Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Квесты или новый взгляд на потенциал Эпохи клонов

Здравствуйте! Сегодня у нас интересная статья об игре в нашей игре и её возможностях.

Эпоха клонов раскроется с совершенно новой стороны.

Каждый клоновод знает об игровом форуме. Наряду с конкурсами администрации на данном ресурсе немало игроков реализуют необычные идеи и замыслы. Я говорю о форумных играх в ассоциации, лотереях и розыгрышах. Чаще всего эти проекты форумом же и ограничиваются. Но в середине апреля стартовал необычный формат конкурса - квест, причем проводимый в самой Эпохе клонов!

Такие начинания заслуживают более подробного знакомства и я отправился в гости к игроку-князю Dknyaz, воплотившему идею квеста в Эпохе клонов.

Репортёр: Доброго здоровья, княже! Прослышал я об интересной Вашей задумке, что в экономическом мире нашем открыло нечто совершенно новое. Да и подумал, что негоже пропадать замыслу в безвестности. Поведайте о себе немного, кто, да откуда. Про свои успехи и планы виртуальном мире, а главное - об этом своем “квесте” расскажите.

Князь квестов: Приветствую! Зовут меня Денис. В реальном мире я с Алтая, но сейчас настоящий гражданин мира и интернета.

В Эпоху пришел в конце 2010 года. Большая удача, что моим наставником на старте стал один из нынешних императоров, до сих пор благодарен ему за полученные советы и разъяснения. Радует, что администрация постоянно развивает игру и поддерживает интерес достигать вершины. Я поэтому бросил вредные привычки и на освободившиеся деньги покупаю клонеро!

К квестам же в Эпохе клонов пришел спонтанно. Общаясь на форуме с прекрасной Наилей (tataro4ka) обсуждали её идею Капсулы Времени и я предложил организовать квест на праздник. А после подумал, что здорово будет сделать квест не на форуме, а в самой игре.

Начал разбираться что и как, какие блоки можно использовать. Важно чтобы сюжет был и игроки могли и выигрыш получить, и новое об игре узнать. В виде квеста потренироваться в расчетах, стратегиях и главное скорости решения задач.

Р: Так с ровного места взяли и организовали возможность выигрыша любому игроку Эпохи клонов? За свой счёт? От желающих отбоя нет! Поделитесь впечатлениями от проведённых игр.

К: Не совсем. Стоит задача, чтобы сами участники квеста формировали приз победителю, которым может стать, например, Дракон и даже Княжество! Да и про себя нужно помнить, ведь Эпоха клонов это игра экономическая и учит считать и искать выгоду.

Мной уже просчитаны варианты самоокупаемости и в разы увеличивающие призовой фонд при небольших затратах участников. Запланированы задания, которые выведут некоторые невостребованные товары совсем на другой уровень цен, но не будем забегать настолько вперед! Всё, что поднимает интерес у жителей Эпохи клонов, поднимает общую привлекательность проекта!

Насчет множества желающих говорить рано. Пока мы определённо стартовали и движемся. Важно продолжать и сохранять интригу и экономическую направленность. Задания этому способствуют. Взять 4-ю загадку первого квеста. Императорскую задачу решали больше 20 минут. Вопрос был с подвохом. Таких примеров много. Специально подбираем интересные задачи, чтобы и старожилы игры не с ходу выполняли или решали.

Р.: Выходит квесты приносят пользу и Эпохе клонов, и каждому участнику проекта по отдельности?! Тогда неплохо запустить идею в широкую публику.

К.: Конечно здорово, когда администрация окажет поддержку, ведь Битва Престолов тоже своего рода Квест. Да и сами игроки способны внести лепту в популяризацию идеи. В планах много интересных “фишек”: статусные квесты, квесты дня, недели, месяца, квесты отдельных блоков. Масса возможностей, только нужно подходить тщательно! Поэтому сегодня испытан один из многих путей квестомании!

Р.: Похоже у квестов в Эпохе клонов огромный потенциал сделать и без того интересную и полезную игру ещё увлекательнее. Надеюсь скоро увидеть реализацию задуманного! Что пожелаете игрокам в завершении беседы?

К.: На фоне появления Драконов пожелаю вот так: Приручайте в себе дракона и достигайте уровней и достоинства – ИМПЕРАТОРА!

Р.: Спасибо, княже, и до новых квестов!

Автор: Sadriel, Редактор: KPPj

Прокомментировать

ПВО Эпохи клонов. Правила войны с драконами.

Всем привет!

Недавно мои слова о механическом характере работы журналиста поняли слишком широко. На деле написать хорошую статью (а не шаблонную заметку) непросто. Тут надобно не только технически, тут талант нужен! Тогда в пику моему своеобразному визави я создал следующую публикацию:

ПВО Эпохи.

Казалось бы, какое ПВО? До недавнего времени Эпоха клонов была игрой с сугубо сухопутным и морским театром военных действий. Ни о какой угрозе сверху речи и не шло. Но сейчас появились драконы! И, возможно, они появятся и у общего врага. Что делать, когда на поле боя слышится команда "Воздух!"? Чем достойно ответить крылатому противнику?

Хотя сейчас мы не знаем полностью что готовят нам драконы как военные единицы, но проблема защиты от них не шуточная. Представьте, что эта громадина уносит казну Вашего княжества на пару десятков, а то и сотен золотых! Или сжигает прогулочный флот, съедает урожай вместе с рябами на сотне полей (добрый князь выпустил "пушистого зверька" попастись), уносит корову или хряка себе на завтрак?

Думаю, что соляными зарядами даже из самого мощного охотничьего ружья здесь не обойтись.

Итак, кандидаты (нынешние и перспективные) в оружие ПВО:

1. АВ 0614 - пулемет является самым скорострельным оружием, а именно скорострельность позволяет создать обходимую плотность огня против быстро перемещающегося в полете дракона. Пулеметчики станут самыми вероятными бойцами противовоздушной обороны. Правда скорострельность АВ 0614 слабовата. Предположим, что один ход - это секунда, значит его темп стрельбы всего 360 выстрелов в минуту. У знаменитого шестиствольного пулемета "Вулкан" (с ним еще Терминатор ходил) темп стрельбы 6000 выстрелов в минуту. Может быть нас ждет апгрейд пулемета или его новая версия (АД 0616 - антидракон)? А может будет создана зенитная пулеметная установка из четырех АВ в ряд?

2. Артиллерийские батареи. Слаженный огонь нескольких орудий осколочными снарядами приносил много бед первым самолетам и аэростатам Первой мировой войны, даже без прямого попадания нанося серьезные повреждения технике. Кожистые крылья дракона отличная мишень для осколков. Опять оговорюсь, для эффективного огня нынешним пушкам не хватает угла возвышения ствола. Зенитные орудия создавались специально с возможностью стрельбы вверх. Как и осколочные снаряды. Ждем зениток и осколочных ядер? А может особое умение ПВО вроде такелажной практики?

3. Полки (роты, батальоны) ПВО. Залп сотни солдат с карабинами сбивал вражеские самолеты во время Второй мировой войны и даже в более поздних конфликтах. Тут главное, чтобы эта сотня не разбежалась, когда на них пикирует огнедышащий исполин. Может быть потребуется проверка харизмы или намерения? Скажу честно, я не представляю насколько храбрым (или безумным) надо быть, дабы не сбежать от летящего на тебя разъяренного дракона.

4. Магическая защита. Когда нет под рукой переносного зенитно-ракетного комплекса, а дракон уже совсем рядом - кидайте в него вашего мага - он самый толстый! Шутки шутками, а магия ощутимо не нравится драконам и уравнивает людей с этими монстрами как револьвер Кольта в кобуре. Возможно наши маги схватятся с Вебменовским драконами своими новыми заклинаниями, эликисирам или магическими амулетами. Антидраконий репеллент? Это же виртуальная реальность - возможно все!

Поживем увидим или, как говорят французы, A la guerre comme a la guerre.*

До новых встреч, ваш Harderode

* На войне как на войне (фр.)

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Угнать за 60... нет, уложиться в 30 секунд.

Здравствуйте жители Эпохи Клонов. В данной статье разберемся, что даёт нам участие в двух, проводимых администрацией, конкурсах.

Итак, первое, - это отличное денежное вознаграждение. Общий призовой фонд которых составляет 1410 золотых монет. Этот фонд в свою очередь будет поделен между десятью победителями.

Второе - это раскрытие наших с вами талантов. Участвуя в конкурсе, вы проявите себя как сценарист, режиссёр, кинооператор, звукооператор, монтажёр, продюсер, актёр... Список того, где вы реализуете себя, можно продолжать ещё очень долго. Возможно вы задействуете себя во всех кинематографических профессиях, а может в двух или трёх. (Всё зависит от концепции вашего видеоролика). Важно лишь то, что людям с творческой жилкой есть где развернуться и показать себя.

Как видно из вышеперечисленного, одному человеку будет трудновато справиться с заданием. Вспомните поговорку "один в поле - не воин", найдите помощь в семье, попросите поучаствовать в этом своих друзей и знакомых. Ведь третье, что даёт участие в данных конкурсах, это общее дело, которое сближает людей и укрепляет их отношения.

И четвёртое, не так важно победите вы или нет. Важно то, что сняв видеоролик, вы получите массу положительных эмоций от проделанной работы, от общения с близкими людьми, от раскрывшихся талантов, о которых вы возможно и не подозревали.

Всем пока и до новых встреч на страницах нашей газеты.

P. S. С условиями и сроками проведения конкурсов, вы можете ознакомиться на форуме Эпохи Клонов.

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». План таварища Жюкова или два пути журналиста

- Как вам мой план, товарищ Сталин?

- Хароший план, таварищ Берия. Но план таварища Жюкова лючше!

(анекдотная мудрость)

==================

Здравствуйте, уважаемые земляки!

Долго и упорно я общался с одним редактором, пытаясь выведать секреты как же стать успешным репортёром. И вот выводы, которые я сделал.

1. Изучите игру и газету вдоль и поперек. Это избавит вас от попадания в нелепые ситуации и даст огромную базу для написания статей.

2. Пишите грамотно и связно. Иначе редактор может просто "зависнуть", исправляя статью с неплохой идеей, но ужасной реализацией. А может и просто отклонить её.

3. Создайте и ведите план(ы) публикаций. Вы отследите работы других репортёров и избавите себя от мучительного поиска темы для следующей статьи. В конце-концов у нас игра учит планированию!

3. Работайте "от души". Никогда не гонитесь за гонораром и пишите на любимые и близкие темы. Возможно Вас будут публиковать реже, но Ваши статьи возьмут как образец стиля и идеи.

4. Работайте "от противного". Много статей похожих друг на друга - придумайте свою тему. То, что публикуют "одинаковые" статьи может быть следствием того, что никто не пишет достойные статьи другого содержания.

5. Мыслите шире. Игра позволяет получить и развить умения, которые пригодятся и в реальной жизни. Та же Газета Эпохи клонов помогает стать контент-менеджером, а то и литератором!

6. Не сдавайтесь. Банально, но истина в том, что только упорная работа позволяет обеспечить стабильность заработка.

Вне всяких сомнений можно стать трендовым журналистом и писать "механистические" статьи-шаблоны на новости и игровые ситуации, но разве это то, чего хотите Вы? Каждый сам решит что для него успех - ежедневные "серые" публикации или уникальные статьи-шедевры.

А Вы согласны со мной и редактором?

Успешной игры и до новых встреч, Sadriel

Автор: Sadriel, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Юмор». Как я стал членом ОПГ

Неспешно прогуливаясь по торговым рядам... Обычно ведь так начинаются многие истории? Эх, как бы мне хотелось и сегодня начать с этих строк. А впрочем, я уже с них и начал. Но в этот раз все было по другому! На торговой площади нынче не протолкнуться. Огромная толпа народа и нескончаемый шум и гам! А всё из-за бешеного спроса на продукты питания. Все что-то покупают и продают, куда-то спешат. И повсюду слышится: драконы, драконы! Вот и я, поддавшись всеобщему ажиотажу, решил прикупить про запас немного хлеба и яиц. И в поисках товара подешевле неожиданно наткнулся на один странный прилавок. Вот с этого момента и начинается моя история..

Дело в том, что за прилавком был человек, но он ничего не продавал. Я решил подойти поближе, чтобы лучше его рассмотреть. Вальяжно усевшись, закинув ноги на стол, он неспешно потягивал квас из кружки и безмятежно смотрел на шумную толпу вокруг, словно на муравейник. Наконец, набравшись смелости, я решил подойти к нему и заговорить.

- Добрый день! Позвольте поинтересоваться, что вы продаете? - спросил я.

- Привет. Ничего не продаю. Люди моего высокого статуса не занимаются такой ерундой. - ответил он.

- Странно, вы конечно меня извините, но вы сказали, что имеете очень высокий статус, хотя одеты вы как обычный ремесленник. Вы наверное специально так оделись? И какого же вы социального статуса тогда на самом деле?

- Нет. Не специально. Я не заморачиваюсь по этому поводу. Какая одежда есть, такую и ношу. Хотя я и принадлежу к высокому сословию, равному статусу купец!

- Это как? - удивился я, - Какое же сословие может быть равно статусу купец? Насколько я знаю, может быть либо выше, либо ниже - другого не дано! - съязвил я.

Но казалось, что мой собеседник ни сколько не смутился и сказал:

- Прежде чем ответить на ваш вопрос, скажите: а не задумывались ли вы когда-нибудь над тем, почему это сословие называют купцами?

- По правде сказать, нет, - ответил я, - Наверное, потому что они что-то покупают, вот и купец.

- Так, да ни так - с ухмылкой ответил незнакомец. - Вот смотри: существуют ведь не только покупатели, но и продавцы. И они в принципе равны друг другу, поскольку один не может существовать без другого. Но вот почему то продавцы не считаются высоким сословием. А значит, слово купец происходит вовсе не от слова купить.

- А от какого же слова оно происходит? - опешил я.

- Ну а какое слово, точнее глагол, еще похоже на слово купец? Догадался? Правильно - купаться! Таким образом "купец" происходит не от слова купИть, а от слова купАть.

- О, как! Любопытно.. Но раз вы не купец, тогда кто же вы?

- Вот, а это самое интересное! Если купец - это тот, кто купается, то, какое действие противоположно купанию? Правильно мыслишь! Это загорание на солнце! Таким образом, мы с тобой пришли к выводу, что есть купцы - то есть те, кто купается и есть загорецы – те, кто загорают. Ну, так вот я - загорец! - гордо ответил незнакомец.

- Забавно конечно, но только уж больно коряво как то звучит, - усомнился я.

- Что есть, то есть - согласился со мной незнакомец. - Но только ведь ты не знаешь, какое самое главное отличие между ними! Если купец - это тот, кто купается, то есть постоянно барахтается в воде, то загорец просто лежит, балдея, и ничего не делает. Таким образом, он не напрягается и не париться ни по какому поводу! Поэтому мы не переживаем из-за какого-то там названия, и для удобства просто его немного видоизменили, сократив до слова огурец.

- Прикольно. Ну а я вот слышал, что в сословии купцов существуют различные гильдии. У вас они тоже есть?

- Конечно! У нас все - то же самое. Но поскольку, как я уже сказал, мы не паримся ни по какому поводу, то у нас только одна гильдия. Чтобы не думать, к какой гильдии отнести того или иного огурца, мы всех записываем в первую, она же и последняя. Таким образом, все мы являемся членами ОПГ! Что расшифровывается как "Огурцы последней гильдии"!

- Здорово! И что нужно, чтобы стать членом ОПГ? - поинтересовался я.

- В том то и вся прелесть, что ничего не нужно делать! - ответил незнакомец. - Ты опять забываешь основной принцип нашего сообщества: мы не напрягаемся и на все смотрим спокойно. Глобальные изменения, появление огнедышащих драконов, наводящих ужас на всю округу, рост цен, различные склоки и сплетни - нам все пофигу! Так что если ты хочешь быть настоящим членом ОПГ, то тебе тоже должно быть пофигу: являешься ли ты им или нет, и как им стать. Даже на соблюдение нашего основного принципа тебе тоже должно быть пофигу!

- Ух, ты! Здорово! Я тогда тоже стану членом вашего сословия! - обрадовался я. - Но все равно, вы уж запишите меня где-нибудь о том, что я являюсь вашим членом.

- Отлично! Ты принят, теперь ты огурец последней гильдии! Но поскольку я не буду париться по поводу внесения тебя в списки наших сторонников, поэтому займись этим сам! - с этими его словами мы и расстались.

Вот так вот, мои дорогие друзья, я и стал членом ОПГ. Если кто желает к нам присоединиться, вы приняты! Ну а кому этого мало, могут присылать заявки мне на почту или оставить сообщение на форуме. Всегда ваш, теперь уже невозмутимый Vuktor

Автор: Vuktor, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Невероятные факты?» Змей Горыныч и Драконы Эпохи.

Здравствуйте, дорогие жители Эпохи Клонов. Хочу вам представить моего сегодняшнего гостя, любезно согласившегося дать интервью, Змея Горыныча. Да, да, вы не послышались, сам Горыныч пожаловал в Эпоху Клонов, а с чем он пожаловал, вы узнаете прочитав сегодняшний выпуск газеты.

Корр.: Здравствуй, Змей! Рад тебя видеть, с чем...

Горыныч: Ну какой я тебе Змей?! Я между прочим самый, что ни есть, настоящий Дракон! Своих деток прилетел проведать, не забижаете ли их. Чай, не сиротинушки они у вас, при живом то отце.

К. Си-ирень мне на голову! Неужто папашка наших дракончиков объявился?! Видал я их! Не шибко-то и смахивают на тебя.

Г. Да много ты в драконах-то понимаешь? Мои они, можешь не сумлеваться.

К. Чем докажешь?

Г. А ты поспрашай меня, все сомнения и развеются.

К. Хорошо. Отбросим очевидные факты, такие как, летать да жаром-пламенем дышать. Заострим внимание на твоём характере.

Г. А что мой характер?

К. А то! Наши драконы нрава доброго. А ты? Что там про тебя легенды слагают? А?

Г. Много воды с тех пор утекло. Исправился я. С Добрыней дружбу вожу, в мультиках опять же положительную личность играю, детишек радую.

К. Исправился он! Слышал я на этот счёт другую историю. Если не ошибаюсь, по преданиям у тебя до двенадцати голов доходило. Так богатыри наши, тебе их до трёх-то и сократили. Эти три понятливее оказались, уму разуму мигом обучились. Кстати... У наших-то по одной голове, а у тебя их три. Как так?

Г. Прошибка у ваших генетиков вышла, окарались немного.

К. Ничего себе, немного!

Г. Немного! Вкусы у нас гастрономические, совпадают.

К. Вкусы говоришь совпадают?

Г. Ага! Центральная у меня голова, ест исключительно говядину. Левая, только курятину. Правая окромя свининушки, ничего не пробывала.

К. (с иронией) А пьешь ты, исключительно нефть?!

Г. Пью?! Пью я, исключительно (понизив голос) самогон.

К. И где тут полное совпадение вкусов?

Г. А у меня это... справочка есть.

К. Какая ещё справочка?

Г. На вот! Почитай.

К. Общий анализ крови. Выдана Горынычу. Состав крови: нефть высшего сорта. Ого!

Г. Вот тебе и ого! Ну всё, некогда мне. Полечу, деток своих навещу!

Вот так, неожиданно, появился на Земле Клонов отец наших молодых дракончиков. Будем надеяться, что Горыныч будет отличным для них наставником и покровителем.

Всем пока и до новых встреч на страницах нашей газеты.

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Встреча в реале!

Доброго времени суток, уважаемые жители и гости нашего виртуального государства Эпохи Клонов.

Не буду вдаваться в подробности, как я пришёл в «Эпоху клонов», и почему до сих пор остаюсь в ней, об этом можно написать целую книгу. Играю я с 2010 года, когда наше виртуальное государство было ещё молодое, и экономика игры была достаточно «дырявой», в ней существовало много лазеек, для получения сверхприбыли. Чёрный рынок – процветал. Да и социальная политика государства была достаточно щедрой. Все это, естественно, завело проект в тупик, и привело экономику виртуального государства к кризису. В то время популярными стали слухи о скором крахе.

Администрация проекта – правительство нашего государства, предприняла ряд радикальных мер, для вывода экономики на новый уровень. Надо отдать должное админам, им это удалось. И как бы ни хаяли Николая Рогожина и его команду, но они смогли не только уберечь проект от развала, но и сильно оживить экономику и жизнь виртуального мира. На данный момент мы видим подъем торговли, и пробуждение многих игровых блоков.

Но вернёмся к главной теме этой статьи. Параллели проводить о том, как связана виртуальность с реальностью можно бесконечно, и у каждого своя история. Я поделюсь тем, как я обрёл в этом проекте друзей и единомышленников. Их немного, всего трое, но это уже команда! И ими я дорожу. Один из них – Александр, известный в игре, как редактор газеты, князь HOMAPX. С ним я познакомился ещё на старом форуме, в разделе «Знакомимся с земляками. Обсуждаем встречи». Списались по внутриигровой почте, пообщались в чате, обменялись номерами телефонов, периодически созванивались.

Но потом я пропал. В игре начался кризис, а в жизни, по стечению разных обстоятельств, начался крах как в финансовой, так и в семейной сфере. Надо признаться, что это было серьёзное жизненное испытание, которое поначалу было невыносимым. Порою мысли заводили в петлю, но наличие детей, оберегало меня от опрометчивых поступков.

Эпоха Клонов, как бы о ней не отзывались, неоспоримо учит считать и думать, прежде чем нажать кнопку. В виртуальной жизни я это правило, всегда соблюдал, а вот в реальной жизни этот закон, частенько забывал, что привело к весьма плачевным результатам. Пришлось начинать все сначала, с чистого листа как в реале, так и в виртуале.

За два, три года, все наладилось. Потихоньку я начал вставать с колен, в обоих государствах. Восстановил связи со старыми знакомыми, вернулся в жизнь, в полном смысле этого слова.

На подъёме всегда рождается много интересных идей, и проект в моём случае выступил в роли их генератора. Часть из них уже осуществилась, остальные – на бумаге и в голове. Некоторые идеи касаются непосредственно самого проекта, и к реализации этих целей я хочу подключить своих друзей по проекту.

Восстановив контакты, HOMAPX позвонил мне. Мы пообщались, я поделился с ним своей идеей, он поделился своей. Найдя, друг в друге, много общего, мы поняли, что нам необходимо встретиться. И хотя мы земляки, расстояние между нами около 50-ти км, встреча постоянно откладывалась. Наконец, я выбрал время, и в воскресенье, 24 апреля, я приехал к нему домой. После реального знакомства за столом, перешли к делу. Обсудив идеи в общих чертах, перешли к деталям и конкретным задачам. Периодически мы возвращались к важным вопросам нашего виртуального государства. HOMAPX оказался интересным собеседником, много полезного из этой беседы я почерпнул для себя. Встреча прошла успешно!

Участники заключили устный договор о сотрудничестве!

Теперь осталось набрать команду единомышленников.

Мой друг, проживающий в одной из республик бывшего Союза, а также моя муза, весёлая подруга из Татарстана, уже в команде. Правда, они ещё об этом не знают. Сюрприз будет. Я обожаю дарить людям приятные сюрпризы. Об этом они знают.

Вот как-то так: из виртуального общения, к реальному договору. Виртуальное – реально! Мы сами режиссеры своей жизни. Главное, думать, прежде чем нажать кнопку.

Автор: Prihod, Редактор: HOMAPX

2 комментария

Наездники на драконах

Сегодня мне приснился сон, будто бы в нашем университете открылось обучение новому направлению “Наездники на драконах”.

И хотя часы были достаточно дорогие, я записался на курсы.

Обучение состояло из нескольких этапов.

Первый - теоретический. Его задача состояла в том, чтобы ознакомить всех обучающихся повадкам драконов, как себя вести с ними в мирное и боевое время.

Второй этап - знакомство непосредственно с драконом. Третий - самый важный (до него допускали только лучших), сами тренировки.

И вот, спустя некоторое время, я на конец-то подошел к своему дракону.

Иду к нему, а у самого мурашки по телу: как же пройдет наша первая встреча?

Пытаюсь держать себя в руках (преподаватели предупреждали - драконы не любят страх). Выдохнув и набравшись мужества я шагнул к нему.

Мы смотрели глаза в глаза. Поняв, что я не причиню ему зла, исполин опустил свою голову и я поднялся к нему на спину. Усевшись в специальное кресло-седло я дал команду и дракон, взмахнув крыльями устремился ввысь.

Мы отрабатывали с ним как обычные мирные задания, так и боевые. Одна из таких миссий - подлет к кораблю врага и его уничтожение с помощью огня дракона.

Я скажу вам - это совершенно незабываемое впечатление. Восхищение и чувство всемогущества переполнили меня... И тут я проснулся.

Вот бы сон поскорее оказался явью!

С уважением, mavrikc!

Автор: mavrikc, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Битва Престолов - трамплин возможностей!

Здравствуйте, уважаемые жители Эпохи клонов! Начал играть в недалеком 2014 году. Причём у меня был выбор - Золотой клон или Битва престолов! На тот момент меня интересовали возможности не только игры, но и вывода заработанных денег из неё! Недолго думая я с ходу отверг Битву престолов. Как же я потом жалел!

Спустя почти 8 месяцев игры у меня был построен небольшой хуторок, в наличии пятеро трудяг, но всё равно какая-то непреодолимая сила заставляла меня поглядывать на иконку с красным знаменем!

И вот однажды, тихим летним утром, я решился. Прошёл регистрацию, построил землянку и начал работать! Каково же было моё удивление, когда я с лёгкостью накопил на учёбу ремесленника. Наработав небольшой запас, я гордо нажал кнопку повышения статуса и... И тут я "приплыл". Оказалось, что не все так легко, как выглядело вначале. Чтобы работать нужно кушать, а еды на бирже нет. Перелопатил весь форум, замучил наставника, но в итоге выяснил где "подвох"! Скрепя сердце активировал волшебную карту... И тут Остапа понесло!

На счёту круглая сумма, в хранилище полно стройматериалов, но невозможно построить хутор.

Однажды утром увидел долгожданную новость - аукцион Земельных и Княжеских грамот! Какая была битва за эти грамоты, столько адреналина в крови! И вот он первый хутор, первая деревня, первое княжество! И как гром с ясного неба - известие о закрытии сервера! Только тогда я осознал как сильно я опоздал. Но благодаря бесценному опыту игры на сервере Битва Престолов я иначе взглянул на некоторые возможности основной игры!

Жду не дождусь когда откроется новая Битва и снова брошусь в этот омут с головой! Ведь императором я не стал, хотя и был в двух шагах от заветного статуса! А там глядишь и... Пока не придумал кем стану! Одно знаю точно, Битва престолов внесла глоток свежего воздуха в серые рабочие будни реальной жизни!

Автор: investor115, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Первый день в качестве полноправного жителя в Эпохе Клонов

14 апреля 2013 года, на землях виртуального королевства поселилась очень симпатичная и трудолюбивая девушка. Тайком подслушивая разговоры зажиточных граждан в красивых и богатых одеждах, батрачка лелеяла мечту о том, как когда-нибудь её жизнь начнёт меняться и она сможет стать, полноправным жителем королевства, получив статус ремесленницы.

Долгие годы, день за днём, изучая этикет, принципы морали и правила поведения жителей в этом дружелюбном мире, где каждый желает тебе быстрейшего успеха, даже если тебя видит в первый раз, и делится личным опытом – ты начинаешь чувствовать себя особенной. Первый опыт в постройке собственного жилища (землянки), первая законная прописка-регистрация в государстве Клонов, первая закупочная партия семян, первый урожай цветов и первая прибыль за полученную торговую сделку на ярмарке – как же это давно было?

Какие приятные чувства испытываешь, когда просишь о повышения статуса – от радости даже забываешь о посаженных на небольшом участке земли прекрасных тюльпанах! Вроде мысленно уже давно подготовилась к статусу ремесленницы, сделала определённый план необходимых действий, расчёт финансов и стратегию на выход в пассивную составляющую дохода, а как повысила статус, так сразу вошла в ступор. Словно глотнув чистый кислород, голова закружилась от появившихся возможностей, большей свободы выбора и действий. Сердце бешено заколотилось в груди, задрожали пальцы на руках - начался новый этап жизни моей подопечной…

Итак, предусмотрительно заготовленные «про запас» чуть более трёх с половиной золотых (спасибо наставнику, уговорил не спешить с переходом в новое сословие) я начала использовать их для обретённой жизни ремесленницы:

Первым делом я перебралась в комнату огромного замка за символические 0,0003 золотых в сутки. Теперь я чувствую себя не только принцессой, но и существенно сократила свои расходы на восстановление работоспособности.

Во-вторых, закупившись провизией на несколько месяцев вперёд, я избавила себя от постоянных походов на рынок, и не буду выгнана с работы от голодного бессилия.

Третьим шагом было устройство на государственные предприятия лесопилка и обозная артель, с покупкой инструмента, то есть пилы и рабочих рукавиц соответственно.

Тратить оставшиеся золотые на инструмент для очередной работы особенно не хотелось, поэтому четвёртым шагом, было выбрано хобби, которое весьма не скоро принесёт доход в золотых, но поможет получить хорошую прибавку к опыту. Море всегда манило меня своей красотой и возможными путешествиями в заморские страны, поэтому в порту можно было от матросов услышать не только множество интереснейших рассказов, но и научиться морскому ремеслу.

Пятым шагом оказался весьма приятный шопинг в отделе одежды на ярмарке. В первую очередь, мой клон девушка, поэтому сразу же я решила облачиться в специальный наряд для ремесленницы. Шутка ли, на протяжении следующего года, каждый день это платье позволяет увеличивать намерение и восстанавливается пятая часть суточной нормы работоспособности – прекрасный выбор. Покрутившись возле зеркала в новом наряде, я решила выйти на городскую площадь, себя показать, да и на других жителей посмотреть.

Случайно попала к разбойникам, (ну вы понимаете…, по-другому, как туда попадёшь?). Прикупив кастет, одумалась и решила устроиться в один из замков охранником, и о чудо - меня туда приняли. Да, кстати, приняли не потому, что опыт военных знаний «колоссальный», на деле даже равен нулю, а потому что вовремя подмигнула владельцу замка и улыбнулась.

Ой, и в турнире, в качестве «моли» удалось поучаствовать…

Ах да! Совсем забыла. Перед тем, как лечь спать, я решила запечатлеть в своём дневнике, всю радость сегодняшнего дня. А завтра… Завтра я хочу зайти в редакцию газеты Эпоха Клонов и поделиться своим небогатым жизненным опытом со всеми жителями, ведь только через газету, можно гордо сообщить о своей яркой жизни в волшебном королевстве, а может быть и даже познакомиться с симпатичным редактором.

Искренне надеюсь, что мой первый «блин» получится и понравится всем читателям.

Автор: Qlgas, Редактор: KPPj

2 комментария

Рубрика «Интервью». Допрос о дракончиках или Драконы Поднебесной

Ура, мы дождались первых появлений дракончиков в нашем государстве! Все к этому событию долго готовились и надеемся на лучшее. Цены на

товарке уже растут, а что будет дальше - узнаем в скором времени.

Первым обладателем самки дракона у нас стал HelpMax и он назвал свою красавицу Золотая Ариадна. Следующим обладателем этих хищников стал князь Lord_AlF! Мне самой очень интересно это новшество и что оно нам принесет.

tataro4ka - Приветик, Альфик. Как твои ощущения? Ведь ты стал обладателем 2-х маленьких дракончиков.

Lord_AlF - Привет! Ощущения можно охарактеризовать как: "наконец-то!". Родились они стандартного веса - 25 кг, сытыми. Кушать будут только завтра. Драконы пока маленькие, зелёные, и выглядят довольно беззащитно. Чувствуют себя хорошо, запас еды достаточен на пару недель. Правда, сейчас предстоит нелёгкое испытание - надо выдержать месяц выкармливания до первых поступлений золота.

tataro4ka - А какие у нас планы на будущее Или это будет зависеть от того, сколько они будут приносить?

Lord_AlF - Посмотрим сколько будет приносить моя парочка. Пока, по моим расчетам, я и двух не тяну. Главная переменная - это количество золота, которое они потащат в закрома родины.

tataro4ka - А как же удобрения? Ты уже опробовал его на наших полях? И какие вопросы чаще всего тебе задают наши жители? Я слышала, что и с именами ты пока еще не определился, и наши жители с охоткой предлагают свои варианты.

Lord_AlF - Удобрения пока не применял, буду испытывать на следующей неделе. Пробовать новый блок - это самое интересное! Жители пока в основном наблюдают, хотя я уже получил пару заявок на потомство драконов. Я думаю, появление драконихи у нас - вопрос небольшого времени.

tataro4ka - А ты что вообще ожидаешь от этого блока?

Lord_AlF - От блока я ожидаю прежде всего второго дыхания сельского хозяйства. Ну и прибыль, конечно, ожидаю. Я очень надеюсь что драконы хорошо простимулируют развитие всей игры.

tataro4ka - А когда наш дракоша научится летать, то ты меня позовешь на свидание в воздухе? Очень хочу чтоб ты мне показал, как наша дружина бьется с Вебменом с высоты драконьего полёта! А драконы в сражениях какую мощь будут показывать, как думаешь?

Lord_AlF - Покататься обязательно позову. Я думаю что дракон не уступит по мощи линкору! Мне интересно, будут ли драконы воевать самостоятельно, или же у нас появится каста всадников? Я надеюсь, что Вебмен разделит армаду Сиско на несколько частей, а то гонять мародеров по лесам не очень весело.

А потом он движением фокусника достал откуда-то большой букет ромашек, видимо, чтоб вопросов много не задавала, и подарил их мне, сказав, что еще рано конкретно и полно говорить о драконах.

Ждем-с, что же интересного принесет нам этот блок.

Автор: tataro4ka, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». В Генеральном штабе.

В кабинете начальника Генерального штаба царил сумрак. Лишь пара зажженных канделябров на столе немного разгоняли тьму сгустившуюся вокруг. Хозяин кабинета, опытный воин, генерал - фельдмаршал от инфантерии xZMui стоял у окна, наблюдая как догорают остатки дня. Грохот канонады стих, бои продолжавшиеся весь день пошли на убыль. На Земле Клонов наступала ночь, давая передышку защитникам и возможность залечить полученные раны. Шум на проходившей под окнами дороги ни на минуту ни стихал. Это бесконечные вереницы обозов с провизией, с боеприпасами и лекарством, непрерывно отправлялись на фронт. Генерал только, что закончил читать сводку с места боевых действий. Новости хоть и выглядели тревожными, но в целом обнадеживали.

Только два императора Земли Клонов Lord UNlockeR и Shaulk сошлись в схватке с регулярным войском противника генерал - майором Сиско и оба потерпели поражение. Хотя победа и была близка. Остальные сорок две дружины били отряды мародеров. Многие натолкнулись на хитрые уловки прихвостней Вебмена - муляжи. Семеро одержали победу - это дружины знатных клонов нашей Эпохи вот их имена: Astral2012, svoi1, Karatal, DCloneCvetloe, OkcaHo4kall, Shabrovec, Sigmarr. Раздался стук в дверь и в кабинет поспешно вошёл молодой адъютант. Отдав честь, он волнуясь сообщил:

- Поймали, поймали господин Генерал - фельдмаршал.

- Кого?

- Шпионов!

- Кто поймал? Каких шпионов? Докладывай!

- Атаманы наши, разбойники! Засланцы эти от Вебмена, с богатыми дарами, да сладкими посулами к ним. Мол воюйте за нас...

- А те что?

- Так они им тумаков под нос насували, ласты завернули. Да к вам в штаб их и отправили, господин главнокомандующий. Да ещё, вот записку прислали.

- Что там? Только коротко.

- Бьют супостатов. Двадцать четыре войска собрали. Четыре победы одержали Мотобойцы, Мурманск, Повоюем и Пираты 21 века. Исправляются.

- Как же. Горбатого могила исправит. Как только Вебмена прогоним опять за свои темные делишки примуться: подумал, улыбаясь генерал. Вернувшись за рабочий стол он принялся за дела. Нужно успеть подготовится к завтрашнему дню. Столько дел, а времени оставалось мало. Скоро первые боевые драконы вольются в княжеские дружины и польют землю пламенем, проливая кровь врага. В Эпохе Клонов наступала новая эра - Эра Драконов.

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Первый дракон и первые «пташки» активизации торговли!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Не так давно благая весть озарила наше государство - Инженерам исследовательского центра императора HelpMax удалось вывести первого дракона (девочку), с чем мы от всей души поздравляем уважаемого императора!

Между тем, еще задолго до появления первого крылатого ящера, активность торговли на товарной бирже неуклонно продолжает расти, что многих, и в том числе, меня, несказанно радует. Шутка ли – уже несколько дней цены на отдельные виды сельхозпродукции заходят в «желтый» и «оранжевый» диапазон (турнепс, например, вообще прочно засел в оранжевой зоне и не думает оттуда уходить), а уж теперь – так точно – вслед за сельхозкультурами повышенный спрос возник и на продукцию животноводства – основной источник не только работоспособности для наших клонов, но и пищу для новоиспеченных жителей подземелий (а аппетит у них прямо-таки зверский). Теперь лишь торговые ордера пока еще помогают купить сельхозпродукты по номинальной стоимости для обеспечения работоспособностью своих клонов (хотя видимо, спрос скоро уже намного превысит предложение). Это, конечно же, несказанно радует производителей мясо-молочной продукции с одной стороны, и создает мощный стимул для тех, кто еще не решился заняться животноводством к его началу с другой стороны (ваш покорный слуга, например, уже серьезно об этом подумывает).

Если прибавить к этому еще и значительный расход третичного ресурса для строительства центров генной инженерии и пещер под замками драконов, то активное развитие сейчас может быть достаточно хорошо обеспечено за счет продажи большого спектра продукции, которая сейчас пользуется колоссальным спросом.

А если вспомнить, какой подарок нам приподнесла администрация ко дню рождения Эпохи клонов (строительство собственного поселения без земельной грамоты), то уже к сегодняшнему дню при продуманной стратегии развития и небольшом стартовом капитале можно было бы начать получать отличный доход на разнице от продажи всех вышеперечисленных ресурсов.

Что ж, активность в игре неуклонно растет, и, если вы готовы следовать за ней, сейчас самое время это сделать, иначе потом за ней можно просто не угнаться. Играйте, считайте, оставайтесь в «плюсе»!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

В преддверии «Эпохи Драконов»

Мир Эпохи Клонов огромен, в нем каждый может найти дело по душе. Можно работать на гос. предприятиях, построить дом и заниматься земледелием, можно основать хутор и начать развивать свое производство. Занятий много, и каждое привлекает по своему, но недавно в мире клонов появились Драконы! Многие князья начали строить исследовательские центры генной инженерии, в которых ученые выводят драконов. Первые драконы уже появились на свет. Эти существа имеют большие габариты, и их аппетиту можно только позавидовать.

Все это привело к активизации игроков на товарной бирже. Игроки начали скупать продукты, так сказать "на черный день". Объемы продаж зашкаливают. На данный момент по номиналу можно купить только помидоры. Вся остальная продукция растет в цене, люцерна и турнепс практически достигли 200% стоимости номинала. В течение дня, любая сельскохозяйственная продукция, падающая в цене или достигающая отметки номинала, моментально скупается "голодными клонами".

Введение драконов дало скачок к развитию сельхоз-блока, что непременно вносит в игру больше динамики и новые стратегии развития. Встречаем время Драконов!

Автор: Reclaim, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая(?) весть». Что за смрад в эпохе клонов?

Проснувшись в пятницу с утра, разве вы не почувствовали этой жуткий смрад? Первые мои мысли были: "Возможно, яйца у торгашей протухли". Я, еще не проснувшись толком, попивая стакан молока после тяжелой смены, прогуливаюсь по базару. Что за?... Эх, вступил в кучу навоза. Благо, еще не в сапогах. Вытирая о песок ногу, я заметил и виновника моей неудачи - торговец бежал с ведром навоза к торговым лавкам, чтобы с самого утра его товар уже был на продаже. Да так бежал, что терял свой груз по пути. По прибытию на место, он во все горло закричал "Драконьи какашки! Прадаю-ю драконьи какашки!", а у самого-то осталось килограмм 5 драгоценного товара.

Отчего же драгоценного, спросите вы, ведь его пока никто еще и нигде не использует. Вот в этом то и дело, что Никто, Нигде и Пока.

То ли возместить свои утраты, то ли из жадности, или может из-за редкости (в данном случае уникальности) товара, а может по каким-либо иным причинам, известным только ему, торговец установил цену в 5 золотых за кг. Довольно странно, учитывая, что переработка в удобрения драконьего навоза потребляет 10 кг исходника - наряду с коровьим навозом или куриным пометом (7 кг). А переработка даст 1кг удобрения. Может, весь секрет в этом удобрении и есть? Может, вскоре крестьяне будут хвастаться изобильными урожаями на полях, а, может, и вовсе примолкнут, храня великий секрет урожайности. Тем не менее, пока это останется загадкой, так как, даже, если и найдется какой-нибудь зажиточный крестьянин для покупки столь дорого лота в 25 золотых, ему хватит максимум на половину "Хорошей улыбки".

Мы же будем продолжать следить за биржевым курсом навоза, а вам желаю хороших улыбок да побольше.

Автор: Ahasverus, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Драконы. Мифология и история.

Я не первый и думаю не последний, кто решил написать о драконах. Пожалуй это одно из крупнейших и важнейших дополнений для Эпохи клонов, открывающее новую сферу развития для игроков и их княжеств. Однако сегодня я постараюсь поведать вам об истории, мифологии и некоторых других аспектах связанных с драконами.

Сегодня почти в каждой фентези игре, книге, фильме присутствуют драконы или хотя бы отсылки к их существованию в мире того произведения. Иными словами тема драконов стала крайне популярна, особенно последнее время. Объясняется это просто. Во многих мифологиях присутствует образ дракона в том или ином виде, будь то славянская, европейская, китайская, японская, корейская или даже греческая. Само же название "дракон" все же происходит из греческого языка.

Видов и форм драконов в мифологии было предостаточно: большие и малые, крылатые и бескрылые, огнедышащие и обделенные данной способностью. Названий также было немало: дракон, змей, рю, лун, лонг и ёнъ. Однако одно все же объединяло большую часть драконов из разных культур. Во всех них дракон являлся абсолютным злом, врагом человека. Исключением стала китайская культура, где дракон был символом доброго начала и китайского народа. Однако начиная с 60-х годов прошлого века сущность дракона начала меняться. С появлением первых фентези книг и фильмов из злой рептилии драконы стали превращаться в мудрых наставников, друзей человека и просто ездовых рептилий.

До сих пор ученые ведут споры о такой распространенности драконоподобных существ в мифах по всему земному шару. Самой вероятной и логично версией является случайно нахождение людьми того времени останков динозавров. А невозможность полноценного научного исследования привело к появлению все возможных мифов и легенд. Однако формы тела во всех мифахх были почти одинаковы, в то время как динозавры сильно отличались в разных уголках мира.

Другой весьма правдоподобной версией о происхождении драконов стало открытие Мегаланий - огромных ящеров-варанов обитавших (а по мнению криптозоологов обитающих до сих пор) на территории Австралии, достигающих почти восьми метров в длину и весом более тонны. Еще одним подтверждением этой теории стал факт прямых встреч аборигенов с данными существами. Вдобавок яд данных ящеров оставлял на теле сильнейшие ожоги.

Но судя по всему, драконов не существует. Хотя все же рекомендую закрывать на ночь окна. А вдруг?

Автор: kubach, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Поэзия Эпохи». На рождение дракоши

Говорят в апреле -

Никому не верю.

А у нас в апреле

Новость, а не звон.

У HelpMax(a) братцы.

Будем удивляться.

Родилася девочка-

Первый наш дракон.

Кушает отлично!

И растет прилично!

Там глядишь - обучат.

Замуж отдадут.

И пойдут ребята

В смысле -драконьята.

А потом и замок.

Чей-то им дадут.

И живите в радость.

Новости, как сладость.

Сколько не читаешь.

Хочется ещё.

А давайте скинемся,

На подарок - маленькой.

Это к императорам, а кому ж ещё?

С этим нет сомнения.

Поддержите мнение.

Улыбнется, может кто?

Так вот - между строк.

Ну, расти - дракошечка.

Хошь - не по немножичку.

Написал опять в газету

Знамо - Devid Smoke.

Автор: Devid_Smoke, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Гигантские ящеры – исполины земель Эпохи Клонов

… на 1001 день после рождения первого дракона.

Парочка огромных ящеров с тоской смотрели на скрывающееся за горизонтом солнце. Сегодня у одного из драконов, был последний день, после которого, она волшебным образом покинет земли Эпохи Клонов, оставив свою вторую половину (самца) передавать опыт подрастающему поколению.

Мать, прародительница всех драконов, выращенная в исследовательском центре императора HelpMaxа, была самым первым драконом, когда-то поселившаяся на землях Эпохи Клонов. Более 1000 дней прошло с того момента, как она появилась в виртуально-реальном мире, а потом за ней, в исследовательских центрах, начали появляться другие детёныши драконов. За это время драконы сумели оставить не только после себя потомство, но и приносить своему хозяину огромные богатства в виде золота. Можно только представить, сколько золота за один раз может принести крупный дракон или самка дракона…

На данный момент вес самца дракона составлял около 5 тонн 332 килограмма, а самки – чуть более 3 тонн 875 килограмм. А сколько ресурсов пришлось инвестировать в этих гигантов? Самцом (самкой) нефти было выпито 470’850 (350’650) литров, скормлено каждого вида мяса (свинины, курятины и говядины) по 30’600 (24’490) килограмм соответственно. А навоза? Уму непостижимо, за 2 года и 9 месяцев, драконы принесли на поля своего хозяина 83,6 (70,97) тонн навоза. Если все эти ресурсы пересчитать в золотые монеты по номиналу на торговом рынке, то стоимость оптимальной кормёжки на 1001 день, для владельцев драконов обойдётся в «скромные» 17’632 (13’928) золотых!!!

Щедро одаривая своего покровителя золотом, каждый ящер, как минимум приносит пользу не только владельцу дракона, но и всем жителям Земель Эпохи Клонов, участвующих в таких блоках, как животноводство и сельское хозяйство.

Как говорится, самые большие деньги зарабатываются золотоискателями не на приисках, а на продаже инвентаря, необходимой одежды и пищи, необходимых для всех тех, кто участвует в разработке золотых приисков. Кому-то драконы по карману, а кто-то может получить хороший доход и от выращивания сельскохозяйственных культур и животных, так необходимых для пищевой цепочки огромных исполинов.

Р.S. От всей души поздравляем императора HelpMaxа, с рожденной малышкой-драконом, весом в 20 кг. Пожелаем девочке приятного аппетита, пусть растет не по дням, а по часам!

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Горящие сердца». Проблемы или возможности.

В любой ситуации, будь то игра или сама жизнь, мы воспринимаем её по разному. Каждый видит её по своему, для одних это возможность для успеха, для других это препятствие, повод опустить руки. Третьи обвинят в своих проблемах других. Спросите окружающих:

- Стакан наполовину пуст или наполовину полон?

Уверяю вас, количество вариантов ответа будет больше двух. Одни отнесут себя к оптимистам и скажут наполовину полон, другие пессимистично вздохнув, наполовину пуст. Реалисты будут искать того, кто выпил эту половину. Люди не обиженные юмором объявят, что они алкоголики и стакан у них наполовину с ромом наполовину с колой. Сколько людей столько и мнений, и сталкиваясь с трудностями мы по разному реагируем на них. Помню тот момент, когда бывший батрак вышел из Университета с новыми строчками трудоустройства ремесленника. Как удлинился список государственных работ, сколько возможностей открылось! Как довольно быстро первый восторг сменился разочарованием. Возможностей то больше, а зарабатывать получалось меньше чем батраком.

Приуныв, почесав за ухом, стал кумекать, прикидывать и так и этак. В итоге стал пробовать различные стратегии. Всё как в реальной жизни: как потопаешь так и полопаешь. Те черты характера которые выковала жизнь проявились и в игре. Как говорил У. Черчилль: "Я никогда, никогда, никогда не сдамся!" Так и я никогда не опущу руки. Попробовал всего понемножку, что-то отбросил, так как не достаточно развит, где-то запасся терпением, так как доход планируется в будущем. А вот тут получаю прибыль уже здесь и сейчас и довольно неплохо.

Сегодня, оглядываясь назад, я довольно потираю руки. Удалось совладать с возможностями и получать больше чем батрак. Так, что иногда можно быть оптимистом, а иногда реалистом и искать куда далась половина. Ко всему относится с юмором, а главное никогда, никогда, слышите никогда не опускать руки.

Всем пока и до новых встреч на страницах нашей газеты!

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

Прокомментировать

10 выдуманных миров с драконами

Всем привет!

Вот-вот небеса виртуальной вселенной Эпохи клонов начнут рассекать крылья драконов (а может уже и рассекают, статья создавалась еще в их отсутствие). Немало уже написано о мифологических (“реальных”) драконах, но мне стало интересно, а где были драконы ещё в мирах выдуманных, виртуальных, как и наша Эпоха?

Итак, Вашему вниманию представляется своеобразный “блиц хит-парад” фантастических вселенных (и альтернативных мирков), населенных драконами.

1. Драконы Перна. Писательница Энн Маккефри создала цикл “Всадники Перна”, где поселила на одной из планет файров - летающих и огнедышащих ящериц, почти полный аналог драконов. Они были необходимы для всей экосистемы, охраняя живое от Нитей. Именно из файров генетики-колонисты вывели драконов и стражей порога. Драконы использовались и в качестве боевого транспорта, были достаточно умны и обладали телепатическими способностями.

2. Игра престолов. Драконы во Вселенной Джорджа Мартина считались вымершими, но благополучно возродились и активно используются Дейенерис Таргариен. Что ж, тут нет никакой генетики, но драконы столь же могучи и свирепы, являясь практически абсолютным оружием. Трепещите, королевства Вестероса! Для желающих познакомиться поближе одинаково рекомендую как литературный источник, так и телесериал “Игра престолов”

3. Средиземье. В самых популярных книгах Профессора присутствует лишь один живой дракон - Смауг, способный легко спалить целый город. Однако задолго до событий Первой Войны Кольца главным злодеем Вселенной Толкиена - Морготом (это босс Саурона, если что) были выведены драконы много превосходящие Смауга своим потенциалом. Первые драконы, правда, были нелетающими. Все они просто до смерти любили золото, драгоценные камни и всякие дорогие “крафтовые” вещи. Для знакомства с драконами Средиземья-Арды рекомендуется к прочтению “Сильмариллион”, а также просмотр “Пустоши Смауга” на широком экране с хорошей акустикой.

3. Вселенная Гарри Поттера. Валлийский зеленый, венгерский хвосторог, украинский железнобрюхий… Джоан Роулинг говорит, что в ее мире существует 12 видов драконов. Что ж, с выходом “Магических существ и мест их обитания” у нас есть шанс посмотреть на некоторых из этих драконов “живьем”

4. Эльфийская трилогия писательницы Андре Нортон. Весьма необычные драконы, умеющие превращаться в кого и во что угодно, владеющие отличной магией и борющиеся с весьма недружелюбными эльфами-расистами. Довольно интересное фэнтези. Рекомендую.

5. Анджей Сапковский и его Ведьмак. Ещё одна вселенная, где эльфы с большим удовольствием расстреляют людей из луков, чем одарят своей благосклонностью. Драконы (настоящие, а не всякие кокатриксы и виверны) у пана Сапковского крайне редки, магически сильны и умны. Ни один ведьмак не возьмет контракт на убийство дракона. Правда в компьютерной игре Ведьмак 2. Убийцы королей Геральт все же может сразить дракона, который окажется вовсе не драконом. Мрачноватое темное фэнтези. Для любителей “реализма” в сказках.

6. Власть огня. Есть такой фильм, в котором выясняется, что вообще-то драконы существуют… После их случайного обнаружения под Лондоном человечество едва не погибает, но из последних сил дает отпор огнедышащим рептилиям двуручными секирами и выстрелами из танков. Без шуток это довольно динамичное кино с абсолютно дикими, хоть и смышлеными драконами-животными.

7. Парк юрского периода. Да, да, да. Здесь нет никаких драконов, а есть динозавры. Но ведь именно отсюда взяли вдохновение создатели Эпохи клонов. Капля крови древнего существа в кусочке янтаря! Правда в этом мире эксперименты генетиков не принесли такой прибыли, какая ждет всех в Эпохе. Динозавры они и в Африке, и в кино динозавры

8. The elder scroll. Skyrim. Конечно, могучие драконы во вселенной TES существуют не только в Скайриме, но полноценно ощутить их присутствие удастся лишь в этой части игр Свитка. Здесь драконы являются фактически аватарами божеств. Или чем-то вроде этого, экзистенциальные вопросы стоит оставить особым любителям серии игр.

9. Герои меча и магии. Одна из моих любимых стратегий детства. Красные и черные драконы являют собой настоящую классику драконоведения. Фэнтези, экономика, развитие городов, драконы… не хватает генетики и реализма, а в целом мир HoMM (1-3 части, а дальше я просто не играл, потому остерегусь от комментирования) довольно близок к упрощенной версии Эпохи клонов.

10. Dungeons’n’Dragons. Куда уж без этой действительно классической для современного игрового сообщества вселенной? Отсюда растут многие “каноничные” представления о драконах: драконы цветные, драконы металлические, драконы с магическими способностями и возможностями превращаться в людей (да и кого угодно). Страсть к золоту и драгоценностям также прописана для каждого дракона. Хотите узнать каков “истинный” дракон - Вам в Dungeons’n’Dragons.

Перечислить (тем паче подробно расписать) все Вселенные, где присутствуют драконы - гиблое дело, поскольку сама идея ввести в свою фантазию таких могучих созданий привлекает любого настоящего художника. Вот и создатели Эпохи клонов ввели в отличный игровой экономический проект элемент мистики, потенциал которого, я уверен, достойно реализует наши игроки. Надеюсь, что теперь Вы узнали о драконах чуть больше, чем раньше и прониклись величием и глубиной этих созданий в игре!

Всем успеха и до новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Притча о двух работниках

Добрый день, друзья! Хочу рассказать одну притчу о двух работниках. Истину этой притчи я вижу в повседневной жизни и в Эпохе Клонов. Итак, не буду долго вокруг да около ходить:

На предприятии работало двое работников Петров и Иванов. Занимались одним и тем же делом. Петров узнал, что у Иванова зарплата больше чем у него в два раза. Тогда он пошел к начальнику и спросил его:

- Почему зарплата у Иванова вдвое больше моей?

Начальник сказал ему: сходить завтра перед работой на рынок и посмотреть сколько стоит килограмм картошки. Петров удивился такому ответу, но решил сходить посмотреть. Утром следующего дня Петров приходит к своему руководителю и докладывает, что 1 кг картошки стоит 30 рублей. Тогда начальник говорит ему:

- Хорошо, а сколько стоит 1 кг капусты?

- Не знаю, - отвечает Петров.

На следующее утро побежал перед работой опять на рынок, после прибегает к начальнику и говорит, что 1 кг капусты стоит 15 рублей. Начальник ему:

- А сколько стоит 1 кг бананов?

Петрову уже надоело, да делать нечего и на следующее утро Петров пошел на рынок. Пришел на работу, опять с докладом к начальнику, сообщил, что 1 кг бананов стоит 20 рублей.

Тогда начальник вызывает к себе Иванова и говорит Петрову:

- Чтобы ты не думал, что я одного тебя гоняю, то знай, вчера я Иванову сказал сходить на рынок и посмотреть сколько стоит 1 кг картошки.

В кабинет заходит Иванов, начальник его с порога спрашивает:

- Сколько стоит 1 кг картошки?

Иванов ему с ходу:

- 30 рублей!

- А килограмм капусты?

Тот ему

- 15 рублей!

- А килограмм бананов?

- 20 рублей.

- Понял ты теперь, Петров, почему у Иванова зарплата больше?

И действительно, люди, которые мыслят разносторонне, применяют в работе неординарные решения у них и зарплата больше, и жизнь интереснее. Также и Эпоха Клонов учит нас развиваться разносторонне. Сегодня выросли цены на сельхозпродукцию, пока урожай созреет на полях, может подорожать животноводческая продукция. Я желаю Вам, друзья, мыслить разносторонне и не зацикливаться на чем-то одном.

Автор: guelena, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Драйв Эпохи. Эмоции от блошиного рынка

Вот я и обзавелся своим домом. И пусть это скромная избушка, но начало положено.

И тут же я представил себя настоящим раньте, вижу как текут ко мне дивиденды, а сейф ломится от ценных бумаг. Кстати, ценные бумаги! Где бы их раздобыть? Отправляюсь на аукцион ценных бумаг – пусто. В голове всплывает вопрос привратника, что-то там было про фондовую биржу. Отправляюсь туда. Прогуливаюсь по торговой гильдии, неспешно дохожу и до фондовой биржи, ага, вот она какая. Рассматриваю бумаги, понимаю - калита моя после постройки тонковата.

А что это у нас в Торговле есть еще? Блошиный рынок? Интересно. А вот кто-то выкинул бумаги биржи вооружения. И цена всего-то 0,0002 и это за 10 мин до конца торгов – вот это мой выбор. Сразу делаю ставку, предвкушая как завтра соберу первые дивиденды. Захожу через 5 минут, посмотреть как мои дела. Досадно, ставка перебита. Все ничего сейчас подниму. Но стоп! Цена увеличена уже до 0,3 золотых. Пока я размышляю, потяну ли такую цену – ставка уже 0,3005. Вот минута до конца и ставка перебита, после перебита повторно и снова перебита. Вот до конца остается 30 секунд и снова счетчик увеличен до минуты и обновлена цена. Наконец лот уходит за 0,5 золотых. Вот это азарт! Не знаю, какие там эмоции на турнирах в боях. Но то, что порой происходит на блошином рынке, явно им не уступает.

А что я? Я отправлюсь в свою скромную избушку, планировать дальше свои пути к процветанию.

Автор: Ballistikk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Поздравлялки». Мудрость кунг-фу и Эпоха клонов

Приветствую, уважаемые игроки!

Знаменательная дата, 9 лет Эпохе клонов, навела меня на мысль о том, в чём скрывается секрет успеха и долголетия нашего проекта.

Стабильность - это черта личности. Благодаря этой черте проект по прежнему живёт и приносит прибыль успешным игрокам. Стабильность требует вложений. Как-то раз, беседуя с одним успешным врачом и владельцем сети своих клиник я услышал фразу ставшую определённым мотиватором для меня: “За свою жизнь я встречал лишь одно чудо, чудо упорного труда”. Не важно, вкладываете ли Вы в своё дело деньги или другие ресурсы, но именно постоянство вложений обеспечивает постоянство отдачи.

9 лет руководство Эпохи клонов совершенствует и развивает игру, увеличивая её стабильность, повышая интерес, развивая виртуальный и реальный мир проекта. Благодаря этому упорству многие реализуют не просто свои таланты, но открывают своё предназначение. В нашей игре это означает, что один станет князем, а другой - успешным разбойником, кто-то станет регулярным ведущим викторины, а кто-то - постоянным участником конкурсов. Иные напишут одну статью, а другие поднимутся до вершин рейтинга журналистов. Это всего лишь игра, но уже 9 лет она помогает находить внутренний ресурс не сдаваться на пути к победе, искать пути решения и добиваться успеха не только в виртуальном пространстве, но и реальной жизни. И она подтверждает слова великих мастеров кунг-фу: "Победа сопутствует не человеку, который выполнил 10 миллионов ударов по одному разу, а человеку, который выполнил один удар 10 миллионов раз".

От себя я могу сказать только спасибо людям, благодаря которым я совершил свои успехи и прорывы, тренируясь и играя в Эпоху клонов.

С Днём Рождения, любимая игра! Желаю тебе долгие лета и огромный успех!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Почему будущее за Эпохой Клонов?

Сегодня я хочу высказать своё мнение по поводу одного, на мой взгляд, интересного вопроса: «Почему будущее за Эпохой клонов?». Последнее время все более популярными становится игры с возможностью обмена игровых ценностей на вполне реальные и ощутимые. Неплохо, не правда ли? И с каждым годом количество таких проектов только растёт как на территории рунета, так и на территории мирового интернета. Но сегодня я хочу рассказать именно о плюсах «Эпохи Клонов» над другими подобными играми. Что ж, поехали...

1. Низкие системные требования. Мало для какой игры нужно так мало компьютерных ресурсов, как для Эпохи Клонов. Всего-то одна страница браузера и никаких клиентов, съедающих по 8 Гб ОЗУ.

2. Полная русификация. «London is a capital of Great Britain» - именно на этой фразе заканчиваются знания английского языка многих из нас. Но вот незадача, многие игры похожие на Эпоху Клонов не поддерживают русский язык. А руссификаторы к ним, как правило, неполные и корявые, что не создаёт хорошего мнения о самой игре. В Эпохе Клонов же, все на русском, все понятно, все можно прочитать без переводчика.

3. Не требует много времени. Многие считают, что для достижения каких-либо успехов в игре, в ней надо сидеть часами, но это не так. В Эпохе Клонов ты можешь заходить каждые 5 минут, а можешь раз в месяц. Но, тем не менее твой клон как пахал, так и будет пахать, принося тебе заветные монеты.

4. Not lucky, only skill. То сколько ты будешь получать от своих клонов, зависит, прежде всего, от твоих умений думать и анализировать. А выручку за определённый срок нетрудно подсчитать, тем самым ведя аналитику игрового мира.

5. Постоянное развитие. Как часто мы сталкиваемся с тем, что в подобных играх все «кормящие места» уже давно заняты сильнейшими игроками. А чтобы их вытеснить придётся либо вкладывать баснословные суммы, либо сидеть ночами напролёт. В Эпохе Клонов все не так. Мир постоянно развивается, появляются новые виды деятельности, что позволяет даже новичкам получать с них прибыль.

6. Игра без «доната» реальна! Очень часто для банального начала игры нам приходится вкладывать деньги. В Эпохе Клонов каждый может развиться без единой вложенной копейки, благодаря всевозможным конкурсам и викторинам, а также правильной стратегии игры.

На этом все. Благодарю за прочтение данной статьи! И помните, Эпоха Клонов - игра, в которой стоит участвовать!

Автор: kubach, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Экскурсия по праздничным конкурсам

Ура-ура-ура, нашему виртуальному государству вот-вот исполнится 9 лет! Я очень рада этому событию, но в этой статье я хотела бы провести экскурсию по форуму - а точнее, по разделу "конкурсы", где в честь праздника запланировано много чего интересного.

Администрация игры "Эпоха Клонов" в честь своего дня рождения приготовила немало сюрпризов для игроков, и одним из них является увеличение призов в конкурсах, проводимых на форуме.

Итак, что же нас ожидает?

- «Мотиваторы». На этой неделе в конкурсе можно поделиться своей поздравительной открыткой и собственноручно поздравить друг друга. Призовые увеличены до 1 золотого, а каждого участника ожидает приятный сюрприз. Праздничная неделя продлится с 11 по 17 апреля. Успейте принять участие! https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-motivatory/4106

- «Пираты на острове». Почти все мы в детстве играли в «Морской бой». Только в этом конкурсе мы не топим кораблики, а раскапываем клады... В праздничный день на карте будет зарыто аж 3 клада размером в ползолотого каждый! Ваша задача - найти клад с трех попыток. Удачи! https://forum.ageofclones.com/t/piraty-na-ostrove/159

- «Скрытый вопрос». Задача этого конкурса заключается в том, что нужно ответить как можно необычнее на неполный заданный участником вопрос. Потом вы загадываете свой неполный вопрос. В честь праздника эта неделя объявлена как тематическая. Все вопросы и ответы должны быть на тему Клона. Призовые увеличены до одного золотого в каждой номинации. Попробуйте попасть невпопад! https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-skrytyj-vopros-dlya-uchastnikov/6516

- «Сделай из мухи слона». Этот конкурс для любителей метаграмм, где одно слово нужно превратить в другое, меняя всего одну букву. Тут же будет организована акция «Логическая цепочка», где понадобится ваша логика и чувство юмора. Призы в день праздника удвоены. Всем участникам акции - дополнительные призы. Начало этого ежедневного конкурса в 18:30 по МСК. https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-sdelaj-iz-muhi-slona/87

- «Конструктор». Это конкурс, где из одного слова нужно составить как можно больше слов, соединив их в последовательную цепочку. Ведущая этого конкурса придумала дополнительное праздничное задание - написать пару строк в стихотворной форме, используя загаданное слово, так, чтобы была связь с Клоном. В день праздника будут удвоенные призовые и дополнительные призы всем участникам акции. Начало ежедневного конкурса в 19:00 по МСК. https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-konstruktor/61

- «Стройка». Суть этого конкурса в том, что нужно из заданных букв составить слова, а потом из составленного слова сложить еще одно слово и т.д. Выигрывает самая длинная цепочка. Дополнительным праздничным заданием будет то, что нужно будет смайлами изобразить, как вы отмечаете день рождения Клона. В этом конкурсе тоже будут удвоенные призовые и дополнительные призы всем участникам акции. Начало ежедневного конкурса в 19:30 по МСК. https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-strojka/1749

«Литературный клуб» тоже празднует день рождения Эпохи. Здесь открыты двери для всех, кто любит писать, творить и придумывать. Это место, где можно посоревноваться с другими форумчанами в изяществе слога. Также ожидается увеличение призовых по следующим номинациям:

- Поэзия. Тема двадцать четвёртого тура – Девятилетие Эпохи Клонов. Здесь ведущий предлагает поиграть с формой подачи стихотворения. Подробнее узнать и поучаствовать можете тут: https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-poezii-24-tur/24281

- Короткая проза. Тема семнадцатого тура - «Девять лет. Эпоха Клонов». Выложить свои творения можете тут: https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-korotkoj-prozy-17-tur/24418

Также у нас будут проходить праздничные игры и на базарной площади (в чате).

- «Викторина». Это игра для тех, кто любит «размять» свой мозг. Здесь нужно раньше и правильнее других ответить на вопросы ведущего. В этот день будет организовано аж 3 викторины по удвоенным ставкам. Цена правильного ответа 0.2 золотого. Начало первой праздничной викторины в 18:00 МСК в чате викторины. https://forum.ageofclones.com/t/viktorina-v-chate-nachalo-posle-17-00-gmt-20-00-msk/51/14

- «Мафия». Семья мафии под руководством Крёстной матери тоже решила не оставаться в сторонке и устроить праздничную игру, где победившая команда разделит между собой 1 золотой. Начало в 21:45 по МСК в чате «Игра мафия». Просим не опаздывать! https://forum.ageofclones.com/t/igra-mafiya-pravila-tituly-igrokov-obshhenie-i-voprosy-v-drugoj-teme/5227

-------------------

Прежде чем принять участие в понравившихся конкурсах, обязательно(!) ознакомьтесь с правилами по указанным ссылкам. Если возникнут вопросы, то можете смело обратиться ко мне по игровой почте либо задать свои вопросы в темах обсуждений соответствующих конкурсов.

Напоминание для победителей: не забывайте присылать ваши номера игрового счета по внутриигровой почте на имя kiska255. Не забывайте заполнить персональные данные (пол, ФИО и дату рождения) в настройках игрового аккаунта, без этого перечислить приз не имеется возможности.

С любовью, ваша Татарочка.

Автор: tataro4ka, Редактор: SKINBALL

1 комментарий

Рубрика "Срочно в номер". Приятные бонусы ко Дню рождения игры

Всем привет! Совсем недавно в чате помощи игры я увидел вопрос от новичка: «какую недвижимость строить сначала?» Спешу поделиться ответом: дома до 3 уровня включительно строятся за первичный ресурс - он сейчас на рынке по номинальным ценам. Дома от 4 уровня строятся уже с использованием вторичного ресурса - он дорожает на рынке, ведь сейчас многие игроки закупают строительный материал в преддверии появления драконов!!! Рыночные цены на ресурсы и продукты надо обязательно отслеживать - они вам подскажут, чем заниматься, что производить, что покупать и что продавать.

Но вернемся к нашим домам. Государство в честь своего девятилетия изыскало возможность для строительства княжеств и административных единиц без земельных грамот! Строительство на таких привлекательных условиях можно начать до 13 апреля включительно. Это отличная возможность не просто построить свой дом, а построить свой дом в своем хуторе или даже в своем княжестве!

Стоит ли строиться? Сколько стоит земельная грамота, какая будет экономия? Так вот, земельная грамота на аукционе стоит минимум 5-6 золотых! Княжеские грамоты обходятся еще дороже. На некоторых последних аукционах цена доходила до 32 золотых! Однозначно именно сейчас стоит строить хутора тем, кто собирается здесь обосноваться. Пока действует акция, вы можете сэкономить на строительстве как минимум 5 золотых! Но не спешите, подумайте час-другой, почитайте форум: выберите княжество и АЕ, где будете строиться. Если не готовы выбирать - стройтесь в Имперских землях. В последующем сможете перенести хоть дом, хоть поселение туда, куда выберете. Только выбирайте именно Имперские земли без указания АЕ. Из АЕ (деревень, сел, городов) вы потом никуда не сможете переехать.

Вроде все... А, упустил! Все на турниры!!! Призовые в турнирах увеличены вдвое! Высокие награды ждут как клонов-бойцов, так и спортивных хряков! А Уполномоченный уже вовсю скупает цветы на Ярмарке к празднику, чтобы украсить улицы!

Автор: APRILIS, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика "Поздравлялки". С Днем Рождения Эпоха клонов или подарки любят все!

Всем привет!

Пока я отмечал День Рождения одноклассника в Газету уже написали отличную статью-ретроспективу подарков от Администрации проекта. Что ж, подарки получать нравится всем! А что можем мы, игроки, пожелать и подарить администрации Эпохи клонов? Целых 9 лет мы играем и выигрываем в самом необычном проекте интернета. Здесь можно реализовать себя от простого батрака-босяка до императора с реальным заработком в интернете. Можно развиться ничего не вкладывая, а можно выгодно вложить и получить солидную прибыль. Можно играть в одиночку, а можно стать душой компании независимо от игрового статуса. Можно даже съездить в настоящую и совершенно реальную землю клонов и воочию увидеть как занимаются сельским хозяйством, как выглядит особняк с флигелями и просто отдохнуть на тропическом острове (обязательно попробуйте свежий мамон, гуанабану, сапоте, нисперо, гранадилу и другие менее экзотические фрукты).

Мне кажется, что пожелания доброго здоровья, неисчерпаемой фантазии и положительных эмоций от игроков в адрес руководства проекта Эпоха клонов будут кстати. Уже 9 лет каждый День Рождения нам делают настоящие подарки-сюрпризы. Не представляю, что будет на год 10-й, яйцо дракона каждому крестьянину? Или возможность постройки Янтарной пещеры с меньшим уровнем университета? А что будет в 15-ти и 20-летие Эпохи клонов? Сегодня невозможно даже угадать, какую еще приятную новость ожидать в следующие даты этой замечательной игры!

С Днем Рождения, Эпоха клонов! Желаю каждому стабильности и успехов в любых начинаниях!

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Новоселы игры». «Виртуальное в реальность» для отдельного игрока

Доброго дня, уважаемые игроки Эпохи клонов.

Хочу рассказать, как виртуальное, всего за 3 месяца кардинально изменило мое отношение к реальности. Первый раз в Эпохе клонов я зарегистрировалась пару лет назад. Мне было лень разбираться в игре и я ушла. Думала, все, больше не вернусь - неинтересно. В январе все изменилось. Каникулы, праздники, все съедено и выпито, скучно! И тут на одном из форумов прочитала про игру с выводом денег. И да, это была "Эпоха клонов".

Начала играть. Читала правила, сидела сутками. Ложилась спать с калькулятором. Поняла, что без вложений батраком буду несколько месяцев. Хотелось двигаться вперед, вложилась первый раз, выучилась на ремесленника, затем второй, третий. В общем, втянулась. Посчитала прибыли и рентабельность. И вот тут начались изменения и в реальной жизни.

Работала я, к слову сказать простым офисным планктоном, не думала вообще ни о чем, денег на жизнь хватало. Ознакомившись с некоторыми игровыми модулями приняла судьбоносное, на мой взгляд, решение для себя: сельское хозяйство - вот мое настоящее призвание. Уже найдена земля, выбрана культура, удобрение... В общем, хочу сказать огромное спасибо создателям виртуального мира.

P.S. Купила курицу! Задумываюсь, а животноводство тоже прибыльно и интересно?

P.P.S. Друзья, играйте, считайте. Это самый реальный симулятор жизни, да еще и с приятным бонусом в виде пассивного дохода!

Автор: yanat881, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Капсула времени 2016 года

В честь 9-тилетия игры «Эпоха Клонов» была создана капсула времени для жителей нашего государства. Хочу пригласить всех поучаствовать в этой акции и оставить себе послание или какой-нибудь запоминающийся момент вашей жизни в ЭК. Это могут быть скрины со страниц игры, ссылки каких-либо игровых мероприятий, цитирование постов с форума и так далее. Также можете оставить себе записку в виде своих целей, желаний либо пожеланий. Простор для фантазий - огромный.

Капсула будет торжественно спрятана в одной из янтарных пещер нашего государства 13 апреля 2016 года. А кем будет проведена церемония закрытия капсулы я оставлю пока в секрете.

Через год, когда нашему любимому проекту исполнится 10 лет, капсула будет открыта для всеобщего обозрения. Думаю, что будет очень интересно посмотреть и сравнить свои достижения и достижения других игроков.

Не упустите возможность остаться в истории! Многие уже сделали это вот тут:

https://forum.ageofclones.com/t/kapsula-vremeni-2016-g/24420

С любовью, ваша Татарочка.

Автор: tataro4ka, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «Срочно в номер». Мечта любого начинающего градостроителя (и не только) уже на нашем аукционе!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов!

Сегодня утром, прохаживаясь по торговым рядам и наблюдая за ажиотажем в связи с градостроительным бумом, я не преминул заглянуть и на аукцион клонов. Первое, что бросилось в глаза - огромное количество (более 50) лотов крестьян с очень хорошими характеристиками и всевозможным имуществом, Один из них выделялся особо – Saga 005!

При детальном осмотре выяснилось, что он является владельцем не просто рядового поселения, а целой деревни, да и один из клонов, который тоже выставлен на аукцион, имеет под этой деревней хутор! Обладать собственной деревней в одном из развитых княжеств в нефтяной эре нашего государства это очень перспективный шаг в развитии своего аккаунта и прямая дорога к отличной выгоде в торговле и экономии.

Во-первых, у деревенского головы в наличии сразу два замка и усадьба!

Во-вторых, все производственные предприятия - Лесопилка, Каменоломня, Мельница и Рудник развиты до максимального уровня хутора! А Лесопилка развита до уровня артели!

Ну а 123 с/х полей для земледелия в своей деревне? Учитывая возрастающий спрос на сельскохозяйственную и животноводческую продукцию, это весомый аргумент для того, чтобы побороться за лот!

Ведь купив такого завидного деревенского старосту Вам останется только приобретать крестьян и направлять на свои предприятия и с/х поля, тем самым, экономя огромное количество золота, которое так необходимо в игре!

Итак, дамы и господа, я думаю, что торги по данному лоту предстоят очень жаркие и оканчиваются они 9 Апреля примерно в 6:00 по Гринвичу! Не упустите свой уникальный шанс заполучить перспективного клона!

P.S. Для полного комплекта можно побороться и за подопечного столь зажиточного крестьянина – хуторского голову Almaz, владельца хутора в данной деревне!

С уважением, ваш VVM64!

Автор: VVM64, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Поздравлялки». С наступающим Днём рождения, Земля Клонов!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов!

Уже совсем скоро наше государство отпразднует девятилетие со дня основания. Мне показалось интересным вспомнить все предыдущие празднества и те приятные сюрпризы, которые администрация делала всем нам в честь Дня рождения игры.

Итак, давайте углубимся в историю и вновь переживём некоторые славные моменты минувших годовщин.

2009 год. В день двухлетия нашего виртуального государства, тогда ещё ежедневные, социальные пособия были выплачены всем клонам в 10-кратном размере.

2010 год. Через год, помимо соц. пособий, были увеличены на два дня пособия для всех поселений, а также для бродяг (нынешние батраки). Помимо этого, третий День рождения увенчался появлением в социальной сети «Вконтакте» приложения «Эпоха княжеств».

2011 год. В честь четырёхлетия администрация подарила всем игрокам скидку в 4% на пополнение игрового счёта алтынами (предшественник клонеро).

2013 год. За месяц до приближающейся праздничной даты стартовал посвящённый ей конкурс на лучший видеоролик по тематике Золотого Клона с отличными призами от 70 до 500 золотых.

2014 год. На семилетие проекта, администрация сделала поистине царский подарок для многих игроков: в течение месяца клоны социального статуса не ниже купца могли построить своё собственное княжество практически по бросовой цене!

2015 год. В прошлом году все жители Земли Клонов были обрадованы просто ворохом подарков: проводились боевые турниры «Боевая арена», «Кусок общака» и турнир «Три поросёнка» с грандиозными призами, дополнительно были пополнены фонды ресурсной лотереи, на аукционе клонов появились замечательные лоты.

Помимо подарков, администрация всегда поздравляет нас с вами и в новостях, и видеообращениях, а для любителей конкурсов подготавливает увеличенные призы на викторине и форумных загадках.

Возможно, и в этом году помимо практически полностью запущенного «драконьего» блока будет сделан какой-нибудь неожиданный и приятный сюрприз.

В общем, поздравляю всех жителей и руководителей Земли Клонов с наступающим праздником! Желаю всем тепла, благополучия и процветания, а также достижения всех намеченных целей!

С уважением, ваш настоящий Journalist!

Автор: Journalist, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Чат - главная школа новичка

И это я сейчас вовсе не про чат помощи, дорогие читатели, вовсе нет. Хотя и про него тоже, но в гораздо меньшей степени. Помимо него в игре существует немало возможностей получить информацию, которой так недостаёт многим игрокам, находящимся только в начале пути.

Давайте посмотрим, с какими вопросами обычно приходят в чат помощи:

- Почему дивиденды перестали поступать в казну?

- Как купить клонеро/золото?

- Как построить землянку?

Нетрудно заметить, что большая часть ответов на эти вопросы находится в разделе помощи к блокам и найти ее нетрудно. То, что её нужно ещё осмыслить, применить к своей ситуации и самостоятельно сделать выводы, которые будут тебе полезны - другой вопрос, и это, несомненно, требует времени и усилий.

Однако, если полгода регулярно читать общий и другие чаты, вам может крупно повезти. Бывалые игроки, забывшись, могут не уйти в личку, а прямо в общем чате начать обсуждать, по какому принципу решать, стоит ли резать 60-дневную коровку. Или начнут размышлять над тем, как изменились цены на сельское хозяйство и каких они ожидают перспектив. И зачастую в этих полурасслабленных разговорах или спорах содержится куда больше информации, чем даже умный новичок может собрать за трое суток штудирования раздела помощи.

Конечно, умный и опытный человек на это заметит, что считать каждый должен сам, да и статистику по сельскому хозяйству собрать - не такая уж сложная задача. И это очень верная позиция - для них, опытных, бывалых, с кучей знаний.

Но вот для батрака или ремесленника, который однажды планирует попасть в князи и в игру пришел недавно - такая информация может стать огромным подспорьем: она научит мыслить и считать в правильном направлении. А ведь это для игроков с большими амбициями самое важное - научиться тому, как находить свою выгоду и как строить долгосрочные планы. Именно это позволяет применить полученную до того информацию разумно и осмысленно.

Так что не стоит закапываться в разделы помощи, забывая о том, что научиться чему-то важному можно даже у посторонних людей - как не стоит и поселяться в чатах навеки, дожидаясь, пока кто-нибудь вложит понимание происходящего в чужую голову и отказываясь искать ответы самому.

Настоящее умение играть всерьёз всегда лежит на пересечении этих путей. Думайте, дорогие читатели, ищите, применяйте и, как знать, может именно ваших вскользь брошенных в чате фраз через год-два будут ждать новые амбициозные игроки.

Автор: SuoSumire, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Зарабатывай своей головой

Многие начинающие игроки не вкладывают реальные деньги в игру, не оттого что жадные, а потому что опасаются быть обманутыми. Наученные горьким опытом, они не верят никому и ничему, и неудивительно – достаточно вспомнить денежную реформу, дефолт, МММ и приватизацию. Новички месяцами батрачат за гроши зачастую тратя на электроэнергию и интернет денег больше, чем на обучение батрака до статуса ремесленника. Кстати, я тоже не исключение – наступил на те же грабли и набил такие же шишки.

Признаюсь честно, мне очень жаль впустую потраченного времени. Следующего клона, а может быть даже и не одного я куплю за деньги, которые были получены благодаря моему таланту. На эти деньги я уже построил домик, купил четыре акции, оружие, одежду, еду, четыре вида инструмента для разных работ. Чтобы помочь вам быстрей получить статус ремесленника - поделюсь с вами формулой, которую я вывел, когда батрачил сам. Она очень простая:

Чистый лист бумаги + ручка + вдохновение = «Литературный клуб».

Друзья, если в вашей душе есть божья искра, вы пишите стихи или прозу – приходите в литературный клуб. Участвуя в конкурсах и занимая призовые места, вы получите игровое золото, вкладывая не деньги а свои знания и свой талант.

=====

Литературный клуб находится по адресу: https://forum.ageofclones.com/t/literaturnyj-konkurs-polozhenie/15765

Автор: KurtZigger, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «Жизнь Эпохи». Главное блюдо дня - Дракон

Здравствуйте, жители Земли Клонов. Почитал на форуме высказывания некоторых игроков по поводу доступности нового игрового блока "Драконы". Многие пишут, что Драконы не доступны для большинства, что Драконы только для высоких статусов с высокоразвитым аккаунтом. Судя по известной на данный момент информации не поспоришь. Дракон и кушает хорошо и пьёт немало, а достойно содержать его смогут игроки со всесторонне развитым аккаунтом.

Но помощь в содержании Драконов, потребуется от всех игроков. Поэтому, хоть и косвенно, но всё же, каждый житель Земли Клонов в этом блоке поучаствует. Ещё не слышно в воздухе хлопанье драконовых крыльев, а даже простые ремесленники уже заработали на строительстве пещер под замками. Бум строительства "уже прошёл" (думаю он ещё повторится с полным появлением Драконов в игре), а деньги продолжают "капать". Спросите:

- Где?

Отвечу:

- На мясокомбинате.

Раньше, вставая на работу в 1:30 по Гринвичу (живу на Урале), успевал брать одно, изредка два задания. Теперь же после выхода информации о том, что и примерно сколько будет кушать Драконы, три, а чаще и четыре задания в день. Так, что даже игрок с одним ремесленником на аккаунте может ощутить плюсы от нового игрового блока. И чем более развит ваш аккаунт, тем больше плюсов вы получаете.

Всем пока и до новых встреч на страницах нашей газеты!

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Жизнь Эпохи». Вице-чемпион или Не хватило лишь чуть-чуть...

Давно с завистью наблюдал за турнирами в Боевой арене... Характеристики и жемчуг сыплются на победителей... Потом подумал - а чем я хуже? Выбрал клона, надел на него подержанный плащ, взял подержанную снайперку, выдал ему эликсиров здоровья и патронов - а чем чёрт не шутит? Неужели я хуже других?

Турнир начался. Адреналин зашкаливал. Один бой выигран, другой, третий... Вышел в одну шестнадцатую. Потом в одну восьмую. Потом в одну четвёртую. Это было что-то! Мне даже не верилось, чтобы мой клон, который и стрелять-то толком не умеет, и такой результат?! Крещендо наступило, когда мой клон вышел в 1/2 финала. Друзья, это было нечто! Противник был примерно моего уровня Военных Знаний, но у него было намного больше Инициативы, поэтому он ударил первым. И если бы не мой промах - я был бы на первом месте. Теперь я лишь вице-чемпион, но и это для меня почти верх совершенства. Из лиги я не вышел - послезавтра - я опять в строю.

Автор: Dennnis1, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Такелажная практика

Всем привет, уважаемые читатели. Сегодня я хочу немного поговорить о, в принципе, новой характеристике «Такелажная практика», которая сравнительно недавно появилась в Университете.

==========

Кратко о науке.

==========

Такелажная практика позволяет снабжать свои боевые корабли такелажным оборудованием: для этого необходим статус не ниже Мещанина и количество знаний «Такелажной практики» не ниже 100 единиц. Такое оснащение позволяет кораблю быть более манёвренным и эффективным в бою, а также его прочность значительно повышается. Таким образом, используя такелажное оборудование, можно значительно продлить срок службы боевой единицы.

Ещё один приятный момент в такелажной практике – это преподавание науки в Университете. Вы обучаете других желающих клонов и получаете за это денежку.

ОЧЕНЬ ВАЖНО:

«Обратите внимание на то, что для преподавания такелажной практики устраиваться на работу в университет необязательно - достаточно просто иметь количество такелажной практики 100 ед. или выше».

==========

Почему стоит прокачиваться сейчас?

==========

Поначалу, я не обратил особого внимания на эту науку и не стал заморачиваться. Но чуть позже я всё-таки решил начать качать эти знания в первую очередь для того, чтобы улучшить свои боевые корабли.

Чуть позже я понял что, значительно прокачав данную науку, у меня появится дополнительный доход от обучения. Вот сами посмотрите, сейчас очень мало преподавателей по сравнению с наукой «Рассудительность». Поэтому стоит начинать развиваться в такелаже именно сейчас, пока конкуренция не сильно высока. Спустя год — два без значительных средств выйти на первые страницы списка преподавателей будет очень сложно. А впереди ещё очень много интересного, что затронет эту характеристику и востребованность обучения будет выше.

Поэтому кто понял перспективу, тот начал прокачку с самого первого дня появления этой науки.

==========

Что вам даст эта характеристика в будущем?

==========

Как минимум экономию на использовании военных кораблей и дополнительный доход от преподавания в университете. Нужно только немного постараться и набраться терпения. Учитывая, что в «Эпохе клонов» все блоки взаимосвязаны, такелажная практика наверняка будет очень востребована при наступлениях генералов Вебмена.

Подводя итог сегодняшней статьи, могу сказать следующее. Практика показывает, те, кто первыми осваивает новые блоки, получают преимущества в будущем. Ведь вспомните себя, как вы сетовали на то, что невозможно догнать по спецзнаниям тех, кто сейчас занимает управляющие должности на госпредприятиях. И еще, перед тем как выстраивать стратегию по прокачке этих знаний, ознакомьтесь со всеми тонкостями науки в соответствующих разделах игры.

На этом у меня всё. Спасибо за внимание и до скорых встреч. С уважением, Vasalex!

===========

ВНИМАНИЕ: Если вы недавно зарегистрировались и вам сложно разобраться во всех нюансах игры, загляните в посольство и выберите себе достойного наставника. Но не спешите выбирать первого попавшегося, ведь список каждый день увеличивается на 5 новых учителей. И кто знает, может ваш «сэнсэй» пока ещё гораздо дальше первой страницы?

Автор: Vasalex, Редактор: HOMAPX

1 комментарий