Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «Виртуальное реально». Эксклюзивный закрытый клуб Эпохи Клонов - ближайшая перспектива?!

Всем привет!

Недавняя статья о перспективе создания на базе нашей игры закрытого клуба не на шутку меня взволновала. А ну как и правда это перспектива развития ближайшего будущего? Чтобы отрегулировать возможное «вторжение» игроков с англо-испаноговорящей части планеты. Вдруг останется игра для всех, но доступ к эко-ранчо станет закрытым и только для императоров?!

Чего именно мы в этом случае лишаемся? Предлагаю просмотреть активы предполагаемого клуба в Доминиканской Республике.

1. Самым заметным активом является эко-ранчо. 150 гектаров в тропических лесах с чистым воздухом и вдали от суеты цивилизации. Плантации и спортивная площадка, уютные дома, экологическое производство шоколада. Это настоящий райский уголок. Кстати, по площади эко-ранчо превосходит Ватикан и немногим не дотягивает до Монако. Однако при успешном развитии проекта это поправимо...

2. Клонеро. Хотя Эпоха и не является государством, но фактически имеет свою валюту, обеспеченную собственным какао.

3. Ювелирика. Некогда администрация проекта выпустила ограниченными сериями перстни и карточки для первых императоров, градостроителей и строителей первых чудес света. В силу ручной работы и из-за себестоимости материалов оценка ювелирных изделий уже в момент выпуска оценивалась свыше 10000 долларов. Возможно и для клубного проекта будет сделано что-то подобное.

4. Шоколад Nikola Kalida. Собственный элитный шоколад будет реальной визитной карточкой успешного бизнеса и хорошего вкуса.

5. Коммьюнити. Топовые игроки вкладывают в игру десятки (а то и сотни) тысяч долларов. Игра по-крупному в Эпоху Клонов затратами сравнима с кругосветкой на яхте или уникальным путешествием-сафари. С учётом сложности игры вряд ли вкладывающиеся на таком уровне игроки являются детьми богатых родителей. Скорее всего это довольно состоятельные люди, имеющие что сказать желающим поучиться или наоборот отдохнуть в спокойной обстановке равных.

Сложно оценить эти моменты в сравнении с другими закрытыми эксклюзивными клубами, но налицо то, что набор привилегий более чем достойный. Не ясно и как будет организовано вступление в клуб. В некоторые эксклюзивные клубы необходим вступительный взнос в размере примерно от 11 (China club в Берлине) до почти 30 тысяч долларов (Карнеги клуб в замке Скибо, Шотландия), а другие пускают только по рекомендации (миланский клуб 1930). Каким путём пойдёт администрация (и пойдёт ли) пока остаётся лишь гадать.

Надеюсь, что введение эксклюзивного закрытого клуба в наш проект лишь дополнит его ещё одним бонусом для тех, кто достигает вершины, а также для тех, кто действительно много сил отдаёт Эпохе и её развитию.

До встречи на реальных или виртуальных Карибах и отличной игры!

Искренне Ваш, Harderode.

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Мы все такие разные

Наша с вами игра очень многогранна, здесь множество вариантов развития, и все они правильные и не правильные одновременно. «Как это понять?» Спросите вы меня, а всё очень просто. Путь, по которому один игрок развивает свой аккаунт, может выглядеть совсем абсурдным для другого, но оба они могут добиться вершин. Скажем один, сразу начнёт с постройки княжества и будет идти к императорской короне, а другой, построив только маленький хуторок, уйдёт с головой в животноводство. И со 100% уверенностью невозможно сказать, что первый будет иметь более прибыльный аккаунт нежели второй. Конечно, перспективы у первого будут больше, но это только перспективы.

В этом и есть вся изюминка данного проекта, чтобы стать успешным и получать выгоду из проекта, не обязательно быть топ-игроком. Каждый из нас выбирает свой уровень игры, и уровень своей прибыли. Одному достаточно суммы, которая покроет расходы на интернет, а другому и 1000 долларов в месяц будет мало, а третим вообще нравится просто играть ради удовольствия, а не ради денег.

На мой взгляд, все стратегии игровых аккаунтов в ЭК по затратам времени можно разделить на три типа:

Первый – это пассивный аккаунт. Основу такого аккаунта составляют облитые дома и сейфы битком забитые ценными бумагами. Также более продвинутый вариант такого аккаунта, дополняют клоны для земледелия. Игра таким аккаунтом очень проста и быстра, хватит всего-то зайти два-три раза в месяц для минимума операций и снятия прибыли.

Второй – это активный аккаунт. Вариантов такого аккаунта может быть несколько. На таких аккаунтах как правило много клонов, которые используются для грабежей чужих домов и работе мясниками. Прибыль такого аккаунта напрямую зависит от времени потраченного на игру.

Третий – это сбалансированный аккаунт. В этой стратегии игрок развивает самодостаточный аккаунт, который не нуждается в поддержке извне. Старается минимизировать влияния цен на товарке, на прибыльность (разве только в лучшую сторону).

Наиболее популярный путь развития именно третий, реже встречается первый, и ещё реже второй. Но бывают и другие случаи, когда у одного игрока несколько аккаунтов, и их развитие идёт разными вариантами. Вот, к примеру, у меня тоже есть два аккаунта: один представитель первого типа, и второй развит по третьему типу.

К чему я это всё веду? Возможность, вот что действительно тут главное. У каждого из нас есть возможность создать новый аккаунт, начать сначала, если есть желание. Вы можете завести хоть сотню аккаунтов и развивать их абсолютно разными путями. Но только не спутайте возможность со вседозволенностью, правила пользовательского соглашения нужно соблюдать.

Автор: Yngvarr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Истории Эпохи Клонов». Поля, рябы, два клона

Княжество росло и строилось. Закупались материалы, приходили новые жильцы, всё шло по плану, но одна строчка расходов меня смутила и я вызвал к себе градоначальника для прояснения. Я не ожидал такой реакции, но глава хутора стоял передо мной будто провинившийся ребенок.

— Так куда ушли золотые? — повторил я свой вопрос.

— Эта... оно самое, княже... иже херувимы... Не могу знать, вашбродие! — продолжал мяться и смущаться верзила.

Я чуть не прыснул, глядя на бедолагу. Но решил его успокоить.

— Ты не переживай, объясни как есть, наказывать не буду.

— Житие мое... — опять вздохнул крестьянин, — паки, паки...

Тут моё терпение лопнуло и я решил сменить милость на гнев.

— Какое ещё житие твое?! На что не по плану потратил золотые, смерд?!

Побледневший хуторянин грохнулся на колени и запричитал:

— Не вели казнить!!! Рябушку купили, великий государь! Поля новые при новых домах в княжестве появляются, клоны работать на них хотят, а ряб для выпаса нет, выгоду упускаем. Так мне наш старшой сказал...

— Чудной ты! Чего мне не сказали? Для пользы дела пару-тройку золотых выделить не грех.

— Языками не владею, великий государь... Не вели казнить! — крестьянский голова чуть не кинулся целовать мои сапоги.

— Да ступай уже! Впредь все дельные предложения вносить в мою княжескую канцелярию!

Когда за удалившимся с поклонами хуторским начальником закрылась дверь, я достал письменные принадлежности и составил письмо к своему банкиру. Пожалуй покупку ряб стоит учесть как бонус к растущему сельскому хозяйству. Дополнительная прибыль от их выпаса будет очень кстати.

Отправив письмо я взял чашку с горячим шоколадом, вышел к окну и оглядел стройку — скоро в моём хуторе появятся большие дома: особняки да усадьбы, выстроятся предприятия поселения, а там и до деревни недалеко.

Автор: GeorgiKolosovski, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Почему Эпоха Клонов до сих пор живёт?

Всем привет, уважаемые читатели газеты. Сегодня я хочу порассуждать об очень интересной теме. Постараюсь уложиться в несколько слов, по сути и без воды.

В последнее время мы всё чаще видим в рекламе интернета агитацию за участие в играх с выводом реальных средств. Вот только реклама нашего с Вами виртуального государства встречается очень редко, вернее сказать вообще не встречается.

Почему же так происходит? Да всё очень просто. Просто подумайте логически, как долго проживёт проект, который обещает, к примеру, 50% в сутки? Ответ так же прост, как и логика. Теперь же посмотрите сколько обещает Эпоха Клонов? Ничего не обещает? Странно. Вернее сказать интересно. Вся судьба нашего аккаунта в наших руках. Конечно же срок жизни проекта зависит от вложений, но в этом проекте нет обещаний, как и нет сногсшибательной прибыли на самом старте.

Именно большой выбор путей развития и небольшой процент прибыли от тех или иных блоков позволяет игре жить вечно!

Ну и ещё один важный момент — это реинвест. Создатели игры поступили мудро и заложили хороший фундамент для всестороннего развития на века. Я не побоюсь этого слова. Именно фундамент. Если вы думаете, что игра уже на пике славы и развития — вы глубоко ошибаетесь. Всё только начинается.

Вот и всё. Это был ответ на вопрос: Почему Эпоха Клонов до сих пор живёт!

Спасибо за внимание. С уважением, Vasalex!

Автор: Vasalex, Редактор: KPPj

6 комментариев

Рубрика «Перспективы». Нестандартное мышление - элитный клуб Эпоха Клонов?!

Здравствуйте, уважаемые земляки!

Эпоха Клонов — это настоящий праздник диалектики. Поясню. Прибыль в игре получать довольно просто и понятно. Схемы развития расписаны и реализованы множество раз. За исключением деталей и необходимости вносить тоже довольно ясные коррективы всё понятно. Успевайте вступить в новые блоки, снимайте сливки сверхприбыли, затем готовьте базу для следующего витка. И вот здесь и вступает в действие следующие особенности игры — совершенно неясно, что именно будет следующим глобальным блоком.

Кто знал о драконах заранее? А этот блок всё ещё тащит на себе экономику игры. Кто знал о плантациях какао? А это самый мощный сектор реального бизнеса проекта. Вероятно, что эти ходы тоже можно было просчитать. Драконы — элегантное решение по созданию ресурсосжигающего блока. Какао — логичный выбор для грамотных легальных бизнесменов (не кокаин же выращивать, в самом деле!).

Попробуем проанализировать предпосылки ещё одного возможно решения администрации — создание закрытого элитного клуба игроков в Эпоху Клонов.

Во-первых, Эпоха в последние несколько лет стремится к игре по-крупному. По очень грубым подсчётам создание с ноля минимально сбалансированного аккаунта по всем семи показателям обойдётся примерно в 2000 долларов США. Вывод аккаунта в топовую сотню обойдётся уже на порядок дороже.

Во-вторых, администрация "намекает", что своё княжество — то игровой параметр must have. Постоянные эмиссии княжеских грамот, самые высокие бонусы новым клонам для продвижения в статус мещанин и выше (минимум для княжества), полноценное раскрытие основного игрового потенциала — это далеко не полный перечень "намеков".

В-третьих, самим князьям тоже рекомендуют дорогу к императорскому трону. Скидки на дворцы, статусы...

"Всё это хорошо," скажет мне продвинутый игрок, "но смысла нет. Всё прекрасно работает на уровне спекуляций крестьянином или минимальном уровне переработки в третичку. Прибыль в 20-30,а то и 40-60 процентов в год есть и я её вывожу. В ампираторы пусть другие рвутся!"

С одной стороны это так. 600 золотых (примерно 300 долларов) в месяц реальная сумма для вывода грамотным игроком (правда у таких уже обычно есть хотя бы одно княжество и дракон(ы)). Зачем хотеть больше?

А вот зачем. Дальше будут мои мысли, но они выведены из бесед с представителями администрации.

Эпоха Клонов как закрытый клуб

Предпосылки к созданию закрытого клуба на базе проекта Эпоха Клонов

1. Стабильность. Эпоха Клонов без сомнения самый стабильный игровой проект интернета с возможностью реального дохода

2. Эко-ранчо. Эпоха Клонов обладает реальной базой для бизнес-отдыха в экологически чистом регионе с прекрасным климатом. В проектах администрации стоит даже создание своей вертолетной площадки на территории ранчо! Впечатления от эко-ранчо даже у императоров самые позитивные (https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/3625).

3. Уникальность. Клонеро и собственный бренд шоколада Nikola Kalida позволяют отграничить от возможных конкурентов и заявить о своей уникальности и престижности.

4. Закрытость. Хотя в настоящее время регистрация в Эпохе Клонов и игра возможна с главной страницы сайта, не исключено, что администрация сделает регистрацию или игровое продвижение на определённые ступени доступной только по рекомендациям существующих игроков. Прототипы такой рекомендации — поощрения реферальная программа и наставничество.

5. Престиж. Ранчо в Карибском бассейне, собственные ювелирные изделия, элитный брендовый шоколад, свой шоколадно-валютный стандарт, стабильное развитие и высокий уровень вложений для максимальной отдачи — это делает топовых игроков Эпохи Клонов действительно престижным классом.

С уважением и пожеланием успехов, KPPj.

Автор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Виртуальная жизнь». Блошиный рынок - удивительное место

Блошиный рынок это место, где люди продают и покупают старые, бывшие в употреблении или просто не пригодившиеся вещи, применительно к нашей игре это игровой инвентарь различной прочности, ценные бумаги (ЦБ) и т.д.

18 апреля 2019 года многие игроки следили за состоянием блошиного рынка игры, так как на нем появился лот – бесконечное кольцо работоспособности с сапфиром, которое позволяет клону, надевшего его, ежедневно восполнять работоспособность на +0,2 единицы. Кто не в теме скажу, что бесконечные кольца – это отголосок давнего прошлого игры, давно забыты и утрачены заклинания их изготовления, в настоящее время такие кольца не изготавливаются и остаются на руках лишь у старожилов.

Так вот, 18 апреля на Блошином рынке появляется сей артефакт, и за него шла нешуточная борьба, в чате игры велся спор тех, кто желает приобрести артефакт за любую цену, и тех кто не понимает зачем они это делают.

GANS01RUS: А зачем за такую цену брать?

Mars: Берут как антиквариат, а не для пользы дела

В 12 часов 45 минут по Гринвичу торги были окончены. Бесконечное кольцо работоспособности с сапфиром было приобретено клоном K*** за 30,0001 золотых.

Посмотрим на данное приобретение с нескольких сторон – первое – приобретение для ношения + 0,2 работоспособности в сутки в перерасчете на золото с учетом стоимости 1 ед. работоспособности 0,003 получаем выгоду 0,0006 золота в день. Окупаемость при затрате 30.0001 золотых составляет почти 137 лет, чтоб я так прожил в здравии и ясном уме.

Второе – приобретено как артефакт, ведь владение редкой вещью – это состояние души, чувство обладания чем-то, чего нет у других, коллекционеры поймут.

Третье – некоторые артефакты с возрастом только дорожают, возможно данная вещь была приобретена именно с этой целью.

Сам счастливый обладатель покупки никак не стал комментировать свое приобретение.

И не забудьте, прежде чем выбрасывать свои кольца на блошиный рынок – владелец получает только 30 % от стоимости проданного на "блошке" товара.

Всем успехов в развитии и калькулятор в помощь!

Автор: Rita2004, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Истории Эпохи Клонов». Семь слагаемых достатка

Воздух словно накалился от споров.

- Клонов надо ещё!.. Предприятия апай!.. Да не то, облить надо!.. Катану купите!

Я стукнул кулаком по столу и воцарилась тишина. В доме с флигелем присутствующим было уже тесновато и я сделал пометку о покупке дополнительных эликсиров Гостеприимный кров.

- Даже если сегодня нет нашего основного лидера, это вовсе не значит, что я перестаю быть князем! Ваши пожелания напишите на листочках и бросьте в ящик у стола. - я сначала грозно зыркнул на притихших клонов, а затем ободряюще улыбнулся. - Я беседовал с главным о наших перспективах и сейчас расскажу некоторые выкладки.

Я не сильно волновался - личный опыт и рассудительная беседа с руководством придавали чувство уверенности.

- Начнём. Все вы знаете о семи главных параметров развития хозяйства. Это клоны, характеристики, недвижимость, поселения, княжества, имущество и животные. Сегодня разберем нашу ситуацию и поймём куда двигаться по каждому показателю.

Похоже мне удалось захватить внимание аудитории, начальник охраны деревни даже какой-то блокнот достал. А я в свою очередь развернул диаграмму с нашими оценками.

- Все эти направления словно лепестки цветка Жизни - семь направлений одинаково важных для существования всего цветка. Что мы имеем по каждому? Имеем большой отрыв характеристик и сильное проседание по недвижимости. Что это значит? Значит, что надо увеличивать вес недвижимости. Это во-первых.

К счастью у нас есть своё княжество, в котором и стоит наращивать количество недвижимости. Предупреждаю ваши вопросы сообщаю - будем стараться как можно быстрее создать свой замок. Хотя вариант с многочисленными малоэтажными домиками рассматривался, но преимущества замка в своей цепи выше.

Идём дальше. Вместе с недвижимостью стоит нарастить количество наших клонов и развить поселение. Клоны будут работать в нашей цепи, производя более дешевый ресурс и обрабатывать наши же поля. Это во-вторых. И в-третьих.

В-четвертых, чтобы обеспечить пропитание клонам и повысить урожайность полей грамотно будет развивать животноводство. Для начала куриные фермы и рябушки, а потом можно задуматься о свинарнике с коровником. Драконы обозначены следующим этапом.

Показатель оценки имущества подтянется вместе с покупкой инструментов для клонов, а также оружия для усилением охраны. Возможно будет реорганизована социальная политика и мы направим ресурсы на выкуп ценных бумаг... но это не точно.

Характеристики нам и без дополнительного внимания удаётся держать на высоком уровне. На них внимание не заостряем. Возможно при развитии социальной политики мы отправим сильных охранников на защиту соседей, а может придётся вступить в войну с Вебменом. Время покажет.

Наконец княжество. Здесь будет очень полезным наличие своей хотя бы минимальной цепи производства "деревня-хутор". Главный сказал, что будет вести переговоры по привлечению союзников, но рекомендовал основательно вкладываться в развитие и самим. Намекал на какие-то преференции князьям с высокоразвитыми княжествами.

На этом пока всё. Приоритеты поставлены. Сроки каждому будут сообщены отдельно. Замок и деревню вполне можем поставить в кратчайшие сроки. Остальные расчёты затрат и прибыли будут готовы в ближайшее время и разосланы каждому по его направлению. Думаю всё понятно?

Вопросов у собрания больше не оказалось и озадаченные клоны разошлись по своим участкам: кто охранять, кто пахать, кто строить. Работа по развитию княжества закипела с новой силой. А я, уже в одиночестве, вновь внимательно изучал княжескую книгу и выбирал приоритеты закупок ресурсов для улучшения предприятий. Бесценный личный опыт приносил свои плоды.

Автор: GeorgiKolosovski, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Не имела баба хлопот, да купила порося…

Вот говорят, что учиться надо на чужих ошибках. Я же из тех, кто предпочитает в каждом деле отыскать собственные грабли. Иногда они бьют очень больно, а иногда обходится лишь испугом, но собственный опыт завсегда полезнее и, что немаловажно – всегда лучше запоминается. Так вот о граблях…

Как и многим новичкам, мне не давал покоя блок животноводства. Рябушками, для увеличения урожайности полей, я уже давно обзавелась и гуляют они практически безвылазно. Хотелось бы, конечно, чтоб и яйца драгоценные несли, но что-то видимо у них внутри не складывается – возможно на полях драг. металлов мало наклёвывают. Но не о них сейчас речь, а о свинках.

Так вот. Обсуждала я данный блок с наставником и он говорил, что выращивать молодняк на своих кормах, да даже и с покупным хлебом, довольно выгодно. Единственно что – до тридцати дней только, а затем сдать либо на мясо, либо на купоны. Долго я думала об этом, взвешивала все за и против и, наконец, решилась. Тем более, что подвернулся довольно выгодный по весу и по цене хрячок. Да и продуктов на него вполне хватало, так как выращенные овощи я продаю через ордера: уж чего проще – отменить их и загрузить продукты в свинарник. Так я и поступила. Пришлось, правда, хлеба подкупить, потому как у ограбленных мною рябушек его запасов было совсем немного. На том я и успокоилась.

Миновала неделя, как я наблюдала за ростом моего первого подопытного свина и тут грянул гром – на ферме появились тридцатидневки-свиноматки с весом под сто кг каждая! Надо сказать, что я, поглядывая на хрячка, подумывала, что неплохо бы завести свиноматку от которой и брать поросят на выращивание, а лишних продавать. И тут такое! Мучилась я сомнениями целые сутки и нет, чтобы взять и всё рассчитать заранее – неспроста ведь говорят, что в ЭК калькулятор – всему голова. Нет, я не стала производить расчёты, отвлекаясь то на одно, то на другое – жизнь ведь она никуда не уходит и не всё время мы думаем об игре.

И вот, промучившись сомнениями сутки, я решилась: если загляну и свинка всё ещё будет на торгах – куплю!

Из тех тяжеловесок-тридцатидневок осталась последняя, которой уже исполнился тридцать один день. Ещё немного поколебавшись, прикинув хватит ли мне на уже имеющегося хрячка и эту красотку продовольствия, я-таки купила её. И это была моя вторая ошибка. Не откладывая в долгий ящик, поскольку она уже готова была к случке, нашла ей симпатичного хряка потяжелее и по относительно умеренной цене. И, когда дело было сделано, осталась весьма довольна.

Наблюдая за ростом обоих, всё же я выкроила время и вплотную занялась расчётами. Хрячок перспективами радовал, обещая, при сдаче его на купоны, принести немногим более двух золотых чистой прибыли. Хрюшка, поначалу, тоже радовала: ведь набирая вес и принося навоз для удобрения полей, она не будет просто так есть продукты, а ещё и потомство будет приносить каждые сорок пять дней – так я тогда думала. Вроде бы неплохая перспектива? Каждые полтора месяца получать от пяти до семи поросят, одного-двух из которых откармливать, а остальных продавать. Когда же она опоросится в седьмой раз – тут всё было рассчитано до дня – то можно сдать её на мясо и получить неплохую прибыль.

Вроде всё радужно и красиво, но вплотную занявшись цифрами, вооружившись «свинским» калькулятором, который сумела разыскать на просторах Интернета, я стала наблюдать, как вся эта красота неумолимо тает. По всему выходило, что хрюшка, становясь старше, будет вводить меня во всё больший минус, и это не смотря на те деньги, что я получу за проданных поросят и полученное после её убоя мясо и сало. Даже удобрения для полей не выправят картину, становящуюся всё более удручающей.

И что же мне теперь делать, чтобы не прогореть из-за допущенной мной ошибки? А вот что: пока свинка молодая и находится у меня совсем недолго, то минус вполне компенсируют её первые поросята, но при одном условии – сразу после опороса придётся сдать несчастную на мясо. Поросяток же надо будет выкормить до тридцати дней и также избавиться от них, обменяв на купоны, либо сдав на мясо. Только этот вариант позволит мне избежать убытков и, вероятно, даже остаться немного в плюсе, хотя придётся попотеть моим крестьянам, выращивая целую кучу продуктов для откорма поросят.

Возможно, кто-то скажет, что можно попытаться продать свинку на ярмарке, но я не любительница лёгких путей и если уж попался мне такой вот урок, то надо его пройти до конца.

С этим заканчиваю своё повествование о граблях, свинках и ошибках и советую всем новичкам: прежде, чем что-то сделать, приобрести или построить – считайте, считайте и ещё раз считайте! На своих ошибках учиться полезно, но лучше всё же набираться опыта на чужих. И, прежде, чем решиться на очередной серьёзный шаг, убедитесь, что шагаете на проверенную, подготовленную почву.

Автор: Siriana, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Шоколад Эпохи Клонов». Шоколадная кругосветка - Назад в будущее

Всем привет!

Задумывались ли вы о том, что основная аудитория нашего проекта пока сконцентрирована в Восточном полушарии, а реальный мир Земли Клонов расположен в Западном? С острова Доминика шоколад совершает перелёт через Атлантику в Москву, а затем разлетается иногда до побережья Охотского моря (Хабаровский край) в поселок Монгохто. Посылка практически совершает кругосветное путешествие! 



Кстати, возможно, что наладив доставку через Тихий океан можно было бы выиграть не только в деньгах, но и во времени - за счет пересечения линии перемены дат можно было бы заказать посылку 14 апреля, а получить её 13-го - в день Рождения Эпохи Клонов! Посылка с Nikola Kalida превзошла бы Филеаса Фогга из романа Жюль Верна!

Фактически вместе со 100 % органическим шоколадом ручной работы элитного класса Вы получаете и посылку с историей будто из фильма "Трасса 60"! Стоит ли к этому что-то ещё добавить?


Предлагаю делиться своими впечатлениями в теме отзывов на форуме (например тут forum.ageofclones.com/t/kupit-shokolad/) - пусть география Эпохи Клонов станет поистине всемирной!

До новых встреч и приятного аппетита, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Размышления». Нужна ли мотивация, и в каких блоках стоит развиваться?

Доброго времени суток, уважаемые читатели.

Недавно на форуме, в одной из тем, мне задали вопрос, как же можно мотивировать игроков, а главное, мотивировать себя на развитие в Эпохе Клонов.

Мне этот вопрос показался немного странным. Для начала, я не считаю, что кого-то, кроме себя, нужно мотивировать на какие-то конкретные действия. Мотивацию часто путают с накруткой на результат, а человека «замотивировать» можно до такой степени, что на результаты в других сферах жизни ему будет какое-то время плевать, не говоря уже о том, что неудача в достижении намеченной цели может закончиться ужасной депрессией.

Стоит ли мотивировать игроков сразу строить княжество, ведь княжество – основа всего и самый мощный базис аккаунта? Не стоит. Княжество, само по себе, не даёт прибыли, если не считать сущих копеек из различных фондов. Княжество дает процент к прибыли. А если общая прибыль аккаунта у вас копеечная, то этот процент будет мизерным. Конечно, есть еще возможность выпекать хлеб, и на этом можно окупить пустое княжество за достаточно вменяемый срок. Это зависит от цен на бирже и способов использования полученного хлеба, но в целом пустое княжество с хлебопечкой дает процент дохода больше, чем стандартный вклад в банке. А вот дальнейшее развитие княжества будет окупаться только при общей высокой прибыли аккаунта, а также за счет массового привлечения активных игроков под свои знамёна. Если игрок планирует за вменяемое время построить солидный аккаунт – до него просто необходимо донести детальную информацию о том, что может дать княжество, каких затрат требует и какие подводные камни в этом есть. Если же игрок рассматривает идею игры без вложений, либо какие-то минимальные суммы, или же готов один раз потратиться достаточно крупно, а потом уже развиваться на внутренние доходы аккаунта... То донести подробную информацию о княжестве тоже нужно, но еще и подчеркнуть, что при планируемых мощностях акка, развитие княжества окупиться не менее, чем через –дцать лет.

Похожая ситуация и с АЕ. Хутор, при нынешних размерах аккаунта и номинальных ценах на первичку, при достаточном количестве недвиги окупается за несколько месяцев. Безусловно, попадаются такие откаты, что хутор окупает себя еще в момент постройки, а есть и такие градостроительные цепочки, куда новички идут из слепой веры в своего «гуру» (ах, как хочется потыкать пальцем в таких, но вряд ли это одобрят на страницах газеты...). Но при средних откатах, при обработке хотя бы 30 полей в своем хуторе, затраты на него окупаются за 4-6 месяцев. То есть доходность непосредственно пустого хутора - 200-300% годовых! Разве не отлично?

Но давайте рассмотрим маленький аккаунт. Там 30 полей наберется не скоро, следовательно, и окупаемость своего хутора будет дольше. Окупаемость за счет продажи первичного ресурса я не учитываю, по условиям «задачи» первичка в номинале, то есть при продаже сам хутор не зарабатывает. Продавая первичку, можно «обналичить» прибыль своих клонов, которые работали на своих предприятиях, но заработком хутора это не является! И тут уже можно рассмотреть другой вариант: строительство недвиги в чужих АЕ. Если не торопиться, и поискать хорошее предложение на форуме, то можно найти откаты за постройку в полтора-два золота. С процента сельхоз налога, который будет получать владелец АЕ, этот откат будет окупаться порядка пяти лет. В принципе, для Эпохи Клонов это не очень большой срок, а если смотреть годовую доходность такого привлечения застройщика – то она значительно больше банковского вклада. Конечно, тут есть нюансы, и очень серьезные нюансы, но это уже тема для отдельной статьи. В результате, вполне можно прийти к выводу, что для маленького аккаунта строиться в чужих АЕ за откат – очень даже выгодно. А бездумно мотивировать всех новичков строить хутора – не стоит.

Раз уж затронул тему градостроительства, то скажу еще пару слов о развитии в данной области. Недавно делал обзор своего аккаунта, и решил посмотреть, сколько же я потратил на привлечение и стимулирование хуторян, учеников и рефералов. В общей сложности – порядка 35% от всех вложений, что я сделал в ЭК, ушло именно на различные стимулирующие программы. Казалось бы, как так, я не развиваю свой аккаунт, а отдаю деньги на развитие чужих. Вот только я также посмотрел, сколько мне приносит выкуп ресурса в нижестоящих АЕ. Есть несколько АЕ моих учеников, которые приносят мне от 198 до 238% годовых. Конечно, таких всего трое, но большинство дают 30-80% годовых. Еще есть 5 хуторов, которые пока что имеют низкие показатели, трое из них – пустышки, которые я пригласил на самом своем старте в блоке градостроя, не понимая, как нужно строить бонусную программу, как общаться и как выбирать застройщиков, чтобы они со временем приносили прибыль.

Конечно, имея только деревню, таких процентов не получить. Нужно хотя бы село, желательно построить под ним еще и деревню, чтобы увеличить процент, получаемый с выкупа ресурса. Конечно, это тоже затраты, но село, и даже деревня имеют и другие источники прибыли, не только выкуп ресурса в нижестоящих АЕ. Кроме того, привлекая активных застройщиков, вы не только можете получать весьма хорошую доходность, но и значительно сократите свои расходы на достижение более высоких статусов АЕ, ведь для перехода в село необходимы 10 подчиненных хуторов и 500 жителей, а для города – уже 10 деревень и целых 1000 жителей. Развиваясь своими силами, вы потратите гораздо больше (даже если привлекать будете практически «пустышки»), ну а при развитии до города и вовсе получите 9 балластных деревень, которые вы вряд ли будете использовать на полную мощность. А город... город открывает поистине огромные возможности, и это еще не учитывая наличие фонда городов, который аккумулирует прибыль и от выкупа, и от сельхоза во всём княжестве.

Но, опять же, мотивировать на развитие в градостроении тех, кто не готов вложиться на развитие до села – смысла мало. Привлекать застройщиков в деревню самостоятельно, без цели перейти в село и без поддержки князя, без поддержки своей команды – маловыгодно. Привлекать наобум, первого встречного, который готов построиться за предложенный откат – очень рискованно. Примеров можно увидеть множество, когда градоначальник или молодой князь предлагает огромные откаты, а в результате получает кучу мертвых хуторов, которые у него не окупятся никогда, а еще пожизненно будут получать свой процент из промежуточного фонда, плюс оттягивать на себя княжеские пособия (если князь решит их платить, а не заниматься более муторными ручными откатами, чтобы не финансировать халявщиков).

А вот при наличии достаточных средств, при поддержке князя, с помощью Наставника – вполне можно развить свой аккаунт гораздо дешевле, и обеспечить себя хорошей прибылью на долгие годы.

Так, в принципе, можно расписать про любой блок. ЦБ, на правильно сформированном аккаунте под этот блок, могут давать очень приличный процент прибыли абсолютно пассивно. Устроит 30-35% и времязатраты в 5 минут в полгода – легко, хотите процент повыше – придется тратить эти же 5-10 минут уже каждые 2 недели. Но если закупать ЦБ бездумно, или делать это на неподготовленном аккаунте – вы никогда не отобьете вложения в данный блок. Животноводством, теоретически, может заниматься и одинокий крест, и не уходить в минус! Вот только эти же деньги он может вложить гораздо более выгодно, и иметь не 0,5% годовой прибыли, а десятки процентов.

Информировать, заставлять думать и рассматривать под разным углом блоки, примерять доходность в этих блоках при своих вложениях и мощностях аккаунта – это задача Наставника, а никак не мотивация сделать что-то конкретное.

Изначально планировал перейти от мотивации учеников к мотивации самого себя... Но статья и так затянулась, поэтому, пожалуй, оставлю это для следующей статьи.

До встречи, всем хороших наставников, исправных калькуляторов и увидимся на страницах газеты!

Автор: stebel2017, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Радио Эпохи Клонов». Первый джек-пот

Здравствуй, дорогой читатель. Наш мир огромен и многогранен. Есть много направлений где можно приложить энергию свою и креативность. Есть и развлечения в нашем мире: как игра Мафия или конкурсы на форуме где участвует много игроков. Предлагаю поговорить еще об одном способе интересно провести досуг - посетить Радио Эпохи Клонов.

Спонсорами радио Эпохи Клонов являются:

1. Администрация проекта;

2. Lord_UNlockER - Банк Храма Света.

На радио в любое время можно услышать приятную музыку на любой вкус, а также в 19:00 по Москве каждый день проходят конкурсы с призами в золотых.

В марте появилась интересная изюминка в вечерних конкурсах - все призовые, которые не разыграны в эфире, отправляются в накопительный фонд Джек-пот, который в последний день месяца находит своего счастливого обладателя.

В прошлом месяце счастливцем с джек-потом стал клон shikc, который смог ответить на каверзный вопрос ведущего Devid_Smoke. Оба этих игрока с радостью согласились рассказать читателем много интересного о радио!

Репортер: Здравствуйте, Devid_Smoke. Нашему радио уже 1,5 года, можете рассказать, как развивался проект за это время?

Devid_Smoke: Про 1,5 года)) даже не знаю, что писать. Для меня это ежедневное занятие, я все время в Эфире, как говорят радийщики. Даже когда меня нет - я есть))). Мы стали коммуникабельнее, слегка изменили сетку вещания (не корысти ради, а волею, Реала). Растем в рейтинге на самом сайте Волнореза. Получили некоторые плюшки (тарифы вещания и даже медаль) Новые передачи, новые ведущие, новые конкурсы, новые книги. Даже неудачные (Волк с Уолл стрит), например, тоже появились. Увы, к нашему великому сожалению, ведущие не могут быть круглосуточно в эфире. Даже если нас будет вдвое больше. И потом Радио - это почти работа и многим она не по силам. Есть свои правила. требования, дисциплина в конце-концов. Надеюсь всё получится. Собственно, уже получилось. Мы не можем нравиться всем. Да в этом нет и необходимости. Я отвечал на Форуме - Радио в игре - это показатель стабильности самой игры. Будем жить! Ибо девиз - Никто кроме нас!

Репортер: Первые конкурсы на радио начались с октября 2018. Расскажите, как все начиналось?

Devid_Smoke: Начиналось все довольно прозаично. Сначала мы пробовали проводить конкурсы за символические вознаграждения. Изучали вообще всю систему живого общения. Ибо она совсем не так давно появилась на Радио. Потом стали пробовать привлекать спонсоров. Первым отозвался император Tai_mur. Как раз в это время, когда мы проводили конкурс от его имени - удача решила, что мы, наверное, достойны большего. Наш нынешний Генеральный спонсор Lord_UNlockER решил очень быстро все проблемы связанные и с конкурсами, и с финансированием самого Радио. Если в самом начале у нас были 2-3 конкурса в неделю, то сейчас ежедневные, разнообразные конкурсы. В ветке Форума Афиша - красивые объявления от нашего дизайнера Оксаны (Мурочки), думаю, что нет необходимости их перечислять.

Репортер: В марте в конкурсах на радио появился Джек-пот. Поведайте читателю историю возникновения этого фонда, а также о том, кто принимал участие в обсуждении этой новинки?

Devid_Smoke: Идея Джек-пота тоже возникла спонтанно. Как-то в одну неделю, очень много было неправильных ответов. То ли Гугл приболел, то ли экраны потускнели, и мы решили, что образование и сбор Джек-пота стимулирует игроков на правильные ответы. Собственно, так и произошло. Было много вариантов розыгрыша. Но решили попробовать так как это произошло. Как будет разыгран второй Джек)) покажет его размер и время. Везде, где есть система Джек-пота, о нем узнают по легендам и случаям. А мы почти целый месяц дали на подготовку, тему озвучили. И то… ну не будем о грустном. Главное, что Джек-пот жив, а какой он будет, зависит от удачи и ваших проигрышей.

Хочется поблагодарить уважаемого Devid_Smoke за уделенное время и исчерпывающие ответы. А теперь мы перейдем к расспросу нашего счастливчика и обладателя первого Джек-пота в истории радио!

Репортер: Здравствуйте. Расскажите, как вы пришли на радио?

shikc: Доброго времени суток всем жителям Эпохи Клонов. На радио я пришёл совершенно случайно, мне рассказал о нём один из участников. Решил посмотреть, что за интересные, по его словам, там проводятся конкурсы. Первое время даже не регистрировался и просто сидел наблюдателем, вникал в некоторые моменты. И вот, в один прекрасный день, я решил попробовать свои силы, зарегистрировался на радио и стал участником. И о чудо, мне удалось ответить правильно на вопрос и оказаться в списке призёров.

На следующий день снова явился на радио и так меня затянуло. Конкурсы проводятся на различную тематику, как музыкальные, так и интеллектуальные. Хочу заметить, что ведущие очень отзывчивые, ответят на любой вопрос и музыкальные заявочки исполнят, да и компания участников довольно-таки дружелюбная. И время в такой компании летит очень быстро.

Репортер: Вы выиграли Джек-пот. Расскажите, что вы чувствуете? И что вы можете пожелать другим игрокам в будущем?

shikc: Да, мне действительно повезло стать обладателем Джек-пота. Я был одним из желающих и дозвонившихся в этот момент на радио. Когда озвучили соперников, я понял, что компания подобралась очень серьёзная. И борьба предстоит не шуточная. Да и фонд этого вопроса был не маленьким. Случайным порядком выбрали Участника и вопрос, на который предстоит ответить. И им оказался я. Это было очень волнительно и неожиданно для меня. Все замерли в ожидании.

Ведущий пожелал удачи и задал вопрос. После недолгих раздумий, я на него ответил и как оказалось правильно. Я потерял дар речи и даже не нашлось слов высказать свои эмоции, т.к. был ещё в эфире. Вот так я и стал обладателем столь желанного всеми Джек-пота.

Другим участникам и новичкам радио Эпохи Клонов хочу пожелать в первую очередь удачи, она немаловажна для всех. Новичкам, почаще заглядывать на радио и принимать участие в викторинах, для них каждый день существует приятный сюрприз от Ведущих, право первоочередного ответа.

P.S. Хочу выразить благодарность всем участникам, которые меня поддерживали. А так же нашим замечательным Организаторам викторин:

Ведущие радио Эпохи (DJ):

Devid_Smoke - Владимир Давыдов

Hronitel - Сергей

Sacroment - Владимир Скиф

Albinohka - Нина

Bear_Balu - Алексей

МАСТЕР_529 - Михаил

Нетрогать Дедушку - Александр

Пока готовилась статья, на Радио появился новый ведущий Fantom59- Антон.

Дизайнеры радио Эпохи:

MyPo4kA - Оксана

И отдельную благодарность Генеральному Спонсору радио Эпохи Клонов:** Lord_UNlockER** и его Банку "Храм Света".

Удачи всем и процветания.

Пожелаем нашему радио дальнейшего развития, ведущим хороших эфиров, а игрокам отличных выигрышей!!

Автор: Tansor1, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Шоколад Эпохи Клонов». Конкурс на весь мир с уникальным призом!

Всем привет!

Виртуальная реальность в Эпохе Клонов как нигде больше реальна и невероятно вкусна! В честь 12-летия игры (а и просто так - от щедрости) администрация устроила отличный конкурс с шоколадным призом.

Первому кто соберет логотип Nikola Kalida 


, а также вышлет его фотографию (наверное выложив на форуме игры, либо иным способом о котором сообщит администрация) подарят уникальный шоколадный набор от Nikola Kalida.

Зная какие прекрасные наборы представлены в лотах на аукционе 


 (а также зная их стоимость и стоимость их конкурентов из премиум сегмента), можно сказать - это словно получить в подарок сверхдорогое коллекционное вино или дизайнерские вещи. Вероятно, что именно такого набора не будет больше ни у кого - счастливчик (или счастливица) станет владеть действительно уникальной вещью, которая украсит самый изысканный стол на любой встрече и подчеркнет достаток хозяина. Или подчеркнёт Ваши чувства к ней!

Пожалуй за такое стоит побороться! Самое главное - не съесть на радостях все полученные призы за один присест! Для затравки можно глянуть отзывы первых покупателей шоколада Эпохи клонов. Ещё больше отзывов и возможность сделать ставки на следующие лоты на аукционе заморских торговцев.

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Потенциал газеты

Доброго часа, уважаемые земляки!

В последнее время в газете Эпохи Клонов наблюдается некоторое затишье. Точные причины достоверно выяснить непросто, да и не надо. В данной статье я выскажу свои мысли об истинном потенциале газеты нашего проекта.

Во-первых, газета привлекает новичков своими гонорарами. Топы фактически заработали себе на княжество в игре или неплохой смартфон/ноутбук/планшет в реальности. 2-3 золотых за статью и до 70-80 золотых в месяц - это мои результаты ещё когда я был простым новичком-репортёром. Сейчас гораздо чаще я вижу гонорары в 7-8 и даже свыше 10 золотых за одну статью. Вполне конкурентоспособные показатели в сравнении с конкурсами и радио Эпохи Клонов.

Во-вторых, газета тесно интегрирована с другими блоками проекта. Хотите писать актуальные статьи - изучайте игру и её реальную составляющую. Например сейчас прошла акция с княжествами и вовсю торгуются невероятно вкусные лоты шоколада собственного производства. И 12-летие Эпохи Клонов ещё актуально.

Реинвестируйте гонорары журналиста в изучение игры и у вас будет больше базы для интересных тем, а также появится стабильная платформа для развития и получения прибыли в Эпохе Клонов.

В-третьих, репортёрская деятельность требует более разностороннего развития:

- владеть письменной речью;

- изучать темы выбранных статей;

- обладать навыками поиска и выбора интересных тем.

В какой-то степени газета служит полигоном для новичков. Можно отследить актуальные темы развития, потренироваться в написании текстов, например для своего реферального сайта. Можно прорекламировать себя для обеспеченных игроков и потом работать копирайтером/seo-специалистом уже на них.

А для бывалых игроков в газете можно сделать интересные акценты на развитии игры, поделиться своими успехами.

В-четвертых, газета мощно развивает мозг. Написать грамотную и интересную статью не меньший вызов для мозга, чем участие в прямом эфире на Радио Эпохи Клонов, или подготовка и проведение конкурса на форуме. При должном упорстве эти навыки легко применяются и для создания интернет-контента и для написания книг. Закусывая шоколадом “Nikola Kalida” на эко-ранчо можно войти в пантеон величайших писателей реальности! Или хотя бы обкатать умения копирайтера. Это совершенно серьёзно и гораздо менее вредно для печени, нежели возлияния Хемингуэя на Кубе.

Помните - вы сами творите содержание этой великолепной игры, а газета этому самое яркое и прямое подтверждение! Редакция ждёт ваших статей и желает творческих успехов с большими гонорарами!

С уважением, ваш KPPj.

Автор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Заморские страны

Ветер по морю гуляет,

Наш кораблик подгоняет…

И плывет он по волнам

К необычным берегам.

Клоны песни распевают,

Пьют, едят и отдыхают,

Вдаль далекую смотря –

Где ж Заморская Земля???

.

Вот на горизонте синем

Виден холм земли красивой.

Все зеленое кругом.

Хорошо б иметь здесь дом.

К пристани корабль подходит,

Клоны с корабля выходят.

Обводят взглядом берега,

Где есть обширные луга.

.

На островах Лугов Душистых

Растет заморская трава.

Средь белых облаков пушистых

Ввысь, к небесам, устремлена.

Найти ее не так уж просто,

От взгляда прячется она.

И нужен здесь подход серьезный,

Но труд окупится сполна.

.

Траву нашли, в суму сложили.

Спешим мы на корабль снова.

В другие земли мы поплыли,

Мы к приключениям готовы!

На море волны, солнце светит.

Летит корабль под парусами.

Где же земля? Кто нам ответит?

Найдем ее мы скоро сами.

.

Вот впереди видны нам горы,

А там ущелье – вот так чудо!

В момент все смолкли разговоры –

Здесь Сад Диковинный повсюду.

Растет здесь дерево оливы

На фоне пестроты садов.

Взор манят ягод переливы,

И веток я набрать готов.

.

В ветвях оливковых прекрасных

Волшебной силы скрыта мощь.

И в ситуациях опасных

Она способна нам помочь.

Основа эликсиров многих

И красоты она полна.

Но ждут другие нас дороги.

Опять корабль и волна.

.

Вот впереди видны нам скалы.

Опасный берег, весь в обрывах.

У клонов вид уже усталый,

Ведь нужно делать перерывы.

Бушует здесь местами пламень,

Места здесь странны, но красивы.

Найдем мы Философский Камень,

Добавим в наши эликсиры.

.

А впереди нас ждет награда –

Плывет корабль на восток.

К Поющих Радуг Водопадам.

Ведь там растет Жизни Цветок.

Он красоты необычайной,

Но вот найти его непросто.

Поэтому мы все, отчаянно,

Пустились в поиски под звездами.

.

Еще одна земля заветная –

Утес величественный важный.

Вершина та весьма приметная

И побываем там однажды.

Там Росомахи дикой Логово,

И уж не скрыть нам своей гордости, -

На скалах утеса крутого, пологого

Найдем необычный Корень Молодости.

.

Земель заморских открыто немного,

И каждый мир красотой необычен.

Ждет каждого клона странствий дорога

И образ сей жизни уже стал привычен.

Ты в путь собирайся, не нужно бояться.

У каждого плаванья есть свои цели.

Однако не следует сомневаться -

Откроем, быть может, мы новые земли.

Автор: Orion13, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Истории Эпохи Клонов». У истоков империи

Мы сидели в наспех построенном домике. Временная подсобка пока не появится жилье получше. Когда-то здесь не было и этого. За огромным круглым столом с ароматной чашей густого темного напитка Caribbean Trinitario сидели все значимые клоны аккаунта.

- Ну что? - наш главный внимательно смотрел как я перелистываю толстенную книгу князя.

- Да потихоньку всё. Вот прибыль от приисков, вот за статус мой - это потому что сегодня пятница. Вот за уровень княжества - копейки сущие. - я несколько разочарованно покачал головой. - Не густо. Даже за эту времянку ничего не начислили.

- Потому что построил её без привязки к поселению. Пока акция надо успевать хутор строить. Экономить не резон. Если каких-то ресурсов не хватает в деревенских складах - закупаем с товарки. Даже если ордера по номиналу не сработают - по текущей цене. Кстати, вот и обозы с материалами для хутора, - за окном сгружались телеги, - Пока без соцполитики обойдемся.

Мой начальник деревенской охраны присвистнул, а лихого вида разбойник ухмыльнулся.

- Надыть было заранее думать об этом. Хутор ещё грабить будут... - протянул наш мастер тёмных дел.

- А мы тебя его охранять поставим, жемчугом обольем и на такую казну никто не пройдёт, - отрезал старший, - по наводкам пусть твои новички побегают. Тут ты и в одного справишься.

На этот раз усмехнулись мы с охранником.

- Князь, - взгляд главного пронзал насквозь, - знаю, что тебе и без того хватает задач, но надо больше клонов. Пока здесь новый хуторской голова осваивается, я схожу на аукцион и присмотрюсь к выставленным клонам, может кто в хозяйстве пригодится. С нового месяца своих из батраков выучим - возможно выгоднее будет. А ты думай как народ в княжество завлекать - одному довольно затратно отстраиваться даже с помощью извне, хоть и скидки различные будут. Вопросы какие-то есть?

Мы отрицательно мотнули головами.

- Здорово, что все такие понятливые собрались, - босс разлил по чашкам густой словно золото напиток, в углу я краем глаза заметил ящик с загадочной надписью "Nikola Kalida", - Тогда приступаем уже утром, ребятки, хоть и праздник на дворе, а время не ждёт. Допиваем шоколад и вперёд к победе!

Потягивая невероятно вкусный горячий шоколад я высказал давно беспокоившую меня мысль:

- А может мы с этим княжеством всё сами обкатаем, а потом на новом месте уже сделаем с учётом полученного опыта?

Мои собеседники уставились на меня, а главный улыбнулся невероятно широкой улыбкой.

- Во ты даешь, Georgi! Выпьем же за то, чтобы у каждого клона аккаунта была реальная возможность сделать своё княжество!

Автор: GeorgiKolosovski, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Истории Эпохи Клонов». Запах воли

Утро выдалось солнечным. Я сполз с кровати на земельный холодный пол. В землянке было темно и сыро. Протирая глаза я поспешил открыть дверь. Худощавые доски поддались легкому щелчку и яркие солнечные лучи ворвались в батрацкую халупу.

В хуторе, где я поселился, уже вовсю кипела жизнь. Ярмарка, находившаяся совсем рядом, бурлила голосами и пахла яствами, отчего настроение у меня поднималось. Я уже покинул развилку на перекресток и внезапно остановился. Путь расходился на две дороги - слева дорога вела на батрацкую трудовую, где любой бедолага мог заработать крохи на пропитание. Там же, чуть поодаль, находилась ночлежка. То ли дорога была узкой, то ли батраков всегда в избытке - здесь было многолюдно. Лишь глубокой ночью в этой части города гул смолкал и смрад потихоньку спадал.

Я стоял и смотрел, как мимо меня шли батраки. Они смотрели друг на друга печальными глазами и я вдруг понял, что мне с ними не нужно. Хватит жить бедняцкой жизнью, надо идти другой дорогой. Я повернул на правую дорогу, которая вела к школе.

Эта была самая обыкновенная школа. Не украшенный колоннами университет, а простое с потрескавшимися стенами общеобразовательное заведение. Сегодня здесь у меня был последний день. К вечеру я получил заветную глиняную дощечку. Теперь я перестал быть батраком, мой статус стал чуть благородней. Ремесленник уже может гораздо больше.

Я был счастлив, но все же озадачен. Жизнь стала лучше, но уже не так беззаботна. В ночлежку меня не пустят. Батрацкая вольная работа также теперь не доступна. Теперь нужно думать где жить (больше ночевать в землянке я не хочу), что есть и где найти работу. Душу радовало лишь то, что в суме еще находилась небольшая сумма золотых, да в трапезной еще можно три дня прокормиться. Что делать дальше я не знал. И поэтому направился прямо к дому своего наставника. Он обязательно укажет верное направление.

Солнце уже заходило за горизонт, предвещая окончание дня. Завтра будет новый, уже не такой беззаботный, как раньше.

Автор: portret_pikasso, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «День Рождения Эпохи Клонов». С днём рождения

Праздников различных много у нас есть,

Их не сможем даже все мы перечесть.

Все в апреле пишут поздравления,

У Эпохи Клонов день рождения!

Будь ты император, будь даже батрак,

В этот день прекрасный всех желаем благ.

Несмотря на статус, все у нас друзья.

Эх, Эпоха Клонов, с днём рождения!

Все кто ежедневно создаёт игру,

Программисты наши как бойцы в тылу,

И на все задачи есть решения,

Хакеры Эпохи, с днём рождения!

Кто у нас фильтрует в чатах разговор?

Строгий модератор свой несёт дозор,

Знает все на свете выражения.

Поздравляем вас мы с днём рождения!

Радио Эпохи - золотой проект,

Дарит ежедневно всем надежды свет,

Заслужили делом уважения.

Радио Эпохи, с днём рождения!

Остров эко-ранчо солнцем обогрет.

Вам в Доминикану шлём большой привет.

От души, спасибо, дальняя земля.

Вас, отцы проекта, с днём рождения!

Все кто к цели важной каждый день идёт,

Все кто есть в Эпохе, весь её народ,

Это общий праздник, без сомнения.

Игроки Эпохи, С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!

Автор: Oreol, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Шоколад как ресурс успеха

Здравствуйте, уважаемые земляки! Поздравляю с наступающим 12-летием замечательного проекта Эпоха Клонов! И в этой статье предлагаю поговорить о скрытом смысле девиза «виртуальное реально» и новой вершины нашего проекта – брендированном шоколаде "Nikola Kalida".

Недавно я написал статью о важности княжества как серьезной вехе в игровом развитии. Однако Эпоха клонов проект не только виртуальный. В Доминиканской республике находится реальное ранчо и реальная фабрика по производству шоколада. Наша игровая валюта клонеро обеспечена реальным шоколадом высочайшего сорта Carribian Trinitario. Иными словами виртуальное в Эпохе Клонов действительно реально!

Прагматики скажут «реально, реально, да дорого». Расчётливым игрокам нет стимула «рвать жилы», стремясь к императорской вершине или жарко торгуясь за шоколадные лоты. Грамотный крестьянин-торгаш с вложениями на 2000 золотых может получить выгоду в разы больше несмышленого князя-дворянина. Но именно здесь и скрывается упомянутый мной смысл.

Работа, дело, рантье, власть – эти пункты верхнего меню соотносятся с квадрантом денежного потока Роберта Кийосаки. Наемник, предприниматель, инвестор, бизнесмен – каждый тип получения дохода требует своих особенностей мышления и своего порядка действий. У каждого свои преимущества и свои недостатки. К счастью виртуальный мир Эпохи клонов позволяет совместить эти роли. Отправить часть клонов на госы или к частникам, создать успешные сельхозмощности, построить своё княжество (или хотя бы АЕ), наполнить сейфы ценными бумагами для создания финансовой подушки безопасности. Порядок и масштаб у каждого игрока свой – по размеру замыслов и кошелька. Итог – сбалансированная бочка Либиха – гармонично развитый аккаунт, который в частностях может и проигрывает специализированным аккаунтам, но выигрывает в главном – в стабильности.

«Ну молодец, понятно – надо развивать аккаунт гармонично. Свежо предание, да нам оно не надо» – возразят мне те же прагматики, уже получающие прибыль из какого-то одного источника (откаты, пособия, продажи аккаунтов, ценные бумаги и прочая). Но,.. сколько стонов было у «кобасников», когда ввели потребление работоспособности, сколько волос поседело у чистых держателей ценных бумаг в игре, когда ввели сейфы? Перекосы в развитии всегда выходят боком, поэтому грамотное развитие аккаунта – это показатель грамотного планирования и его горизонтов.

А раз виртуальное реально, то принципы создания гармоничного аккаунта и целеполагания подходят и для реальной жизни. Можно положить всё здоровье, чтобы сколотить к 30 солидный капитал и потратить его на врачей (это ещё оптимистичный вариант), а можно грамотно и с интересом попробовать разные инструменты для получения прибыли (или общественного результата) и продолжать наслаждаться жизнью и новыми задачами даже в 80 лет. С этих позиций покупка авторского шоколада за «100 долларов полкило» вовсе не выглядит неразумной тратой. Скорее это грамотная инвестиция в создание новых нейронных связей или приз за уже полученные достижения. Ведь если текущее финансовое положение позволяет играючи организовать себе такой шоколад, то наверняка вы на правильном пути!

С уважением, KPPj

Автор: KPPj

Прокомментировать

Шоколадная история


Высоко в горах Доминиканы,

Где в ущельях стелется туман,

От людского взора и обмана

Притаилось царство средь лиан.

В этом царстве девственной природы

Лес какао, как волшебный сад,

Окружённый лаской и заботой,

Был посажен восемь лет назад.

Всем хочу поведать по секрету.

Только между нами эта весть.

Я вчера узнал, ближе к обеду:

В этом царстве Башня магов есть.

Это не какая-то контора,

Где всегда случается аврал.

Это наподобие собора.

Вот недавно там был ритуал.

Собрались все чинно в главном зале -

Эльфы и ... другие существа.

Главный маг стоял на пьедестале,

Это фея - женщина она.

Бережно достав нежной рукою

Сочные какао семена,

В бочку опустила с добротою.

Бочку гномы принесли туда.

В тот же миг прекрасным ароматом

Пропитался весь огромный зал.

Запах был поистине богатым,

Кто-то в зале даже закричал.

Протянула фея к небу руки,

Свет из бочки хлынул как вода.

И по правилам таинственной науки -

Заклинание: "Никола Калида!"...

Свет потух, и зал затих во мраке,

Шум в ушах и слёзы словно град.

Лишь почтенный джентльмен во фраке

На испанском крикнул: "Калидад!"

И из бочки следующим мгновеньем

Полетели сотни светлячков.

Замерли все в зале с изумлением,

Слышно было даже стук часов.

Светляки наполнили зал светом

И к гостям летели в каждый ряд.

Каждый светлячок держал при этом

Самый вкусный в мире шоколад...

Атмосфера, полная восторга,

В организме эндорфина взрыв,

Вкус и качество - лишь твёрдая пятёрка,

Настоящий шоколаднейший прорыв!

Пока слышались от радости рыданья

И у всех был праздник живота,

Секретарь вот этого собранья

Записал: "Никола Калида".

Шоколад действительно волшебный,

Творчество, в котором есть душа,

Яркий, редкий вкус, как крик победный.

Жизнь с шоколадом хороша!

И с высоких гор Доминиканы

К нам летит, встречайте, господа -

Восемь лет труда, надежды, драмы -

Шоколад "Никола Калида"!

Автор: Oreol, Редактор: SKINBALL

1 комментарий

Рубрика «Вести с фронта». Угроза нарастает

После полудня 08.04.19 были замечены силы противника у границ ЭК. Иррегулярные части (бандвойска) и дружины клонов тотчас выступили в ружьё.

Первым ринулся в разведку боем Shabrovec со своей дружиной (числом 93 бойца) и потерпел поражение. Спустя полчаса на врага выступила мощная дружина Lord_UNlockER (составом 7883 бойца) и также потерпела поражение по причинам слабой боевой подготовки и снаряжения. Дальше в неравный бой вступил cvalery со своими 85 бойцами. Дружина Mr.Keo (количеством 907 бойцов) отступила от неприятеля не нанеся урона. Дружины smalik, Lord_AlF, Kaganovich попались на военную хитрость генерал-майора Сиско и произвели эффектную, но малоэффективную стрельбу по муляжам противника. Предводители своих отрядов Denker_III (23 бойца) и Klonerka (611 бойцов) тоже потерпели неудачу.

Генерал-майор Сиско, маневрируя своими войсками, ввел в заблуждение и последующие атакующие дружины княгинь и князей OkcaHo4kaII, Gusar, kovalev_art, MoyAvatar.

Используя разрозненность сил клонов, преимущество в боевом оснащении и выучке, а также различные тактические уловки враг сумел успешно отразить атаки наших войск и продвигается вглубь земель клонов. Будем ждать развития событий, но по моему мнению надо собирать объединенное войско, и, как говорится, дать по "щам", войскам противника. В противном случае возможны нападения сил Вебмена на княжества, осады империй и похищения наших полководцев.

С мест боев, perepolox.

Автор: perepolox, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». О княжестве

Доброго здоровья, уважаемые земляки!

К нынешнему дню рождения администрация сделала подарок для желающих основать своё поселение или княжество - отменила соответствующие грамоты (хотя эмиссии для закупающихся впрок проходят). Многие думают, что княжество им не надо. Строить его дорого, даёт оно мало реальных преимуществ и вообще слишком туманные перспективы...

Что за чушь?! Вот несколько реальных преимуществ княжества.

1. Для любителей пассивного дохода княжество сразу даёт сейф для ценных бумаг вместимостью свыше 600 единиц. Это эквивалент двух замков и еще усадьбы 20 уровня (вообще-то 23-го). Посчитайте стоимость строительства недвижимости такого веса. Не забыли о том, что надо усилить соцполитику, дабы Вас не грабили? Уже выходит сумма сопоставимая с расходами на княжество.

2. Даже в пустом княжестве-сейфе владельцам сразу же начинают поступать ежедневные отчисления от золотых приисков (продажи и добычи золота), обучения намерению и торговли ценными бумагами. Пусть для пустого княжества это невеликие суммы, но они есть.

3. Активные игроки-одиночки получают мощную базу для самостоятельного развития: возвраты части расходов на строительство и развитие АЕ, ведение сельского хозяйства, а также возможности оставлять ордера на производство третичной продукции. Причем третичка выходит несколько дешевле, нежели развивать до аналогичных коэффициентов свое АЕ в стороннем княжестве (особенно если выкупать первичный ресурс в своих АЕ своего княжества).

4. Командные игроки-лидеры обретают возможность встать в один ряд с топовыми императорами. Имея своё княжество остается лишь подтянуть фантазию (а также бюджет) и придумать конкурсы для застройщиков. Активно подключив участников форума, щедро проспонсировав активность игроков и... Может быть именно Вас будут чествовать в качестве следующего императора (или императрицы). Ведь без княжества нет империи. Император - это князь!

Разумеется всё описанное требует грамотного просчёта и не отменяет того, что княжество для многих игроков - это серьёзное вложение в игру. Игру, которой уже 12 лет, и в которой ежедневно оборачиваются суммы на пару-тройку десятков княжеств, а грамотные игроки стабильно обеспечивают себе около 40-50 % доходности в год.

А для меня, кроме чистой выгоды, своё княжество открывает дополнительные возможности в игре. Как описано выше - либо для одиночного глубокого отыгрыша, либо для создания реальной эффективной команды. В любом случае Эпоха Клонов обретает новый интересный смысл, и я рад, что достиг новой ступени своего развития в данном проекте.

Всем желаю успеха, поздравляю администрацию и игроков с 12-летием игры!

С уважением, ваш KPPj!

P.S. Я - не главный редактор!

Автор: KPPj

2 комментария

Рубрика «День Рождения Эпохи Клонов». Праздник к нам приходит!

Уважаемые жители Земли Клонов!

Приближается знаменательный день – День Рождения Эпохи Клонов.

Как все Вы знаете, 13 апреля 2007 года зародилась наша любимая игра. С каждым годом участников становится больше, игра развивается как в виртуальном пространстве, так и в реальности. Кто-то уже попробовал вкуснейший доминиканский шоколад, кому-то это еще предстоит. Но не только шоколад проник из игры в реальность. Многие игроки подружились не только на просторах Земли Клонов. Новые знакомства, интересные встречи. Есть желание присоединиться? Есть прекрасный шанс – 13 апреля будут проходить встречи сразу в нескольких городах – Москва, Екатеринбург, Киев…. будем рады видеть каждого на встрече! Если нет возможности приехать, можете последовать примеру и организовать встречу в своем городе. Фотоотчетами можно будет поделиться на форуме. Помимо встреч в этот прекрасный день будет много конкурсов. Подобно новогоднему «Золотому огоньку» будет проходить «Банка Варенья»: с 10.00 до 22.00 каждый час Вашему вниманию будет представлен новый конкурс с щедрыми призовыми. Участвовать можно в каждом. Чем активнее, тем больше призовых можно получить!

И, конечно, администрация игры не остается в стороне и очень нас радует. Уже сейчас в честь приближающегося праздника 30% скидка на постройку домов и дворцов! А также можно основать поселение или княжество без наличия земельной грамоты! Прекрасный подарок каждому!

Несомненно, нас ждет еще много приятных сюрпризов. Каких именно – узнаем со временем. Следите за новостями и за форумом!

Автор: AdelinaL, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Поэзия Эпохи Клонов». Мы воевать не разучились

Мы воевать не разучились.

Твердили миру и не раз:

Мы бьём не в бровь, а сразу в глаз.

Но видно, что народный глас.

Кулебре не дошёл в тот час.

.

О этот час! - Рассвет минул.

Артиллерист мне подмигнул

И прикрывая фитилёк,

Что бы рассветный ветерок.

Не притушил в ненужный час:

"Пригнись, ща снайперы по нас...".

И в свисте пуль ушел рассвет.

А кто-то жив, а кто-то нет.

И свистом ядер надо рвом.

Ответных пушек грянул гром.

Храм Света это не пустяк.

Не дрогнул ни один моряк:

Картечь сносила такелаж,

Кладя кровавый экипаж

На палубу, дощатый наст.

Дым от огня едва нас спас.

И рваным пламенем бортов,

Ответил тот, кто был готов.

Кто превозмог удар судьбы:

"А кто ребята? Как не мы?!".

И дрогнул "бравый" адмирал,

И Флагман лихо удирал,

Оставив честь на берегу,

Всё перечислить ли смогу?

Отвагу, доблесть, кличь - Вперёд!

Кто воевал меня поймёт.

Освободили мы Утёс.

Утёр UNlockER Вебу нос.

.

А я пишу скорей в блокнот.

С нарочным репортаж уйдет.

Надеюсь, что поспеет в срок.

И подпись будет - Девид Смок.

Автор: Devid_Smoke, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Новости». Бой с Кулеброй - заметки очевидца

29 марта разведка заметила войска Вебмена и была объявлена срочная мобилизация... Эскадра адмирала Кулебра уверенно надвигалась на земли клонов.

В 18:04 под началом главнокомандующего Lord_UNlockER, была сформирована дружина численностью в 7580 клонов. Все брали что могли: пистолеты, пулеметы, сабли, ножи и кастеты; даже были смельчаки не имеющие оружия и брони, но готовые рвать зубами и руками. В тот момент, думаю, каждый воин был готов положить жизнь за правое дело. Но никто не ожидал такого поворота судьбы.


В то время как приближались вражеские войска, продумывался незамедлительный план перехвата. Так же обсуждался вариант ответного удара по эскадре адмирала Кулебра. В это время для поддержки а дружину были включены 269 военных кораблей и 123 орудия.

Стратеги обсуждали план действий...

Примерно в 22:00. - Враг близко! - крикнул дозорный.

Небо потемнело - это 43 наших дракона взмыли в воздух и направились в сторону врагов. Вслед за драконами затряслась земля, и замаршировали воины.

Взглянув вдаль я увидел вражеское войско. Как позже узнал, численность эскадры была 30000 воинов, что превышало силу нашего войска почти в 4 раза. Вооружение врага было воистину устрашающим: 6000 орудий, 500 линейных кораблей, 1000 двустволок, 2500 снайперов, 20000 стрелков с другим оружием. К тому же для рукопашной враги вооружились 6500 катан, 10500 ятаганов, 3000 сабель и 10000 клинков для траншейных боев (кортики и ножи).


Когда столь грозный враг вышел на огневую дистанцию, отступать было уже поздно! В первый же залп полегло 7537 наших дружинников. В ответ мы смогли выстрелить лишь 45 ядер. Большая часть павших (в том числе и мои бравые новички) не смогла сделать ни одного выстрела. Над головами был слышен оглушающий рев драконов - нашей последней надежды, а землю окропила кровь. В живых остались 43 воина на 43 драконах, которые сражались с невероятно яростью, выжигая толпы противников, но уже было понятно, что сегодня бой проигран и нам осталось лишь отступить.


Ближе к 23:00 под прикрытием драконов мы закончили битву. Само столкновение длилось считанные минуты и наступила тишина. Отступив после столь невероятного разгрома (повторю - только драконы спасли нас от полного уничтожения), наши полководцы продумывали дальнейший план действий, а маги и лекари готовили эликсиры для раненных.

Автор: Kagan001, Редактор: KPPj

Прокомментировать