Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «Горящие сердца». Вернулся домой

Удивительное чувство — возвращаться куда-то. В родительский дом, в свою школу, в родной город... Особенно спустя длительный промежуток времени. Так и вышло у меня с Эпохой Клонов, в которую я вернулся спустя 5 лет.

В те далёкие уже времена, когда я узнал о проекте и создал свой аккаунт, мне было лень разбираться в сути. Мне думалось, что я создам пару клонов, накуплю ЦБ и буду получать баснословные деньги, при этом ничего не делая. Так я и поступил. Попутно совершил множество ошибок, ведь мне не хотелось проводить доскональные расчеты, анализировать, разбираться во всех блоках. С таким подходом очень быстро стало скучно, и не было желаемого результата, поэтому я просто ушел...

И вот прошло 5 лет. Совершенно случайно снова наткнулся на проект и решил проверить, что же там вообще происходит в мире Клонов. Зашел на свой аккаунт и ужаснулся: клоны голодные, все деньги от ЦБ уходили любимым ворам. Мне стало до безумия обидно, и я решил во что бы то ни стало всё исправить. Разобрался в разных блоках, увидел множество нереализованного потенциала. Узнал о форуме, конкурсах, радио, мафии, викторинах. Также в Эпохе Клонов прекрасное комьюнити: нашлись отзывчивые игроки, которые тратили свое время на помощь новичку, помогали советами, подсказывали.

Самое интересное, что вернулся в Эпоху Клонов я как раз перед началом изменений. Но это меня совсем не испугало и не оттолкнуло, а наоборот только раззадорило. Теперь мне точно не станет скучно!

Уже несколько раз я замечал статьи о вернувшихся игроках и задался вопросом: "почему же так происходит?". А всё дело в уникальности проекта. Нигде такого больше просто нет. И если проникнуться и разобраться во всём, то покидать его ни за что не захочется.

Автор: Croissant, Редактор: KPPj

6 комментариев

Рубрика «Интервью». Вебмен. Знакомство

Приветствую вас, уважаемые жители Земли Клонов!

Вот уже месяц, как у нас произошла смена власти. Всем известный военачальник захватил правящий центр Земли Клонов и принялся активно проводить свои реформы. Вебмен согласился дать первое интервью!

Здравствуйте! Все знают Вас как Вебмена, но никто не знает, как Вас зовут. Как можно к Вам обращаться? Позвольте узнать Ваше имя и отчество?

Вебмен: Мое полное имя знают большей частью мертвецы, сомневаюсь, что такая милая фройлен собралась примкнуть к их числу. Извольте называть меня господин Вебмен или «Мой генерал».

Долгое время наши страны пребывали в состоянии войны. Вам удавалось захватить некоторые наши земли, многих славных работников, угонять огромное количество животных к себе. Всё это время жители Эпохи Клонов отбивались от Вас. Иногда более, иногда менее удачно. Но такой масштабный захват государственных учреждений произошел впервые... Насколько тяжело он Вам дался?

Вебмен: Ранее было тяжелее, большие потери несло мое войско и лично я. Но откуда Вам знать об объеме золота и драгоценных камней, которые я брал для развития своих войск, военной техники и флота? Вы ничего не знаете о поражениях. Моя жизнь не раз держалась лишь на волоске, и моей смерти желали и кредиторы заморских стран, и генералы на землях клонов. Однажды я перестал бояться смерти. Те животные и драгоценные камни, о которых Вы толкуете, были небольшим восполнением сил и подтверждением богатства земель клонов в алчных глазах моих кредиторов. Сейчас победа далась не тяжело. Чем больше воюешь, тем лучше узнаешь своего противника, а мы воевали на протяжении 5 лет.

Вы поломали половину калькуляторов у жителей Земли Клонов перезапуском Частных Предприятий. Также обещали серьезно взяться за Госпредприятия. Жители пребывают в панике, ведь неизвестность — хуже всего. Стоит ли ожидать серьезных изменений в принципе работы Госпредприятий с приходом к власти Вас и Вашей команды?

Вебмен: Ваши государственные предприятия — старьё и развалины! Мы их снесем и построим новые, прогрессивные и передовые. По этой причине и ценные бумаги будут претерпевать изменения.

Ваши реформы весьма глобальны и впечатляют своим размахом. Скажите, большая ли команда экспертов их разрабатывает? Нашим жителям известны лишь имена некоторых военачальников.

Вебмен: Военачальники командуют своими подразделениями — это их задача и они эксперты в этом. А те, кто работает над реформами и ревизиями — экономисты и инженеры — эксперты в своей области.

Поправьте меня, если я неверно рассуждаю: АЕ и дома теперь постоянно нуждаются в ремонте. В неотремонтированную недвижимость перестанут поступать доходы от ЦБ. Бумаги теперь будут с временными ограничениями. Закон сохранения энергии гласит, что если где-то что-то убыло, значит, в другом месте столько же прибыло. Соответственно, верна ли мысль о том, что своеобразным «пряником» выступит увеличение доходности от ЦБ за счёт тех бумаг, прибыль от которых так и не достигнет своих сейфов?

Вебмен: Верно, доходность ЦБ вырастет. Обветшалые АЕ, дома, и прочие постройки — будут считаться мертвыми, а мертвецу золота не надо. Поэтому золото от мертвецов пойдет здравствующим, а также пополнит государственные фонды, благодаря которым будут возможны инвестиции в принципиально новое развитие земель клонов.

Также всех жителей Земли Клонов интересует: если недвижимость требует постоянного ремонта, значит, должна быть возможность и избавиться от столь тяжелого бремени, как неотремонтированные дома и АЕ. Будет ли предоставлена такая возможность жителям ЭК? Что будет с неотремонтированными домами? Можно ли будет продавать или объединять дома?

Вебмен: Уже отдан приказ канцелярии сделать возможность передачи ключей от домов между клонами аккаунта. Не думаю, что ваша канцелярия будет работать бесплатно, но благодаря этой работе нежеланная недвижимость может быть передана нежеланному клону, а его можете сдать на иждивение государству (со всем его нежеланным барахлом).

Один из Ваших отрядов прочно обосновался на Фондовой Бирже и не пускает туда местных жителей. Наверняка у ваших экономистов есть уже некоторые планы по поводу реформирования. Мы с нетерпением ждём её открытия. И в связи с этим вопрос: что нам даст владение ценными бумагами в обозримом будущем? Действительно ли ЦБ будут со сроком действия?

Вебмен: Да, будут с ограниченным сроком действия, и по его истечении будут утилизироваться государством. Окончательный ответ должны дать мои эксперты, но пока склоняемся к сроку действия, равному 5 годам. Во внимание взяты все детали этой отрасли — и срок работы ЦБ до сегодняшнего времени, и стоимости их приобретения владельцами. Наши реформы сделают систему работы ЦБ более справедливой для клонов. Эмитироваться ЦБ будут гораздо реже и крупными партиями, из-за этого ЦБ проще будет приобрести по ценам, приближенным к номинальным. Это даст возможность делать более точные прогнозы по их доходности перед принятием решения об их приобретении.

Между делом, хочу Вам немного пожаловаться. Дело в том, что наши местные картографы уже много времени обещают создать карту нашей земли. Да вот только есть подозрение, что они напрасно едят свой хлеб и амарант. У Вас, совершенно случайно, в Вашем иго нет ли картографов, которые смогли бы нарисовать карту?

Вебмен: У нас есть специалисты, которые займутся делом после реформирования. Карта — это малая часть от того, что можно сделать.

Вы уже пробыли на Земле Клонов некоторое время. Наверняка пообщались с местным населением, посмотрели на жизнь клонов. Насколько Вам здесь понравилось? Думаете обосноваться здесь навсегда?

Вебмен: Если бы мне не нравились Земли Клонов, какого черта бы я сюда приходил с армией. В случае успешного реформирования и укрепления моей власти на Землях Клонов я создам собственную империю и провозглашу себя императором!

Насколько наш стиль жизни отличается от жизни на Вашей родине? Хотели бы вы некоторые привычки, традиции или еще что-то привезти на свою землю? А что хотели бы править у нас?

Вебмен: В первую очередь, передовые производства и технологии, врата для дальних перемещений; вы, наверное, и не знаете, что они существуют... Если их открыть, то климат начнет меняться циклично, этот эффект мы называем сменой времени года. Каждой империи — свои собственные праздники.

Скажите, как Вас тут кормят? Нравится ли наш рацион питания? У наших жителей в почете амарант, яйца, различные сельскохозяйственные культуры в рационе. Чем Вы питаетесь тут? Слышали что-то о нашем заморском шоколаде? Пробовали его? Если очень понравится, не планируете ли захватить ранчо?

Вебмен: Амарант — люблю, чудесная еда, не хватает на Землях Клонов зелени и фруктов, они могли бы сделать клонов сильнее. Шоколад — удивительный. Построю свою империю и договорюсь о постоянных поставках.

Скажите, а как на личном фронте? Есть ли продолжатели рода? На кого все завоеванное оставите?

Вебмен: На тот свет не собираюсь, если кто и отправит, то у меня появятся более важные вопросы.

Большое спасибо Вебмену за то, что согласился пойти на контакт и приоткрыл нам свои планы. А мы продолжаем с нетерпением ожидать новых реформ, которые, несомненно, приведут нашу Землю Клонов к процветанию!

Автор: AdelinaL, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Несрочно о «срочной». Встреча игроков в Екатеринбурге

Здравствуйте, уважаемые земляки!

11 августа в Екатеринбурге состоялась «срочная» встреча игроков Эпохи Клонов. Крестная Мафии, император, князья, два редактора и другие причастные и не очень к игре люди (увы, я не мог оставить свою реальную семью надолго, поэтому был лишь на части встречи).


Что значит эта встреча для меня? В данной статье пройдусь по основным важным моментам.

  • Массовость. Раньше я пересекался с отдельными игроками, но никогда они не собирались вместе. Надо вам сказать — это поражает! От массажистов и служащих, до банкиров и топ-менеджеров! И оказывается, что социальные и профессиональные связи между игроками существуют и в реальном мире нашей «деревни» Екатеринбург и дальше. Воистину виртуальное реально!

  • Увлеченность. Люди реально увлечены Эпохой Клонов — обсуждают игровые моменты, выдвигают предположения, строят планы, ищут возможность получить больше впечатлений.

  • Прибыльность. Развитие в игре со временем может приносить отличный доход. Меня даже спросили не надоело ли мне мелочиться с газетой. Да, дорогие новички, если хотите действительно масштабных свершений, то газета Эпохи будет для вас лишь одной из начальных ступенек.

  • Адекватность. При всей прибыльности, масштабности и увлеченности, собравшиеся четко представляют: Эпоха Клонов — это игра. Никто из них не несет последнюю копейку сюда, в расчете купить на прибыль поесть себе и семье. Наоборот, они грамотно распоряжаются реальными (и игровыми) доходами и получают от игры чистый фан, а не трясутся над каждым изменением. Более того, зачастую, те самые изменения делают наш мир более устойчивым и долговечным - проверено годами успешного развития!

Итоги и выводы от встречи для меня. Потенциал игры огромен — нынешние изменения позволят Эпохе Клонов стать еще стабильнее и сильнее, а те кто развивается и достигает новых и новых уровней развития получат дополнительное преимущество.

Играйте в Эпоху Клонов, встречайтесь с другими игроками, относитесь ко всему с должным вниманием и помните — эмоции бесценны, как вкус шоколада Nikola Kalida! Каждому участнику и каждой участнице встречи мои искренние пожелания здоровья и успехов!

P.S. Благодарю собравшихся (а особенно прекрасной Amazonka7) за ценные советы.

P.P.S. Спасибо князьям за угощение! Императорские люли были великолепны и вкусны).

Автор: KPPj

6 комментариев

Рубрика «Поэзия Эпохи Клонов». Воспоминание

“Скажи-ка, дядя, ведь не даром

Сдалась Эпоха генералам

Заморских мощных войск?”

“Да-а чётко помню это время,

Под мрачным игом клонов племя.

Ох, жутко им пришлось.

А начиналось как обычно:

Все жили мирно, гармонично,

Хватало всем еды.

Войска драконов сколотили

И долго небеса молили —

Хотели все войны.

И ждали той войны удачной

Как драки уличной кулачной

Чтоб враг раз-два — сражён.

Но Вебмен был настроен круто,

Был план расписан поминутно.

Война несла урон.

По землям враг пронёсся лихо,

В Эпоху Клонов пришло иго,

Раздался жуткий стон.

Стонали все моля пощады,

Лишь громкий плач и крик "не надо",

Но враг издал закон.

Реформ различных было много,

Роптали все, молили бога.

Боялись перемен.

Но время шло, роптать устали

И эру новую познали,

Пришло прозренье всем.

Тот кто не видел дальше носа,

Бежав чуть раньше паровоза,

Увидел новый мир.

Тот кто был глух к законам рынка

Жил “в хате с краю” на заимке,

Услышал новый мир.

Кто сильным был, тот стал сильнее.

И сильным стал, кто был слабее,

Познав судьбы урок.

Учиться стал и мыслить шире

Обычный клон в реальном мире.

Во всем есть некий толк.

С тех пор прошло уже не мало

И все забыли генералов,

Открывших новый взгляд.

Живёт Эпоха как обычно

И развивается прилично,

Как много лет назад.”

Автор: Oreol, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Горящие сердца». История одного клона

Здравствуйте, дорогие читатели! Решил вам поведать историю своего клона. Я надеюсь, а в душе искренне верю, что многим из вас она будет интересна!

В не таких далеких 2011-2012 годах я искал возможность зарабатывать деньги в интернете! В то время я перелопатил сотни сайтов, где был зарегистрирован и пытался заработать такую желанную денежку из интернета!

Я много читал всяких статей на соответствующую тематику, пробовал, терпел крах, разочаровывался, брал отпуск, опять приступал к реализации своей затеи и однажды наткнулся этот "виртуальный мир"! Таким образом я очутился здесь!

Помню как жадно стал читать страницу за страницей... Думал, что тогда я знал все об этой игре! Как оказалось, это не так просто, как чудилось сначала! Я батрачил и читал, вникая в суть знаний, необходимых для развития своего аккаунта!

У меня была возможность внести немного золотых на свой счет, чем я и воспользовался – я стал ремесленником, а потом крестьянином! Мои глаза увидели то, что не способен был увидеть батрак! Я помню, в то время были бессмертные волшебные куры-рябы на ярмарке рябушек пород Андреевская, Александровская и Николаевская, причем достаточно много хочу я вам сказать! Я свободно мог купить пару тройку Николаевских ряб! Представляете, какие возможности были в то время у обычных игроков!!! Хотя и в настоящем времени их не так уж и мало! Особенно сейчас, в эпоху дяди Вебмена!

Потом я увидел аукцион клонов, где приобрел крестьянина, продав которого на том же аукционе, опять купил парочку новых, причем, одного даже с курятником. На аукционе клонов в то время можно было свободно купить купца или дворянина! Играя в то время я встречал дворян в продаже! Можете ли вы представить сейчас дворянина на аукционе клонов! Представляете какие бы торги были?!

И все – мои золотые закончились! Надо было крутиться как-то дальше! А ничего не получалось! Еды не хватает, а клоны голодные! Золота на инструменты не хватает, курицу лиса из курятника унесла, рябушку в поле коршун склевал... Накатило все сразу как-то! Я уже не помню как, но на наш мир клонов я тогда махнул рукой и забыл его на долгих 6-7 лет!

Много воды утекло с тех пор, много событий в моей жизни произошло, но каким-то чудом в 2019 году в марте-апреле я вернулся на страницы нашей "Эпохи Клонов"! Я подумал: "Вау!!! Сколько же лет игре, а она все есть! Надо бы узнать о ней немного больше, чем в первый раз!" И, вы знаете, я подошел к делу со всей серьезностью и вниманием! Я связался с администрацией проекта и восстановил заново мою учетную запись. К тому времени она была уже заблокирована. И хорошо, что я занес свои персональные данные в акк!

Все раскрутилось на полную! Я составил финансовую структуру моего будущего государства, детально проработал каждый свой шаг и посчитал каждый потраченный мною золотой! И в итоге получил прибыльное виртуальное предприятие! Сначала я изменил свое имя, благо игра это позволяет! Ведь новое имя – новая судьба!

И не медля ни минуты я реализовал на практике свой план, не скрою, что по времени у меня затянулось это на пару месяцев! Но это того стоило! Теперь у меня свой хутор, который приносит мне до одного золотого в день, куры, рябушки, поля, которые приносят мне доход от продажи на товарной гильдии, в планах разжиться крупным рогатым скотом и свиньями! Но самая заветная моя мечта – это драконы!!!

К драконам я стремлюсь и все сделаю, чтобы в будущем они у меня были! Но для этого мне нужно немного попотеть!

Я желаю вам всем достижений своих сокровенных желаний! Особенно в нашем дорогом и прекрасном мире "Эпоха Клонов".

Всем удачи! До скорых встреч, ваш Lord_Vasilich!

P.S. Мафикам привет!

Автор: Lord_Vasilich, Редактор: KPPj

7 комментариев

Рубрика «Поэзия Эпохи клонов». Хроники прошедших дней

Время шло, порой бежало, иго все не отступало.

Как враги и обещали, лето очень жарким стало.

Вот на днях пришел итог, что на дом плати налог.

Мол потрескалися стены, материалы под замену,

Стены в дырах, пол прогнил, надо, чтобы я чинил.

— Посмотрите, он как новый, пол же у меня дубовый!

Я как мог протестовал, но враг и тут не отступал.

— Не волнует это нас, Вебмен выпустил указ.

Кто не смеет покориться, вразумим таких мы счас!

Мигом выгоним из дома, вот запомнишь тогда нас.

Ну беда, вот час настал, враг проклятый всех достал,

Всю Эпоху нашу "строит", долго этого он ждал.

Сел за стол и посчитал, да, черт возьми, рабом я стал!

Не осталось ни копейки, косою месяц отмахал,

А лишь хватило на прокормку, зараза, Вебмен все отнял.


А где-то в темноте подвала одна свеча еще мерцала.

Там императоров совет решал какой же дать ответ.

Вот императрица встала и устало прошептала:

— Быть может Вебмен сам уйдет? Когда реформы проведет.

Ведь мы пока, увы, бессильны, а рыпнемся, то зашибет.

Анлокер странно покосился: — Не нагнетай, императрица!

Усиливайте все дружины и отпинаем мы вражину.

Автор: Rembrant, Редактор: KPPj

2 комментария

Рубрика «Вдохновение». На рынке корову батрак покупал...

На рынке корову

Батрак покупал,

Вот только никто ему

Не продавал.

Смеялись мещане над ним:

"Вот чудак!

Не купишь корову,

Ни эдак, ни так!

Пошёл бы ты лучше

Учиться скорей,

Иначе корова

Не станет твоей!"


И вот он учёный –

Ремесленник уж.

Спешит за коровой,

Да снова – не дюж!

"Поди ты не знаешь

О ней ничего:

Лишь то, что корова

Даёт молоко.

Кормить чем, поить чем,

Где-как содержать?

Не знаешь?

Коровы тогда не видать!

Пойди, доучись уж –

Крестьянином будь,

Коровку тогда

Уж продаст кто-нибудь."


И вот – он крестьянин!

На рынок спешит,

Но тот же торговец

Ему говорит:

"Кормить её надо.

Чем будешь кормить?

Тебе комбикорм бы

На рынке купить.

Дома с огородами

Тоже важны –

Питаться отменно

Коровы должны!

Свеколку, люцерну,

Турнепс и овёс –

На них у коровок

Всегда будет спрос.

А коль не покормишь

Коровы своей –

Совсем исхудает,

До самых костей."

И снова крестьянин

Схватился за ум,

Ведь он уж распух

От свалившихся дум.

Ведь это поди ж ты –

Сто тысяч полей!

А он о коровке

Мечтает своей!


Крестьянин работал,

Крестьянин копил –

В трудах и заботах

Он дни проводил.

Отстроил он домик,

Но понял – пустяк!

Корову с таким

Не прокормит никак.

И снова работает

День ото дня –

Полей уж довольно,

В полях с ним друзья.

Прикинул крестьянин

Пожалуй пора –

Идти за коровкой своей

Со двора.

Полны уж амбары

Запасов не счесть –

Не станет проблемой

Корове что есть.


Уже умудрённый

На рынок спешит,

Кошель с золотыми

Тихонько звенит.

Добрался, прошёлся

Меж скудных рядов,

Где животноводы

Торгуют коров.

Красавцы быки,

Как в параде стоят,

Не малы рога,

И глаза их горят!

Его зазывают –

Он мимо идёт,

Надеется в цену

Коровку найдёт.

Коровы, телята –

Все как на подбор.

Ты лишь покупай –

Так о чём разговор!

Вот тёлка – крутые,

Как бочка, бока.

Видать, что приплод

Ожидает она.

За цену спросил:

Отшатнулся – Бог мой!

Увы, не поднять

Ему ноши такой.

И долго крестьянин

В рядах тех ходил,

Того, что искал

Долго не находил.

Коровы, коровки,

Быки и бычки –

И цены такие,

Что лучше молчи.

Но вот мещанин

На тот рынок зашёл,

Младую коровку

С собою привёл.

Крестьянин к нему:

"Сколько просишь –

Скажи!"

"Пятнадцать монет…"

"Вот же радость!

Держи!"

Был скорым расчёт,

Вдарили по рукам,

И оба довольны

Пошли по домам.


Коль видишь ты цель

То к ней смело иди.

Преграды, препятствия

Ты обходи.

Возникли проблемы –

Их смело реши.

Порою цена тем проблемам –

Гроши.

А руки опустишь –

Ты к ней не дойдёшь

И значит, мечте твоей

Стоимость – грош!

Автор: Siriana, Редактор: KPPj

5 комментариев

Рубрика «Перспективы». HappyMedium (Николая Рогожина) в чате игры засыпали вопросами

После недавних обновлений в игре возросло непонимание происходящего, многие паникуют, задают вопросы друг другу и получают ответы от других игроков в виде догадок и предложений по игре.

И вот, в одну из ясных утренних посиделок в чате 09.08.2019 года, «чатлане» увидели сообщение от самого Николая Рогожина — директора по развитию нашего проекта. 


И все сразу начали задавать вопросы самые наболевшие для всех. И эта статья для тех, кто не был в это время в чате или пропустил ответы, но думаю им будет тоже интересно.

Вопрос: А можно узнать почему так жестко банят на форуме?

HappyMedium: Временное правительство жестко работает над реконструкцией нашего мира. Всех кто против бросают в темницы. Но мы его свергнем.

Вопрос: Свергли бы до этого, если бы его непробиваемым не нарисовали! Почему так? Это как-то связано с отсеиванием мертвых аккаунтов?

HappyMedium: С 2014-го года он проигрывал, с того времени войска клонов не сильно изменились в количественном составе, в качественном изменились, но на фоне общем не очень сильно. Мертвые аккаунты будут отсеиваться уже сейчас с приходом всех ремонтов.

Вопрос: Ремонты отменят и все что он тут натворил?

HappyMedium: Сначала нужно свергнуть, к тому времени увидим результаты от текущих изменений.

Вопрос: В газете писали про эру «Прозрение», такое у неё название будет? И что она примерно из себя будет представлять, если не секрет?

HappyMedium: Клонам откроются глаза на то, как выглядит их мир, как они перемещаются, новые возможности...

Вопрос: Это будет в пределах браузера или будет игровой клиент?

HappyMedium: Игра — экономическое ядро останется неизменным, все наше сообщество останется на тех же самых уровнях, ничего не поменяется, но появится 3D-оболочка — клиент, можно будет и строить наблюдая за процессом, и летать на драконах, заправив его топливом, держать в осаде вражеские крепости, участвовать в атаках караванов и море всего, работа очень объемная. Но нам нужно ее сделать, чтобы выход на иностранные рынки был достойным. Совместив экономическую часть и 3D Эпоха Клонов будет уникальным проектом. Будет гораздо интереснее воевать с картой, мы это понимаем и поэтому важный шаг нам предстоит — крупные инвестиции в развитие 3D-мира. Но оно того стОит, ибо время не стоИт на месте и всем привычен уже другой вид игр. Текущая аудитория, учитывая ее развитие, сможет снабжать ресурсами, едой и всем необходимым новых игроков, которые придут в мир 3D. Перед серьезным шагом в развитии нужно привести экономику к должному виду. Многое из старого вечного тянет игру назад.

Вопрос: Надеюсь кольца вечные не тронут?

HappyMedium: Кольца относятся к неким артефактам игры, они то как раз может и останутся, как вехи истории.

Вопрос: А скидки на недвижимость будут?

HappyMedium: Этого я сейчас не знаю.

Вопрос: Игра в браузере останется в 3D или это будет только в клиенте?

HappyMedium: В игру вы зайдете всегда, как и сейчас! Будет фактически два варианта: можете играть, как и сейчас — привычно, можете использовать и смотреть в 3D.

Вопрос: А клиентская часть сильно напряжется в связи с 3D по трафику и ресурсам? На данный момент трафик очень маленький и ресурсов немного требуется. Переход в 3D не повлечет за собой необходимость покупать более мощные компьютеры?

HappyMedium: Нет, не повлечет, игра также будет и браузерной, ядро текущее будет работать без изменений.

Вопрос: И про иностранных игроков что-то скажете?

HappyMedium: Про иностранных скажу так, они сами к нам придут после появления обновленной версии. Нам важно это сделать, ибо визуальность — это простота, не нужно читать талмудов, если не желаешь узнать что-то более детальное. Нужно дракона заправить — пошел и купил топливо и голова не болит, как и что происходит. А вот заправщик — наша текущая аудитория — те кто знают игру — у тех и козыри на руках, тем и доходы от процесса!

Вопрос: Можно узнать про рекламу проекта? Почему ее так мало в интернете кроме той, что от самих рефералов?

HappyMedium: Мы, как андеграундная игра. Игроки сами нас найдут. Лучшая реклама — рекомендация. Так что, всему свое время. Важно развитие, не стоять на месте.

Вопрос: Планируется ли запуск сервера "Битва престолов", вроде так называлась?

HappyMedium: Битву престолов планировали запустить, но она требует много внимания, сейчас цель — сосредоточиться на текущих работах, дальше посмотрим.

Вопрос: Хотели делать перевод игры на английский ... вроде даже хотели задействовать в этом игроков?

HappyMedium: Переводы сделаны на 90% на английский, кнопки, подсказки и прочая «мишура» осталась.

Вопрос: Стоп! То есть получается и браузерной и клиентской? Это значит надо будет скачивать клиент и обновлять его периодически?!

HappyMedium: Техническую часть вопроса пока оставим, сделаем максимально рационально и удобно для всех: и тех кто предпочитает 3D и кто хочет играть в браузерную игру.

Вопрос: До того как все эти райские кущи запустятся не коробятся те, кто уже в игре, но на начальных стадиях развития? Или их участь бегать по 3D-карте и давать по башке таким же как они?

HappyMedium: Трактуйте как угодно, игра останется той, что она есть сейчас, с новыми витками сценариев и развития, 3D — это лишь визуальность и доп. возможности в турнирах и прочих развлечениях.

Вопрос: Хочется побыстрее уже увидеть свой 3D-аккаунт! Когда будут итоги новшеств, как планируются сроки?

HappyMedium: Сроки будут растянуты, проект реализовать будет не быстро, думаю так... три месяца нам для апгрейда текущей игры и "версии кода", апгрейд серверной базы, причесать игру, следом начнем вести параллельно два направления развития:

1. Графика,

2. Новые возможности.

Сколько займет графика — будем смотреть по ситуации, остальное — общее развитие — будет идти не останавливаясь.

Вопрос: Новые ресурсы, которых еще не было, скоро увидим?

HappyMedium: Новые ресурсы увидим после окончания текущих усовершенствований, добавления удобств в ветке форума и госдумы.

Вопрос: Новые возможности — это для топов и для всех?

HappyMedium: Новые возможности — для всех, именно игровые сценарии новые.

HappyMedium: По ЦБ будет ограничение срока существования, мера не самая приятная, но результат по ней должен быть очень впечатляющим. Во-первых, все будет сделано более чем адекватно, в плане доходности, во-вторых, экономическая система будет полностью зациклена. После текущего застойного времени прогнозируется экономический БУМ по всем направлениям — и торгового, и военного, и ЦБ.

Вопрос: Какие перспективы планируются для новичков, которые только пришли или придут и еще сомневаются вкладывать им деньги, кроме пособий молодым клонам?

HappyMedium: Вкладывать деньги — это не то понятие, здесь игра, ей уже 12,5 лет, историю можно полистать. Игра уникальна по ряду причин, повторять их нет смысла, но это игра-тренажер.

Вопрос: Почему облив нефтью недвижимости и АЕ (повышение соц. политики) не учитывается в ремонте недвижимости и АЕ, облив же ОЧЕНЬ дорогой?!

HappyMedium: Облив недвижимости никуда не девается, он остается с вами и продолжает приносить пользу.

Вопрос: Но облив был разумный для вечных ЦБ!

HappyMedium: Он и для не вечных будет выгоден.

И чат остался снова размышлять, выдвигать предположения, обсуждать услышанное.

А в Доминиканской Республике на тот момент было 04:02, и, как мы все можем предположить, человек ушел отдыхать (а может и работать — эко-ранчо требует внимания даже больше, чем виртуальная игра). От себя хочу поблагодарить Николая за то, что игра развивается не стоит на месте, и за его активное участие даже в чате игры.

Автор: Ne3NaUKa, Редактор: KPPj

4 комментария

Рубрика «Размышления». Не так страшен ремонт, как о нём пишут

С публикацией расценок на ремонт домов на форуме завязалась бурная дискуссия, где отдельные личности писали, что стоимость окажется совершенно неподъёмной, и предлагали снизить её втрое. В то же время не всё так плохо, как может показаться на первый взгляд.

Третичной продукции на ремонт недвижимости, бесспорно, понадобится много. Но она не такая уж и дорогая: в среднем даже по ценам рынка обойдётся в 0.06–0.07 золотых в месяц на уровень дома. Много это или мало? Довольно мало, если учесть, что один клон за месяц потребляет работоспособности только по номиналу 0.072 золотых — а ведь многим она обходится дороже. То есть, клон, проживающий в замке, уже своим ежедневным восстановлением работоспособности (которое зависит от уровня дома и у замка составляет 0.5 работоспособности) покрывает половину требуемых затрат на ремонт уровня дома.

Да и сам дом стоит не просто так, а участвует в различных программах. В некоторых княжествах на ремонт дома хватит даже суммы с социального пособия, более того — некоторые из таких княжеств достаточно развитые, что позволяет получать ещё большие суммы. У домов также есть поля, обработка которых приносит немалый доход. Некоторые хитрецы используют свои дома как ловушки для воров и получают весьма существенную прибыль. Ну и, наконец, дом служит отличным вместилищем для ценных бумаг (ЦБ), обеспечивая место для хранения пяти ЦБ на уровень дома. В целом, даже одиноко стоящая недвижимость с учётом всех факторов способна принести немалый плюс.

Некоторые читатели могут возразить здесь, что это сейчас цена ремонта такая дешёвая, а вскоре подскочит до невиданных высот, потому что-де производства третичной продукции в мире клонов недостаточно (если кто не знает, третичная продукция производится из обработанной вторичной по заказу уважаемых и состоятельных жителей Земли Клонов). Однако дело обстоит ровно наоборот: цена на волне спекуляций довольно сильно подросла и уже возвращается в норму. Что касается недостаточности производства — выкуп третичной продукции по цене всего в 20% выше рекомендованной способен увеличить это самое производство вчетверо всего за три месяца - вот такая магия сложных процентов. И на все ремонты хватит.

Разумеется, кому-то от нововведения стало ужасно плохо — но это в основном те лица, которые не используют свою недвижимость по максимуму, а, например, просто положили в свой сейф немножко акций и надеются получать стабильную прибыль. Но времена меняются: сидя на месте, миллион не заработаешь. Нововведения поощряют развитие и движение вперёд.

Автор: Semenar4, Редактор: KPPj

2 комментария

Рубрика «Размышления». Основательный стержень

Доброго времени суток, дорогие читатели.

В свете текущих новостей, администрацией игры для нас в скором будущем будет представлен новый виток развития Мира Клонов – Эра «Прозрение»...

С радостью поделюсь с Вами одной историей из детства, которая поможет немного по другому взглянуть на изменения, которые повлияют на каждого из нас. Форум просто закипает от "корректировок" и "предположений", создаются и активно развиваются вновь созданные темы в беседке за последние несколько дней давно перешагнувшие рубеж в 1,2 тыс. сообщений в каждой. Владельцы игровых аккаунтов очень волнуются. Хорошо это или плохо? Сейчас начнём...

Когда я был маленьким, мама каждое утро водила меня в детский садик. В деревне, где мы жили, садика не было, а работа моей мамы была в городе, который находился от нас где-то в 60 километрах, поэтому меня брали всегда с собой. Садик находился далеко от дома и поэтому мы садились на конечной остановке в автобус. В те времена не было ещё мобильных телефонов, поэтому на протяжении всей дороги (чуть более часа езды) мне приходилось себя как-то развлекать. Моё любимое место было с правой стороны от водителя. Большое лобовое окно позволяло наблюдать за дорогой. Представив себе, что поручень – это руль автобуса (да, ребята, поколение Z, так себя уже развлекать не может, у них это по другому как-то происходит), а я водитель автобуса, – начиналась игра. Я крутил "баранку" издавая звуки похожие на звуки автобуса, объявлял остановки (за столько времени их запомнил наизусть), поворачивал руль в "нужную сторону". Я был уверен, что благодаря моему вождению, все пассажиры были доставлены туда, куда им надо.

Теперь самое интересное...

Иногда я, захотев свободы "от работы по маршруту", поворачивал специально в противоположную сторону и... Автобус почему-то не поворачивал туда, куда мне было нужно. Я очень сильно удивлялся и возмущался. Негодованию и недоумению моему не было предела. Автобус вопреки моим желаниям всегда приезжал в то место, которое было запланировано и я снова шел в садик...

Несколько раз за всё "путешествие" случалась поломка, и это были счастливые для меня, как ребёнка моменты. Мы выходили из автобуса, покуда тот ремонтировали, и я "исследовал" новые места, которые, так быстро раньше пролетали мимо меня. Автобус всегда прибывал точно в то место, которое нам было нужно, только в немного разный промежуток времени. Или раньше, или немного позже...

Чувствуете, что это напоминает?

Были такие моменты, когда я засыпал, но... Как-то интересно, пассажиры целы, автобус цел, я на нужной остановке. Как он доехал без меня, я же уснул!? Возмущался я? Нет. Было в начале некоторое изумление: – Как так?

Потом, в следующие разы, это уже и не имело значения. Утром я был в садике, а вечером всегда возвращался домой!

Что я хотел Вам, дорогие мои читатели, этим сказать?

У игры есть основательный стержень.

P.S. Выводы специально не делал, так как в основном, покуда в этой игре нет поколения Z, по сравнению с которым мы можем иногда думать долго и правильно.

P.P.S. У игры есть основательный стержень!

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Юмор». Про Lordа_UNlockERа и его дружину

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Хочу рассказать вам Анекдот "Про Lordа_UNlockERа и его Княжескую Дружину"!

Так вот, одним прекрасным утром, к стенам княжества Храм Света подошли вражеские войска во главе с генералом Сиско и готовятся к штурму.

Lord_UNlockER, выйдя на балкон своего прекрасного дворца, кричит своей дружине:

– Отмутузить!

Дружина, выйдя за стены княжества, наносит первый удар и разбивает вражеское войско.

На второй день войска генерала Сиско, получив подкрепления от Вебмена, опять подошли к стенам княжества Храм Света и готовятся к штурму.

Lord_UNlockER, снова с балкона своего прекрасного дворца, кричит своей дружине:

– Отмутузить!

Дружина, выйдя за стены Княжество, наносит первый удар и разбивает вражеское войско.

Генерал Сиско в ярости, идет к Вебмену и говорит:

– Не знаю как победить эту дружину, у этого князя есть волшебное слово и каждый раз победа на их стороне!

Вебмен:

– Какое волшебное слово?!

Генерал Сиско:

– Отмутузить!

Вебмен:

– Хорошо, возьми все мои войска, завтра подходите к стенам княжества, и начинаете кричать это волшебное слово!

На следующий день, так и сделали, подошли к стенам княжества и начали кричать все вместе:

– Отмутузить! Отмутузить! Отмутузить!...

Lord_UNlockER, вновь выйдя на балкон своего дворца, смотрит на вражеское войско, и кричит им в ответ:

– Сейчас организуем!


Множество боев провел я со своими клонами в составе дружины Князя и Императора Lordа_UNlockERа, множество побед одержали мы над разными войсками Вебмена и уверен что впереди нас ждут еще много прекрасных побед. А пока что в связи с сильным Заморским Игом Вебмена, качаем Военные Знания и копим на более мощное вооружение.

На этом буду заканчивать. Надеюсь вам понравилось. До новых встреч, друзья!

Автор: lllTigrulll, Редактор: KPPj

5 комментариев

Рубрика «Пытливые умы». Арифметика ремонта

Всем добрый день, проведем с вами занимательный урок математики с Gondek'ом!

Все мы знаем уже, что объявили скорое введение ремонта домов с расчетами затрат, и я задумался, а хватает ли нам мощностей производства третичного ресурса для ремонта уже имеющийся недвижимости? Давайте постараемся получить вразумительный ответ на примере производства и затрат швеллера.

Сразу поставим некоторые вводные:

1) Считаем, что все дома будут ремонтировать.

2) За стоимость ремонта домов принимаем нижнюю планку в каждом типе дома, т.е. если это поместье, то мы считаем, что все поместья 32-го уровня, то необходимо по 3 швеллера на каждое.

3) Я буду принимать в расчет текущий объем производства в день с небольшим заделом в плюс, а именно 1500 упаковок.

А теперь начнем! Давайте рассчитаем необходимое кол-во швеллера на каждые 30 дней. Для этого просто используем таблицы: "Динамика строительства" и "Ремонт Недвижимости"

Получим соответственно: особняки это первый уровень дома, где для ремонта нужен швеллер, всего 1766 особняков по 1 швеллеру на каждый. Плюс все уровни домов до усадьбы включительно учитываем по 1 швеллеру, как итог в сумме 4318 швеллера каждые 30 дней.

Считаем дома, которые требуют по 2 швеллера/30 дней. А это только большие усадьбы в кол-ве 789 штук, что приводит к расходу в 1578 швеллера/30 дней.

Теперь учтем 2373 поместья по 3 на каждый, а именно 7119 швеллера/30 дней. Ну и конечно 5960 замков по 4 на каждый в 30 дней, что приводит к результату 23840 швеллера/30 дней.

Все это вместе дает результат в размере 36855 швеллера/30 дней или 18428 упаковок железа, что приводит к выводу, что нужно тратить минимум 13 полных дней производства третичной продукции из железа на швеллер. Т.е. производственных мощностей хватает на ремонт текущей недвижимости, но я не учитывал в расчетах другие виды третичной продукции и не учел ремонт АЕ, который тоже немало на себя возьмет. А как же мы будем развиваться дальше? Пора переходить к итогам.

Какие же выводы мы можем сделать?

Нам надо увеличить производство третичной продукции, для покрытия наших текущих расходов. Но для выравнивания затрат на приемлемый уровень, нам требуется развить заводы переработки третичной продукции т.к. уже сегодня рынок показал недостаток продукции и кто-то приобрел швеллер за 1 золотой/шт.

Всем приятной игры и достойного развития!

С уважением, ваш Gondek!

Автор: Gondn1, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Как батрак журналистом хотел стать

Однажды, устав после будней рабочих,

Батрак вдруг решил – журналистом мне быть!

Корпел над статьёю он денно и нощно,

Уж буквы устала рука выводить.

Статью просмотрел он, доволен остался –

Большая она – что твоя простыня.

Не даром же две эти ночи старался –

Ей-ей – будут эти мученья не зря!

Степенно идёт, сам собою доволен

И мнит: "Вот ужо гонорар отхвачу!

Не буду я боле судьбой обездолен,

Немного ещё – и я миром верчу!

А вдруг Амператором сразу я стану?

Ведь золото сыплют в газете – горой!

Да и в сотвореньи моём нет изъяну:

Как примут, так сразу - в газету статьёй!"

Так мнил наш батрак, торопился в газету

Плоды своих умственных мук он отнесть.

Редактор же тут не замедлил с ответом:

Статья не подходит – не можно прочесть!

Здесь крестик, тут нолик, а тут завитушка,

Нет букв, ни одной – как такое читать?

Статью написать, то тебе не игрушка,

Уж грамоту лучше бы шёл изучать.

Автор: Siriana, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Прогнозы». Ценные бумаги и ситуация на рынке

Ценные бумаги всегда были отличным видом капиталовложения и наращивания своего благосостояния. Однажды купив удачно пару-тройку ценных бумаг можно долгое время сидеть и снимать с них "сливки", это заработок для ленивых, иначе говоря — пассивный доход. Однако в бизнесе есть такое понятие как "Риск". Что же это такое и с чем его едят? Человеку, который вертится в кругу связанном с ценными бумагами, не надо обьяснять, он всегда взвешивает такие два понятия как доходность и риск, прежде чем сделает вложение в ту или иную бумагу. Новичку все же стоит знать, что это такое и как он может повлиять на его ценную бумагу. "Риск — характеризует состояние неопределенности осуществления прав владельцем ценной бумаги и возможность потерь, связанных с инвестициями в ценные бумаги (чем выше риск, тем выше доходность)".

Волков бояться, в лес не ходить и не иметь дело с риском. Нет это не о нас, риск — благородное и, при правильном подходе, прибыльное дело, способное блестящими и звонкими золотыми монетами наполнить калиту наших клонов. Правда экономисты Вебмена обещают реформы и ввод такого понятия как "срок существования" бумаг. Неизвестность по срокам немного притормозила рынок и это хорошая возможность купить бумаги для клонов, которые умеют анализировать и не боятся рискнуть.

И напоследок поделюсь своим виденьем и размышлениями по бумагам. Что самое расходное в игре? Не секрет, что работоспособность, клонам нужно питаться и восполнять ежедневный расход, без нее совсем никуда. Вот тут сама собой формируется подсказка во что стоит вложится. Все предприятия, которые производят пищевую цепочку: такие как Мельница, Мясокомбинат, Госферма долгое время будут приносить хорошие дивиденды и на сегодня являются восходящим трендом. Думайте, проводите аналитику, считайте и всегда найдется выход даже из самых казалось бы тупиковых ситуаций. Главное все делать на позитиве!

Автор: FISHBORN, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Летопись прошедших дней

Ну вот и все, упали стены, грядут большие перемены.

Анлокер с Шаулком стоят и в сторону отводят взгляд,

Все понимая, много ждали, но враг силен, не оправдали.

Штаб посчитал, что это крах, не устоять нам на ногах.

Открыли Вебмену ворота и как волна влилась пехота,

Все княжества заполонила, работу всю остановила.

Подняли в небо гордо флаг, чеканя громко звонкий шаг,

Оглядывая все кругом, быть может это новый дом.

Захватчик зачитал указ, какая участь ждет всех нас:

Сложить оружие на землю и с горя выпить даже квас

Сопротивлятся бесполезно, надежды нет, огонь угас.

Не будет грабежа, раздора, дарует милость может нам,

Но проведет свои реформы, а то подобны дикарям.

И, зачитавши весь листок, поверг он клонов в легкий шок:

Да, тот еще заватчик, всем горький преподаст урок!

На рынок дружно все рванули, предчувствуя грядущий рок,

Чтоб запастись необходимым и накупить припасов впрок.

Крестьяне громко причитали, что инструмент у них отняли,

Да нечем курочек кормить, ну как же лето пережить?

Все бешено подорожает, скотину нечем прокормить.

Сидели, думали, решали. Что делать? Не баклуши ж бить?!

А где то в глубине подвала одна свеча во тьме мерцала,

Там императоров совет решал, какой же дать ответ?

Поднялся старый генерал, он много воин повидал:

— Пора тайком готовить войско. — И зал согласно закивал.

Что будет дальше я не знаю, но тоже в армию вступаю.

Как старый генерал сказал: — Чтоб враг землицу не топтал.

Автор: Rembrant, Редактор: KPPj

4 комментария

Рубрика «Пытливые умы». Краткий обзор мясных цен (первое полугодие 2019 года)

В то время, как одни уделяют внимание построению империй, цепочек, другие следят за переменами правил, догадками и слухами о новшествах. Есть и третьи, кто регулярно отслеживает текущие события в игровой экономике. Сейчас речь пойдёт о мясном секторе торговли.

Курятина. Привлекательные продавцам цены уже давно ушли с биржи. Как помнится, в начале года цена килограмма курятины была 0,23 или 0,24 золотого. Это было уже давно и туманно помнятся даты. Прочие месяцы у птицеводов наблюдается затяжной кризис перепроизводства и стабильно низкие цены. Постепенно, месяц за месяцем, останавливаются и выходят из работы слабые птицефермы. Крупные производители продолжают выкладывать на прилавки массу мяса, количеством легко перевешивающую спрос покупателей. Единственная перемена, о которой можно говорить, это постепенное ослабление игры на понижение цены, что привело к сдвигу цены одного кг от 0,18-0,185 весной до стабильных 0,2 золотых летом. Дальнейшего повышения цены не наблюдается. Так же не заметно каких либо оснований ожидать его в ближайшие месяцы. Мелкие птицеводы или совсем разорились, или держат фермы в работе из упрямства себе в убыток. Крупные имеют внутренних потребителей мяса – драконов и на биржу выкладывают излишки, не поместившиеся в драконьи кормушки. Такое состояние довольно устойчиво. Пошатнуть его может разве что заметная перемена в количестве драконов – их прирост или убыль.

Свинина. Год начался при умеренно высокой цене на свинину, порядка 0,24 з/кг, которая держалась всю зиму, что привлекало свиноводов опытных и не очень. Весной цена принялась ещё подниматься, и достигала в пике 0,28 з/кг, что вызвало бурный ажиотаж у желающих сорвать сверхприбыль за доступный срок в 30 дней. Подросли цены на случки, свиной молодняк продавали по двойной и тройной цене. Такое буйство закономерно привело в мае к затовариванию биржи лишней свининой и падению цены к 0,19 з/кг. По некоторым признакам, многие из желавших крупной прибыли от продажи мяса, отложили свои запасы до поры высоких цен, на период низких цен полностью или частично сократив свиноводство. Летние месяцы ярмарка заполнена дешевым молодняком и кучей полуголодных «задохликов». На случку выставлено множество хряков со всевозможными ценами, высокими и низкими. Цена в эти месяцы колебалась около 0,2 з/кг. Однако же, на госферме по-прежнему высок поток регулярных предложений дешёвых производителей и поросят. Такое упрямство производителей неизбежно приведёт их к разорению и заставит оставить это занятие. Их уход с биржевых прилавков ожидаем, но мало что изменит в раскладе сил. Порой наблюдаются всплески потребления мяса в полтора-два раза от обычных дневных объёмов торгов. Они легко покрываются продавцами, у которых достаточно и старых запасов, и свежих поступлений свинины. Здесь, как и с курятиной, не заметно явных перспектив для быстрых перемен.

Говядина. Ценовая картина в секторе КРС частично повторяет свиной сектор – был период высоких цен примерно в те же весенние месяцы, как у свинины. Но дальше становится уже интересней. На форуме шло активное обсуждение вопроса, когда же пора резать скот, чтоб успеть дорого продать мясо, несколько раз звучали слова «уже!», и в свой момент предложение закономерно перевесило спрос, что естественно привело к снижению цены мяса. И начались новые гадания, как глубоко упадёт цена и долго затянется период упадка. А цена повела себя иначе. Прежде всего, она снижалась от 0,27 до 0,24з/кг около месяца, куда медленней свинины. Дальнейшее снижение и вовсе замедлилось настолько, что по итогам июля впору говорить о стабилизации на уровне 0,23з/кг. Здесь мы снова наблюдаем некоторое равновесие спроса и предложения на среднем уровне, но это уже случай динамического равновесия. Равенство притока и оттока товара. Довольно редкий и интересный для биржи случай.

Напоследок уделим внимание нашим мясоедам – драконам. Лето стало для них сытным периодом. Все четыре вида корма в кормушке позволяют иметь прибыль от покупной еды. Следствием чего стало запустение на ярмарке драконов – их почти перестали продавать. Ещё бы, «такая зверюга нужна самому».

Автор: Frodi.Murman, Редактор: KPPj

3 комментария

Рубрика «Размышления». Что посмотреть? Что почитать? Что послушать?

Например, что делать в игре, когда всем клонам задания даны и в принципе делать больше нечего?

При этом и в реале особо ничего не горит, и никто не требует каких-то активных действий, но позависать где-нибудь желание есть.

Конечно, можно собраться с друзьями на рыбалку или шашлычок замутить, но ведь бывает так, что все заняты, а Вы — нет?

В этом случае можно любоваться на сумму золотых в калите, но медитировать час и более на калиту — это скучно и не эффективно. От такой медитации золотых в калите не прибавится.

И что же делать? А вот что:

1. Если в Ваших планах на ближайшие 90 дней не значится создание клонов, тогда можно сделать батрака и раз в час торжественно отправлять его на задания. Если не будете о нём забывать, станете получать забавный бонус в виде небольшой суммы золота в кармане и немного повторите правила игры.

2. Можно пройтись по всем вкладкам игры, начать можно с вкладки конкурсы. Здесь 9 видов конкурсов:

2.1. Активно кушаете шоколад Nikola Kalida? Будьте любезны, создайте зачётный видеоролик с дегустацией этого замечательного шоколада!

Красиво и со вкусом распакуйте пакеты с шоколадом, разложите на красивых тарелках или декоративных салфетках шоколадное ассорти, потом распакуйте каждую конфету/плитку шоколада, аккуратно разрежьте или разломите руками и покажите начинки. Потом с аппетитом всё скушайте. Расскажите о своих впечатлениях. Наверняка они Вам понравились!

Если всё будет супер — получите бонус в виде новой посылки шоколада!

2.2. Весёлая ферма — выращиваете КРС? Вперёд, участвуйте и в этом конкурсе. Докажите что ваши быки самые крупные, коровы дают самые большие удои молока, а телята вообще крупнее слонов.

2.3. Боевые турниры. Обладаете мускулистыми, ловкими бойцами и мощными зубастыми драконами? Тогда настало время турниров!

10 видов турниров, не желаете драться — делайте ставки на тех, кто дерётся!

2.4. Игра Мафия — если Вы в душе крутой мафиози/бесстрашный сторонник закона — тогда Вам сюда. Читайте правила игры и обыгрывайте всех.

2.5. Счастливая ферма. Владеете куриными фермами — можете соревноваться максимальным количеством яиц и птенцов.

2.6. Свинодром. Много хряков с хорошей мышечной массой? Отправляйте их на забеги.

2.7. Рейтинг "Биржевых акул" — хотите попасть в элитный зал славы? Старайтесь много и хорошо торговать — зарабатывайте баллы авторитета торговца и список клоновских миллионеров Forbes будет с Вашим(и) клонами!

2.8. Ресурсная лотерея. Испытайте свою фортуну, особенно если у Вас первичного ресурса куры не клюют.

2.9. Конкурсы на форуме — регистрируйтесь на форуме, принимайте участие в разных конкурсах, тут их много:

Викторина в чате, Конкурс Скрытый вопрос, Благотворительная бесплатная лотерея

Конкурс Мотиваторы, Конкурс Пираты на острове, Конкурс — Мисс Лето 2019 — успейте принять участие!

И множество других конкурсов, полный список можно увидеть на форуме в разделе Конкурсы.

Вы и сами можете организовать собственный конкурс, правда его нужно сначала согласовать.

3. Торговля: Блошиный рынок, Аукционы, Государственная ферма

В этих вкладках можно присмотреть интересные лоты для покупки сразу: на ярмарках КРС, свиней, драконов, рябушек. А можно просто принять участие в торгах — делать ставки на интересные лоты на аукционах клонов, заморских товаров или присмотреть хорошее оружие для своих подопечных на бирже вооружения.

4. Журналистика — можно взять и написать статью по игре или посмотреть темы для статей от редакторов. Если Ваше творчество понравится, тогда Вашу статью опубликуют в газете Эпохи Клонов и её прочитает энное количество людей. А если отклонят, то её в любом случае прочитает хотя бы сам редактор, что тоже неплохо.

5. Радио — каждый вечер в 19.00 (МСК) идёт эфир с разными конкурсами с вкусными призовыми, можно позвонить в прямой эфир и при правильном ответе на вопрос заработать золотой или больше, это зависит от призового фонда, более полную информацию можно увидеть в чате самого радио, на форуме в разделе радио-афиша, в списке чатов в самой игре можно открыть радио-чат и задать волнующий Вас вопрос по теме радио, помимо конкурсов на радио во время эфира можно заказывать свои любимые песни.

В общем и вкратце на этом всё, можно, конечно, открыть общий чат и там потроллить модераторов, но это не рекомендуется, за это можно отправиться в «баню», так что будьте внимательны и соблюдайте правила дорожного движения!

Благодарю за внимание!

Автор: Ice_Cherry, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». День рождения Поднебесной Империи

Здравствуйте, уважаемые читатели!

На днях отметило свое 7-летие одно из самых успешных и процветающих княжеств Эпохи Клонов – Поднебесная Империя! 21 июля 2012 года Lord_AlF сообщил о завершении строительства. Это была 23 по счету княжество на Земле Клонов, которое уже 23 октября 2016 года стало империей. В настоящий момент тут проживает 26047 жителей в 3055 домах. Империя достаточно дружная, игроки активно общаются на форуме в теме княжества, а император часто проводит щедрые конкурсы для своих жителей и не только.

Интересно, как все начиналось?

Один из самых процветающих игроков, основатель Альфа-Банка в ЭК, император Lord_AlF согласился поделиться с нами историей своего успеха!

Скажите, что привело Вас в игру?

Lord_AlF: Наткнулся совершенно случайно. Первый раз находил ещё в 2009 году, но тогда не заинтересовало. А тут стало интересно. Уже через пару часов у меня был мещанин на аккаунте и я активно разбирался в игровых блоках.

Вы зарегистрировались в игре 21-01-2012, когда проекту еще не было и 5 лет. И уже через полгода основали свое княжество. Что способствовало столь быстрому развитию?

Lord_AlF: Довольно быстро стало понятно, что хорошую отдачу можно получить только при хороших вложениях. Занимался подсчетами. Не могу сказать, что быстро – всё-таки полгода прошло. Княжество заложил в начале июля, достроил – 21.07.2012.

Почему выбрали название именно Поднебесная Империя?

Lord_AlF: Я посмотрел, какие княжества были в то время. Существовали княжества по различным странам и регионам, были «книжные» княжества, например, Забытые Королевства Фаэруна. Были абстрактные, например, Храм Света и ряд других. Было понятно, что княжеству нужен некий бэкграунд, тема, которая была бы понятна большинству игроков. Можно было выбрать что-то эзотерическое, но это не совсем моя тема. И тут я понял, что среди географических названий совершенно не представлена Азия. Китай я люблю. Вообще, китайская культура – одна из самых богатых и неисчерпаемых. Да и название придумалось красивое)

С какими сложностями столкнулись, основав княжество?

Lord_AlF: Во-первых, на стадии строительства княжества. Стройки у нас довольно замороченные. В один из дней мне не хватило на зарплаты строителям, пришлось возмещать каждому его затраты. Тогда впервые делал массовую рассылку. Потом, после постройки, задача была быстро поставить город. Для этого нужна была недвижимость. Я изначально решил, что буду строить только замки – успел построить их 12 штук. Хватило на то, чтобы поставить село, а вот на переход в город не успел: неожиданно правила поменялись, цена недвижимости фактически утроилась. Тогда в игре был кризис, вызванный перепроизводством ресурса, дисконтов и запрета продавать ниже номинала на товарной бирже не было, были завалы ресурса по цене вдвое, а то и более ниже номинала. Для развития летом 2012 года это было хорошо, но осенью Администрация приняла меры. Мне банально не хватило средств на город. Потом было довольно весело набирать клонов – тогда были Горемычные покои, где можно было отпоить батрака и ты сразу получал ремесленника. Было довольно неплохо, пока не поменялись правила игры – теперь там был аукцион, а желающих обзавестись клонами было всегда достаточно. Помню, пару дней сидел, несколько часов кликал, перебивая ставки – переплачивать не хотелось… Потом в какой-то момент там был дефицит батраков. Ещё, помнится, в какой-то момент был принцип блица, и получить батрака было сродни нынешним заданиям на мясокомбинате (только появлялись они реже): нужно было увидеть и схватить). В общем, то ещё развлечение. А потом эту лавочку прикрыли. И я стал брать клонов на аукционе клонов: из-за кризиса многие игроки распродавали своих клонов за копейки. В общем, как-то с горем пополам набрал около 500 клонов, и дальше встал вопрос с постройкой города и вообще дальнейшего развития. Пока была такая ситуация с недвижимостью – я увлёкся сельским хозяйством, занялся коровками…

Что ещё из трудностей можно вспомнить? Конечно, чудеса, Великие, Мегалитические постройки дались нелегко. Особенно Акведук: я его строил больше двух месяцев, при том что я вообще не люблю долгострои. Сейфы, потребление работоспособности сильно на моём аккаунте не отразились: ценные бумаги всегда были для меня придаточным блоком, а работоспособность мне давали коровы)

Вы достаточно много времени уделяете помощи игрокам. Как результат – второе место в рейтинге наставников, множество успешных игроков, которые бы не достигли высот без Вашей помощи. Некоторые даже стали Императорами (Tigranovich, Fadhome). Расскажите, сложно ли помогать такому большому количеству игроков? Как распределяете свое время? Не страдает ли жизнь в реальности от столь высокой занятости в игре?

Lord_AlF: Так уж получилось, что этим блоком я занялся не сразу, а спустя примерно полгода с момента его введения. В самом начале, если помните, надо было вылавливать учеников в ленте событий, а я редко сижу на одном месте, так что это не очень удобно. Сложно оценить времязатраты, поскольку я отвечаю на ходу на вопросы. Понятно, что в начале пути у учеников вопросов больше, опытные игроки обращаются за консультациями раз в несколько месяцев – у них уже есть сложившееся понимание игры. В реальности не особо. Дома я стараюсь минимизировать заходы в игру, а на работе обычно включаюсь между задачами. Вот как сейчас).

В Вашей империи есть почти все (или все?) Великие постройки. Недавно достроили Царицу ночи и Храм. Какие цели ставите перед собой сейчас?

Lord_AlF: Построено всё что можно. Единственное, что осталось – постройки для повышения характеристик драконов. В княжестве нужно ещё три комплекта великих построек. Или хотя бы три терема, тогда чутьё драконов будет максимальным. Цели: я сейчас достраиваю военные сооружения в княжестве. На текущий момент у нас третий уровень стены и казарм, а максимальный – пятый. Тренировочная арена уже пятого уровня. Дальше всё-таки думаю построить 2-3 терема. Не знаю, может, один терем построит кто-то из застройщиков, пока я буду строить два). Посмотрим.

Такая интересная история у Поднебесной империи! И она продолжается! Уверена, что еще много замечательных событий будут отмечать в этом дружном и успешном княжестве. Пожелаем и дальше покорять все вершины и добиваться успеха во всех сферах развития!

Автор: AdelinaL, Редактор: KPPj

Прокомментировать