Отзывы жителей Текст публикуемых отзывов приводится в авторской редакции.

Взгляд новичка на мир клонов

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Пару дней назад в чате от одного из игроков прозвучали слова, что все репортеры берут интервью только у опытных игроков и старожилов, а мнение новичков никому не интересно. Он добавил, что весьма познавательно было бы взять интервью у какого-нибудь новичка в статусе батрака. Я обдумал эти слова и понял, что он в корне прав. Интересно же послушать свежий взгляд на наш мир от человека, который только начинает вникать в суть. И мне как раз посчастливилось - ко мне в ЛС постучался один из новичков нашего мира, Mystic. На данный момент, еще будучи батраком, он интересовался перспективами работы в газете и я детально ответил на поставленные им вопросы, а немного спустя решил и сам спросить его об игре.

hesk: Добрый день, Mystic. Как Вы узнали об Эпохе клонов? Мне, к примеру, посоветовал коллега по работе и вот стало интересно, как еще появляются новые игроки на просторах земли клонов. Ведь широкой рекламы данного проекта я не видел.

Mystic: Добрый день. Как-то давно наткнулся на игру, уже и не помню как попал, зарегистрировался, но толком не разобрался. Посмотрел, что какие-то копейки идут и забросил игру. Буквально пару месяцев назад вспомнил про игру, решил найти ее, посмотреть существует ли она еще. Она оказалась вполне жива, и чувствует себя очень даже хорошо, как я вижу. Зарегистрировался заново и сейчас изучаю ее, и с каждым днем все больше и больше захватывает, хочется развиваться в ней. Пока что еще не все понятно и с какой стороны будет подойти правильно.

hesk: Почему сейчас решили подойти к вопросу изучения игры серьезней? И как вообще происходит у Вас процесс ознакомления с игрой?

Mystic: Сейчас увидел возможности для доходов. Именно поэтому и изучаю игру. Когда ранее искал информацию о выводе денег с игры, то не смог ее найти, а тут в игре, в чатах вижу как игроки общаются, помогают друг другу, и некоторые говорят, что выводят каждый месяц деньги. В игре блоков много, информация написана запутанно, и все блоки связаны между собой, а найти начало запутанного клубка не получается. Читаю в основном справку и форум. Если есть вопросы, задаю их наставнику, если он не может на них ответить, задаю вопросы в чат помощи. Так и происходит ознакомление с игрой.

hesk: Это весьма правильный шаг - задумываться о будущем. На данный момент какие блоки Вам кажутся перспективными и какие планируете осваивать?

Mystic: По роду своей деятельности мне нравится блок ЦБ, но для этого надо много чего сделать. Множество блоков для меня пока не понятных, что откуда идет и что куда. Они все связаны. Для себя решил, что буду поднимать статус и строить хутор, до этого времени, уверен, разберусь с блоками, которые будут мне приносить прибыль.

hesk: Что больше всего нравится в игре? Даже, скажем так, есть ли что-то, что вызывает у Вас восхищение этим проектом?

Mystic: Восхищение вызывает то, как такую схему можно было создать. Это действительно большая кропотливая работа проделана, чтобы все связи построить и продолжать дальше все развивать. И развивать не абы как, а чтобы еще и гармония была в игре, баланс. Это очень восхищает. А нравится в игре то, что она заставляет мыслить по-другому, меняет сознание и какие-то привычки, помогает, так сказать, в реальном мире посмотреть на свою жизнь и наладить её.

hesk: Что Вы думаете по поводу эко ранчо и проекта "Карибский плантатор"? Надеюсь Вы уже читали о них и можете высказать свое мнение по поводу перспективности этой задумки администрации.

Mystic: Про эко ранчо читал и считаю задумка очень хорошая, но требует много сил, времени, и средств. Когда можно будет туда приезжать и будут репортажи оттуда в интернете, то, думаю, игра приобретет большую популярность и станет еще динамичнее.

hesk: Сейчас туда уже можно ездить на отдых и на сколько я знаю несколько наших императоров уже там побывали. Эпоха клонов это ведь не только подсчеты и расчеты прибыли, но и приятный досуг. Вот, к примеру, недавно было запущено радио в игре. Бываете ли радиослушателем нашего волнореза? И как вообще проводите досуг в игре?

Mystic: Про радио слышал и даже видел в газете конкурс для радио. Радиослушателем пока еще не доводилось быть. Досуг в игре у меня скромный, это поиск перспектив на будущее, и, конечно же, изучение самой игры. Пока некогда расслабляться. Еще есть один фактор который влияет на мой досуг в игре - не так много времени уделяю игре, есть свои задачи в реальном мире.

hesk: Огромное спасибо Вам за уделенное время. Что пожелаете, посоветуете таким же новичкам как Вы?

Mystic: Разбираться в тонкостях игры, искать хорошего наставника, который будет подсказывать с чего начать и по какому пути пройти, а не просто какие-то общие слова "смотри, изучай и тд". И, наверное, самое главное, что хочу пожелать, так это мыслить нестандартно, искать интересные комбинации и схемы заработка. В игре можно найти такие схемы, как, впрочем, и в жизни. И не каждый наставник сможет их показать. Успехов, терпения и удач!

Вот так поживают новички на просторах Эпохи клонов. Комбинируют различные способы заработка, читают много информации по игре и пытаются вникнуть в суть игры. Хочется пожелать каждому из них достичь запланированных вершин и главное терпения на пути к ним!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk


Мое мнение об игре

Играть в Эпоху Клонов я начал чуть менее года назад. Точнее сказать, на Землю Клонов я захаживал несколько раз, но все безуспешно. Большая доля скепсиса и количество существовавших то время лохотронов в очень сильно подавляли во мне желание вкладываться во что-то неизвестное. Да и собственного хлеба у меня еще тогда не было, поэтому и вливать было особо нечего. И вот, с третьей попытки я все же вошел в игру по-настоящему. Не скажу, что решился прыгнуть с места в карьер, но в игре появилась какая-никакая призрачная возможность развиваться без вложений. А это очень мощный психологический фактор для многих людей, в том числе и для меня.

Как вы уже, наверное, поняли, развиваться я решил если не без вливаний реала, то, по крайней мере, с минимальными вложениями. Конечно, я не отрицаю очевидного: чтобы добиться реального успеха в Эпохе Клонов, нужно вкладывать реальные денежки. Без этого развитие аккаунта затянется на долгие годы. Забегая немного наперед, скажу, что за год игры, потратив порядка 31$ (если память мне не изменяет) «на все про все», мне удалось развить основного клона до крестьянина, заполучить в помощники ремесленника-геолога, построить деревянный дом, прокачать его социальную политику и забить до отказа сейфы ценными бумагами, а также построить хранилище, птичий двор и заселить туда рябушку, выучить упомянутого крестьянина до Штабс-капитана.

Процесс был тяжелым и долгим, но я справился и достиг цели. В самом начале очень помогали повышенные пособия для новичков, но они закончились, и это дополнительно простимулировало меня искать новые источники дохода. Так дивиденды заменили пособия.

Плюс к этому львиную долю прибыли составили выигрыши конкурсов. Я перепробовал и те, и другие. Где-то получалось, где-то не очень, какие-то были мне неинтересны. Наконец, я остановился на двух-трех основных, которые регулярно приносили и продолжают приносить мне небольшой доход. При этом особенно сладкие кусочки перепадали на различные праздники, а промежуточные достижения, которые приходились особенно на это время, мотивировали и помогали двигаться дальше.

Конечно же, я пробовал и викторину. Но, скажу честно, редкие выигрыши зачастую не окупали затраченного мною времени. Замечу только, что в викторине определился постоянный контингент участников, и тягаться с опытными игроками - ой как непросто. Тем не менее, время от времени я все же заглядываю и туда.

Помимо всего прочего, очень сильно помогают гонорары, полученные за написание статей. Предупреждаю сразу, что тут стоит основательно попотеть, чтобы написать что-то действительно толковое и актуальное, а не надеяться на волю судьбы или халяву. Далеко не все статьи проходят модерацию. Что-то разносят в пух и прах, что-то теряет актуальность. Поэтому к этому делу стоит отнестись очень серьезно, и тогда звонкие монетки и их количество очень вас порадуют.

Не думаю, что мне есть чем гордиться, ведь за год можно добиться очень многого или даже изменить всю свою жизнь. Уверен, найдутся люди, которые за тот же год добились куда более весомых результатов. Понимаю для себя, что и я мог бы добиться большего, но все же я пока не готов к решительным действиям. Отчасти это связано с моей чрезмерно настороженной натурой, но есть и другой фактор, который меня сдерживает.

Игра очень сложна, в ней куча нюансов, а освоение и осознание игровых блоков требует времени. Невозможно, увидев игру, сразу сесть и одномоментно выстроить эффективное хозяйство. Нужно тщательно изучать новые возможности, которые шаг за шагом постепенно открываются перед игроком. Ведь опробовать их раньше времени не получится. Думаю, поэтому в игре большая роль отводится наставничеству и коммуникации между игроками. Вот и в этот раз, построив хутор, первые несколько дней я только изучал новые перспективы, строил экселевские таблички и просто пытался понять, что делать дальше и куда двигаться. А попади мне в руки сейчас княжество, ей-богу, смутные времена бы настали!

Ах, да! По поводу смутных времен... Существует в ЭК достаточно молодой блок «Мафия», который активно развивается и шлифуется, а самое главное - позволяет очень прилично пополнить калиту без особых затрат, да и просто получить массу удовольствия от игры! Этот блок стал очень важным кирпичиком в стене построенного хутора.

Итак, подводя итоги, скажу, что я вышел на новый виток развития, более серьезный, сложный и интересный, чем ранее. А значит, я могу добиться еще больших результатов. И сейчас проблема получения статуса ремесленника без вложений кажется мне даже забавной. Но такова уж специфика игры: пока не попробуешь отпереть запертую дверь - не узнаешь, что за ней скрывается. А каждая открытая дверь переворачивает игровое мировоззрение с ног на голову!

Спасибо за ваше внимание! Надеюсь, что вам был интересен мой опыт пребывания в игре.

Автор: BatmanSwitch


О потерянном времени

Доброй игры всем. Я тут уже долгих 5 лет, за это время некоторые стали великими императорами, а вот я не продвинулся ни на йоту. Я помню те времена, когда инструмент можно было покупать каждый день по единице, я помню те времена, когда не было разбойников. К игре относился всегда как к разводке на деньги, но увидел, как продвинулись те, с кем начинал и понял, как я бездарно потерял время. Сейчас я пытаюсь наверстать упущенное, но время не вернуть, как же я был глуп, что не поверил в этот проект! Хочу сказать начинающим, не бросайте своих клонов, не опускайте руки, идите вперёд не взирая ни на что, не повторяйте моих ошибок.

Последние 3 года я почти не играл, спасибо администрации, что все клоны остались у меня. Желаю всем удачной игры и ещё раз повторю: не повторяйте моих глупых ошибок.

Автор: skvaer


Рубрика «Перспективы». Градостроительство - реально?

Сегодня утром у меня была уйма свободного времени и я решил посвятить его изучению блока градостроительство. Думаю многие знают, что этот блок весьма обширный и все тонкости не узнать за пару часов, а может даже и дней. Проведя несколько часов за чтением полезной информации, у меня в голове промелькнула всем известная цитата “Виртуальное - реально”.

Я, как новенький игрок, сейчас стараюсь очень много времени уделять изучению всех тонкостей проекта и пару дней назад я изучал историю зарождения и развития эпохи. Весьма интересно было почитать про эко-ранчо, плантации какао и линию ювелирных изделий. Весь этот материал показывал, насколько интересно и грамотно распоряжается капиталом администрация эпохи. И вот сегодня, читая про градостроительство, я подумал о том, что возможно в недалеком будущем проект градостроительства мог бы перенестись из Эпохи клонов в Доминиканскую республику. Наверное сейчас эта идея покажется безумной и вообще нереальной для воплощения. Но, сами понимаете, прогресс штука непредсказуемая, когда-то и идея инвестировать из виртуальной игры в реальный бизнес казалась немыслимой. Да хотя что там немыслимой, вряд ли вообще кто-то об этом задумывался и только создатели этого проекта смогли не только придумать такое новшество, но и воплотить его в реальный мир. Но на этом они не останавливаются и развивают эко-ранчо. Так что может помешать им выкупить еще часть земли и выпустить в игре земельные грамоты для строительства, скажем, гостиниц в реальном мире? Эко-ранчо на данный момент на стадии развития и мне кажется вполне возможно, что оно станет местом огромного притока туристов, а туристам, как и нашим с вами клонам, нужно место для проживания.

Конечно, идея совсем сырая, да и вовсе не идея, а так, просто мысли вслух. Никто не знает, как и что будет в будущем, но почему-то мне кажется что Эпоха Клонов перевернет мир реальности, частично воссоединив его с виртуальностью.

И ведь постройкой гостиниц можно не ограничиваться. Различные производственные предприятия, животноводство и земледелие и много прочего вполне возможно переносить из игры в реальный мир. Нет, я не безумец, поверьте, глядя на этот проект я действительно стал понимать что виртуальное – реально. Кто-то может сказать что это просто игра, но поверьте Это не игра – это сервис. Это не игра – это мир. Это не игра – это сообщество. Каждый кто говорит что это просто игра, не понимает сути.

Честь имею кланяться, Hesk.


Один в поле...

Когда на просторах интернета нашёл эту игру, я зарегистрировался без всяких реферов и наставников. Игра, конечно, каждый раз при входе предлагала обзавестись наставником, чем порядком раздражала (в то время я не особо сильно копался в настройках и, соответственно, не знал, что можно было сделать так, чтобы это сообщение каждый раз не всплывало). В общем, ткнул я в кого-то из списка наставников где-то через месяц, когда уже глаз начал дёргаться при виде всплывающего сообщения о необходимости выбора. Ткнул и забыл.

На тот момент я руководствовался только собственным мнением, впрочем, как и всегда по жизни. А зачем, собственно, мне наставник нужен? Что мне, своих мозгов не хватит разобраться, что к чему? "Батрачение" же как-то освоил, в викторинах вопросы иногда угадываю...

А значит, и "ремесленнить" тоже быстро обучусь. Делов-то - устройся на любое госпредприятие, подкарауливай заказ на строительство, да и следи за уровнем сытости. Проще простого! Да и батрака ещё одного можно сделать, он тоже будет зарабатывать на хлебушек ремесленнику. Красота!

Батрачил я себе потихонечку несколько месяцев, на статус накопил, на инструмент с едой откладывал цветочки собранные.

За это время мне приходило несколько писем насчёт наставничества. Почти все из них я оценил как спам, а вот одно заставило призадуматься...

Прошло пару месяцев. За это время я успел переехать из квартиры в загородный дом. А вот компьютер переезда не пережил, как и часть записей и паролей (а заново начинать батрачить очень не хотелось, хотя сама по себе игра мне понравилась). Зато сохранился контакт человека, про письмо которого я вспомнил. Интуиция меня и в этот раз не подвела, я объяснил ситуацию, мой будущий наставник сказал, что поможет мне. Буквально за несколько часов я стал ремесленником с новым инструментом, острой саблей и запасом еды на полгода. Да и на несколько вопросов по игре, вызывающих у меня определённые сомнения, он сразу ответил.

К чему я это всё написал? По большей части эта статья предназначена для таких же "одиночек", как и я. Одному в этой игре во всех аспектах с нуля полностью не разобраться. Критических ошибок можно сделать огромное количество, которые потом нереально исправить, особенно если играть без вложений. Наставник будет только в поддержку, а не в качестве босса, который будет тобой командовать, что многих (как и меня) бесит. Так что мой совет для начинающих - не переоценивайте свои силы, найдите себе подходящего наставника, не пожалеете!

Автор: adbysser