Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «Итоги». Самое интересное в газете. Интервью. Выпуск 3

Здравствуйте!

Представляю вам третий выпуск самого интересного из газеты Эпохи клонов.

Продолжается 2013 год и вот что я посчитал интересным:

1) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1093 - эту статью я писал сам лично и вот что мне кажется в ней интересным, речь одет о будущем игры и как я считаю, в чем-то я был прав, а вы согласитесь со мной?

2) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1124 - очень интересное и оригинальное интервью, у самого себя, взгляд в прошлое. Может каждому стоит так помечтать?

3) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1139 - интересное сравнение Эпохи клонов со сторонним проектом и выявление плюсов игры.

4) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1175 - важная «напоминалка» о том, как обезопасить свой аккаунт от мошенников и просто повысить безопасность!

5) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1222 - очередное интервью, на этот раз в гостях у репортера, биржевая акула – NINURTA. Берите на заметку, да только проверяйте!

6) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1307 - интервью с матерым бандитом – AkiUki, для тех, кто хочет узнать, как живут большие виртуальные грабители.

7) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1340 - опытные игроки рассказывают о своих ошибках в игре.

8) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1351 - в этот раз, был проведен соц. опрос на тему - «Твой самый успешный шаг в игре?». Очень интересные ответы!

9) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1359 - интервью с еще одной биржевой акулой – Yaga (брать на заметку и перепроверять).

10) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1364 - первое интервью, которое дал Николай Рогожин, основатель игры Эпоха клонов. Сам он играет или нет? Об этом узнаете после прочтения!

Вот и подошел к концу выпуск. В первые месяцы 2013 года редакцию засыпали сценариями к проходящему тогда конкурсу на лучший сценарий рекламного ролика, поэтому выборка статей другого направления должна быть очень полезна!

До встречи в следующем выпуске.

Всем удачи!

Автор: kuzmin2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Капсула времени

Недавно увидел статью в газете, в которой автор начал обращать внимание читателей на газеты 5-10-летней давности. И мне пришла в голову мысль. Почему бы не поговорить с опытными игроками и не взять интервью на будущее. Кто знает, вдруг лет через 5-10 кто-нибудь снова начнёт смотреть старые выпуски газеты, а там раз, и послание им.

Ну что же, приступим!

Shumsky:

- Привет. Представь, ты попал в будущее, в 2022 год. Что изменилось в ЭК за это время? Что стало интересного или наоборот что угасло?

Lord_AlF:

- Здравствуй. Появилась арена Драконов, возможность их тренировать, турниры по лигам. В игре стало больше спорта - для новичков - поросячьи бега, для опытных игроков - поединки драконов. Так же ввели Альянсы Империй, теперь можно объединять до 3-х императоров и строить одно гигантское общее чудо света общей стоимостью 50 тысяч золота, которое даёт возможность прокачивать драконов, а также приносит неплохой бонус в золотых. Силы Вебмена выросли многократной, все его войска стали гибридными, наподобие Мародёров, и совершают нападения не только на княжества, но и на АЕ весом выше 1000, даже с высокой соцполитикой - но соцполитика выполняет роль стены в княжестве - значительно ослабляет эти атаки. Количество активных игроков удвоилось, топ-игроки сами обзавелись тремя Империями, Императоры попроще - объединяются друг с другом. Количество Императоров - около 50 человек. Появился новый ресурс - Электричество. Есть общая Электростанция, которую необходимо поддерживать в рабочем состоянии всей Землёй клонов, а также выкупать квоты на выработку электроэнергии за вторичный ресурс.

В 2018 году в результате коварной атаки Вебмена была разорена оружейная лавка. Теперь клоны вынуждены производить оружие самостоятельно, а в лавке вооружений для них продают лишь чертежи-заготовки. При этом характеристики оружия зависят от развитости кузни у игроков в княжествах, а также от мастерства кузнеца. Простые игроки могут произвести оружие с невысокими характеристиками в Государственной кузнице. На Земле Клонов появляются уникальные экземпляры оружия - например, ятаган с уроном от 100 до 200 единиц здоровья, что особенно ценно в боях против Вебмена - воин, вооружённый такой катаной, может уничтожить до 2-х вражеских воинов за 1 ход.

Shumsky:

- Что пожелаешь игрокам из будущего?

Lord_AlF:

- Игрокам из будущего могу только позавидовать и пожелать стойко переносить любые изменения в игре и помнить - пока наш мир меняется - он живёт!

=========

Ещё одним моим собеседником становится Pupsik100

Shumsky:

- Здравствуй. Каким ты представляешь проект эпоха клонов через 5 лет?

Pupsik100:

- Добрый день. Среди моих учеников, очень много тех, кто начинал на рассвете игры, потом забросили, а теперь вот снова возвращаются. И всегда очень сожалеют о том, что тогда им не хватило веры или терпения, чтобы остаться и развиваться дальше. Многие очень сожалеют об упущенном времени, и мечтают, каких бы высот могли бы сейчас достичь.

И все всегда отмечают, как поменялась игра, и внешне, и внутренне. Сколько новых блоков появилось, что-то уже "кануло в лету". Порой мне самой становится завидно, сколько всего интересного и зрелищного я пропустила. Ведь я в игре сравнительно недавно, в мае будет всего 4 года. Но и на моей памяти уже есть, о чем поведать новичкам, чего они уже никогда не увидят в игре.

А теперь помечтаем. Прошло 5 лет, игре уже будет 15. К этому времени интерфейс игры кардинально изменится. Появится больше анимации: животные оживут. При желании можно будет «оживить» и основного клона аккаунта. Он будет давать дельные советы и рекомендации, справки по игре.

Больше всего внешне изменится блок «Охоты». Теперь это уже не скучное 15 минутное самострельное мероприятие, а настоящее зрелище. Ради которого стоит «потерять» пару часов у монитора.

Ну и, конечно же, война. Здесь мастера веб-искусства превзошли сами себя: драконы летают, дышат огнем, войска Вебмена и армии клонов вступают в схватку. Все в лучших традициях картин «битвы при Фонтенуа». Да-да, появилась кавалерия. И, конечно же, красавцы-кавалеристы.

Лошади – этот еще один блок, который стал украшением игры. Породистые жеребцы, счастливые селекционеры. Такие скакуны и в мирное время приносят своим владельцам немало золотых на ипподроме.

Есть и специальный раздел – чисто для дам. На одно из 8-х март администрация преподнесла дамам проекта настоящий подарок – дом мод. Теперь милым дамам есть чем заняться в свободное время, пока мужчины разрабатывают стратегии ведения битв против Вебмена. Теперь заморские торговцы привозят не только чудо-оружие, но и потрясающие ткани для нарядов: шелка, атласы, кружева и бисер – тут есть все для женского счастья. Дамы по скромнее берут сатин и лен, купчихи и боярыни разбирают ткани по солиднее. Такие наряды ни идут в сравнении с тем, что было раньше – с платьями из конопли. Красивое новое платье и настроение улучшает, и работоспособность.

Удивили всех и местные волшебники из «Башни магов». Новый эликсир, который они разработали, позволяет создавать рыцарские доспехи. Они очень пригодились клонам на войне. Воевать против Вебмена, против его мощного войска на огнедышащих драконах, в плащах оказалось малоэффективно. Да и свои драконы порой ненароком сжигали плащи неумелых наездников. Поэтому доспехи пришлись как нельзя кстати. К тому же, доспехи пригодились воинам и на турнирах. Когда уже «миллионников» стало много, то рассчитывать на победу в плащах не стоило. Воину – мастеру своего дела достаточно было пары ударов, чтобы «выкинуть» соперника из турнирной таблицы. Вот тут и пригодились доспехи. Теперь в «Башню магов» тысячами полетели заявки на создание эликсира, который смог бы управлять рандомом. Но пока труды магов не принесли успеха.

Хотелось бы отметить еще и появление карты княжеств игры. Событие незначительное, но зато наглядно видно, сколько нас и как развивается и растет «Эпоха клонов».

Shumsky:

- Представь что эту статью читают через 5 лет. Что пожелаешь игрокам?

Pupsik100:

- Тут бы мне хотелось вернуться к началу «моих мечтаний». Поверьте в себя, в свои силы, будьте настырнее и все получится. Не сдавайтесь! Двигайтесь вперед! Пусть какой-то блок изначально вам покажется трудным, не прибыльным, посмотрите на него с другой стороны, посоветуйтесь. Ведь если у сотни игроков получается, обязательно получится и у вас. И тогда спустя какое-то время, появятся бесценные воспоминания и опыт, с которыми вы сможете поделиться с другими игроками.

И в конце, хотелось бы вернуться в настоящее время и обратиться к администрации проекта. Совсем скоро проекту «стукнет» 10 лет! Может быть, относительно чего-либо это и немного, но для интернет-проекта возраст вполне солидный. Продолжайте радовать своих игроков интересными идеями, воплощайте их, развивайтесь. Успехов вам во всех начинаниях и всего-всего самого наилучшего! И пусть это десятилетие будет только первым, а впереди всех нас ждет еще долгая-долгая жизнь…

P.S. Тоже хочу присоединиться к Pupsik100 с поздравлениями и пожеланиями на юбилей.

Автор: Shumsky, Редактор: HOMAPX

1 комментарий

Рубрика «Виртуальное реально». Немного о военной стратегии

Здравствуйте, на этот раз я решила написать статью об Искусстве войны. Стратегии ведения войны, бывают разные. Одни полководцы считали, что война должна быть быстрой как молния, для того чтобы быстро завладеть территориями своего противника с минимальным ущербом инфраструктуры захватываемой территории. Другие наоборот, предпочитали долгие и затяжные войны, чтобы истощить запасы своего противника.

Поэтому я хотела бы сделать анализ стратегии ведения войны нашего с вами противника – Вебмена. Мне стало интересно наблюдать, как ведет войну против нас наш враг. И для того чтобы понять его и суметь обхитрить и победить нам нужно делать так, как в своей известной книге «Искусство войны» пишет древнекитайский стратег Сунь Цзы. Но, к сожалению (особенно ярко это проявилось в голосовании за законопроект об альянсах дружин), этими советами мудрого человека пока пользуется наш противник, а не мы. И я хочу привести несколько цитат из книги, которые очень точно описывают действия Вебмена.

Итак, начнем. «Тот, кто умеет вести войну, два раза набора не производит, три раза провианта не грузит; снаряжение берет из своего государства, провиант же берет у противника. Поэтому у него и хватает пищи для солдат. Поэтому умный полководец старается кормиться за счет противника. При этом один фунт пищи противника соответствует двадцати фунтам своей; один пуд отрубей и соломы противника соответствует двадцати пудам своей.» Думаю, все поняли, о чем тут идет речь. Конечно же, это о нападении Вебмена на государственный питомник и его ограбление. Понятно что солдаты хотят есть и для подвоза провианта нужно много времени и затрат, поэтому враг и напал на наши стратегические запасы мяса, для восполнения запаса провизии. Это действие поразило целых две цели, с одной стороны Вебмен уменьшил свои затраты на провизию, а с другой стороны, увеличил наши с вами затраты. Ведь все заметили, как изменились цены после ограбления питомника. Я могу предположить, что Вебмен готовит свое драконье войско, поэтому ему и нужно было столько мяса. Следующей целью его ограбления может стать отдел биотехнологий, и если это случиться, то последствия будут для нас катастрофические.

Вторая цитата: «Вообще в бою схватываются с противником правильным боем, побеждают же маневром. Поэтому тот, кто хорошо пускает в ход маневр, безграничен подобно небу и земле, неисчерпаем подобно Хуан-хэ и Янцзы-цзяну». Она заставила меня задуматься, а почему наши войска не используют маневры? Почему, например, не обойти войско противника с фланга или тыла, или вообще зажать его в тиски с обоих флангов?

Третья, и наверное последняя, цитата : «Приёмы ведения войны основаны на обмане. Поэтому, когда мы способны атаковать, мы должны выглядеть так, будто не способны, а когда мы задействуем силы, мы должны выглядеть неактивными. Когда мы рядом, мы должны заставить врага поверить, что мы далеко, когда мы далеко, то должны заставить его поверить, что мы близко». Это больше всего относиться к использованию Вебменом муляжей. Но тут сразу же в голову приходит вопрос, «а почему мы не используем муляжи?» Возможно их использование запланировано в будущем, когда боевые действия будут более насыщены микроменеджментом и в сражениях будут реализованы разнообразные тактические хитрости (фланговые атаки, окружения, удары из засад и многое другое).

Конечно, в этой книге ещё немало военных хитростей и цитат, которые можно применить в военном блоке Эпохи клонов. Может моя статья сподвигнет к созданию каких-либо законопроектов по изменению военных возможностей игры, а может просто заинтересует книгой, что применима и к ситуациям повседневной жизни. Иным словами, я желаю каждому совершенствоваться и в нашей игре, и в реальной жизни.

Автор: Atika, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Юмор». Про курей

В том царстве, что Эпохою зовётся,

Во времена ещё других князей.

В полях крестьянских под палящим солнцем

Клевали Рябы тараканов и червей.

*

Да! Куры-Рябы кушать любят много,

Они б хотели только хлеб жевать.

Но так крестьянин не протянет долго,

Он их заставил поле удобрять.

*

И вот настал сельскохозяйственный сезон,

И Куры-Рябы в поле устремились.

Сначала две - Минорка и Леггорн,

Мажорка с Суссексом за ними торопились.

*

Весь день они питались беззаботно,

И вечер незаметно их настиг.

Тут куры спорить начали охотно,

Вопрос серьёзный вдруг у них возник.

*

Кто больше пользы принесёт крестьянам?

Леггорн решил похвастаться собой

И говорит: " Возьмём цену хотя бы,

Меня дешевле не найдёшь порой.

Могу нести я яйца простые,

А если что, могу и приносить

Серебряные, да и золотые.

Меня должны хозяева любить."

*

- Что? Если что! - вскричала тут Минорка.

- Да я могу побольше твоего!

И ждать совсем уж не придётся долго,

Несу я золотые о-го-го!

*

- Довольно "куры",- говорит им Суссекс.

- Не нужно спорить вам по пустякам,

Пусть даже приключится с вами нонсенс

Меня переснести уж не удастся вам.

*

Но тут Мажорка гордо подступила,

Надменно курам посмотрев в глаза.

И важным голосом она заговорила,

У остальных наклюнулась слеза.

*

- Леггорн, ты словно побледневший далматинец,

А ты Минорка и угля черней,

И Суссекс тоже тот ещё красавец

Короче, куры, я вас красивей.

*

И пользы будет от меня побольше,

Да и вообще со мною веселей,

Сума крестьянина со мною будет толще,

Казна наполнится златыми поскорей.

*

И так она мажорно говорила,

От упоения глаза свои закрыв.

Вдруг, в когти коршуна мгновенно угодила,

От крутизны своей о безопасности забыв.

*

Что же сказать хотелось в этих строках?

По молодости куры - все яйцо.

И помнить нужно всем уж это точно,

Все были батраками мы давно.

***

Кому-то может быть слова пойдут и впрок.

Пусть кто как хочет смысл и трактует,

Но знает даже начинающий игрок,

Какой породы Ряб не существует.

Автор: Oreol, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Мой подопечный

Доброго времени суток, уважаемые жители и гости нашего виртуального государства. В этой статье хочу вам рассказать о своем подопечном, который пришел в игру в сентябре прошлого года, и к настоящему времени достиг хороших успехов в развитии.

Его основной клон достиг статуса мещанин, у него свой хутор, с мельницей, лесопилкой и каменоломней, 10 крестьян, 6 ремесленников, своя недвижимость и курятник на 100 кур. На мой взгляд, внушительный результат, за такой короткий период времени.

Сразу скажу, для новичков, что никакого чуда здесь нет. Человек просто решил не терять времени на очереди в ночлежку, копеечную работу прислугой и выращивание цветов. Несколько дней он изучал игровые блоки, буквально заваливал меня вопросами, затем сделал свой первый вклад в свое развитие и поднял статус.

Надо отдать ему должное, что он единственный из всех моих подопечных, кто так активно развивается. Его вопросы помогают не только ему разобраться в игре, мои знания многих игровых блоков, особенно тех, которыми я не очень интересовался, становятся более глубокими. К тому же поясняя ему по игровой почте различные нюансы игры, у меня накапливается текстовый материал для моего будущего сайта.

А познакомились мы в чате помощи. Он проявлял живой интерес к игре, постоянно задавая вопросы. Я отправил ему письмо со своим предложением. Текст письма был уже заготовлен, так как на тот момент времени я активно искал подопечных, постоянно заглядывая на цветочный рынок. После небольшой переписки, он согласился стать моим подопечным и решил по новой зарегистрироваться под моей реф. ссылкой. Я остался доволен. Как хорошо, что в нужное время я оказался в нужном месте. Своему подопечному хочу выразить благодарность, пожелать успехов в развитии и финансового процветания

Автор: Prihod, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Путешествие к Душистым лугам

Представьте себе ночь и тёмное поле. Восток начинает светлеть и таинственные огоньки мелькают в густой траве. Вдруг показывается солнце, первые солнечные лучи будто растекаются по полю и происходит самое настоящее чудо. Земля словно вздыхает, поднимается трава, распускаются повсюду бутоны цветов, то здесь, то там бегут журчат чистые прохладные ручьи, которые наполняют жизнью эти луга.

Солнце поднимается выше, за ним тянется и трава. Капельки росы с растений не испаряются и начинают подниматься все выше и выше. Внезапно отовсюду начинается литься музыка природы, ни c чем не сравнимая, превращаясь в мощную тему природного фонтана жизни, а самое захватывающее – аккомпанемент всему чуду составляют песни разных живых тварей: жуки, пчёлы и ещё множество маленьких существ, которые не приметны взгляду человека.

Вспомните поющий фонтан в Дубае, которому нет равных в реальности. Его великолепие не может и близко встать с поющим Душистым лугом. Ничто рукотворное не может сравниться с первозданным миром, и во время каждого круиза мои впечатления лишь подтверждаются и крепнут.

Автор: Lioness1000, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». В гостях у Крестной

Мафия широко раскинула свои сети на земле Эпохи Клонов. Семья имеет своих банкиров, своих князей и градоначальников. Семья не оставляет своих членов в беде и всегда готова предоставить доступ к самому важному – к информации. И сегодня информацией готова поделиться Крестная Мать – Амазонка.

- Конечно, у девушки такое спрашивать неприлично, но всё же: сколько лет твоему первому клону?

- Своего первого клона, а именно Amazonka7, я создала 10 января 2009 года, значит мне... 8 лет))

- Почему Амазонка? Состояние души, призвание или просто слово красивое?)

- Мне как-то понравилась легенда про Амазонок, и я подумала, что моему клону это имя подойдёт. И княжество, если построю, тоже будет связано с тематикой Женщин-воинов.

- Знаю, что девушка ты боевая, и стреляешь, и руки ломаешь. Это послужило причиной твоего назначения на роль Крестной в мафии?

- Я вот уже не вспомню всех подробностей этого "тёмного" дела. Но, если не изменяет девичья память, я почти год ежедневно вела игру Мафия в чате. И вдруг кто-то стал кликать меня Мамазонкой, или Мамой)) И вот с этого всё началось, а закончилось назначением меня в Клубе Мафии Крёстной.

- Как всё начиналось? Кто предложил идею, кто выступил спонсором, или первые игры были только на интерес?

- Мы бережно храним всю историю зарождения игры на Форуме в теме "Мафия". Акинфий, Кузьмин, Татарочка и ещё многие старые игроки решили поиграть в чате в эту игру, выпросили чат Викторины в вечернее время. Нужно заметить, что ранее записывались на форуме, и игра проводилась, если кто-то соглашался вести и набиралось минимальное количество игроков. Конечно, мы старались пиарить игру не только для развлечения, но и сами выступали спонсорами.

- Правила постоянно дорабатываются, вводятся новые игровые персонажи, уточняются возможности старых. Кто всем этим занимается? Откуда идеи, как происходит их внедрение, обсуждение?

- Это был такой сложный и долгий процесс. Брали правила игры и подгоняли их под чат, тем более под наш. Сейчас всё проще стало. Есть основной костяк, который знает правила наизусть и когда предлагает ввести что-то новое или уточнить формулировку, то всё обсуждается прямо в чате или на форуме. Кстати, чаще к формулировкам придираются новые игроки))

- За общак мафии тоже ты отвечаешь? Насколько я знаю, деньги там не просто так лежат, а приносят доход?

- Да, за Общаком Мафии пока приглядываю я. Была идея вложиться в Акции, одна даже некоторое время приносила скромный доход. Но после введения сейфов, сохранность Общака подверглась угрозе. И тут нам на помощь пришла Администрация, щедро одарив нас мешком с золотом, которого нам хватит надолго. При разумных тратах, конечно. А спрятан он в одном из моих домиков))

- Давно не видел новых ведущих мафии, всё время одни и те же. Нет, я не жалуюсь! Ведут они интересно, особо ждать никогда не приходится, начинают набор сразу после викторины. Но почему нет новичков? Всегда интересно увидеть новых ведущих, каждый в игру вносит что-то своё. Это такой строгий отбор или просто никто не знает о возможности стать ведущим?

- Сложно быть Ведущим этой игры. Нужно знать правила, ситуации, как играют игроки. Ведь надо ещё вовремя понять, стиль ли это игры человека, или сговор с целью выигрыша, что у нас наказуемо. Не все проходят экзамен, а некоторые просто пропадают из игры. Хотя вот недавно объявился Дон Кузьмин. Ну и Батраки чаще всего просто не верят, что могут стать как ведущим Викторины, так и Ведущим Мафии.

- А вот в викторине новые ведущие регулярно появляются) Почему ты решила заниматься еще и этим направлением – проверкой вопросов для викторины? Сколько уходит на это времени, как часто пишут?

- Гонорар ведь за проведение Викторины гораздо слаще. Викторины перешли на проверку ко мне после того, как Подружайка стала не успевать из-за занятости в реальной жизни. И предложили мне, я согласилась, и поняла, что это ещё одна головная боль)) До сих пор слышу упрёки и от старых игроков и от новых, у кого не принимаю с первого раза. Скажу честно - присылают много, каждую неделю по одной викторине. Стараюсь проверять тщательно, но не дотошно. Самое обидное, когда три раза исправляешь вопросы игроку, он пропадает, а потом видишь, что этот клон просто удалён. Ведь приходится проверять каждый вопрос и на гуглоустойчивость, и на дубли, и на достоверность фактов, и даже на орфографию)

- Многие проходят эту проверку с первого раза? И сколько максимально попыток было аттестоваться на ведущего викторины?

- С Первого раза проходят не часто, особенно те, кто редко заходит в чат Викторины. Не знаю, у кого какой рекорд, но я сама лично первую викторину 5 раз переписывала))

- Ходят слухи о возобновлении конкурса "Раскрой Якудзу" в честь юбилея Эпохи Клонов. Эта информация имеет под собой основание?

- Да, мы запускали этот конкурс на форуме, и он пользовался успехом. Может, потому что там были картинки красивых обнажённых девушек, а может, нет)) Задания под раскрытыми пазлами могут содержать просьбы разнообразного характера. Например, взять у известного игрока денег в долг, или упросить Оператора чата кого-то забанить. Конечно, предусмотрены и просто денежные призы. Кстати, участие в конкурсе подразумевает полное согласие выполнять задания))

- Красивые обнаженные девушки, чувство адреналина от рискованных заданий и шанс заработать звонкие золотые - что может быть привлекательнее? А что грозит за невыполнение?

- Это же Мафия, всё по сценарию... Ночное похищение, цемент... )))

- Когда планируется возобновление конкурса? Будут ли задания как-то изменены под тематику юбилея ЭК?

- Скорее всего, с 27 марта. Конечно, мы же хотим таким образом отметить праздник. Но не пугайтесь, билеты в Доминикану не будем заставлять покупать)

- По традиции, репортеры спрашивают о пожеланиях всем жителям Эпохи Клонов. Но, так как задавать один и тот же вопрос надоедает, переформулирую его. Что ты хочешь, чтобы пожелали тебе? Ну и мафии в целом) При условии, конечно, что всё это сбудется.

- Хочу, чтобы мне пожелали терпения и трезвого ума, а также добиться такого дохода от игры, чтобы каждый год отдыхать в Доминикане)) А Игре Мафия желаю жить и расширять круг игроков, очень хочется уже увидеть радугу в чате от Батраков до Императоров).

Автор: stebel2017, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Мудрые мысли». Лучшее вложение - интеллект!

Каждый батрак, желающий поскорее получить заветный статус ремесленника, слышал о викторине. Интересные вопросы, заставляющие напрячь мозг после работы, и шанс заработать звонкие монеты ежедневно привлекает в чат викторины десятки участников. Не всем удаётся правильно ответить в первый же день участия, но азарт и желание пополнить калиту вновь и вновь заставляют игроков шевелить извилинами. Или быстро гуглить информацию по вопросу, что тоже бывает довольно интересно.

Мне кажется, у всех, кто видел финальное сообщение о том, что оплата работы ведущего – 1 золотой, возникала идея написать свои викторину. Даже не так. Написать сотни викторин и семимильными шагами развивать свой аккаунт! Ведь это так просто – всего лишь нужно придумать 20 вопросов. Да, потом пройти еще какую-то проверку, но разве это сложно?

Оказывается, сложно. Первая попытка написать викторину мною была предпринята в далеком 2014 году, через неделю после регистрации в Эпохе Клонов. Тогда мне отказали – многие вопросы были слишком очевидные и ответы на них легко искались в поисковиках. Но меня это не остановило! Я упорно составлял каждый день по несколько вопросов, и отправлял их на оценку строгому проверяющему. Так каждый день, из года в год, и вот только в этом году я получил право называться Ведущим викторины!

Ладно, вру. На самом деле тогда, после первого отказа, я опустил руки и в чат викторины заходил только как участник. Хоть переделать мне надо было всего три вопроса, я не смог найти в себе силы для улучшения своей викторины. Поэтому Ведущим я действительно стал всего пару дней назад. Викторина была написана всего за пару дней скучания на работе.

Самое главное – мне понравилось. Интересно искать новую для себя информацию, еще интереснее – формулировать вопрос так, чтобы его подольше пытались расшифровать. Это захватывающий процесс. Особенно приятно видеть множество вариантов ответа на свой вопрос, когда десяток людей разных статусов и разных возрастов пытаются угадать, что же такое загадочное имел в виду автор.

Теперь каждый день я составляю хотя бы один вопрос. И вам советую делать так же. Ведь каждый из нас ежедневно тратит кучу времени в интернете, постоянно получая ранее неизвестную информацию. Нужно всего лишь проработать эту информацию так, чтобы получился заковыристый вопрос.

Неважно, на каком уровне развития находится ваш аккаунт. Пусть на викторинах в месяц вы получите всего один золотой – лишним в калите он не будет. И кто знает, возможно, именно ваша активность в роли ведущего привлечет к вам новых, целеустремленных застройщиков хуторов и недвижимости. А может, наоборот, активный князь пригласит вас к себе на должность ведущего конкурсов в его княжестве.

Всем читателям – попробуйте превратиться в писателей. Это интересно, а главное – выгодно. Надеюсь, скоро увидимся в чате викторины!

Автор: stebel2017, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вести с фронта». За Родину! За Славу! За Менялу!

Давно новости с фронта не были настолько интересны. Сначала крупные и не очень войсковые соединения генерала Вебмена перешли в наступление, чем порадовали князей и главарей банд. Теперь каждый военачальник и авторитет смог подобрать соперника себе под стать. Оживилась торговля оружием, засверкали лафеты пушек, заскрипели корпуса линкоров. И вот новое сообщение из-за линии фронта. Благодаря отважным действиям разведчиков Земли Клонов стало известно о ценном грузе золота, драгоценных камней и строительных ресурсов, который прикрывает сам Вебмен будет лично защищать все то, что нажито непосильным трудом.

Такой куш, конечно, заинтересует многих прославленных полководцев. Есть шанс отомстить и за Менялу, и за угнанный скот. Да, в конце концов, просто заработать денег в звонких золотых монетах. Строительные материалы тоже будут кстати. При нынешнем сельскохозяйственном буме, лишний дом, построенный за счет отбитого ресурса, лишним как раз и не будет. Уж простите за такой оборот речи.

Не стоит забывать еще об одном важном факте. В преддверии 10-летия Эпохи Клонов можно только догадываться насколько серьезными будут награды для полководцев-победителей и их дружинников. Уверен, что руководство государства порадует своих подданных по-настоящему царскими наградами. Зная, насколько администрация щедра в праздники, пожалуй, это фактор для меня будет определяющим. Пора выдвигаться на войну. Выбор дружин обширен. Но, ни для кого, ни секрет, что главные военные силы Эпохи Клонов сосредоточены в дружинах императоров Lord_UNlockER и Shaulk. В обеих дружинах полным ходом идет мобилизация. Требования к новобранцам просты – наличие огнестрела и боекомплекта. Дальше каждый решает сам, исходя из размеров своего кошелька и военных знаний, с каким оружием вступать в эту военную кампанию. Дело за малым – победить врага и получить награду. Дедлайн по операции 31 марта. Хочется верить, что 1 апреля, в день смеха и юмора, жители Земли Клонов будут веселы от количества золота в своей калите и от наград на своих мундирах.

Автор: wn07, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». В жизни и в игре с улыбкой!

Репортер: Здравствуйте Сергей! С праздником вас и всех жителей! (юбилей и 1-е апреля на носу).

Среди игроков, вас знают под ником Smalik. И на гербе княжества у вас - улыбка. Почему такое название?

Smalik: Человек я такой – жизнерадостный! Люблю чтобы, как поется: «от улыбки стало всем светлей». Так оно и было, пока во время частой переписки случайно написал «смалик». Не знаю, чем-то даже понравилось, решил оставить новый псевдоним.

Репортер: Может это из-за игры слов?

Smalik: Да... наверное. Ведь сначала, надо с малым разобраться, чтобы войти в смак больших вещей. Так оно и было. Все большие дела - начинаются с малых, и хоть мал свой золотник - да дорог!

Репортер: В проекте, вы один из пионеров от создания, не боитесь такого сравнения?

Smalik: Да меня можно хоть аборигеном или динозавром назвать. Многое прошел. В игре с 2007 года, но игру, правда, бросал по жизненным обстоятельствам. Приходилось выживать.

Репортер: Но, динозавры все вымерли, а вы неплохо сохранились. Благодаря чему? Что дало силы идти вместе с «Эпохой клонов» так долго?

Smalik: С малых лет люблю управлять, ну и все делать до конца. А еще настойчивость и вера в лучшее. Поэтому последние три года начал интенсивно развиваться до сих пор.

Репортер: Вы занимаете один из самых высоких социальных статусов игры - Боярин. За плечами - большой кропотливый труд. Поделитесь опытом с новичками. В чем секрет успеха?

Smalik: Как правой руке Императора, нам тоже непросто. Времени и сил вложено много, но оно того стоит. Особенно, когда в один прекрасный день придется насладиться результатами своих трудов. Секрет, наверное, в том, что не стоит опускать руки, на полпути. Ну и чувство юмора в жизни в этом помогает - улыбаться трудностям в лицо. Хотя игра условно бесконечна, она в чем-то и похожа на жизнь... Ведь не я придумал: «Вся наша жизнь – игра!». Чем дальше, тем интереснее!

Репортер: В игре так много привлекательных инвестиционных предложений, часто глаза разбегаются... посоветуйте, какой сделать первый шаг начинающим вкладчикам?

Smalik: «Эпоха клонов» - в первую очередь - игра, а не инвестиционный проект. Многие новички путают эти понятия. Думают, что раз они вложили сюда определенную сумму, то обязательно должны получить сверх вложенного определенный процент. Совет начинающим – это, прежде всего, внимательно читать все вкладки ПОМОЩЬ во всех игровых блоках. Найти наставника, который будет помогать подсказками и примерами. Так, например уже на старте игры можно вернуть часть вложенного. Поскольку государство в лице администрации первые, как минимум 100 дней от рождения клона, платит социальное пособие. Если вы станете хотя бы ремесленником, эти золотые можно вложить для дальнейшего развития.

Репортер: Как личного советника спрошу, Сергей вы один из лидеров в списке Наставников, как удалось завоевать столько поклонников? У вас их уже целая плеяда свыше 3000, я бы сказал целая княжеская дружина, веселых и находчивых.

Smalik: С частью пришлось попрощаться, но остались лучшие из лучших. Со многими подружился и знаю уже лично. Даже сказал бы, что друзья! Это и есть то сокровище, в которые можно вкладывать свой главные капитал - время. При желании, я с игроками всегда до конца. И места еще есть для новых.

Репортер: Кроме всего прочего, вы еще и официальный банкир нашего мира. Хранитель не только законов , но и материальных ценностей.

Что еще может предложить игрокам «Веселый банкир»?

Smalik: Есть возможность, вводить (выводить) игровую валюту со скидкой. А своим рефералам и ученикам - есть различные бонусы после повышения статуса. Но это отдельная тема для почты. А в общем, советую вложить приобретенные золотые в образование. Как и в жизни - это правильные вложения средств.

Репортер: А чего не хватает, чтобы сесть в императорское кресло? Или пока таких целей нет?

Smalik: Думаю, оно придет само! Как сказал один мудрец: «Слава приходит часто к тому, кто за ней не гоняется».

Репортер: Известно, что в жизни вы работаете на скорой помощи. А в мире клонов часто приходится оказывать неотложку ученикам?

Smalik: Я водитель скорой помощи в Москве. И по - своему спасаю жизни, ведь надо реагировать оперативно и знать хорошо свое дело. А помощь ученикам всегда оказываю своевременно, стараюсь быть всегда на связи. При входе в игру, сразу начинаю ответы на вопросы, и только потом - все свои дела по хозяйству. Как бонусы, среди застройщиков моего княжества делаю розыгрыши клонеро для их развития. Также являюсь одним из спонсоров популярной игры Мафия.

Репортер: К юбилею, что пожелаете проекту, и какое напутствие участникам?

Smalik: Игре роста, процветания и достойных плодов! Спасибо за открывающиеся возможности, за целый мир интересных идей и людей!

А игрокам - спешить медленно. Тщательно изучать базу и нюансы игры, не отчаиваться, если что не так, искать единомышленников. Спрашивайте, хорошие ученики всегда задают вопросы. Учитесь на ошибках других, будьте мудрыми!

Ведите здоровый образ жизни и всегда радуйтесь!

Репортер: Спасибо за интересную беседу.

С нами был веселый боярин – банкир, Сергей, Smalik.

Автор: KaziMiR_III, Редактор: HOMAPX

1 комментарий

Рубрика «Виртуальное реально». Хороший стимул бросить курить!

И эта тема касается не только курения! Так же относится к любой вредной привычке.

Почему не способ, а стимул? Как вы сами знаете способов много, но часто не хватает хорошего "пинка"! Вот и хочу поделиться личным опытом.

Стаж курения был 10 лет или около того. Постоянно пытался бросить, но безуспешно. Со временем начал задавать себе вопрос: -"Почему же я продолжаю курить, если знаю и осознаю, что я сам себя травлю и к тому же мало удовольствия от этого получают окружающие люди?" Пытался сделать ставку на здоровье, хороший стимул (как мне казалось). Но вот, приведя себя в форму вижу, что продолжаю курить. Интересно... Самоанализ снова начал работу. Начал замечать, что курю в основном от нечего делать. В перерывах на работе, после еды, в ожидании маршрутного транспорта и т. д... Я выявил явную причину и признал её сам для себя. Но я так же продолжил курить, как и раньше, кого мне обманывать...

И вот, прошлой осенью решил поинтересоваться способами заработка в интернете. Встретил множество "лохотронных" ссылок с вирусами, браузерами и прочей "спамной" лабудой. Как и многие, думаю, начал потихоньку отчаиваться и тут, уже точно не помню каким чудом, вышел на ссылку "Эпохи Клонов". Ознакомился с проектом, прочёл правила, создал клона. Изучив вспомогательный ролик выбрал наставника (Lord_UNlockER) и осыпал неимоверным количеством вопросов (интересно же). И тут я занял своё свободное время!!! Я заметил, что следя за работой клона, изучая специфику мира я стал часто забывать, что мне нужно покурить (именно не хочется, а нужно). Затем, поняв, что в батраках можно сидеть долго и получать прибыль, но мизерную, я вновь обратился к наставнику за советом. Он поделился стратегией перехода в ремесленники, обозначили минимальную сумму, которая понадобится для жизни клона без ухода в минус (на первое время). Между делом я прикинул, сколько я трачу денег на бесполезные для меня сигареты и смекнул, во сколько их можно приумножить вкладывая даже 50% от стоимости в развитие клона.

И вот он, друзья, тот самый "пинок" или стимул, который сослужил не малую службу не только моему здоровью, но ещё и моему бюджету. Арифметика простая. Грубо говоря 100 рублей стоит пачка сигарет. Найдя способ и бросив курить эту дрянь я начал экономить 100 рублей в день (выкуривал одну пачку в день). И теперь я решаю 50 р. кидать в копилку ежедневно, а оставшиеся 50 р. вкладывать в развитие клона. Вот вам и двойная прибыль со своих здоровья и рассудительности (это я не про клонов, а про вас лично!).

Вскоре клон начнёт пополнять вторую копилку и станет для меня серьёзным конкурентом, я считаю такое соревнование крайне интересным!

Автор: Viridovix, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «В помощь новичку». 5 заповедей для новичка в чате

1) Не спрашивайте вопросы привратника в чате помощи!

Во-первых: это как минимум неуважение к опытным игрокам, так как вы свои батраческие обязанности пытаетесь перекинуть на опытных игроков.

Во-вторых: привратник сделан не просто так, а для того чтобы вы знакомились с игрой, шерстили справки, изучали, вникали и разбирались.

В-третьих: скидывая вопрос в чат, со стороны это выглядит как: «Мне лень самому искать, скиньте мне готовый ответ!»

2) Пишите свои сообщения в соответствующих тематических комнатах чата!

Казалось бы банально звучит, но многие не понимают, или просто не хотят придерживаться этого правила. А за это, между прочим, можно бан в чате получить! Так что будьте внимательны.

3) Не флудить в тематических комнатах чата!

В принципе это относится ко второй записи. Но выделил я её отдельно только потому что, даже написав сообщение в соответствующей комнате чата, после того как вам кто-то ответит, начинается диалог стремящийся к бесконечности. По этому если это к примеру купля-продажа чего-то, то эта тема касается только продавца и покупателя. Так что все подробности обсуждайте в привате.

4) Читайте справку только потом спрашивайте, а не наоборот!

Перед тем как задать интересующий вас вопрос, удостойтесь прочитать справку, наверняка там есть ответ на ваш вопрос. И только после этого если вы не нашли ответ, или нашли, но не уверены что поняли его, задавайте свой вопрос. Время дорогое, учитесь ценить не только своё, но и чужое время.

5) Не лейте негатив в чат!

Не нужно лить в чат негатив по поводу и без! Пользователи чата не виноваты в ваших проблемах, а читая ваш негатив, настроение у пользователей точно не улучшится. Зачастую это только вызывает споры, впоследствии от таких споров тоже начинает веять негативом.

P.S Люди! Будьте добрее друг к другу, цените время своё и чужое, соблюдайте правила чата и игры в целом. И всё будет гуд!

Автор: Shumsky, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Итоги». Самое интересное в газете. Интервью. Выпуск 2

Здравствуйте!

Хочу представить второй выпуск подборки самого интересного в газете Эпохе клонов и представить вам следующие, на мой взгляд, самые интересные и полезные статьи!

Поехали!

Подходил к концу 2012 год, первый год существования газеты. По прошлому выпуску мы можем увидеть, что первые два месяца были очень продуктивны в плане интервью и за сравнительно небольшой период, газете дали интервью множество императоров и не только.

1) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/913 - открывает сегодняшний список интервью с начальником службы поддержки, всеми любимым Pendal-ем.

2) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/914 - советую прочитать колоритный диалог репортера и очень интересного и опытного игрока FE0DAL-а.

3) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/926 - интервью с еще одним интересным игроком – serLovelas, владельцем княжества ARMY of LOVE. Хочу заметить, что на момент выхода статьи он еще не был императором, но шел к этому.

4) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/929 - следующим императором, посетившим редакцию и давшим ответы на вопросы репортера стал Lisenka.

5) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/938 - на мой взгляд, интересная статья, описывающая секрет долголетия Эпохи клонов (на тот момент еще Золотой клон).

Этой пятеркой и заканчиваем рассматривать первый год работы газеты Эпохи клонов. Каждому решать для себя самому - был ли первый год комом или же газета хорошо начала свой путь? Посмотрим что будет дальше.

2013 год:

6) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1034 - очень интересный и небольшой рассказ, обязателен к прочтению и как не странно очень актуален в сегодняшнее время!

7) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1064 - интервью противоположное всем, что были раньше. На это раз ответы дает не император, а батрак. У нас есть возможность узнать, как жили батраки несколько лет назад, ведь с тех времен произошло много изменений касающихся этого статуса!

8) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1082 - автор рассказывает, что же такое партнерские сайты и с чем их едят

9) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1088 - автор рассказывает про гордое звание – градоначальник. Приводит некоторые плюсы, которые получает игрок став градоначальником (на данный момент может быть актуальна как справка, знакомство со званием градоначальник!)

10) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/1090 - закрывает сегодняшнюю десятку интервью с императором Gusar. Он рассказывает свою историю, не менее интересную и познавательную!

Вот и подошел к концу второй выпуск серии «Самое интересное в газете Эпоха клонов»! Увидимся в третьей части.

Всем удачного развития!

Автор: kuzmin2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». In the grim darkness of far future is only war-3

- Чего они от нас хотят? - вздохнула Вэра Лёвенхаупт. - Что они на нас лезут? Почему не оставят нас в покое, не дадут жить и работать? Чего они хотят, эти нильфгаардцы?

- Нашей крови! - рявкнул комес Вилиберт.

- Нашей земли! - взвыл кто-то из толпы кметов.

- Наших баб! - подхватил Шелдон Скаггс, грозно вылупив глаза.

(Кровь Эльфов. Анджей Сапковский)

***

Приветствую, уважаемые читатели! Итак, сегодня подведу небольшой итог нашему обзору войн. Уже знаете, что есть войны бескровные, есть кровавые, есть экономические, а есть милитаристские. Зачем же Вебмену с нами сражаться? Что движет им в его бесконечных попытках сломить сопротивление клонов?

Разумеется первое банальное объяснение - это всё задумка администрации игры и её обещание военного блока. Объяснение простое, логичное и... сухое, что ли. Последуем совету того кто живет на дне океана (Губка Боб, если кто не в теме) и используем свое воображение. А то весь мир предстанет в серых красках повседневности и цинизма (находили же радость наши селекционеры свиней в достижении неких абстрактных и парадоксальных величин мышечной массы).

Первая группа причин - это субъективные причины. В их объяснении очень хорошо потрудились репортеры газеты Эпохи клонов. Была статья о том, что Вебмен некогда был обычным клоном, но из-за трагического и сурового детства озлобился и сотворил себе идею фикс о мести всем клонам (вот ссылка на статью https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/2008). Зигмунд Фрейд торжествует.

В других статьях развивают тему мистических знамений и пророчеств (например тут https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4046). Якобы из земли клонов выйдет тот, кто повергнет Вебмена и лишит его жизни.

Чаще всего репортеры пишут о Вебмене как о личности с прирожденной злобой. Этакий клонопат без рационального зерна.

Однако данному злобному типу помогают ресурсами вполне разумные заморские торговцы. Неужели где-то там все такие клононенавистники (может им Меняла на ноги поперенаступал?)? Современность всё чаще показывает, что субъективных причин для крупных конфликтов недостаточно. Один человек может стать исполнителем, но за ним обязательно стоят силы, что преследуют свои цели.

Что может привлекать в земле клонов тех, кто даёт Вебмену финансирование?

Приступаем к рассмотрению второй группы причин - объективным (экономическим, рациональным). В самом печальном для клонов варианте Вебмен пришел для получения новых земель для проживания. Армии у него громадные, вполне вероятно, что проблема перенаселенности поставлена ребром - либо они захватывают наши земли и вырезают всех под корень, либо грызутся друг с другом.

Второй вариант тоже трагичный, но клоны (не все) остаются живы. Это в том случае, если Вебмен пришел сюда за рабами. Может военизированное общество агрессоров уничтожило предыдущих рабов, может просто расширяет свою базу трудовых ресурсов. Рабовладельческие войны древности и даже много конфликты более позднего периода изобилуют примерами когда побежденных увозили в рабство. Женевская конвенция по правам военнопленных категорически запрещает такой исход!

Менее трагичными изначально выглядят следующие экономические причины: война за технологии (овладение секретом производства драконов), либо повышение пошлин на ввозимые заморские товары (катаны, ятаганы, заморские винтовки).

Может статься и так, что Земля клонов обретает всё большее могущество и заморские воротилы стремятся превентивно устранить собственных конкурентов?

В любом случае целью войны является мир лучше довоенного. Вопрос состоит в том, на чьих условиях будет заключен этот мир? Если продолжить преследовать мелкие цели и не объединяться для противодействия неприятелю, то можно оказаться под пятой у наступающих полчищ врага. А чтобы этого не произошло, стоит грамотно подойти к развитию военных характеристик своих клонов и получать доход от виртуальной войны.

Надеюсь Вам понравилось. До новых встреч, Ваш Harderode.

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Жизнь Эпохи клонов». Дополнительный доход

Сегодня, как и всегда уже на протяжении нескольких лет, зашел в «Эпоху клонов» и был приятно удивлен тем, что мой счет (калита) пополнился на 0,3 золотых. Так как все сегодняшние выплаты я видел утром и никаких пополнений кошелька сегодня я уже не ждал, я перешёл в игровую статистику, где оказалось, что данные деньги я заработал, а вернее выиграл, благодаря игре «5 из 36» проводимой на форуме.

Если честно, я как то упустил момент и забыл проверить результаты последнего розыгрыша, пребывая в неведении, что стал одним из победителей 261 тиража, но благодаря ответственности администраторов игры и отдельная благодарность Kiska255, награда нашла своего победителя, что не может не радовать.

Розыгрыши игры «5 из 36» проходят еженедельно, к примеру, я, чтобы не забывать участвовать в играх и викторинах, в своем телефоне поставил напоминание и теперь не забываю еженедельно становиться участником данной игры.

Правила игры очень просты и с ними можно ознакомиться непосредственно на форуме в разделе «конкурсы» в первом сообщении темы «Благотворительная бесплатная лотерея «5 из 36». Единственное, на что прошу особо уделить внимание тех, кто захочет присоединиться к игре, так это на то, что каждый житель Земли Клонов может принять участие в одном тираже не более одного раза, а также на правильность оформления заявки 1, 2, 3, 4, 5 (а не 1.2.3.4.5. или 1:2:3:4:5: ... и т.д. и т.п.).

Примечание редактора: А также внимательно пишите свои заявки на участие - в теме игры, а не в оглашенных результатах. Всем приятных побед!

С уважением, Gergt.

Автор: gergt, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Мои 3 способа дохода в игре Эпоха Клонов

Доброго времени суток, дорогие друзья!

В этой статье вы узнаете о моих трех самых любимых способах заработка в игре «Эпоха Клонов». Узнав эти способы, вы сможете сравнить свою стратегию развития с моим опытом, и определить для себя – как вам развиваться еще быстрее и эффективнее.

Почетное третье место в моем рейтинге занимает - купля-продажа (чего бы то ни было). К примеру, вы что-то покупаете, а потом продаете дороже, на этом и зарабатываете.

Этот способ достаточно очевиден, но надо признать, не самый простой, так как нужно следить за ценами, постоянно мониторить предложения и спрос, а так же много считать на калькуляторе. Это активный вид заработка и посему он занимает только третье место в моем личном топе способов подзаработать.

=====

Примечание: При расчетах купли-продажи не забывайте учитывать комиссии, взимаемые с продажи товаров.

=====

Очевидно, что получать доход, не затрачивая при этом силы и время, намного приятнее. Поэтому, следующие места относятся к пассивным способам заработка.

Второй способ – это работа на государственных предприятиях. Купил инструмент клону, устроил на работу, и он там трудится себе, а вы, к примеру, заходите через месяц в игру, и видите – заработанные деньги, без усилий. Это приятно, это вдохновляет и это хорошо поднимает настроение. Но так как сумма прибыли не особо велика, этот способ занимает только второе место, в моем личном топе любимых способов заработка в игре.

=====

Примечание: Учтите, не все госпредприятия прибыльны и дают сразу положительный доход, окупая все затраты. Многие из них будут требовать значительного количества специальных знаний, благодаря которым ваш клон начнет получать заветную прибыль.

=====

Итак, друзья, мы подошли к кульминации, а именно самому классному способу заработка, на мой взгляд, который не требует много времени и может принести больше денег – это дублирование. Дублирование – это расширение/увеличение численности ваших клонов.

Логика проста, если 1 клон приносит вам Х прибыли, то два таких клона принесут 2Х прибыли, а три – 3Х прибыли, и так до тех пор, пока вам не надоест заниматься клонированием.

=====

Примечание: Начиная этот путь, нужно самому все просчитать и сопоставить – затраты на нового клона и время за которое он отработает вложенные средства на его приобретение. Именно приобретение, так как на «Аукционе клонов» вы можете его купить значительно выгоднее и дешевле. Более того, клоны на аукционе могут продаваться с недвижимостью, накопленным опытом и специальными знаниями, которые сэкономят вам время на прокачку нового клона.

=====

В целом, нужно рассматривать развитие глобально, учитывать общую сумму дохода и время на окупаемость. К примеру, два клона – это в два раза больше прибыли, по сравнения с одним клоном, а если у вас 9 клонов и вы добавляете еще одного, то общий доход увеличиться где-то на 10%, но зато суммарный максимальный доход за единицу времени больше.

Если статья вам понравилась, а так же заинтересовала, и вы хотите подробнее узнать о тонкостях дублирования, оставьте свой отзыв в комментариях. Тогда я напишу для вас статью о масштабировании, которое делает процесс дублирования – более эффективным. Но в любом случае сам процесс дублирования достоин первого места, а то, что является лучшим можно только улучшить, посредством масштабирования.

Автор: Mirares, Редактор: HOMAPX

8 комментариев

Рубрика «Виртуальная жизнь». Сказ о том как крестьянин взрощенный урожай потерял

Всем доброго времени суток! Данная история (наверняка подобные казусы имели место у каждого) случилась у меня сравнительно недавно и, на мой взгляд, достойна места в рубрике "Коллективные расследования".

Итак, начнем... Выращивался урожай помидоров и баклажан, рос себе рос, зрел. Пришло время платит налог и он был уплачен, клон приступил к его уборке. Спустя установленное время удивлению не было предела... Урожай не поступил в хранилище. "В принципе не страшно" - первая посетившая меня мысль.

Решил заглянуть в суму моего клона. И...о ужас, урожая и там не было... А налог уплачен, как ни как 0,75 золотого списаны со счета!!!!

После поисков по индивидуальным сумАм всех клонов (мало ли что, всякие сбои в программах видывал) урожай не был найден.

Потеряв всякую надежду на накрытый стол в трапезной, пошел я в чат помощи. И не зря пошел. Тут началось самое интересное...

Быстро подключились к обсуждению граждане smalik, teenik, Jaroslav и многие другие, сейчас не упомню. Сразу же люди предложили:

- содержимое хранилища и учетную книгу - результат отрицательный;

- выписку по уплате с/х налога - записи имеются, все совпадает;

- поступило предложение в хранилище собрать всю с/х продукцию со всех клонов - результат отрицательный;

- перепроверили поля, вдруг я сам чего напутал - результат отрицательный;

- проверить трапезную, должен урожай лежать - его там не оказалось...

Так копая во все стороны, коллективным трудом дошли до проверки журнала питания... И, о чудо! Оказалось, что урожай сразу после сбора был подан в трапезную, т.к. стояла галочка автоподачи данных продуктов. Фух, выдохнул я, нашлась пропажа. Еще раз всем огромное спасибо!

Были, конечно же, и нападки вроде таких как: "Не было никакого урожая - все выдумки и очередная попытка оболгать администрацию".

А новичкам хотелось бы сказать: "Будьте внимательнее к собственным манипуляциям и, особенно, к настройкам автосбора и подачи продуктов (да и других возможностей по автоматизации игрового процесса) и никогда не стесняйтесь обращаться за помощью! "

Всем удачи в игре и повседневной жизни и еще раз всем огромное спасибо за помощь!

Автор: Lioness1000, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Честь имею!» Неправильные пчелы

В последнее время мне неоднократно приходилось быть свидетелем каких-то непонятных споров на форуме. А непонятных, потому что происходили они в обсуждении одного из конкурсов. Какого именно не скажу, ибо то, о чем пойдет речь, в равной степени относится и ко всем остальным конкурсам.

Во-первых, хочется сказать, что претензии некоторых господ по поводу "неправильного" проведения одного из туров по меньшей мере неуместны. Это в первую очередь касается конкурсов-эстафет, где победитель становится ведущим. То картинки, понимаешь ли, слишком одинаковые, то слово загадано не то, то лапы ломит, то хвост отваливается... Так ведь никто не запрещает провести конкурс самим так, как Вы считаете нужным.

Давайте проявлять уважение как ко временным, так и к постоянным ведущим конкурсов и розыгрышей, которые ответственны за их надлежащее проведение. Они тратят свое время и нервы на нас и наши споры, хотя могли бы заниматься чем-то более важным и полезным. Пожалуйста, уважайте друг друга! Уверен, ведущий разрешит ситуацию как должно. И потом, если Вам не нравится конкурс, может быть, стоит подыскать для себя что-то более подходящее. Благо, на просторах форума их полно. Зачем же мучить себя и других участников, зачем делать то, что не нравится? Ни кто же не заставляет участвовать.

А самое главное, давайте уважать наших спонсоров, которые организовывают эти конкурсы на собственные средства. Ведь нам никто ничего не должен, и правокачанию здесь не место. Своими выходками мы выказываем неуважение к тем, кто поощряет нас за приятное времяпровождение. Попробуйте поставить себя на их место. Хотелось бы Вам вручать приз из собственного кармана кому-то, кто вместо благодарности испытывает к Вам презрение? Так почему они должны? Нам следует быть благодарными за то, что есть люди, помогающие сообществу Эпохи клонов и молодым игрокам из каких бы то ни было побуждений. Ведь они запросто могут этого не делать или вовсе свернуть конкурсы. Поэтому цените предоставленные возможности - для многих новичков и для игроков, которые еще не созрели или просто не хотят вливать реальные средства, это основной вид заработка, а также хорошее подспорье для дальнейшего развития.

Ребята! Давайте жить дружно!

Автор: BatmanSwitch, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Мушкет в наследство

Сколько уже статей было про блошиный рынок – не перечесть. И о том, как правильно рассчитывать остаточную стоимость, и про азарт, и про крупные просчеты, когда предмет доставался дешевле, но применять его невозможно из-за низкого статуса или высокой стоимости вхождения в игровой блок.

Причина большинства таких ошибок – невнимательность и малое время на принятие решений. Ведь когда на таймере остается 10 секунд, а ты только зашел на блошиный рынок и увидел привлекательный лот – сначала делаешь ставку, а потом начинаешь считать. Урвать интересный лот подешевле хочется любому. Иногда не жалко даже немного переплатить, если этот предмет дает возможность попробовать новый блок с меньшими вложениями, а главное – с меньшим сроком окупаемости. Ведь не каждый может позволить себе купить новое кайло, а найти вакансию шахтера с оплатой золотом вполне реально. И даже переплатив 10% за остаточную стоимость, за счет быстрой окупаемости игрок всё равно может остаться в плюсе.

Когда есть свободное время, я регулярно поглядываю на разные лоты блошиного рынка. Постепенно формирую свой портфель ценных бумаг, вооружаю своих охранников и закупаю на будущее более дешевый инструмент. Да, пока что в моей суме лежат не самые прибыльные акции: биржа вооружений, сталепрокатный завод, охотничий промысел да аукцион клонов. Но большинство бумаг приобретены гораздо дешевле номинальной стоимости, и свой доход они приносят, наполняя казну домов. Дивиденды небольшие, но они позволяют моим охранникам ежедневно проводить бои. Пусть мне за месяц удалось отстоять казну всего три раза, зато бойцы первой лиги постепенно приобретают боевой опыт, не запятнав свое честное имя в грабежах. А доходность моего портфеля ЦБ рано или поздно возрастет. Новый виток войны, поступление особо ценных клонов на аукцион (что вполне может произойти в канун юбилея игры) – всё это увеличит дивиденды этих ценных бумаг многократно. Игра не стоит на месте, как и в реальном мире, развитие идет по спирали – а значит, любой актив в определенное время будет приносить значительную прибыль. Главное – дождаться этого времени.

Но вернемся к невнимательности. Недавно у меня в суме появился совершенно особый предмет. Мушкет прочностью 1189. С виду он ничем не отличается от любого другого вооружения. Но я-то знаю, что купил его за 9 золотых. Нет, у него нет каких-то особенных свойств. Просто в горячке аукциона вместо 0.9, я ввел 9 золотых. Надеюсь, игрок, получивший больше 2,5 золотых за мушкет стоимостью не более золотого, потратит эти деньги эффективнее, чем я.

Этот мушкет я не использую. Он будет висеть на стене моего замка до тех пор, пока я не придумаю, как с его помощью окупить 9 золотых вложений. А что? Клоны у нас вечные, замки тоже не портятся, оружие износостойкое, да и детей с внуками я планирую. Так что пусть дожидается своего звездного часа.

Я верю, что когда-нибудь буду писать статьи для заработка, а не чтобы компенсировать свои ошибки. Но кто не ошибается – тот просто ничего не делает. А я буду продолжать что-то делать, влезать в новые блоки и стараться получить максимальную прибыль от своих вложений. Что и вам, уважаемые читатели, советую. По традиции желаю всем успешных торгов и исправных калькуляторов. Ну и старайтесь всегда иметь подушку безопасности – хотя бы с помощью статьи в газете уменьшать свои потери от возможных ошибок.

Автор: stebel2017, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Хочешь песцовую шубу? Учись у песца!

Ведущие конкурсов – люди занятые. Но иногда, пользуясь хорошим отношением, можно напроситься в гости и в два часа ночи. Чтобы не скучать, можно и интервью записать.

FatPolarFox, Дон Песец, ведущий викторины и просто человек, который помог мне разобраться в игре, когда я только пришел в Эпоху Клонов. Сегодня он согласился дать ответы на мои вопросы и поделиться некоторыми секретами.

- Как давно ты в игре? Когда пришел в Эпоху Клонов?

- Кажется, 9 апреля это было. За число не поручусь, а апрель точно. Далёкого ныне, 2009 года.

- Я знаю тебя как практически бессменного ведущего мафии и викторины. Как давно ты участвуешь в этих блоках?

- В викторину пришёл в апреле же, но уже 2013 года. Когда было введено обязательное потребление работоспособности клонами и для дальнейшей игры понадобилось быть гораздо более активным. В Мафии начал играть практически сразу, как она появилась. Хотя и не участвовал собственно в формировании идеи.

- Откуда столько вопросов для викторины? Считал хоть примерно, сколько уже написал?

- До начала проекта по переработке консервов на Фарш накопилось 41 готовая викторина, плюс были ещё точно три штуки полуфабрикаты в блокноте неоформленные.

- То есть написано как минимум 880 вопросов, и они постоянно пополняются... Солидно. А сколько тратишь времени на одну викторину? Как вообще процесс написания происходит: одним рывком или ежедневно по пару вопросов?

- Последние недели не пишу совсем... Обычно одним рывком, да. Но вопросы в копилку попадают по мере появления. Шарады вообще забросил добавлять, ибо их и без того хватит на три недели.

- А когда стал ведущим мафии? Что на это сподвигло?

- Если не изменяет память, отсутствие ведущих. Начал проводить мафию через пару месяцев после старта игры. Тем более, что опыт ведения к появлению Мафии в ЭК уже имелся.

- Сложно вообще вести мафию? Ведь игры бывали и по 18 игроков. Как ориентироваться в приватах, успевать писать итоги ночи, так еще и не пропустить ходы игроков?

- Не скажу, что трудно, большую сложность вызывает разница во времени. Большинство игроков западнее меня. И для меня игры иногда заканчиваются уже после 2 ночи.

- Как активный игрок в мафию, видел, как ты делился информацией по своему дневному доходу. Какая сумма пришла сегодня?

- На данный момент 0,0867 Золотого.

- Самое интересное – это сколько у тебя клонов?

- Это доход за одного ремесленника.

- И эта сумма – не учитывая премии за викторину, мафию и прочие конкурсы?

- Да. Сегодня ещё за конкурсы переводов не было.

- Ну, как ты добился таких доходов от одного ремесленника, ты, конечно, не расскажешь?

- Грамотные инвестиции в персонажа.

- Ну а сколько ты к этому шел? Были ли какие-то вложения, кроме времени и упорства?

- Для достижения такого дохода потрачено 375 дней батрачества и сегодня пошел уже 238-й день ремесленничества этим клоном. Это не первый мой аккаунт, развивал я его без денежных вливаний, основываясь только на знании экономики Эпохи Клонов и зарабатывая на конкурсах. Надеюсь, нет необходимости уточнять, что ремесленника я получил, имея на счету далеко не 6 золотых?

- Почему до сих пор ремесленник? И почему только один? Это твоя принципиальная позиция или спор, или лень?

- Лень тоже. Я же не веду Викторины ежедневно. Хотя, вполне могу устроить месячник пришествия Песца. И, раз уж я хвастаюсь, похвастаюсь ещё и графой "внутриигровой перевод средств". За Январь - Февраль 2017 года - 16,84 Золотых.

- Думаю, такие суммы дневной прибыли на одного ремесленника воодушевят многих новичков. Да и количество золотых, которые можно получить только на конкурсах, поднимает настроение. А учеников ты берешь? Никому не предлагаешь пойти по Великому Пути Песца?

- Официально нет. Для этого всё же нужен более приличный статус. Все же, как и в реале, смотрят на одёжку. Но если ко мне обращаются - помогаю. Разумеется, тоже в стиле Песца. Не рассказывая, как именно Я дошёл до жизни такой, а сподвигая думать и искать свой путь к подобной жизни.

- Думаю, теперь многие, кто не готов вкладывать большие суммы в игру, гораздо оптимистичнее посмотрят на Эпоху Клонов. Так что нечего им еще чего-то желать. А что бы ты пожелал проекту?

- Долгих лет и реализации хотя бы части фантазий игроков об Эпохе Клонов в 2060 году.

Автор: stebel2017, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Круиз к ущелью Диковинных Садов

Как-то раз, путешествуя в очередном круизе, оказались мы в ущелье Диковинных Садов. И каково было моё изумление.... Всякое видел, но это место по-настоящему меня восхитило. Вход в ущелье представлял собой туннель, который был оплетен незнакомыми мне ветвистыми растениями. Они росли и свисали сверху вниз, а многочисленные их цветы были маленькие как звёздочки, очень яркие и невероятных расцветок. Невероятная манящая красота! А когда я прошёл сквозь туннель, моему взору распахнулись сады. И не просто сады, которые мы все себе представляем, а самые что не на есть Диковинные. Помимо деревьев и цветов предо мною предстало настоящее чудо, там оказались озера, вокруг которых росли густые экзотические леса. Они были похожи на маленькие острова, ни один не был похожим на другой.

Пока я стоял разинув рот навстречу мне вышел старец-смотритель Садов и показал мне самый невероятный цветок - цветок, что растет на ветке особого оливкового дерева. Его аромат был ни с чем не сравним, а главное, при вдыхании его пробуждались воспоминания о детстве. Те самые воспоминания, которые мы помним на подсознательном уровне. К сожалению они забываются с возрастом... И теплота этого воспоминания осталась теперь во мне и будет греть мою душу всегда в какое бы путешествие к заморским землям я не направился.

Автор: Lioness1000, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Итоги». Самое интересное в газете. Интервью. Выпуск 1

Здравствуйте!

Этой статьей я хочу начать перебор газеты Эпохи клонов. Дело в том, что у всех людей разные вкусы, и в выборе того что читать, мнения так же расходятся. Я решил немного систематизировать все написанные статьи и выбрать из них наиболее читаемые – те, которые имеют полезность в любое время т.к. некоторые аналитические статьи могут быть не актуальны. Я думаю, многим будет интересно перечитать или прочитать впервые интервью с императорами, создателями игры, победителями больших конкурсов и просто выдающимися игроками, но тратить время на поиск той или иной статьи нет желания. В каждом выпуске я буду делать небольшую подборку статей «из прошлого».

Что это может дать? В некоторые моменты интересно и необходимо узнать – а как дела обстояли раньше, несколько лет назад, но найти информацию не представляется удобным. Так же, раньше, больше 5 лет назад, интервью давали те игроки, которые сейчас имеют высокие статусы, но на тот момент они были менее продвинуты по виртуальным ступеням общества. Мне кажется интересно узнать - реализовали они свои планы и были ли их прогнозы точны? В этом я и постараюсь вам помочь!

Пожалуй, начнем первый цикл самых интересных статей редакции Эпохи клонов!

2012 год или как все начиналось!

1) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/768 - автор размышляет на тему будущего газеты Эпохи клонов. Вы можете прочитать и сравнить его мысли и догадки с тем что мы имеем спустя 10 лет работы проекта. Прав ли он или ошибался? – решать вам!

2) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/780 - самое первое интервью с императором NeilArmstrong. Прочтите, уверен вам будет интересно то, как жили императоры 5 лет назад. По сути – это первое широкое знакомство жителей Эпохи клонов с императором.

3) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/784 - еще одно интервью с императором, на это раз Krasotka777.

4) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/804 - первое интервью, которое дал модератор, встречайте, всеми любимая - Kiska255.

5) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/808 - следующим императором, который дал интервью, стала - OkcaHo4kaII.

6) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/813 - знакомство с императором Chingiskhan.

7) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/820 - император Shaulk также приоткрыл занавес интересной жизни императора

8) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/865 - автор интересно размышляет на тему сравнения реальной жизни и жизни в Эпохе клонов.

9) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/891 - интересный взгляд в прошлое на то, как выглядела игра раньше, в самом-самом начале!

10) https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/909 - и закрывает первую десятку - интервью с императором Eleat.

Надеюсь, вам было интересно окунуться в историю и кому-то впервые прочитать, а кому и перечитать интересные статьи.

Увидимся в следующем выпуске, всего доброго и успехов!

Автор: kuzmin2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Хутор стоимостью в чашку кофе!

Здравствуйте!

В редакции уже побывало много статей о том, что если приложить достаточно усилий, то можно добиться много и без особо больших вливаний средств извне.

Я тоже хочу поделиться своей идеей и внести свою каплю мотивации для новичков.

Итак. Пришел я в Эпоху клонов году так в 2013 и по началу все это имело шутливый характер, без особо больших планов. На тот момент я скептически относился, к такого рода проектам. Все закончилось тем, что потыкав пару недель на задания батрака, я ушел. И спустя какое-то время я снова наткнулся на Эпоху клонов (на тот момент Золотой клон) и решил все же попробовать еще раз. Хочу заметить, что на тот момент, батрак был не бессмертен и жил он 90 дней, насколько я помню. Шли дни, я брал задания для батраков, получал приют в ночлежке, в общем – следовал инструкции для батрака, они есть и сейчас, только слегка изменены по сравнению с прошлыми. Но я прекрасно понимал, что такими темпами я не соберу нужные мне 5 золотых и я принял решение – сократить по минимуму вливаемую сумму. Сделал я это с помощью викторины и пары конкурсов на форуме, по сути это дело одной недели. И вот я решился поднять статус до ремесленника и потратил на это меньше половины от стоимости статуса в реальных деньгах (эта сумма примерно равна чашке кофе в кафе).

Когда я стал ремесленником, была куча идей куда податься, но все в итоге упиралось в финансы, а вкладывать дополнительные средства извне мне не очень хотелось. Тут я увидел газету - это стало моей золотой жилой. Я регулярно писал в газету, активно участвовал во всем что с ней связано. Через какое-то время я узнал о возможности получить должность редактора и решил ею воспользоваться, и на мое большое удивление у меня получилось. В должности редактора я проработал какое-то время и это дало мне массу впечатлений, а также небольшой доход. На тот момент газета была у меня основным доходом в игре и я почти не зависел от цен на товарной бирже, пособий, дивидендов и т.д. На гонорары я покупал ценные бумаги, что давало мне небольшой плюс. Через какое-то время я скопил достаточную сумму и купил на аукционе крестьянина. Я был очень рад приобретению, но газета продолжала давать мне больше чем что-либо.

Как многие знают, администрация регулярно проводит различные конкурсы, и я принял в одном из таких участие. Подойдя к заданию серьезно я сорвал большой куш – 150 золота. Но тратить их в игре я не стал и все-таки решил попробовать вывести деньги в реал. Сделалось это без проблем, и я впервые по-настоящему поверил в то, что не все в интернете обман, и что есть серьезные и ответственные проекты.

В итоге, на сегодняшней день, я имею несколько клонов, купил крестьянина с хутором и домиком на золотые, выигранные в день рождения одного из императоров, и сейчас активно занимаюсь развитием своего поселения. Все это далось мне после того, как я в один день отказался от чашечки кофе в кафе недалеко от дома!

К чем я виду всю статью? Дело в том, что сейчас у людей сложился стереотип о том, что заработать в интернете почти нереально, я уверяю вас это не так, стоит лишь приложить усилия!

Желаю всем удачи в развитии, пейте поменьше кофе!

Автор: kuzmin2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». In the grim darkness of far future is only war-2

Война - есть продолжение политики другими средствами. (Клаузевиц)

Политика есть концентрированное выражение экономики (К. Маркс)

------------

Всем привет! Вебмен показывает как бескровные периоды, так и хитрые стратегические ходы. В прошлом году я предложил вниманию читателей статью о грозных на вид, но в итоге безобидных конфликтах. Сегодня Вашему вниманию небольшая подборка войн, которые планировались как экономические. К сожалению такие планы часто рушились.

Итак, на суд читателей выносятся так называемые торговые (налоговые, таможенные, санкционные и др.) войны. Они существуют в виде эмбарго и прочих мероприятий и встречаются даже чаще прямых военных столкновений. Ведь установить протекционистские законы или запреты намного проще, чем организовать военную кампанию. Действительно ли подобные идеи оказываются безопаснее обычного военного конфликта мы сейчас и рассмотрим на примерах.

1. Континентальная блокада. Решением Наполеона Бонапарта в 1806-1814 гг. был введен запрет на ввоз в Европу английских товаров. Франция получила мощный стимул для развития собственной промышленной базы, а вот остальные страны-участники (Дания, Пруссия, Австрия, Нидерланды, Испания, Италия) скорее терпели убытки. До 1812 года в блокаде участвовала и Российская империя, но потом Александр I решил прекратить невыгодную политику и продолжить сотрудничество с Англией. Итог - Отечественная война 1812 года, сотни тысяч погибших, поражение Наполеона, усиление позиций Англии и реставрация монархии во Франции.

2. Запрет на торговлю с Мегарами 432-430 гг. до н.э. Это, пожалуй, первый известный случай торговой войны в истории. Афины наложили запрет торговли с полисом Мегары. Итог - Пелопонесская война между Афинами и Спартой. Закончилась разгромом Афин и победой Спарты. Даже не потому что это СПАРТАААА, а благодаря военной помощи спартанцам со стороны Персии.

3. Экономическая блокада Кубы. Введенная США в 1960 году система ограничений формально до сих пор не снята. Дипломатические отношения между странами в какой-то мере восстановлены, но с учетом обесценивания доллара к золоту экономике Кубы нанесен ущерб свыше 1 триллиона долларов. К счастью хотя Карибский кризис едва не привел к третьей мировой войне и тотальному ядерному апокалипсису, но до прямых военных столкновений дело так и не дошло. И мы можем продолжать играть в Эпоху клонов и просто жить!

Это все очень интересно, скажете Вы, таких санкционных войн и эмбарго любой назовет хоть три штуки, но каким образом торговая война возможна в Эпохе клонов? Что может Вебмен сделать нашей торговле, которая вся обеспечивается внутренними производителями и покупателями? Вся, да не совсем. Снайперские винтовки, трехстволки и двухстволки, ятаганы и катаны ввозятся к нам заморскими купцами. А если Вебмен блокирует торговые пути и мы останемся без этого вооружения? Вроде и невелика потеря, но все же эффект будет. Да последние маневры показали, что генерал вовсе не дурак, проигрывая сражения он успел захватить ресурсы менялы и разграбить питомник. С разъевшимися драконами перебои в снабжении клонов будут иметь очень серьезные последствия.

Чтобы не допустить подобных сценариев в будущем лучше всеми силами атаковать неприятеля и готовиться наносить ответные удары. Кто знает, какие возможности откроются у нашей игры в новом десятилетии?

В скором времени я планирую предложить Вашему вниманию ещё одну статью о причинах и видах торговых и других войн, из которой можно будет предположить о дополнительных мотивах Вебмена.

Спасибо за внимание и до новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Новичок ли я?

Однажды я зашел на сайт Эпохи Клонов. Решил себя попробовать здесь, но не отнесся с должным пониманием, просидел в игре где-то полгода и забросил.

Спустя 5 или 6 лет зашел разговор среди моих друзей об экономических стратегиях с реальным заработком. Я вспомнил про Эпоху Клонов, и решил себя еще раз окунуть в этот безграничный мир. С первого раза у меня сложились двоякие впечатления по игре. Первое из них, что я попал в целый виртуальный мир, имеющий свои законы и порядки, который поразил меня продуманностью игрового процесса; второе - осознание своей беспомощности (проанализировав, после 2-го появления, свою первую попытку я понял почему так произошло, я не уделял внимания и не относился серьезно к игре).

И вот я опять тут! Опять поражаюсь возможностям, но уже не чувствую беспомощности, так как поменял отношение к игре. Для себя я сделал вывод, что к любому занятию, делу надо относится серьезно.Зарегистрировал новую учетную запись и начал свое неспешное путешествие по виртуальному миру и к своему успеху.

Да нелегка участь батрака, и многие впервые пришедшие сюда, именно на этом этапе игры забрасывают её, думая о бесполезности данной затеи. А как вы хотели? Что разве в реальной жизни не имеющий образования будет работать на хорошо оплачиваемой работе? Я думаю что нет, поэтому отнеситесь к этому этапу вашей игровой жизни как к учебе. Ведь на дальнейших этапах подученные знания вам пригодятся и не раз.

Автор: Gas_1, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Виртуальная жизнь». Сказание об Эпохе клонов

А началось с того, что однажды появился золотой клон. Он был золотым, потому что все, чем бы он, не занимался - он превращал в золото. Потом появился еще один и еще один, еще и еще, и так продолжалось до тех пор, пока клоны не создали свое общество – Эпоху Клонов, в котором каждый чем-то занимался, в меру своих талантов и возможностей.

Время шло, и золотой мир развивался и разрастался, а жить клонам становилось лучше и веселей, потому, как не было пределов золотой эпохе.

Каждый клон, новый или бывалый, зрел и млад, в независимости от своего статуса - где-то, как-то видел свое светлое будущее. Это виденье порождало намерение во чтобы то ни было достигнуть своей цели и развиваться быстрее.

Интересным фактом является то, что в Эпохе Клонов, не было такого понятия как лень, возможно потому, что сила намерения была необычайно сильна и давала четкое осознание необходимости действий. Этот факт выгодно отличал мир клонов от других известных миров. Еще одной особенностью было то, что у каждого клона был свой личный Бог или Богиня, которая всячески помогала и направляла свое творение. Разница между божествами проглядывалась в жизни клонов – их статусе и личных особенностях.

Если посмотреть на всю ситуацию в целом, то вырисовывалась закономерность, и напрашивалось умозаключение, что божества одних клонов отличаются от других. Например, хотя бы потому, что клоны имеют разные статусы, а также занимаются разным видом деятельности и имеют разное влияние в мире, а как результат – разный суммарный доход за единицу времени.

Странники из других миров или отрешенные наблюдатели жизни наверняка задаются вопросом – Почему так происходит? Где собака зарыта? А может, просто, мы не учли какие-то важные детали жизни золотых клонов?

Что ж, то что на первый взгляд кажется очевидным, может измениться при более подробном изучении.

А что Вы думаете дорогой читатель? Возможно, ваши мысли и комментарии добавят ясности в понимание удивительного и загадочного мира, до конца не понятого, и вызывающего живое чувство интереса, удовлетворенности и радости.

Автор: Mirares, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Аккаунты, реклама, автокликеры!

Здравствуйте!

Периодически в чате и на форуме возникают вопросы по игровому процессу и ответы на некоторые можно получить лишь спустя какое-то время. Так вот, я выбрал наиболее интересные, для меня, темы и спросил, что на этот счет думает Николай Рогожин. Вот что вышло!

Репортер: 9 февраля 2015 года официально вступила в силу торговля аккаунтами, это оправдало ожидания? Нет страха за то, что на продажу поступит достаточно сильный и мощный аккаунт и его купит новичок, который не полностью разбирается в игровом процессе и тем самым может понести вред, скажем... владельцам АЕ и недвижимости под АЕ бывшего владельца аккаунта, ведь они строились под предводительством другого человека?

Николай: Возможность передачи аккаунта – дарения и продажи, была сделана исключительно для удобства игроков. Думаю, ожидания игроков оправдались. Сильный и мощный аккаунт, смысла нет продавать, если только, ну очень нужны деньги и очень срочно… Ситуации разные бывают. Игрок не разбирающийся в игре вряд ли станет покупать мощный аккаунт – это очень дорого. Тот, кто будет – тот, скорее всего, уже не новичок и сам имеет крупный актив в игре – так показывает практика на текущий момент времени.

Репортер: Вы 1 августа 2013 года в одной из тем говорите, что запустили рекламную компанию и что ее масштабы будут очень большие, с заметным притоком населения (игроков). Стоила овчинка выделки? Ведь, насколько я понимаю, любая реклама требует денежных вливаний и т.к. вы упоминали большой масштаб рекламы, то и отдача должна быть соответствующей?

Николай: С 2013-го года многое сделано по всем граням проекта. Практика лет жизни проекта показала, что для игры нашего типа – не простой для понимания, прямо скажем – не дешевой, без 3D красивой графики, анимации и прочих моментов к которым привыкли пользователи - самая лучшая реклама – рекомендация. Поэтому то, что мы делаем, мы стараемся делать в первую очередь для максимально эффективной рекламы и возможностей партнеров и наставников. Чтобы им было легко и приятно работать. Безусловно, мы не забываем и о стандартных рекламных направлениях. По поводу того, стоила ли овчинка выделки или нет – мы стараемся не заниматься тем, что сомнительно в плане отклика, поэтому – стоила! Да и вообще у нас нет цели - сию секунду собрать миллионы игроков. Лично мне кажется, что проект сам соберет нужную аудиторию по мере его гармоничного развития.

Репортер: Не так давно люди начали волноваться по поводу того, что на некоторые задания (мясокомбинат, строительство...) некоторые клоны, буквально через секунду после появления задания начинают работу. И было предположение, что это так называемые программы помощники - автокликеры и т.д. Есть ли шанс их использования в обход систем защиты? Часто ли работники систем защиты ловят, так называемых халявщиков?

Николай: Да, увы нарушения со стороны игроков встречаются. Вообще, мы стараемся максимально оградить игрока от любых нарушений, которые могут обойтись для него блокировкой аккаунта. Однако мы не можем ставить повсюду капчи и прочие защиты от программ автокликеров и т.п., просто потому что в некоторых случаях это очень неудобно для основной массы игроков. Таким образом, мы стараемся придерживаться золотой середины – где это возможно ставим защиту, если нет – то предупреждаем и в правилах игры и пользовательском соглашении и на форуме, и в новостях. Не обходится и без нарушителей, хоть и не часто, но попадаются…

Спасибо большое Николаю за ответы!

Автор: kuzmin2, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Привлечь рефералов. Пассивный доход. Реальная методика для каждого

В статье вы узнаете о том, как привлечь рефералов, а значит получить бонусный доход для развития своего любимого клона.

Статья посвящается в первую очередь тем игрокам, которые хотят привлечь рефералов через Посольство игры Эпоха Клонов, а также тем, кто ещё не знает как это сделать и/или сомневается что у него это получится.

Итак, начнем. Привлечение рефералов дает бонусные золотые на счет вашего клона, в том случае если новички будут активно играть и развиваться. Размер бонуса зависит от развития вашего реферала и это можно рассматривать как пассивный доход. Не все привлеченные вами рефералы принесут вам прибыль, но по статистике, чем больше людей вы подключаете, тем больше вероятности и тем больше размер прибыли. Плюс, не исключен тот факт, что вы можете привлечь очень активного игрока, который и один, вас может хорошо озолотить – например, если он будет активно играть и развиваться, повышать свой статус в игре. Вполне возможно, что вы привлечете реферала, который станет императором – представляете какой пассивный доход вы будете получать от его игры?

Одним из действенных и современных методов привлечения новичков является использование интернет-ресурсов, а в последнее время особенный потенциал у видео-сервиса YouTube.

Сейчас я расскажу, как с помощью Youtube привлекать рефералов в игру.

1. Вам нужно создать канал на Youtube. Это не сложно – на самом Youtube вы найдете ролики с подробными инструкциями о том, как создать для себя канал.

2. После того, как канал будет создан – вам нужно записать и выложить туда свое видео об игре. Не обязательно показывать свое лицо в видео, если вы стесняетесь, к примеру. Можно создать видео-обзор игры с экрана вашего монитора. Инструкцию по созданию обзора, вы также найдете на ютубе.

3. Выкладывая новое видео на свой канал, вам нужно настроить seo-оптимизацию вашего ролика. Это нужно для того, чтобы ваше видео смогли найти пользователи интернета. Более того, чем качественее вы настроите seo, тем больше людей найдут ваш ролик. Все очень просто, даже если некоторые понятия вас сейчас пугают своей неизвестностью или вызывают сомнения, а сможете ли вы довести дело до конца? Получится ли именно у вас? Пробуйте, не сомневайтесь. Получится!

Инструкцию, как настроить seo для видео, вы также сможете найти на ютубе.

Итого, проделав эти три не простых, но реально действующих шага вы получите хорошую возможность получать пассивный доход от привлечения рефералов. Главное то, что дин раз записав видео обзор игры, или просто записав на видео, как вы обычно играете – вы один раз это сделаете, а результат будет работать годами. И помните, вы можете привлечь будущего императора!

Попробуйте! У вас все обязательно получится.

Автор: Mirares, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс видеороликов

Здравствуйте!

Хочу затронуть, на мой взгляд, важную тему. Как многие знают, сейчас проходит конкурс на лучший видеоролик и призовые достаточно большие. Я посмотрел большую часть работ участников и сделал некоторые выводы для себя, которыми хочу поделиться с вами.

На мой взгляд, для успешного видео ролика есть несколько основных правил, которые помогут ему быть более привлекательным на фоне остальных работ.

1. Некоторые, как я заметил, используют закадровый голос и тут есть несколько главных ошибок, на которые я хотел бы обратить внимание. Если видео небольшое, то проще раскошелиться на профессиональных дикторов, с приятным голосом, которых мы привыкли слышать в озвучке студийных картин, стоимость озвучки порядка 500-1500 руб. Как вариант - существует множество программ, в которых, путем простых манипуляций, можно сделать голос более приятным на слух. Не стоит говорить «себе под нос» или в одной интонацией на протяжении всего ролика. Если уж решили использовать свой голос, постарайтесь сделать его как можно приятнее, помните, вас будут слушать!

2. Видео ролик должен включать все самое лучшее, самое интересное и раскрывая основные моменты демонстрируемого материала. Для этого нужно сесть и поразмыслить над тем, что именно использовать т.к. ролик не должен быть чересчур затянутым и в то же время, он должен дать полное представление об Эпохе клонов. Не стоит показывать каждую вкладку, каждую ссылку и каждый блок, помните это не обучающее видео, это в каком-то роде – реклама!

3. Музыкальное сопровождение так же неотъемлемая и очень важная часть работы. Разная музыка действует на человека по-разному. Стоит исходить из того, какое настроение вы хотите передать зрителю: грустное, веселое, торжественное, настораживающее - для каждого настроения есть музыка. Нужно очень серьезно подойти к выбору музыкального сопровождения. Не стоит брать музыку со словами т.к. их смысл может быть совсем иным и не подходить видеоряду. Необходимо прочувствовать конечный результат!

4. Текст. Текст – это наверное самое главное… Будете ли вы его говорить или он будет написан на слайдах – не важно, важен его смысл! Не стоит писать огромные тексты на одном слайде, большинство просто не будут читать все то, что написано. Используйте яркие, броские, громкие, просто кричащие подписи, что бы усилить эффект от следующего за ними кадра. Не стоит так же забывать о том, что если текст говорится, его должно быть слышно, он не должен «перекрываться» музыкой. Если же текст пишется на экране, сделайте его читаемым – шрифт, цвет, цвет фона – все это необходимо сбалансировать, что бы зрителю было комфортно.

5. Монтаж так же очень важная деталь. Постарайтесь использовать не просто сменяющие друг друга кадры, а использовать различные переходы, фильтры, эффекты и т.д., но главное не переборщить. Все это усилит впечатление от просмотра и приблизит вас к победе!

Желаю всем участникам удачи!

Как пример хочу поделиться ссылкой на видео, которое нашел на просторах интернета - обзор нашей любимой игры. Обратите внимание, автор порядком напутал, мало интересного показывает на экране, однако бойкий голос, немного юмора, фоновая легкая музыка и вуаля - приятно смотреть!

https://www.youtube.com/watch?v=0hkeJHQAqOQ

Автор: kuzmin2, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Воровское

Лунным отблеском сверкнуло

Лезвие ножа,

В доме тихо - все уснуло, -

Рай для грабежа.

Пусть забудут меня люди

За мои дела,

Жизнь-Жестянка не осудит -

Очень тяжела.

И, быть может, мне удастся

Сейф опустошить,

За старание воздастся -

Будет на что жить.

И когда-нибудь, быть может,

Накоплю на дом.

Будут тапочки в прихожей,

Поле за окном...

Скот, Курятник, золотишко,

Море и Круиз,

Буду крепко я держаться

И не падать вниз.

Но сейчас я лунной ночью

По траве иду,

И ручей вдали лопочет,

Небо - шлет звезду.

Пусть у каждого бандита

В сердце будет грусть,

И надежда не убита,

Пусть так будет... Пусть.

Автор: Astromage, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Поговорим о ваших ассоциациях?

Какие ассоциации возникают у вас, когда вы слышите такие фразы как “один год” и “один годик”? Первую фразу многие воспринимают как отдельно взятый промежуток времени, ход которого неумолим, и вспоминают что-то протяжённое, непосредственно касающееся его жизни, будь то учёба в учебном заведении, служба в армии или работа. А вот вторая фраза, скорее всего, нарисует в уме образ маленького пухленького карапуза, который ещё и на ногах-то стоять толком не научился. Казалось бы, первая и вторая фразы равны между собой визуально, но какие разные ассоциации они вызывают у собеседника.

А какие ассоциации возникнут у вас, если вы услышите, что “ежедневному конкурсу на форуме исполнился один год (или годик)”? Кто-то подумает: «Целый год на форуме – это солидно!», второй решит: «Всего-то годик? Вот если б пять...», третий удивится: «В ЭК ещё и конкурсы есть?», а четвёртый возмутится: «Опять эти конкурсы! Лучше бы про игровую тактику что-то новое написали». Одна и та же фраза вызывает у жителей Эпохи Клонов совершенно разные ассоциации, основанные на личном опыте, характере и мировоззрении.

Именно на таком принципе разностороннего восприятия одной и той же информации и построен конкурс “Игра в ассоциацию с Альфа Банком”, которому 28 февраля исполнился один год. Суть конкурса такова: ведущий загадывает любое распространённое слово и предлагает участникам отгадать его посредством публикуемых картинок, которые имеют строгую ассоциативную связь с загаданным словом.

Вот тут-то и начинается настоящая магия конкурса. Как гласит народная мудрость, сколько людей, столько и мнений. Все участники видят одну и ту же картинку, но у разных людей она порой вызывает прямо противоположные ассоциации. Например, ведущий выкладывает фото с обычным белым листом формата А4. Один из участников на этом фото отметит только белый цвет и напишет “белизна”; второй подумает, что главное здесь – монотонность, вспомнит известный переоценённый квадрат и напишет “чернота”; а третьему этот белоснежный лист напомнит об экранах в кинотеатрах. Но самое смешное, что для самого ведущего единственным значимым фактором на фото является только бумага и он загадал слово “оригами”. Осознание такого простого факта, как разница в мышлении у разных ведущих не позволяет участникам выработать какую-то одну универсальную стратегию поиска правильного ответа. И это здорово! Кроме этого есть ещё один нюанс, который в значительной степени влияет на выбор нужной картинки в качестве ассоциации к загаданному слову. Все вы наверняка слышали о бурной дискуссии между “физиками” и “лириками” в 60-е годы в СССР. Так вот, в конкурсе ассоциаций дух этого противостояния витает до сих пор, когда ведущие-“физики” подбирают картинки для своих заданий на основе строгой логической связи через известные факты, народную мудрость или популярные изречения, а ведущие-“лирики” – через зрительные образы и эмоциональное наполнение. Соответственно, участникам-“физикам” гораздо сложнее разгадать задания от ведущих-“лириков”, и наоборот. Это способствует выработке дополнительного адреналина у участников и добавляет конкурсу особого шарма.

Задания, предлагаемые ведущими, настолько разнообразные, что иной раз не знаешь, с какого бока к ним подступиться. Вот так посмотришь на отдельный рисунок, а в голове всплывает десяток, другой, третий возможных ассоциаций. И начинаешь фиксировать в уме тончайшие детали, чтобы хотя бы определиться с направлением поиска ответа. Для этого в первую очередь отмечаешь, что преобладает на этом рисунке, что может быть первичным, а что вторичным; и опять же, пытаешься разобраться, к какой категории всё-таки относится ведущий: к “физикам” или “лирикам”. А бывают и совсем простые задания, когда не успеешь взглянуть на картинку, а правильный ответ уже стучит изнутри по черепной коробке, требуя скорейшей материализации на форуме. Простые задания добавляют конкурсу веселья, а запутанные – азарта и интриги. Подача запутанных ассоциаций стимулируется ещё и материальной стороной вопроса, ведь за каждый проведённый раунд тура ведущий получает дополнительно к своему выигрышу 0.1 клонеро. То есть, начал ведущий вести новый тур, выложил первую картинку и уже получил +0.1 клонеро к своему выигрышу, не угадали загаданное слово за сутки, выложил вторую картинку – ещё +0.1, а затем ещё. Максимально в одном туре можно сыграть 3 раунда, и если слово не угадано спустя сутки после 3-ей картинки, то считается, что тур остался без победителя, т.е. никто не получит призовых, и право начинать новый тур переходит к координатору конкурса. Координатор конкурса – это человек, который является гарантом честности ведущего и страхует его во время ведения тура, и который имеет право своим волевым решением поставить жирную точку в любом возникшем спорном вопросе. Вообще, за всю (не)долгую историю конкурса ситуации, когда тур и после 3-го раунда оставался без победителя, являются штучными (всего 3 или 4 раза). Обычно даже самые “садистски” настроенные по отношению к участникам ведущие на 3-й раунд выкладывают что-то простое, чтобы можно было легко угадать загаданное слово, потому что никто не хочет оставлять тур без победителя.

Я сам многократно становился победителем в этом конкурсе и, как следствие, принимал на себя функции ведущего. Именно поэтому я знаю эту “кухню” как снаружи – с позиции участника, так и изнутри – с позиции ведущего.

Вообще, строго говоря, “Игра в ассоциацию с Альфа Банком” является не первым конкурсом ассоциаций на форуме. “Прародителем” его стал конкурс “Что за слово?” за авторством талантливой ведущей Nata321, который, к сожалению, в отличие от своего “потомка” существовал недолго.

Автором же нынешнего конкурса является известная большинству форумчан весёлая болтушка, завсегдатай чата, живой календарь дней рождений, генератор безумных идей и, наконец, просто красавица (список можно было бы продолжить, но для этого придётся новую статью начинать) Tataro4ka.

Координаторами конкурса, помимо Tataro4ka, в разное время были обаятельные Stela и Melisa.

Ну вот и всё, вроде никого не забыл.

Шутка! Забыли самого главного, без которого этот конкурс так и остался бы очередной красивой идеей Татарочки. Правильно, это – Lord_AlF, единственный спонсор конкурса. Напоследок подумайте, какие ассоциации вызывает у вас известие о том, что житель ЭК, ежедневно финансируя конкурс на протяжении года, тратит на него по 0.3-0.4 клонеро в день. Лично у меня этот человек вызывает, нет, не ассоциации, а чувство ... чувство благодарности. И я уверен, подобное чувство испытывают многие регулярные участники этого конкурса.

Вот теперь точно всё.

Автор: Sapfirus, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Впечатления новоиспеченного ремесленника

Сжег кафтан, пОтом пропахший.

Напоследок в ночлежку заглянул,

Выручавшую меня неоднократно.

И в новую ремесленническую жизнь шагнул.

.

Посмотрите на мои мускулы,

Не для цветочков каких-то они!

Тащи продавец кувалду могучую,

И хлеба на сдачу гони!

.

Каменотес – великая сила!

Любую глыбу в пыль перетрёт.

Лишь бы поспать где было,

И не урчал живот!

.

Снял по дешёвке койку в замке –

Это вам не стоя в землянке спать.

Вот приведу сюда мадам,

Будем демографию повышать!

.

Коты, кошки, собаки,-

Нет, спасибо, ребята! Это не для меня!

Настоящий ремесленник

Заводит батрака!

.

Он, какую-никакую копейку в дом приносит,

На работе где-то хлеб урвёт,

Потому что дома есть не просит.

Жалко лишь три месяца живёт!

.

Слушай, товарищ, мысль умную еще:

В свете перспектив грядущих

Понял я - хоть ремесленником и хорошо

А крестьянином, однако, лучше!

Автор: Magdagachi, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Интервью на бис!

Приветствую Вас, уважаемые игроки – жители земли «Эпоха клонов»! Представляю вашему вниманию интервью, взятое у одного из успешных игроков этого проекта. Одним из них является - император Lord_AlF. Уверен кто-то извлечет что-либо важное и ценное из этой статьи. Итак, начнем интервью:

Vasyl:

- Как давно вы в игре: "Эпоха клонов"?

Lord_AlF:

- С 21 января 2012 года.

Vasyl:

- Как все начиналось? Как вы "попали" в Эпоху?

Lord_AlF:

- Просто случайно зашёл, зарегистрировался, потыкался, почитал, пообщался с народом – и через пару часов стал мещанином).

Vasyl:

- Какое было первое впечатление об этом проекте?

Lord_AlF:

- Стало интересно. Было много информации, шла активная торговля, спекуляции, какие-то стройки, прииски, охота… Везде крутились деньги, захотелось в этом поучаствовать.

Vasyl:

- Сразу ли пошло успешное развитие аккаунта? Или были какие-то ошибки, просчеты, что-то не было учтено?

Lord_AlF:

- Я довольно быстро построил хутор, замок в нём, получил первые откаты, попробовал добывать ресурс. Тогда не было ограничения по номиналу и дисконтов, но зато был старьёвщик – понял, что надо иметь хотя бы деревню, чтобы ресурс было выгодно продавать. Поставил замок, обзавёлся приличным количеством клонов – 50 с лишним… Потом начал считать и задумался. Пробовал спекулировать, вкладывался в прииски, набирал акций… Потом понял, что если вкладываться по-серьёзному – то без собственного княжества делать нечего. Поскольку было очень интересно – то решил, что построю его самостоятельно. И начал ждать поступления средств в реальном мире).

Vasyl:

- Если в общих чертах, то как развивался аккаунт? Что важно было делать для его развития?

Lord_AlF:

- Первые полгода знакомства с игрой, проб и ошибок, знакомство с блоками. Никаких наставников не было – всё познавалось на опыте, да и из общения в чате с игроками.

Vasyl:

- Какие цели сейчас желаете достичь?

Lord_AlF:

- Я выстраиваю гармоничный аккаунт – полное самообеспечение плюс производство продукции вовне, с которой и будет идти прибыль. Сейчас занимаюсь устранением перекосов в своём развитии – они всё-таки есть, хоть и не критичные.

Vasyl:

- Поменялось ли само отношение к игре?

Lord_AlF:

- Да, очень сильно – из Интернет-проекта со смутной перспективой, «Эпоха клонов» для меня стала чем-то вроде бизнес-среды. Я понимаю, как тут всё развивается, почему именно так, пытаюсь угадывать будущие нововведения, что-то придумываю сам – я вообще люблю радикальные идеи – они конечно не пройдут – но заставляют окружающих критически переосмысливать различные блоки игры и предлагать действительно интересные решения по устранению их недостатков.

Vasyl:

- От каких возможных ошибок хотели бы предостеречь других игроков?

Lord_AlF:

- Прежде всего от перекосов в развитии. Потратьте вечер, прочитайте новости за последние 5 лет. Представьте себе, что было бы, если бы вы вкладывались только в акции, затем – только в клонов и в жизнь на соцпособия, потом – что только в сельское хозяйство. Подумайте, что для вас могли принести в этой ситуации те или иные изменения.

Vasyl:

- Какие ценные советы хотели бы дать новичкам по игре, чтобы и они могли успешнее развивать свои аккаунты?

Lord_AlF:

- Не торопитесь – игра длинная, правила меняются, учитесь разбираться в блоках игры, выстраивать свою долговременную стратегию. И не бойтесь – мы только в самом начале развития Эпохи клонов – впереди ещё много интересного).

Vasyl:

- Спасибо за уделенное для интервью время!

Автор: Vasyl, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Поздравление от ЭК-TV

Дорогие, дамы! ЭК-TV поздравляет Вас с праздником! Специально для Вас, мы создали поздравительный видеоролик, который вы можете просмотреть на форуме.

Также хочу поздравить лично от себя. Эти строки посвящаются Вам:

====================

Дорогие, любимые дамы,

Сестры, дочери, жены и мамы.

От души я Вас поздравляю,

Мира Вашему дому желаю!

Радость в сердце всегда пусть живет,

И душа от счастья поет,

Чтоб не знали Вы горя на свете,

И здоровыми росли Ваши дети!

Автор: Prihod, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «Поздравления». С восьмым марта


В Эпохе клонов очень дружною семьёй

Живёт довольно множество народа.

И в каждом нашем статусе не видим мы порой

Такой же статус, но другого рода...

*

О милые, любимые, родные

Батрачки и крестьянки дорогие,

Ремесленницы и мещанки наши

Эпоха клонов с вами только краше!

Купчихи и дворянки золотые

Всегда весёлые девчонки озорные,

От статуса аж всё затрепетало,

Боярыни, у нас вас очень мало.

Императрицы - просто верх блаженства,

Ваш статус много выше совершенства.

На всех на вас сегодня легла карта,

Мы поздравляем женщин с восьмым марта.

Что пожелать, красавицы вы наши?

Ведь все вы разные, одна другую краше.

Кому что ближе сами выбирайте,

Ну, мужики, давайте поздравляйте.

- Желаем золотых иметь побольше,

Чтоб в трапезной еды хватало дольше,

Цветов различных вам и персонажу

Не только в письмах, но и на продажу,

Чтоб прочность инструмента повышалась,

Ха-ха, да ладно, чтоб не уменьшалась,

Вам драгоценностей иметь желаем больше,

Не вы, а калита чтоб стала толще,

От сельского хозяйства лишь навару,

И много разного в хранилище товару,

Наряд боярыни, дворянки и мещанки

Должно быть много платьев у крестьянки,

Воровкам пожелаем чтобы были

Их ограбления без шума и без пыли,

Чтоб на товарной бирже наши дамы

Тащили круче чем в буддизме далай-ламы,

Поместье с замком пожелаем каждой,

Чтоб в обществе персоной стали важной,

И новый статус ждать не приходилось,

Всего неделька, две и воплотилась,

Всем пожелаем стать императрицей,

И в жизни быть загадочною птицей,

Пусть там и здесь всё будет идеально

Ведь знают все, что виртуальное реально.

Добра, любви, взаимопонимания,

Желаем мы вам в жизни процветания,

Пусть стороной обходят вас ненастья

Короче, женского обычного вам счастья!

Автор: Oreol, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Поздравления». В праздник с улыбкой и цветами!

Я вспоминаю свои батрацкие деньки с улыбкой. Хотелось заработать копеечку то тут, то там. Кликала задания для батраков, помогая крестьянам и игрокам с более высокими статусами в их сельскохозяйственной деятельности. Забегала в ночлежку. Тогда 0,01 золотого казалась настоящим сокровищем. Участвовала в конкурсах, надо сказать не слишком удачно и ждала… ждала праздничные дни. День Валентина, 8 марта. Зачем? Конечно, ради поздравлений, но, как и любой другой клон низшего статуса в надежде на выкуп цветов.

Возможность засеивать участок около землянки цветами, пожалуй, единственный по-настоящему интересный процесс в батрацкой жизни. Во всяком случае, он в миниатюре готовит игроков к будущей “взрослой” жизни. Для того, чтобы заработать, нужно что-то вырастить, что-то удобрить, кого-то накормить, а потом продать. Найти покупателя для своей продукции. И все это берет свои истоки от тех батрацких клумб и цветочков. Какие засеять в этот раз? Лилии или алую розу, может попробовать тюльпаны или гвоздики? Даже тогда, на таком зачаточном для игры уровне я пыталась найти верную стратегию. А праздники… В праздники продать цветочки, конечно, легче. Ведь мужчины любят радовать своих дам сердца прекрасными букетами. В нашем виртуальном мире много супружеских пар, много уважаемых игроков высоких статусов, которые к своим письмам в эти дни обязательно прикладывают букетик цветов.

Сегодня международный женский день. Дарите девушкам цветы! Создавайте хорошее настроение для прекрасной половины человечества, для себя и заодно для батраков. Порадовав клонов первой ступеньки развития звонкой монетой в их калите. Сегодня я прикупила цветы для самой себя. Сделав приятное, и себе, и какому-то батраку. С праздником, клоны! Любите и будьте любимыми!

Автор: Romich2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Удачная встреча и беседа за чашкой чая

Эпохе Клонов скоро исполняется 10 лет. Это значимый возраст для интернет-проекта. Да и для любого финансового проекта это немалый срок. Естественно, что в игре появились известные личности, чьи ники знают многие. Ведущие конкурсов, банкиры, императоры, великие наставники, постоянные редакторы и журналисты, завсегдатаи форума...

Эти игроки многое дают нашему государству, помогая развиваться новичкам, подсказывая, на что следует обратить внимание и как избежать очевидных ошибок. Всегда интересно пообщаться с теми, кто уже многого достиг в определенной области. А еще интереснее – донести это общение до многих жителей Эпохи Клонов, написав статью в газету.

Но просто так написать малознакомому человеку и попросить дать интервью – не всегда удобно. Вот такой я скромный журналист! Поэтому я был очень рад, увидев в чате викторины на должности ведущей Pupsik100. Под шумок, пока участники обсуждали викторину, я напросился на чай. А что, на вопрос (пусть и всего один) я ответил, поэтому имею полное право обсудить с ведущей викторину. Ну а потом... Язык до Киева доведет!

- Это была ваша первая викторина в роли ведущей?

- Да, именно так. В игре я довольно давно, почти 4 года, но вот в викторине участвовать пришлось первый раз. Раньше я только в статусе батрака заглядывала в нее. Но это было уже давно)) С тех пор как-то обходила стороной.

- Какие вообще впечатления и ощущения от проведения? Были ли знакомые ники учеников среди отвечающих?

- Если честно, за никами не следила. Я так сильно переживала, чтобы не напутать ничего. Не выложить вопрос сразу с ответом, не спутать один с другим и т.д. Это довольно напряженная работа. Но и эмоций приносит не меньше.

- Эмоции хоть положительные?

- Еще бы!!! Я сама была в роли ученика. И у меня был "Наставник", который за мной следил и вовремя поправлял. За что ей больше спасибо. После викторины, единственное что я ей написала "УХ!" Слов не было, одни эмоции. Сама не ожидала, что на первый взгляд простая игра: вопросы-ответы, принесет столько позитива.

- После наставничества было непривычно? Привыкли уже отвечать на вопросы, а не задавать их?

- Я часто задаю вопросы своим подопечным. Иногда интереснее подтолкнуть человека в нужном направлении, чем сразу дать готовый ответ. Так что задавать вопросы я тоже люблю.

- Вы сейчас на втором месте в рейтинге наставников текущего турнира, и остаетесь на первом месте по общему количеству баллов. В чем секрет такого успеха в блоке наставничества? Чем таким соблазнительным привлекаете новичков? И главное – откуда о вас узнают? Всё же среди первых предложенных наставников вашего ника нет, да и многие по экономическим причинам стараются выбрать именно банкиров.

- Да, это правда, соперничать с банкирами очень сложно. Но я стараюсь. Секрета никакого тут нет, просто я начала заниматься этим блоком с самого его открытия, с 2014 года. Сначала один ученик, потом второй и понеслась. В первый же год попала в рейтинг 7 великих наставников, а дальше уже все пошло по накатанной. За учениками не гонюсь, многим помогаю просто так. В основном ко мне приходят по рекомендации: кто-то кому-то посоветовал.

- А как появился тот особенный, самый первый ученик?

- Первый ученик "пришел" ко мне с форума. Он написал, попросил совета, я ответила, а дальше уже завязался диалог. Дальше можно было приглашать учеников в личной переписке. В "Событиях" отражались все новички, которые только что зарегистрировались в игре. Естественно, они все нуждались в советах, так как интерфейс игры для большинства новичков довольно сложный. Вот так, рассылая приглашения, можно было набрать себе учеников. Статус вашего клона не имел значения, поэтому стать наставником мог практически любой. Но так бонусы тогда за учеников были в разы меньше, то и охотников быть наставниками было тоже гораздо меньше. Сейчас же конкуренция значительно выше.

- Как всё начиналось в блоке наставничества? Когда был пик активности?

- Пик наставничества пришел на 2015 год. В 2014 он только зародился, в конце года. А вот в 2015 уже многие пытали свои силы в данном блоке. Так как бонусы были не велики, а времени отнимает это очень много, то бояр и императоров данный блок практически не интересовал. Среди наставников преобладали крестьяне. Но тогда и требования от наставников были ниже. Считалось, что наставник нужен только батракам. Поэтому счет шел не на качество, а на количество. Даже рейтинг наставников исчислялся количеством обученных ремесленников. Вот тогда и можно сказать, что велась охота за новичками. В 2016 года правила кардинально изменили и в наставники пошли могущие мира сего. Но зато и качество обучения стало выше. Хотя очень жаль, что данный блок легко доступен теперь только единицам.

- Ждёте тонны цветов от учеников? Будет какой-то конкурс на самый большой или оригинальный букет, конкурс на самое оригинальное поздравление или подарок? Планируете какие-то приятные сюрпризы для учениц?

- Конкурс на 8 марта уже запущен. Нужно прислать правильно составленный букет. Будет и секретный конкурс, о котором пока никто не знает. Плюс, так совпало, что на эту пятницу выпадает 100-ый выпуск "Пятничной лотереи". Так что был бы конкурс придуман, а приурочить найдется к чему))

- Предполагаются ли какие-то праздничные акции и предложения по случаю юбилея Эпохи Клонов? Ходят упорные слухи о вероятности возобновления повышенных пособий молодым клонам, повысившим статус в день рождения игры. Может, шепнул кто на ушко что-то интересное?

- Пока не знаю. Надо подождать, что предложат администрация игры, а уже потом подстраиваться. Времени придумать конкурс много не надо, идей всегда много. Но обязательно что-нибудь "замутим". Может быть, вместе с князем. 10 лет серьезная дата для интернет-проекта. Ждем сюрпризов от админов! А пока только слухи, на них опираться не стоит. Администрация все равно всех удивит!

- По корпоративной этике всех репортеров, я обязан задать вам этот вопрос. Поговаривают, что без этого вопроса интервью не публикуют. Что вы хотели бы пожелать своим ученикам и всем жителям Эпохи Клонов?

- Хочу поздравить всех с весной! В этом году она ранняя. Поэтому, невзирая на то, как я люблю данный проект, не сидите долго у компьютеров, больше гуляйте, наслаждайтесь природой.

Любимой игре процветания! Пусть она сохранит и приумножит тот экономический рост, которого достигла в последнее время. Пусть количество пользователей достигнет миллиона!

Наставникам - терпения, ученикам - усердия. И пусть все-все, что задумано, обязательно исполнится!

Поблагодарив наставницу за приятную беседу, я отправился домой. Только в посольство по пути заглянул. Конечно, соперничать с именитыми наставниками у меня не получится, но на всякий случай внёс свою скромную персону в список доступных наставников. Ну а вдруг?

Автор: stebel2017, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». В торговле, как на рыбалке

Большинству из нас, особенно если мы только начинаем свое дело, хочется всего и сразу. Получить прибыль, продать товар, окупить вложения в предприятие. Каждый день, не приносящий положительных изменений, воспринимается так же остро, негативно, как и день, приносящий убыток. К слову сказать - без убытков собственного дела не бывает, будь то бизнес, торговля на бирже, форекс и т.д. Если же промедление длится несколько дней, а то и недель подряд, человек начинает лихорадочно искать ошибки в собственных расчетах, прыгать с одного на другое, одним словом паниковать.

А паника, как всем известно, весьма пагубное дело. Паника при чрезвычайных ситуациях может стоить жизни многим людям. Паника при оказании доврачебной помощи оборачивается серьезными проблемами для здоровья больного в дальнейшем, паника на валютных рынках приводит к непредвиденному и порой необоснованному краху целых финансовых гигантов и ведет к разорению огромного количества людей. Думаю, что с нервозностью, а временами и с откровенной паникой, знакомы все те, кто занимается продажей и покупкой товаров в торговой гильдии, фондовой бирже и на ярмарке в Эпохе клонов.

Мне не раз приходилось видеть, как цена товара постоянно и безосновательно снижается только лишь на мыслях о перепроданости товара. Продавцы видят большое количество выставленных лотов и стараются снизить цену для более быстрой продажи, что оборачивается снижением прибыли, полученной при совершении сделки. Как правило, постоянного повышения цены на любые товары на наших торговых площадках не происходит, т.к. никто не желает переводить свои финансы в пассивы.

Наблюдая подобную ситуацию на ярмарке или в гильдии, мне всегда хочется сказать - Господа, не торопитесь, представьте, что Вы пошли рыбачить. Если наживка и снасти выбраны верно (расчеты объективны), то вылов рыбы - дело времени. Вам остается только подождать ее. Не стоит дергать удочку множество раз (бессистемно снижать или повышать цену, переставлять лоты), этим Вы только вредите себе! Присмотритесь к ленте операций, если Ваша цена реальна, товар купят! Нужно только ждать. Keep calm, господа и дамы! И удачной торговли)

Автор: PervakSnejok, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Убытки? Не, не знаю…

Убыточно тут всё только поначалу и только если врываешься в игру, не просчитав всё и не построив свой план развития...

Репортер Vasalex

Доброго времени суток дорогие читатели!

Все мы с нетерпением ожидаем Великий Праздник – День Рождения нашего с вами виртуально-реального государства. Почему ожидаем? Потому, что любим надёжность, подарки и халяву. Администрация проекта уже практически 10 лет держит тесную связь с игроками, которые желают общаться с людьми, основавшими проект Эпоха Клонов (ранее назывался Золотой Клон). Благодаря внедрённому, на мой взгляд, в игровой процесс одного из важных блоков Наставничество, каждый игрок имеет возможность не наступать на «любимые грабли». Полученный жизненный опыт, обычно часто связанный с нерациональной тратой финансов и личного времени, благодаря Наставнику, позволяет экономить эти две важные составляющие не только на просторах виртуальных земель, но и в реальной жизни.

Первым делом Наставник порекомендовал посмотреть документальный фильм «Секрет» (2006), который изменит мою жизнь. Основная суть этого фильма - способность человека силой своей мысли влиять на окружающую реальность. После просмотра этого фильма, Наставник просто заставил меня для начала рассказать, что я ожидаю от этого проекта и проверить действительно ли сработает...

Записала, рассказала, потом расставили приоритеты, составили план и поэтапно, шаг за шагом начали осуществлять запланированные события.

Могу сказать с уверенностью, что благодаря разработанной стратегии, аккаунт выведен не только на самоокупаемость, но и на совсем небольшую прибыль, поэтому было очень интересно и прикольно читать на форуме беседу игроков про работоспособность и убытки.

Недавно были мысли в ресурсной лотерее выиграть парочку сотен золотых. Все шло, как в анекдоте, про лотерейный билет (...уже приз 100% получишь, только купи этот билетик).

Секрет работает. Недавно пришло два сообщения от администрации:

1. Клон Qlgas нашел билет ресурсной лотереи (Дерево). В следующем розыгрыше клон примет участие автоматически.

2. Клон Qlgas нашел билет ресурсной лотереи (Камень). В следующем розыгрыше клон примет участие автоматически.

Я просто в восторге! Наставник в шоке! Впервые такое видит!

А вы говорите убытки. Не, не знаю...

Р.S. Ближайшее будущее. Так и произошло.

Наблюдать за процессом розыгрыша можно на странице лотереи https://www.ageofclones.com/lottery_resource

Автор: Qlgas, Редактор: KPPj

2 комментария

Рубрика «Юмор». Гонки в торговой гильдии

Здравствуйте, и снова я к вам с анализом дел в товарной гильдии. Как я уже писала ранее, сейчас большую выгоду приносит продажа с\х продуктов. Теперь, я хочу вам поведать о баталиях, которых мы с вами не видим.

С давних пор помидор был всегда аутсайдером в этих гонках, но в последнее время он набрался сил и выбился в лидеры. Помню сначала, долгое время за первенство боролись турнепс с люцерной, после чего их эстафету переняли брюква со свеклой. После на первое место выбилась капуста, потом лук, которого я обозвала «золотым». А теперь лидерами гонки, которые идут бок о бок, стали, обладатель красного Ferarri Дон Помидор, и водитель фиолетового Lamborgini Ван де Баклажан. С переменным успехом в лидеры выбивается то один, то другой овощ.

Я, как зрительница этих «нереальных гонок», смогла пробиться сквозь толпу и пообщаться с одним из сегодняшних фаворитов гонок. Первым мне дал интервью Дон Помидор.

- Здравствуйте, Дон Помидор. Вы не могли бы поведать секрет вашего успеха?

- Привет, милочка, - ответил он подмигивая, - мой секрет успеха в том, что я очень популярен среди свиней. И в том, что я умею выждать подходящий момент для очередного рывка, чтобы завершить очередную дневную гонку на первом месте.

- А что вы скажете, о своих противниках? Говорят что Пьер «Золотой» Лук, намного популярнее среди свиней, и у него преимущество больше чем у вас. И он вас рано или поздно обгонит и оставит далеко позади.

- Я скажу, что это все неправда, а всего лишь его глупый пиар-ход, чтобы привлечь к себе внимание. Он ведь, очень самовлюбленный тип, у него просто нехватка славы в организме, и от этого его ломает. И ещё, добавлю, я очень долго выжидал момента для того чтобы выбиться в лидеры, и так просто я не сдамся. Но теперь извините меня, милая дамочка, мне пора на следующий заезд.

Он ушел не оглядываясь, сел в свой красный Ferarri и уехал навстречу новым рекордам. А я осталась на том же месте и дальше наблюдала за гоночными баталиями наших бесстрашных овощей.

Автор: Atika, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Интересные вопросы и не только. Цена виртуального государства!

Здравствуйте!

Перед тем как начать, хочу сказать одну вещь – за все время существования газеты было взято большое количество интервью, как у игроков, так и у администрации. Какие-то были схожи, какие-то не очень. Я тоже решил задать несколько вопросов Николаю Рогожину – основателю Эпохи клонов, но перед этим прочел некоторые прошлые его интервью и решил задать, местами, не совсем стандартные вопросы. Итак, начнем!

Репортер: Здравствуйте, Николай!

Перед тем как перейти непосредственно к вопросам, хочу сказать одну вещь. Вы уже множество раз давали интервью, и сегодня я тоже хочу задать вам несколько вопросов, но возможно они будут не совсем стандартными на фоне тех, что задавали вам раньше по теме игры и не только.

Николай: Здравствуйте! С удовольствием отвечу на все ваши вопросы.

Репортер: Проекту уже 10 лет, и логично, что масштабы проделанной работы, представить человеку не участвующему в самом процессе разработки игры, трудно т.к. он не знает всех нюансов. Могли бы вы ответить, какое количество сил, времени, нервов было потрачено за все 10 лет. Бывают ли между сотрудниками споры и разногласия на почве разработки идей и их воплощения?

Николай: За эти 10 лет, нет ни дня, когда мы не работали над проектом. Разработки новых игровых модулей, совершенствование технической базы проекта идет постоянно, лишь с перерывом на выходные дни, во время которых работает служба поддержки, готовится план работы на новую неделю, подготовка технических заданий и пр. Мне самому, порой, трудно представить...

Нервов было потрачено не мало. Разногласия, конечно же, бывают, но они разрешаются достаточно легко, ибо здравый смысл, логика и опыт прошлых лет рулят.

Репортер: Так как проект нельзя назвать новичком, более подходит – зрелый и опытный юноша, и как любой «юноша» проект требует затрат. Большие ли вложения требует Эпоха клонов, помимо тех, что вносят непосредственно игроки, покупая игровую валюту? Или проекту достаточно для жизни и этих средств?

Николай: Да, на текущий момент времени проект достаточно окреп и продолжает крепнуть, все же 10 лет... Кто-то предпочитает купить, к примеру Феррари, дом, элитную квартиру и прочие блага для красивой жизни. Мы предпочитаем реинвестировать в развитие, и поэтому основная часть доходов возвращается в проект в различных формах. Это могут быть и дополнительные игровые фонды, которые не могут не радовать игроков, новые разработки, инвестиции в реальную землю, которая потом с дополнительной силой поддерживает проект – его виртуальную часть. Все живет и дышит одними легкими. Сегодня проект полностью самостоятелен.

Репортер: Так же было бы интересно представать, допустим, Вы решили продать Эпоху клонов целиком, все 100% включая все то, что имеете вне проекта в интернете, имеется ввиду территорию в Доминикане. Есть ли цена проекта, сумма, которая была бы равной и справедливой ценой всего, что было создано за 10 лет?

Николай: Лично для меня такой цены не существует, так как то, что мы делаем и создаем, идет от души и для души. Я считаю, что продать можно то, что является исключительно бизнесом для того, чтобы использовать полученные средства для души. А какой смысл продавать что-то, что и так доставляет огромное удовольствие, радость, позитив, помогает тебе личностно развиваться. Лично для меня нет того, на что я мог бы променять проект, а значит и цены (в деньгах) для меня не существует.

Репортер: Касаясь темы Доминиканы. Как именно проходил процесс освоения земель, была ли это аренда площадей, или же покупка, долго ли решались на этот шаг и почему именно Доминикана, а допустим не участок земли в Австралии? Какие проблемы были при первичном освоении земель в плане, споры с властями, местными жителями и т.д.

Николай: Есть какие-то силы, о которых мы можем лишь догадываться, которые как-то ведут нас по жизни и если наше намерение идет от сердца, то мы идем в ногу с этими силами. Так вот, изначально Доминикана рассматривалась, как райское место для жизни. Ведь трудно спорить на тему того, что это действительно уникальное место по своей природе и климату. Спорить на эту тему может лишь тот, кто здесь не бывал.

Первый шаг был сделан, и мы открыли офис в Доминикане. Далее нужно было убедиться в том, что именно это место то самое. Были проведены изыскания по многим прочим странам, в том числе и Латинской Америки, и Азии, но по факту Доминикана оказалась лучшим местом по многим пунктам, которые попадали на чашу весов. После того, как выбор был сделан нужно было действовать дальше и работать над воплощением идеи создания автономного участка земли - реальной части виртуального мира Эпохи Клонов. Около года намерение найти «нужную» землю крепло. Пожалуй, я проехал в поисках земли по всему северному побережью страны, общаясь со многими риэлторами, но все то, что видел – было не то. И наконец, пришел день, когда удивительным стечением обстоятельств я оказался там, где сейчас ранчо Земли Клонов. Тогда там не было даже дороги ведущей на территорию. Мы передвигались по горным тропам на мулах. Холмы были покрыты кустарником, из-за этого сложно было оглядеться по сторонам. Но когда я спустился к реке, которая протекает внизу между холмов... В голове крутились мысли, мол удивительно, это же какая-то заповедная территория. Девственная природа, огромные деревья, свисающие лианы, чистейшая река, множество родничков из которых можно пить воду, креветки и речные крабы бегающие по дну реки... Это было сумасшедше красиво и в этом ощущалась какая-то сила, которая прямо говорила – это то самое место. Принять решение было совсем не трудно, однако впереди было много работы, начиная от пробивки дороги к территории ранчо. Далее нужно было окопаться – построить дом-хранилище, запитать альтернативной энергией, начать работы по расчистке территории и подготовке к посадкам различных деревьев и сельскохозяйственных культур. Не говоря о 3-х летней работе по юридической составляющей документов земли. С властями тоже пришлось по началу повоевать, но цель достигнута и все это позади.

Репортер: Так же хотелось бы затронуть тему спонсорства. Как вы относитесь к спонсированию чего-либо? Ну, скажем, если к вам обратится организатор, какого-то мероприятия с интересным и выгодным предложением стать спонсором, вы согласитесь? Может, Вы на данный момент являетесь спонсором чего-либо, если да, то чего? Говоря "Вы", я имею в виду "Эпоху клонов".

Николай: Наш проект – самый крупный в провинции, мы помогаем школе, мы даем рабочие места и у нас престижно работать. Пока что сил хватает только на это, ну а дальше посмотрим. Самое интересное и первостепенное для нас – это развитие нашего проекта, реализация идей проекта.

Репортер: Как вы относитесь к конкуренции, в виде молодых и амбициозных проектов? Будете ли вы пытаться устранить их с этой площадки, останетесь в нейтралитете или же будете не прочь помочь советом и делом?

Николай: Конкуренция – двигатель прогресса. У нас свой, уникальный проект, который очень далеко ушел, воссоздать и добиться результата, даже такого как у нас, очень непросто. Любые новые и амбициозные проекты имеют право на жизнь и попутного ветра им в спину.

В части большинства новых проектов, которые родились на наших глазах, мы видим свои тексты, мысли и идеи и это чертовски приятно – значит, что мы стимулируем думать, браться за дело и стремиться к развитию и успеху.

Хочу выразить благодарность Николаю за исчерпывающие ответы

Автор: kuzmin2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «День Рождения Эпохи клонов!» Викторинщики продолжают праздновать

Практически три недели назад император Lord_AlF провёл викторину о реальном Китае. Хотя тематика этой викторины выходила за рамки Поднебесной. На вопросы о Высоцком (как оказалось, его творчество тоже было связано с Пекином и Конфуцием), Онегине, Карлсоне и прочих отвечали как новички, впервые пришедшие в чат викторины, так и опытные эрудиты.

Начало было положено, и довольно успешно. Теперь же для викторинщиков будет проводить викторину новый ведущий, не менее известная личность, чем император Поднебесной империи. Потому что очень огромное количество игроков получали первые советы, знакомились с игрой и делали первые шаги в Эпохе Клонов именно с её помощью.

Итак! Встречайте:

5-го марта в 20-00 по МСК состоится викторина, ведущая - Боярыня Pupsik100. Тематика викторины будет весьма разнообразной, что позволит дать возможность ответить на вопросы абсолютно всем, особенно новичкам.

Напоминаю, что викторина помогает научиться нестандартно мыслить и искать ответы, именно эти умения могут помочь вам заработать в Эпохе Клонов. Помимо умений, поможет заработать и сама викторина, потому что если вы первым правильно ответите на вопрос ведущего - то ваша калита будет пополнена на приятную сумму.

Принять участие в викторине достаточно просто - нужно присутствовать в 20-15 по МСК в специальном чате.

Автор: Bulor, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Давайте посмеёмся

Эпоха Клонов — это виртуальное государство со своей политикой, и внутренней, и внешней.

Когда государство процветает - это может вызывает оскомину у тех, кто ранее перестал играть. Могут разгораться целые войны и зачастую это не опустошительные кровавые баталии, а информационные - так называемые “холодные войны”. Не избежала участи стать мишенью и Эпоха Клонов.

Если помните, Госдума разработала проект, одобренный жителями Земли Клонов - об информационном отпоре вражеским нападкам. Как это работает можно узнать здесь. Дума обдуманно возложила ответственную дипломатическую миссию на граждан средних и выше сословий. Главный редактор даёт ссылку на сторонний сайт, где идёт травля нашего виртуального мира, а патриоты, дипломатическим путём встревают в работу этого негативного информационного пресса и дают достойный отпор нечестивцам. Вот об одной такой баталии, в которой мне пришлось вооружиться до зубов пером и чернилами, я и хочу вам поведать.

Мы мирное государство, и поэтому ссылку не даю. Чего только не узнал я о нашем государстве хлебая эту обильную реку нечистот, выливающуюся из уст неудачников. Основное обвинение основывалось на нечестных по отношению к гражданам манипуляциях правительства по "выжиманию денег", которые и заработать то тут не дают, а вывести и подавно. Я описал свое видение ситуации, для чего пришлось зарегистрироваться на злополучном сайте. Уже через три дня мне на счёт был перечислен гонорар от газеты Эпохи, причём в максимальном объёме (а это не малая сумма). Мне было лестно, что правительство оценило мои дипломатические способности по высшему политическому рангу. И на этом бы всё закончилось, про тот пакостный сайт я начал забывать, но он сам напомнил о себе.

Дело в том, что этот сайт тоже считает себя экономическим. Те, кто помещает отзыв, получают гонорар, он небольшой, я потом это узнал – около двух рублей, но это не всё, с каждым комментарием под моим отзывом эта цифра возрастает. А так как моя статья сильно задела "врага", комментарии посыпались как майский ливень. В результате мой гонорар стал расти как на дрожжах. И об этом известил меня сайт по почте. Я заглянул туда, почитал как меня облаивают, посмеялся и вышел. Почта продолжала меня неистово оповещать о новых и новых комментариях, когда мне надоело, я снова вошёл туда, чтоб удалить регистрацию, глянул на счёт – а сумма уже приличная! Ну, думаю надо поглядеть чем это кончится, стал время от времени поглядывать и почитывать. Меня в основном обвиняли в том, что я написал эту статью чтобы получить подачку в несколько копеек от жадного до денег руководства Мира Клонов. Писали, что я никогда не получу от них ни копейки, а если и получу, то не выведу. Писали, что при первой же попытке вывода меня забанят и отправят в “игнор”.

Сумма продолжала расти... Через некоторое время, от администрации того сайта пришло письмо следующего содержания “ Уважаемый пользователь! Ваша, не соответствующая правилам сайта статья, написанная с неоднократными нарушениями пользовательского соглашения удалена. В связи её несоответствия и грубого нарушения пользовательского соглашения, гонорар, причитающийся Вам, аннулируется.”

Заглянул я туда – ни статьи, ни комментариев, а счёт обнулён.

Вывел я клонеро, сижу с другом пиво пью, и думаю “ – А судьи наши Кто?”

Автор: OSLIK_IA, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Учиться, никогда не поздно или Крик души

Здравствуйте, сегодняшняя статья - это крик души. Казалось бы уже немало напечатано статей о том, как правильно покупать на блошином рынке, да и расчеты по наивыгоднейшему приобретению еды есть буквально на каждом углу. Много всяких подсказок и дельных советов новичкам, даже приведены расчеты в статье как узнать номинальную стоимость товара на блошином рынке.

Однако по-прежнему на Блошином рынке предметы уходят дороже номинала. И ладно если это вечные кольца почти за 100 золота. Предмет редкий и ныне недоступный в свободном обороте - это ещё понять можно. Но зачем покупать, например, рубанок с прочностью 220 больше чем за 1 золотой, если точно такой же можно купить в лавке инструментов? Поэтому я хочу прямо прокричать «ДРУЗЬЯ, УЧИТЕСЬ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ КАЛЬКУЛЯТОРАМИ!»

Многие новички стонут, что тут ничего не заработаешь, нужно только вливать и вливать деньги. Но маленький дружеский совет, который каждый, конечно, не раз уже слышал и читал. Обязательно думать, перед тем как что-то делать. Один мой товарищ даже засел за учебники по математике за 5-6 класс, чтобы понять некоторые расчеты с процентами и лучше разобраться с экономикой игры. Я и сам прочел немало книг по экономике, чтобы быть в теме игровых и жизненных процессов на финансовых и товарных рынках. Да и научиться владеть Excel (и любым другим табличным редактором) всегда пригодится. Для игры электронные таблицы помогут высчитать наиболее выгодные моменты, а немного воображения легко перенесет эти расчеты выгоды на реальную жизнь. Сэкономите не только время, но и деньги на кредитах, ипотеке и прочих платежах да покупках. Наверняка все императоры и другие успешные игроки высоких статусов используют её. В конце концов, если самим сложно создать таблицу расчета стоимости единицы каждого ресурса, то их в достатке на форуме или у успешных наставников.

Мораль этой статьи такова: если захотеть, то можно получить прибыль и без вложений, но для этого придется крепко поработать головой и много и правильно калькулятором. Поэтому, дорогие жители Эпохи, учиться никогда не поздно, кому учебник в руки, кому калькулятор, кому программу и каждого ждет успех!

Автор: Atika, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Есть ли польза от рябушек?

Для новичка-крестьянина – это сложный вопрос. Лично мой первый опыт с рябушками был печальным: купила 5 штук суссекс по 7 золотых за штуку и терпеливо ждала от них золотых и серебряных яиц. Но к моему глубокому разочарованию они и простые яйца несли далеко не каждый день, зато на аппетит не жаловались, объев меня за месяц на 2,7 хлеба каждая. И не снесли ни одного драгоценного яйца, из-за которых я их, собственно, и купила...

Теперь спустя год, тщательно все просчитав, я поняла, что руководствуясь выбором вложений, мы – новички, чаще надеемся на лотерею, счастливый рандом, пренебрегая информацией о постоянных величинах, зачастую крошечных, но несомненно прибыльных при разумном использовании.

Давайте, считать: рябы живут минимум 330 дней без выпаса, при этом каждые 2 дня выпаса увеличивают жизнь рябы на 1 день. Если пасти рябушек без перерыва, то мы можем увеличить их продолжительность жизни до 495 дней как минимум. На поле они гуляют 2 дня, что гарантированно увеличивает урожайность на 10%. Путем несложного подсчета получаем вывод: что 1 суссекс при непрерывном выпасе способен удобрить до 247 полей, и при этом без затрат на его питание. За год увеличение урожая брюквы, капусты или помидоров на 247 кг, (это без дополнительных удобрений!), а в деньгах: более 10 золотых дохода в год, даже при продаже по номиналу!

Конечно, существует опасность кражи рябушки коршуном, но и она вполне компенсируется возможностью получения драгоценных яиц.

И напоследок, как нам неустанно твердят старожилы: не ленитесь просчитывать все варианты использования игрового блока и тогда пребудет с вами прибыль и удача!

Автор: sviy, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Весенний карнавал!

Здравствуйте!

Настало время праздновать и на это есть ряд причин. Во-первых, закончилась зима, у кого-то она была суровой и очень холодной, а кого-то эти морозы обошли стороной, и вот перед нами во всей красоте весна, осталось дождаться теплых деньков и распустившихся почек.

Но это еще не все! Наверняка многие из вас знают, что Доминикана славиться своими карнавалами и у меня для вас хорошая новость! Начало марта - это сезон карнавалов в Доминиканской республике и как многие знают - Эпоха клонов связана с ней, и я считаю, все игроки обязаны прочувствовать дух празднований на себе лично.

Праздничные мероприятия идут полным ходом во всех городах и даже самых маленьких деревушках островного государства. Танцевальные и театральные труппы со всех уголков страны выкатывают на улицу и на всеобщее обозрение красочные повозки и начинают разыгрывать различные тематические сценки, автор самого яркого и запоминающегося представления всегда щедро награждается.

Я хочу, что бы каждый прочувствовал дух весны и дух карнавала на себе. Громкая музыка, карнавальные шествия, сопровождающиеся зажигательными и не прекращающимися латиноамериканскими танцами, море улыбок и я хорошего настроения. Все это неразрывно связано с Эпохой клонов и находится ближе к каждому из вас, чем вы можете себе представить.

В завершении хочу сказать, что необходимо хоть на минуту оторваться от серых будней, выбрать день, когда погода не кусается и прогуляться, помечтать и отдохнуть от ежедневных забот.

С наступлением весны Эпоха клонов, хорошего всем настроения!

Автор: kuzmin2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». Новое поступление на аукционе клонов

А Вы сегодня заглядывали на аукцион клонов? Посмотрите, будете приятно удивлены.

Здесь каждый найдет клона на свой вкус.

Нужен мещанин для постройки или покупки княжества? Пожалуйста! Есть среди них даже заслуженные послы Земли Клонов. Правда очень голодные, видать, на чужбине кормят плохо.

Решили всерьёз заняться сельским хозяйством? Вот Вам широкий ассортимент крестьян! Один другого краше, и не новички, а с солидным багажом знаний. И половина из них уже со своей недвижимостью, а значит, с пустующими полями, которым не хватает крепкой хозяйской руки!

Одна беда, - клоны тоже голодные. Но если их накормить, то они век не забудут такого благодетеля и будут служить ему верой и правдой.

Если просто хотите пополнить свой штат работников, тогда обратите внимание на ремесленников. Есть и среди них достойные кандидаты.

Переименовать клонов стало дешевле, востребованность в работниках сельского хозяйства возросла - самое время пополнить ряды своей виртуальной семьи.

Приближается юбилей нашей игры, и какие еще приятные сюрпризы преподнесёт нам Администрация?

Автор: Magdagachi, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Удобство Эпохи Клонов

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Совсем недавно вышла моя статья, в которой я описывал положение сайта Эпохи клонов среди других сайтов с похожей тематикой и не только.

Сегодня хочу рассмотреть еще один показатель – адаптивность сайта. Говоря простым и понятным языком, адаптивность сайта – это то, насколько удобен сайт для пользователя, а именно: интерфейс, шрифт, размер кнопок и ссылок на сайте, то, насколько удобно будет смотреться сайт на различных устройствах (телефон, планшет и т.д.)

Для проверки адаптивности сайта существует множество ресурсов, и говорить, что какой-то из них достоверен на 100% нельзя.

Я воспользовался одним из первых сайтов, который предоставляет услуги проверки на адаптивность. И вот что я получил.

Результат адаптивность ресурса составил 73 из 100. Хочу заметить, что шкала читается следующим образом, чем больше значение, тем лучше. Эпоха клонов, на мой взгляд, имеет достаточно неплохой результат.

Но на этом результат проверки не закончился, и ресурс предлагает нам обратить внимание на замечания и предлагаемые решения, которые выдает сервис на основе анализа веб-страницы. Сервис предлагает исправить:

- Настроить область просмотра. На страницах сайта не указана область просмотра с помощью тега Viewport. Это значит, что сайт Эпохи клонов будет отображаться на мобильных устройствах так же как на компьютере, уменьшая масштаб пропорционально размеру экрана. Ресурс предлагает использовать тег Viewport, после чего сайт автоматически будет подстраивать изображение под размер экрана.

- Увеличить размер активных элементов на странице. Некоторые кнопки и ссылки на страницах сайтах малы и могут быть не совсем удобны и поэтому, пользователям с сенсорным экраном может быть неудобно нажимать на них. Ресурс предлагает увеличить активные элементы, что сделает сайт более удобным.

- Использовать удобочитаемые размеры шрифтов. Некоторым посетителям может быть неудобно читать некоторые элементы страниц. Ресурс предлагает сделать шрифт удобочитаемым, что сделает чтение страниц легче и приятнее.

Так же сервис выявляет и плюсы сайта. Для сайта Эпохи клонов они следующие:

- Отсутствие плагинов. На сайте отсутствуют плагины, что делает сайт доступным более широкому кругу пользователей. К слову, плагины – это «помощники» (просмотр фотографий и видео разного формата) и не всегда хорошие т.к. некоторые плагины сильно перегружают сайт, тем самым замедляя его.

- Адаптированный размер контента для области просмотра. Это означает, что страница целиком находится в области просмотра, и нет элементов, которые выходят за рамки и становятся недоступными.

В итоге можно сделать вывод, что сайт удобен для просмотра на компьютере или устройствах с широким разрешением экрана. А вот на смартфонах могут возникнуть некоторые проблемы т.к. у сайта Эпохи клонов нет адаптации под смартфоны, но я думаю, в будущем это могут исправить!

В завершении хочу сказать, что данные результаты не могут быть 100% достоверными, т.к. не существует "абсолютных" ресурсов проверяющих сайт на адаптивность. Так же стоит сказать, что данные плюсы и минусы исходят из того, что ресурс проверял сайт на то, как он будет смотреться на различных устройствах помимо компьютера.

Автор: betsserg, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». От разговора к делу!

Доброго времени суток, уважаемые жители и гости нашего виртуального государства. В апреле 2016 года была опубликована статья в рубрике «Виртуальное реально». «Встреча в реале!», где раскрывалась тема друзей, которых я нашел в проекте, и о том, что с одним из них, а именно с НОМАРХом был заключен устный договор о сотрудничестве. На воплощение идеи в реальность ушел почти год. И вот мысль посеянная в апреле 2016 года, созрела для урожая.

Тогда ещё не было сообщения о конкурсе видеороликов, просто идея о создании ЭК-TV пришла ко мне очень давно, ещё в 2012 году. В марте 2013 года была опубликована статья "Золотой клон. Взгляд сквозь время", где вскользь была упомянута эта идея. Уже тогда первые семена были посеяны. Потом я покинул игру на время, но вернувшись в игру, мысль о ролике не оставляла мне покоя.

В итоге я позвонил Александру, поделившись с ним своей идеей. Сначала он отнесся к этой идеи скептически, но я дал ему пищу для размышления.

Наконец, 24 февраля НОМАРХ приехал ко мне в студию. Надо отдать ему должное, что к работе он подошел очень серьезно! Сделал дополнительное освещение, купил ткань для фона, привез вторую камеру и штатив для съемки. Недостатки в съемке конечно есть, но на деле все довольно сложнее, чем в голове. Мало того, что подготовка заняла время, съемки тоже были не простыми. Как только камера включена, заготовленные слова все вылетают. Мы уже начали нервничать, что ничего не получается, но ближе к ночи работа закипела. Для начала набросали сценарий, потом приступили к самим съёмкам. Многие фразы пришлось снимать по несколько раз. Затем стали делать монтаж видео. Сначала выложили на youtube, потом опубликовали видео на форуме.

Пусть есть недостатки, может не совсем раскрыли тему, но главное, что положено начало. Если жители Эпохи Клонов идею воспримут положительно, то ЭК-TV, будет иметь свое продолжение.

Суть данной статьи в том, что мысли материальны. Мы смогли воплотить в жизнь то, о чем говорили год назад. И главное – это первый совместный проект, который из виртуального знакомства и общения, превратился в реальную работу. Виртуальное – реально! Не пугайтесь своих идей!

Для развития ЭК-TV, задавайте темы, будем работать в этом направлении. Идей много, двери нашей студии открыты для всех. Свои идеи можно отправлять по внутриигровой почте на ник Prihod, или H0MAPX, либо на форуме на те же ники. А также можно оставлять комментарии в youtube, на канале Александра Задорожного HOMAPX school.

При поддержке игроков, будем стучаться в двери к правительству Эпохи Клонов, для открытия отдельной ветки ЭК-TV на форуме.

Спасибо за внимание. Всем успехов в игре и в жизни! С уважением, Макс Приход.

Автор: Prihod, Редактор: KPPj

1 комментарий