Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Эпоха Клонов – тонкий и невероятно интересный механизм

Новогодние праздники – время подводить итоги прошедшего года, делать выводы о совершенных поступках и заглядывать в будущее. Не знаю, насколько каждый из нас может считать себя Нострадамусом, но попытки приподнять завесу перед грядущим, я думаю, совершает каждый. К сожалению, в силу занятости, я не так часто читаю газету и тем более в нее пишу. Поэтому вполне допускаю, даже уверен, что мои мысли могут быть схожи с ранее опубликованными трудами наших прославленных журналистов. Но все же хочется написать своими словами и поделиться своими мыслями о нашей общей страсти – об игре “Эпоха клонов”.

Мне повезло попасть в проект четыре года назад. Тогда деревья не были выше, а трава зеленее, как говорят, когда вспоминают прошлое. Яблоки из соседнего сада тоже были не слаще. Тогда было непросто. Тотальные дисконты, говядина по номиналу и мое смутное понимание, а точнее – непонимание того, куда двигаться дальше и как развиваться. Были свои плюсы, например, достаточно высокая доходность при работе на госпредприятиях, даже при отсутствии специальных знаний. Ценные бумаги - прибыльный блок без необходимости защищать непосильно нажитое от посягательств воришек. Работа в порту. С этого начиналось мое развитие в игре в самом начале. Затем последовали изменения правил на государственных предприятиях, появился суточный расход работоспособности клонами. Был переформатирован порт и блок ЦБ. Все эти изменения больно ударили по моей калите, и моему негодованию не было предела. Но… затем последовали новые изменения, итогом которых стали заблаговременное понимание происходящего и мое максимально быстрое подключение к сельхозблоку. Я увидел возможности в виде пособий молодым клонам, прожорливых драконов, а сигналом послужили цены на товарке, стремительно рвущиеся вверх. Все это позволило закончить 2016 год с хорошим профитом. И что самое главное – в плюсе были даже те игроки, кто только в игру пришел. Новички, видя возможную прибыль при верном подходе и точном калькуляторе, играли с интересом и оставались надолго.

В 2017 год я вступал с тревогой. Как администрация в юбилейный для проекта год сможет удержать такой хороший темп развития, и сможет ли? Смогла. Программа поддержки молодых клонов продолжилась, к ней добавилась программа скидок при постройке недвижимости, куриных ферм и многое, многое другое. Перечислять все направления особого смысла не вижу. Думаю, итоговых статей по завершении 2017 года было уже немало. Но главное в том, что теперь я вступаю в 2018 год без переживаний. Мы можем не понимать некоторых действий администрации изначально, даже считать их неправильными, но последующий ход событий обязательно заставит нас свое мнение поменять. Мы как рядовые солдаты, которые не понимают и, может, даже считают вредительскими те или иные маневры своих генералов, но лишь только потому, что не владеют всей картиной театра боевых действий. Эпоха Клонов настолько тонкий и интересный механизм, что его настройка требует стратегической прозорливости и взгляда далеко за горизонт. Все это присутствует у нашей администрации. А это значит – Новый 2018 год обязательно будет успешней предыдущего. С наступающим Новым годом, друзья!

Автор: wn07, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

С Новым годом!

Мчатся сквозь густую вьюгу

По макушкам облаков,

Разгоняя снег по кругу,

Восемнадцать дружных псов.

Тянут дружною толпою

Санки, а в санях мешок.

На мешке, хорош собою,

Восседает старичок.

Он везёт нам всем подарки,

То, что каждый пожелал,

Открывает мешок яркий.

Ух! Волшебный карнавал!

Словно звездопад небесный

На Эпоху из мешка -

Одарил он клонов честных

Новым статусом пока,

Ну а левою рукою,

Будто пригоршню зерна,

Рассадил грядой густою:

Много княжеств, города,

Хутора, деревни, сёла

И чудес великих сад:

Кому колос, кому термы,

Кому камня миллиард.

Тот, кто вором был успешным,

Банду получил свою.

А охранникам, конечно,

Званья новые в бою.

Пару банков, много акций,

А для магов – новых чар.

Удостоился оваций

Тот, кто саблю пожелал.

Одному – курей волшебных,

А другому – дорогой товар.

Загадал я для Менялы

Полный до краёв амбар.

Есть и частные подарки:

Лично в руки раздавал

Мисс снегурочке – медальку,

Кто-то «лучшим года» стал.

Сладкоежкам – шоколадки

С эко-ранчо напрямик…

Дед Мороз дарил подарки,

Чудеса творил старик.

Вот всего один остался,

Хитро глазом подмигнул.

Фейерверка гром раздался -

Эру новую вдохнул.

С новым годом, люд Эпохи,

С новым годом, господа,

Всем удачи в год собаки,

Счастья, мира и добра!

Пусть достаток и везенье

Будут с вами в Новый год.

Много дружного общенья

Год собаки принесёт!!!


С натупающим Новым годом!

Автор: Oreol, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Новый год». Предновогодние эмоции: всё просто супер!

Приближается Новый год. На Земле клонов за 2017 год мы столько всего сделали – отстроили, улучшили, подняли. Впереди нас ждет Новая эра, в которой станет намного больше возможностей для развития и извлечения прибыли. Проект развивается, число новых участников растет. Администрация постоянно балует подарками и бонусами. Просто чудесная, восхитительная игра!

У меня в этом году появились новые клоны, я вплотную занялся сельским хозяйством и животноводством. Рябы, объевшиеся червяков, интенсивно несут простые яйца. Иногда – радуют драгоценными. Клоны в стычках с мародерами и набегами на поселения приносят деньги в калиту. Игра вызывает положительные эмоции во всех отношениях.

С огорчением иногда читаю плохие отзывы об игре, утверждения, что игра эта – скучная. У каждого своё мнение о том, что для него – весело. Всё зависит от развития аккаунта, охвата блоков. Чем больше задействовано – тем веселее играть, скука не выдерживает энтузиазма и убегает!

Хочу поздравить всех с наступающим Новым годом, пожелать успехов в игре. Не отчаиваться, если что-то не получается. Впереди нас ждут великие дела! Так давайте встретим Новый год с радостью, улыбкой на лице!

Автор: Serdrackon, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Новогоднее настроение, часть 2

Продолжаем наше новогоднее интервью.

Velikan_Shrek: Каким, по вашему мнению, одним из самых лучших моментов в вашей жизни вы бы могли поделиться?

Chingiskhan: Наверное, это мое погружение с аквалангом и невероятные впечатления от подводного мира коралловых рифов.

tataro4ka: Пропущу и этот вопрос.

Devid_Smoke: Рождение моих детей и внуков.

serLovelas: Лучшие моменты - дети. Сына я встречал из роддома, а вот дочку лично выдавливал полотенцем, помогая матери, когда доктор устал)) Мне первому ее и вручили. Наверно, эти моменты - рождение ребенка, беспомощный комочек в ладонях, первый крик...

Velikan_Shrek: У вас есть день, который вы хотели бы прожить ещё раз?

Chingiskhan: Да, это тот день, когда я шел на свидание к одной девушке, но по невероятному стечению обстоятельств, по ошибке, познакомился с другой, ставшей впоследствии моей женой)) Я имею ввиду, прожить его еще раз не для того чтобы исправить, а для того чтобы опять попасть в то приключение ))

tataro4ka: Даже не знаю, что ответить...

Devid_Smoke: Нет, я уже говорил, что нельзя войти в одну воду дважды.

serLovelas: Таких, к счастью, много)

Velikan_Shrek: Каким-то чудесным образом вам в руки попала карта с указанием, где зарыт клад. Вы отправитесь на поиски? Почему?

Chingiskhan: Конечно, отправлюсь!!! Надо же на что-то развивать княжество, для вхождения в новую эпоху))

tataro4ka: Конечно отправлюсь на поиски! Это же приключение! Помню, как нас в лагере разбудили в 5 утра и мы в лесу искали, выполняя различные задания, мешок с чупачупсами) Эх, это сейчас то времени нет, то возможностей, то самой карты с кладом.

Devid_Smoke: Нет. В клады не играю))) А вот написать о том, как его кто-то искал могу.

serLovelas: Нет. Некогда. Если, только, на соседней улице))

Velikan_Shrek: Представьте такую ситуацию, вам на 5 минут дана возможность убрать из нашего мира что-то материальное или не материальное. Причём убрать безвозвратно и об этом никто не вспомнит. Что бы вы убрали?

Chingiskhan: Из нематериального я бы убрал все настоящие и будущие войны, а из материального – всех политиков и депутатов ))

tataro4ka: Так. Я бы убрала интернет из общественного доступа. Ой! Клона же тогда не будет... Я ещё успеваю отменить свое желание? )) Если честно, то это сложный вопрос, а долго думать я не люблю))

Devid_Smoke: Убрал бы оружие и ложь.

serLovelas: Все штаммы биологического оружия. Реально достали клещи, а за грибами ходить хочется).

Velikan_Shrek: Был у вас в детстве или юности новый год который вы долго вспоминали?

Chingiskhan: Этот Новый Год был в 9 классе ... Проснулись к обеду и обнаружили следы консервированных помидоров на потолке в зале. И никто не помнил, как они там оказались. Слава богу был в гостях ))

tataro4ka: Пару лет назад, мы новый год отмечали в деревне. А у нас там связь плохо ловит. Красота. Шашлыки, баня, салютик, валяние на снегу, а потом в деревенский клуб в валенках! Будто вновь в детство попали. Праздник души был)

Devid_Smoke: Да. Лет в 8 первый раз попал в Театр. Осталось любовью на всю жизнь.

serLovelas: Конечно, и не один)). Невинности, вот лишился в новогоднюю ночь)). Женское общежитие, бойкие девицы, бой курантов, разбор мальчиков, даже подрались две за меня - приятно вспомнить)))

Velikan_Shrek: А расскажите нам, какой самый оригинальный подарок вы получили или подарили?

Chingiskhan: Наверное, самые оригинальные подарки мы дарим в юности. А когда становимся старше, дарим в основном только практичные подарки. В десятом классе мне очень нравилась одна девушка из параллельного класса. На 8 марта я подарил ей музыкальную шкатулку в форме сердца. А внутрь положил записку, в которой написал, что если игрушечное сердце ей не понравится, то я могу поменять его на свое сердце. Встретив меня потом в школьном коридоре, она сказала, что подарок ей понравился и менять его она не будет. Но получить мое сердце и встречаться со мной она не против ))) Наверное, мы были больше романтиками тогда...

tataro4ka: Камасутра от будущего мужа)) Видимо, у него тогда уже были планы на меня))

Devid_Smoke: Шкуру северного оленя из Финляндии, с письмом от финского Санты. Дети подарили.

serLovelas: Сложно сказать. А, так вот - из предыдущего ответа)) Мне тогда 17 было, нецелованный, практически. Старший товарищ, пообещал мне взрослую жизнь и, после боя курантов, объявил, что я девственник. Девочки и подрались))) Для них, наверно, был подарок)) Ну, и для меня тоже))

Velikan_Shrek: И в заключение нашей предновогодней беседы, ваши пожелания всем игрокам.

Chingiskhan:

Желаем всем на Новый Год

Веселья и удачи,

Пусть исполняются мечты,

И в княжествах задачи!

Пусть кошелек не будет пуст,

Наполнен будет златом,

Желаю счастья и любви,

И в Клоне быть богатым!

Хочу поздравить от души,

Пускай на Новый Год,

Вам добрый дедушка АДМИН,

Подарок принесёт!

tataro4ka: Хочется пожелать всем, чтоб в ваши сердца вселилось то детское озорство, которое приносит нам счастье. Катайтесь с горки, ешьте больше мандаринов и вдыхайте аромат новогоднего волшебства. С Наступающим, дорогие мои!))

Devid_Smoke: Удачи, любви и доброты!

serLovelas: Любите и будьте любимыми, остальное приложится автоматически)))

Вот такой доброй и домашней получилась наша беседа. Благодарю всех, кто нашёл время принять участие в интервью.

Всех игроков и администрацию игры поздравляю с Новым годом! Желаю всем совместить холодный расчёт и романтику! Всем позитива!!!

За сим откланиваюсь, Velikan_Shrek.

Автор: Velikan_Shrek, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Расширение штата канцелярии

Приветствую всех жителей Земли Клонов!

Сегодня хочется поделиться с вами размышлениями, связанными с событием, которое произошло совсем недавно. Речь идет о расширении штата канцелярии, чего не происходило довольно длительный промежуток времени.

В первую очередь хочется поздравить новых специалистов, занявших свободные места в данном учреждении, и пожелать успехов на новом поприще. А в чем же польза для всех остальных клонов? Остановимся на этом моменте подробнее.

Во-первых, расширение канцелярии показывает нам с вами динамично развивающийся мир, в котором мы с вами существуем. Активность игроков, увеличение количества поселений, а, следовательно, и их населения, самым благоприятным образом отражается на экономической составляющей Мира Клонов. А это для нас с вами это один из самых главных показателей.

Во-вторых, как показывает практика, заработная плата в канцелярии держится на высоком уровне, поэтому было вполне ожидаемо, что вакантные места канцлеров, асессоров, советников и регистраторов разберут как «горячие пирожки» в течение первых 10 минут после объявления о наборе. Такая инвестиция принесет своему владельцу стабильный доход в долгосрочной перспективе и окупится с лихвой.

В-третьих, есть все основания предполагать, что это далеко не последнее расширение штата, и когда-нибудь в будущем такое явление повторится. Поэтому разумно было бы запастись золотом, рассудительностью и ресурсами, чтобы не упустить желанную вакансию.

Общий вывод моих размышлений такой: расширение канцелярии показывает нам только то, что наш мир постоянно растет и развивается, чему я несказанно обрадован. Надеюсь, уважаемые читатели, что вы согласитесь со мной. А сейчас разрешите откланяться, и до новых встреч.

С Уважением, VovanKotlovan.

Автор: VovanKotlovan, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Новогоднее настроение, часть 1

Совсем скоро новый год. Это семейный праздник. В эти дни все мы возвращаемся в детство. Верим и ждём лучшее. Дарим и ждём подарки. А какими были наши игроки в детстве? О чём мечтали и к чему стремились? Я предложил нашим героям, ненадолго вернуться в детство и попросил ответить на вопросы. Итак, небольшое, немного сказочное интервью. С очень серьёзными или весёлыми ответами.

Velikan_Shrek: Детство, замечательное время. Вера в чудеса и сказки. Прекрасные книги с отважными героями. А кто был вашим героем в детстве? Почему?

Chingiskhan: Если говорить о литературных героях, то ближе по духу мне в детстве был герой американского писателя-фантаста Гарри Гаррисона, из произведений серии «Мир Смерти» Язон-дин-Альт. Было что-то захватывающее в его невероятных приключениях на бескрайних просторах Вселенной. Помню, в школе я чуть не погорел на итоговом экзамене по литературе, когда на вопрос комиссии о моем любимом герое назвал его, а не (как было принято в то время говорить) Павку Корчагина или Павлика Морозова. Оказалось, из 5 членов комиссии только 1 читал это произведение)))

tataro4ka: В последнее время я очень часто вспоминаю, как было раньше и как сейчас. Видимо, возраст даёт о себе знать)). Не помню, сейчас, кто был моим любимым героем, но очень любила смотреть мультфильм про 12 месяцев. Сейчас понимаю, что там очень много смыслов заложено. Рекомендую, всей семьёй ещё раз пересмотреть эту сказку)

Devid_Smoke: Чук и Гек. Пояснений давать не буду и кто это тоже рассказывать не буду))) Гугл в помощь)))

serLovelas: Детство.. деревянные игрушки, жвачка из смолы))) Чапаев, Корчагин, Матросов, Гастелло, Космодемьянская, Гагарин - их не перечесть, к сожалению, современная молодежь о некоторых наших героях даже не слышала. Почему эти герои? У каждого времени свои герои, наверное. А из литературных и вымышленных - богатыри наши, Геракл, Айвенго, мушкетеры короля))

Velikan_Shrek: Какие свои мечты детства вы воплотили в жизнь?

Chingiskhan: В школьные годы я мечтал о других странах и приключениях. Правда не все сбылось, как мечталось... В других странах и приключениях я побывал, но в основном не в роли путешественника и отдыхающего, а по долгу своей.... работы, скажем так...

tataro4ka: Ой, я очень мечтательная натура, ещё с детства) Еще в подростковом возрасте мечтала выйти замуж по любви и чтоб у меня были кызымочка и улымочка (перевод с татарского: доченька и сыночек). Так и случилось. Помню, меня мама красиво одевала и водила в гости. А я брыкалась и говорила, что мне не нравится тот мальчик. Ха, забавное было время).

Devid_Smoke: Стал человеком.

serLovelas: Раннесексуальные - точно, воплотил)))

Velikan_Shrek: Что самое важное дала вам семья? Кто из ваших родителей главный авторитет для вас?

Chingiskhan: Семья – это то, ради чего мы живем. Она дала мне любовь, понимание, научила доброте и ... бывало жесткости для ее защиты. Может быть, это банально прозвучит, но ради семьи я готов на все. А моя мама – это мой идеал мамы!

tataro4ka: Есть я, а остальное я сама доделаю). У нас в семье всегда "рулила" мама, но она припугивала нас папой за плохое поведение. Даже сейчас это иногда практикуется). То, что последнее слово за папой - это закон, а мама мне, больше, как подруга.

Devid_Smoke: Родителей не делил никогда. Семья основа!!!

serLovelas: Дала все. Безусловно, отец (деды могли бы, но оба погибли во время Отечественной). А отец - вертолетчик, мужественный, сильный и смелый человек, профессия которого овеяна романтикой. Дай бог ему здоровья и долгих лет жизни. А кто для нормального мальчика может быть авторитетом? Разумеется - старший мужчина семьи)

Velikan_Shrek: Есть у вас в семье коронная история из вашего детства, которую всем рассказывают? Если да, то какая?

Chingiskhan: Когда мне было 4 года мы с мамой пошли в кино. Там в буфете она купила мне мороженое и посадила за стол. Тогда мороженное накладывали в металлические вазочки и давали алюминиевые ложечки. Мама сказала, что отойдет на несколько минут, а я чтобы никуда не уходил. Я быстро съел свое мороженое и стал смотреть, как за соседним столиком девочка с родителями тоже ели мороженое. Наверное, у меня был жутко голодный вид, потому что пятилетняя девочка, глядя на меня, подвинула свое мороженое на край стола ближе ко мне. Не долго думая, я вооружился своей ложкой и подвинув стул стал есть ее мороженое. В общем, когда мама вернулась у нее был шок. Я доедал мороженое у девочки, а ее родители, смеясь, покупали мне пирожное.

tataro4ka: Пропущу этот вопрос.

Devid_Smoke: Да... Я в первом классе заменял учителя))) Читал классу сказки)))

serLovelas: Самолет. Первое сиденье, где вешают сетку для младенцев, с Вашим покорным слугой в ней. Стюардесса, разносящая еду на подносах. Ее глаза, когда на поднос выпадает ребенок))) И еще))) 2 года юноше. Квартира. Скорая, приезжавшая делать укол бабушке. Отъезд скорой. Ребенок пропал. Поиски. Обнаружение юноши под столом упоительно сосущего ватку, пропитанную спиртом. Вывод - быть мальчику летчиком или пьяницей))) К сожалению, первое не получилось, второе не состоялось, но уже к счастью)

Velikan_Shrek: Представьте, что у вас есть возможность навсегда остаться в каком-то возрасте, какой бы возраст вы выбрали? Почему?

Chingiskhan: Я бы остановился на 27 годах)) Есть еще юношеский задор и нет еще старческого маразма)))

tataro4ka: Наверное, это будет 16-17 лет. Выпускные вечера, знакомство с мужем... Волшебное время)

Devid_Smoke: Не выбрал никакой. Нельзя войти в одну воду дважды.

serLovelas: 33 года... Тогда у меня было 7 подружек - по дням недели и жизнь казалась такой веселой и радостной)) А, если серьезно - в каждом возрасте свои преимущества, сложно сказать.

Velikan_Shrek: Если бы у вас был волшебный телефон, по которому вы могли бы позвонить любому человеку, то кому бы вы позвонили и что сказали?

Chingiskhan: Я бы позвонил своему отцу и попросил бы прощения за то, что так мало был рядом с ним. К сожалению, мы зачастую понимаем это только тогда, когда наших родных уже нет с нами.

tataro4ka: В нынешнее время у всех есть телефоны. Даже у моей бабушки, которой недавно исполнилось 89 лет. К счастью, в осознанном возрасте я никого ещё не теряла из близких...

Devid_Smoke: Жюль Верну. Сказал бы спасибо, за его книги.

serLovelas: Господу. Выразил бы желание прожить не менее 100 лет, а то не все мечты детства еще успел воплотить)

Velikan_Shrek: У вас в руках чудо прибор исполняющий желания. Чтобы вы пожелали при условии, что нельзя желать для себя?

Chingiskhan: Если это будет только единственное желание, то я бы пожелал моей маме бессмертия.

tataro4ka: Ха) а тут вспомнилась сказка про цветик - семицветик. Лети, лети, лепесток, через запад на восток, через север, через юг, возвращайся, сделав круг. Лишь коснешься ты земли - быть по-моему вели. Вели, чтобы все детки были здоровыми и люди счастливыми!

Devid_Smoke: Чтобы не было войн.

serLovelas: Про мир - естественно. Жить всем хочется.

Velikan_Shrek: Если бы у вас появилась возможность волшебным образом научиться чему угодно, чему бы вы научились?

Chingiskhan: Делать проекты типа Эпохи Клонов, но только в виртуальной реальности. Надел шлем и ты уже в другой реальности своей империи летишь на драконе))

tataro4ka: Научите меня быть грамотной!) И очень хочу научиться красиво и убедительно говорить...

Devid_Smoke: Рисовать и петь. Увы, я это делаю не очень хорошо.

serLovelas: Программированию, вплоть до хакерства)

Продолжение следует.

Автор: Velikan_Shrek, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Итоги». Год 2017-й – год успешного и перспективного развития!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов! Все меньше и меньше времени остается до начала Нового, 2018-го года. Еще немного - и 2017-й год станет историей, очередной страницей нашей с вами истории в этом удивительном многогранном, захватывающем и увлекательном виртуальном мире Эпохи клонов! Конец старого и начало нового года – это незримый рубеж, по достижении которого принято подводить итоги, анализировать выполненную работу, и, затем строить планы на будущее. Давайте и мы с вами подведем небольшой итог той колоссальной работы, которую мы вместе с администрацией проекта совершили за этот замечательный год. К слову сказать, взявшись анализировать произошедшие события игрового 2017-го года, я был удивлен их насыщенностью. Когда они происходят в течение года – их как-то не замечаешь, а когда начинаешь подводить вот такие итоги, оказывается – а ведь произошло очень многое, и во всем этом мы с вами были непосредственными участниками, кто-то в большей, кто-то в меньшей степени, но все мы.

Итак, давайте вспомним и обобщим, чем запомнился нам 2017-й год.

1) В течение 2017 г. проведена эмиссия ценных бумаг в следующем количестве:

  • Мясокомбината 42000 шт.;

  • Торговой гильдии 17000 шт.;

- Государственной фермы 47000 шт.;

- Государственного банка 8000 шт.;

- Башни Магов 12000 шт.;

- Мельницы 18000 шт.;

- Рудника 6000 шт.;

- Каменоломни 13000 шт.;

- Лесопилки 11000 шт.;

- Аукциона клонов 7000 шт.;

- Янтарных приисков 5000 шт.;

- «Золото Драконов» 130000 шт.

(напомню, что согласно правилам игры, эмиссия ЦБ возможна лишь в том случае, если доходность по тому или иному виду ЦБ превысит 40%, таким образом, учитывая объемы проведенных эмиссий, сразу становится ясным, что доходность многих видов ЦБ в этом году не переставала радовать их обладателей).

2) Проведена эмиссия земельных грамот градостроителя в суммарном объеме 2150 шт., эмиссия земельных грамот князя в суммарном объеме 215 шт.

3) Запущены разработки полезных ископаемых: - Соли - 1 разработка (на данный момент еще не набран необходимый объем материала для ее работоспособности – есть шанс стать соинвестором солевого промысла); - Песчаного карьера 3 разработки; - Глины 1 разработка.

4) Проведен ввод в эксплуатацию приисков драгоценных камней: - по добыче янтаря - 13500 шт.; - крупных речных приисков - 1500 шт.; - участков в карьере - 500 шт.; - крупных карьерных приисков - 500 шт.; - малых горных выработок - 800 шт.; - крупных горных выработок - 500 шт.

5) В течение 2017 г. воины Земли Клонов смогли поучаствовать в 6-ти военных кампаниях против генерала Вебмена, которые каждый раз ознаменовывались различными интересными событиями (захват ценного груза армии генерала Вебмена и награждение нагрудными знаками участников этого военного похода, блокада утеса Логово росомахи, кража скота из государственного питомника, захват в плен великих императоров и последующие их освобождения, золотые горы в тайниках Вебмена и т.д.)

6) В 2017 г. проект Эпоха Клонов отпраздновал свой 10-летний юбилей! Это грандиозное событие сопровождалось многочисленными экономически приятными моментами для многих из нас (турниры с повышенными золотыми, праздничные ресурсные лотереи, снижение цены на строительство недвижимости).

7) В уходящем году введен в игровой процесс новый вид великой постройки – Царицы ночи (на сегодняшний день завершено строительство 8 данных чудес света), и, соответственно новый вид ресурса, необходимого для ее строительства (волшебная лунная пластина), а также вручены ценные призы игрокам, построившим данное Чудо.

8) 2017-й год ознаменовался рождением двух империй на Земле клонов, с чем хочется сердечно поздравить новых императоров – KnightSgib и Vit71.

9) Проведены многочисленные усовершенствования различных игровых блоков (расширены возможности работы Газеты, игрового модуля «Свинодром», обновлен раздел "Игровой счет", в государственной школе появилась возможность мгновенного усвоения материала курса обучения клонами (за дополнительные единицы работоспособности), осуществляется переход на разработку полезных ископаемых за третичный ресурс, снижалась стоимость переименования клонов в 5 раз).

10) Вступили в силу важные законопроекты ("О Государственных иждивенцах", "О выставлении законопроектов на голосование в Государственной думе"), в принятии решения о необходимости введения которых мог участвовать каждый житель Земли клонов, начиная со статуса «Ремесленник».

11) Заработало Радио Эпохи Клонов.

12) Появилась новая игра - «Мафия».

13) Определены победители различных конкурсов и турниров («13 Великих наставников», "Лучший видеоролик от 15 сек. и больше", "Эпоха клонов за 30 секунд", конкурс на самого тяжелого новорожденного теленка), которым вручены заслуженные призы.

14) Запущены новые конкурсы ("Эпоха клонов за 60 секунд", «Мисс Снегурочка 2017»), победители которых будут выявлены уже в новом 2018-м году.

15) За 2017-й год проводились неоднократные социальные акции в виде снижения стоимости постройки недвижимости, постройки и апгрейдов курятников, повышения количества снесенных драгоценных яиц рябушками.

16) На российское телевидение попало эко-ранчо «Эпохи клонов» в Доминиканской республике (передача «Поедем-поедим» на канале НТВ).

17) Как итог уходящего года - определены вехи будущего развития проекта - акведуки, храмовые комплексы, великие стены, термы, возможность передачи ключей и полномочий на управление городом и княжеством другим клонам...

Все и не перечислишь, и, возможно я что-то упустил из внимания, за что заранее прошу прощения. Но даже этот обширный список показывает, насколько насыщенным и ярким был этот год у Эпохе клонов!

Что ж, всех с наступающим Новым годом! Пусть 2018-й год будет ещё более ярким и запоминающимся, чем год 2017-й!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы». Раследование «А сколько ещё князей продавать будут?»

Здравствуйте, уважаемые читатели! Сегодня снова решила написать статью. Это не обычная статья, а отчёт о моем маленьком расследовании, на которое меня натолкнул один интересный лот на аукционе клонов (на момент написании статьи он был ещё доступен для торгов). Подавался клон-купец и князь княжества Российское, и это уже не первый подобный такой лот. Администрация обещала к Новому году порадовать нас различными подарками, и, как можно увидеть из новостей, она сдерживает свои обещания.

Все помнят борьбу за князя Lokodor, в итоге он достался новому владельцу за нескромную сумму 1430 золотых, так и князь Markoni хотя ещё и осталось 6 часов до конца (в момент написания статьи) уже успел разогнать свою цену больше 700 золотых.

Писать я всё же хотела не об этом. Мне стало интересно, а много ли ещё будет таких лотов? Много ещё есть князей на продажу? Спрашивать администрацию, я не стала, ведь у них и так много забот. Поэтому я решила «поиграть» в шпионку. Влезла верхом на своего бегового хряка, и поехала в гости ко всем князьям нашего мира, а таких уже собралась солидная цифра: 482 князя! Долго или коротко, но моя затея приблизилась к своему завершению, из всех князей мне не ответили своим гостеприимством всего трое. И этими князьями оказались владельцы таких княжеств: Княжество MLC, Княжество Российское и Княжество Olimp. Из этого можно сделать один важный вывод: всегда нужно соблюдать правила игры, чтобы вашим клонам не стать очередным лотом на аукционе. А для других игроков это значит, что в скором времени нас может ждать ещё два князя выставленных на аукцион.

Если бы у меня средства для покупки лота князя, то я бы точно ждала выставления на продажу княжества Olimp. Потому что у этого князя не только княжество, но и ещё целое село (с немалым числом апгрейдов производственных предприятий), в подчинении которого 5 деревень и 25 хуторов. Ценность этого села ещё больше вырастает от того, что построено оно в своем княжестве, что, в свою очередь, дает возможность создать грамотно развитую цепочку с минимальными затратами.

На этом, думаю, можно заканчивать эту статью-отчёт. А всем игрокам пожелаю удачных расчётов и большой прибыли во всех начинаниях. С уважением, Atika.

Автор: Atika, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика "Благая весть" Великий титул Великой игры - Конкурс Человек Года 2017

Всем привет! А вы знаете, что в 2017 году журнал Time назвал человеком года сразу нескольких человек?! Но речь не об этом. Когда день пойдёт на прибавку (25 декабря) в Эпохе клонов завершится выдвижение на титул "Человек года 2017".

На текущий момент (вечер 25.12) в данной теме на форуме отдельными постами проголосовало 50 человек отметивших ники 53-х игроков, достойных упоминания как "Человек Года 2017"

Некоторые голосовавшие выдвинули не конкретных претендентов, а лишь категории игроков: ведущие конкурсов, банкиры, администрация, модераторы чата и отдельных чатовых комнат, наставники и так далее.

Между тем это мощный конкурс - ознакомившись с эфиром о будущей эре мегалитов становится ясно - Эпоха клонов шагает на новую ступень серьезности. Шутка ли - стоимость виртуального сооружения равнозначна стоимости неплохого автомобиля или недорогих апартаментов у моря?! Человек Года в таком проекте - не пустой звук.

Кто же станет человеком года 2017 в Эпохе клонов? Ниже я приведу список всех упомянутых в теме конкурса претендентов на титул и игроков, названных без указания мест. Полные правила конкурса требуют, чтобы оформление кандидатуры производилось с использованием знака @ перед ником претендента. Иными словами формально засчитывается именно указание @Lord_UNlockER, но не Lord_UNlockER. Точным подсчетом набранных баллов займется администрация.

1. tataro4ka и Bubble_gums - 29 упоминаний;

2. Lord_UNlockER - 20;

3-4 esga и Devid_Smoke - по 19 упоминаний;

5-6 wadim (он же VadimKotvitsky) и LordAlF - по 18 упоминаний;

7 Riva - 11;

8-9. kppj и Kiska255 - по 9;

10-12. Pendal, FatPolarFox, oslik_ia - по 5;

13-15. HappyMedium (он же Николай Рогожин), а также Melisa и SKINBALL - по 4;

16-19. HOMAPX, SantaMaria, klonic100 и Kungmen - по 3.

По два голоса у 7 участников: niviriy, SeIivan, Sapfirus, Larkana, Amazonka7, Mangor, KnightSgib

По одному упоминанию у 27 игроков: Nastavnik, Marvi, TopoGraf, Hronitel, Cropus, Ermolay, kitsa, cvalery, TYTATXAMON, Smailman, Raduga, Selivan, Vladimir1, Alexio_kor, nata321, Deft24, Tigranovich, Frodi.Murman, ramil212, BOJIKODAB, softPower1, MуРо4кА, rynda. На удивление в этом списке и императоры Shaulk, Lisenka, Lovelas и torsada.

Вот и все упомянутые претенденты и прочие достойные игроки. Как в одном из интервью отметил император Поднебесной: Даже если Вас считает человеком года лишь один человек - это уже многого стоит. А какой же сюрприз преподнесет администрация победителям и просто участникам данной номинации мы уже скоро узнаем (может читатели уже будут в курсе, но на момент отправки статьи Главному редактору интрига сохраняется).

До новых встреч, Ваш Harderode

P.S. Наверное стоит и мне больше участвовать в жизни игры - вдруг приз в следующих номинациях вручат мне? Отличного Нового года, клоноводы!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Перспективы». Ближайшее будущее. Осада, карта, великие постройки и драконы

- Интересно, - весело спросил крестьянин у своего дракона, похлопывая его по брюшку, - а что ждёт нас в ближайшем будущем, кроме твоей повседневной кормежки?

- Всё шутить изволите, сударь, - зрачки дракона расширились. Всего лишь на долю секунды, но этого было достаточно, чтобы проблеск в них электрического разряда, странным образом передался всему телу крестьянина, поднимая каждую волосинку его тела, - или на самом деле хочешь услышать, что месяц грядущий нам готовит?

Он понял, что затронул больную тему обильного питания и невольно оскорбил дракона. Сколько было уже разговоров о сбалансированности пищевой промышленности и сельского хозяйства, находящихся в ведении крестьянина. Неправильно выбранная стратегия, уже изначально сделала его заложником цен на товарной бирже, ставя содержание дракона для крестьянина среднего класса в заранее невыгодное положение. Но! Только мудрость дракона и постепенное выполнение намеченного плана выхода из сложившейся ситуации, до сих пор позволяют откладывать чёрное золото, с каждым днём пополняя его запасы.

- Ладно уж. Ты мне как родной, сам знаешь. Слушай, но не так, что в одно ухо влетело, а в другое вылетело, - засмеялся дракон, - ага, правильно делаешь, затыкай пальцем ухо…

Во-первых, скоро наши строители получат знания по восстановлению стен. Основное количество боеприпасов будет попадать не в бойцов дружины, а в стену, соответственно будет наноситься урон стене. Главное, присмотрись к мощному княжеству, там и работа всегда будет по восстановлению стен, и безопасность, и возможно даже халявные боеприпасы выковырять в стене получится.

Во-вторых, картографы, наконец-то создадут карту мира. Можно будет реально оценивать все передвижения вражеских войск, бандитских формирований, торговых путей, а также тайников, оставленных на наших землях. Конечно же, уже не получится быть одновременно в двух местах, но зато это более точно поможет сформировать всю силу в кулак и нанести сокрушительный удар по вражеским формированиям или иметь возможность улизнуть с охраняемого тайника, видя какие силы пытаются его у тебя отобрать.

В-третьих, начнётся плавный переход из нефтяной эры в технологическую эру (эра мегалитов). Терем, театр и статую воина можно будет ещё более усовершенствовать, а это очень сильно изменится на наших характеристиках, т.е. чутье, силе и ярости драконов. Тогда я тебя уж точно не подведу!

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Цена человеческой ошибки

Здравствуйте, уважаемые читатели газеты Эпохи Клонов.

21 век – век информационных технологий. Это высказывание, с которым достаточно трудно поспорить. И, как ни странно, в наш век самый ценный ресурс – время. Человеку присуще экономить материальные ценности, которые он заработал с большим трудом, и из-за этого мы спешим и очень часто совершаем необдуманные деяния. Поскольку слоган Эпохи Клонов "Виртуальное – реально", я провёл параллели со случаем, который и побудил меня написать эту статью.

Несколько месяцев назад я поставил себе цель – до Нового Года накопить на хутор, клона-мещанина и недвижимость для него. Совсем недавно, построив хутор, а в нём несколько домов, я предвкушал то приятное чувство, когда ты добиваешься поставленной задачи. И сегодня, наконец-то накопив нужное количество золота, я обучил только что созданного клона до крестьянина, как вдруг меня отвлёк телефонный звонок. После разговора я уселся в кресло поудобней с мыслью: "Так, на чем я остановился..." – и неожиданно, забыв об обучении клона до мещанина, вспомнил о том, что у меня закончилась еда в трапезной. Переключившись на другого клона, я зашел в торговую гильдию и приобрёл несколько бидонов молока. Вот она, заветная цель, думал я – и запустил обучение не того клона до мещанина. Я был раздосадован, заметив свою ошибку. А всё из-за чего? Из-за того, что впопыхах я забыл переключить клона, мне пришлось платить за свою рассеянность и торопливость. Для меня, игрока, который играет без вложений и экономит практически на всём, это стало огромным ударом по бюджету аккаунта и очень сильно поменяло планы на будущее. Надеюсь, что грядущая Эра мегалитов предоставит мещанам новые возможности, которые исправят положение.

Из этого всего можно сделать лишь один вывод. Нужно всегда соблюдать бдительность, ведь порою по причине спешки, а может быть, неосторожного действия, нам приходится расплачиваться чем-то более дорогим, чем несколько золотых, и несмотря на то, что время действительно является ценнейшим ресурсом, всё же стоит придерживаться народной пословицы "Тише едешь, дальше будешь".

Исправных вам калькуляторов, клоноводы!

Автор: klonic100, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Эра мегалитов: Предисловие

– Поведай, мой дорогой друг, о тех давних временах, о той параллельной вселенной, где когда-то жили и властвовали над миром твои предки, – в который раз обратился с нескрываемым интересом крестьянин к своему дракону, предвкушая интереснейшую историю, покрытую толщей прошедших тысячелетий между виртуальным и реальным миром.

– Тот мир, – задумчиво произнёс огромный дракон, – в котором мы считались венцом природы, совсем изменился… Раньше время на просторах Земли было не так быстротечно, как в современном мире людей из параллельного или так называемого вами реального мира. Информация в учебниках, по которым обучалось их молодое поколение, и история существующего мира – были намеренно искажены. Та эра цивилизаций, которая тысячелетия назад оставила после себя нынешним поколениям величественные сооружения (великолепный храмовый комплекс в Баальбеке, массивные и точно подогнанные акведуки, Великая китайская стена, пирамиды, гигантские постройки в Перу), до сих пор ломает все стереотипы. Люди из реального мира не могут и по сей день толком объяснить – как это было какими технологиями всё это было создано? Я чувствую, что совсем скоро начнутся потрясающие изменения и в нашем виртуальном мире.

Дракон немного помолчал, чтобы дать крестьянину возможность осмыслить сказанное, а затем продолжил:

– Нефтяная эра, где главным ресурсом является нефть и её производные, получит новый виток в развитии. Эра мегалитов, огромных и прекрасных, магических и очень практичных для нашей цивилизации каменных сооружений, на протяжении следующего десятилетия будет задавать тон обогащения и процветания жителей и земель Эпохи Клонов. Каждый житель будет иметь возможность прикоснуться к этим технологиям и воссоздать ещё более величественные и объёмные постройки и сооружения, чем их хозяева в реальном мире. Эра мегалитов будет представлять собой единую конструкцию, которая возьмет в себя тысячекратные увеличения объёмов добычи и использования всего ресурса, который только производился за всё время существования нашего мира. И это всего лишь начало! Весь известный нам до сих пор ресурс будет использоваться для построек княжеских карьеров. Эти базальтовые разработки будут доступны князьям и императорам, которые будут обладать специальными знаниями и возможностями работы с мегалитами. В этих карьерных разработках они смогут добывать вот эти мегалиты, многотонные камни, и использовать их в сооружениях.

– Ты хочешь сказать, что у нас будут ещё какие-то дополнительные чудеса света? – от неожиданности крестьянин даже вскочил на ноги.

– Великие стены, акведуки, термы, храмовые комплексы, а также будет возможно провести усовершенствования всех наших трех великих построек: терема, театра и статуи воина…

– Ого-го! Сколько же это всё будет стоить?– взялся за голову крестьянин, воображение которого уже давно вышло за рамки понятного и стремилось к знаку бесконечности. – Это какие объёмы ресурса будут ежедневно производиться, покупаться и продаваться?

– Учитывая те объемы строительства, которые планируются для создания мегалитов, потребление третичного ресурса и ресурса нефтяной эры будет просто завораживать, – улыбнулся дракон. – Зато не менее великие бонусы будут ещё более обогащать их владельцев. Давно уже пора увеличивать обороты! Если держать обороты на прежнем уровне, то при таких постройках будет не хватать ресурсов, и цена пойдёт вверх, что спровоцирует многих князей и императоров переходить в нефтяную эру, чтобы потом получить необходимое образование, чтобы перейти в новую эру мегалитов. Кстати, Великая стена будет самым объёмным и ресурсоёмким сооружением, где будет использоваться 1 000 000 (один миллион) камня. Посмотри, сколько этого камня есть всего на рынке сейчас? Это будет сооружение, которое будет строиться… о-очень долго. Более того, строителями этого сооружения будут уже не ремесленники обычные, а высококвалифицированные специалисты. Князь после развития университета сможет обучать клонов новым знаниям, благодаря которым они смогут участвовать в строительстве. Это будут клоны статусом от мещанина и выше, после прохождения обучения в университете того или иного князя-императора, который вошёл в эту новую технологическую эру. Это будет ещё один источник доход клонов в статусе Император.

– Вот это мы заживём! Количество мещан будет самым многочисленным сословием на землях клонов! Их будет сотни тысяч! Я буду мещанином, минимум мещанином в такой эре!

Автор: Dzmitro, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Новичкам и ветеранам

Приветствую всех, я в игре не так уж и давно (около года), но хотелось бы поделиться своим мнением о некоторых ошибках новых жителей земли клонов. Рассказать о некоторых мифах и реалиях жизни на просторах нашего необъятного государства, а также об отношении ветеранов ("старичков") к новичкам в нашем мире.

Начнем с ошибок новичков

Ошибка No 1. Нежелание читать.

В игре без чтения никак. Многие приходят в надежде за час срубить косарь другой, смотрят на игру, с полчаса максимум клацают по разным блокам, не удосужившись даже бегло прочесть справку "Первые шаги батрака" и "Что где находится". Так что читайте, перечитывайте, еще раз читайте и запоминайте.

Ошибка No 2. Подайте кто сколько может.

Большая часть из вновь зарегистрированных считает, что игра или более развитые игроки им что-то должны. ЭТО НЕ ТАК! Никто никому здесь ничего не должен (исключение реферер и наставник, но о них поговорим ниже). Первые игроки приходили и реально вкладывали сюда деньги, потому что не было цветов для батраков, не было многих конкурсов на форуме (кстати львиную часть данных конкурсов придумали и спонсируют эти прокачанные игроки), даже многими любимой мини-игры МАФИЯ тоже не было. Так что нечего бегать по чатам и жаловаться какие здесь все плохие и нехорошие. Запомните: НЫТИКОВ и ПОПРОШАЕК здесь на дух не переносят. Поэтому ныть и клянчить что-либо категорически не рекомендуется.

Ошибка No 3. Нежелание регистрироваться на форуме.

"Ой, оно мне надо? Да что я на том форуме не видел?" - думают многие вновь прибывшие и глубоко заблуждаются. На форуме множество конкурсов, в которых разные денежные призы от 0.1 клонеро и до 3 и более золотых, а выигрыш таких призов, я думаю, сильно поможет тем, кто по каким-либо причинам не хочет или не может вкладывать в игру на первых порах. Поэтому регистрируйтесь, ищите подходящие вам конкурсы и дерзайте.

Ошибка No 4. Отсутствие связи с реферером.

Реферер - для тех кто не знает - это игрок, по чьей ссылке вы пришли в игру. "А зачем она мне?" - думают многие новички и ошибаются. Мало кто из новых игроков знает, что огромное количество рефереров выплачивает премии (так называемые откаты) за поднятие статуса. Поэтому связь с реферером очень важна.

Теперь о мифах.

Миф No 1. Ничего не получится без вложений.

Многие игроки в статусе батрак считают, что игра не дает и не даст заработать на поднятие статуса без вложений. Из личной переписки: Игрок ХХХ: "Я так понимаю без вложений тут делать нечего. Система не даст развиваться. Как и в жизни такая же коррумпированная. Жаль нельзя революцию сделать". Это ложь, в игре есть возможность заработать на первый статус без вложений (как я), правда это длительный и трудоемкий процесс (и вы не получите пособие за быстрое поднятие статуса). "Как?" - спросите вы. Участвуйте в конкурсах на форуме, викторине и мафии и будет вам доход и прибыль.

Миф No 2. Наставник наживается на подопечных.

Это большое заблуждение (не путайте наставника с реферером), выбрав нормального наставника, вы получите гораздо больше чем он. Наставник получит за поднятый вами статус всего лишь 400 единиц опыта, вы же 500 единиц бесценного опыта и множество советов, и полезной информации (которую не всегда найдете в справках) по игре. А в идеале лучше, чтобы наставником и реферером у вас был один и тот же игрок.

Ошибки ветеранов

1. Понаехали тут...

По идее каждый игрок должен быть заинтересован в притоке новых игроков, даже пришедших не "под него". Но видимо некоторые игроки думают по другому. Пару недель назад зашел я в чат помощи и увидел переписку:

Батрак ХХХ: "А я смогу участвовать на аукционе клонов если подниму статус?

Старичок ХХХ: "Да, но не советую, разве что в качестве товара."

Понятно, что данный старичок так развлекается, это понятно мне и более опытным игрокам, но как на это отреагирует новенький игрок? А не покинет-ли он наш виртуальный мир? А покинув не станет-ли отзываться о нем плохо?

2. Иди у наставника спроси.

Следующая ситуация: Когда батрак задает какой-то элементарный для опытных игроков вопрос в чате помощи его отправляют к наставнику. Почему? Разве трудно ответить? Может его наставник не в сети сейчас и не может ответить. Многие не задумываются, что это еще одна причина, по которой игроки могут покидать игру. "С чего это?" - скажут те самые "опытные" игроки. А с того, что самому в игре сложно разобраться сами знать должны. И когда наставник по каким-либо причинам не может помочь, а в чате грубо посылают к наставнику, то человек замыкается, перестает общаться со всеми и пытается разобраться сам. В итоге у многих не получается и они уходят из игры, оставляя нелестные упоминания о ней на разных сайтах, форумах и других интернет-ресурсах.

У меня все уважаемые игроки, благодарю за внимание и поздравляю с наступающими праздниками.

Автор: hohol1100, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Жизнь Эпохи клонов». Битва на выносливость, или у кого крепче нервы?!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Администрация проекта «Эпоха клонов» продолжает радовать нас с вами различными предновогодними сюрпризами, выполняя ставшую уже традицией предновогоднюю программу по активизации игровой деятельности во всех сферах нашей клоно-жизни. Так, например, с завидным постоянством на Аукционе клонов появляются персонажи, которые не могут оставить равнодушным, наверное, ни одного здравомыслящего человека – ведь предложения действительно заманчивые – десятки единиц имеющейся недвижимости, различные виды образования у клонов, воинские звания, десятки и даже сотни тысяч единиц определенных игровых характеристик – это просто поражает воображение! А наличие у большинства таких лотов в активе построенного хутора – это уже практически норма и не вызывает удивления!

Да, посмотреть действительно есть на что! И, конечно, «самое интересное» начинается в последние 5 минут срока пребывания лота на аукционе, а вот что бывает дальше... Как показывает практика, обычно «битва за лот» на аукционе клонов разворачивается между 2-3 игроками, а вот как она закончится – это не всегда бывает понятно изначально. Вчера (18.12.2017), например, я, как, наверное, и многие из вас, уважаемые читатели, стал невольным свидетелем эпизода «битвы», который по времени продолжения можно с уверенностью сравнивать со столетней войной – цена на данный игровой лот (крестьянин, ник NebaLuni) методично повышалась каждые 4-4,5 минуты на 0,1-0,5 золотого в течение... 3 часов!!! Вы только представьте себе выдержку и хладнокровие участников этой битвы – сколько адреналина пришлось потратить каждому из них, чтобы просто пережить этот трехчасовой марафон! Я поистине преклоняюсь перед стойкостью и невозмутимостью этих людей! Именно такие вот игровые моменты делают наш мир ярким и запоминающимся, привносят свою изюминку в каждый игровой день. Через 2 ч 55 минут после начала «битвы» прозвучала последняя ставка, превышающая номинальную стоимость лота более чем в 10 (!!) раз, и ровно через 5 минут в строке «События» появилась надпись о счастливом обладателе данного лота!

Что ж, по-настоящему ценность приобретения данного лота сможет определить теперь только его владелец. От всего сердца поздравляю победителя данного марафона с замечательным приобретением! Остальным участникам «битвы» желаю не расстраиваться и пробовать свои силы снова в этой нелегкой, но интересной «войне» на аукционе клонов, а нам с вами желаю побольше таких вот эпических, захватывающих дух, противостояний!!! С наступающим Новым Годом!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Итоги». Немного статистики интернета

По данным мирового аналитического агентства Алекса в конце 2017 года сайт Эпоха клонов занимает 89775 место среди интернет ресурсов в мире и 8272 место в России, что весьма впечатляет, но и возможности для роста ещё безграничные.

Среди посетителей сайта как и ожидалось 58.9% из России, и довольно неожиданно считаю 10.3% из Швейцарии, 6.3% Украина, 3.7% Беларусь, 3.3% Казахстан.

Для тех, кто активно участвует в посольской деятельности (или планирует), вероятно, будут интересны самые популярные слова при поиске Эпохи клонов через поисковые системы:

1. Эпоха клонов битва престолов 46.96%

2. Эпоха клонов 5.65%

3. Золотой клон 4.59%

Наиболее часто посетители приходят в Эпоху клонов со следующих ресурсов:

1. vk.com 7.6%

2. youtube.com 5.3%

3. yandex.ru 4.5%

4. google.ru 3.7%

5. seosprint.net 2.9%

Ну и напоследок хотелось отметить, что среди посетителей Эпохи клонов 70% мужчин и 30% женщин, и в основном пользователи предпочитают заходить в Эпоху клонов из дома. И это понятно, потому как в нашем мире важно действовать обдуманно, а не на ходу.

Желаю всем успешного развития.

Автор: Darmindont, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Итоги». История Нового года в Эпохе Клонов

Доброго времени суток. 18 декабря этого года вышла отличная статья, в которой описаны все объявленные на данный момент новогодние бонусы. После её прочтения мне захотелось заглянуть в новостные архивы и узнать какие же новогодние бонусы, подарки и поздравления были ранее в нашем проекте.

В 2007 году, на заре нашего виртуального государства, администрация поздравила игроков замечательным обращением, подчеркнув усилия сообщества по строительству "общего дома", в котором каждый человек имеет возможность жить второй жизнью.

На следующий год, в 2008, администрация записала новогоднее аудиообращение ко всем игрокам. К сожалению, данную аудиозапись в свободном доступе мне не удалось найти.

24 декабря 2009 года, за неделю до Нового года, произошел запуск новой версии игры, что можно было расценивать как неофициальный подарок всем жителям земли клонов. Так же, в самый канун Нового года, администрация игры выпустила видеообращение.


В 2010 году администрация, среди прочих сюрпризов, запустила интересную новогоднюю акцию "Игровой статус". Суть акции заключалась в том, что каждый 10-й клон повысивший статус до крестьянина и выше получал подарок - полную стоимость своего нового статуса. Таким образом, при удачном стечении обстоятельств, была возможность поднять статус, а то и сразу несколько, совершенно не потратив золотых. Так же администрация выпустила очередное поздравительное видеообращение, в съемках которого были задействованы несколько очаровательных "снегурочек".

В следующем, 2011 году, администрация вновь записала видеообращение, ставшее уже традиционным. Специальных акций перед праздником не проводилось.

Спустя год, в последний день 2012 администрация объявляет акцию для журналистов, призывая их вспомнить лучшее, что было в уходящем году и предсказать нововведения следующего года. За такие статьи выдавался щедрый гонорар. Так же администрация опубликовала видео по итогам года о реальной Земле Клонов в Доминикане, в которых рассказала об успехах за прошедший год и планах на будущее.

В декабре 2013 года для игроков было приготовлено множество подарков. 27 числа состоялась новогодняя распродажа заморского оружия. Было выставлено 800 экземпляров первоклассных товаров с начальной ценой 1 золотой. Так же для игроков были доступны забеги хряков, боевые турниры, конкурсы и викторины с щедрыми призами.

Новогодние сюрпризы в 2014 году были одними из самых запоминающихся. 26 ноября администрация игры увеличила шанс рябушек снести драгоценные яйца, а так же увеличила суммы, которые можно было найти во время поиска клада. Были организованны конкурс "Мисс снегурочка 2015" и турнир "7 великих наставников", а так же поступление интересных клонов на аукцион. Но, несомненно, самым главным и запоминающимся событием предновогодних дней был розыгрыш "Новогодней императрицы" - клона со статусом император, и всем его имуществом.

В 2015 году администрация вновь не поскупилась на бонусы для игроков. Как и год назад был увеличен шанс рябушек снести драгоценные яйца, уохранников была возможность найти крупные клады, а так же были проведены ресурсные лотереи. В дополнение к этому администрация выплачивала щедрые гонорары журналистам, написавшим статьи на новогоднюю тематику. Так же администрация игры опубликовала фотоотчет из Доминиканы, в описании к которому выразила надежду, на сбор урожая какао в следующем году.

Год назад предновогодние бонусы включали в себя традиционную повышенную яйценоскость рябушек, крупные клады, еженедельные ресурсные лотереи. Нововведением того года стали увеличенные объемы золота, которые приносят драконы. Так же, в связи с окончанием сбора урожая в Доминикане, фонд активных игроков был пополнен на 15 000 золотых.

За все года существования проекта администрация всегда уделяла внимание самому главному празднику в году. Иногда в виде душевных обращений, иногда в виде крупных бонусов, но руководители нашего виртуального государства всегда помнят об игроках. Давайте же и мы не поскупимся на искренние слова, и в Новый год поздравим администрацию проекта от всей души за все, что они делают для нас.

Автор: Quadruple, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубика «Новости». Новогодние бонусы в форумных конкурсах

Добрый день, уважаемые читатели. Все игроки начали активную подготовку к самому светлому и весёлому празднику – Новому году. Администрация проекта уже успела порадовать различными новогодними сюрпризами. Теперь к их числу добавились и увеличенные фонды в некоторых форумных конкурсах. Именно об этих конкурсах и хотелось вам подробнее рассказать.


Конкурс Скрытый вопрос. https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-skrytyj-vopros-dlya-uchastnikov. Администрация приняла решение удвоить выплаты победителям. В канун светлого праздника планируется запустить данный конкурс под новогодней тематикой и каждый вопрос, который относится к празднику будет получать дополнительные 0.5 баллов от ведущей. Подумайте, каким смешным вопросом вы сможете удивить членов жюри? “Как срубить елку в дубовом лесу, имея только чебурек и коробок спичек?” или может “Как незаметно стащить колбасу с холодильника, в котором ВСЁ ДЛЯ ПРАЗДНИКА? ”. Проявляйте смекалку, заставляйте жюри улыбаться, и вы непременно станете обладателем увеличенного новогоднего приза!

Конкурс Ребусы. https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-rebusy/863. Всем нам еще с детских книжек известно слово ребус. Небольшие фразы, которые зашифрованы при помощи картинок, букв и знаков. Ребусы в нашей игры намного интереснее и увлекательнее, ведь они дополнены еще одним элементом – ребусы глаза. Ведущий выкладывай картинку, на которой изображены глаза знаменитого человека – спортсмена, актера, певца и тому подобное. Побеждает тот, кто первым определит, кому они принадлежат. Данный вид ребусов проходит два дня в неделю – среда и суббота. По секрету от ведущего, мне удалось узнать, что 31-го декабря планируется загадать целых пять классических ребусов и пять ребусов с глазами. Новогодний фонд данного конкурса так же будет увеличен вдвое.

Конкурс Букмекерская контора. https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-bukmekerskaya-kontora/29520. Следующий, 47-ой тираж данного конкурса так же планируется провести с удвоенными призами. Этот конкурс, в котором каждый участник, для того чтобы победить, должен найти золотую середину между жадностью и щедростью! Пробуйте и вы себе в качестве конкурсанта и однажды непременно станете победителем.

Конкурс Викторина в чате. https://forum.ageofclones.com/t/viktorina-v-chate-nachalo-posle-17-00-gmt-20-00-msk/51. Данный конкурс так же нашел очень много поклонников, которые не прочь посоревноваться в этом интеллектуальном состязании. Одна из ведущих уже подготовила викторину на новогоднюю тематику. С нетерпением ждем праздничных викторин, которые также порадуют участников удвоенными призами. На 31-ое декабря уже запланировано целых пять викторин с удвоенными призами! Не пропустите этот удивительный шанс.

Конкурс Лото в Эпохе клонов 2. https://forum.ageofclones.com/t/loto-v-epohe-klonov-2. Запах холщовой суммы и звук перемешивающихся бочонков с цифрами, сразу вырисовывается при упоминании слова лото. Новогодние тиражи этого конкурса запущены пару недель назад и радуют своих обладателей. Спонсором данного праздничного конкурса выступила не администрация, а один из игроков – Amilti, за что ему огромная благодарность.

Вот такие приятные бонусы ждут всех участников конкурсов, о которых мне поведала очаровательная ведущая, некоторых из них Riva, за что хотелось бы ее поблагодарить. Я почти уверен, что и в других конкурсах будут приятные новогодние сюрпризы, о которых, пока еще, ничего не известно. Следите внимательно за форумом, и вы непременно узнаете о них первым! Всем приятных побед и веселых праздников!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубика «Новости». Немного о новогодних подарках от администрации

Здравствуйте, уважаемые читатели, всех с наступающими праздниками. Не знаю как у кого, а у меня уже давненько праздничное настроение, то есть на работу идти лень, и хочется сидеть дома, смотреть фильмы и кушать мандаринки! "И причём тут ЭК?" - спросите вы меня.

Все прекрасно знают, что с приближением нового года много магазинов прибегает к разного рода способам привлечения покупателей, завлекая к себе хорошими новогодними скидками и бонусами. И наша с вами любимая игра (её администрация) также радует нас множеством подарков.

Первый полученный подарок был ещё 28 ноября, переписывать новость я не буду, но если кратко, то этот подарок для владельцев рябушек и драконов, искателей кладов и любителей турниров, также поступали отличные лоты на аукцион клонов.

Второй подарок не стал долго ждать и 7 декабря, очень порадовал будущих градостроителей. Но жителей ЭК ждал ещё один подарок в этот день. На мой взгляд очень полезным был этот третий подарок - 30% скидка на постройку домов. Так что земледельцы и рантье поскорее увеличивайте свое количество домов!

13 декабря также было анонсировано о скором появлении новых мегалитических построек, и новых возможностей для князей и градоначальников. Не знаю причислять ли это к подаркам или нет, решать каждому из вас. Но по мне это нововведение очень сильно оживит экономику игры, активность в форуме и чате, что в принципе не может отрицательно повлиять на игру.

И вот сегодня (18 декабря) заглянув в новости, я увидела очередной подарок. В этот раз администрация решила подогреть интерес игроков к газете ЭК и увеличить популярность журналистики. Согласно новости гонорары за статьи будут увеличены, очень интересно, на сколько будет увеличения, ведь в последний месяц мне показалось, что статьи начали появляться не столь активно как раньше.

До Нового Года осталось меньше двух недель, и я верю, что мы ещё получим немало хороших сюрпризов от администрации. Поэтому я с нетерпением жду новостей, с надеждой на очередной приятный бонус.

С уважением, Atika.

Автор: Atika, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы». Почему замок, или как застраивать недвижимость?

Всем привет! У игроков, только начинающих свое развитие на Земле Клонов, часто возникает вопрос: «Что лучше строить - один замок или много мелких домов?». Поля для сельского хозяйства одинаковые везде, а сумма для выгодного создания замка намного выше разнесенных по времени трат на небольшое жилье (сначала выгоднее всего выстроить поместье (расходы более 120 золотых), а потом облить его 18 эликсирами Гостеприимный кров - общие затраты в самом грубом приближении составят около 200 золотых).

Рассмотрим преимущества замка.

1. Максимальное восстановление суточной нормы работоспособности – 50%. По этой же причине наемные работники охотнее идут на ЧП с доступными для жилья замками.

2. Если вы решили тренировать характеристику "Намерение", то при проживании в замке 1 единица Намерения обходится в 4 единицы работоспособности, а если замок с повышенной социальной политикой, то всего в 3 единицы. Для сравнения в домах начального уровня (до 10 весов недвижимости) клон на 1 Намерение тратит 8 единиц работоспособности.

3. Выгодная защита дивидендов. Дополнительная система защиты замка не требует еженедельного расхода черного жемчуга на ремонт и увеличивает воинские знания охранника втрое!

Напомню, что казну вашего дома также можно уберечь от посягательств, повысив социальную политику. Затраты на повышение пропорциональны уровню недвижимости.

4. Клады. Чем выше уровень дома, тем больше в нем клад. К тому же каждый охранник на поиске клада тратит 5 единиц работоспособности, и чем больше у вас домов, тем чаще придется пополнять трапезную.

5. Чем выше уровень дома, тем больше прислуги вы можете нанять на ваши поля, а значит, тем быстрее получите урожай и снизите расходы работоспособности.

6. Только в замке можно построить пещеру, в которой будет жить дракон! История Эпохи знает случаи, когда князья дарили дракона своим подданным - настоящий джек-пот для замковладельца!

Еще хотелось бы напомнить несколько моментов, доступных и в замке, но появляющихся в домах более низкого уровня:

1. У домов, начиная с 3 уровня, открывается подвал. Туда попадает незадачливый грабитель и либо сидит там 2 суток, либо платит хозяину дома за свободу. А еще воров в подвале дома с богатой казной можно наказать!

2. Если в княжестве Университет 5 уровня, то в особняке и домах уровнем выше можно строить систему полива, которая ускоряет созревание урожая на 10%.

3. К домам от 4 уровня и выше можно пристроить дренажную систему и получать выплаты из Гильдии Строителей.

К тому же справка гласит, что замок - это волшебное строение, и некоторые его волшебные свойства не раскрыты. Не спорю, замок - это недешевое приобретение, и нет ничего предосудительного строить ту недвижимость, которая соответствует вашим возможностям и стратегии развития на данный момент. Однако, рано или поздно вам станет тесновато, и вы задумаетесь, - строить новое жилье или улучшать старое? Я бы отдал предпочтение качеству жилья, а не количеству.

Спасибо за внимание! Буду рад любым комментариям!

Автор: Magdagachi, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Затишье перед бурей? Или конец очередной войны с вражескими оккупантами?

Здравствуйте, дорогие читатели!

Совсем недавно разведчик нашего виртуального мира доложил о приближении вражеских колонн к Земле Клонов. Прошло не так много времени, но возникает вопрос? Где же они? Ведь недавно? выиграв 3 великие битвы против войск Вебмена, наши полководцы, активно готовились к новым подвигам, но так и не встретили мы вражеские колонны, под руководством генерала Вебмена.

Давайте вспомним 4 великие битвы, которые решили судьбу виртуально мира. Первый бой был не удачным. Многие из нас были в шоке, когда император Lord_UNlockER попал в плен! 
Такого за 10 лет существования проекта никогда не было! Данная новость - стала великой сенсацией, которая в одно мгновение облетела весь виртуальный мир. Никто не мог понять, что же произошло в данной битве, но всё же на следующий день, узнав о данном событии, я не мог сидеть сложив руки. После освобождения Lord_UNlockER, в плен попал князь Shaulk, которого захватили во время его освободительного боя. Я примкнул ко всеобщей мобилизации, присоединившись к войскам дружины Lord_UNlockER.

Начались затяжные сражения. Первое из них мы проиграли. Нам не хватило до победы самой малости. Но мы не сдались. Решающий трудный бой мы выиграли благодаря умелым наездникам драконов княжеской дружины. Один из наездников под гром выстрелов нашей артиллерии смог незаметно подлететь на драконе и спасти императора. Тем временем, вражеские войска предприняли попытку тактического отступления. Добравшись до флота, вражеская армия не учла готовность наших эскадр к военным действиям. Мы с легкостью потопили вражеский флот, но тела полковника Матильды, найти так и не удалось. Сбежал опять!? На данный момент времени - это остается загадкой. Главная задача по освобождению полководца Shaulk - была выполнена. И горжусь теми, кто не бросил нашего товарища в беде. Это еще раз доказывает, насколько каждый герой - есть столь важен для нас.

Вот недавно, неделю назад, наша разведка доложила о приближении великой армии генерала Вебмена. Но, где же она? Решили перегруппироваться или что-то другое - пока неизвестно. Будем ждать, наши военные силы всегда готовы встретить вражеские колонны. И надеюсь, мы не повторим ошибок, которые совершили несколько мгновений ранее.

А я с вами прощаюсь дорогие друзья, надеюсь - у вас всё хорошо! И никакие беды не сломили вас на пути к совершенству.

До встречи! Ваш Станислав!

Автор: Stanislawow, Редактор: Diego

Прокомментировать

Рубрика «Новости». Эпоха великих каменных построек?

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов. Недавно был опубликован анонс о скором введении в игру мегалитических построек. Давайте поразмышляем и пофантазируем, какие это может повлечь за собой нововведения.

Прежде всего, уточним, что мегалитические сооружения это постройки из огромных каменных глыб. В различных странах обнаружено множество таких сооружений древности, которые были возведены еще до нашей эры.

Администрация игры анонсировала постройку акведуков, храмовых комплексов, великих стен и термов (античные бани). 


Поскольку постройки состоят из камня, то при их строительстве, наверняка, будет требоваться больше количество данного ресурса, или даже переработанного ресурса. Сами по себе представленные выше сооружения являются не добывающими или перерабатывающими, а общественными, что может открывать для градостроителей и князей новые возможности. 


Акведуки могут быть применены в сельском хозяйстве, великие стены в военном блоке, а предназначение храмов и термов в данный момент не ясно. Есть вероятность, что в игре появится новый показатель для административных единиц и княжеств - уровень счастья, на который и будут влиять данные постройки. 


Подобные предложения уже неоднократно встречались на форуме, а вот в каком виде это будет реализовано – зависит целиком от администрации, и для игроков будет большим сюрпризом.

Нововведения такого масштаба неуклонно повлекут рост экономики нашего виртуального государства, что скажется практически на всех жителях. Возрастет спрос на стройматериалы и рабочую силу, что может повлечь за собой рост цен и дополнительный доход для градоначальников, рабочих на предприятиях и строителей. Какое бы предназначение новым сооружениям ни было, их появление будет следующим крупным шагом в развитии Эпохи Клонов.

Автор: Quadruple, Редактор: stebel2017

Прокомментировать

Рубрика «События». Новые правила на радио

Радио Эпохи ставит в известность всех жителей Земли клонов, что с 18 декабря 2017 года вход на канал радио будет только для зарегистрированных слушателей. Радио Эпохи создавалось для игроков Эпохи клонов. Меры с регистрацией приняты для отсева недоброжелателей и слушателей, которые не уважают правила и нормы общения в обществе. Мы же не входим в игру гостями? Радио такая же составляющая часть игры в настоящее время. Убедительная просьба для всех слушателей - пройти регистрацию. На Форуме - https://forum.ageofclones.com/t/radio-epohi-afisha/37037 есть подробный гайд о регистрации на Радио Эпохи.

Автор: Devid_Smoke, Редактор: stebel2017

Прокомментировать

Рубрика «Юмор». Байки Суссекса. Поход на рынок или предыстория к загадочному появлению серебрянных яиц

Здорово, друг минорка. Где тебя чёрт носил?

Я думал в пасти волка... О, дождь заморосил.

Пойдём ко мне поближе, ты что так исхудал.

Два дня тебя не вижу, прикинь, где я бывал.

Хозяин наш, боярин, недавно подошёл,

Сказал: "Дождался, парень", и на базар повёл.

"Зачем он взял с собою меня" - подумал я,

Неспешною ходьбою к базару подходя.

Конечно есть догадки, ведь я очень умён,

Куриный мозг загадка, не очень изучён.

В торговле разбираюсь я с самых малых лет

И рынков не стращаюсь. Дисконт, маржа, процент.

Быть может для совета меня хозяин взял,

Я думал про всё это, в мозгах ответ искал.

Вот подошли на рынок, народу просто тьма.

Сто с курами корзинок, сплошная кутерьма.

Стоим в рядах торговых, подходит один клон.

Наверно из портовых, огромный как дракон.

Рукой в меня он тычет, хозяина зовёт.

Боярушка подходит. И слышу, нагло врёт:

"Конечно же несётся, стабильно каждый день,

Златых яиц набьётся, а кушать ему лень."

Ну думаю, хозяин, вот это учудил.

В торговле наш боярин как птица - крокодил.

Теперь я был уверен, не зря он меня взял.

Я в бизнесе проверен, примером доказал.

Я вылез из корзины и гордо клюв поднял,

Я указал причины, всем бизнес-тренинг дал:

"Послушайте, товарищ, да-да я это к вам, -

Все поднялись с седалищ и подошли все к нам,-

Вы только посмотрите на крылья и на хвост,

И клюв мой зацените, какой прекрасный рост!

А пользы будет много, могу я песни петь.

В полях могу я долго жуков всех вредных есть.

Что рябы все несутся, не буду возражать.

В полях они пасутся, умеют удобрять.

Я этим всем полезен, не буду возражать,

Но вам не интересен, яиц мне вам не дать.

Я суссекс от рожденья. Петух я, господа!

И даже от волнения не нёсся никогда!"

Все курицы на рынке вдруг принялись галдеть.

А я сидел в корзинке и начал громко петь.

Не понял покупатель того, что я сказал,

Но ты поверь, приятель, он заикаться стал:

"Как этот вот, горластый, и может мало есть.

Он горлопан ужасный, проглот, наверно, жесть."

Все кто вокруг столпился со смеху полегли.

Боярин с рынка смылся. Ну... вместе мы ушли.

Так вот, минорка, слушай. Что дальше началось.

Назвал меня он клушей, на комбинат принёс.

Мясник - мужик суровый и острый его нож.

Но я, мой друг, фартовый. Меня так не возьмёшь.

Мясник меня увидел, затылок почесал,

Сказал: "Святой Юпитер", боярина позвал.

Схватил меня хозяин за красный гребешок,

Трепал меня боярин. Он получил урок.

Ну сколько этим клонам могу я объяснять,

Дружить надо с законом и правила все знать.

Коль хочешь чем заняться, сиди и изучай.

А просто так бросаться - как локти искусай.

Тот день прошёл отлично, боярин умным стал.

Я от души прилично по свету погулял.

Автор: Oreol, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «События». Движение Силы.

Вас приветствуют дайверские новости!

Вот уже несколько дней прошло с момента этого события, которое осталось незамеченным корреспондентами Эпохи Клонов. Что же, пришло время исправить эту оплошность.

3-го декабря сего года, спустя всего 3 дня после возвращения императора Shaulk-а из вынужденного заточения, он объявил о реформах в своей империи, которая отныне будет именоваться не классическим названием Владимиро-Суздальское, а имперским «Великая Тартария». Также столица теперь будет носить имя Тартарская Слобода. Империя становится на рельсы технического прогресса, император обещает жителям модернизацию всех областей жизни и технологический прорыв в производстве, в империи объявлены гуляния, выплаты по социальным фондам повышены на 20%. По заверениям императора, в темнице он обнаружил тайник с древними свидетельствами и документами, cподвигшими его на столь решительный шаг, который в реальном Мире не всегда столь однозначен.

Рассмотрим два аспекта данного события с точки зрения внешнего Мира, а именно: переименования и смена курса после возвращения.

Переименования могут быть:

• Логичными. Согласитесь, «Владимиро-Суздальское империя» несколько решет слух.

• Статусными. Не стал объединять с первым пунктом, но это о том же. Сложно представить город Пиндюркино или Носоковырялкино, вот Пиндюрск или Носоковырялск-Запальценский – другое дело. Многие города перерастали свои хуторские названия и обживались новыми.

• Почётными. Когда они совершаются в честь выдающихся личностей.

• Насильственными. Не всегда переименования отвечают чаяниям жителей, когда переименования происходят в честь чуждых им персонажей, против их родных героев или происходит регрессия в названии. Бывает и такое, что брендовые имена городов меняют на хуторские.

Не стоит забывать также, что любое переименование связано с некоторыми неудобствами и расходами. Вот за переименование империи и столицы император выложил ни много ни мало 40 звонких золотых. Чаще всего положительную оценку получают переименования, если они сопровождаются прогрессом и развитием. «Болото» и стагнация не приведут ни к чему, кроме раздражения. Надеюсь, император сможет повлиять и на модераторов форума, чтоб переименование тем градостроителей также прошло гладко и без проволочек.

Внезапная смена курса после возвращения всегда сопровождалась слухами о подмене персоны, чаще всего такие слухи и возможные подмены были либо во времена войн, либо использовались для закулисных игр дворянства. Самыми громкими примерами являются многосерийная история Лжедмитриев и Пётр I. Лжедмитрии были использованы во время попыток вражеских войск атаковать столицу государства. Это были якобы подросшие спасшиеся дети, поэтому их никто не знал в лицо. Данные персонажи были из разряда «короля играет свита» и из себя представляли не больше, чем подходящая ... кхм ... деталь для трона. О Петре I ходили слухи, что его подменили то ли в детстве, то ли во время путешествия в Голландию, но ходили изредка, но упорно. А он в свою очередь провёл ряд победоносных войн, так сказать, прорубил окно в Европу и дверь к северному морю.

Остаётся вопрос, к чему же приведут события в Великой Тартарии, как повлияют на жителей империи и всего государства? Первые шаги императора говорят, что он выбрал правильный путь, поставил свою империю на путь развития и прогресса – увеличение выплат дадут жителям стимул, мотивацию и лишние доходы для модернизации трудовых резервов и производства. А из истории мы знаем, что все попытки недоброжелателей с подменами будут встречены либо безлюдной опушкой в дремучем лесу, либо мощным огнём из всех орудий свеженького флота.

Желаем Владимиро-Суздальскому и его жителям дальнейшего развития и успехов под именем Великая Тартария!

Viva Imperium!

Автор: BrianKaloki, Редактор: stebel2017

Прокомментировать

Все на стройку!

Куплю я доску обрезную,

Монтажную рейку и брус,

Фундаментный блок, арматуру,

За стройку домов я возьмусь.

Настало удачное время

Для стройки домов, господа.

И это отличная тема:

Дешевле на треть - это да!

Все клоны бегут в список княжеств,

Полезная там есть инфа.

И выплаты видно от князей,

Где выгодно строить дома.

А если ты сам стал уж князем,

Поместье большое построй.

В игре, как и в жизни, мы скажем:

Недвижимость - вклад неплохой.

Но если не знаешь, где строить,

В имперские земли шагай.

Постройся хоть там. Оно стоит.

Потом пригодится, ты знай.

Домов много разных пустует -

Нам скептики могут сказать.

Закон здесь один существует,

Что спрос может что-то рождать.

Закон ведь оно словно дышло,

И палка о двух же концах.

Пустые места, так уж вышло,

Нуждаются в новых жильцах.

Настало удачное время -

То время чудес в Новый год.

И это прекрасная тема.

БегОм все на стройку, народ!

Автор: Oreol, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Песнь Быка-лауреата

Ну вот опять готовят меня в конкурс,

И кормят много, словно на убой,

Ждёт мой хозяин с нетерпеньем фокус,

Он будет лучший на земле ковбой.

Ему вся слава, деньги и известность,

А мне гастрит, отдышка, лишний вес.

И где, скажите, фермерская честность,

У всех сородичей моих лишь недовес.

Нет, я не против приз забрать хороший,

Но не могу так быстро вес набрать.

Вот был бы конкурс на другой похожий,

Тот, где копыто нужно замерять.

В моей кормушке есть овёс и брюква,

А у сородичей всего одна свекла.

У них от голода, как говорит наука,

Не ровен час отвалятся рога.

Когда порву я всех в весёлой ферме

Хозяин славу заберёт мою.

Во всей Эпохе будет главный в теме,

Давать всем будет суперинтервью.

Ну вот опять готовят меня в конкурс,

Опять свекла, турнепс и комбикорм.

Но, всё же, не случится этот фокус.

Чтоб победить, мне нужен суперкорм.

Автор: Oreol, Редактор: stebel2017

2 комментария

Рубрика «Размышления». Платит, но не хотим зарабатывать. Обращение к новичкам.

Доброго времени суток, уважаемые читатели нашей любимой газеты. Хотел бы поделиться своим мнением об ошибках начинающих игроков.

Статья посвящается некоторым новичкам, которые после неудач в игре, покидают её и начинают оставлять отрицательные отзывы на разных форумах и сайтах. То есть тем, кто ожидал от игры халявы, но понес убытки из-за своих же ошибок. Так в чём же проблема?

Когда наставники предлагают начинающим свою помощь многие отказываются с мыслями "и без вас справлюсь". Что же происходит в результате? Клон начинает с батрака, как и все, изучает проект, не читая правила (если это можно назвать изучением). Берёт задания каждый час за гроши, в надежде подзаработать на что-либо дополнительное кроме обучения (некоторые, может, и на императора копят). Заходит в игру каждый день, чтобы получить кров в ночлежке и выращивать иногда цветы. А время то "молодого клона" идёт. В начале всё интересно, а что дальше, где же халява?? Так не пойдёт. Всё же решается вложить определённую сумму, повышает статус, "и так отобьёт".

Ну всё, открылись возможности, покупай да пользуйся и, конечно же, богатей. Вкладка "Торговля", ах да, вот они - инструменты, возьмём-ка мы косу, чтобы работать на мельнице, а ещё и кувалду с рубилом, разделочный нож, можно и мясником поработать , клон же поднялся на статус выше, так значит вся Земля клонов будет стараться, чтобы он зарабатывал по полной. Идём дальше. Так как клон голодает, нужна еда для пополнения энергии. Конечно, берём сразу свинину и сало, как ни как мясо и жир, да и работоспособности сразу побольше даёт. Остались золотые, так идём покупать оружие, чтобы как следует прокачать военные знания. Вот он, пистолет, берём! И т.д. и т.п.

Надеюсь, каждый поймёт, что ожидает этого игрока, потеряв уйму времени "молодого клона" в батраках, захотев устроиться на работу купленными инструментами, тратя намного больше, чем нужно, на работоспособность или узнав, что оружие не стреляет без патронов (так их оказывается ещё и покупать надо каждый раз?!). Конечно же, с такими темпами отбить даже хотя бы вложенные средства будет очень сложно, а может и вообще невозможно. Таким образом и появляются убийцы интереса к игре. К сожалению, таких игроков очень много в нашем прекрасном виртуальном государстве и большинство из них, оставшись недовольными результатами после таких действий(ошибок), начинают обливать игру грязью, что не мало влияет на остальных начинающих или интересующихся игрой. Причиной всего этого становится именно стремление к самостоятельному развитию, то есть игнорирование помощи.

Я и сам раньше играл без наставника, так-то он у меня был выбран, но только ради получения начального опыта. Я ничего не спрашивал и не интересовался по поводу развития, потому что сам так же думал, что справлюсь самостоятельно. Спустя некоторое время я встретил человека, который открыл мне глаза и совершенно изменил мой взгляд на игру. И оказалось, что я сильно ошибся. Я понял, что хоть я и давно в игре, в то же время очень многого не знал и не замечал, что показало мне то, что много времени было утеряно впустую.

Друзья, не стоит бояться или, проявляя гордость, отказываться от предложений о помощи более развитых игроков, они вам укажут правильный путь к развитию, облегчат процесс игры, помогут поставить правильные цели и с лёгкостью достичь их. Таким образом, вы поймёте, что качественный процесс игры не так сильно зависит от количества вложений, чего боятся многие начинающие, как от их правильного распоряжения. И самое главное, именно опытные игроки научат вас экономить самое важное, ваше драгоценное время!

Всем игрокам желаю приятной игры и больших заработков и отдельную благодарность выражаю нашим прекрасным наставникам!

Автор: Abdulov, Редактор: stebel2017

5 комментариев

Рубрика «Интервью». Новый конкурс - "Поиск слов"

Здравствуйте, уважаемые читатели нашей любимой газеты!

Многие из нас очень любят не только считать на калькуляторе, но и активно проводить досуг в Эпохе Клонов. Для этого на форуме существуют конкурсы, которые радуют участников небольшими призами, а также развивают те или иные навыки. Недавно появился новый конкурс «Поиск слов». Эта игра наподобие филворда – в квадратной сетке спрятаны все слова из букв по заданной теме. Ведущий выкладывает картинку, на которой мы можем найти загаданные слова, а так же, в качестве подсказки, - тему, под которую подходят эти слова. Все буквы задействованы в слова и не пересекаются между собой. Когда все слова по теме будут найдены, то первый, кто угадал их, получит приз в размере 0,1 клонеро. Помимо тематических слов, существует и отдельное задание для батраков - найти как можно больше слов, не относящихся к теме. В отличие от основной ветки конкурса, призовых мест для батраков целых три. Это очень хороший шанс заработать на статус ремесленника для тех, кто играет без вложений. В общем, конкурс хорош для тренировки внимания, логики и памяти, а также развивает способность концентрации, что немаловажно в нашей многоинформационной будничной жизни. И, помимо всего прочего, он дает шанс участникам пополнить свою калиту небольшой суммой денег.

На данный момент нам известно, что конкурс проходит на временной основе, но сроки окончания неизвестны. Его спонсором выступил Гранд Банк и его владелец - император iv13. Мне стало интересно уточнить несколько деталей, связанных с конкурсом и я обратилась с ними непосредственно к человеку, который взялся спонсировать данный конкурс.

Albanes: Здравствуйте, уважаемый iv13! Хотелось бы задать вам пару вопросов касаемо конкурса "Поиск слов", спонсором которого вы выступили. Как Вам пришла идея данного конкурса?

iv13: Добрый день. Идея конкурса появилась довольно просто. Как-то ехал в метро и увидел, что кто-то играл на мобильном в эту игру, скачал её себе и чуток поиграв, понял, что и для нашего форума она может подойти.

Albanes: Какова основная цель данного конкурса? Реклама новоиспеченного банка, или Вы просто решили порадовать жителей очередным интересным состязанием?

iv13: Сам, когда начинал играть в Эпоху клонов, участвовал в конкурсах на форуме и заработал на свой первый статус (ремесленника) именно там. Поэтому считаю, что нужно поддерживать новичков, помогая им и тем самым заинтересовывать их остаться в нашем проекте. Ну и недавно открыл в нашем виртуальном государстве свой банк ГРАНД-БАНК, поэтому небольшая реклама мне тоже совсем не помешает:).

Albanes: В описании конкурса написано, что он проходит на временной основе. Раскройте читателям тайну, на какой именно период он запущен?

iv13: Конкурс продлится до Нового Года, а там посмотрим, насколько он заинтересует именно новичков, так как изначально задумывался именно для них, а не для бывалых игроков.

Я поблагодарила спонсора и теперь надеюсь, что новички, увидев это откровение, придут не только забавно провести время, потренировать мозги, но и заработать себе монетку для повышения статуса. Приятно видеть, что в игре все больше игроков, которые всячески пытаются помочь новичкам в продвижении и делают нашу игру более привлекательной.

С вами была Albanes.

Автор: albanes, Редактор: stebel2017

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Байки Суссекса. О загадочном появлении серебрянных яиц

Вышел утречком во двор,

Птичий двор пустует.

Я к кормушке подошёл,

Кто мой хлеб ворует?

Нет в кормушке ничего,

Даже хлебной крошки.

Нету друга моего,

Лишь летают мошки.

Мой минорка, старый друг

День, как потерялся,

Осмотрелся я вокруг.

Знать, один остался...


Слышу топот сапогов,

То шаги хозяина.

Я всегда узнать готов

Старого боярина.

Вот смотри, опять пришёл,

Старая оказия.

Ищет что-то. Не нашёл.

Знать, больна фантазия.

Направляется ко мне,

Хлебушком накормит.

Ой, а что это в руке...

Вдруг прутом как вломит.

Я со страху скудахтал,

Перья полетели,

А хозяин меня гнал

К распахнутой двери.

Гнал прутом, пинал ногой,

Громко так ругался.

Он кричал, что я плохой,

Зря ему достался.

То, что зря меня купил,

Не несу я яйца.

Если б мог бы - зарубил,

Чем со мной так маяться.

Ну а я то что ему,

Со всех ног сбегаю.

Я ж ведь суссекс, я - петух.

Как нестись - не знаю.

До калитки добежал,

Прошмыгнул на поле,

Но сапог меня догнал

Вот уж здесь на воле.

Лебедем я в небо взмыл

С лёгкостью синицы,

Поток воздуха словил

Как большие птицы.

И лечу я в вышине

И хлопот не знаю.

Эй вы, кто там на земле,

Глянь, как я летаю.

Воспарение моё

Пол секунды длилось.

Вдруг... стыковка, ё-моё.

Тело приземлилось.

Прямо в землю, в пахоту

Гребешком зарылся,

Блин, испортил красоту,

Клюв землёй забился.

Приподнялся гордо я,

Грудь свою расправил.

Так боярушка меня

Удобрять отправил.

Важно по полю иду,

Я теперь здесь главный.

Надо бы найти еду,

Да, денёк забавный.

Мне минорка говорил,

Друг мой ненаглядный,

Что на поле находил

Он обед приятный.

Вкусных множество жуков

Где-то есть на поле.

Я их всех найти готов,

Первый раз на воле.

Целый день я прошагал,

Нет жуков и точка.

Думал, с голоду пропал,

Близится уж ночка.

Вдруг, увидел червяка

Я в лучах заката.

Вот теперь наверняка

Тут поем, ребята.

Я прищурил один глаз,

Чтоб не промахнуться.

Вдруг, закат в тени угас,

Нужно обернуться.

Оборачиваюсь... Ах!

Что это за птица?

Очень мощный крыл размах,

На меня стремится.

Но как только долетел

Выпустил он когти.

Я как курица взревел,

Он летит не в гости.

Клюв от ужаса раскрыв,

С места я рванулся.

Ветра бурного порыв

С гребешком столкнулся.

Так рванул я наутёк,

Пыль столбом стояла.

Быстро поле пересёк,

Птица настигала.

Долго по полю гонял

Меня коршун страшный.

Я всё время удобрял

Это поле с пашней.

Коршун от меня отстал

Лишь когда стемнело,

До калитки добежал,

Аж в ушах звенело.

Залетел на птичий двор

И забился в угол.

Заскрипел кривой забор,

Я забился туго.


А на утро в том углу

Мой хозяин рылся,

Потом бегал по двору,

Громко веселился.

"Два серебряных яйца", -

Всё кричал хозяин, -

"Ай да суссекс, молодца!".

Добрым стал боярин.


Не ругайте вы курей,

Мол, плохое племя.

Будет всё, ты мне поверь.

Всему своё время.

Автор: Oreol, Редактор: stebel2017

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Конкурс видероликов идет!

Здравствуйте, уважаемые читатели. Этим летом завершился конкурс "Эпоха клонов за 30 секунд" и почти сразу стартовал новый конкурс видеороликов "Эпоха клонов за 60 секунд", с правилами которого вы можете ознакомиться в специальной теме https://www.ageofclones.com/comment/contest/4810.


На данный момент выложено очень мало конкурсных работ (четыре из которых принадлежат клону Lordbank, человеку, занявшему первое место в предыдущем состязании видео работ). Мне показалось, что наши жители немного подзабыли о конкурсе, и я решил взять интервью у призеров прошлого конкурса, а так же у обладателя приза "На развитие творчества". Учитывая, что они победили в прошлой битве роликов, думаю, многим будет интересно, какие же у них планы на этот конкурс. Итак, у нас в студии сегодня Lord bank - победитель прошлого конкурса, King_Armada - почетное третье место, а так же Sigery - обладатель дополнительного приза. К сожалению, Dimafei - серебряный призер, пропал с игры, поэтому взять у него интервью не удалось!

Так как один из наших участников уже заявил свои работы на текущий конкурс, вопросы для него будут отличаться от остальных.

hesk: Здравствуйте, уже прошло довольно много времени с момента, когда стартовал конкурс "Эпоха клонов за 60 секунд", а вашей работы так и не видно на прилавке конкурса. Мне кажется, что многие ждут роликов как раз от вас, ведь вы смогли удивить и порадовать своими роскошными видеороликами на прошлом конкурсе, за что собственно и получили щедрые призы. Расскажите, планировали ли вы принять участие в новом состязании и когда же нам ждать ваших работ.

King_Armada: Здравствуйте! Очень приятно, что вы про победителей прошлого конкурса вспомнили. В этом конкурсе я хочу принять участие, но сделаю это, как обычно, в последний момент. Хотя будет сложно тогда набрать просмотры и лайки от сообщества, но заранее что-то делать, нужно постараться.

Sigery: Здравствуйте! Думаю, не стоит называть мои ролики роскошными, так как в них довольно много ошибок, которые я постараюсь исправить в последующих роликах. Да, я планирую принять участие в конкурсе. Насчёт того, когда стоит ждать моих работ – этого я вам точно не скажу. Так как, на данный момент, на творческий процесс просто не хватает времени, из-за тяжёлых трудовых будней. Поэтому работа ведётся постепенно.

hesk: Как продвигается работа на данный момент? Есть ли уже какие-то наработки или заготовки?

King_Armada: На данный момент я пытаюсь придумать, чем можно удивить. Прошлый раз было вроде понятно - нужно сделать хороший информационный ролик. Но, как мы все помним, побеждали самые разные участники. Сейчас уже есть просто потрясающий ролик от пользователя Rifan, и чтобы его одолеть, нужно подойти к выполнению задания вообще с какой-то новой стороны.

Sigery: На данный момент уже есть некоторые наработки и заготовки, которые будут задействованы в будущем ролике. Но, пока, наработанного материала ещё мало для полноценного качественного ролика. Я хочу сделать несколько роликов на конкурс, но, к моему сожалению, на их создании требуется время, которого у меня не так много.

hesk: После участия в предыдущем конкурсе вы получили весьма полезные навыки в создании и обработке видеоматериала, а также звукового сопровождения. Возникают ли трудности при создании нового ролика, или же благодаря полученным навыкам работа движется приятными темпами?

King_Armada: Да, немного лучше понял как что происходит в новом деле. Но пока не начал работу сложно сказать, что стало лучше или нет. Я, конечно, буду начинать со сценария. А уже потом запись и монтаж.

Sigery: Достаточно интересный вопрос. Навыки получены, но их всё равно мало для создания качественной работы. Очень часто приходится переделывать материал, для получения более качественного контента.

hesk: Чем планируете удивить публику в новом шедевре? Если не секрет, расскажите немного о новом творении, на что будете делать упор, есть ли идея как интересно озвучить ролик?

King_Armada: Не очень хочется рассказывать, потому что тогда может появиться много похожих. Но точно это будет не так, как в прошлый раз. И нужно будет подольше постараться.

Sigery: Тут я вам нечего не скажу, пусть это останется маленьким секретом. Вдруг я что-то перепланирую или не успею подготовить ролик к конкурсу.

hesk: Я, как и многие другие, буду с нетерпением ждать ваших творений. Чего бы вы хотели пожелать участникам конкурса, а так же всем болельщикам.

King_Armada: Спасибо, теперь на мне больше ответственности:). Я хочу пожелать участникам конкурса не делать тяп ляп, со словами "это первый раз". Вы же сами знаете, где у вас проблемы со звуком и видео. Перезапишите! Попробуйте найти программы, которые исправляют какие-то огрехи. Даже гениальные сценарии не будут восприниматься, если это будет 320 качество и звон в ушах. И еще 1 совет - делайте творчески. Как мы уже убедились, жюри очень ценит такой подход. Умеете рисовать - нарисуйте. Умеете танцевать - станцуйте. Умеете писать - заинтересуйте. Сейчас большие призы и битва за них будет серьезной.

Sigery: Хочу пожелать участникам – упорства в воплощении задуманных идей. А зрителям хорошего настроения и чтобы каждый зритель попробовал себя в роли участника в данном конкурсе.

После увлекательно беседы с теми, кто еще не выложил свои творения, я приступил к интервью с участником, у которого уже выложено целых четыре ролика.

hesk: Добрый день. На данный момент вы уже выложили целых четыре ролика! Как пришла идея брать количеством и что ожидаете от этой идеи?

Lord bank: Добрый день. Это не так, идеи такой не было и это чистая случайность. Из тех роликов, если их так можно назвать, два точно не подходят под формат конкурса по времени (до 60 сек), другие два это просто ролики на тему "Эпоха клонов".

hesk: До окончания конкурса целый месяц. Планируете ли вы еще создание роликов за это время?

Lord bank: Планы были точно, на момент начала конкурса. Так как основной ролик еще никто не видел, даже я сам его не видел полностью, ток слышал мелодию из него, он еще не появился в топике конкурса, а может и не засветится вовсе. Будет еще один ролик с тонким юмором, может он и победит.

hesk: После победы в первом конкурсе было проще создавать ролики на текущий розыгрыш? Навыки ведь остались, или у вас был опыт по созданию роликов и ранее?

Lord bank: Если это можно назвать роликами, то да, опыт был по монтажу, на уровне любителя. Я иногда увлекаюсь созданием роликов для души, поэтому некий опыт присутствует.

hesk: Остальные победители прошлого марафона еще не выкладывали свои работы. Что вы думаете по этому поводу? Вас радует то, что, скажем, ваши основные противники еще не заявились на конкурс, или же наоборот, вы бы хотели посмотреть их новые творения, а также сделать битву за призовые места более пикантной и захватывающей?

Lord bank: А я об этом и не думал. Наверное, просто еще не готовы их творения. Так мой же ролик тоже, еще не готов, значит все идет своим чередом. Конечно, мне бы хотелось увидеть и их работы, ведь у нас разные подходы к производству роликов, так сказать подборке материала и видение самого ролика. Жаркая борьба только поможет всем нам совершенствоваться в будущем!

hesk: Чего бы вы хотели пожелать участникам конкурса, а также всем болельщикам.

Lord bank: Активности, творческого поиска ну и удачи, конечно же. Это самые творческие конкурсы в проекте и самые интересные, на мой взгляд, странно, что так мало популярны среди игроков, призовые тоже хорошие, стоит попробовать. Тем более что не нужно быть мастером по созданию контента.

Как мы видим, прошлые победители готовы к жаркой борьбе за ценные призы. В одной из последних новостей, администрация проекта напомнила о том, что до завершения конкурса остался всего месяц. Будем надеяться, что последний месяц этого года принесет массу отличных роликов, которые мы с удовольствием будем пересматривать не один раз. Желаю всем отличных идей и легкости в подборке материала! Удивляйте, побеждайте и наслаждайтесь призами!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: stebel2017

Прокомментировать

Рубрика «Итоги». Медленно уходит осень

Здравствуйте, уважаемые читатели. Золотистая осень за окном стала перерождаться в холодную зиму. Некоторые игроки уже успели порадоваться белоснежному снегу, а иные только ожидают его. Совсем незаметно пролетели три осенних месяца, но они успели принести свои плоды, собственно о которых и хотелось бы поговорить.


Началась наша осень с привычных Эмиссий ценных бумаг, которые проводились целых 16 раз за весь осенний период. Это значит, что дивиденды по акциям растут и радуют своих владельцев. Помимо ЦБ, начало осени ознаменовалось начальными военными стычками. Все клоноводы начали запасаться эликсирами здоровья, а также пополнять арсенал оружия и патронов, но, увы, генерал Вебмен, получив хороший отпор от подготовленных защитников, сгруппировал и отозвал свои войска. Сложно назвать эту новость хорошей, ведь все жители готовились к долгим и кровопролитным боям.

Отличная новость смогла порадовать владельцев поселений и бандитских войск, ведь теперь они имеют возможность автоматически принимать, а так же лечить бойцов. Не уверен, что это сильно актуально для бандитских войск, а вот нанять сильного охранника и лечить его за свой счет, думаю, отличное предложение для многих градостроителей. Также стало доступным автоматическое лечение всех клонов на аккаунте через трапезную. Каждый может выбрать необходимый порог здоровья для срабатывания эликсира, непосредственно перед началом боя. Весьма удобно и практично для владельцев крупных аккаунтов с множеством клонов.

Наши славные геологи за осенний период смогли открыть два месторождения полезных ископаемых - глиняный и песчаный карьер. Бравые инвесторы весьма быстрыми темпами вложили свою долю в разработки и получили приятный куш от разработок.

Как обычно, проходили выпуски земельных и княжеских грамот. Застройка происходит очень быстрыми темпами, и каждый день появляются новые хутора, а старые поселения вырастают до деревень, сел и даже городов. Возводятся новые княжества и чудеса, стены и великие постройки. Золотистая осень принесла нам четыре новых царицы ночи и, на данный момент, их возведено 9 штук. Хочется напомнить, что неплохие призы уготовлены первой десятке строителей этого поистине красочного чуда и приз за 10 место ищет своего обладателя. Помимо этой чудесной акции, также продолжается конкурс видеороликов "Эпоха клонов за 60 секунд", общий призовой фонд которого составляет 1200 золотых монет.

Количество императоров за эти три месяца осталось неизменным, но есть личности, которые очень стремятся к этому титулу, и, я уверен, что если не зимой, то весной мы точно увидим нового императора на троне. А на данный момент заметна большая активность по созданию клонов статусом крестьянин. Все хотят добывать как можно больше злака, а также обрабатывать поля. Этот спрос на клонов данного социального слоя немного пошатнул биржу в последние недели осени. Заметно снизилась цена на злаковые культуры, муку и хлеб. Кто-то радуется этому и находит выгоду, но есть и люди, которым данное колебание рынка принесло значительные потери. В любом случае, не стоит отчаиваться, ведь рынок очень непредсказуем и всё может быстро поменяться в обратную сторону.

Одно из самых значительных событий уходящей осени - начало новых военных действий. Ранее, директор по развитию проекта - Николай Рогожин, анонсировал, что блок военных действий настигнет некая реформа. И она стала заметна практически с первых дней войны. Агрессор смог захватить в плен самого влиятельного императора игры Lord_UNlockER, а после его избавления от оков, заложником стал его освободитель, не менее известный император Shaulk. Очень захватывающие и интригующие события разворачиваются на фронте. Мне кажется, что многие игроки будут с интересом наблюдать за происходящим, независимо от того, принимают ли они участие в боевых действиях.

И, наверное, самая яркая и радостная новость от администрации – начало предновогодней поры в Эпохе Клонов. Некоторые бонусы и сюрпризы уже были анонсированы в новости, но есть и такие, что остались под покровом тайны. В любом случае, все жители уже заряжены позитивным настроением на весь последующий месяц.

Также, в игре произошло очень важное событие, которое, к сожалению, не попало в рубрику Новостей, но мне хотелось бы отметить его, как очень значимое. Журналист Stanislawow написал летопись из 11 частей про нашу замечательную игру. Многим новичкам было интересно почитать этот труд и ознакомиться с прошлым проекта. Наверняка и старожилам было приятно вспомнить деньки былой славы. Спасибо вам, Станислав, за огромный труд, и успехов в будущем!

Хочется пожелать всем хороших праздников, успешного развития и пусть любимый проект только радует вам своими обновлениями!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: stebel2017

1 комментарий

Рубрика «Виртуальная жизнь». Освободительная война. Часть 1: Первый бой - первый провал!

Здравствуйте, дорогие читатели газеты Эпохи Клонов!

Не так давно проводился активный набор в княжескую дружину, для проведения освободительной компании императора Shaulk, под руководством предводителя Lord_UNlockER! Мне удалось поучаствовать в данном бою, и сейчас расскажу вам все подробности великой освободительной битвы.

Мы послали разведчика, для уточнения информации о предварительной силе войск и их количестве. На удивление, войск не оказалось. Мы сразу начали понимать, что-то не ладно... Что же задумал противник? В нашем отряде было 7985 воинов, из них - 297 артиллеристов, 452 капитана, а остальная армия - пехотные войска. Не успели мы одуматься, как с юга войска генерала Шужана начали активную атаку против наших воинов. Быстро зарядив артиллерию, перезарядив оружие, мы начали активную контратаку. Бой был неравным... Когда мы увидели полную картинку происходящего, всю военную мощь противника - было уже слишком поздно.

Мы потеряли, на тот момент времени, половину наших воинов. Наш полководец отдал приказ о стратегическом отступлении, ведь сил, чтоб одолеть противника, уже практически не было. Наш герой был шокирован от увиденного! Что же это? Войска дружины, выкрикивая: "До последнего, до победного не сдамся"!, пошли в активное наступление. Обороняя князя, чтоб опять его не похитили, начали активное отступление. Тем времен, небольшой отряд наездников, совершил отвлекающий маневр, чтоб успешно доставить полководца домой. И маневр прошел не то что успешно, очень даже успешно! Во время отвлекающего маневра, наши наездники смогли уничтожить напоследок 350 воинов противника. Мы надеялись на победу, но как увидели количество воинов вражеского отряда - мы не дрогнули, хоть шансов на победу было мало! Мы шли до последнего! 7985 воинов против 10 тысяч!

Я, тем временем, вспомнил диалог с раненым воином, последний, который я запомнил:

-Сколько их там? 100 тысяч что ли?

-10 тысяч, не более... И что делать будем?

-Ты иди дальше, не обращай внимание на мои ранения, со временем всё заживет...

-Нет, я не брошу тебя тут помирать! Пришли вместе на войну, вместе и закончим её!

-Уходи, я еще вернусь на фронт! И покажем, кто в доме хозяин!

Как я увидел, что противник заходит в тыл нашей артиллерии, я встал на их активную защиту. Насколько помню, я услышал из своего ружья 10 выстрелов, а дальше - темнота и неопределенность... Никому такого не пожелаешь!

Проснулся я в военном госпитале, где узнал о грустной новости, поражении нашего отряда. Но это не сломило нас! Совсем скоро, мы вернемся и зададим ответный удар нашему противнику. Ведь с 10 тысяч войск противника - их осталось лишь 2 тысячи! В неравном бою, нам не хватило совсем немного для освобождения нашего героя!

До новых встреч, дорогие читатели, успехов вам на фронте!

Автор: Stanislawow, Редактор: stebel2017

Прокомментировать