О проекте

«Эпоха Клонов» — виртуальный мир, постоянно развиваемый его жителями и государством, здесь всё так же, как в реальном мире!

Больше информации

Войти с помощью
Регистрация

Новости игры

Эмиссия ценных бумаг (Сервер "Золотой Клон")


Уважаемые жители Земли Клонов! Сегодня, 11.12.17, в 15:00 по Гринвичу, начнется эмиссия ценных бумаг Государственной фермы(3000 шт.), Мельницы(3000 шт.), Золото драконов(30 000 шт.). Желаем успешных торгов! 

Читать все новости

Отзывы об игре

Беседа с батраками

Очень часто в газете можно увидеть интервью с известными людьми: князьями, репортерами и другими интересными личностями. Но на днях в мою голову пришла идея - побеседовать с батраками, рассказать всем об их тяжелом бремени.


Обо мне можно почитать в моих предыдущих статьях, поэтому без лишних слов перейдем к беседе с нашими сегодняшними героями.

klonic: Привет. Я никогда не видел броской рекламы нашего проекта, поэтому мне всегда было интересно, как же появляются новые игроки. Когда и как ты попал в Эпоху Клонов и чем она завлекла тебя?

Valkiryi: Здравствуйте. В игру попал случайно, перейдя по рекламной ссылке. Игра завлекла меня схожестью с реальным миром и возможностью роста, а также не обязательностью постоянного присутствия.

Alesha87: Привет. Попал только сегодня, увидев рекламу на одном из сайтов.

Blackholee: Привет! Первый раз я попал в нее пару лет назад, тогда меня хватило буквально на неделю. Посмотрел, что изначально здесь можно заработать копейки и забросил ее. Спустя пару лет, в моей памяти всплыло про игру. Загуглил, посмотрел, что игра жива и начал понемногу изучать ее. И как-то затянула она, своей сложностью, тем, что тут можно развиваться разными путями и даже иметь хороший доход. Только понял, что для того, чтобы иметь доход, надо сначала вложить немаленькую сумму, поэтому играю своими силами.


Зарегистрировавшись, я был поражен масштабностью проекта и параллелями, проведенными с реальностью, ведь не зря слоган игры "Виртуальное - реально". Вопрос о первом впечатлении я и задал батракам.

klonic: Ты уже не первый день в игре и можешь сформировать общее впечатление о ней. Но самым сильным и стойким всегда остается первое впечатление, расскажи о нем!

Valkiryi: Первое впечатление уже не помню, месяца 2-3 прошло с того дня, но могу сказать точно, что оно было положительным, если остался в игре.

Alesha87: Первое впечатление - очень хорошее, но надо во многом ещё разобраться.

Blackholee: Первое впечатление - сложность, ничтожность. Чтобы заработать себе на статус нужно реально батрачить. Именно это и оттолкнуло меня в первый раз, но сейчас я стараюсь заработать на новый статус своими силами.


Только поселившись в этом виртуально-реальном государстве, я увидел очень много разделов и вкладок, но мне хватило пары недель, чтобы прочитать все справки и погрузиться в новый для меня мир. Ничтожность на начальном этапе, и всевластие императора. Применения полученных в игре навыков в реальной жизни, умение планировать свой бюджет и искать нестандартные пути развития. Всем этим интересна Эпоха. А что же интересного в ней видят сравнительно молодые жители?

klonic: Ты уже провел определенный отрезок времени в игре и наверняка познакомился с некоторыми ее особенностями. Что же привлекательного ты нашел, лично для своего развития?

Valkiryi: С самого начала я знал только, что можно устраиваться на работу и все. Со временем и не без помощи интернета узнал, что даже для батрака есть много способов заработка золота, получения опыта. Да, их немного, но по крошкам стараюсь накопить на обучение. Все как в реальной жизни, сначала ты много работаешь получая сущие копейки, а чем выше твой статус тем меньше надо работать, но получать будешь больше. Уверен, впереди еще много чего интересного ждет.

Alesha87: Пока я играю только чуть больше часа, так что на это вопрос мне рановато отвечать.

Blackholee: Интересного, хмм... наверное, умение мыслить нестандартно, находить места, где можно заработать и считать все.


Став ремесленником, я стал строить планы на будущее, но у игрока, который играет без вложений, возможностей гораздо меньше, поэтому мои планы были довольно скромны. Я решил сделать упор на животноводство, поэтому моей первостепенной целью является обучение одного из клонов до статуса мещанина, создание хутора, а в нём постройка недвижимости. Это планы крестьянина, но мне стало интересно, какие мысли крутятся в голове у батраков.

klonic: Каждый из нас всегда задумывается о своем развитии и ставит перед собой различные цели. Расскажи, есть ли у тебя хоть небольшая стратегия по развитию, а также планы на будущее?

Valkiryi: Пока что планов особых нету. Ближайшая цель это стать ремесленником. а уже тогда будем строить планы.

Alesha87: Планы есть, конечно, - заработать больше золота и получить статус повыше, чтобы было больше возможностей.

Blackholee: Планы стать крестьянином и возвести свой хутор. Но это на ближайший год планы.


Как мы видим из нашего общения, игра все же притягивает своей уникальностью и перспективностью. Я всегда удивлялся, что такой инновационный проект за десять лет набрал так мало людей. С другой стороны, очень приятно видеть в чате каждый день новых батраков, которые приняли для себя решение занять определенное место в развитии Эпохи Клонов. Хочется пожелать каждому из них терпения, исправного калькулятора и мудрого наставника! Это основные три ступеньки на пути к успеху!

Автор: klonic100


Взгляд новичка на мир клонов

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Пару дней назад в чате от одного из игроков прозвучали слова, что все репортеры берут интервью только у опытных игроков и старожилов, а мнение новичков никому не интересно. Он добавил, что весьма познавательно было бы взять интервью у какого-нибудь новичка в статусе батрака. Я обдумал эти слова и понял, что он в корне прав. Интересно же послушать свежий взгляд на наш мир от человека, который только начинает вникать в суть. И мне как раз посчастливилось - ко мне в ЛС постучался один из новичков нашего мира, Mystic. На данный момент, еще будучи батраком, он интересовался перспективами работы в газете и я детально ответил на поставленные им вопросы, а немного спустя решил и сам спросить его об игре.

hesk: Добрый день, Mystic. Как Вы узнали об Эпохе клонов? Мне, к примеру, посоветовал коллега по работе и вот стало интересно, как еще появляются новые игроки на просторах земли клонов. Ведь широкой рекламы данного проекта я не видел.

Mystic: Добрый день. Как-то давно наткнулся на игру, уже и не помню как попал, зарегистрировался, но толком не разобрался. Посмотрел, что какие-то копейки идут и забросил игру. Буквально пару месяцев назад вспомнил про игру, решил найти ее, посмотреть существует ли она еще. Она оказалась вполне жива, и чувствует себя очень даже хорошо, как я вижу. Зарегистрировался заново и сейчас изучаю ее, и с каждым днем все больше и больше захватывает, хочется развиваться в ней. Пока что еще не все понятно и с какой стороны будет подойти правильно.

hesk: Почему сейчас решили подойти к вопросу изучения игры серьезней? И как вообще происходит у Вас процесс ознакомления с игрой?

Mystic: Сейчас увидел возможности для доходов. Именно поэтому и изучаю игру. Когда ранее искал информацию о выводе денег с игры, то не смог ее найти, а тут в игре, в чатах вижу как игроки общаются, помогают друг другу, и некоторые говорят, что выводят каждый месяц деньги. В игре блоков много, информация написана запутанно, и все блоки связаны между собой, а найти начало запутанного клубка не получается. Читаю в основном справку и форум. Если есть вопросы, задаю их наставнику, если он не может на них ответить, задаю вопросы в чат помощи. Так и происходит ознакомление с игрой.

hesk: Это весьма правильный шаг - задумываться о будущем. На данный момент какие блоки Вам кажутся перспективными и какие планируете осваивать?

Mystic: По роду своей деятельности мне нравится блок ЦБ, но для этого надо много чего сделать. Множество блоков для меня пока не понятных, что откуда идет и что куда. Они все связаны. Для себя решил, что буду поднимать статус и строить хутор, до этого времени, уверен, разберусь с блоками, которые будут мне приносить прибыль.

hesk: Что больше всего нравится в игре? Даже, скажем так, есть ли что-то, что вызывает у Вас восхищение этим проектом?

Mystic: Восхищение вызывает то, как такую схему можно было создать. Это действительно большая кропотливая работа проделана, чтобы все связи построить и продолжать дальше все развивать. И развивать не абы как, а чтобы еще и гармония была в игре, баланс. Это очень восхищает. А нравится в игре то, что она заставляет мыслить по-другому, меняет сознание и какие-то привычки, помогает, так сказать, в реальном мире посмотреть на свою жизнь и наладить её.

hesk: Что Вы думаете по поводу эко ранчо и проекта "Карибский плантатор"? Надеюсь Вы уже читали о них и можете высказать свое мнение по поводу перспективности этой задумки администрации.

Mystic: Про эко ранчо читал и считаю задумка очень хорошая, но требует много сил, времени, и средств. Когда можно будет туда приезжать и будут репортажи оттуда в интернете, то, думаю, игра приобретет большую популярность и станет еще динамичнее.

hesk: Сейчас туда уже можно ездить на отдых и на сколько я знаю несколько наших императоров уже там побывали. Эпоха клонов это ведь не только подсчеты и расчеты прибыли, но и приятный досуг. Вот, к примеру, недавно было запущено радио в игре. Бываете ли радиослушателем нашего волнореза? И как вообще проводите досуг в игре?

Mystic: Про радио слышал и даже видел в газете конкурс для радио. Радиослушателем пока еще не доводилось быть. Досуг в игре у меня скромный, это поиск перспектив на будущее, и, конечно же, изучение самой игры. Пока некогда расслабляться. Еще есть один фактор который влияет на мой досуг в игре - не так много времени уделяю игре, есть свои задачи в реальном мире.

hesk: Огромное спасибо Вам за уделенное время. Что пожелаете, посоветуете таким же новичкам как Вы?

Mystic: Разбираться в тонкостях игры, искать хорошего наставника, который будет подсказывать с чего начать и по какому пути пройти, а не просто какие-то общие слова "смотри, изучай и тд". И, наверное, самое главное, что хочу пожелать, так это мыслить нестандартно, искать интересные комбинации и схемы заработка. В игре можно найти такие схемы, как, впрочем, и в жизни. И не каждый наставник сможет их показать. Успехов, терпения и удач!

Вот так поживают новички на просторах Эпохи клонов. Комбинируют различные способы заработка, читают много информации по игре и пытаются вникнуть в суть игры. Хочется пожелать каждому из них достичь запланированных вершин и главное терпения на пути к ним!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk


Мое мнение об игре

Играть в Эпоху Клонов я начал чуть менее года назад. Точнее сказать, на Землю Клонов я захаживал несколько раз, но все безуспешно. Большая доля скепсиса и количество существовавших то время лохотронов в очень сильно подавляли во мне желание вкладываться во что-то неизвестное. Да и собственного хлеба у меня еще тогда не было, поэтому и вливать было особо нечего. И вот, с третьей попытки я все же вошел в игру по-настоящему. Не скажу, что решился прыгнуть с места в карьер, но в игре появилась какая-никакая призрачная возможность развиваться без вложений. А это очень мощный психологический фактор для многих людей, в том числе и для меня.

Как вы уже, наверное, поняли, развиваться я решил если не без вливаний реала, то, по крайней мере, с минимальными вложениями. Конечно, я не отрицаю очевидного: чтобы добиться реального успеха в Эпохе Клонов, нужно вкладывать реальные денежки. Без этого развитие аккаунта затянется на долгие годы. Забегая немного наперед, скажу, что за год игры, потратив порядка 31$ (если память мне не изменяет) «на все про все», мне удалось развить основного клона до крестьянина, заполучить в помощники ремесленника-геолога, построить деревянный дом, прокачать его социальную политику и забить до отказа сейфы ценными бумагами, а также построить хранилище, птичий двор и заселить туда рябушку, выучить упомянутого крестьянина до Штабс-капитана.

Процесс был тяжелым и долгим, но я справился и достиг цели. В самом начале очень помогали повышенные пособия для новичков, но они закончились, и это дополнительно простимулировало меня искать новые источники дохода. Так дивиденды заменили пособия.

Плюс к этому львиную долю прибыли составили выигрыши конкурсов. Я перепробовал и те, и другие. Где-то получалось, где-то не очень, какие-то были мне неинтересны. Наконец, я остановился на двух-трех основных, которые регулярно приносили и продолжают приносить мне небольшой доход. При этом особенно сладкие кусочки перепадали на различные праздники, а промежуточные достижения, которые приходились особенно на это время, мотивировали и помогали двигаться дальше.

Конечно же, я пробовал и викторину. Но, скажу честно, редкие выигрыши зачастую не окупали затраченного мною времени. Замечу только, что в викторине определился постоянный контингент участников, и тягаться с опытными игроками - ой как непросто. Тем не менее, время от времени я все же заглядываю и туда.

Помимо всего прочего, очень сильно помогают гонорары, полученные за написание статей. Предупреждаю сразу, что тут стоит основательно попотеть, чтобы написать что-то действительно толковое и актуальное, а не надеяться на волю судьбы или халяву. Далеко не все статьи проходят модерацию. Что-то разносят в пух и прах, что-то теряет актуальность. Поэтому к этому делу стоит отнестись очень серьезно, и тогда звонкие монетки и их количество очень вас порадуют.

Не думаю, что мне есть чем гордиться, ведь за год можно добиться очень многого или даже изменить всю свою жизнь. Уверен, найдутся люди, которые за тот же год добились куда более весомых результатов. Понимаю для себя, что и я мог бы добиться большего, но все же я пока не готов к решительным действиям. Отчасти это связано с моей чрезмерно настороженной натурой, но есть и другой фактор, который меня сдерживает.

Игра очень сложна, в ней куча нюансов, а освоение и осознание игровых блоков требует времени. Невозможно, увидев игру, сразу сесть и одномоментно выстроить эффективное хозяйство. Нужно тщательно изучать новые возможности, которые шаг за шагом постепенно открываются перед игроком. Ведь опробовать их раньше времени не получится. Думаю, поэтому в игре большая роль отводится наставничеству и коммуникации между игроками. Вот и в этот раз, построив хутор, первые несколько дней я только изучал новые перспективы, строил экселевские таблички и просто пытался понять, что делать дальше и куда двигаться. А попади мне в руки сейчас княжество, ей-богу, смутные времена бы настали!

Ах, да! По поводу смутных времен... Существует в ЭК достаточно молодой блок «Мафия», который активно развивается и шлифуется, а самое главное - позволяет очень прилично пополнить калиту без особых затрат, да и просто получить массу удовольствия от игры! Этот блок стал очень важным кирпичиком в стене построенного хутора.

Итак, подводя итоги, скажу, что я вышел на новый виток развития, более серьезный, сложный и интересный, чем ранее. А значит, я могу добиться еще больших результатов. И сейчас проблема получения статуса ремесленника без вложений кажется мне даже забавной. Но такова уж специфика игры: пока не попробуешь отпереть запертую дверь - не узнаешь, что за ней скрывается. А каждая открытая дверь переворачивает игровое мировоззрение с ног на голову!

Спасибо за ваше внимание! Надеюсь, что вам был интересен мой опыт пребывания в игре.

Автор: BatmanSwitch


Читать все отзывы