Отзывы жителей Текст публикуемых отзывов приводится в авторской редакции.

Писк из «тепличных условий» или Все не так просто...

Мир всем известной паутины пестрит бесчисленными предложениями быстрого заработка, без вложений и непосильного труда. Зайдя, однажды, на огонек в Эпоху клонов, я ожидала увидеть очередную "утку". Но, после первого месяца жизни здесь, поняла - остаюсь.

Что зацепило? Ведь жизнь батрака однообразна, а вложить деньги в малоизвестный ему проект не каждый решится. И тут-то и доказали свое право на существование конкурсы, викторины и, чуть позднее для меня, мини-игра "Мафия". Они напомнили мне о юности и выдернули из повседневности. Мне было не скучно!

Положительно удивлена отношению игроков к Эпохе, отношению друг к другу, ответственному подходу к занимаемым должностям и многолетней преданности. А это заражает! Пользуясь случаем, передаю низкий поклон всем ведущим, спасибо за Ваш труд. Мы его ценим!

Я уже не серая, но еще зеленая - впереди долгий путь. И да, калькулятор бывает в моих руках (вернее на мониторе), что не мешает совершать затратные ошибки. Не знаю, как было до появления конкурсов, но придумали их, однозначно, не зря. И не только из-за отличного подспорья, а для создания атмосферы, той самой, что заставляет прийти снова. Чем больше я узнаю о возможностях игры, которая для многих стала жизнью, тем интереснее и осознаннее каждый следущий шаг. Уверена, Эпоха клонов будет жить очень долго, и я смогу стать маленькой частью большой дружной семьи.

Автор: Natvistes


Эпоха Клонов как хобби

Большинство игроков Эпохи Клонов приходят в данный проект с целью скорейшего заработка, но, немного "потыкав" задания для батрака, покидают эту игру, понимая, что без инвестирования реальных денег здесь всерьез не заработать. Более амбициозные остаются, участвуют в разных конкурсах на форуме и в чате игры, повышают статусы, и со временем понимают, что игра, которую они изначально считали способом заработка, стала для них хобби.

Я играю в Эпоху клонов относительно немного, всего полгода. За эти полгода я практически без вложений стал крестьянином, купил пару замечательных клонов и построил себе уютный дом. Спрашивая в чате людей о том, почему они столь долго играют в эту игру, каждый отвечал по-своему. Кто-то на начальном этапе игры не пожалел денег и вложился, и теперь извлекает из этого проекта хорошую выгоду. Кто-то играет в эту игру из-за разных интересных конкурсов, прекрасных людей и общения. А для кого-то Эпоха Клонов является самым настоящим хобби. Они строят хутора, разводят чемпионских свиней и крупный рогатый скот, выращивают различные культуры не только с целью получения прибыли, но и просто наслаждаясь игрой. Ведь многим Эпоха понравилась именно потому, что здесь нужно анализировать, рассчитывать и обдумывать каждый свой шаг.

В заключении я могу сказать, что всех игроков Эпоха Клонов поражает своей многогранностью и большим количеством путей, по которым вы ведёте своего клона. Ставьте перед собой цели, и добивайтесь их, не останавливаясь перед первой трудностью или ошибкой. Ведь на ошибках учатся.

Исправных калькуляторов, клоноводы!

Автор: klonic100


Возвращение из командировки

Дорогие друзья! Буквально неделю назад я вернулась из длительной командировки в реальный мир. Последний раз, когда я жила на земле клонов, все было совершенно иначе. Проходя по торговым рядам можно было наблюдать как торговцы готовы отдать товар покупателю с большим дисконтом, живность голодала и была очень доступной, а клоны уже и не верили в светлое будущее.

Прошло больше года, и я снова на земле клонов, для меня это уже традиция на протяжении долгих лет путешествовать между двумя мирами. Каждый раз возвращаясь я встречалась с удивительными преображениями, но то, что я увидела в этот раз, просто повергло меня в шок.

У жителей наконец-то появилась работа, новые занятия и увлечения. Сегодня на товарной бирже не увидишь зевающих торгашей и неуверенных покупателей, в ходе все: от еды до строительных материалов, а цена уже не находится у номинала, она стала давать жителям прибыль и надежду.

Особенно меня порадовали скидки. И хоть я не застала уникальной возможности построить современное жилье по привлекательной цене, передо мной открылись новые горизонты. В этот раз я вернулась надолго, и теперь мне есть чем заняться. Уже сегодня в моем давно заброшенном птичьем дворе забурлила жизнь, и рябушек становится все больше.

Уже завтра я получу образование и стану Мещанкой, а вместе с тем опробую новый курятник, надеюсь за это время многое изменилось и он будет радовать меня хорошим доходом. Каждый месяц я буду открывать все новые для себя блоки и делиться с вами информацией, ну а пока желаю всем всего хорошего, успехов и удачи, до новых встреч!

Автор: Sara_Is_kruma


Рубрика «Виртуальное реально».

Приветствую! Ещё звучал в ушах победный грохот наших орудий и сверкали пятки убегающих врагов, когда я засел писать донесение о победе (даже новость ещё не вышла!). Но тут дела отвлекли от написания новостной статьи о разгроме капитана Кита.

Уже все знают, дружина Lord_UNlockER разбила вражеское войско. Теперь снова можно грабить соседа, подлечиваясь дешевым эликсиром здоровья. Правда неизвестно,как скоро вернутся ветераны, и какие у них будут награды. Может быть пропустившие битву грабители будут всерьёз озадачены выросшей боевой мощью охранников. Пока же я радуюсь, что поучаствовал в очередной интересной сюжетной развязке нашей игры.

Поясню о чем я. Война, благодаря новостям приняла форму настоящей сложной и продуманной боевой операции. Диверсионное подразделение Транеда оказалось ключевым звеном в организации вражеского снабжения и даже без альянса дружин два ведущих императора игры сражались будто согласованные союзники - Shaulk разгромил Транеда и обеспечил победу Lord_UNlockER. Мои клоны служили в дружине Lord_UNlockER и я действительно не представлял как мы разобьём супостата. Писал призывные и "аналитические" статьи, надеясь на появление в рядах нашей дружины мощных бойцов с тяжелым вооружением. А тут такой ход! Неожиданный успех союзного полководца и внезапный перелом в ходе войны.

Благодаря таким "мелочам" и достигается так называемое "погружение в мир игры". Это похоже на общение с настоящим значимым клиентом, который не просто "тупо кошелёк", но живой человек, со своими интересными чертами характера и глубокой личностью. Такие люди ценны почти как настоящие друзья. Они и сами хоть и обращаются ко мне как к профессионалу, но ценят мои личностные качества. Или, если обращаться к примерам из виртуальной реальности, то созданный сюжетный ход выгодно отличает Эпоху от других игр с выводом реальных денег, словно качественная RPG вроде Fallout или "Ведьмак" отличается от бюджетной стрелялки.

Играйте в Эпоху Клонов и получайте реальные деньги с реально интересной сюжетной подоплёкой.

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode


Выводы. Воспоминания. Впечатления

Позавчера моему аккаунту исполнился месяц. С первого дня я втянулась в игру, читала всю информацию подряд как в самой ЭК, так и за её пределами, по всему Интернету. Читала обо всём, на что натыкалась взглядом. О стратегиях, статусах, клонах, работе, земледелии, недвижимости, политике банков, княжеств, предприятий. Любая мелочь меня привлекала и заинтересовывала. Меня поразило, что столько аспектов в одном месте и все связаны друг с другом. Это настоящий симулятор жизни!

Особенно меня заинтересовала идея сюжета. А именно то, что как такового, его и нет. Каждый клон создаёт свой сюжет постепенно, накапливая опыт, золото и ресурсы, точно так же, как и люди в реальной жизни строят свою судьбу, ведут свою жизнь по определённому оригинальному сюжету. Именно это делает ЭК бесконечной. Действительно, всё гениальное просто.

Но, как и любая система, система игры ЭК подвергается изменениям в стремлении к совершенству. Изменения рано или поздно происходят во всех её отраслях. Так и в мини-игре Мафия крайние изменения пришлись как раз на мою регистрацию в игре и ознакомление с ней.

Пусть последнее время правила игры Мафия часто меняются, но остаётся без изменений количество ролей: Мафия и Мирный житель. Кроме дополнительного заработка, игра даёт возможность не просто занять время, но и пораскинуть мозгами, что позволяет ей добавить интерес и популярность к себе.

Мафия - это довольно старая игра и думаю, многие помнят её из юности, как и я. Летом во дворе, используя обычные игральные карты мы с друзьями играли в Мафию. Правила, я думаю, во всех версиях не отличаются, а вот количество ролей везде разное. Например, в версии игры, которую я знала лет до 16 были такие роли как: Мафия, Мирный житель, Комиссар и Доктор...

...Город засыпает. Просыпаются Мирные жители и голосуют против Мафии. Жители засыпают. Просыпается Комиссар. Комиссар выбирает, кто Мафия. Комиссар засыпает. Просыпается Доктор и выбирает, кого он вылечит этой ночью. Доктор засыпает. Мафия, проснувшись, угадывает в игроках Комиссара. Город просыпается...

Комиссар мог выбрать Доктора и, если Доктор лечил не себя, то с пробуждением Города выбывал из игры. В другом случае Комиссар не ошибался и выбирал Мафию и Мафия выбывала, если Доктор лечил не её, а иначе оставалась. Доктор в свою очередь лечил себя, Мафию, мог спасти невинного Мирного жителя, выбранного Мафией или продлить жизнь Комиссара, которого и искала Мафия, спасаясь от разоблачения. Мы использовали именно эти 4 роли и в другом количестве нам было уже не интересно играть в Мафию. Как и в любом дворе, у нас было много способов занять себя, но к Мафии у нас было особенное отношение. Если не хватало игроков для всех четырёх ролей, то мы не брались за игру.

В век технологий, информации, Интернета и бешеной гонки за деньгами я надеюсь, что не единственная, для кого Мафия, как игра довольно азартная, имеет большее значение, чем просто способ лишний раз заработать. Для меня она была частью молодости, юности. Заставляя нестандартно мыслить, рассчитывать, предугадывать, Мафия многому меня научила.

Выходит, не только детям нравится учиться, играя. Или я просто большой ребёнок...

Автор: Lesyosha