Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «Вдохновение». Мещанин - кто таков?!

"Я смогу, я.., я докажу, я покажу! И, обо мне ещё узнают, обо мне заговорят..."

(Попугай Кеша)

А и пусть кто-то скажет: "Мещанин - человек с мелкими интересами и узким кругозором".

Да, мещанин, да - невелико хозяйство, пока. Знаете ли, императорами, между прочим, никто не рождался, а они есть!

Вот смотрю, бывает, пришел в торговую гильдию некий высокородный вершитель судеб с ног до головы в украшениях, а подле него - вереница клонов из таких же, как я мещан, среди которых можно увидеть также и купцов, даже дворян. Начинается переполох, такие клиенты закупаются оптом и осыпают золотом торговцев. Новости о подобных событиях мгновенно облетают земли Эпохи Клонов. И для кого-то это радостные вести, сулящие золотые монеты, а кто-то может пустить скупую слезу, смотря на, ставшую непомерно высокой, цену продукта.

Сейчас я, скрипя зубами, гляжу на цены стройматериалов из древесины - для меня они слишком высоки. Какое-то время назад, я начал строительство княжества, пока только своими силами. Вот на него-то и просыпается, подобно песку, все золото. Металлоконструкции вот-вот возведут полностью, фундаментные блоки и деревянный брус уже укладывают. Весь камень, за исключением кирпича, его чуток не хватает, закуплен и ждет на строй площадке, а вот древесина нынче золотая. Сегодня приценивался закупить вагонку - мне обойдется ровно в два раза дороже расчетной стоимости! Грабеж!

Затем, разносчик газет всучил мне последний выпуск вестей ЭК. Потрясающе! На нашей земле исследовано создание совершенно нового Чуда света! Известие смело все прочие думы. И, самое интересное, ученые умы даже не знают всех свойств этого величественного сооружения. Царица ночи - звучит.

- Очень любопытно, кто из могущественных князей возведет постройку первым?! И, кажется, я знаю кто это будет...

Перелистнув страницу, я был шокирован еще больше! Карьеры!! Отныне, для начала разработки будет вестись сбор вторичных и третичных ресурсов.

- Как это скажется на общем ценообразовании третичного и вторичного ресурса? Будут ли перебои с возведением недвижимости и других построек, требующих данный ресурс? Не ясно, что будет с песком, а соответственно, и нефтепродуктом? Самый главный вопрос, когда же я теперь закуплю древесину и нефтепродукт для своего княжества?!

В моем мещанском сердце поселилась тревога. Успокаиваю себя пока лишь тем, что только время покажет, к чему все это приведет. Пока мне ничего другого не остается, как продолжать следовать своей цели. Торговые ордера выставлены. Нужно следить за хозяйством. Мой крошечный хутор когда-нибудь станет прекрасным, процветающим городом. Ведь, чтобы получить титул императора мне нужен город, и он у меня будет. Сложно сказать, что мной движет: тщеславие, гордыня, азарт, жажда наживы или банальный интерес?! Я думал над этим, и верный ответ - все это вместе.

Буквально с первого взгляда я влюбился в проект, не стану перечислять причин - слишком долго. Гордыня заставила меня получить первое образование и статус ремесленника. Жажда наживы подсказала, куда вложить средства, и я начал свое дело, стал зарабатывать золотые монеты. И не остановился на этом. Я с азартом инвестирую в игру, достигая все новых высот, видимо, насквозь пропах я тщеславием...

Ну, так и пусть, пусть люди ропщут: " Мещанин - человек с мелкими интересами и узким кругозором". Время покажет, куда приведут меня мои "бесы", а кругозор у мещан достаточный, да и интересы бывают акульими.

Автор: Djan, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Юмор». Эй, залётные!

В притон заявился "форточник" юный!

Принаряди-и-ился, кастетик чугунный:

-

Решил он на дело лихое сходить ―

Ноги размять и деньжат раздобыть;

-

Знаний об этом совсем не имел,

Но золотишко до жути хотел...

-

Стал вдруг хвалиться силёнкой своею,

Так мол и эдак: "Я всех одолею!

-

Дом и изба мне вообще ни по чём ―

Легко отопру своим я ключом;

-

И там не посадят ― подвала в них нет...

В зáмок пойду ― у меня ж есть кастет!"

-

Все оглянулись... Притон оживился...

Кто-то в углу тут же смехом залился:

-

Там, за столом, сидел старый вожак ―

Много таких повидал забияк.

-

Молвил с улыбкой и палец поднял:

"В зáмок полезешь ― здравствуй, подвал!

-

Ты уж, малец, не спеши на тот свет ―

Вот тебе будет мой добрый совет!"

-

Но не послушал его обормот

И захихикал, держась за живот...

-

Старый вожак не растерялся

И перед всеми тут же поклялся:

-

"Коль мне из зáмка весь куш принесёшь ―

Всё, что захочешь, в притоне возьмёшь!"

-

Дни пролетают, как резвая муха,

А от мальчишки ни слуха ни духа...

-

Через недельку является всё же ―

В вонючем камзоле с побитою рожей.

-

Притопал весь синий, с поломанным носом,

И прошептал: "Не хочу быть бандосом!

-

Мне так вломили, аж кости хрустели,

По почкам лупили ― как только хотели!"

-

Старик улыбнулся и молвил в ответ:

"Что ж не послушал мой добрый совет?

-

Тебе говорили: не суйся туда ―

Накостыляют и будет беда!"

-

"В чём же тут суть?" ― можно спросить.

Всё очень просто ― не стоит мудрить!

-

Прежде, чем сунуться в дом расписной,

Вы посудачьте в притоне с "братвой":

-

Дядьки подскажут ― что, где и как...

Всем "Йо-хо-хо!" и... Вперёд, молодняк!

Автор: n1x3r, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Виртуальное реально». Для неверующих

Прочитал статью уважаемого мною редактора KPPj и не сдержался, что бы не ответить неверующим в великую силу слова. Вы все помните в какой книге это сказано?

Начинал играть (вернее жить в этом виртуальном мире) ещё в далёком.., ну, тогда, когда ещё и название было другим, году. Потом бросил. Реал не виртуал и не до игр мне тогда было. Хотя играю много и в разные игры. Через годик с лишним вернулся уже в новую игру. Ну да это разговор не о сути статьи. А суть-то такова.

Если нашлись авторы, которые пишут, что в газете всё по блату и за откаты, то поверьте мне, а врать-то мне и не к лицу. Возраст не позволяет. Вот на днях шагнул в знойную цифирь 60. Так что, поверьте старшему, ибо называть себя стариком не хочу да и не буду. Врут эти авторы.

Если вы думаете, что и у меня всё гладко с газетой, то смею вас уверить – иногда ругаю её, родную, на чём свет стоит.

Я на форуме даже страничку сделал – То что не пишут в газете. Там можете почитать, как и меня и даже уважаемых редакторов «режут».

Так что не в откатах дело. А в содержании статей. И пишите не за деньги, ибо я не поверю, что все здесь, ну прям так хотят поиметь миллионы.

Да, можно. Не сомневаюсь. Один мой знакомый уверял, что заработал на игре 100 000 рублей. Вернее он их сначала вложил. За год с небольшим отбил, развился и стал зарабатывать. Я ему верю. Ибо князья они такие.

Я играю больше для общения, хотя в последнее время, уж простите за каламбур, нет времени совсем.

Поэтому совет всем, кто пишет. Перефразирую классика марксизма-ленинизма – ПИШИТЕ, ПИШИТЕ И ПИШИТЕ.

Дорогу осилит идущий.

С уважением ко всей редакции и авторам статей, ваш Devid_Smoke.

Автор: Devid_Smoke, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Новости». Третье чудо света

Привет, уважаемые читатели!

Сегодня пишу под впечатлением новости о появлении еще одного чуда света. Какие удивительные перспективы открываются у многих игроков. По моему мнению, постройка нового чуда света всколыхнет товарную биржу, на которой торговля и так идёт очень живо. Уже сейчас цены на янтарь и вторичные ресурсы взлетели, я думаю вслед за вторичной поднимутся цены и на первичную продукцию. Потребление янтаря спровоцирует и без того не отсутствующий спрос на янтарные прииски, что, в свою очередь, на мой взгляд, приведет к увеличению дивидендов по ценным бумагам янтарных приисков. Для многих сейчас благоприятное время, пока наши князья будут строить третье чудо света, у нас есть много возможностей увеличить свой доход.

Удачи тебе, уважаемый читатель!

С уважением, клон shtormkrest1666

Автор: shtormkrest1666, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Новоселы Эпохи клонов». Писк из «тепличных условий» или Все не так просто...

Мир всем известной паутины пестрит бесчисленными предложениями быстрого заработка, без вложений и непосильного труда. Зайдя, однажды, на огонек в Эпоху клонов, я ожидала увидеть очередную "утку". Но, после первого месяца жизни здесь, поняла - остаюсь.

Что зацепило? Ведь жизнь батрака однообразна, а вложить деньги в малоизвестный ему проект не каждый решится. И тут-то и доказали свое право на существование конкурсы, викторины и, чуть позднее для меня, мини-игра "Мафия". Они напомнили мне о юности и выдернули из повседневности. Мне было не скучно!

Положительно удивлена отношению игроков к Эпохе, отношению друг к другу, ответственному подходу к занимаемым должностям и многолетней преданности. А это заражает! Пользуясь случаем, передаю низкий поклон всем ведущим, спасибо за Ваш труд. Мы его ценим!

Я уже не серая, но еще зеленая - впереди долгий путь. И да, калькулятор бывает в моих руках (вернее на мониторе), что не мешает совершать затратные ошибки. Не знаю, как было до появления конкурсов, но придумали их, однозначно, не зря. И не только из-за отличного подспорья, а для создания атмосферы, той самой, что заставляет прийти снова. Чем больше я узнаю о возможностях игры, которая для многих стала жизнью, тем интереснее и осознаннее каждый следущий шаг. Уверена, Эпоха клонов будет жить очень долго, и я смогу стать маленькой частью большой дружной семьи.

Автор: natvistes, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». О бесконечности или Какие статьи опубликуют-2?

Здравствуйте, уважаемые читатели! 5 июня сего года вышла статья-интервью о том, как писать в газету "Эпохи клонов" востребованные статьи. Сегодня я хочу сам дополнить свои мысли.

Приступим. Думаю, что большинство уже понимают: необходимо написать уникальную статью связанную с Эпохой клонов. Будет ли это описание внутренних игровых моментов, сравнение с реальностью, интервью, либо что-то иное - не важно. Важно каким-то образом создать статью, которая увлечёт как можно больше игроков и людей не знакомых с нашей игрой. Да, уважаемые репортеры, Газета является своеобразной платформой продвижения Эпохи клонов. Просто расписать свои успехи/неудачи/мнения недостаточно. Очень важно непринужденно связать свои описания с остальным миром. Наша игра бесконечна, но она не вездесуща. Увидеть в виртуальных событиях Эпохи позитивные параллели с реальностью - едва ли не самое дорогое умение. Воплотить игровые успехи в реальных проектах тоже заслуживает почти самого высокой оценки.

Что же стоит выше всего остального? Прежде чем дать ответ, я приведу несколько фактов и ситуаций.

Как Вы думаете, какой максимальный гонорар за статью? 10 золотых, ответят мне, так и в правилах блока написано. Верно, да не совсем. На моей памяти самый высокий гонорар за статью был 100 золотых. Вы не ошиблись - 100 золотых. Как выигрыш в ресурсной лотерее или неплохое призовое место в конкурсе сценариев/видеороликов. Всего лишь за одну сравнительно небольшую статью-интервью. "Что же это была за статья?" воскликнут многие. Вышла данная публикация 21 сентября 2015 года под названием "Виртуальное реально? А то!!!"

Почему я выбрал данную статью как пример? Потому что в ней великолепный репортер Владимир Давыдов аka Devid_Smoke делится радостной новостью - публикацией своей книги-сборника трудов посвящённых Эпохе клонов. Это реальный успех реального человека связанный с игрой. Самореализация самодостаточного творческого человека.

Другими примерами являются статьи посвящённые ЭК-ТV. Этот проект при всех его особенностях и "болезнях роста" недавно стартовавшего дела любителей обладает настоящей магией реализованности. Люди вложили свои ресурсы и создали новый элемент реальности. Такие вещи гораздо более ценные, чем просто елейные слова в адрес создателей Эпохи.

Иными словами я считаю, что наиболее высоко ценятся статьи, в которых авторы описывают свои реальные дела. Кто написал роман (помню год назад один автор лихо обещал, что напишет об Эпохе клонов именно роман, желаю ему реализовать эту задумку), кто создал успешный youtube-канал, кто вообще уже заключает контракты на создание кофейни под брэндом Эпоха клонов. Виртуальное реально! Это значит, что в игре необходимо не "задротить" и "донатить", а разумно рассчитывать и реализовывать идеи и планы. Поэтому не имеют стратегической ценности статьи, описывающие алгоритм "кликай в мясокомбинате и ищи пустые дома с богатой казной", а также "тащи сюда кучу кредитных денег и вкладывай в акции - по 40 % годовых гарантировано" (акций здесь, кстати, нет, а есть ценные бумаги).

Реализовывайте новое. Планируйте свою жизнь так, чтобы Эпоха клонов дополняла её. Продумывайте названия, сюжеты, воплощайте идеи. Гарантий публикации нет. Но нет и гарантии, что в жизни всё будет только по нашему плану. Создавайте варианты своих статей, осваивайте новые жанры, темы. Запомните, наконец, что единицы добиваются успеха с одной попытки. Даже Роулинг долгое время работала обычным школьным учителем, и лишь после успеха первой книги создала семикнижье о Гарри Поттере.

Гармонично развивайтесь и обязательно пробуйте, делайте, двигайтесь. Под лежачий камень вода не течет и под брошенный аккаунт прибыль не поступает. Эпоха клонов бесконечна в своем осмыслении и охвачена ещё далеко не полностью. Желаю успеха на Вашем пути!

С уважением, KPPj

Автор: KPPj

Прокомментировать

Открытое письмо редактора

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Недавно в редакцию пришло гневное письмо, основная идея которого была о том, что в редакции "процветает коррупция". Мол печатают только "своих" или "за откат". В качестве доказательства на сей раз использовали схожесть идей.

Как и многие мои коллеги до меня я в очередной раз заявляю: редакция работает честно. Нет никакого сговора, кумовства и воровства идей. Эпоха клонов полна поводов для написания статей, ни один игрок не сможет охватить её целиком. Одним из принципов долгого успеха игры является честность его администрации и её партнеров. Редакторам нет никакого смысла "воровать" чужие мысли. Если таковой "редактор" в редакции появится, то его карьера быстро завершится.

Именно честность редакторского состава обеспечивает интерес игроков к Газете. Написать хорошую статью непросто, но быть уверенным, что твой писательский труд ценят и твоё авторское право охраняют, стоит гораздо больше любого гонорара. Все в равных условиях - порой новичок с интересной идеей получает мощную поддержку и публикуется, а топовый репортер и редактор "пролетает" с халтурной темой.

Бессмысленно давать точные рекомендации о том, какие именно статьи сейчас востребованы. Газета чем-то напоминает рынок - можно выгодно продать (опубликовать) уникальный товар, благодаря качеству стиля или необычности идеи, можно красиво расписать "банальный" отзыв о своих результатах в игре или необычно подать объявление, а можно попасть впросак с казалось бы "вернейшей" статьей. Наращивайте свои навыки репортерства будто Вы наращиваете свои производственные мощности в собственном поселении. Поначалу общеизвестные мысли (базовый ресурс) смогут трансформироваться (развиться) в более сложные тексты (вторичный и третичный ресурсы).

Разумеется будет много схожего. Если выходит новость, то безусловно будет немало статей по данному событию. Если в Газете много статей о сравнении Эпохи с реальностью, то Ваша "уникальная и единственная" статья будет одной из многих. Но, повторюсь, точек зрения, акцентов и способов написать о том же, о чем писали уже неоднократно, всегда много. Может быть именно Ваша стилистика, угол обзора, манера подачи даже общеизвестных фактов будет востребована. В конце концов Газета это и виртуальный полигон реальных навыков копирайтинга. Конкуренция в Эпохе ниже, чем на реальном рынке писательских услуг в интернете.

Да, заказчик Ваших услуг - администрация игры. Посему писать бездумно хающие статьи бессмысленно. Но это вовсе не означает слепого преклонения перед действиями руководства проекта. Не надо лести. Хотите похвалить - похвалите собственными достижениями. Особенно своими реальными достижениями связанными с Эпохой клонов.

Живите, играйте, считайте, пишите. Да пребудет с Вами вдохновение, удача и успех!

С искренним уважением, KPPj

Автор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». Куриные скачкИ (цен)

Привет, уважаемый читатель!

Вот уже несколько дней подряд я слежу за снижением цен на мясные продукты питания в том числе курятины. В чем же причина снижения и как долго оно будет продолжаться? На мой взгляд причины банальны: в связи с объявленной скидкой на куриные фермы, многие игроки принялись их строить, закупили куриц и занялись птицеводством. В результате, продукции на бирже стало больше. Лето - это тоже одна из причин снижения цен, т.к. летом обычно идет спад активности - многие предпочитают расходовать заработанные деньги на отдых.

Вместе со снижением цен на мясные продукты питания, все более выгоднее становится содержание драконов, игроки обзаводятся рептилиями, приносящими золото с гораздо большим удовольствием. Однако, нужно помнить, в течении ближайших месяцев многим драконам в нашей игре будет 400 дней, а это значит, что в скором времени драконы перейдут на максимальный кормовой рацион и спрос на мясные продукты начнет увеличиваться. Сейчас цена на курятину на 48.4% выше номинальной стоимость, лично я задумываюсь, продавать ее или нет, но по опыту многолетней игры могу сказать, что лучше придержать, если есть возможность. Ибо, очень скоро, лично я ожидаю начало очередного бурного всплеска на цены мясной промышленности.

С уважением, клон CoMsA

Автор: CoMsA, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Смотрите шире и дальше - заработаете больше

Вспоминаю свой приход в игру. У нас не было таких тепличных условий, как у современных приходящих. Не было пособий молодым клонам, не было “Мафии”. Нужно было просчитывать каждый блок и не раз, чтоб найти прибыль. Профит в 0,0001 золотого в начале проекта был для меня значимым, и я от него не отмахивался никогда. В условиях тотального дисконта, что-то продать в плюс - было событием. Поэтому сидя с калькулятором после своего рабочего дня высчитывал связь блоков и возможность прибыли. Сейчас можно услышать от новичков, что-то подобное “зачем мне то или это делать, ради копеек, если за полчаса в “Мафии” могу заработать несколько, а то и десяток центов”.

Поймите, я не против стимулирования новичков. Я даже за. Ведь новые игроки - это будущее проекта. Это возможность отпраздновать не только десятилетие, но и двадцатилетие “Эпохи Клонов”. Но будущим они станут, если начнут оглядываться по сторонам и искать в проекте возможность для выгоды везде. Даже минимальной выгоды в 0,0001 золотого. Поймут целесообразность и необходимость пусть и минимальных вложений средств. Что даст возможность сэкономить время и начать получать прибыль. А уж в сегодняшних "драконьих" реалиях не найти свою нишу могут только откровенные лентяи.

Я благодарен проекту, что тогда, в самом начале, мне было непросто. Это заставило меня мыслить шире и смотреть дальше, что, кстати, пригодилось и в жизни. Надеюсь, что новички, не бросят играть в "Мафию". Все-таки это интересная игра. Пускай они сделают выводы из этой ситуации, и она послужит “волшебным пендалем” (не путать с уважаемым человеком, решающим наши технические проблемы) или, если хотите, “волшебным пинком”, который поможет им найти в игре что-то новое. Поможет им выйти из зоны комфорта и взглянуть на проект под другим углом. От этого выиграем все мы.

Автор: wn07, Редактор: KPPj

2 комментария

Рубрика «Юмор». Басня о «Мафии»

День подгрузился ― игра началась!

Все обновились и кровь полилась ―

-

Схлестнулись ребята в игре не на шутку...

"Рема" лупасит "Батрачка" за мутки:

-

Мол тот ей при встрече не так улыбнулся,

Потом ещё в чате случайно запнулся,

-

А "Рем", как мальчишка, совсем растерялся ―

Взял, бедолага, и сразу же сдался.

-

Пока наблюдали весь этот балет,

Другой персонаж совершил пирует:

-

"Крестьянка", как шулер, запутала карты ―

Слила "Батрака" на фоне азарта.

-

Тот "мир" оказался ― большая потеря ―

И поначалу никто ей не верил,

-

Но открестилась практически сразу:

"Простите меня ― показался заразой!"

-

Всё, как положено... Время идёт,

А что происходит ― никто не поймёт:

-

Каждый игрок жаждет банду поймать ―

Этот да тот хочет лидером стать!

-

"Имперша", "Купец", "Мешок" и "Боярша"

Не могут решить ― кто ж из них будет старшим:

-

Бойня идёт, как в греческом стиле ―

Словно в легендах о храбром Ахилле;

-

Ругаются так, что аж искры летят...

Ночь наступила, но "мафы" не спят:

-

В чате своём обсуждают вопрос ―

Кого исключить и пустить под откос.

-

Игра продолжается... Валят друг друга...

Остались в итоге? "Маф" и подруга!

-

Да-да, ребятишки, злодеи они ―

Косили под "мир", пока тикали дни.

-

Хитрющий "Купец" момент "заюзáл",

Когда чат похож был на автовокзал.

-

Напарница, "Крестка", ему подыграла:

Дровишки в огонь потихоньку бросала,

-

Чтоб все разругались и кровь не застыла ―

Пинала под зад, подбираясь из тыла.

-

Мораль этой басни здесь такова:

Эмоции прочь или скосит "братва"! ;)

Автор: n1x3r, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Воинам

Вот ты не знал?..

Так сядь, послушай:

на свете есть участок суши,

где не резвился Буцефал,

где был гоним завоеватель.

Глаза закрой,

представь, приятель:

лишь соберётся вражий рой,

как только зазвучит набат,

так соберутся стар и млад -

штыки потянутся в дружину,

будь то девица иль мужчина.

Забыв многовековый сон,

ввысь поднимается дракон!

Над морем прикрывает флот...

Покинув душные палаты,

за дело правое вперёд

не царь полки свои ведёт,

А... Император.

Автор: Viliviya, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Это вам не СПАРТАААА! или Фигня война, главное маневры!

Всем привет! Многие думают, что военный блок в нашей игре Эпоха клонов - это всего-то и есть, что картинки с выбиваемым здоровьем. А ведь это далеко не так! Нередко виртуальные сражения превращаются в настоящие битвы тактик.

В далёкую уже осень 2016-го случился разгром меньшими силами императора amenothep эскадры Шибальдо, да и сравнительно недавно крупное соединение капитана Кита обратили в бегство меньшие по численности дружинники Lord_UNlockER. Сейчас нам немало помогают драконы, но скоро Вебмен достигнет паритета по этому супер оружию. Возможно лишь бойцы-миллионники смогут противостоять самым мощным отрядам врага. И зарабатывать на этом.

Сейчас же предлагаю посмотреть на битвы с малыми отрядами мародеров. Эти иррегулярные части доставляют немало неприятностей клонам (хорошо, что не нападают сами, как было в 2015-м). Алгоритм формирования данных отрядов построен на принципе отражения: мародеры "зеркалят" нападающих дружинников (или бандитов) и формально чуточку сильнее и лучше вооружены чем средний боец среди клонов. Вроде бы математически победить нельзя: баш на баш с небольшим хвостиком в пользу виртуальных злодеев. Однако доблестные игроки-командиры побеждают и довольно регулярно. Как? Оказывается применяя известную воинскую тактику концентрации сил и сочетания различных родов войск. Примерная схема победы над мародерами такова: самые сильные бойцы в отряде клонов получают самое сильное оснащение, самые слабые - воюют едва ли не голышом. Детали зависят от численности отряда и финансовых возможностей участников. Но общая схема именно такая, как описано выше - сильные сильнее, слабые слабее.

На что это похоже? В реальности первые известные бои по принципам усиления части войска произошли в Античности: первоначально единые и монолитные фаланги стали делать более многочисленными на обоих или одном из флангов. Таким образом удавалось сломить сопротивление и зайти противнику в тыл, нанося сокрушительные поражения. Битва при Марафоне (потом гонец побежал около 40 км и дал начало новой олимпийской дисциплине), сражение при Левктрах (построение "кочергой"), Гавгамельская битва (при которой Александр Македонский разбил персидского царя Дария).

Ещё раньше родилось разделение по родам войск: хорошо обученные тяжёлые пехотинцы (гоплиты) составляли основу войска греческого полиса, а кавалерия и легкая пехота (пельтасты) обеспечивали поддержку основных сил. Стать гоплитом было делом не дешевым (чем не аналог мещан на линкорах или драконах в игре?), потому легковооружённые пельтасты часто завязывали бой, изматывая вражеских тяжелых пехотинцев. С уставшими бойцами справиться своим ноплитам было намного легче. Похожая схема применяется и против мародеров, когда сильные бойцы вооружаются мощным оружием и защищаются доспехами, в то время как новобранцы довольствуются кастетами и отсутствием брони. Даже сам принцип формирования войск и снаряжения бойцов напоминает Древний мир - созыв добровольцев, которые вооружились за свой счёт.*

Благодаря подобным схемам удаётся одерживать победы даже над превосходящим, но однотипно подготовленным противником Вебменом. А значит даже сейчас военный блок позволяет игрокам Эпохи клонов почувствовать себя Александром Македонским, Эпаминондом и Митридатом. К тому же наши битвы хоть и виртуальные, но трофеи вполне реальны. И 10 % бонуса полководцу за победу никто не отменял. Качайте мещан-князей или бандитских главарей и пробуйте свои тактические таланты.

*Примечание. Некоторые бойцы упорно не понимают описанных в статье принципов и не слушают приказов командования о смене оружия (настоящие древние "герои"). Как следствие в составе войск появляются пулеметчики или снайперы в самурайском плаще из первой лиги военных знаний, что в сочетании с "зеркалом" трансформирует отряд мародеров в слишком сильных соперников, а слабо обученный "супервоин" шлёт пули "в молоко" и подводит всю дружину/войско.

До новых встреч, Ваш Harderode

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». 2000 игр в Мафию. Дайджест и юбилейная игра

С момента запуска «Мафии» в разделе «Конкурсы» прошло чуть больше двух месяцев и 15 июня состоялась юбилейная 2000-ая игра. За это время с игрой и её поклонниками произошло множество событий.

Поначалу игроки не знали никаких схем и мафия часто побеждала, а зрители могли играть за обе стороны. Через несколько дней все зрители стали играть на стороне мирных жителей, в у них появилась эффективная схема, приведшая к сокращению допустимого количества переголосовок до трёх. Позднее мафия научилась использовать ответную тактику «альтруист», чем снова увеличила свои шансы. В дальнейшем мафии разрешили голосовать друг против друга начиная со второго дня, вследствие чего мирные жители перешли на новую схему, которую сейчас и используют.

Зрители же долго не имели своего чата и арендовали комнату чатовой мафии, во время проведения которой их просили покинуть комнату. Так они и возили туда-сюда свой телевизор. Сначала в общий чат; потом в притон, который один из разбойников успешно отвоевал; потом на свинодром. После короткого эксперимента с чатом для зрителей под чатом для игроков, поклонники игры наконец-то получили свою собственную комнату.

В 1314-й игре ради научного эксперимента устроили ничью. А всего за пять игр до юбилейной случилась и настоящая, в которой игроки просто заговорились и время неожиданно закончилось. Зрители опять жаловались из-за того, что ничего не получили; а игроки на время, которое не изволило их ждать.

Что же касается юбилейной 2000-й игры, то она прошла вполне обычно. Пообщались, проголосовали один круг, а на втором мафиози решил проявить себя. Впрочем, достаточное количество мирных успели себя очистить, благодаря чему быстро победили на второй день, повесив всех подозреваемых. О юбилейности игры в ней никто так и не вспомнил.

Автор: Drundia, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Эпоха Клонов как хобби

Здравствуйте, уважаемые читатели газеты Земли Клонов!

Большинство игроков Эпохи Клонов приходят в данный проект с целью скорейшего заработка, но, немного "потыкав" задания для батрака, покидают эту игру, понимая, что без инвестирования реальных денег здесь всерьез не заработать. Более амбициозные остаются, участвуют в разных конкурсах на форуме и в чате игры, повышают статусы, и со временем понимают, что игра, которую они изначально считали способом заработка, стала для них хобби.

Я играю в Эпоху клонов относительно немного, всего полгода. За эти полгода я практически без вложений стал крестьянином, купил пару замечательных клонов и построил себе уютный дом. Спрашивая в чате людей о том, почему они столь долго играют в эту игру, каждый отвечал по-своему. Кто-то на начальном этапе игры не пожалел денег и вложился, и теперь извлекает из этого проекта хорошую выгоду. Кто-то играет в эту игру из-за разных интересных конкурсов, прекрасных людей и общения. А для кого-то Эпоха Клонов является самым настоящим хобби. Они строят хутора, разводят чемпионских свиней и крупный рогатый скот, выращивают различные культуры не только с целью получения прибыли, но и просто наслаждаясь игрой. Ведь многим Эпоха понравилась именно потому, что здесь нужно анализировать, рассчитывать и обдумывать каждый свой шаг.

В заключении я могу сказать, что всех игроков Эпоха Клонов поражает своей многогранностью и большим количеством путей, по которым вы ведёте своего клона. Ставьте перед собой цели, и добивайтесь их, не останавливаясь перед первой трудностью или ошибкой. Ведь на ошибках учатся.

Исправных калькуляторов, клоноводы!

Автор: klonic100, Редактор: KPPj

1 комментарий

ЭК-TV. Наставничество. С чего начать?

Доброго времени суток уважаемые жители и гости нашего виртуального государства Эпохи Клонов. К нам в редакцию попало письмо следующего содержания:

«Здравствуйте уважаемая редакция, ЭК-TV. Я в игре уже давно, решил заняться наставничеством. Но не знаю с чего начать. Не могли бы вы в своей передаче раскрыть эту тему и ответить на вопросы:

- как найти подопечных?

- чем их привлечь?

- и в чем выгода данного блока?»

Приятно, что нам уже стали писать письма. Это говорит о том, что у ЭК-TV появились свои поклонники, а значит оно будет развиваться. Собственно идею видео нам подбросил автор письма, и мы решили ответить практически сразу.

На тему наставничество было не мало статей в газете, так как она очень актуальна, но лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть. В нашем видео мы попытались раскрыть тему этого блока и ответить на вопросы начинающих наставников. Думаю, что нам это удалось. Мы вам предоставляем видео https://www.youtube.com/watch?v=6CnDcQVlhto&t от вас ждем комментариев. Пишите нам почаще, для нас очень важно ваше мнение.

С уважением, редакция ЭК-TV.

========================

P.S.: Для особо внимательных в видеоролике припрятана «пасхалка» (киноляп сделанный намеренно). Первые пять человек оставивших комментарии с правильным указанием пасхалки, получат по 0,25 клонеро.

Обязательное условие:

- ответ засчитывается только если вы подписались на канал «ЭК-TV»;

- при ответе указать любой ник вашего клона с учетной записи для перевода выигрыша.

Автор: Prihod, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Цена ошибки

Привет, уважаемые читатели!

Сегодня мне хочется поделиться с Вами своим мыслями вот по какой теме: наши ошибки, совершаемые в игре. Все мы люди и все мы ошибаемся, каждая наша ошибка в игре обычно ведёт к финансовым затратам. С одной стороны финансовые потери всегда неприятны, мы не хотим терять свои кровные, но так ли это плохо? Приведу пример: пару дней назад я совершил ошибку в управлении своим курятником, забыл покормить клона, вследствие чего курицы не дали продукции. Корм был съеден, а с учетом того что курятник был на сто голов, то корма там было не мало. Я был очень расстроен, я был расстроен так сильно, что решил поделиться своей бедой с Вами, дорогие читатели. Я жаждал уберечь Вас от такой же ошибки.

Итогом моего желания стала статья в газете "Рубрика «Виртуальная жизнь». Куриные переживания". Это была первая моя статья в газету, да и не особо я верил что ее опубликуют. И вот, заходя в очередной раз на свой аккаунт, мне в глаза бросилось несоответствие, на моем счете было золота больше, чем час назад. Мне пришла премия за статью в газете. Гонорар за публикацию намного превосходил те расходы, которые я понес в курятнике. Получается, что моя ошибка обернулась не расходами, а прибылью. Для себя я открыл еще один удивительный игровой блок - газету, приносящий не только прибыль, но и дающий возможность творчески реализовать себя. Окрылённый, я сажусь писать вторую статью в своей жизни, которую Вы сейчас читаете.

Мне хочется спросить у Вас, а так ли плохо ошибаться? На мой взгляд, плохо опускать руки, после своей неудачи в чем-либо, а вот исправить положение и стать сильнее, умнее, внимательней в будущем - здорово.

На прощанье хочу пожелать Вам, все же никогда не ошибаться в игре, а в случае ошибки всегда извлекать из нее максимальную выгоду.

С уважением, клон Shtormkrest 1666

Автор: shtormkrest1666, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Не откладывай развитие на завтра

К хорошему быстро привыкаешь, эта прописная истина всем нам хорошо известна. Мы очень быстро привыкли к тому, что ремесленника можно купить за три золотых. Для этого нужно лишь пройти на аукцион клонов. Да, конечно, зачастую приходиться отдавать чуть больше озвученной цифры, но это зависит уже от характеристик приобретаемого лота, от наличия тех или иных знаний и умений.

Многие игроки, кто пришли в игру не так давно, наверное, и не знают, что когда-то было по-другому. Что после появления государственного аукциона клонов купить ремесленника дешевле 5 золотых было нельзя. А случилось это “удешевление” самой простой рабочей силы на Земле Клонов пятого марта 2015 года. Чуть больше 2 лет назад. Именно тогда появилась новость о весенних скидках. В ней упоминалось, что на некоторое время клоны статусом “ремесленник” на аукционе будут появляться со скидкой в 40 %. Проще говоря, стоимость их составит три золотые монеты.

Тогда, я предполагал, что такая новость в преддверии Дня Рождения игры означает одно - на несколько месяцев у нас появилась возможность сэкономить. Мой клон, кстати говоря, который и пишет статьи в газету, как раз был приобретен в тот март. Но мой прогноз оказался ошибочным. Период скидок затянулся на два с лишним года. И вот появилось новость о том, что с 15 июля все встанет на свои места. И ремесленник, как и должен, если вспомнить стоимость его обучения, будет стоить пять золотых.

У желающих прикупить “рема” по сходной цене еще есть время, но его уже не так много – чуть больше месяца. Нужно поторопиться. Конечно, мне могут ответить, что создать нового ремесленника можно за три золотых. Это с учетом возврата двух золотых в виде дополнительного государственного пособия молодым клонам. Это так и это отлично. Но я хочу сказать о другом. Рано или поздно период скидок заканчивается. И развиваться нужно “здесь и сейчас”. Не откладывая дело в долгий ящик, чтобы затем не кусать себе локти. Кто знает, надолго ли с нами пособия для молодых клонов? Позади скидки на строительство недвижимости. Напоминаю, что подходит к концу скидка на постройку курятников и их апгрейдов (до конца июня). Пришла пора прощаться и с ремесленниками за три золотые монеты. Так что, коллеги и друзья, игроки Эпохи Клонов, развивайтесь сегодня, чтобы не огорчаться об упущенных возможностях завтра!

Автор: wn07, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Виртуальная жизнь». Предостережение честным дуэлянтам (с комментарием)

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Пришло в редакцию нашей газеты письмо под заголовком «Элементарный развод или «Дело было вечером, делать было нечего»? следующего содержания:

"Хочу поразмышлять, поговорить о турнире «Дерзкие дуэлянты». В игре я давно, но как-то не доходили руки до этого турнира да и причин для вызова на дуэль не было. И вот вчера бросают вызов мне. Я в некотором замешательстве, какая дуэль если на клоне всего-то 300 ВЗ, а из оружия старенькая сабелька. Ссор и обид так же не наблюдается. А тут ещё и письмо приходит от дуэлянта. Вот такого содержания: «Привет) Я тебя на дуэль вызвал, ты откажись, а то у меня ВЗ мало, а если не откажешься то заработаешь 0.3 золота и 120 ВЗ, но они же тебе не нужны?»

Вступаю в переписку и честно пишу, что клон мал и слаб, но дуэлянт меня уверяет, что всё ок и он даже снимет жилет и оружие. Мне становиться интересно чем это закончится и соглашаюсь на бой. Кстати, замечу, что цена боя 0.1 золотой. Всё же пистолеты решил нацепить, что-то смутило в этой ситуации.

Начинается бой и http://clip2net.com/s/3L7tDze мой дуэлянт оказывается в жилетке и при оружии, я благополучно проигрываю бой. Но самое интересное происходит дальше. Он снова бросает мне вызов и теперь стоимость боя 0.4 золотых и вдогонку летит письмо: «сорри, раздел не того клона, принимай вызов и победа будет твоя и куш получишь». Этот вызов я не принимаю, а отправляю ему ответный с того клона где ВЗ чуток побольше и тут мой соперник исчезает с горизонта и не отвечает на вызов, да и на письма тоже.

К чему я всё это рассказываю?! А вспомним, что такое дуэль и с чем её едят.

«Дуэль (фр. duel< лат. duellum — «поединок», «борьба двух») — строго регламентированный так называемым дуэльным кодексом поединок между двумя людьми. Дуэльным кодексом обычно именуют свод правил, регламентирующих причины и поводы для вызова на дуэль, виды дуэлей, порядок вызова, его принятия и отклонения, порядок подготовки и проведения самой дуэли, определяющих, какое поведение участников дуэли допустимо, а какое — нет.»

Рассказанная мной история никак не попадает под понятие дуэли. Это элементарный развод на деньги. И сегодняшние дуэли подтверждение. Стоимость некоторых доходит до 4 золотых. Не попадайтесь на подобные заманухи.

Всем удачи и честных боёв!"

Комментарий редактора.

Вроде бы интересная и поучительная история, написанная с предостережением всем игрокам от "обжегшегося на молоке". С другой стороны дуэли реальности частенько оказывались вовсе не благородными поединками, но квинтэссенцией коварства и подлости. Например, знаменитый японский фехтовальщик Миямото Мусаси провёл несколько сотен дуэлей и во многих (если не в большинстве) из них он то устраивал засады, поджидая своих оппонентов, то начинал поединок до обозначенного сигнала, то использовал "несамурайские" приемы фехтования и прочие "грязные" трюки для своей победы. Иными словами дуэли реальности вполне могли оказаться преступными действиями с целью гарантированно убить или покалечить оппонента для последующего завладения его имуществом или принуждения родственников. Ярко это показано в фильме режиссера Алексея Мизгирева "Дуэлянт".

К счастью, в Эпохе клонов Вы рискуете лишь деньгами. Однако обращайте внимание на все нюансы, дабы свести риски к минимуму. Из вышеприведённого текста ясно:

- автор не знает (или забыл), что в дуэлях не начисляют ВЗ (только за выпитый квас можно конвертировать бонус);

- автор и сам решил в итоге воспользоваться "ошибкой" неизвестного вызвавшего и подзаработать-прокачаться;

- автор не знает вызывающего.

В качестве итога напомню, что блок "Дерзкие дуэлянты" изначально придумывался именно для адресной защиты чести и достоинства в виртуальном пространстве Эпохи клонов. Разумно (насколько критерии разумности применимы к дуэлям), участвовать в данном блоке именно в форме дуэлей по конкретным поводам защиты оскорбленной чести (а не получения прибыли). А описанные ситуации "легкого заработка на дуэлях" порой случаются, когда в чате или личной переписке коварные виртуальные бретёры задирают нескольких игроков, а потом пожинают сливки своими прокачанными поединщиками.

Будьте разумны в игре и жизни!

С уважением, KPPj

Автор: basikk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Куриные переживания

Привет, уважаемые читатели!

Сегодня хочу поделиться с вами одной своей историей, произошедшей со мной на днях. Неделю назад я стал счастливым обладателем курятника на 100 кур. Полный оптимизма и уже подсчитывая будущие прибыли, устроил своих клонов на работу в собственную АЕ добывать злак. Ежедневно заходил в курятник: давать курицам корм, убирать помет, ну и конечно же за производимой продукцией. Однажды, после особенно трудного дня, захожу в курятник, любуюсь на своих куриц, покормленные, здоровые, но почему-то очень взволнованные. Куриные переживания оказались настолько велики, что они не произвели никакой продукции, даже помета.

"О ужас, что случилось!?" - воскликнул я. Меня прошиб холодный пот. И вдруг я понял, ухаживая за курицами я настолько увлекся, что сам забыл поесть, а мои курицы распереживались, что их хозяин голодный и перестали давать продукцию.

На следующий день, сытым зашел в свой курятник, собрал корзинку яиц, дал корм и убрал помет. У меня опять все отлично!!! Добра и вам мои читатели, будьте здоровы, следите за пищевым рационом своих клонов.

С уважением, клон Shtormkrest 1666

Автор: shtormkrest1666, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Перспективы». Чуть-чуть лучше каждый день

Всем привет! Сегодня я попробовал найти интересную тему в самой игре, не прибегая к явному сравнению с реальностью. К счастью поводов оказалось достаточно и они лежат прямо перед глазами. Сейчас я веду речь о небольших (хотя когда как) изменениях в игре. То это едва заметная смена миниатюр, а то и серьезное улучшение вроде контроля за авторемонтом системы дополнительной защиты домов и АЕ.

Изменений таких очень много. За всеми не уследить. Порой о них пишут в новостях (например о добавлении картинок в раздел "Игровой счет"), иногда обсуждают на форуме (добавление функционала во вкладках "Наводка"). Иногда они просто происходят (ха!).

Не сказать, что все они ожидаемы, но стоит заглянуть на форум и почитать на самую верхнюю тему (даже регистрации не требуется), как становится ясно - важны действительно идеи каждого и администрация стремится прислушиваться к мнению игроков. Мне тут же возразят, что мол хотят только денег вытянуть побольше, и вообще все нововведения "лажа" (как новая цветовая индикация на товарной бирже). А так ли это?

Рассмотрим пример с ценными бумагами. Когда-то они были одним из самых спекулятивных инструментов в игре (я слышал, что раньше были и другие хайповые вещи, но их не застал). Доходность некоторых ЦБ исчислялась стабильными 45 и более % годовых. Причем никаких особых вложений они не требовали. Кто успевал к редким эмиссиям получал в руки отличные ресурсы и откачивал деньги. Сейчас, по словам хайперов-спекулянтов, "всё значительно хуже". Для получения дохода с ценных бумаг необходимы сейфы. Чтобы их получить требуется постройка недвижимости, поселения или княжества (лучше всего вместе). Оборона казны с дивидендами требует вложений в охрану или системы защиты (черный жемчуг или песок с нефтепродуктом). Теперь блок ЦБ увязан с остальными блоками игры, поддерживает их и получает стабильную поддержку от них. Ведь дивиденды по некоторым бумаг формируются исходя из объемов торгов определенными ресурсами (или просто торговли). Более того "ужасные постоянные эмиссии, размывающие прибыль" дают шансы новичкам встроиться в блок "Рантье". Не будь этих эмиссий, то бумаги остались бы привилегией ветеранов, как вечные рябы или кольца (торговлю на Фондовой бирже не учитываем, ведь объём там сравнительно небольшой, а цены на высокодоходные ЦБ очень даже кусачие).

Поэтому я по-прежнему считаю, что Эпоха клонов держится правильного, хоть и не простого курса на маленькие и постепенные изменения и интеграцию всех своих элементов в единую систему. Пускай по чуть-чуть, но я вижу как администрация воплощает предложения игроков и сохраняет к игре интерес ветеранов и новичков.

До новых встреч, Ваш Harderode

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Как написать статью, чтобы её опубликовали?

Всем привет! Сегодня я решил отправиться к одному из редакторов, чтобы прояснить некоторые моменты. В частности меня особенно интересовал вопрос: почему некоторые мои статьи публикуют, а некоторые нет.

Встречайте интервью с редактором-трудоголиком, KPPj на самую животрепещущую тему, Как написать статью чтобы её опубликовали?!

H. - Harderode (я, интервьюер), K. - KPPj (редактор, интервьюируемый).

H. Приветствую! Думаю тема успешной карьеры репортёра в нашей игре волнует многих. Поэтому предлагаю сегодня максимально откровенно поговорить о необходимых условиях становления успешного репортера. Проще говоря как написать статью, чтобы её опубликовали? Даже топовые репортеры порой не могут пройти редакционный барьер, что уж говорить о новичках в этом деле!

К. Здравствуй! Замечательный вопрос. Если отвечать по-простому, то статью надо написать хорошо. А если без юмора, то вопрос многогранен. Требования к статьям изложены Главным редакторам, а более конкретные пожелания сейчас приведены мной в разделе "Темы для статей от редакторов". Любому репортеру достаточно проявить толику упорства, грамотности и таланта, чтобы его труд увидели игроки и читатели газеты. Как я понимаю, сейчас ты спрашиваешь меня скорее в разрезе: "А почему я написал хорошую статью (даже лучше тех, что печатались в последнее время), но она отклонена?"

H. Верно. Нередко я не понимаю, почему публикуют невыразительные статьи, но не публикуют, например, мои. Каков критерий выбора?

К. Начну издалека. Газета Эпохи клонов чем-то напоминает рынок (или товарную биржу и прочие торговые площадки Эпохи, если ещё более тесно сравнивать с игрой). Статьи - это товары, тематика статей - разновидность товаров. Представь, что у тебя, например, полно камня. Продашь ты его с выгодой? Скорее всего нет. В качестве другого примера возьмём, скажем, подержаную гаубицу с прочностью 1200 единиц. Купят ли её за стоимость новой на бирже? Вряд ли. Так и со статьями: сравнивая с первым примером большинство статей похожи на первичку: они незамысловаты и шаблонны. В итоге публикуются (если публикуются), те, что чуть получше и раньше прибыли в редакцию. Вторым примером (с гаубицей) охватываются второй тип статей - интересные только автору. Говоря открыто, то твои отклоненные статьи нередко относятся ко второму виду. Таким самовыражениям место скорее в литературном клубе. Да и там вряд ли оценят высоко.

Главной чертой хорошей и потенциально публикуемой статьи должна быть её актуальность и интересность для большинства играющих. Освещение изменений и новостей, сравнение с реальностью, личный опыт из игры применимый к другим сферам - эти темы всегда востребованы. Грамотность и увлекательность изложения весьма облегчают путь к публике. И окончательное решение принимает великий и могучий волшебник Гудвин - наш Главный редактор.

Н. Главвред! Хорошие слова, но нередко можно отметить не только слабость статей, но и довольно халтурную работу редакции. Почему очень мало реально сильных текстов и часты ошибки в статьях? Неужели редакторы не в состоянии качественно отработать свой гонорар?

К. Шутка про Главного редактора не очень. Я не обладаю информацией о его личности, но он явно загружен достаточно, чтобы размениваться на незначительные опечатки. Да и редакторы - обычные люди. Расскажу об одном факте: в одной из своих недавних статей я упомянул о бета-тесте карточной онлайн игры "Гвинт". Компания-разработчик этой ККИ (CD Projekt RED) весьма успешна, однако в русской новости об открытом бета-тесте было слово "анансирована". Я не извиняю свои ошибки, но указываю на то, что не ошибаются лишь ничего не делающие.

В вопросе о "реально сильных текстах" немало нюансов. Чтобы написать мощный текст необходимы способности к литературному изложению и отличные знания игры. Хорошими знаниями об игре обладают ветераны - игроки со стажем в несколько лет и имеющие за спиной мощные игровые активы: десятки и сотни клонов, АЕ, княжества. Многие из таких игроков скромно оценивают свои литературные таланты, и ещё больше реально оценивают экономический эффект от написания статей. Гонорар за статью в среднем не превышает 2-4 золотых. Чтобы получить больше требуется намного больше стараний. В то же время игрок-ветеран способен получить многократно большую прибыль в других блоках игры.

Получается ситуация, в которой основой репортёрского корпуса становятся совсем незрелые новички. Им бы в самый раз отправиться к ветеранам за интересными интервью.

Н. Но не получается ли замкнутый круг? Новичок не может написать хорошую статью в газету, а когда он уже не новичок, то смысла писать в газету нет?

К. Во-первых, новичок может написать хорошую статью в газету. Во-вторых, новичок может взять отличное интервью. В-третьих, всё равно необходимы определённые таланты к сочинению текстов. В-четвертых, интересные темы я стараюсь дотянуть до Главного редактора. Так что пусть новички дерзают. В девизах игры говорится о бесконечности и важности идей каждого. Может быть именно Ваша статья, а то и целый цикл, станет визитной карточкой игры. Ставьте во главу угла не гонорар в пару золотых, а полезность и интересность, тогда шансы на публикацию многократно возрастают.

Н. Довольно оптимистично. Спасибо за интервью!

На этом мы попрощаемся с благосклонным редактором, и я отправлюсь дописывать новые тексты статей. Может и впрямь повезёт больше прежнего!

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Возвращение из командировки

Дорогие друзья! Буквально неделю назад я вернулась из длительной командировки в реальный мир. Последний раз, когда я жила на земле клонов, все было совершенно иначе. Проходя по торговым рядам можно было наблюдать как торговцы готовы отдать товар покупателю с большим дисконтом, живность голодала и была очень доступной, а клоны уже и не верили в светлое будущее.

Прошло больше года, и я снова на земле клонов, для меня это уже традиция на протяжении долгих лет путешествовать между двумя мирами. Каждый раз возвращаясь я встречалась с удивительными преображениями, но то, что я увидела в этот раз, просто повергло меня в шок.

У жителей наконец-то появилась работа, новые занятия и увлечения. Сегодня на товарной бирже не увидишь зевающих торгашей и неуверенных покупателей, в ходе все: от еды до строительных материалов, а цена уже не находится у номинала, она стала давать жителям прибыль и надежду.

Особенно меня порадовали скидки. И хоть я не застала уникальной возможности построить современное жилье по привлекательной цене, передо мной открылись новые горизонты. В этот раз я вернулась надолго, и теперь мне есть чем заняться. Уже сегодня в моем давно заброшенном птичьем дворе забурлила жизнь, и рябушек становится все больше.

Уже завтра я получу образование и стану Мещанкой, а вместе с тем опробую новый курятник, надеюсь за это время многое изменилось и он будет радовать меня хорошим доходом. Каждый месяц я буду открывать все новые для себя блоки и делиться с вами информацией, ну а пока желаю всем всего хорошего, успехов и удачи, до новых встреч!

Автор: Sara_Is_kruma, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Как у меня не удалась одна статья или Глубина Эпохи клонов

Приветствую! Ещё звучал в ушах победный грохот наших орудий и сверкали пятки убегающих врагов, когда я засел писать донесение о победе (даже новость ещё не вышла!). Но тут дела отвлекли от написания новостной статьи о разгроме капитана Кита.

Уже все знают, дружина Lord_UNlockER разбила вражеское войско. Теперь снова можно грабить соседа, подлечиваясь дешевым эликсиром здоровья. Правда неизвестно,как скоро вернутся ветераны, и какие у них будут награды. Может быть пропустившие битву грабители будут всерьёз озадачены выросшей боевой мощью охранников. Пока же я радуюсь, что поучаствовал в очередной интересной сюжетной развязке нашей игры.

Поясню о чем я. Война, благодаря новостям приняла форму настоящей сложной и продуманной боевой операции. Диверсионное подразделение Транеда оказалось ключевым звеном в организации вражеского снабжения и даже без альянса дружин два ведущих императора игры сражались будто согласованные союзники - Shaulk разгромил Транеда и обеспечил победу Lord_UNlockER. Мои клоны служили в дружине Lord_UNlockER и я действительно не представлял как мы разобьём супостата. Писал призывные и "аналитические" статьи, надеясь на появление в рядах нашей дружины мощных бойцов с тяжелым вооружением. А тут такой ход! Неожиданный успех союзного полководца и внезапный перелом в ходе войны.

Благодаря таким "мелочам" и достигается так называемое "погружение в мир игры". Это похоже на общение с настоящим значимым клиентом, который не просто "тупо кошелёк", но живой человек, со своими интересными чертами характера и глубокой личностью. Такие люди ценны почти как настоящие друзья. Они и сами хоть и обращаются ко мне как к профессионалу, но ценят мои личностные качества. Или, если обращаться к примерам из виртуальной реальности, то созданный сюжетный ход выгодно отличает Эпоху от других игр с выводом реальных денег, словно качественная RPG вроде Fallout или "Ведьмак" отличается от бюджетной стрелялки.

Играйте в Эпоху Клонов и получайте реальные деньги с реально интересной сюжетной подоплёкой.

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать