Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «В помощь новичку». Какие Ваши доказательства? или Гарантии от Старого Крыса.

Здравствуйте, дорогие игроки! Немало из Вас обращало внимание на блок притон, в надежде получить легкие деньги. Однако пыл новичка быстро гасился о меткими выстрелами солью и цифрами выкупа. Эххх... вот кабы можно было выйти на большое число грабежей в сутки да без риска провести первые пару месяцев стоя (сесть то после солевых выстрелов не можете!) по подвалам да с дырявым кошелем...

Попался на эту удочку и я, однако после первых неудачных вылазок не приуныл, а решил разобраться, где можно найти "безопасную" дорогу на воровском пути. И оказалось решение совсем рядом - бандитские войска! Сидишь себе тихо, перекидываясь в картишки с подельниками, а тебе капает ежедневно +2 единицы военной инициативы, +5 единиц военных знаний, да ещё +10 единиц криминального авторитета (КА) впридачу! За пару месяцев набегает 600 единиц авторитета и такого весомого уркагана уже и в банду примут, и самому можно неплохо пройтись по обидчикам (600 единиц КА дают возможность до 3-х раз в день трясти казну домов). Можно ведь не выходя из бандвойска участвовать в турнирах "Боевая арена" (участвуйте обязательно и прикупите оружие согласно своим возможностям!) и получить солидный бонус к военным знаниям кроме того, что в войске получаем. Красота! Тут вы мне возразите, где я СНАЧАЛА взял 500 единиц КА, чтобы в бандвойско вступить?

Ответ прост - на ярмарке! Зайдите в раздел аксессуары и выберите цепи. Толстенная золотая цепь с рубином - непременный атрибут любого авторитетного э-э-э... "бизнесмена". Можно даже взять ношеную - с ней к Вам вполне способна перейти удача предыдущего владельца! Шучу! Конечно это просто может стоить намного выгоднее новой рубиновой цепи. Калькулятор и рациональный подход Вам в помощь!

А если Вас терзают сомнения по поводу общей целесообразности покупки цепи, то просто посчитайте сколько Вы заплатите выкупа, прокачивая нулевого клона, сколько затратите эликсиров здоровья, сколько потеряете на впустую расстрелянных патронах и потраченной прочности оружия?! И сколько времени будет потеряно с отрицательными результатами! То-то же!

И всем моралистам, кто дочитал до сего момента и переполнился гневом праведным на мои "низменные" посулы-рекомендации я отвечу - Эпоха клонов это игра. Блоки ее взаимосвязаны, поэтому активность грабителей служит развитию: охраны, нефтедобычи, башни магов, биржи вооружения, круизных судов. Да и интерес к игровому процессу намного возрастает! Адреналин, драйв, восторг и радость от успеха - эти чувства испытывают победители как в притоне, так и в охране.

Играйте в Эпоху клонов и получайте прибыль как в деньгах и разумных подходах к жизни, так и в положительных эмоциях!

С уважением, Ваш Redetal

Автор: redetal, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Драконы - дредноуты или танки?

Всем привет!

Драконы Эпохи клонов уже давно не досужая фантазия, а реальный элемент игры. Они уже продвинули экономику (посмотрите как зашевелилась товарная биржа) и вскоре драконы выйдут, а точнее вылетят на поля реальных сражений. Ясно, что в реальности драконы так и не стали существующими военными единицами (корабли викингов не в счет), но вот их эффект вполне можно проследить на примерах реальных военных новшеств. В качестве образцов я взялся сравнить драконов с морскими кораблями и танками.

Итак, начало 20-го века. Отгремела русско-японская война, которая обернулась не только позорным поражением Российской империи, но и дала пищу для размышлений всем военным стратегам. Броненосцы - главная сила флота повсеместно получали мелкие улучшения (орудия калибром по мощнее, броня чуточку толще, водоизмещение немного побольше). Но тут появился корабль, который изменил соотношение сил на морских театрах военных действий. Я говорю о "Дредноуте" (Dreadnought) - первом линейном корабле "дредноутного" типа. Вместо 4-х пушек главного калибра как у старых броненосцев, новый корабль нес 10 (!) таких орудий. Все предыдущие броненосцы проигрывали новому кораблю подчистую.

Появление дредноутов сразу вывело Британскую империю и ее Гранд Флит на недосягаемую высоту. Только возросшая промышленная мощь США и Вашингтонские соглашения позволили сместить лидера. Да и то лишь в конце 1930-х годов. Военно-морская гегемония США до сих пор не имела серьезных испытаний и противников.

Другое новшество - танки. Внедренные вездесущими британцами, танки не сразу, но стали настоящим открытием для сухопутных сражений. Так же как и дредноуты, бронированные машины изменили соотношение сил, окончательно похоронили кавалерию, но, до появления атомного оружия служили не столько сдерживающим фактором, сколько раззадоривали. На ударах танковых частей строились концепции нацистского блицкрига и сталинского железного кулака. Достать (или произвести) танк было под силу и не самым передовым державам, что позволило при формальном ядерном мире задействовать танки в локальных конфликтах и получать с их помощью невиданные преимущества против простой пехоты.

Чем же станут для нас драконы? Отсекающим от военного блока большинство игроков дредноутами (атомным оружием) или сравнительно доступными танками, способствующими популяризации виртуальных сражений? Судя по новостям о разных уровнях ВЗ по родам войск в армии Вебмена и общим тенденциям проекта мы сможем получить сбалансированную модель виртуальной войны, где свою прибыль получит любой из игроков-участников. А драконы, меж тем, как и дредноуты с танками в реальном мире уже послужили развитию экономики Эпохи клонов, стимулируя сельское хозяйство и нефтедобычу.

Вы еще не построили себе танковый анга... в смысле пещеру дракона? Успевайте! Те кто на драконе будут в явном выигрыше!

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Социальная политика в Эпохе клонов – пример лучшей модели государственности.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Задумывались ли вы когда-нибудь, в чем секрет стабильности игры «Эпоха клонов»? Почему вот уже более 9 лет этот проект существует и процветает? Да, в свое время он пережил спад (можно, наверное, назвать это кризисом), но смог его преодолеть, и стал развиваться очень активными темпами. Ответ можно найти, почитав разделы «Помощь» в различных игровых блоках. И ответ этот прост – игра построена по принципу – «поделись, и тебе вернется». Ведь посмотрите, все наши затраты в золотых монетах в любом игровом блоке, по сути, являются доходом государства, и могли бы приносить администрации просто баснословные прибыли, если бы большую часть из дохода государства администрация не возвращала бы в игровой процесс, выплачивая различные бонусы и формируя статьи дохода для каждого клона в игре. Причем я не нашел ни одного пункта в правилах игры, где бы этот возврат был бы ниже 70% от затрат игроков.

Т.е., по сути, получается, что с каждого потраченного золотого, который мог бы стать доходом государства, не менее 0,7 золотого вновь становится доходом наших игроков. И лишь малую толику государство оставляет себе.

Кроме того, Эпоха клонов, являясь заинтересованной в каждом своем жителе, проводит очень грамотную социальную политику (Википедия определяет социальную политику как систему проводимых субъектом хозяйствования (обычно государством) мероприятий, направленных на улучшение качества и уровня жизни определённых социальных групп).

Приведу пример из жизни – когда мы ждали первенца, узнав об определенных социальных пособиях, причитающихся беременной женщине, мы с супругой, естественно, захотели их получить. Я думаю, все прекрасно понимают, каких трудов стоило собрать все необходимые справки, выстоять всевозможные очереди в определенных «органах», чтобы, в конце концов, получить свои законно положенные, хоть и маленькие, но деньги. Это был просто кошмар...

То ли дело здесь, в Эпохе клонов – только любой клон становится полноправным жителем Земли клонов (т.е. становится ремесленником) – государство сразу же начинает выплачивать ему социальное пособие (за статус), а если он подходит под группу «молодых клонов, начинающих свой жизненный путь», то еще и за это получает дополнительное пособие. С возрастом, он начнет получать еще одно пособие – «За возраст», а при активном развитии своего аккаунта – целую группу пособий, которые выплачиваются активным игрокам (за суммарную оценку характеристик, имущества, недвижимости, животных и т.д.). И никаких справок собирать не надо, ни в каких очередях стоять не надо, никому не надо доказывать, что тебе это положено, и не надо выслушивать в свой адрес что-то типа – «за эти копейки вы готовы нас (работников соцслужбы) съесть тут» и т.д. и т.п. Эпоха клонов просто будет платить эти социальные пособия, если они данному клону положены, и все.

Может быть мое мнение разделят не все, но я считаю, что Эпоха клонов показывает наилучший пример построения государства, в котором социальная политика в пользу населения является, можно сказать, «приоритетным национальным проектом», и участвуют в этом проекте все полноправные жители Земли клонов. И проводиться она будет, видимо, пока будет существовать проект «Эпоха клонов».

Что ж, спасибо за это тебе, «Эпоха клонов»!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Поздравления!» Газете Земли Клонов 4 года!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов!

25 октября 2016 г. Газете Земли клонов исполнилось 4 года!!! Уже более 1460 дней существует этот замечательный инструмент общения между жителями нашего виртуального государства, работающий во благо Эпохи клонов, помогающий многим из нас найти ответы на интересующие вопросы, описывающий происходящие события на Земле клонов, позволяющий высказывать свое мнение в статьях по тому или иному поводу, разбирать наиболее интересные, сложные, непонятные моменты игрового процесса, а также просто поднимающий настроение нашим жителям!

За это время силами работников Газеты было опубликовано более 4000 статей различного содержания и тематики, из которых многие смогли почерпнуть самый важный игровой элемент – информацию, позволяющую всегда идти «в ногу» с развитием событий в игре.

Профессию «Репортер» освоили многие жители нашего необъятного Государства, чьи статьи радовали, радуют и, я, надеюсь, будут радовать наших читателей.

А Газета, в свою очередь, не остается в долгу перед своими работниками – за 4 года работы только тем авторам, которые находятся в ТОП-15 уже выплачено 2199,73 золотых (и еще 907,3395 золотых выплачено редакторам).

Хочется пожелать нашей Газете процветания, процветания и еще раз процветания! А всем жителям Земли клонов – активного участия в развитии этого интереснейшего игрового блока! С праздником, Газета Эпохи клонов! С праздником уважаемые жители Земли клонов!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы». Как Эпоха клонов ломает парадигмы восприятия.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

На сегодняшний день просторы интернета кишат всевозможными проектами и предложениями, обещающими «золотые горы» и «достойную благополучную жизнь», главное – прийти, зарегистрироваться, вложить свое кровно заработанное и... ждать пока вдруг в один миг не станешь сказочно богатым...

К сожалению, конец у всех историй такого рода практически всегда один, и он очень печальный, и, я думаю, знаком многим из нас. Конечно, возможность получить какую-либо прибыль, не выходя из дома, а просто сидя перед монитором, представляется довольно заманчивой – представьте себе – проснулся с утра, попил кофе – открыл крышку ноутбука – так, за ночь я заработал (естественно, пока мирно спал в кровати) ххх тысяч; через несколько часов во время обеда – очередной мониторинг – так еще ххх капнуло. Не жизнь, а сказка...

Но в нашем реальном мире, к сожалению, такого не бывает. И многие, не разобравшись, поспешив, доверившись «не тому проекту» и отдав ему свои накопления, достаточно легко их теряют, параллельно с этим приобретая ненависть ко всему интернет-миру, и формируя у себя единое однотипное представление, что там, в сети, существуют одни мошенники, которые только и ждут, чтобы любыми способами выманить чужие деньги из карманов. Так в нашем сознании формируется парадигма*, которая, в защитных целях блокирует для нас любое поступление информации о том, что есть все же в сети возможность получения дохода. Она блокирует просто все, и, многие из нас, те, у которых эта парадигма уже есть, случайно натолкнувшись на «Эпоху клонов», или придя сюда по приглашению знакомых, сразу же из подсознания получают сигнал, что это – очередной «лохотрон», и надо скорее отсюда бежать, и т.д. и т.п.

Вот так защитная реакция, к сожалению, не дает возможности принять правильное решение.

Но, Эпоха клонов – это проект, который может сломать эту парадигму! Если в него поверить, если попытаться разобраться, если понять механизмы ее работы, то этот защитный механизм для данного проекта сможет «прогнуться» и впустить его в наше сознание. Дело в том, что, имея достаточно прозрачные (хотя, может и не сразу понятные) механизмы получения дохода по ходу игрового процесса, а также возможность получать прибыль даже вообще НИЧЕГО НЕ ВКЛАДЫВАЯ (по крайней мере, заработать на статус уж точно можно без вложений, конечно, это займет достаточно много времени, но суть в том, что нет никакого обязательного «вступительного взноса»), этот проект выходит за рамки «типичных», и он не может уложиться в созданную парадигмой восприятия модель «все-мошенники», и тем самым он может преодолеть порог враждебности нашего подсознания.

Я не знаю, существуют ли другие похожие проекты (наверное, да), но для меня этот проект изменил жизнь, когда я в нем разобрался, я понял, что это проект будущего, он, бесспорно, является одним из лучших интернет-проектов, а когда к виртуальному процессу еще добавилась возможность стать участником реального производственного процесса (я имею в виду Карибский плантатор), моя парадигма восприятия его, как очередного интернет-мошенника, рухнула окончательно.

Я пишу эту статью в первую очередь для тех, кто не совсем уверен, а нужна ли ему «Эпоха клонов». Поверьте, любой игрок в статусе от Дворянина и выше скажет вам - что это лучший проект современности, и что не надо сомневаться в нем. Он существует уже более 9 лет, и все эти 9 лет он продолжает разрушать деструктивные мысли в нашем сознании, параллельно с этим формируя только хорошее к себе отношение. Если вы еще не уверен – почитайте, посчитайте, пообщайтесь со своими наставниками, зайдите на форум, пообщайтесь в чате, и ваша «отрицательная» парадигма восприятия в отношении Эпохи клонов так же сломается...

С уважением, Sigmundr

* В данной статье термин "парадигма" использовался в значении "личная парадигма" ("Личная парадигма — это сущностный метод принятия решений, ментальная модель конкретного человека, его точка зрения" - определение из Википедии).

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Боевые учения на Земле Клонов

Судя по всему, в Университете закончены основные работы по разработке наиболее рациональной методики приручения драконов и управления ими. «Наездник дракона» - новая возможность для клонов. Этот смельчак должен обладать силой намерения, равной как минимум 3000 единиц, социальным статусом не ниже мещанина, а на обучение этой непростой профессии клон затратит 5000 единиц опыта.

Описание боевых навыков и поведения драконов в бою уже можно увидеть на страницах игры: раздел «животноводство» - «драконы» - «помощь» - «наездники драконов».

Вчера на Земле Клонов были проведены учения, приближенные к боевым. Главную роль в этих боевых учениях сыграли драконы и их наездники. Как было заявлено Уполномоченным Земли Клонов, цель проведения учений – это, в первую очередь, проверка боевых вылетов драконов и отработка их атак по наземным целям предполагаемого противника.

По результатам учений Генеральный штаб отчитался положительно, несмотря на то, что были выявлены некоторые недочеты и два дракона вели себя агрессивно по отношению к своим наездникам. Причиной оказалась слабая сила намерения наездников этих драконов. Сегодня запланированы очередные учения, посмотрим, какие результаты они нам принесут.

Автор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Критики и победители.

Здравствуйте, уважаемые игроки! 23 октября сего года в Газете нашего проекта была опубликована статья о компромиссных решениях автора Sigmundr. Уже на следующий день некоторые на форуме раскритиковали её как бессмысленную и глупую. Мол ни автор, ни редактор не блещут своим умом и разборчивостью. Из критики словно напрашивался вывод, будто бы сам критикующий намного более одарён как в вопросах поднятых в статье, так и вообще во многих вопросах игры, а то и жизни. Я оставлю в стороне свою оценку действий критикующего и скажу следующее: написать публикуемую статью в Газету Эпохи клонов довольно непросто. Несмотря на то, что мой супруг является редактором Газеты я сама печаталась лишь дважды. И это при 20-ти написанных черновиках! Возможно, что профессиональный журналист и особо одарённый игрок сможет опубликоваться едва ли не в ста случаях из ста, но большинство наших игровых репортеров ушли от меня недалеко. Отсюда я делаю вывод, что написать статью которую точно опубликуют, ой, как не легко! Намного сложнее, чем написать короткое громкое "фи!" по поводу материалов Газеты. Может публикация это не так сложно, как стать императором, но попасть в топ репортеров уж точно задача сопоставимая с развитием империи.

А меж тем вряд ли найдётся человек, который запросто скажет о недавнем триумфаторе Lord_AlF (да и о многих императорах) мол у него просто денег в игру много вложено, так что ничего удивительного, что стал императором. Вы посмотрите какая невероятная активность создана новым венценосцем на форуме, какие у него успехи в наставничестве, насколько обаятелен он в личных контактах?! Не сомневаюсь, что денежная составляющая была лишь приятным дополнением к тем личным качествам, что помогли Александру на его пути к императорскому статусу.

В качестве вывода я скажу банальные, но неизменно правильные слова: победители не критикуют. Они трудятся и добиваются успеха. Будь то успех у девушки, в бизнесе и в жизни.

Желаю и Вам перейти в режим победителей и добиваться успеха. В том числе и в игре Эпоха клонов!

Счастливая ремесленница, TVK-Imperatrica!

Автор: TVKImperatrica, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Приветствуем нового Императора!

Обычный воскресный день на Земле Клонов. Идет неспешная торговля в гильдии. Кто-то пытается подешевле прикупить говядину, кому-то нужно побыстрее сбыть турнепс. Мясники до обеда бьются за задания на мясокомбинате, а крестьяне неустанно обрабатывают свои поля. Своим чередом идут схватки местного значения за содержимое в казне домов и поселений. Обычный день в нашем государстве…

И вдруг, как стрела, в ленте событий пролетела надпись “09:42:40 - Клон Lord_AlF получил статус Император”. Событие нерядовое и весьма значимое для Земли Клонов. Каждый из Императоров наперечет. И каждому мы – обычные жители государства, рады. Новый титул и новая Империя означает, что проект развивается, что у каждого, кто пришел в игру есть шанс достигнуть вершины. И Lord_AlF тому доказательство. Он в проекте даже не с самого начала, а теперь императорская мантия украшает его плечи.

Известный банкир, наставник, активный участник на форуме. Инициатор ряда законов и обсуждений, которые вызывают интерес всех жителей государства. Один проект реформ государственный предприятий чего стоит. И, конечно, справедливый и щедрый правитель. Летний конкурс в Поднебесной Империи по розыгрышу дракона надолго останется в памяти игроков. За такого Императора особенно радостно.

С новым титулом, Император! С Новыми возможностями, уважаемый Lord_AlF!

Автор: Volter, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы». Поиск компромиссных решений, или как Эпоха клонов заставляет работать наш мозг.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов!

Товарная биржа продолжает многим из нас, зависящим от покупки ресурсов, преподносить «сюрпризы» в виде изменения цен на определенные виды сырья. На фоне общего повышения стоимости сельхоз продукции, как обычно люцерна и турнепс, несмотря на то, что при выращивании, эти культуры требуют минимальной нагрузки на кошелек клона (я имею в виду стоимость семян и объем сельхозналога) продолжают оставаться в «оранжевой» зоне завышенной стоимости. С другой стороны несколько дней назад, можно было купить пару тысяч единиц хлеба по номинальной цене (0,06 з), чего не наблюдалось до этого уже довольно долго.

А вот, например, ранее незначительно завышенная цена на третичные производные дерева и камня, с недавних пор твердо стоит в «оранжевой» и «красной» зонах, причем стоимость единицы товара данной категории временами превышает номинал аж в 2 раза! Да даже обработанное дерево какое-то время продавалось по цене выше номинала (в «зеленой» зоне правда), или вот серебряные яйца стоят сейчас выше номинала, например.

Меня заставило на это обратить внимание принятое мной решение о начале строительства собственного княжества, когда я стал выбирать – по какому пойти пути – по строительству с использованием вторичного или третичного ресурса. Конечно, многие, наверняка, давным-давно уже просчитали, что использование третичного ресурса по номинальной стоимости значительно снижает затраты на строительство княжества. Но когда настал мой черед закупать необходимый объем стройматериалов, я, зайдя на товарную биржу, был (как и многие наверное) неприятно удивлен таким значительным повышением цен на третичный ресурс, я, конечно на такие цены изначально не рассчитывал. Но, что делать, цены диктует рынок, а вернее, спрос на рынке, а раз спрос есть, цена всегда идет вверх. Мне оставалось только одно - как обычно, брать калькулятор и начинать считать – а выгодно ли при нынешних ценах на третичный ресурс строить княжество с использованием его? Или надо, как по старинке – работать на основе вторички?

Проведя около часа, и изрядно попотев, я все же пришел к выводу, что пока что, даже несмотря на завышенную стоимость, с третичным ресурсом работать выгоднее, конечно затрат получится больше, но все же они будут меньше, нежели выкуп нужного объема вторичной продукции даже с учетом номинальной ее стоимости. Таким образом, мне пришлось, как говорится, из двух зол выбирать меньшее, или, если сказать другим языком, искать компромиссное решение, которое в меньшей степени «ударит меня по карману».

Да, мне пришлось достаточно серьезно попыхтеть над этим вопросом, но в итоге, найдя свой компромисс, я почувствовал приятную усталость от того, что мне все же удалось это сделать, хоть это и потребовало недюжинной работы мысли.

Но ведь это и замечательно – вот так, в поисках выхода из каждой такой игровой ситуации, мы заставляем наш мозг работать более усердно, что в конечном итоге помогает нам строить свой игровой процесс более экономически выгодно, а с другой стороны – тренирует его для работы в реальном мире, помогая принимать правильные решения при возникновении той или иной проблемы в нашей обычной жизни.

Эпоха клонов тем и хороша, что практически в любой игровой ситуации есть несколько путей развития событий – более и менее выгодных, и находя нужный путь, мы не только быстрее развиваемся в игре, мы еще и растем над собой, т.к. наш мозг работает в это время на нас.

Это как решать задачу, ответ в которой ты уже знаешь, но тебе нужно к нему прийти за максимально короткое количество действий.

Хотите пример из жизни? У меня есть ребенок, который без ума от одного мультфильма о птичках и поросятах, и мы ему покупаем одноименный журнал, в котором деток учат играть в шахматы. И в каждом номере есть 2-3 задачки на шахматную тематику – т.е. дается определенная ситуация на доске и задание к ней. Так вот в последнем номере надо было в трех конкретных ситуациях поставить мат в один ход. Мне, человеку, который всего лишь любитель в шахматах, пришлось приложить достаточно много усилий, чтобы найти то единственное решение, которое приводило бы к правильному результату за правильное количество действий.

Так вот именно такую возможность дает нам с вами Эпоха клонов – мы знаем свои цели, мы знаем, что нам для их достижения необходимо совершить как можно меньше «ходов», и мы ищем наши самые короткие дороги. А кто знает, возможно, эти "короткие" дороги, найденные в игре, когда-нибудь помогут нам найти нужную дорогу в реальной жизни. И, я надеюсь, что каждый из нас в конце-концов найдет "свою дорогу" в Эпохе клонов!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Мы не имеем права потреблять счастье, не производя его.

«Ты жалкий человек, мне противно находится рядом с тобой! Я ухожу отсюда!» Услышав эти фразы, я минуту стоял как вкопанный и не мог вымолвить ни слова.

Позже выяснилось, что она встретила одноклассника, который прокатил ее на элитном авто, а после чего, думаю не трудно догадаться что было. Объяснение такому поступку я все еще нахожу с трудом.

После недельки отчаянного запоя и увольнения на работе, во мне проснулось небывалое чувство ярости и ощущение безграничной уверенности в своих силах! Появилось желание заявить о себе!

Несколько дней упорных поисков работы и я зашел на форум поиска перспективных онлайн проектов, благодаря которым я хотел увеличить свой капитал. Почитав различные отзывы, я увидел столь родное название "Эпоха Клонов". Сразу нахлынула буря воспоминаний, постройка избушки, беседы с товарищами, ну и конечно план как стать императором. И тут меня осенило, а что если применить столь рисковую стратегию в реальной жизни.

Первым делом, я начал пахать на работе. Я не чурался любой работы, вплоть до мытья полов. Коллеги и даже высшее руководство предприятия было в шоке. После трудового месяца, мне выплатили премию, довольно солидную.

И так мой план работает, что у меня далее по списку - образование. Записавшись на курсы программирования и иностранного языка уже через полгода, я показывал довольно внушительные результаты.

В удобном месте и в удобное время я продемонстрировал свой новый потенциал, и вот я уже заместитель начальника. Кстати, и в нашем онлайн проекте я получил новый статус.

Получая солидную зарплату, не на шутку задумываешься, как заставить деньги работать на себя любимого. И тут опять на помощь приходит "Эпоха Клонов". Свой небольшой капитал я вложил покупку престижных ценных бумаг. Теперь жду первые дивиденды.

Буквально неделю назад, я увидел на своем рабочем месте такую картину. Моя "любимая девушка" пришла устраиваться бухгалтером, в мою организацию, где ее конечно не приняли, из-за недостатка навыков.

Придя домой, я увидел кучу сообщений: давай начнем все сначала, я была не права, прости меня. Но Эпоха Клонов научила меня, не совершать ошибок дважды. Поэтому я ее послал на все четыре стороны!

Но не буду больше о своей "Санта-Барбаре".

По моему мнению, наш проект очень сильно переплетается с реальным миром, он меня научил многому и поменял мое мировоззрение. Также улучшилось логическое планирование действий. Настоятельно рекомендую вам комбинировать полученный опыт в "Эпохе клонов" с реальной жизнью. И вы не заметите, как ваши дела пойдут в гору.

Желаю успеха!

Автор: sascha1111, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Помощь в чатах. Крик души или учитесь помогать грамотно.

Сограждане, прошу Вас, пожалуйста, будьте снисходительны к новичкам, будьте добрее к тем, кто не до конца еще разобрался во всех тонкостях проекта! Будьте терпимее даже к тем, кто уже старожил проекта, но до сих пор не знает всех секретов и особенностей это увлекательной игры. Вспомните себя, какими были Вы, когда начинали своё путешествие по стране Клонов. И если к Вам обращается кто-либо из клонов за помощью, пожалуйста, не нужно просто присылать общие ссылки и обзывать его потом нехорошим словами, когда человек не смог найти нужную ему информацию в присланном ответе. Не нужно обзывать человека "счетоводом" или "лентяем", если он не смог правильно рассчитать соотношение каких либо из имеющихся у него знаний с полагающейся ему за них зарплатой, просто напишите ответ словами, хотя бы вкратце. А если кто-то не знает ответа или просто не в настроении, пожалуйста, не флудите! Человеку иногда бывает очень сложно освоиться в новом мире, и некоторые игроки иногда просто начинают тонуть в этом океане информации. Вспомните, что когда-то такими же неучами были и Вы все! Я в проекте уже 7 лет, но вот, к примеру, совсем недавно с удивлением для себя узнала, что выпас рябушек на полях перед посевом продлевает им жизнь на день, и при этом выпас дополнительно увеличивает урожайность на полях к основным удобрениям, к тому же рябушки во время выпаса питаются не хлебом, как обычно, а тем, что найдут на полях. Или то, что драгоценные камни, оказывается выгоднее использовать в сельском хозяйстве для создания дождевой и солнечной пластины, которые, в свою очередь, используются для постройки систем дренажа и полива, что в дальнейшем благополучно скажется на урожайности. Спрашивается, где я была, когда у меня было предостаточно приисков, а лавка Менялы ломилась от драгоценных камней? А имея в наличии большое количество серебряных яиц, которые достались мне от тех же рябушек, выгоднее сохранять их для создания эликсиров Гостеприимный кров.

Тем клонам, кто только начинает первые шаги в этом проекте, хочу сказать, чтобы Вы были внимательнее, и тщательнее читали каждую из страниц помощи по интересующему Вас направлению, таким образом Вы обязательно найдете для себя что-то стоящее и интересное.

А кроме вышесказанного есть отдельное пожелание к клонам, покупающим бросовые товары на блошином рынке! Скажите, зачем Вы скупаете инструменты с небольшим сроком годности по ценам гораздо больше их себестоимости?! Если у Вас предостаточно каких либо знаний и, тем более, предостаточно золотых на счету, пожалуйста, приобретите для себя нужное Вам в лавке инструментов по номиналу. Дайте возможность новичкам и просто всем желающим подучить что-то новое себе на пробу по ценам хотя бы за 90-95%!

Так что давайте жить дружно и быть добрее друг к другу!

Автор: Felicita88, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Мудрые мысли». Время дороже золота.

У каждого есть вагон времени. Один мой товарищ, работает на почте, ему около 31 года. Он уверен, что в будущем его ждет успех, когда откроет свое курьерское агентство. Этот грациозный план, я слышу уже 4 год. И из всех пунктов его выполнения, можно назвать лишь, прочтения биографии Дональда Трампа.

Другой пример. Одна моя знакомая мечтает изучить английский, т.к это единственное препятствие, которое граничит между новой должностью. Записавшись на курсы иностранного языка, она так и не смогла их посетить. Думаю, многим подобные ситуации знакомы!

А теперь, представим на секунду, что у каждого есть банк, который каждые сутки исправно переводит нам 86 400 $. Но, есть условие: оставшийся баланс, не переходит в счет следующих суток. Каждую полночь, вся сумма обнуляется. Как бы вы поступили получив такие огромные деньги? «Конечно, лучше на себя потрачу, чем они попросту пропадут» — подумаете вы. Но, причем тут вообще банк?

Имя этому банку - время. Но свободного времени, как правило, не существует. Оно всегда занято каким-либо процессом.

Чем больше вы потратили времени на что-либо, тем более опытным профессионалом в данной области вы стали. Люди всегда заняты, но у них никогда нет "Свободного времени". Мы обязаны жить настоящим в счёт того времени, которое выделено нам в данный день. Дабы достичь чего-либо — вложите правильно ваше время.

Многие зададутся вопросом, а причем тут Эпоха Клонов?... Только задумайтесь, каждый император или дворянин, начали свой путь со статуса батрак. Они просто использовали свой счет с пользой! Мы должны жить настоящим временем, которое нам выделено. Чтобы достичь чего-то, нужно просто вложить правильно время!

Автор: sascha1111, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «В помощь новичку». Читай справку внимательно.

Здравствуйте! Давайте знакомиться! Меня зовут ZODLEB, и я обычный крестьянин. Я достаточно старый клон: родился 23 июня аж 2008 года. Многое помню, многое видел. Припоминаю, когда-то давно, был я батраком. Видел, что вечные рябушки продавались, очень хотел корову с быком купить. Но денег не было. Потом своим накопил на статус полноправного жителя и поселился здесь. После, правда, мой хозяин чуть меня не покинул. Бросил меня и не отвечал. Хорошо, голос громкий – через несколько лет он меня услышал и вернулся. А то без него грустно.

Вместе мы построили хутор, особнячок, и напоили эликсиром горемык. Стали дружно работать и зарабатывать – ресурс-то тогда выгоднее было не выкупать, вот и пользовались этим. Волшебные бумаги – «Карибского Землевладельца» покупал. Свининку держал, рябушки тоже дешевые жили.

Эх, золотое было время. Тогда надо было развиваться. Но упустили, чуть деру не дали, когда на нашей Земле что ни день, то новый закон появляться стал. То невыкуп изменят, то дисконт на товарной бирже установят, то бонусов нижестоящие селения лишат. В общем, один хуже другого. Это сейчас уже картина лучше видна, понимаешь, что это правильно сделали. А тогда паниковали все, рассыпается государство, говорили. Но мы не сдались – дождались, пока «Карибского землевладельца» выкупят, оплатили обучение в школе самым усердным работягам – коровка своя нужна, а для неё и крестьян больше надо, и полей не хватает. Удалось даже немного "Плантатора" приобрести.

К чему я это всё рассказываю? Да познакомился я недавно с батраком одним. В мешочке несколько монет гремят – явно в Школу торопится. А он возьми, да и спроси меня: «Слушай, ты так давно тут живёшь. Подскажи, как так обучиться, чтобы быть ремесленником, а зарабатывать, как император?». Я ему и говорю: «Это у нас невозможно. Хочешь зарабатывать как император? Развивайся, новые знания получай. Авось меня обгонишь». Он засомневался, говорит, ремесленники бедствуют и прибыли не видно. Как расти – непонятно. У хозяина, небось, денег просить будет.

А я-то знаю, что тут возможностей хватает. Вот, например, уже почти год рябушек держу. Немного, всего 3 штучки, но яиц волшебных много нанесли. Весь этот год думал, что с ними сделать – на рынке не продать, собирался на блошином рынке сбыть. А тут раз, и новости – наши геологи прииски нашли хорошие. Мои золотые яйца в момент смели, чуть руки не оторвали. А серебряные я для дома попридержал. Хочется в замке жить, да дракона завести. Вот и пришлось тайну эликсира «Гостеприимный кров» изучать, в Башне Магов консультироваться. Да что там маги, для этого даже премудрости охоты изучать пришлось. Любопытная картинка нарисовалась. Если просто придёшь – деньги потеряешь. А если подготовишься, посчитаешь, с хозяином посоветуешься – даже выгодно это. И это не только для охоты справедливо, с каждой гранью нашей жизни так. Просто что-то сделать и сразу продать часто невыгодно. Нужно задуматься, зачем заниматься этим делом. Потом необходимо разобраться, что для этого дела надо, и как же это получить. Ну и напоследок, понять, куда свои товары пристроить можно. Вот и получается, что даже на рынок или ярмарку идти не всегда нужно, чтобы золото завести.

Для того, чтобы здесь развиваться, и, возможно, стать императором, нужно ум развивать, считать хорошо, да книги особые читать. Они толстые, «Справка» называются. Вот и получается самый главный совет молодым жителям: «Читай справку внимательно».

Автор: ZODLEB, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Игра и жизнь.

Доброго времени суток, дорогие друзья!

Как многие говорили ранее, Эпоха Клонов очень похожа на реальную жизнь. В этой статье хочу поделиться своими наблюдениями по поводу сходства процесса развития клонов в сравнении с реальной жизнью

У каждого из нас в этой игре свой путь, своя роль в спектакле, если хотите. Кто-то храбрый и сильный воин, другой трудолюбивый земледелец, третий закоренелый бандит, четвертый удачливый биржевой игрок. В жизни также, все люди разные. Кто-то дворник, а кто-то президент. Человек должен делать ту или иную работу, чтобы общество в целом могло функционировать.

Как в жизни, так и в игре, многое зависит от нас, от наших желаний, возможностей и трудолюбия. Можно пахать день и ночь, зарабатывать свои крохи и быть недовольным своим положением. Но если пойти и получить образование, ваш статус поднимется и откроются двери, которые человеку без образования были закрыты. Вы сможете занять более высокую должность, тем самым увеличив свой доход. Вы кузнец своей судьбы. Всё зависит от вашего желания и трудолюбия, а также дальновидности и кругозора. С одним образованием, как и в жизни, тут не проскочишь.

Игра - это отличный симулятор реальной жизни. Здесь надо много трудится над повышением своего благополучия. Искать возможность заработать больше, а когда найдёшь, ухватится за неё и развиваться в этом направлении.

В реальной жизни, многие выполняют работу, которая им не нравится. Это серьёзно тормозит развитие, потому что не вникаешь в процесс. Намного эффективнее заниматься тем, что нравится. Так легче и продуктивней жить. В игре можно делать именно то, что нравится и это превосходно. Пробуйте разные виды деятельности и найдите себя.

В заключении хочу сказать: трудитесь, развивайтесь, думайте, анализируйте. Ищите свои возможности и не отступайте перед трудностями. Если сегодня всё плохо, то своими усилиями завтра обязательно сделаете хорошо. Всё можно изменить.

Всем желаю Удачи, Успехов и Благополучия!

С уважением, Lordex.

Автор: Lordex, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Итоги». Конкурс сценариев ждет ваши голоса!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Уже почти 2 недели, как завершился отборочный этап конкурса сценариев для возможного создания фильма на основе сюжетов из игры «Эпоха клонов», продолжавшийся более 4 месяцев.

Все, прошедшие отбор варианты сценариев были опубликованы в Газете Земли клонов, публиковались они по мере их созидания нашими конкурсантами и одобрения редакторской коллегией во главе с Главным редактором.

Теперь осталось дело за малым, да и за самым сложным, наверное, – выбрать тех, чьи варианты сценариев являются наиболее удачными. Напомню, что качественный ценз преодолели, а значит и вышли в финал 28 вариантов сценариев различного жанра и стиля.

Настала пора с честью и достоинством оценить эти работы и вручить авторам лучших из них суммарные 650 золотых монет!

Администрация «Эпохи клонов» даже создала специальную ветку на Форуме, где каждый житель Земли клонов может оставить свой голос в виде «лайка» за тот или иной понравившийся вариант сценария (хоть за все одновременно).

А пока давайте взглянем на краткую сводку оценок тех жителей, которые уже отдали свои голоса нашим конкурсантам:

Явными лидерами в гонке за симпатиями форумчан на данный момент являются сценарии

«Трое на хуторе» автора Mr_MPAK (24 симпатии)

«Янтарный остров» автора Vinogradinka (22 симпатии)

«Крыс» автора Tyatyushkin (20 симпатий)

«Эпоха Драконов» автора nimfa_N (10 симпатий)

Остальные конкурсанты набрали за 9 дней «голосования» на форуме от 2 до 9 симпатий.

Мы не можем точно сказать, каким образом будут учитываться «лайки», отданные за тот или иной вариант сценария при выборе победителей, но, по официальным данным новостной ленты, определенное влияние они уж точно окажут. Поэтому я всех и каждого призываю зайти на форум и отдать свой голос за того или иного конкурсанта. Давайте вместе активно участвовать во всех аспектах жизни нашего виртуального государства!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Жизнь Эпохи клонов». Как один бычок стал постоянным пассивным доходом.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов!

Сельское хозяйство в нашей игре, как и в любом реально существующем государстве – это основа экономической стабильности этого государства, позволяющая производить для своего народа один из жизненно важных ресурсов – пищу.

Именно с этой целью я несколько месяцев назад и открыл новый на тот момент для себя вид деятельности в «Эпохе» - я начал разводить КРС. Ведь ни для кого не секрет, что, как и в реальном мире, в нашем игровом государстве, также существует негласное правило жизни – хочешь экономически стабильное развитие – прилагай все усилия для преодоления зависимости от рынка. И, конечно, у нас самая главная зависимость от рынка – это зависимость энергетическая, ведь каждый клон, просто потому что он существует, уже ежесуточно потребляет 1 ед. работоспособности, а уж если он начинает работать, или идет на войну, или на поиск тайников Вебмена – тут уж расход работоспособности является одним из главных сдерживающих факторов в развитии.

Именно за независимостью от рынка энергопотребления и пришел в животноводство. Начал я с покупки одной коровы из питомника Государственной фермы.

Конечно, этому шагу предшествовали многочисленные теоретические расчеты, пересчитываемые несколько раз для того чтобы понять, какую «базу» необходимо создать для того, чтобы заниматься этим новым видом деятельности вне зависимости от стоимости кормов для своих животных. Для этого была проделана определенная работа по увеличению количества обрабатываемых полей на аккаунте, а также определенное увеличение количества клонов в статусе «Крестьянин» и выше, способных обрабатывать те самые поля.

И вот, пару месяцев назад, наконец наступил этот долгожданный момент – первая выращенная телочка, сданная на мясокомбинат, превратилась в 13500 ед. работоспособности! Еще раз подкорректировав расчеты, я пришел к выводу, что постоянное содержание одной лишь коровы при выращивании всех ее телят и сдаче их на мясо для клонов моего аккаунта (а их у меня не много не мало, а 40 штук уже) с учетом того, что корма я тоже выращиваю сам, как раз и позволит стать мне полностью независимым от рынка продуктов, дающих работоспособность, что даст мне гораздо большую стабильность в игре, тем более во время активного развития «драконоводства», которое в неимоверных масштабах потребляет наиболее ценные пищевые ресурсы (я имею ввиду мясо).

Вторым рожденным теленком от моей коровы стал бычок, чему я был несказанно рад, ведь все, кто занимался животноводством, или хотя бы в теории просчитывал его плюсы и минусы, знают, что при одинаковых затратах на выращивание телочки и бычка, последний даст суммарный прирост аж на 90 кг больше (495 кг за 60 дней против 405 кг у телочки при условии оптимального кормового рациона). Я был этому очень рад, уже даже подумывал вскоре выставить небольшой объем говядины на продажу, ведь у меня ее должен был вот-вот получиться излишек. Время шло, бычок подрастал, полностью соответствуя теоретическим расчетам о наборе веса. Параллельно, в строке событий все чаще мелькали сообщения о доходности ценных бумаг мясокомбината, которая превышает 100 % годовых. Но я не обращал на них должного внимания. Как вдруг в один прекрасный момент меня вдруг не осенило – стоп! Я чуть не совершил одну из серьезнейших ошибок, которая привела бы меня к упущенной выгоде! Еще раз быстро перечитал раздел «Помощь» в КРС и понял, какой я глупец! Ну зачем же бычка сдавать на мясо – его надо обменять на купоны Государственной фермы! На них купить ценные бумаги мясокомбината и получать за них пассивный доход!

Ежедневно мониторя Финансовый отчет по ЦБ, я еще раз утвердился, что это правильное решение, и когда день настал, мой бычок дал мне 519 шт. купонов Гос. фермы, которые через некоторое время превратились в 35 ЦБ мясокомбината (и еще осталось немного купонов на следующий раз), и мой бычок стал давать мне примерно 0,1 золотого в сутки, но уже пассивного дохода, к получению которого я теперь совсем не прикладываю никаких усилий, а с учетом ситуации в игре, тенденции к снижению этого дохода в ближайшее время уж точно не предвидится.

Вот такой он блок животноводства, и вот так вот 1 выращенный бычок может дать вам постоянный пассивный доход! Е если их будет 10 или 100... ммм, фантастика...

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Жизнь Эпохи клонов». 5 минут длиною в час, или как я клона покупал.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов!

Ни для кого не секрет, что один из путей активного развития в игре - это разумное увеличение числа клонов на аккаунте. А с тех пор, как у нас появился Аукцион клонов, этот путь стал с одной стороны гораздо более интересным, нежели простая прокачка батраков до более высоких сословий, но также еще и очень выгодным, ведь у каждого из нас есть возможность побороться за право обладать клоном с очень важными игровыми характеристиками - высоким социальным статусом, "прокаченными" специальными знаниями, обширным посольским списком, и многим другим. Конечно, наиболее интересные лоты выставляются нечасто, и борьба за них идет очень даже нешуточная. Тут главное иметь холодную голову и трезвый ум, чтобы в порыве азарта не сделать ставку выше реальной ценности клона, выставленного на торги. Хотя понятие этой ценности у каждого свое, и иногда, наблюдая за торгами, можно подумать, что тот или иной игрок предлагает явно завышенную цену за клона, но, общаясь с некоторыми активными "покупателями" на аукционе, я понял, что каждый обосновывает заявленную цену именно для себя. Так, например, насколько месяцев назад ремесленник с 90000 опыта в активе был куплен больше чем за 100 золотых, и его обладатель был готов дать эту цену, так как был уверен, что этот клон будет приносить ему отличный доход.

Но кроме меркантильной стороны есть еще одно, за что я люблю аукцион клонов. За тот адреналин, который выбрасывается в кровь, когда ты являешься непосредственным участником процесса "сражения" за интересный лот.

Так было и в этот раз. 10 октября сего года уже во второй половине дня зайдя в зал аукциона клонов, я заметил, что стенд с лотами явно пополнен чем-то интересным. Присмотрелся поближе - несколько крестьян с отличными характеристиками (правда с отрицательной работоспособностью), у одного даже хутор был свой. Отличные лоты, почти все уже имели по 1 и более ставок. Здорово, но крестьяне меня не очень интересовали, да и хутора у меня своих два уже есть. А вот другой лот меня интересовал больше - мещанин, имя "VARVAR 84", отличный запас рассудительности (более 500 ед.), опыта (более 1500 ед.), небольшой криминальный послужной список, более 2800 ед. запаса работоспособности. Превосходный лот. Но вот уже 5 часов прошло с момента его выставления, а ни одной ставки не было. Я сделал первый шаг. И этот шаг простоял еще 18 часов и 55 минут... А вот потом понеслось - желающих на такой лакомый кусочек оказалось предостаточно! Шаг за шагом, ставка за ставкой - 5 минут растягивались в 10 - 20 - 30 - 40 минут... Я молчал, "не показывался", хотя внутри у меня все кипело, адреналин стучал в виски, бросало в жар... 47.8 золотых и тишина - остается минута. Поднимаю до 48. И опять - новые соперники начинают 2‑й раунд... уже 50 минут, а бой не прекращается. Довожу до 50 золотых... и опять - продолжение "войны". Дыхание спирает... Все, решил - максимум 53 золотых и бросаю эту "гонку". Ставлю 52. И... мне приходится отвлечься от компьютера из-за определенных "внешних" условий в реальном мире на 20 минут. Ладно, будь, что будет... Делаю свои реальные дела, а мысли все в игре, все думаю, чем закончилась эта баталия. Все, закончил, можно вернуться, скорее к экрану - что там? Мой или нет? По чем ушел, кто его обладатель теперь? Смотрю - возврата золота на счет нет, открываю список клонов... - все, он МОЙ! Можно выдыхать... Просматриваю ленту событий, где написано, что я все же стал его обладателем - итог, лот был куплен ровно через час после начала этой "войны"!

Конечно, я прекрасно знал, что вся борьба будет в последние 5 минут, и что эти 5 минут могут длиться очень и очень долго. Так бывает каждый раз, и каждый раз я переживаю эти невероятные чувства, когда "щекочет в животе" когда сражаешься с неизвестностью, когда до последней секунды ты не можешь быть уверен в победе... Я не всегда выигрываю эти "сражения", но иногда, как говорится, главное - участие! Участвуйте в "битвах" аукциона клонов, и отличное настроение и замечательные клоны вам обеспечены!!!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Жизнь Эпохи клонов». Форум - место силы.

Здравствуйте, горячо любимые игроки!

Многие из нас не понаслышке знают о форуме Эпохи клонов. Конкурсы, голосования, торги аккаунтов, обсуждения и советы бывалых - интернет-площадь вполне заслуживает своё название. Сейчас мне хочется обратить Ваши внимательные взоры на то, что форум стал площадкой, где каждый может принять живейшее участие в создании будущего нашей игры. Вы не ошиблись, именно эта роль форума вышла сейчас на первое место.

Уже больше года в топе форума закреплена тема по предложениям игроков об улучшениях (интерфейсных и не только) игровых блоков. Многие эти мелкие, но удобные исправления реализованы администрацией. Недавние изменения в порядке присвоения воинских званий князей и реформа наставничества также активно обсуждались на форуме (обсуждались и другие, просто автор статьи слишком молода в игровом пространстве Эпохи - прим. редактора).

Сейчас одной из животрепещущих тем является тема реформы государственных предприятий Эпохи клонов. Выдвинутая топовым игроком идея встретила как некоторую поддержку, так и активное сопротивление форумчан. Хотя обсуждение ещё идёт, но уже выдвигается предложение направить законопроект в Государственную Думу. Как новичку игры мне сложно судить о том, какие именно изменения необходимы, но я вижу - реформа назрела и требует серьёзных обсуждений с принятием непростых решений.

О чём же эта статья, спросят те, кто дочитал до этого момента? Ну форум, ну обсуждения, ну реформа., ну и... Что? А то, дорогие игроки, что после драки кулаками не машут и пока законопроект не поступил на обсуждение в Госдуму, в его обсуждении могут принять участие все, даже батраки. Ведь для поста на форуме достаточно зарегистрироваться. А для дебатов в Государственной Думе требуется статус от мещанина и немалое число харизмы.

Пока администрация прислушивается и выбирает из предложений, я призываю каждого активного игрока участвовать в жизни нашего виртуального государства. Возможно именно Ваш свежий взгляд на предлагаемые изменения обеспечит интересное и увлекательное развитие, успех и прибыль Эпохи клонов в следующем десятилетии, а также обеспечит доход Вам и другим умелым игрокам.

Сознательная ремесленница, TVK-Imperatrica

Автор: TVKImperatrica, Редактор: KPPj

Прокомментировать

13 Великих наставников: статистика – Сентябрь 2016

Доброго всем времени! В сегодняшней рубрике: долгожданная статистика наставников за сентябрь 2016 года!

И вот завершился летний штиль, легким ветерком, как забушевали сильные ветра осени, клон начал оживать (чего стоит почитать новости за сентябрь) и динамика в блоке наставничества не заставила себя долго ждать.

Итак, традиционно, начинаем с рубрики наибольший прирост за месяц и тут впереди всех – Lord_UNlockER? Хм, нет, Pupsik100? Тоже нет... А это был – yellowangel его прирост составил: 28 629,3832 за месяц. Текущий рекорд составляет: 29 515,6298 Lord_UNlockER (август) (если конечно это не баг) Как видим менее 1000 зол, прироста не хватило до нового рекорда.

Император iv13 поднялся с 38 места на 9 место, то есть на 29 мест. Что своего рода рекорд в данной категории.

Кстати, не обошлось и без недоразумений, так клон Gorojanin02 не входя в топ 50 сумел подняться (считая с 50 места), на 45 мест, и занять 5 место в рейтинге наставников, с кол. очков - 68465,8739 за этот год. Но как показала проверка – произошла ошибка при объединении аккаунтов, после устранения неисправности и корректировки – он разместился на 42 позиции, в общем зачете.

Не успели мы как следует поздравить императора Chingiskhana со входом в топ 13 наставников, как уже поздравляем императора iv13. Количество императоров растет. Выпал из топ-13 наставник со знаковым ником HacmaBHuk.

На наибольшее мест опустилась команда наставника Tailandears, аж на 2 места, остальные наставники с 6 позиции и ниже (за август) опустились на 1 позицию вниз, кроме наставника yellowangel-а, который сумел подняться на 2 ступеньку вверх.

На данный момент из топ 7, наставников прошлого года в топе 13 остались почти все: Pupsik100, angel613, smalik, Joker26, Tailandears, d555.

Команда Lord_UNlockERа, сбавила темпы по сравнению с предыдущими месяцами, как и команда других наставников из топ 5.

Ознакомиться с рейтинговой таблицей можете ниже:

-------------------------------------------------

По рейтингу года на конец сентября ТОП-13 выглядел так:

-------------------------------------------------

1. Pupsik100 – 154495,0285 (+15470,6027);

2. Lord_UNlockER – 127489,2453 (+13290,5894);

3. smalik – 115422,0307 (+16185,0294);

4. angel613 – 90444,3412 (+6229,9748);

5. Lord_AlF – 55989,1813 (+10154,5895);

6. yellowangel – 55560,6044 (+28629,3832);

7. HelpMax – 49762,1972 (+7877,1478);

8. iv13 – 37484,1586 (+35067,8387);

9. Tailandears – 34686,0294 (+4408,9521);

10. d555 – 27609,6011 (+2954,1567);

11. Joker26 – 21063,3522 (+585,9004);

12. Konstantin_Iylia – 19008,1057 (+1751,1358);

13. Chingiskhan – 16544,8926 (+4635,652);

-------------------------------------------------

==============================

Напомню, что Администрация проекта заявила о ежегодных призах для ТОП-13 наставников, по окончании года.

Кстати сейчас, на форуме, проходит голосование лайками (нажатия на сердечки под сообщениями), по работам представленных на конкурсе сценариев, не забудьте посмотреть и выбрать понравившейся, сроки завершения голосования не известны, так что следует поторопиться с оценкой работ!

Успехов всем в развитии!

Автор: GrMihail, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Что готовит нам Вебмен?

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов!

Уже больше месяца прошло с тех пор, как коварный план Вебмена по похищению драконов с территории Земли Клонов завершился полным его успехом. С тех пор о Вебмене мы особо ничего и не слышали, кроме того, что на будущий год нас ждет длительная война, в которой может поучаствовать каждый клон нашего необъятного государства.

Однако активных действий пока генерал не предпринимает. Возможно, он использует это перемирие для перегруппировки войск, пополнения своих рядов новобранцами и, что самое ужасное – он изучает наших драконов! Тех драконов, которых он добыл 28 августа на нашей земле.

Кто знает, какие жуткие и отвратительные опыты проводятся в подземельях и лабораториях неприятеля над нашими бедными драконами?!

Мы об этом может только догадываться. Но пока разведданных о том, что планирует Вебмен на ближайшее время, нет, давайте поразмышляем, а как именно он может их использовать?

Во-первых, и это, наверное, самое ожидаемое применение – размножение и использование драконов в составе армии Вебмена.

Но, почему-то мне кажется одним лишь использованием дракона как боевой единицы, Вебмен не ограничится, ведь на нашей стороне на данный момент есть численное преимущество драконов, которые уже способны пополнить княжеские дружины своей огневой мощью. Отсюда напрашивается логический вывод, что минимум по двум еще путям может пойти Вебмен.

С одной стороны – это усиление защиты живой силы и флота. Каким образом этого можно достичь? Мы знаем, что на сегодняшний момент на Земле Клонов не существует оружия, которое могло бы уничтожить дракона. Возможно, именно это и будет взято на вооружение захватчиком – не исключен вариант, что вскоре мы увидим пехоту, облаченную в доспех, сшитый из кожи дракона, а также боевые корабли с аналогичной обшивкой, которая, если не на 100% убережет личный состав и флот от уничтожения, то уж точно значительно усилит их защитные характеристики.

С другой стороны – Вебмену необходимо найти оружие, способное противостоять все тем же драконам. Конечно, в данном случае вариант из легенд и эпоса с отрубанием головы дракона не рассматривается вовсе (хотя бы потому, что по правилам игры, в ней живая сила во время боя не убивается, у нее лишь отнимаются единицы здоровья), но вот разработка оружия, способного пробивать броню дракона и доставать до его наездника – это, наверное, перспективное направление в будущей войне. Что это может быть? Как вариант – сердечник пули в боевом патроне, созданный из зуба дракона, или, в этом же ключе – поиск и разработка нового вида полезного ископаемого, по прочности превосходящего чешую дракона, для создания нового вида пуль. Кроме того, никто не отменял Башню магов, которая, я думаю, имеется и у Вебмена, где возможна разработка особого зелья, наделяющего обычные боевые патроны и ядра способностью пробивать драконью броню.

В общем, простор для деятельности у ученых, инженеров и магов противника очень большой. Какой именно результат он получит, пока неизвестно, но, я думаю, он не заставит себя ждать.

Чтож, будем ждать новостей от военной разведки и прилагать все силы для борьбы с иноземным захватчиком!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Жизнь Эпохи клонов. Игра «Мафия» и огромный приз.

Доброго времени суток вам, уважаемые читатели газеты. Я уверен, все вы видели вкладку чата "Игра Мафия", но осмелюсь предположить, что далеко не многие там бывали. А меж тем там иногда происходят удивительные вещи. Например, в воскресенье, 25 сентября, там проходила игра с нешуточным призовым фондом, в сравнении с ежедневными играми - призовой фонд составлял аж целых 5 золотых монет. Разумеется, такой призовой фонд не появился из воздуха - он был предоставлен щедрым спонсором.

С самого начала уже было видно, что борьба будет нешуточная - целых 18 участников собрались бороться за столь щедрый приз, что в сравнении с ежедневными играми, в которых иногда по 7 участников, и вовсе небывалый ажиотаж. Шансы на выживание сокращало так же и то, что ввиду большого количества участников сразу 2 бандитских клана было в игре - мафия и якудза, по 3 участника в каждой из сторон. Но, к огромной неудаче мафии, она была выбита из игры практически моментально - босса мафии устранили на первом же дневном голосовании, а 2 других мафиози ночью устранили шериф и якудза. Накал страстей был нешуточный, но шансы пережить ночь были ничтожно малы.

И, как и в любом грандиозном событии, не обошлось без драмы в финале. Оставалось 4 участника - шериф, якудза, журналист и мирный житель. И, к огромной удаче мирных, ночью в смертельной схватке сошлись шериф и якудза и оба погибли. Таким образом, потратив не очень много времени 2 участника этой игры обогатились на 2.5 золотых. Согласитесь, сумма очень даже не плохая. Особенно учитывая, что они не затратили никаких ресурсов, кроме небольшой доли собственного времени. При этом получили массу удовольствия и солидный денежный приз.

Таким образом, уважаемые читатели, я лишь хочу привлечь ваше внимание к данной игре. Кого-то в роли участника - чтобы ежедневные игры собирали больше людей, и играть было веселее.

А кого-то, возможно и в роли спонсора - расценивайте это как своеобразную благотворительность и отличную рекламу.

Только сообща мы можем, и мы сделаем, наш мир "Клонов" ещё уютнее и занимательнее.

Автор: Mr_MPAK, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «В помощь новичку». Как быстро заработать, или Немного об удаче

Здравствуйте дорогие жители Эпохи Клонов. Пишу вам в первый раз, но, думаю, что не последний. В этой статье я хочу рассказать новым жителям, как быстро заработать долгожданные золотые монетки на ремесленника, используя для этого всего лишь свой ум и госпожу удачу.

Речь пойдёт о постоянно проходящих конкурсах в Эпохе Клонов, как на игровом форуме, так и в игровом чате.

1) Каждый день после 20:00 по МСК в чате (Викторина) проходит игра Викторина, которая состоит из 20 вопросов. Каждый правильный ответ принесет вам 0,10 золотого. Участвовать может любой. Кто первым правильно ответил, тот и забирает приз, лимит – 3 правильных ответа за игру. Неужели это так сложно, вопросы бывают абсолютно элементарными, всё зависит от вашей скорости печати и реакции.

2) После завершения игры «Викторина» в чате (Мафия) проходит увлекательнейшая игра Мафия, где любой игрок, изучивший правила также может выиграть солидный куш, правила предельно просты и прозрачны, если вам близка личина притворства и обмана, вы прирождённый интриган или интриганка, то вам сюда.

Всего-то, что вам надо, немного желания и времени.

Также хочу затронуть тему форумных конкурсов, которые постоянно обновляются и добавляются, где простая удача и интуиция также принесёт вам денежный приз, расскажу вам о нескольких самых популярных на мой взгляд.

1) Благотворительная бесплатная лотерея «5 из 36». Правила самые элементарные, Вам необходимо, не позднее указанного срока подачи заявок для данного тиража указать пять чисел от 1 до 36. Что может быть проще? Если вы угадали 2 числа, то получите 0,05 золотого, 3 числа – 0,3, 4 числа – 0,5, и за 5 угаданных чисел целый золотой. И самое главное участие в розыгрыше бесплатно для всех жителей Земли Клонов. Всё зависит только от вашей удачи и желания.

2) Конкурс «Мотиваторы». Правила также предельно просты. Со вторника по воскресенье участники присылают ОДНУ картинку с комментарием. В понедельник жюри выбирает три самые смешные, на их взгляд. А призы просто волшебные 1 место – 0,5 золотого, 2 место – 0,3 золотого, 3 место – 0,1 золотого. Что же может быть проще?

3) Игра «Пираты на острове». В нее играть еще проще. Все вы когда-нибудь играли в морской бой с друзьями, одноклассниками. Тут тот же принцип, карта (поле) 15*15 клеток, где спрятан клад и чёрная метка, ЛЮБОЙ игрок называет любую координату (не более 3-х в сутки) и угадавший клетку с кладом получает золото (0,5 золотого, если клад найден в первые сутки, каждые последующие сутки раскопок приз уменьшается на 0.1 золотого). Нашедший «чёрную метку» пропускает пару игр (островов).

Отдельной строкой хотелось бы отметить недавно завершившийся конкурс «Селфи», где приз составил за 1 место - 5 золотых, 2 место - 3 золотых, 3 место - 1 золотой, что может быть проще? Мои поздравления победителям за прекрасные работы.

С остальными конкурсами вы можете ознакомиться на официальном форуме игры в разделе «Конкурсы».

Это лишь небольшая часть доступных конкурсов. Любой житель, от батрака до императора, найдёт себе развлечение по душе. Всё в ваших руках. Я тоже когда-то был батраком, и мне очень помогли конкурсы сколотить мой первый капитал.

Желаю всем удачи и приятного времяпрепровождения.

С уважением, teenik.

Автор: teenik, Редактор: HOMAPX

1 комментарий