Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «Виртуальное реально». Жизнь до и ....

Здравствуйте, мои дорогие читатели!

Прогуливаясь сегодня по площади нашей Виртуальной страны заглянула в здание архива газеты .

Листая прошлогодние страницы увидела статью автора Tenicie от 05.06.2015 "Жизнь "После". Прочитала, улыбнулась, даже посмеялась и поняла: “Так это же статья про меня!”

Обычное утро.

Подъем в 10 утра (я в отпуске).

- Так, батрака на работу, кур покормить…

Все это мысли вслух! При этом вся моя родня, которая еще не ушла на основную работу, первое время реагировала ужасно.

И что происходит теперь?

Обычное утро.

Муж, собираясь на работу, чистит зубы и и кричит мне из ванной комнаты:

- Солнышко у тебя там рябы не снеслись? На полях не созрели еще баклажаны?...

Я хочу сказать, что игра плотно входит в наши жизни, приносит свои плоды, мы переживаем за "Членов виртуальной семьи" как за живых, занимаясь сельским хозяйством и другими блоками начинаем переносить эти действия в реальную жизнь: что принесет пользу и доход, а что не стоит усилий.

У каждого игрока есть свой путь в игре, и есть путь в реальном мире, но мы перенимаем знания и навыки от реального мира в виртуальный и наоборот. До прихода в игру немало из нас не умели правильно распланировать даже свою зарплату. Пробыв тут месяц с "копейками" начинаешь считать, рассчитывать, и - Ба! - да на все хватило, даже излишек остался! Так виртуальное становится реальным.

С Вами была ZMEUKA

Автор: ZMEUKA, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Здравый взгляд императора на развитие в виртуальном мире

Иногда бывает очень полезным взглянуть на вещи с другого ракурса, переосмыслить их. Хочу поделиться с читателями своей историей.

Однажды, когда я только начинал играть - в далёком 2010 году, я просил совета по поводу развития своего клона у князя Shaulk. Так получилось, что теми советами я не воспользовался. И вот, спустя шесть лет, я снова обратился к нему за советом, только теперь уже не просто к князю, а к Императору Shaulk. И у нас состоялся такой диалог:

- Здравствуйте, я с Вами советовался в 2010 году по поводу развития, и сейчас я что-то впал в ступор, никак не могу понять, куда лучше вложится, прошу у Вас совета снова. У меня есть поселение, но я его забросил, поскольку невыгодно, был курятник - продал из-за того же, есть 3 рябушки бессмертные - я их берегу, вот недавно серебряное яичко снесли. Подскажите, пожалуйста, что лучше сделать? Заранее благодарен.

Ответ был неординарный:

- Здравствуйте! У Вас подход немного не верный. Игра хороша тем, что позволяет без спешки развиваться и расти. Часть игроков останавливает свое развитие, так как они ожидают дохода на первых же шагах. Если остановился на полпути, то какой может быть успех?

Постройте княжество, постройте в нем хуторок, в нем постройте себе дом, повысьте его уровень до замка, усовершенствуйте социальную политику, приобретите ценных бумаг. И вот этот багаж, не торопясь, развивайте. Возьмите клонов с аукциона, пусть они помогают и занимаются Вашими стройками. Пусть Ваши расходы будут ровно такими, чтобы были не в тягость, а в радость, не гонитесь за прибылью, просто играйте и постепенно идите к поставленной цели. Вместе со своим развитием подтяните сельское хозяйство, постепенно у Вас получится автономная и сбалансированная система собственного государства, которая будет все больше и больше приносить Вам золота. Таким темпом за несколько лет Вы сами не заметите, как станете зажиточным игроком. Прибыль сама начнет идти к Вам в руки, а еще пару лет – и, глядишь, станете если не императором, то где-то рядом. Знаете, как говорится, глаза боятся, а руки делают.

Вы думаете, императорами здесь становятся за неделю или месяц? К этому идут медленно, но уверенно, ИГРАЯ и вместе с этим развиваясь. Не гонитесь на начальном пути за прибылью, она Вас сама со временем догонит.

Получив этот ответ, я задумался. Я действительно рассматривал игру как быстрый источник прибыли, а ведь действительно, что мешает просто играть, получая при этом удовольствие, тратя ровно столько, сколько хочешь потратить… Надеюсь, этот ответ августейшего Императора будет полезен многим новичкам в игре, и многие, как и я, посмотрят на игру под иным углом.

Автор: Gupik, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Новостная рулетка

Признаюсь вам, дорогие клоноводы. С недавних пор я стал постоянным игроком в рулетку. Не в русскую, слава Богам Земли Клонов, и не в ту, которую можно легко найти в казино в реальной или виртуальной жизни. А в рулетку новостную, в любимой игре “Эпоха клонов”. Во всяком случае, так я окрестил для себя эту забаву. При входе в аккаунт с тревогой и надеждой, как истинный игроман, смотрю на поле экрана в районе рубрики сайта “Новости”. И как только там загорается единичка, скрестив пальцы, открываю последние вести Земли Клонов.

Что ждет меня за этой “единичкой”? Новые прииски поступили на аукцион? Очередная Эмиссия ценных бумаг? Может самое интересное - изменения в правилах приема на государственную работу или закон о коррупции? В зависимости от этих изменений мой очередной приход может сократиться или наоборот – весьма серьезно увеличиться. Чем не азартная игра?

Честно скажу, не раз, увидев очередную новость, долго ругался. Вспоминая нехорошими словами и администраторов, и себя за недальновидность при принятии того или иного решения. По прошествии времени мне за те слова, сказанные сгоряча, стыдно. И я хочу на страницах нашей корпоративной прессы за них извиниться.

Многие из новостей, которые изначально казались мне негативными для собственного аккаунта, таковыми не стали. Даже наоборот. Валютная биржа позволяет мне зарабатывать на разнице курсов валют. Не часто, но случается. Введение сейфов помогло моим грабителям весьма серьезно увеличить свой куш. А охранники в хуторах не только отстаивают свои дивиденды, но и зарабатывают, попутно увеличивая военные характеристики. Удачно купленная на блошином рынке фузея сразу продается на бирже вооружений. И даже 20% налог государства оставляет меня в плюсе. Ежедневное списание единицы работоспособности заставило меня вспомнить о сельском хозяйстве. И на моих полях теперь всегда зреет урожай для продажи. Перечислять можно много и смысла в этом, наверное, нет. Главная мысль в том, что эта “рулетка” намного выигрышнее для всех нас, чем кажется изначально. Поэтому не торопитесь ругаться с выходом новости, а посмотрите, как это отразится на ваших клонах. Уверен, что отразится весьма неплохо.

P. S. И да, предвидя ваш вопрос, у меня были работники в порту, и не один. И моя положительная реакция на события в игре от этого не поменялась.

Автор: Volter, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Ранние пташки Земли клонов!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

На устах различных народов жизнь людей, начинающих свой трудовой день раньше всех находит отражение в различных пословицах и поговорках, которые в большинстве своём говорят нам о трудолюбии и больших возможностях, имеющихся у тех людей, которых именуют «жаворонками».

Так, например, японская культура описывает это явление так: «Раннее вставание приносит три мона прибыли», или так «Кто рано встаёт, того удача ведёт».

В английской интерпретации это звучит так: «Кто рано ложится и рано встаёт, здоровье, богатство и ум наживёт».

Ну и конечно русские варианты, наверняка знакомые всем: «Заря деньгу даёт. Зарю проспать – рубля недостать», «Встанешь раньше – шагнёшь дальше», «Кто рано встаёт, тому Бог даёт».

Не зря эти пословицы называют народной мудростью, ведь они как нельзя лучше отражают заключающуюся в них суть - человек, встающий ранним утром, успевает сделать больше дел, чем тот, кто спит до обеда.

Как ни странно, но этот принцип в какой-то мере применим и в нашем виртуальном государстве.

Попробуйте зайти игру рано утром, когда количество игроков онлайн стремится к минимуму, и что вы увидите:

- гораздо большую вероятность получить задания для прислуги по более выгодной цене;

- гораздо больше вероятность получить кров в ночлежке;

- гораздо большую вероятность получить работу мясника на мясокомбинате (применительно для клонов статуса «Ремесленник»);

- гораздо большую вероятность совершить более выгодное ограбление;

- гораздо большую вероятность «попасть» в число счастливчиков, получивших задание на строительстве домов;

- гораздо большую вероятность стать наставником у появляющихся новичков в игре;

- гораздо большую вероятность купить что-либо на торговых площадках нашего государства по меньшей цене (если вы, конечно, не выставляли торговый ордер на покупку по интересующей вас стоимости);

- гораздо большую вероятность найти рабочее место на частном предприятии по интересующей вас профессии с наиболее выгодными условиями аренды;

- и наверняка ещё много чего полезного.

Я не призываю никого из игроков нарушать свои жизненные принципы в реальном мире, я просто хотел показать, как можно трактовать народную мудрость применительно к нашему виртуальному государству. В общем, если у вас есть желание оптимизировать игровой процесс и у вас есть свободное время с утра - попробуйте посвятить его Эпохе клонов, уверен, вы уж точно не прогадаете!

С уважением, Sigmundr.

Автор: Sigmundr, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Адреналин блошиного рынка

Дааа, хитёр человек и клон на придумывание способов получения приятного адреналина. Для меня приятный и дешевый способ получения адреналина - блошиный рынок. Да, да, не смейтесь. Торги за мизерные лоты тут разыгрываются нешуточные и страсти кипят почище шекспировских! Какие там бои!

Вот начинаются торги за поношенный кастет. Казалось бы плёвое дело. Ставлю грошик, жду, и тут начинается. Счетчик не успевает мигать от новых ставок. Смотрите-ка, оказывается всем нужен кастет с прочностью 1. Кто бы мог подумать!

Но во мне уже разгорелся азарт, я должен победить. Неужели я, широко известный в узких кругах мещанин, не могу позволить себе грошовый кастет! Да кто посмел перебить мою ставку! Быстро хватаю калькулятор, считаю. Оказалось номинальная цена за единицу прочности превышена уже в три (Карл, три!!!) раза. Но кастет всё ещё дороже копейки. Я продолжаю свой торговый бой за кастет. Да нет, за принцип! В животе начинает предательски щекотать от адреналина, когда таймер обратного отсчета опускается ниже 10 секунд. Ну! Сейчас я стану победителем! Но нет, соперники на последних секундах повышают ставку. Ага, не на того напали, я тоже пощекочу вам нервишки.

И что вы думаете? После получаса упорных торгов я сдался. Моя внутренняя жаба пригрозила, что придушит меня, если я куплю кастет прочностью 1 за целых 0,03 золотых. И не согласилась считаться с моей мещанской гордостью. Ну и ладно, написал поздравительное письмо счастливому победителю "золотого" кастета. Кстати, подружились. А заодно и помогли какому-то бедняге, не надеявшемуся продать свой хлам.

Приходите и вы к нам на блошиный рынок, если хватит выдержки. Ведь это занятие не для слабонервных!

Автор: Dobronrav, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Публикация

Ведь не Есенин я, не Блок,

И курсов разных не кончал.

Но золото за пару строк,

Реально здесь лишь получал.

Ну, разумеется, не пару,

Стихотворенье, так сказать.

Да и писал не для " навару",

Быть может нужно и писать.

С оплатой радостно, не скрою,

Раз оценили, знать могу!

Дебют, раз так, я не зарою,

Для закрепленья напишу.

Быть может и не раз я буду,

Мелькать в газете со стихом,

Но первый свой я не забуду,

Который стал моим окном.

Пишу для вас, пишите вы,

И пусть спокоен будет сон.

Ведь нервов нет и суеты,

Груз критики возмет ваш клон!

Автор: Rukman, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика "Новоселы игры" : Путь в эпоху

Все началось с простого обеденного перерыва на работе: санкции, кризис, дешевеющая нефть, падение рубля, неуверенность в завтрашнем дне давали о себе знать и пальцы сами набрали запрос о заработке в Интернете. На глаза попалась статья про тогда не известную мне игру «Эпоха Клонов». Почитав, честно говоря, не понял ничего кроме слов: «вывод денег в реал». Сел и задумался, а почему же не попробовать – «есть-то не просит». Разобраться было тяжело, да и сейчас еще не все понял, но ушел в процесс с головой. Прошло несколько дней и пришло осознание, что надо выбираться из батраков. Банкиры были сговорчивы и дело, как говорится пошло. Став ремесленником и потеряв голову от количества сценариев развития клона начал осваивать новые возможности. Устроился на частное предприятие, стал на путь разбойника, быстро набрал первую ступень в 150 криминального авторитета и перешел на 2 наводки в день. Ну, думаю, сейчас пойдет. Обзавелся оружием, даже подумывал обучиться оружейному делу, но анализ показал, что выгоднее покупать готовые патроны, нежели делать их самому. И вот, на третий день, меня заточили в подвал, из которого я и пишу тебе, мой дорогой читатель. Есть время подумать о будущем: а оно не такое уж и туманное – идти выбранным курсом, прямиком к статусу крестьянин, потому как каждый новый статус дает все больше возможностей для заработка и развития своего клона. «Подвальный срок» скоро заканчивается, и я продолжу свое развитие, чего и тебе, мой дорогой читатель, желаю: «никогда не останавливайся, не достигнув вершины».

Автор: Aleksey1987, Редактор: KPPj

1 комментарий

Разбойники под прицелом

С наступлением темноты заканчивается ещё один день в золотых землях клонов. Закрывают хлева крестьяне, чистят инструмент ремесленники, подсчитывают дневную выручку купцы. Батраки выстраиваются в очередь у ночлежки...

В воровском притоне публика только просыпается. У них своя работа – ночная. Рекой льётся медовуха, коромыслом висит конопляный дым, гул голосов то и дело разрывают взрывы хохота. В углу, за столиком у окна, склонились над кружками трое бывалых разбойников.

- Эх, времена настали – начал Первый, на каждом углу собак понатыкали, простому вору и не сунуться. Того и гляди – побираться нам скоро придётся, а может и хуже – цветочки выращивать да на рынке продавать.

- Ох, типун тебе на язык – заворчал Третий – я вот давеча сунулся в домик, так, по мелочи, чтоб сноровку не потерять, развеяться решил, а там девица – в мундире и с саблей! Прикиньте – Девица, с саблей! Бр-р-р…

- А я вот на прошлой неделе в один замок полез, уж больно казна заманчивая была. Месяц назад охраны никакой не было! Только руку к золотишку протянул, так за шкирку схватили, в подвал поволокли!.. Очнулся в подвале. И что вы думаете? Какой наглый хозяин дома оказался! Выкуп затребовал – в два раза больше, чем в казну золотых положил.

- А ты?

- А что я? Принципиально отказался платить…

- А он?

- Выпороть меня велел, а потом говорит – посиди теперь, голубчик, двое суток в подвале, о моральном облике своём подумай. Думал… об облике, но не сидел, патроны ж соляные… Так два дня в подвале и простоял, спал стоя, как конь … боевой.

Зацокали сочувственно языками разбойники, закачали буйными головушками.

К их столу приблизился совсем ещё зелёный юнец.

- А я вот что скажу. Выступил я с предложением на городской площади, чтоб простых работяг можно было грабить, когда они зарплату получают. Так меня, как последнего, осмеяли и прогнали с площади.

- Да ты никак только вчера из яйца вылупился, парень!

- Ага, из змеиного, – раздался голос сбоку.

- Ты своей дурьей башкой подумай, кого грабить – работяг?! Да на них все государство держится, они ж кормят тебя, дармоеда. Ты на руки их смотрел?! Он тебе одним щелчком, как Балда попу, ум вышибет.

Юнец сник, попятился, но от окончательного позора его спасло появление нового посетителя.

В притон ввалился потрепанный взъерошенный пират с торчащими усами. Тяжёлый навозный дух удушающими волнами исходил от несчастного. Разбойники, зажимая носы, бросились врассыпную. Видавший виды бармен невозмутимо достал из-под стойки респиратор…

- Эх, ещё один пал – сокрушенно вздохнул Первый, стараясь дышать ртом.

Тем временем разбойники брали наводки и растворялись в темноте. Притон постепенно опустел.

Автор: sgayka, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть»: Первая кровь дракона!

Доброго времени, гости и жители Земли клонов! Экстренный выпуск новой рубрики «Благая весть»!

Сегодня на товарной бирже была замечена долгожданная сделка. Солнце ещё только поднималось, на часах «Башни магов» стрелки показывали 10:13. Как из-за угла выехала карета одного из городских купцов Siddxa. Его появление не вызвало особой заинтересованности у простых обывателей. Тем более этот купец на рынке – нечастый гость. Если бы не одно «НО»!

Выйдя из кареты, Siddxa крепко сжимал в руке коробочку, оббитую красным бархатом. Любой бы мог подумать, что мужчина просто заехал цветов прикупить, направляясь к даме, и при себе просто держал свою новую покупку, вероятно, какой-то ценный подарок для неё. Но он пошёл не по рядам, а к распорядителю, отвечающему за выставление товаров, после чего быстренько вышел, но уже без коробочки. А вслед за ним торопливо проскочил в дверь глашатай торговой гильдии, чтобы объявить о новом товаре. Следовало ожидать чего-то уникального, ведь глашатая по пустякам не гоняют.

- Внимание! Впервые в истории Земли клонов на продажу выставляется одна единица «Янтаря с каплей крови дракона внутри»! Заявленная цена лота 100 золотых!

Народ немного не понял, и начал шептаться, переспрашивая друг друга, правильно ли они услышали сказанное. Кто-то полез в карманы, пытаясь прикинуть, сколько с собой есть золота. Неразбериха длилась пару минут, после чего все услышали громогласное: «Продано!».

От распорядителя вышел купец Mongust, довольно покручивая перед глазами коробочку со свежекупленным артефактом. Siddxa видимо знал, что ждать долго не придётся, и был неподалёку. Пожав руку Mongust’у, заскочил к распорядителю за своим золотом, и оба купца разъехались в разные стороны… Только народ все ещё непонимающе, что это было, хлопал глазами провожая кареты взглядом.

Так запомним же этот день, который был отмечен таким событием! Говорят: если что-то происходит впервые – нужно загадывать желание…

На этом всё, до новых встреч.

Автор: HOMAPX

1 комментарий

Я - Наставник!

Здравствуйте, дорогие читатели!

Хочу немного порассуждать о профессии Наставник.

Редкие жители "Эпохи клонов" в полной мере размышляли на эту серьезную тему.

Во первых, раньше можно было "наклепать" себе кучу подопечных просто для галочки .

Сейчас, друзья, так не выйдет. Ведь в связи с новым законом любой житель нашей страны может поменять наставника, на того, который реально работает с подопечными.

Многие спрашивают себя: быть или не быть наставником, ведь эта большая ответственность, надо работать с человеком постоянно на всем протяжении. А эта работа, зачастую, не из легких. Надо знать, что посоветовать в каждом конкретном случае, но положительный итог работы с подопечным всегда радует.

Главный критерий нынешнего успешного Наставника - результат, продвижение его подопечного или подопечных по карьерной лестнице вверх, развитие его клона. И ведь это дает массу эмоций!

Ты переживаешь когда твой подопечный делает ошибки, показываешь где он оступился и как это можно исправить, берешь его под локоть поднимаешь и идешь вперед, как будто сам проживая весь путь новичка заново. И так с каждым подопечным!

Дорогие друзья, соратники, земляки давайте трудиться не покладая рук на благо нашей виртуальной страны!

И в завершении скажу:

Добросовестным Наставникам, гип-гип, ура!

Автор: ZMEUKA, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Держать руку на пульсе, или что дает частый онлайн.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Проект «Эпоха клонов» дает нам абсолютную свободу действий – в плане выбора стратегии игры, в плане выбора темпов развития в игре, в плане выбора затрачиваемого времени в сутки на посещение своего аккаунта. Ни для кого не секрет, что игровой аккаунт, в котором заполнены персональные данные, никогда не будет заблокирован, и его владелец вправе посещать свою «страничку» хоть 100 раз в день, хоть 1 раз в год. Игра построена по такому принципу, что если у вас все четко организовано, то действительно, даже заходя в игру 1 раз в год, можно продолжать развиваться и быть в «плюсе». Да, это так, но что нам может дать частый онлайн в игре?

Я решил над этим подумать, и вот к каким выводам я пришел. Если вы часто бываете в игре:

1) Вы можете всегда вовремя пополнить работоспособность, докупить инструмент, пополнить кормушки животным;

2) Вы можете находить более выгодные предложения по аренде недвижимости и работе на частных предприятиях;

3) Если у вас уже есть хоть один клон статуса «Ремесленник», Вы можете получать дополнительный доход, создав клона в статусе «Батрак» и выполняя работу прислуги в домах;

4) Если у вашего клона в статусе «Ремесленник» (или у нескольких, если он не один на аккаунте) есть не менее 100 ед. опыта, Вы можете получать дополнительный доход, разбирая задания на строительстве домов;

5) Вы можете следить за ходом торгов на аукционе клонов, или на блошином рынке и бороться за более выгодные предложения;

6) Вы можете активно использовать игровой блок «Притон», выбирая необходимые наводки для ограблений и не тратя при этом купоны работоспособности (потому что они каждый час обновляются);

7) Вы можете более интенсивно использовать блок «Земледелие», запуская имеющиеся у вас в распоряжении поля в севооборот по «часам»;

8) И наконец, вы можете активно заниматься наставничеством, ведь именно находясь онлайн, вы сможете первым написать письмо новичку и первым предложить ему свою помощь.

Вот, как немаловажно быть почаще в игре и активно участвовать в игровом процессе. Для вашего аккаунта это пойдет только на пользу. Хотя, еще раз повторюсь, Эпоха клонов – это свободная страна, где каждый сам решает, что ему делать, в том числе и сам определяет количество времени, которое он потратит на «Эпоху». Цените время, используйте его рационально, играйте в «Эпоху клонов»!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

♂ Дела Мафии ♀

Доброго времени суток, дорогие мои читатели!

Почти 2 года назад в нашем виртуальном государстве открылся Дворец бракосочетания. Первопроходцами этого «заведения» были Император Chingiskhan и xZaUNyAx. Как известно, на свадьбах принято бросать букет невесты, что и было сделано очаровательной xZaUNyAx. По поверьям, незамужняя девушка, поймавшая букет невесты, должна выйти замуж в течение года. Прошло уже почти 2, а наша княгиня и Крестная семьи Мафии Amazonka_I так и не встретила своего суженого.

На семейном совете Донов и Консильери было решено взять в свои руки это дело и устроить кастинг на роль жениха Amazonka_I. По истечении 10 дней кастинга Крестная выберет того, кто ей больше понравился. Если же таковых не будет, то рассерженная семья выдвинет свою кандидатуру и добровольно-принудительно выберет жениха. Дополнительно он будет подвергаться пыткам в чате мафии в ночное время суток.

Если вы сильный, т.е. сумеете с лёгкостью усмирить, будущую супругу, силой взгляда; исполнительный - сможете без труда выполнить любое задание семьи; храбрый - не побоитесь засунуть мышку в таз с цементом, а так же умеете ночью бесшумно передвигаться по незнакомой местности и смачно курите сигару, то вам нужно обязательно заявить о себе на кастинге женихов.

Подробности кастинга появятся сразу же после выхода статьи. Ищите нас на форуме в разделе «беседка».

С любовью ваша Донья Тата.

Автор: tataro4ka, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «В помощь новичку»:Не хлебом единым жив клон

Итогом 10-секундных расчетов на калькуляторе является весьма неутешительный вывод – батраку для заработка золотых на образование требуется от 250 дней. Это, если без покупки рабочего инструмента для ремесленника.

По моим подсчетам, около 70% сообщений о текущих событиях на земле клонов за сутки является такое: На Земле Клонов появился новый житель…

И – аукцион брошенных батраков, на котором никогда нет покупателей. Я, во всяком случае, не встречала.

Новоявленному батраку некогда оторвать глаза от строчки «Получить работу…», он ловит момент появления свободного места в ночлежке. Но погодите же! Знаю, что повторюсь, не единожды появлялись статьи о конкурсах на земле Клонов. Тем не менее…

Дорогие Батраки, и не только оные! Найдите минутку, загляните на вкладку «Конкурсы» на форуме, дочитайте до конца, изучите условия каждого из них. Они увлекательные, интересные и не архисложные. В каждом из них можно заработать ежедневно или еженедельно от 0,01 до 0,4 золотых (говорю о тех, в которых участвую).

Как показал экскурс по темам конкурсов – наибольшей популярностью пользуется лотерея «5 из 36» - вообще напрягаться не нужно. А как же остальные, приносящие реальные звонкие золотые (или их некоторые части), конкурсы?!

К примеру, в конкурсе «Пираты на острове» нужно «попасть» в клетку, где зарыт клад (По аналогии с «Морским боем»). Квадрат 15х15, всего 225 клеток. И что же? Ведущему нередко приходится объявлять второй день «раскопок». Как вы думаете, сколько жителей земли клонов принимают участие в этом конкурсе при таком раскладе? А ведь он не требует абсолютно никаких затрат умственной энергии!

В известной и всеми любимой игре «Мафия» частенько не набирается более 9 участников, а порой сеанс и вовсе не проводится из-за отсутствия достаточного количества игроков. Здесь некоторые умственные способности требуются, конечно: примерно в соотношении одного часа работы Батрака к одному золотому.

Конкурс «Мотиваторы» требует лишь импорта картинки по соответствующей теме, конкурс «Скрытый вопрос» вообще приветствует лишь наличие чувства юмора у участников…

И отдельно – про викторину в чате игры. Когда я очутилась там впервые, то первым моим впечатлением было: «Какие же все здесь УМНЫЕ!!!», в противный внутренний голосок нашептывал: «Нам здесь не место, мы здесь только опозоримся!». Поначалу я только наблюдала, запоминала, флудила иногда (каюсь), а однажды вдруг угадала ответ и ОТВЕТИЛА! С помпой!!!

Я полюбила викторину. Не скажу, что отвечаю в каждой игре, но бывает иногда. А (опять вооружимся главным инструментом клона – калькулятором) один правильный ответ в викторине стоит как 125 часов работы батрака (по наивысшей расценке, которая мне встречалась – 0,0008 з.). Мотивирует?

Бывают сложные вопросы, бывают легкие, но с каждой викториной я становлюсь эрудированнее и увереннее в себе. И, соответственно, шансы на правильный ответ в следующей «вике» тоже растут. А ведь это того стоит – верно?

Дорогие соотечественники! Не хлебом единым жив клон, он жив еще и развлечениями. В переносном и буквальном смысле. Не упускайте великолепную возможность ускорить развитие своего клона, отдыхая от трудов праведных. Не ленитесь читать правила конкурсов и не бойтесь пробовать.

Удачи вам и развития!

Автор: sgayka, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Неожиданное введение сейфов, или Результаты нововведения

Доброго всем настроения, дорогие читатели. Решил написать про введение сейфов, хоть этой новости уже почти полгода.

Итак, когда только ввели сейфы, наступил ужас, форум просто кипел от недовольства большинства игроков. Не спорю, я тоже был в числе недовольных, так как имел пару ценных бумаг (ЦБ) но не имел своей недвижимости.

Сначала мне показалось это введение полным бредом, так как ЦБ были моим единственным доходом в игре. Благодаря им, мой аккаунт держался на плаву, не давая уходить в минус из-за введённого ранее нововведения об «Употреблении работоспособности».

Прошло около недели, может немного больше, я обзавёлся своей первой недвижимостью. Дела более-менее налаживались. И тут меня осенило вроде такое небольшое изменение в игровом сценарии, но смотрите сами, какой толчок в развитии Земли клонов оно дало:

Во-первых, очень многие поступили как я, начали строить свои дома, или увеличивать имеющиеся. Что дало возможность рынку продавать больше ресурсов. К тому же пошла волна новых градостроительств – это дало неплохое развитие земель нашей с вами любимой игры.

Во-вторых, пришло оживление в игровой блок «Притон». Теперь стало грабить намного выгоднее, впрочем, и опасней (проверил на своей шкуре). Также прилив новых клонов с сильными характеристиками для поднятия своего дохода.

В-третьих, из-за того, что пришли новые игроки в притон, появилась необходимость лучше охранять свои дома и АЕ. Соответственно, повышая казну домов и АЕ дивидендами от ЦБ, зарплата охранников выросла в разы.

Так, большинство игроков, боясь потерять свою не маленькую казну, начали переводить свою недвижимость в «Нефтяную эру», что также повысили спрос на нефть и песок.

Теперь я не сомневаюсь ни в одном решении Администрации, так как она старается сделать нашу с вами игру более увлекательной. Надеюсь, что многие из новых игроков это уже осознали.

Автор: FunnyFun, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «В помощь новичку»: Еще раз о ночлежке...

Всем привет дорогие друзья!

Сегодня я хотел бы поделится с вами одной маленькой хитростью которой сам уже не раз пользовался. Всем, думаю, известно, что в ночлежке можно получить помощь только когда фонд благотворительности достигает 0.02. Об этом уже говорилось не раз и даже не десять раз, рассказывали маленькие хитрости и много чего еще. Вот поэтому я и хочу поделиться с вами тем, что знаю сам.

Итак, в чате помощи очень часто советуют следить за фондом благотворительности пока он не достигнет значения минимум 0.02, но это не совсем удобно, так как обновляется он раз в десять минут, насколько я помню, и очень просто пропустить тот момент, когда фонд скакнёт на заветные 0.02. В таком случае вы просто не успеете взять свои желанные 0.01, а это сделают более удачные батраки, хотя в фонде благотворительности и будет видно значение 0.02 и выше. Я очень часто сталкивался с подобной ситуацией, пока не нашёл способ более уверено контролировать данный процесс.

Вот в чём секрет. После введения Блошиного Рынка отслеживать фонд благотворительности стало намного проще и интересней. Всё что нам нужно - это периодически заходить на Рынок и наблюдать за торгами. Ведь 10% от продажи перенаправляются в фонд благотворительности. А это значит, что если какая-либо вещь продастся, скажем за 0.5, то в фонд через 1-5 минут поступит 10% от этой суммы, а именно 0.05. И вы, видя что торги закончены, можете быть уверены, что получите свою законную помощь. Ничего сложного, правда? В этом способе есть ещё выгода в том, что наблюдая за торгами вы сможете ориентироваться в ценах на товары или ЦБ. И, возможно, даже сами сможете поучаствовать в них.

С Уважением, Trogaerior.

Автор: Trogaerior, Редактор: KPPj

1 комментарий

Гимн Эпохи клонов!

На просторах сети лучше нас не найти,

Мы живём виртуальной мечтою.

И становится в ряд наших клонов отряд,

И идём мы дорогой прямою.

Всё, как в жизни у нас и игра просто класс!

И друзья, и семья, и надежды!

Этот мир пред тобой - золотою судьбой,

Здесь не трудятся только невежды.

И пускай эта жизнь, виртуальна пока,

Но кто верит – победы добьётся!

И становится счастье реально тогда,

И по вере твоей воздаётся.

Все мы разные тут. Ну а клоны живут,

Нераздельной большою семьёю.

На просторах сети лучше нас не найти,

Мы живём виртуальной мечтою.

Эта песня про нас! Эта песня для нас!

С отражением жизни – зеркальным.

И звучит наш девиз. Только ты не ленись!

Виртуальное станет реальным!

Автор: Devid_Smoke, Редактор: HOMAPX

1 комментарий

Благодарность Редакторам!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Прошло совсем немного времени – чуть меньше 4 месяцев с тех пор, как я решил попробовать себя в столь интересной, неординарной, в чем-то сложной, работе репортёра. Я не достиг вершины рейтинга лучших (хотя стремлюсь к этому), я даже не достиг ещё тройки лучших работников. НО первую поставленную цель для себя – заработать в газете 100 золотых – я выполнил. Я это сделал! 29 сентября 2015 года вышло в свет моё первое творение – рассказ о том, как я вернулся в «Эпоху». И вот небольшой промежуток - и 21 января 2016 года (несколько символично – в день моего рождения в реальном мире) мой первый рубеж в поставленных целях пройден!

Но я не хочу хвалить себя за эту работу. Я хочу поблагодарить тех людей, без которых это было в принципе невозможно. Речь идёт о наших всеми любимых и глубокоуважаемых редакторах! Спасибо всем редакторам, с которыми мне пришлось за это время поработать! Спасибо за те силы, которые вы вложили в работу с моими статьями! Спасибо вам!

Но больше всего я хотел бы поблагодарить одного человека - человека, который поверил в меня, когда первую мою статью завернул Главный редактор, который сказал мне не сдаваться, пробовать, писать, творить, и все у меня получится. За эти слова я ему благодарен больше всего на свете! За его веру!

Я объясню, почему. Путь от начала до первой моей цели (100 золотых) можно измерить и по-другому – он занял 47 опубликованных статей, редактором подавляющего большинства из которых (более 95%) был именно этот редактор, человек, скрывающийся под скромным ником из 4-х букв – KPPj, занимающий всего лишь статус Ремесленника. Но в жизни бывают такие ситуации, когда даже Купец готов приклонить голову перед обычным Ремесленником. И этот случай настал! С огромным уважением я хочу сказать: «Спасибо» этому человеку за тот труд, который он совершает на благо нашей газеты, на благо каждого репортёра, ведь любая статья, попавшая ему в руки, получает короткий, но очень ценный комментарий, и не важно, прошла она выше или была отклонена, в тех нескольких словах, которые характеризуют статью, заключено столько мудрости, которая раз от раза, от статьи к статье позволяет совершенствоваться, расти, работать над собой, становиться лучше. Я даже однажды огорчился, увидев свою статью уже в свежем номере газеты и, при этом не успев прочитать его ценный комментарий.

А какой смысл заложен в тех статьях, которые выходят из-под его пера! Да только на них одних можно научиться и стать одним из лучших репортёров!

Этот человек по праву занимает первую строчку в рейтинге лучших редакторов нашей газеты! Спасибо тебе, уважаемый Редактор! Я склоняю перед тобой свою голову, мой учитель в мире журналистики, KPPj!

С уважением, Sigmundr.

Автор: Sigmundr, Редактор: HOMAPX

2 комментария

Ошибки невнимательности, или Изба стоимостью 19,7 золотых

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Грандиозное награждение победителей турнира «7 Великих наставников», новые критерии для победы в турнире на будущий год с обещанием очень ценных призов наверняка многих из вас сподвигнули на более активное участие в борьбе за «новичков». Не остался в стороне и я. Находясь в игре, я стараюсь, как можно большим вновь появившимся клонам, предложить свою помощь в наставничестве. И вот какую я заметил закономерность, во всяком случае, в своей работе наставника – примерно 1% клонов, которым я делаю предложение о помощи, откликаются на неё, и только 25% из клонов, ставших подопечными, ведут активный диалог с наставником, изучая игровой процесс и разбирая возникающие у них вопросы. Конечно, это очень мало. Я не знаю, как обстоят дела у других наставников, но, судя по моему опыту, очень много новичков, даже сделавших первый шаг навстречу наставнику (т.е. выбравших наставника), не используют активно эту игровую возможность. К чему это может привести? Очень просто! Многие будут, к сожалению, наступать на одни и те же грабли, совершая однотипные ошибки, где-то промедлив, где-то поспешив, где-то не дочитав правила, где-то произведя неточные расчёты; что может привести к неоправданным и неправильным вложениям средств и, в конечном счёте, к выходу из игры, так и не разобравшись с ней.

Приведу один пример, случившийся буквально вчера (20 января), и, я думаю, ставший горьким уроком для одного из жителей нашего государства.

Один ремесленник решил построить «Избу». Видимо поспешив, или по невнимательности (не думаю, что это было сделано умышленно), ввёл сумму «оплаты Фона строителей» в графу «стоимости одного задания» на стройке. В результате, три «счастливчика-ремесленника», забравших у него задания на стройке, стали обладателями сумм в размере 4 зол, 4 зол и 2,86 зол. Причём двое первых получили свою оплату уже через 6 минут, т.е. из возможных 192 заданий у бедняги выполнено было максимум 22, а оставшиеся 170 заданий (т.е. 170 часов) ему пришлось делать самому. В итоге 19,7 золотых за «Избу» (за эти деньги можно было спокойно построить «Каменный дом» и ещё бы осталось почти 1,5 зол) и 7 суток работы. Где-то месяц назад была аналогичная ситуация при стройке «Домика» – там каждый ремесленник-работник получил по 0,6 золотых за стройку, т.е. Домик с оплатой строителям обошёлся в 6,75 золотых вместо 3,87 золотых. Я не думаю, что ремесленники, строящие недвижимость 1-2 уровня, таким образом, занимаются меценатством, просто – это ошибки, которые приводят к финансовым последствиям. И мне действительно жаль этих ребят.

Но для того чтобы не было этих ошибок и созданы многочисленные инструменты помощи – раздел «Помощь» в каждом игровом блоке, чат помощи, форум, ну и, конечно же, наставничество. Пользуйтесь ими, совершайте обдуманные поступки в игре, и тогда она вам будет приносить только радость!

С уважением, Sigmundr.

Автор: Sigmundr, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Спокойная стабильность vs Рискованная активность

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Обещанные золотые горы за максимальный вес рожденного приплода в животноводстве, думаю, заставили многих из наших игроков как минимум перечитать раздел Помощь в блоке Животноводство и подумать, стоит начинать или нет. Вот так и я решил поразмыслить над этим объемным, но, как мне казалось ранее, совсем неприступным игровым блоком. И, более глубоко вникая в суть разведения хрюкающего и мычащего поголовья, проведя некоторые расчеты, перечитав архив статей в газете, посвященных животноводству, я пришел к выводу, что эти два игровых раздела животноводства – разведение крупного рогатого скота и разведение свиней – имеют кардинальные различия в своей сути. Причем разница эта настолько значительная, что по тому, какой именно из этих игровых блоков выбирает человек основным, можно сказать, какую он выбирает жизненную позицию не только в игре, но и в реальном мире.

Если провести серьезные вычисления, то можно понять, что блок Крупный рогатый скот, даже при кажущейся большой финансовой нагрузке вначале (покупка коровы в питомнике вам обойдется в 40 з), сможет себя окупить, при соблюдении определенных условий (собственное выращивание сельхозкультур) уже к концу жизненного цикла первого купленного Вами животного (полные расчеты приводить не буду, но суть такова – если вы будете соблюдать оптимальный кормовой рацион, то купленная вами корова сможет принести вам 12 телят за свой жизненный цикл, додержав которых до 60-тидневного возраста при оптимальном кормовом рационе и сдав на мясокомбинат, вы получите с каждого чистую прибыль, начиная с суммы в +2,5 з (если первой родится телочка) или +9,4 з (если первый рожденный теленок будет бычком) и выше, а значит вырастив всех 12 телят (неважно, бычков или телочек, хотя бычков выращивать выгоднее), вы не только окупите затраты на содержание своей коровы, но и останетесь в плюсе, размер которого, конечно, подсчитать довольно сложно (доля вероятности рождения телочки и теленка неопределенна), но главное, что результирующее значение будет плюсовым.

И совсем другая схема имеет место при свиноводстве. Отсутствие возможности получения шкуры при сдаче поросенка на мясокомбинат создает определенные финансовые трудности в этом игровом блоке, однако они могут быть с лихвой компенсированы участием ваших хряков в турнире «Три поросенка», а, учитывая размер призового фонда данного турнира и частоту его проведения, – это дает возможность получить прибыли гораздо большие, чем в блоке КРС, но с повышенным риском.

Т.е. в рамках игрового блока «Животноводство» есть возможность выбора, что нам по душе – стабильный доход от крупного рогатого скота или возможность получить сверхприбыль от собственноручно выращенных хряков, побеждающих на турнирах. Вот такой он неоднозначный этот блок «Животноводство»!

P.S. Если разобраться – весь игровой процесс построен по такой же системе – хочешь стабильности – купи ценные бумаги, повысь уровень социальной политики дома или АЕ, сделав недоступными свои сейфы, устрой клонов на работу и получай определенную долю прибыли, а хочешь адреналина и риска - пожалуйста – попробуй ограбить дом с хорошим кушем, делай ставки на участников боевых турниров, заходи с Игорный дом и т.д. В общем каждый может решить, что для него важнее - спокойная стабильность или рискованная активность.

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

О драконах из первых рук

- Деньгами брать надо было! - заворчал старший матрос, стоящий передо мной в кассу бухгалтерии порта

- Но у Вас опыт практически бесплатно, разве нет? - Я удивлённо взглянул на говорившего

- На что мне этот опыт? - крестьянин махнул рукой

"Всегда будут оптимисты и пессимисты. Наверное и драконам не обрадуется этот тип", - я, в свою очередь, прогнал черные мысли и лёгкой походкой направился в Университет: менять опыт на знания портового дела.

Во дворе Университета разгружали очередную партию янтаря.

- Прямиком с острова Янтарный! Уже четвертая за сегодня, - перекинулся я словами со знакомым экспедитором, - ищут где ещё кровь дракона добыть.

Следуя широким светлыми коридорами alma mater, я наткнулся на группу деканов. Одного помнил ещё с учебной скамьи строительного факультета.

- Господа, драконы, конечно, существа прожорливые и требовательные к своим местам гнездования, но жить то они могут и в искусственно созданных подземельях, - строитель как всегда увлечённо рассказывал о своих любимых проектах. - Поглядите на мой чертёж, коллега. Разумеется, затраты рабочей силы велики, но и размеры пещеры не маленькие! Думаю, что под замками её смогут разместить все зажиточные клоны, если пожелают!

- Ох, коллега! - собеседник был из отдела взаимодействия с Башней магов. - Вы не представляете до каких размеров могут вырасти драконы при правильном рационе. Возможно пещеру стоит увеличить. Об этом у магов спрошу сегодня.

Краем глаза я заметил чертежи огромного подземелья под крохотным замком. Неужели даже этой громадины будет недостаточно для драконов. Заметив меня деканы быстро ретировались в свободную аудиторию, лишив цепкие глаза репортёра возможности увидеть больше.

"Ничего себе! У каждого замка можно будет построить такие пещеры?!", я недоверчиво присвистнул. "Стоит рассказать это Главному редактору!"

Погружённый в свои мысли я пропустил нужный поворот и вышел на очередную беседу. Ба! Я юркнул за колонну. Это же Верховный маг с Ректором и самим Уполномоченным!

- Господа, - говорил Уполномоченный Земли клонов, - я рад, что наши разработки увенчались успехом. Конечно, сами драконы ещё далеки от совершенства, но, по крайней мере, у нас не будет проблем где их поселить, чем кормить и как поддерживать популяцию.

- Да, сударь, пришлось, к сожалению, разнести задачи. Жить и сторожить принесённое золото драконы смогут в подземельях под замками, а вот размножаться им там уже будет тесновато. Для этого и необходима великая янтарная пещера. Чертежи уже полностью готовы.

- Башня тоже заканчивает расчёты. Получается довольно дорого, но ведь это драконы! Без гениальных магов, инженеров и учёных-генетиков их бы вообще не было!

Уполномоченный поднял руку и посмотрел на колонну, за которой я стоял затаив дыхание.

- Вечером доложите о сегодняшних успехах мне в кабинет. Успешной работы, господа!

Говорившие попрощались и разошлись. А я помчался а редакцию. Опыт поменяю завтра! Такой информацией стоит поделиться!

Свой дракон под замком! Да ещё и золото приносит и охранять может! Надо успевать отдать материал в печать!

Вбежав в кабинет редактора я схватил перо и написал заголовок: "О драконах из первых рук"...

Автор: KPPj

Прокомментировать

Я опять скажу, братва.

Шо такое вам скажу-

Я среди закона.

Кто ответит награжу -

Это про дракона.

Может кто-нибудь из вас

Видел или слышал?

Только я отвечу вам.

Зря не в тему дышит.

Донесли тут кореша.

А им верить можно.

Но сказали чуть дыша.

То есть осторожно.

На поляне, как-то раз

Посредине леса.

Обнаружили навоз.

Ох, проделки беса.

Что бы стока навалить,

Господи помилуй.

Это ж скока надо съесть.

Прям гора могилой.

Не поверил я братве -

Врут и не краснеют.

После кваса - литров шесть

Тоже так умею.

Но мне кореш заверял.

Не совру ни слова.

- Это, говорит, дракон.

После выходного.

Мол, сожрал телятник он.

Закусил - не охнул.

Съел две фермы, злато кур.

Улетел - не сдохнул.

Я ему: "Да ты уймись!

Нет у нас дракона!".

Он кивает лишь в ответ.

Ну, он вне закона.

Я газеты полистал.

Не было печали.

О драконе и навозе

Точно, там вещали.

Значить где-то ходит, брат.

Не совру, хоть тресни.

Эта тема для меня

Стала интересней.

Я к ученым - То, да сё?

А они в молчанку.

Глазки разом отвели.

Крутят несознаку.

Я давай на них давить:

- Крысу сдам на милость.

И вот тут-то, в самый раз

Все и приключилось.

Полыхнуло за окном.

Рыкнуло не кстати.

И от страха я присел.

Прямо на полати.

Гляну в дверь,

Затем в окно.

Тень накрыла башню.

Солнце спряталось на миг.

Будто день вчерашний.

А потом, я в небесах

Лишь заметил точку.

Удалялась впопыхах.

Так вот, между прочим.

- Енто шо ещё за тварь?

Снова к чародеям.

Мол, неужто? Есть ужо?

Да я тут ....Немею.

А в ответ - Ни пару слов.

Даже не намека.

Будто это просто так.

Надо ж так жестоко.

И теперича сижу.

На кваску гадаю.

Ведь в генетике, друзья,

Я не понимаю.

Мне бы сабельку мою,

Пару пистолетов.

А дракона я найду

Верьте мне на этом.

Сей рассказ вам записал

И надеюсь в срок.

У бандита был в гостях

Точно - Девид Смок.

Автор: Devid_Smoke, Редактор: Howl

Прокомментировать

Рубрика «В помощь новичку»: Ценные бумаги - различия и доходность

Недавно бродил я по торговой гильдии и решил заглянуть на Блошиный Рынок... Вечерело, а вдруг, думаю, повезет и разживусь я чем-нибудь нужным, да еще и по интересной цене! Заглянул... И впрямь цены были "ну очень интересные": Купоны Государственной фермы уходили с торгов по 0,6 золотого, а Купоны работоспособности примерно по 0,03 золотого! Глаза у меня округлились и я подумал - может я чего-то не знаю?! Да нет, чего тут знать-то? А может новички, как раз, чего-то не знают? Написано же "Ценные бумаги", а получается бумаги бумагам - рознь!

Вот и подумалось мне - а почему бы не разъяснить что к чему? Итак:

Есть в нашей Эпохе разные виды ценных бумаг, большинство из которых приносит дивиденды, прибыль по-нашему. Прибыль эта различается в зависимости от вида бумаг и статистику по доходности той или иной бумаги можно увидеть в "Финансовом отчете" (http://www.ageofclones.com/securities/report). Там же указана и номинальная цена этих бумаг, да и золото или ресурсы за которые торгуется тот или иной вид Ценных Бумаг (далее ЦБ). Купить их можно или на Аукционе ценных бумаг (http://www.ageofclones.com/auction/stock), или в Торговой гильдии на Фондовой бирже (http://www.ageofclones.com/exchange/stock), а если повезет то и на Блошином рынке (http://www.ageofclones.com/auction_simple/document_recycled) по сниженной цене.

На Аукционе и на Блошином рынке придется поторговаться за право владения ЦБ и предложивший самую высокую цену станет собственником оной, а вот в Торговой гильдии, как в магазине, пришел, увидел и купил!

Так же в Эпохе Клонов существуют Купоны Государственной фермы, за которые торгуются Ценные бумаги Государственной фермы и Ценные бумаги Мясокомбината. Сами по себе купоны не приносят дивидендов и получаются они путем покупки в Торговой гильдии на Фондовой бирже или при обмене бычков, хряков или кур на гос. ферме (http://www.ageofclones.com/state_farm/nursery/animal/cattle).

Еще есть Купоны работоспособности, которые так же не приносят прибыли, а используются для участия в торгах на Аукционе ценных бумаг при покупке ценных бумаг Торговой гильдии. Купоны получаются путем обмена работоспособности и обмен этот совершается в обе стороны! 1 единица работоспособности = 1 купону работоспособности - не перепутайте! =)

Ценные бумаги "Карибский плантатор" - интересное перспективное вложение! Да-да, есть в Эпохе Клонов ценные бумаги и с таким странным названием. На данный момент % доходности по ним равен 0, но это пока, ведь именно эти бумаги все теснее и теснее связывают игру с реальностью! (http://www.ageofclones.com/caribbean_planter) Номинальная стоимость одной ценной бумаги составляет 1 золотой и на данный момент они выставляются на торги на Аукционе ценных бумаг.

А если вы замахнулись на постройку своего княжества или поселения, вам не обойтись без Земельной грамоты Князя или Земельной грамоты Градостроителя. Без этих бумаг создание Административных Единиц на земле Клонов ну просто невозможно. Приобрести их можно ТОЛЬКО на Аукционе ценных бумаг (по крайней мере мне они на Блошином Рынке еще не попадались).

И не забывайте, друзья, приобрести товар на Аукционе ЦБ или в Торговой Гильдии может любой житель Земли Клонов, за исключением батраков, а вот на Блошином Рынке рады и батракам.

На сегодня все. В завершении хочу пожелать всем верных решений и правильных вложений!

Автор: MrCorvini, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Стакан наполовину полон, или стакан наполовину пуст?

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Сколько времени существует человечество, столько времени и существует дилемма взглядов различных людей на одни и те же происходящие события – я думаю, об этом знают все. Так, для кого-то оттепель, внезапно наступившая среди зимы – повод для радости, благая весть о приближающейся весне; для кого-то же – мысль о том, что вот теперь будет грязь и слякоть, которая через время замерзнет и превратится в ледяную корку, мешающую нормально передвигаться.

Так и в нашем виртуальном государстве, на все происходящие события можно взглянуть под разными углами.

Побродив по различным веткам нашего Форума, создаваемым в моменты наиболее значимых событий в игре, я пришел к выводу, что мы ничем не отличаемся от остального реального мира. Каждое действие со стороны администрации вызывает у разных людей разное его восприятие.

Началось все с ветки о введении дополнительной нормы потребления работоспособности в сутки. И понеслось - одна сторона твердит, что это конец, все будут в минусе, игра «пошла под откос» и т.д. А другая сторона смотрит на это по-другому , понимая, что это нововведение значительно простимулировало развитие блоков, создающих как раз эту работоспособность (Земледелие, Животноводство); очень оживило Торговую гильдию (покупка продуктов питания для клонов), что, конечно, же сказалось на дивидендах ценных бумаг Государственного банка и Торговой гильдии; проснулся рынок аренды недвижимости и строительство той самой недвижимости, что опять оживило Торговую гильдию (покупка строительных материалов).

Затем – введение сейфов для Рантье. И опять Форум «кипит» - вы только послушайте: «Только что прочитал эту новость. Мда, похоже, для меня это все. Теперь и ценные бумаги, единственный более-менее доступный инструмент, генерирующий доход и гарантирующий окупаемость потраченного хотя бы через какой-то срок, перестал быть доступным без каких-то дополнительных условий…» или еще «…вся проблема в том, что одно"хорошее"нововведение уже было с работоспособностью. Все побежали арендовать, только ситуация стабилизировалась более-менее, я, например, как и многие скупал акции, возместить рабу. Я вводил свои реальные деньги для стабилизации ситуации, а теперь мне мои деньги тут еще и надо удержать и защитить…» и т.д. А с другой стороны – блок «Притон» стал очень активно развиваться и приносить свою прибыль, а также активно пошел процесс использования нефти, нефтепродуктов и песка для подъема уровня социальной политики – опять все в выигрыше.

И наконец – пресловутая работа в Порту. Форум, можно сказать, практически взорвался («Вот честно, злости уже не хватает. И слов не хватает, одни только буквы…» или вот так «…это уже кидалово в чистом виде…». НО, с другой стороны – теперь работа в порту – очень хорошее подспорье для получения дополнительного опыта у новичков. Если раньше вам надо было копит ресурс для устройства клона в порт – то теперь этого делать не нужно, а вложенные ранее средства уже возвращены в виде знаний портового дела. Указав это в одной из своих последних статей, я получил достаточно гневное письмо в свой адрес, в котором, излагаемые мной мысли были названы полным бредом и т.д. Что ж, я на автора письма не обижаюсь – это его мнение, а написанная статья – это мое мнение, у каждого своя точка зрения на происходящие события.

Да, наш виртуальный мир ничем не отличается от мира реального. Как говорится: «Так было, так есть, и так будет всегда!» Будут оптимисты, будут и пессимисты.

И лишь вам решать - Стакан наполовину полон, или стакан наполовину пуст?

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Коллекционная карточная игра "Золотой Клон" - иной взгляд на привычный мир Эпохи Клонов

Решила как-то Баба-Яга построить Деревянный Дом... Собственноручно спилила четыре дуба и наскребла по сусекам золотой. Выбрала место на опушке, прошептала пару словечек - и из-под земли вырос, словно гриб, один большой Дом. Так и зажила вольготно в нём, а те два домика, что появились чуть позже возле Большого (вот что магия животворящая делает-с!), она решила не оставлять пустыми - старый медведь, волк, лиса и лось кое-как решили между собой "жилищный вопрос"...

Тут, откуда ни возьмись, появились Кавалеристы. Выселить, мол, хотят, и бабку, и зверей всяких. Мешает ихнему хозяину, видите ли... "Здесь будет лагерь войска, так что убирайтесь, пока мы вас не выгнали", говорит самый главный, усатый воевода. Звери обозлились: "Конституционные права нарушаются!", и Баба-Яга решила действовать...

-Стоп! (мяу!) Брысь! (всем) Подходи, честной народ! Новинка на Земле Клонов! Нале-е-етай...

-Что это, - спросите вы, - опять какой-то рассказ, коими пестрят страницы Газеты? А где тогда продолжение?

-Нет, это не рассказ. Это только начало. Начало походового поединка двух игроков.

-А где сие проводится?! Или это - трейлер нового фильма?

-О, если желаете сыграть - добро пожаловать на форум! Это здесь неподалеку - от Новостной Будки, прямо, по Дороге Событий, и сразу - Форум! Там много чего интересного - и про радио тема, и ККИ ЗК, и прочие конкурсы...

В карточной игре всё знакомое. Тут и бродяги, пришедшие прямиком из 2010 года, и батраки, крестьяне, даже император засветился. Это - мужские карты ("М-Статусы"), они "атакующие". Есть и дамские, - Купчихи, Дворянка и Мещанка за одним столом, это - "Д-Статусы", они "лечащие" - как игрока, так и карты (да, у каждой карты есть показатель Жизни, при его обнулении карта исчезает из поля. Поле, кстати, состоит из шести позиций для вызова карт).

Есть защитные строения: Дома - Особняки, Замки, Домики - и Поселения - Город, Хутор, Село. Они помогают игроку, даруя возможность сократить расходы ресурса, либо уменьшая урон от карт противника.

Итак, мы узнали про три колоды карт. М-Колода, Д-Колода и Защитная Колода. Есть ещё три, Ресурсная, Военная и Карты Заклинаний - названия говорят сами за себя. При вызове любой карты затрачивается определённое количество ресурсов - их тут, как и в Эпохе Клонов, четыре основных - Дерево, Камень, Злаки и Железо, плюс более весомый ресурс - Золото. Каждый ход прибавляется по одной единице каждого ресурса, но прибавку можно увеличить соответствующими картами - Лесоруб, Каменотёс, Пахарь и Рудокоп (есть усовершенствования - Лесопилка, Каменоломня, Мельница и Рудник), также есть Хранилище, даёт +1 всем показателям, кроме Золота, и Башня Магов. Башня Магов работает по общеизвестному принципу "рэндом": "+2 случайный ресурс", опять-таки, кроме Золота.

Вот такие пироги.

Заклинательную и Военную Колоды вы сможете изучить самостоятельно, заодно более подробно ознакомившись с игрой на форуме, в теме "ККИ ЗК". Там проводится турнир. Для участия надо лишь скачать клиент и договориться с оппонентом. Пока игроков не так уж и много - десять, но в будущем, я уверен, станет не меньше 100 :) И да, победителям - призы в настоящих Золотых монетах! Есть о чем поразмышлять, а?

А кто же авторы, спросите вы. Концепцию создал XbITb, ведущий программист - zhenay, а художник - Auca. Спасибо им большое за такую интересную, вдохновенную игру!

Геймплей - 5;

Графика - 5;

Соответствие мифологии ЭК - 5.

Итог - высшая оценка. :) Увидимся в Межгалактическом Турнире ККИ ЗК! Да пребудет с вами Успех!

Всем - спасибо.

Автор: gid, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Заправь дракона - сожги врага!

В этой статье я решил представить 5 горячих нововведений Эпохи клонов, которые могут быть реализованы в 2016 году. Ведь и в жизни, и для лучшего восприятия игры, мы должны полагаться не только на анализ прошлого, но также смотреть вперед и по сторонам.

5 место занимают небольшие изменения в разных блоках:

Возможны различные изменения в правилах отдельных игровых блоков; предсказать, которые не реально, но они могут быть в любой момент. Как, например, недавние изменения в Порту, что несет кому-то отрицательные, а кому-то и положительны эффекты, в зависимости от выбранной стратегии.

Не секрет, что на государственных работах – остались подобные Порту предприятия, например: Ночлежка, Государственная канцелярия, Генеральный штаб и иные.

Логично предположить, из-за затянувшегося конфликта с Вебменом, увеличение количества рабочих мест в генеральном штабе, т.к. фронт растет и квалифицированные военные кадры все больше в цене. Ведь более 1,5 лет, со времени начала боевых действий, Генштаб не изменял свою численность.

Как это будет реализовано покажет время. Одно следует помнить всегда: будьте внимательны при чтении правил блоков, например в том же порту при новых правилах распределение зарплаты идет согласно пропорционально полученных знаний, а не только занимаемой должности.

4 место занимает блок «Наставничества»:

Здесь администрация чуть приоткрыла тайну грядущих изменений, но сохранила главную интригу. Как будут строиться рейтинги и что будет идти в зачет понятно. Но также будут пересмотрены наградные части, что тоже немаловажно.

Если средний он-лайн игры 5000 игроков то кол., наставников – составляет 6 % от этой суммы, и постепенно увеличивается. Кроме того, если все обученные игроки находятся, сейчас в он-лайн их доля примерно 20%, что также следует учитывать. Следовательно изменения в блоке наставничества важны как для текущих игроков, так и будущих.

На 3 месте восседает Вебмен (или военный блок):

На первый взгляд кажется, что здесь все реализовано, но это далеко не так. Данный блок настолько многогранный, что можно в любое время к нему что-то добавить или что-то в нем изменить.

Например, все князья ежедневно видят как накапливается фонд княжества. Осталось внедрить механизм его расхода. Не обязательно это могут быть осады княжеств, вполне реальна организация механизма оплаты этим фондом расходов на особые военные постройки княжества, или поощрения административных единиц или домов.

Кроме этого, могут измениться и сами условия войны с Вебменом, поэтому следует тут быть наготове.

Да и от Старого Крыса, давно не было никаких вестей. Держим ухо востро!

2 место занимает Карибский плантатор.

Напомню, что эмиссия ценных бумаг Карибский землевладелец началась в 30 мая 2013 года, тогда эта была идея аренды наделов земельных участков, и распределения доли доходов с урожая батата и юки, через фонд активных игроков. 6 мая 2014 года данные ЦБ были выгодно выкуплены государством и эмитировались новые, которые сейчас мы имеем на бирже, а также оглашены новые условия участия. Первый урожай какао и распределение прибыли с него ожидаются с августа 2016 года.

В ходе 2015 года, администрация не раз предоставляла информацию о ходе роста растений и сбора урожая с пробной партии посаженой ранее. Так что в этом году игроки воочию увидят связь между виртуальным и реальным. Ветераны помнят батат, а новички, ощутят это впервые, лишь приобретя ЦБ Карибский плантатор, через аукцион или Фондовую Биржу.

И, наконец, 1 место! Драконы:

Да, какими будут новые питомцы, еще никто не знает, но то, что они будут уверены все. Также пока остается загадкой их рацион, хотя намек в сторону мяса (говядины) был уже подан. Очень интересно будут ли они плеваться огнем? И какие нужны будут для этого условия. А также, какие нужны будут «будки» для них.

Т.к. драконы существа мифические, то есть четкое строение их тел неизвестно, но часто они имеют общую черту: особые внутренние емкости, где они накапливают воспламеняющееся вещество, а в глотке у них находится зажигательный орган (железа или иной орган), и они умеют или учатся выдавливать своими мышцами из этих полостей вещество и вовремя его поджигать.

Вполне возможно, что они могут наполнять эти «мешки» извне, употребляя нефтепродукты, ведь восстановление природным способом и запасы этого вещества малы, а у некоторых авторов упоминались особи с редуцированными железами, и они могли только восполнять из внешних источников. Кстати, может это одна из причин, запуски разработки песка?!

Запомните, администрация никогда ничего не делает просто так! А идти в ногу со временем – является главным способом добиться преимуществ и прибыли в проекте.

Желаю вашему дракону держать хвост по ветру!

Удачи в игре!

(В статье приводится мнение автора, оно может не совпадать с фактическим развитием событий).

Автор: GrMihail, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Интервью с новоиспеченным императором iv13

В нашем государстве спустя два с половиной года появился новый император iv13. Раньше игра называлась "Золотой клон ", но теперь она называется Эпоха клонов и это первый император в "Эпохе клонов" . Играть мы с ним начинали почти одновременно, но я "отстала в развитии" , а Роман ринулся вперёд. Так как он добился таких успехов? Что толкнуло его на развитие и будет ли продвигаться вперёд , все эти вопросы я решила задать ему лично . Поймав его в закоулках нашего чата , я устроила допрос императора!

- Приветствую тебя мой дорогой Император . Знаю что ты очень много времени посвящаешь игре, и прошел не лёгкий путь , можешь ли ты поделится с игроками , а возможно и с будущими императорами своими секретами ?

- Да секрета особого нет, просто попал в проект чуть больше трёх лет назад и затянуло. По жизни привык ставить перед собой цель и стремиться к её достижению. Так и тут в нашей Эпохе: поставил перед собой самую высокую цель и постепенно, шаг за шагом, шёл к её достижению. Очень важно досконально знать все аспекты игры и не торопиться в принятии решений, т.к. очень много новички теряют именно из-за незнания всех нюансов.

- Да это точно! Как сейчас помню сама лезла во все блоки не прочитав правила или торопилась, а ты всегда меня ругал, да и до сих пор ругаешь! А что завлекло тебя в игру, почему ты выбрал именно её из многочисленных интернет проектов? Например я пришла и начала активно участвовать в конкурсах, ну ты это помнишь, ведь наше знакомство произошло именно там, я обвинила тебя в нечестности и пообещала пожаловаться администрации. На что ты меня культурно к ней и отправил, но потом сжалился надо мной и помог неопытной девушке разобраться. Так что тебя больше всего заинтересовало тут?

- Во-первых, поразил масштаб проекта и количество людей активно принимающих участие в нём. Постепенно изучал все азы игры и всё больше и больше увлекался, Игра оказалась настолько интересна и многогранна, что вылезти уже из неё не смог! Начал как и все, батраком, за пару месяцев заработал в игре на первый статус (ремесленника), одновременно изучая все справки в игре. А в начале 2013 года начался повальный отток старых игроков, появилось большое количество интересных клонов на аукционе клонов, так что я решил не упускать момент и капитально закупился практически сразу после получения статуса ремесленник, благо стратегия развития была выработана заранее. Понравилось и общаться в чате, где оказалось довольно много интересных, разносторонних людей, со многими до сих пор поддерживаем дружеские отношения.

- Да, в чате мы жили в те времена, ночами не спали всё что то обсуждали, шалили! И вот настал день 13.09.13 запуск нового сервера "Битва престолов" хм, только сейчас обратила внимание что именно 13-го числа , 13-го года начался этот проект. Возможно именно потому тебе удалось занять там второе место, наверное помог твой магический ник iv13! Можешь рассказать читателям что это было за время, чем помог тебе тот проект , возможно именно он дал тебе толчок к продвижению цели стать императором ?

- Да уж, интересное время было! Кстати, именно в это время мной и был куплен на аукционе клон князь-купец с княжеством, которое впоследствии довёл до Империи.

Действительно, со старта нового сервера "Битва престолов"развернулась нешуточная борьба за место в призовой десятке. Практически весь год работы сервера был целиком только там, про основной сервер пришлось практически забыть, ну и оно того стоило! Благодаря упорству и помощи некоторых соратников удалось занять 2 место в этом нелёгком марафоне, да и полученный приз в 4 180 золота очень помог в последующем развитии основного аккаунта. Основную часть приза сразу же потратил на покупку цб госбанка, дивиденды с которых очень помогли в поддержании моего аккаунта в балансе, ввиду последующих довольно больших затрат при апгрейде княжества и города. Да и полученные знания и опыт на том сервере оказались бесценны!

- До сих пор жалею, что не приняла в том проекте участие, ты тогда впервые стал "игрушечным" императором! Наверное состояние понравилось и решил стать настоящим императором. Ром вот ты и достиг своей цели, выполнил всё задуманное, построил дворец, стал императором! Ты на этом остановишься или продолжишь развитие? И что ждёт твоё княжество Атлантиду, какие у тебя планы на будущее? Поделись ими с нами.

- Для начала надо перевести дух! В прошедшем году была проделана огромная работа. Так что пока планирую несколько месяцев просто оглядеться, а там видно будет. Возможно начну строительство Чудес света, да и новый блок с драконами на подходе, так что есть чем заняться, игра не стоит на месте и постоянно преподносит нам интересные сюрпризы. Конкретных планов в данный момент пока нет.

- Зная тебя ты и дух не переведёшь, а пустишься в дальнейшее развитие княжества! Я желаю тебе успехов в игре и много много позитивных эмоций, будь всегда таким как сейчас открытым и отзывчивым. Спасибо большое за интервью, ждём от тебя новых чудесных новостей.

- Спасибо за пожелания, постараюсь оправдать все ожидания. Пользуясь возможностью хочу поздравить всех жителей земли клонов с прошедшими праздниками! Удачи, счастья и здоровья всем!

Поцеловав меня в щёчку, наш новый император отправился на свою инаугурацию, а я побежала в редакцию

Автор: nata321, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Маленькие радости большого аукциона

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Уже достаточно давно в нашем государстве существует одна замечательная торговая площадка, которая позволяет получить в своё распоряжение ключевые звенья и основу стабильной прибыльности аккаунтов наших игроков – «Аукцион клонов»!

Эта торговая площадка замечательна по нескольким параметрам.

Во-первых, каждые сутки на продажу выставлено не менее 200 клонов, которые имеют различные характеристики – накопленный опыт, рассудительность, харизму, различного рода специальные знания.

Во-вторых, учитывая, что костяк нашего государства составляют ремесленники, их как раз таки большинство и выставлено на аукционе, но цена за клона статусом Ремесленник, уходящего «с молотка», уже почти год держится на 40% ниже его номинальной стоимости и составляет 3,0 золотых.

В-третьих, у многих выставленных клонов имеется посольская деятельность старого образца, связи по которой с его рефералами полностью переходят к вам (т.е. любой из рефералов этого клона, поднявший статус, автоматически принесёт вам доход в виде 18% от затрат на повышение статуса).

В-четвёртых, кроме ремесленников достаточно часто попадаются клоны со статусом «Крестьянин», «Мещанин», и даже иногда «Купец», конечно, битва за такие лоты обычно всегда жаркая, и крайне редко клон уходит по своей реальной стоимости, но, учитывая выше и ниже перечисленные преимущества – покупка такого клона ВСЕГДА стоит потраченных на него денег.

В-пятых, многие клоны имеют возраст существования, соизмеримый с возрастом самой игры, а значит, еженедельное социальное пособие «За возраст» у таких клонов выше, чем у созданных позже.

В-шестых, некоторые клоны, имеют нажитые материальные ценности в виде недвижимости, административных единиц или прогулочных судов.

В-седьмых, и вот тут начинается интересное, о чём многие могут забыть – если приобретённый вами клон имеет недвижимость в собственности – проверьте фонд оплаты прислуги в вашем доме – так я купил крестьянина, который принёс мне ещё 3,64 золотых в виде назначенного фонда оплаты прислуги предыдущим владельцем.

В-восьмых, многие из купленных клонов имеют в наличии построенные насесты или птичий двор для рябушек – с одной стороны, если у клона нет рябушек, можно подумать – какой толк от пустого насеста, но толк тоже есть – каждый построенный насест или птичий двор увеличивает такую характеристику клона, как «Суммарная оценка животных» в общей оценке учётной записи, что, при превышении определённого уровня, позволяет вам получать ежедневную выплату из Фонда активных игроков за «Суммарную оценку животных».

Подведя итог, можно сказать, что покупать клонов с аукциона очень выгодно в материальном плане. Но для меня есть ещё одна составляющая, которая практически каждый день заставляет меня заходить в постоянно открытые двери этой торговой площадки, и она имеет совсем нематериальный подтекст. Для меня выставленные на аукционе клоны – это как кем-то брошенные дети, которые когда-то были любимы, кого-то радовали, работали, строили, создавали этот мир, в котором живут все остальные клоны нашего государства, но в какой-то момент, стали никому не нужны. И, приобретая очередного клона, я в первую очередь радуюсь, что даю ему, пусть виртуальному, но всё-таки практически живому существу, вторую жизнь – кров, работу, восполняю его работоспособность, возвращаю его в этот мир из небытия. Я не могу похвастаться большими успехами в покупке клонов на аукционе, но за год их количество на моём аккаунте возросло с 2-х до 24-х, т.е. в 12 раз, чему я несказанно рад. А в будущем, я планирую довести количество клонов на аккаунте с помощью Аукциона до 1000. Это моя цель, сколько времени уйдёт на её достижение – я не знаю, но уверен в одном – я это сделаю и верну их в строй, в этот замечательный виртуальный мир! Того же желаю и вам…

С уважением, Sigmundr.

Автор: Sigmundr, Редактор: HOMAPX

1 комментарий

Один теленок и один поросенок, которые могут изменить всю вашу жизнь!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Наконец-то стали известные конкретные цели в весовых категориях полученного приплода среди телят и поросят, которые могут сделать невообразимо богатыми их владельцев. Итак, телёнок весом 99кг при рождении принесёт вам 2000 золотых, а поросёнок весом 9кг при рождении – 1000 золотых!

Учитывая тот факт, что пока все мои действия в животноводстве ограничиваются лишь пернатыми, я не буду вести разговор о том, возможно ли достичь такого веса в принципе, и каких усилий это будет стоить со стороны селекционера (хотя наш уважаемый редактор и автор многих статей НОМАРХ, в одной из последних статей, привёл свой опыт по селекции крупного рогатого скота и расчёты по максимально возможному весу телёнка при рождении, равному 100,9кг, что даже превышает выставленные администрацией рамки, и, я думаю, аналогичная ситуация имеется по достижению возможного веса у поросёнка). Хочу просто рассмотреть варианты, что можно сделать с тем призом, который вы получите, если оба малыша-гиганта появятся именно у вас первыми. Итак, на что можно потратить 3000 золотых монет? Расчёты будут приведены по номинальной цене.

Что же можно сделать:

- можно создать клона, повысить его статус до боярина, построить ему княжество, построить в княжестве хутор и развить все предприятия до первого уровня, купить клону линейный корабль, оплатить ему 200 дней тренировки на арене (с учётом затрат работоспособности) и ещё купить 422 бутылки кваса, чтобы использовать ещё дополнительный бонус для кваса (в итоге через 200 дней тренировки вы получите бойца с ВЗ 69926 – т.е. сразу 10 лигу);

- можно построить 17 замков, полностью повысить уровень социальной политики в каждом из них и ещё останется 167 золотых;

- можно создать высокодиверсифицированный пакет ценных бумаг и, при их обеспеченности сейфами, получать стабильный пассивный доход;

- можно выкупить 3000 ценных бумаг Карибского плантатора (т.е. 1,5% всех выпущенных ценных бумаг этого вида) и, начиная с августа 2016 г., получать дважды в год огромные дивиденды от реально существующих плантаций какао в Доминиканской республике);

- можно выкупить 634 янтарных прииска и обеспечить всех их полным объёмом единиц работоспособности на все 120 дней работы каждого из них, это вам может дать чуть более 152’000 камней янтаря, и ориентировочно (с учётом вероятности 1:10’000) 15 камней янтаря с каплей крови дракона внутри;

- можно ещё сделать массу действий в игре - как комбинацию из описанных выше действий, так и массу других, вообще не обозначенных;

- а можно просто превратить эту сумму в реальные деньги – учитывая средний нынешний курс клонеро-золотой (1,25) и примерную цену выкупа клонеро банками Земли клонов (31,1 руб.), получится цифра, равная 116625 руб. – думаю, достойный приз за терпеливую и скрупулёзную работу!

В общем, каждый может сам решить, куда потратить этот приз. Теперь дело за малым – получить нужный вес приплода раньше всех остальных…

С уважением, Sigmundr.

Автор: Sigmundr, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Архирентабельное повышение статуса

По отношению к игре люди в основном делятся на две группы: одни любую игру превратят в работу – другие любую работу в игру. К какой группе Вы относите себя? Лично я ко второй. Мне нравится яркий игровой процесс, поэтому поначалу «Эпоха клонов» меня совсем не впечатлила: ни детализированной графики, ни динамичной игровой механики – одни рисунки и скучные цифры. Я бы скорей всего ушел из проекта, но вмешался его величество Случай. Ко мне домой зашел сосед, когда я азартно гонял «мышь» по экрану монитора. Узнав в чем дело, сосед расхохотался и сказал, что он уже наступал на эти грабли. И если ему, экономисту и математику, без вложений не удалось за четыре месяца поднять статус батраку, то мне тем более ничего не светит.

Итак, перчатка была брошена и не поднять я ее не мог. Я использовал почти все доступные инструменты заработка батрака: пособие в ночлежке, работу прислугой, забойщиком, подсобником на стройке, выращивание цветов, но основную часть средств я заработал на форуме, участвуя в разных конкурсах. В результате, менее чем через два месяца, я распивал с соседом честно выигранный у него коньяк, закусывая нарезанными дольками лимона и бутербродами с красной икрой. Лично для меня переход клона из батраков в ремесленники стал архирентабельным.

P.S. Кстати, недавно я зашел в раздел работа для батраков: задания для них предлагают за 0,0007-0,0008 золотого, мой клон совсем недавно батрачил за 0,0001-0,0002 зоотого!

Автор: KurtZigger, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Работа в порту – дополнительный опыт с минимальными затратами!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Как говорится: «Все, что ни делается – к лучшему!» Я думаю, именно эти слова наиболее точно характеризуют последние изменения игрового процесса в разделе работы для наших клонов на государственных предприятиях.

Все, наверное, уже ознакомились с изменениями в требованиях к устройству на работу в «Порт». Давайте взглянем на эти изменения.

Теперь для того, чтобы стать матросом в порту необходимо соблюсти лишь одно условие – ваш клон должен иметь социальный статус «Ремесленник» или выше. Для работы не требуется никакого инструментария. Единственное, что клон будет затрачивать – это 1 дополнительную единицу работоспособности. Можно, конечно, усмехаться и говорить: «Да что вообще можно заработать там, не имея большого количества знаний портового дела?» Ответ очень простой – ОПЫТ, по минимально возможной для этого цене. Не верите – откройте вкладку «Рейтинг» в разделе «Работа в порту» - минимальный оклад, который получил матрос, не имеющий ни одной единицы знаний Портового дела – 0,002 з, а это значит (учитывая себестоимость 1 потраченной единицы работоспособности в 0,0024 з), что он потратил 0,0004 з для приобретения 10 единиц опыта, что эквивалентно 1 ед. рассудительности! Попробуйте купить рассудительность в Университете – одна ее единица обойдется вам минимум в 0,2 з!

А, учитывая еще тот факт, что раньше клону, для того чтобы устроиться в порт матросом, надо было затратить по 20 ед. каждого вида первичного ресурса (что по минимальной рыночной стоимости уже составляет 5,6 з), да еще и рассудительность затратить, то теперь, во всяком случае, для новичков, которым единицы опыта жизненно необходимы (для конвертации в специальные знания, и, следовательно, повышения уровня заработной платы на государственных предприятиях), работа в порту – это идеальный вариант дополнительного трудоустройства клона, ведь нет финансовой нагрузки за покупку инструмента, есть минимальная себестоимость получаемого опыта и, как я писал выше, всего одно условие для трудоустройства – социальный статус.

Тем более, что, с точки зрения наметившейся борьбы с коррупцией, – это наиболее правильный ход. А то раньше работа в порту выглядела как типичная коррупционная схема – «купил» себе место повыше и получаешь прибыль побольше. А теперь все более приближено к реальности, если клон более опытный в портовом деле (имеет больше знаний портового дела) и имеет соответствующий статус, он может без проблем занять более высокую должность.

Конечно, форум игры «кипит» от множества «пожеланий» в адрес администрации. Но, наша игра, как известно, это отражение реального мира, а в реальном мире ничего не стоит на месте, все постоянно меняется, принимаются законы, которые меняют нашу жизнь – кому-то они ее облегчают, кому-то усложняют, а на кого-то вообще не влияют. Но, так или иначе, всем приходится под них подстраиваться. Так и здесь – кому-то это изменение пришлось по душе, кому-то – не очень. Но нам его надо принять и подстроиться под него.

Свое мнение по поводу этого нововведения я высказал еще в названии статьи - Работа в порту – это дополнительный опыт с минимальными затратами! И такого мнения, видимо, придерживаются владельцы более чем 3000 клонов, которые были устроены в порт только за первые сутки после принятых изменений!

Решайте сами – работать в порту или нет.

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика "Горячие сердца" Born to be king!

Born to be king, We the Princes of the Universe! Queen

--------------------------------

Всем доброго времени суток, уважаемые земляки!

Отлично, что мой более опытный и старший коллега НОМАРХ ведёт рубрику “Пытливые умы”. Мне для неё явно не достаёт знаний. Однако, как водится, молодость берёт напором и горячностью. Сегодня предлагаю Вашему вниманию первую статью мотивационной рубрики “Горячие сердца”.

Итак, вслед за подарками на нас посыпались реформы. И игроки взвыли, требуя “вернуть как было, потому что сейчас плохо, а раньше было хорошо”. Остановлюсь на “откатной реформе”.

Многие критикуют отмену откатов. Не буду возражать, были в этой ситуации и положительные моменты: простота автостимулирования сторонних застройщиков своего княжества, минимум затрат для максимума скидки на первичный ресурс.

“И все покатилось к чертям!” - основной тренд обсуждений отмены откатов. А ведь не крестьянин-хуторской голова является самым выгодным статусом! До императора нефтяной эры ещё расти и расти! В реальности также немало хитроумных людей, старающихся за копейки получить то, что другим выходит по полной стоимости. Например получить льготный кредит по блату, съездить на дорогом служебном автотранспорте, воспользоваться льготными путевками вне очереди, создать откатную систему бизнеса. Таких людей недолюбливают и не привечают. Более того, такие подходы являются иждивенческим по своей природе, поскольку такие люди являются нахлебниками на реальных системах созданных другими людьми.

Понимаю, что многие хуторские начальники вовсе не такие и стремятся развить аккаунт дальше. Но с отменой автооткатов никто не отменил возможность договориться с князьями и вышестоящими главами деревень-сёл-городов. Да и льготные курсы клонеро для своих градоначальников сохранились. Поэтому жизнь продолжается.

Удивляет другое: немалое число возмущённых людей, которые пришли просто поиграть, не достигая вершины, но получить все (или почти все), что есть из плюсов (особенно денежных) княжеского (а лучше императорского) статуса.

Не спекулятивно-откатная прибыль является целью игры, но создание автономной и устойчивой игровой цепочки. А без высокоразвитого княжества игра не раскрывает всех своих возможностей. Да, владеть бумагами янтарных приисков может и обычный ремесленник (а если у него есть дом, то он и дивиденды получит). Но главные бонусы от появления драконов получат лишь князья с высокоразвитым княжеством. То же было и с коноплёй и остальными нововведениями.

Получается, что ответ на вопрос привратника с уровнями как в Супер Марио не лишён доли истины: хотите всего - станьте всем! Яркий пример - iv13 - новоиспечённый император Атлантиды!

Я не призываю каждого сегодня же вложить в игру денег, но призываю поставить цели нематериального плана. Для себя я поставил цель добиться первой строчки в рейтинге газеты, и я её достиг. С огромной радостью я наблюдаю за неутомимыми новичками-репортёрами, что движутся к вершине. Поэтому станьте чемпионами в состязании с самим собой. Как в игре, так и в жизни!

С искренним уважением, ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

XXII Император


Шёл очередной январский день, ничего не предвещало грандиозных событий. На базарной площади, как обычно, сновал народ. Встречи, беседы, обнимания, поздравления с прошедшими праздниками. И тут появился он, Боярин iv13. Его роскошный наряд я сразу приметил, и решил подойти поздороваться.

- Доброй день, мой друг! С прошедшими тебя праздниками! Где пропадал всю неделю, - произнёс я на подходе к Боярину.

- О, это ты! И тебя с тем же! Да вот решил отдохнуть от суеты перед своей инаугурацией, а сейчас направляюсь в ателье за своим заказом, - с довольным видом ответил мне вельможа.

- Решил в Новом году обновить гардеробчик? – шутливо спросил я.

- Нет, я же говорю, что сегодня будет моя инаугурация в статус Императора, - поднимая указательный палец вверх, важным голосом произнёс iv13 – вот ещё забегу на Товарную биржу, осталось прикупить 17 кусков железа, для последнего усовершенствования рудника в моём городе «Тула Tula».

- Вот так дела! - моя челюсть немного отвисла, а глаза расширились.

- Смотри, муха залетит, - шутливо, хлопнув по плечу, произнёс iv13.

- Бр-р-р, немного завис. Погоди, так это значит правда… а я думал брешит народ… а ещё говорят, что кризис у нас в государстве. Им бы только поныть. Но все равно, последний император, - достав свой записной блокнот – ага, вот, появился 18 июня 2013 года.

- Не буду спорить с твоими заметками, я уверен, что там у тебя все верно отмечено, - улыбаясь, произнёс iv13.

- Получается, прошло чуть более двух с половиной лет, с тех пор как была основана последняя империя на Земле клонов, - почёсывая затылок слегка сдвигая шапку на лоб, озадаченно пробормотал я.

- Ладно, HOMAPX, меня ждёт портной, пора бежать, могу только на память оставить тебе вот эту фотографию моего паспорта, пусть она мотивирует других жителей (http://prntscr.com/9qdzjv).

Передав конверт, мы пожали друг другу руки, и попрощались. Он спешно отправился в торговые ряды, а я только успел крикнуть вслед: - Буду ждать объявления глашатая, чтобы ещё раз поздравить!

Держа конверт с фотографией, и смотря на него расширенными глазами, я спешно шёл в редакцию, чтобы рассказать о предстоящем событии своим читателям. Но в моей голове звучала только одна мысль: «Подумать только, а ведь он пришёл на Землю клонов позже меня, ещё в декабре 2012-го года, и уже Император…»

Автор: HOMAPX

1 комментарий

Страсть и жизнелюбие, активность - наше кредо

«Надо непременно встряхивать себя физически, чтобы быть здоровым нравственно» - Лев Николаевич Толстой

И опять о предпочтениях. Намедни для интереса (сам я не любитель) глянул награждение "Золотым Мячом" лучших футболистов - и чуть от скуки не распался на атомы (кстати, Лионель Месси довольно-таки харизматичный человек). Да, футбол - это интересно, это азарт, но когда сам играешь. Хотя... иногда бывают матчи, на которые и реклама большая, и агитаторы чувства разные хотят разжечь в рядовом зрителе, и они "какбэ" исключение.

Отвлекся слегка. Какой ваш любимый вид спорта? А может быть, вы - спортсмен? Добро пожаловать в комментарии. У меня, например, бег в предпочтениях. Он помогает во многом. Бодрость, разминка ног, убежать там от кого-нибудь... шутка.

Спорт - неотъемлемая сторона нашей жизни, и наше с вами виртуальное государство тоже позаботилось о том, чтобы включить элемент состязания в общую игровую концепцию. "Олимпийских игр", конечно, нет, но есть поросячьи бега - не забавно ли? Вообще разработчики к созданию блоков подходят с юмором, и мне импонирует стиль, дизайн, да и функционал хорош, что тут говорить.

(Дальше - своего рода экскурсия, поход к достопримечательностям. Рекомендую прочесть новичкам, а старожилы и так знают)

Хорошего много. "Боевые турниры" - яркий тому пример. Подвисают иногда, конечно (из-за обилия ли клонов в лигах?), но жемчуг, да и звонкое злато получить можно вполне. При должной подготовке, разумеется.

"Мисс Лето" - тоже своего рода спорт :) Кстати, весьма любопытно было посмотреть на фотографии жительниц ЭК. Красота, в общем. Радует особо то, что сие мероприятие стало своего рода традицией. Спасибо за это Администрации.

А состязаний в игре много. Можно пройтись и порассмотреть самостоятельно, если время есть. Кому-то покажется забавным "Веселая Ферма", а кто-то решит непременно занять первенство в рейтинге "Биржевых Акул".

Форум тоже не стоит исключать из списка посещаемых мест. Иногда даже горячие околоигровые дебаты смещаются конкурсными темами. Добро пожаловать!

Вот такой вот мини-обзор.

Кстати, меня (да и не только) очень интересует блок, обещанный в новостях и на форуме. Надеюсь, с приходом драконов категория "Спорт ЭК" пополнится новой дисциплиной... как знать.

Всем спасибо.

Автор: gid, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Танцы на граблях или как не надо играть батраком.

Приветствую вас, уважаемые читатели газеты «Эпоха клонов». Я хочу поведать вам печальную историю человеческой глупости. Своей собственной глупости. Многие спросят: "А не страшно тебе признаваться в этом?" Страшно. Но я надеюсь, что мой пример поможет хоть кому-то избежать моих ошибок.

Дело в том, что не далее как 9 января 2016 года я наконец-то повысил свой социальный статус до ремесленника. Да, в этом нет ничего необычного, но оглянувшись назад, а переход на новый уровень это хороший повод дабы посмотреть назад, я понял каким глупцом я был.

Еще недавно я радостный шел в университет земли клонов. В моем кошельке была внушительная сумма. Целых 5 золотых!!! Да, я наконец-то мог получить общее образование и стать ремесленником. Передо мной открывались невиданные доселе перспективы. В университете меня ждали лучшие преподаватели. Они не пытались “гнать материал”. Ведь если учится быстрее, то клону надо чем-то подкреплять свои силы, а денег мне было жалко. Да я даже мог работать как и раньше. Преподаватели терпеливо ждали, когда я вернусь к ним после помощи более зажиточным жителям, с работы на мясокомбинате или смены на лесопилке, чтобы вложить в мою голову еще немного базовых знаний. Спустя 3 дня я успешно сдал экзамены и, получив новый статус, смело шагнул в большой мир ремесленников. Остановился, осмотрелся и понял, что идти-то мне особо и некуда... Но об этом по порядку.

Началась эта печальная история 22 июня 2014 года, когда я впервые появился на земле клонов. Да-да, вы не ошиблись: целых полтора года я был простым батраком. И теперь я хочу объяснить Вам как это так получилось и как не надо поступать.

В далёком 2014 году еще не было возможности найти себе наставника, но у меня есть друг. Такой же батрак как и я. Он то мне и помог сделать мои первые шаги и разобраться что к чему. Дальше всё было обычно. Работа для батраков, помощь в ночлежке, выращивание цветов, первый кафтан, лесопилка, мясокомбинат и постройка домов... Главной моей ошибкой на тот момент было игнорирование форума. Я зашел на него 1 раз, увидел что шумно, людно и ничего не понятно (как мне тогда показалось) и больше туда не заходил. А зря! Кроме огромного количества информации об игре на форуме еще и проводят конкурсы с самыми настоящими призами. Конечно, выигрыш в конкурсе не сделает вас богачом, но все равно в кошельке приятно потяжелеет.

Потом появились наставники... На тот момент я уже был матерым батраком и думал что всё знаю и умею. Ох, как я заблуждался тогда, но сделанного не воротишь и то что я не обратился к более опытному человеку за помощью еще долго будет мне аукаться. И вот теперь я пишу эту историю угольком на куске коры, так как на пергамент и чернила нет денег. Я надеюсь, что редактор не выкинет в корзину мое сомнительное творчество, посчитав его просто невесть как попавшим к нему на стол мусором, и мечтаю как-нибудь заработать хоть на какой-нибудь инструмент. Но я не унываю. Когда я начинал батраком у меня не было ни денег ни опыта. Но ремесленником я стал, значит смогу стать и крестьянином, пусть и займет этот путь немного больше времени, чем мне казалось! А там, глядишь, и до императора недалеко! А каких ещё глупостей я натворю на этом пути покажет время, а я с удовольствием Вам об этом поведаю.

С уважением, очень глупый, но несломленный батрак (и будущий император) Wanderer_avenger.

Автор: Wanderer_Avenger, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Пытливые умы»: пределы селекции

Доброго времени, мои дорогие читатели! Январь пестрит новостями и ожидаемыми событиями. Не так давно Уполномоченный Земли клонов объявил о возможности получить приз «За самого крупного телёнка и поросёнка», но пока условия конкурса не объявили, мне захотелось предугадать вес телёнка/поросёнка для получения приза. Для этого я обратился за консультацией к самым влиятельным селекционерам на нашей виртуальной земле.

Сначала я решил пообщаться с Императором torsada, так как мне намекнули, что он самый лучший селекционер КРС, и вот что он мне поведал…

================

Torsada: Мой личный рекорд был новорождённый телёнок массой 98,515кг. Хочу заметить, мало кто понимает, что при нынешней модели селекции есть предел массы новорождённого. Без суперкорма, максимальный вес телёнка 92,78кг, но если же использовать его 414 дней, то через несколько лет можно выйти на 100,9кг, и это предел.

Приведу пример: представьте, что вам подарили новорождённых тёлочку и быка весом 110кг, прошло 420 дней полного кормления, и вы их спарили. Корова будет 759кг, а бык - 962кг, ну а новорождённый телёнок получится всего 94,65кг (в случае если у вас коровник максимальный), то есть значительно хуже родителей.

Когда-то давно, я предлагал на форуме приз в 100 золотых первому, кто предъявит новорождённого в 100кг. Мог бы и 10000 предложить, не рисковал практически ничем...

================

Вывод получается, что вес может быть приближен к 100кг, а если будет заявка на больший параметр, то придётся администрации менять правила селекции КРС.

Что касается свинок, я вновь обратился к своему другу, интервью с ним вы наверняка читали в недавней статье «Азы свиноводства от профессионала», да, я говорю про Дворянина KnigtSgib’а.

================

KnigtSgib: Здесь главное уровень свинарника, кормление без пробелов, тогда и поросятки будут крупнее. Так же проблема состоит в наличии крупных особей, если таковых нет, придётся долго их выращивать. Но может чего изменят в правилах селекции.

================

Мне пришла идея проделать математические расчёты на примере КРС со свинками, чтобы понять есть ли у них предел по массе. И вот к чему я пришёл…

За 350 дней своей жизни, хряк/свинка может набрать максимум 251,5кг. Так как помет обычно 5-6-7 поросят, то, даже взяв вариант с пятью поросятами (тогда вес будет наибольший), предел массы новорождённого 11,026кг (учитывая, что у вас свинарник на максимуме). Таким образом, можно предположить – призовой вес будет 11кг (напомню, KnigtSgib сумел пока вывести поросят весом всего 8,5кг).

А теперь напоследок хочу напомнить, сколько стоит номинальная цена максимального коровника и свинарника:

- коровник на 2500 голов с 13 волшебными солнечными пластинами – 3269 золотых;

- свинарник на 4000 голов с 13 волшебными солнечными пластинами – 2683,8 золотых.

Понятия не имею, сколько сейчас игроков обладают такими мощными строениями, но, думаю, по пальцам хватит пересчитать. Конечно, все будет зависеть ещё от приза, но сомневаюсь, что он покроет такие вложения.

*P.S. Анализ и выводы сделаны сугубо из личных размышлений, и не являются стопроцентным основанием для действий.

Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Эпоха клонов учит самостоятельности.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Решил написать статью о том выводе, к которому я пришел совсем недавно, но который, как мне кажется, имеет полное право на существование.

Но сначала небольшая предыстория. Чуть менее года назад, я, по определенным причинам изменил ту жизненную позицию, которую мне прививали с детства, позицию, по которой жили мои дедушки и бабушки, позицию, которой до сих пор придерживаются мои родители, и которая отмечена во многих книгах, посвященных успеху в жизни как работа «не на себя, а на того дядю». Я ушел из государственного учреждения, занялся той же самой работой, что делал раньше, но самостоятельно. Да, я потерял определенные государственные и социальные гарантии, но я приобрел троекратное улучшение своего финансового положения! Это решение далось мне очень нелегко, но когда я его принял и осуществил, я понял, что оно было правильным – теперь я сам решаю, когда, как, в каком объеме мне работать. Я имею определенную цель, рассчитываю какие средства и какой объем времени мне нужен, чтобы ее достичь, делаю свою работу, и пожинаю ее плоды.

А совсем недавно меня осенило - практически все действия, которые делает администрация проекта «Эпоха клонов» по крайней мере, последний год, направлены именно на развитие у игроков самостоятельности, ответственности за свои поступки, за каждое свое действие.

Посудите сами: 6-7 февраля 2015 г. произошли кардинальные изменения в «государственном секторе» нашей игры – с увеличением получаемого опыта на госпредприятиях, наши клоны получили дополнительный расход суточной работоспособности, что сделало работу на этих предприятиях менее выгодной в материальном плане (ведь, как и в жизни, все «лакомые» места в верхушках каждого предприятия давным-давно заняты, клоны, их занимающие, имеют количество спец.знаний конкретного вида, требуемых для данного предприятия, исчисляемое тысячами, десятками и сотнями тысяч, так что молодому поколению туда просто не пробиться);

А теперь смотрите какие изменения произошли в игровых модулях, объединенных подзаголовком «Дело» (т.е. то, что в реальном мире можно было бы назвать – «Собственное дело» или «Частное дело») за год:

1) Стимулирование работы на частных предприятиях:

- введение частичного восстановления суточной работоспособности согласно уровня дома, в котором проживает клон – если ваш клон живет в замке, то работая, на частном предприятии, вы будете полностью перекрывать затраты 0,5 ед. суточной работоспособности;

- снижение стоимости постройки домов, снижение стоимости эликсира «гостеприимный кров»;

- постоянно проводимые ресурсные лотереи;

2) стимулирование блока «Животноводство»:

- разовые и постоянные увеличения призового фонда в турнире «Три поросенка»;

- снижение смертности кур от болезни, снижение частоты краж кур ворами и лисами;

- повышение стойкости кур к болезням и повышение их яйценоскости за счет использования кормовые добавок из конопли;

- введение приза за самого крупного теленка/поросенка (ожидается);

3) стимулирование блоков, связанных с использованием военных знаний:

- открытие боевых турниров («Боевая арена» с последующим увеличением его призового фонда, «Золотая лига»);

- возможность использования кваса в неограниченном количестве;

- открытие блока «Расхитители тайников»;

- введение новых «боевых» артефактов – ювелирных украшений со значительным увеличением боевых характеритсик клона,

- создание нового вида защитной одежды – самурайского плаща;

- улучшение боевых характеристик ятагана;

- введение сейфов для домов и АЕ (очень стимулирует блок «Притон»);

- снижение себестоимости эликсира здоровья (за счет использования конопляного масла);

- введение возможности улучшения боевых кораблей за счет использования такелажного оборудования;

- снижение порога необходимого социального статуса для управления артиллерийским орудием до статуса «Крестьянин»;

4) Стимулирование блока «Прогулочные суда» путем введения приоритета продажи билетов своим клонам;

5) Введение нового вида приисков – добыча янтаря;

6) Введение нового вида сельхозкультуры – конопли и масса вариантов ее использования;

7) Открытие игорного дома;

8) Введение социальных пособий для молодых клонов, начинающих свой жизненный путь.

Одно действие, усложняющее жизнь гос.служащему-клону и масса действий, направленных на улучшение жизни клона, занимающегося собственным делом! Я думаю, теперь многие со со мной согласятся, что стимулируя собственное дело, хоть и на виртуальном уровне, «Эпоха клонов» учит нас самостоятельности, независимости от государственной зарплаты, способности принимать важные жизненные решения, понимаю того, что в мире существует масса вариантов обеспечения своего жизненного благополучия, не зависящих от кого-то другого, а зависящих только от вас и ваших действий.

Будьте успешны, принимайте правильные решения, а «Эпоха клонов» вам в этом поможет!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Новые перспективы – селекция

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Благая весть для всех жителей нашего государства, активно занимающихся животноводством. Причём непросто выращиванием живности на убой, а отбором и выведением особо крупных пород, в общем – селекцией. Теперь каждый терпеливый фермер вложивший душу в выведение собственной породы хрюшек и коров, может с уверенностью готовиться к чествованию в качестве «Лучшего селекционера Эпохи клонов»!

А пока давайте вспомним, что необходимо для получения самого крупного телёнка или поросёнка?

На вес приплода, как известно, влияет несколько факторов:

1) Вес быка/хряка-производителя на момент случки;

2) Вес коровы/свинки на момент рождения потомства;

3) Наличие и уровень коровника/свинарника.

Так как же получить максимальный вес рождённого приплода? Очень просто – нужно соблюсти максимально возможные показатели по всем трём вышеперечисленным критериям:

1) Бык/хряк должен иметь максимальный вес на момент случки (что возможно достичь путём использования во время случки максимально взрослых особей, пригодных для этого процесса, а это, в свою очередь, возможно за счёт поддержания оптимального кормового рациона у них на протяжении жизни, а также при использовании «суперкорма» для быков);

2) Корова/свинка должна иметь максимальный вес на момент рождения приплода (это возможно также путём использования для случки максимально взрослых особей, находившихся на оптимальном кормовом рационе на протяжении жизни);

3) Случка в максимально улучшенном коровнике/свинарнике (вмещающим максимальное количество поголовья и улучшенным максимальным количеством волшебных солнечных пластин).

В целом же, хочу сказать, что занятие селекцией – это крайне интересный и увлекательный процесс, который в ближайшем будущем станет приносить плоды лучшим клонам-селекционерам в виде золотых монет!

Думаю, даже герой недавней статьи «Азы свиноводства от профессионала» автора НОМАРХ’а, дворянин KnigtSgib, имеющий на своём скотном дворе около 150 обладателей с пяточками и хвостиками, утверждавший, что не занимается селекцией, теперь, минимум, задумается над её началом.

А я, в свою очередь, желаю всем нашим жителям, которые тем или иным образом задействованы в животноводстве, успехов в этом нелёгком, но благородном и благодарном деле!

С уважением, Sigmundr.

Автор: Sigmundr, Редактор: HOMAPX

Прокомментировать

Отмена «откатов» - стоит ли паниковать?

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Как вы все знаете, недавно вступили в силу изменения, касаемые «поощрений» владельцев тех АЕ, которые производят и выкупают продукцию на своих предприятиях – теперь «откатов» за выкуп продукции не существует.

Конечно, сразу на форуме появилась отдельная ветка, в которой наиболее активные жители нашего государства стали высказывать свои мнения по поводу этого нововведения. Как оказалось большинство мнений имеют явно негативный подтекст.

Но стоит ли впадать в панику и обвинять во всех грехах администрацию?

Давайте разберемся. Кто пострадал? На первый взгляд, пострадали конечные звенья построенных цепочек, под которыми нет действующих АЕ нижестоящего ранга, и то только в том случае, если они сами производят продукт.

Да, действительно, ранее самая оптимальная схема была такова: развиваетесь до крестьянина, покупаете земельную грамоту градостроителя, тщательно бороздите просторы нашего государства в поисках максимально удобной цепочки в виде 100% отката от князя, владельца села и владельца деревни и, вуаля – у вас ресурс сразу выходит по цене на 20% ниже рыночной, и все, сидите спокойно, пожинаете «плоды» своей маленькой победы. Здорово, не правда ли? Но, дело в том, что эта схема в корне пресекает желание развиваться дальше – стоит вам повысить уровень своей АЕ до деревни и себестоимость производимого ресурса сразу же увеличится, а как говорится, «оно вам надо?» вот и получается у нас диссонанс – владельцы вышестоящих АЕ, всеми возможными способами пытаются стимулировать владельцев хуторов к развитию - и баснословные 20 клонеро за постройку хутора предлагают и ставят 100% откат за выкуп ресурса и 100% откат за развитие предприятий, и даже дома строят своим «нижним». А «нижние» сидят спокойно дальше на уровне хутора… Очевидно, что такая схема не дает развития, это не дает движения вперед…

Вот например, одна из цитат с форума, наиболее точно подтверждающая мои слова:

«Aquarius: Любой откат - это разновидность взятки, а взятка - одно из проявлений коррупции.

Суть закона в том, что с одной стороны человек построил цепочку к примеру село-деревня-хутор, затратил кучу денег и получает свой заслуженный 15%-й дисконт за выкуп ресурса. А с другой стороны человек построил просто хутор в нужном месте и получает аж все 20% дисконта (при откатах 100% от князя, 100% от села и 100% от деревни). Тут как-то мало справедливости во всех этих откатных схемах. Да и смысла строить АЕ выше хутора нет ни у кого...получается так…».

А теперь посмотрим, кто выиграл от этого нововведения – а выиграли от него в принципе все – теперь не только владельцы городов могут спокойно пожинать плоды своих трудов в виде 10% выгоды от стоимости выкупа ресурса на нижестоящих АЕ, но и все – князья, владельцы сел и деревень могут спать спокойно, «не мучаясь совестью» за не выставленный «откат», а честно получать свой доход за проделанную работу – за создание под собой той самой цепочки. И даже те самые пресловутые владельцы концевых звеньев этой цепочки - хуторов, тоже, по большому счету, не остались в проигрыше – у них есть теперь большой стимул к росту, к развитию, к повышению статуса своей АЕ и построению собственных «нижестоящих» линий.

И все же для них по-прежнему существует путь, как получить продукт по себестоимости ниже рыночной – это использование своих же клонов на предприятии, что позволит снизить стоимость продукции в зависимости от уровня дома в котором живут клоны (я думаю ,эти расчеты уже были проведены не один раз, поэтому остановлюсь только на конечных цифрах), :

Если это Домик, то снижение себестоимости составит:

- Дерева, камня на 9,37% (до 0,018126 з за единицу)

- Злаков на 20,99% (до 0,031604 з за единицу)

- Железа на 6,162% (до 0,187676 з за единицу)

А если это Замок, то снижение себестоимости составит:

- Дерева, камня на 15,25% (до 0,01695 з за единицу)

- Злаков на 26,95% (до 0,02922 з за единицу)

- Железа на 6,75% (до 0,1865 з за единицу).

А это, в свою очередь, является еще и дополнительным стимулом строительства домов с более высоким коэффициентом восстановления суточной работоспособности.

Так что паниковать, уж точно, не надо. Надо четко продумать свой план действий и никогда не останавливаться на достигнутом!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

1 комментарий

Реальная польза от виртуального

Пришла в игру из любопытства. Услышала от кого-то или в Интернете прочла – не помню уже. А в преддверии длинных новогодних каникул решила запастись чем-то интересненьким на это время. Скажу честно – игра затягивает! Но самое главное – игра учит. Думать, считать, планировать. И, что не менее важно – полученные знания плавно переносятся в реальную жизнь.

Всегда хотелось иметь собственное дело, да так, чтобы ВСЕ и СРАЗУ. Сколько времени прошло в бесплодных мечтаниях, перетасовке вариантов мгновенного обогащения, обмусоливании планов блиц-стартапа… И вот произошло Новогоднее чудо – в моем сознании оформилось окончательное и бесповоротное осознание (пардон за тавтологию) того, что с неба на тебя богатство не упадет, волшебник в голубом вертолете может принести тебе лишь губозакатывательную машинку…Ничто не дается даром, блага нужно зарабатывать, а много благ нужно зарабатывать мозгами и большими усилиями.

Одним словом, Эпоха клонов самым беспардонным образом сорвала с меня розовые очки. Ну, что ж, пора сползать с дивана и закатывать рукава. Да и каникулы близятся к концу. Спасибо вам за хороший и своевременный "пендаль"!

P.S. Я никоим образом не прощаюсь.

Автор: sgayka, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы»: борьба с коррупцией

Приветствую вас, дорогие читатели. В свете последних событий сегодня мы поговорим о борьбе с коррупцией в Эпохе клонов. Скорее даже не о борьбе, а о последствиях и возможностях после её искоренения. Давайте в первую очередь напомню, о какой коррупции идёт речь.

01.11.2012 года вступил в силу законопроект «Княжеские выплаты административным единицам», выдвинутый на обсуждение императором Chingiskhan’ом. Этот законопроект был принят, для упрощения поощрения нижестоящим Административным единицам (далее АЕ), которые выкупали ресурс, в автоматическом режиме. Таким образом, можно было точечно поощрять именно активных застройщиков. К тому же этот законопроект был очень кстати, после отключения внутриигровых переводов.

Многие Князья и владельцы АЕ, от деревни и выше, стали использовать новую возможность автооткатов, установив максимальные параметры, для привлечения застройщиков, создав тем самым благоприятную почву для развития новичков. Но у этой «фичи» оказалась и отрицательная сторона, а именно - регресс развития выше хутора. Ведь зачем повышать статус АЕ, если она и так находится в «цепи», где от всех стоит 100% откат за выкуп. По сути, развиваться продолжили только те, у кого цели далеко идущие, например, императорство, или своё княжество, в котором хотелось бы иметь свой город. К тому же эта ситуация заставляла держать сначала низкие цены, пока не были введены номиналы, а потом высокие дисконтные проценты. Тем самым торговля в плюс, стала практически нерентабельна.

Но давайте посмотрим на отмену законопроекта с другой стороны, ведь всё не так плохо как кажется с первого взгляда. На форуме и в чате, звучит частая фраза: «Выкупать теперь невыгодно!». Давайте возьмём в руки калькулятор и посчитаем, что выгоднее – выкупать по новым требованиям или покупать ресурс на Товарной бирже?

Возьмём за основу, когда на предприятиях работает свои клоны, и живут в своём замке, но работоспособность пополняется покупной едой по номиналу 0,0024 за единицу работоспособности. Рассмотрим выкуп дерева и камня.

Выкуп стоит 0,02 золотых, 50% из которых идёт на оплату работнику, но, так как клон ваш, то 0,01 возвращается вам обратно. Амортизация инструмента для добычи камня и дерева в сутки составляет 0,0045 золотого. Так как клон, работая на ЧП, тратит всего 0,5 ед. работоспособности, то, проживая в замке, он эту трату восстанавливает. Таким образом, затрачивается только 1 ед. за то, что клон существует. Теперь сложим все затраты воедино: 0,01+0,0045+0,0024=0,0169 золотого за единицу ресурса (но работоспособность может быть и дешевле). Из расчётов видно, что затраты при собственном производстве, даже без откатов, гораздо ниже чем номинал. Что даёт возможность продолжать выкупать ресурс для своего развития. И когда вы разовьётесь до деревни, и построите свой хутор под ней, то ваше производственная себестоимость начнёт снижаться. Таким образом, в отмене этого законопроекта я вижу предпосылки для активного развития.

Что касается Куриных ферм, владельцы которых расстроились из-за отмены откатной системы то, при таких же условиях, как приводился пример с камнем и деревом, себестоимость злаковых выйдет 0,0292 золотых. Это всего дороже на 0,008 золотых за ед. ресурса. Удвойте производство злаков и при продаже лишнего товара, даже с дисконтом в 11%, вы компенсируете свои убытки.

Следовательно, стоит подумать об увеличении производства, а не об его сокращении. Тем более резервы у Менялы практически выбраны, что наверняка увеличит спрос первичного ресурса на Товарной бирже.

*P.S. Анализ и выводы сделаны сугубо из личных размышлений, и не являются стопроцентным основанием для действий.

Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Нас ждет строительный бум?

Новость, которая заставит всех игроков взяться за калькуляторы и более внимательно высчитывать свою стратегию по развитию в игре, была опубликована сегодня. Речь об отмене поощрения в автоматическом режиме нижестоящих АЕ за выкуп ими ресурса на своих предприятиях.

При этом бонусы за развитие административных единиц не отменяют. Данные нововведения осуществляются в рамках борьбы с коррупцией. При этом Председатель счетной палаты выражения не выбирал, а заявил четко и понятно для всех следующее: "Откаты - зло, а зло нужно искоренять!". Таким образом внесены изменения в закон от 01.11.2012, принятого по ходатайству императора Chingiskhanа.

Для крупных игроков – это нововведение не несет финансовых потерь. У них есть полные цепочки производств и ресурс для них будет по себестоимости такой же. Единственная трудность заключается в том, что если князья будут считать необходимым поддерживать своих нижестоящих градоначальников дополнительными выплатами, делать это придется вручную, что, конечно, не просто и, говоря откровенно, сведет на нет систему откатов. К чему, собственно, и стремятся в учетном ведомстве.

В минусе останутся те немногие градоначальники, которые были внизу цепочки, но, благодаря 100-процентным выплатам, оговоренным с князьями, получали ресурс по минимальной цене, приложив к этому не так много труда (построить хутор в нужном месте и пару предприятий не то же самое, что выстроить всю производственную цепочку). Это привело к перенасыщению рынка ресурсом по минимальной цене.

Теперь такой фокус не пройдет. Чтобы максимально выгодно выкупать ресурс нужно стоить полную производственную цепочку. В этом два плюса. Во-первых, развитие карты Земли Клонов. Появление новых княжеств, городов, сел и деревень. Во-вторых, сжигание ресурса, который необходим при строительстве. Что, надеюсь, сдвинет с мертвой точки торговлю в гильдии. И еще, теперь места строительств собственных поселений будут выбирать не по откатам, что позволит равномерней заселять наши Земли. И, главное, нововведение поможет новичкам не отставать от старичков. Теперь все на одной стартовой линии при строительстве своих производственных цепочек. Так, что это программа не только по стимулированию строительства, но и по стимулированию новичков.

Для большинства жителей Земли Клонов это хорошая новость. Любые изменения в устоявшихся правилах - шанс попасть в новую нишу. Год начинается интересно.

Автор: Romich2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Азы свиноводства от профессионала

Приветствую вас, уважаемые читатели газеты «Эпоха клонов». Сегодня я решил поделиться с вами одной интересной беседой с давним моим знакомым, Дворянином, а также Князем, владельцем княжества «Царское», по имени KnigtSgib. Он давно уже занимается разведением свинок, и накопил достаточно хороший опыт в их разведении.

Сразу хочу предупредить читателей, что основы, изложенные в разделе помощь, я затрагивать и расписывать не буду, так как это можно изучить самостоятельно, да и прежде чем начинать заниматься каким-либо блоком, основы вы должны уже заранее знать как азбуку.

HOMAPX: Добрый вечер, дружище, рад видеть тебя в добром здравии! Ты знаешь, хотел бы у тебя узнать кое о чём, надеюсь, не откажешь в просьбе.

KnigtSgib: Здравствуй, спасибо твоими молитвами. А чего отказывать, конечно, расскажу, о чём разговор.

HOMAPX: Так вот. Иногда прогуливаясь по базарной площади, и общаясь со своими знакомыми, они нередко спрашивали меня, занимаюсь ли я свиноводством, а я не знаю, что им ответить. У меня есть составленные сухие расчёты по разведению, но там ведь очень много нюансов и порой без личного опыта не заметишь их. Уже более полугода ты мне периодически рассказывал о своих достижениях в блоке свиноводство, и я решил убить двух зайцев, сам узнать об этом побольше и рассказать читателям.

Для начала интересно будет услышать, сколько времени ты занимаешься разведением свинок, и почему решился на это?

KnigtSgib: Даже не знаю, с чего начать... Занимаюсь серьёзно, пожалуй, чуть больше года. Совсем недавно завершил полный круг выращивания этих «прожорливых тварей». Зарезал первый десяток свинок и получил порядка 1200кг сала…

Свиноводство меня давно привлекало, но реально браться за развитие этого блока смысла не было до тех пор, пока не ввели постоянные забеги. Как только это произошло, так появилась реальная перспектива в выращивании свиней. Недолго думая, ухнул весь свой запас сала на усовершенствование свинарника и потихоньку занялся разведением.

Количество голов довольно быстро выросло и мне пришлось поднять статус основного клона, на котором находилось всё поголовье. Таким образом, я смог увеличить поголовье до 150. Дело в том, что при высоком статусе клона, все свинки прикреплены к нему, и по достижении возраста более 100 дней, у клона появляется возможность тренировать своих хряков или продавать часы тренировок. Как только молодые хрячки достигали возраста 15 дней, я переводил их в спортивный режим и начинал тренировки и до 350 дней участвуют в забегах, после чего под нож и на сковородку в виде сала.

Селекцией, честно говоря, я не занимаюсь, пока что нет спроса, а работать на будущее в этом направлении пока не вижу смысла. Прежде всего, нужно определить для себя в каком направлении вы собираетесь использовать этот блок.

HOMAPX: Ну с хряками понятно, а свинок куда девать, просто на сало растишь?

KnigtSgib: Маток?! Со свинками начинает возникать проблема после того, как количество голов переваливает за лимит клона... Вот тут надо решать, либо продавать их совсем дёшево, фактически дарить, либо кормить до 30 дней и на свинину. Но пока лимит не исчерпан, все хрюшки дают по 1 часу тренировки.

HOMAPX: То есть основной упор идёт на хряков?

KnigtSgib: На хряков упор получается сам по себе, их рождается гораздо больше, чем свинок.

HOMAPX: А на какое количество лучше сразу строить свинарник?

KnigtSgib: Тут дело не в свинарнике... Можно его, вообще, не строить, если вы не собираетесь - занимать селекцией, работать тренером и выращивать питание для клонов.

Если ваша цель при минимальных вложениях добиться победы на турнирах, то надо кормить хряка либо один раз в сутки, чтобы он не набрал лишний вес, при этом мышечная масса уменьшается, а в запасе у нас только 3 забега в сутки. И конечно же, не морить голодом, чтобы он не терял в весе, т.к. вес хряка играет важную роль в состязании, например при равных значения мышечной массы, как правило, выигрывает забег хряк, у которого вес больше.

При такой стратегии вы сможете прокачать хряка довольно прилично... однако, рассчитывать на победы в высших лигах в этом случае не стоит, хотя в настоящее время, бывают казусы и в финал иногда проходят совсем скромные спортсмены, но это уже вопрос «удачи» или «расклада» при проведении отборочных турниров.

HOMAPX: Если я правильно понял, у бегунов должен быть какой-то определённый вес?

KnigtSgib: Указаний по поводу минимального веса для участия в турнирах, по-моему, нет… Просто чем тяжелее хряк, тем выше его шансы на победу.

HOMAPX: Со спортивной деятельностью примерно понятно, а если хрюшек растить чисто для еды, то какие особенности посоветуешь?

KnigtSgib: Если же вы решили всерьёз заняться свиноводством, то, конечно, нужно сразу строить свинарник по максимуму, насколько позволяют финансы. Пока что, как показывает опыт, это даёт высокий вес при рождении молодняка, если хрюшка рождается весом более чем 8,5кг, то при полном рационе кормления к 30 дням мы имеем хряка или свинку весом более 100кг, что сразу даёт нам возможность получить дополнительный час тренировки. При постройке свинарника, вы также получаете скидку на производство навоза, что довольно важно при собственном выращивании кормов.

Если честно, просто для еды растить – не имеет смысла. Даже если вы купили свинку 8,5кг и вырастили её до 100кг, Вы получаете 50кг свинины, а это 8 золотых при продаже на бирже, не считая % с продажи, 2-х золотых на убой и первоначальной стоимости свинки.

HOMAPX: Значит основное направление – это турниры на свинодроме, ну или как минимум продажа часов тренером?

KnigtSgib: Конечно, хряк должен участвовать в бегах, а свинка приносить потомство. При высоком статусе основного клона, и большом количестве поголовья, превышающего 100кг веса, стоимость часа тренировки значительно уменьшается. Хотя тут тоже есть свои минусы, мы не можем спокойно тренировать своих хряков по низкой цене, т.к. при выставлении стоимости часа тренировки, любой может забрать ваши часы и тренировать своих хряков на «халяву», как раньше в блоке с корабликами. Мне приходится выставлять по дешёвой цене свои часы тренировок, после чего сломя голову бежать выкупать, пока кто-то ушлый не забрал их у меня, а если выставлять по рыночной цене, то при налоге 20%... тренировки, в общем тоже влетают в копеечку... замкнутый круг.

Таким образом, в настоящее время, права свиноводов совсем не защищены. Мало того что мы должны кормить всех хряков всегда, иначе проиграем на турнирах. В свинарнике невозможно кормить выборочно, т.е., конечно, возможно, если чётко следить в какое время каждая из групп свинок кушает, что довольно сложно при поголовье более 100 и постоянно убирать и подкладывать еду в кормушки... мне кажется не вариант. Хотя всё возможно.

К тому же при резке свиньи или хряка, мы не получаем шкуры, что тоже не есть правильно, это компенсировало бы расходы на резку свиней, как при убое крупного рогатого скота.

HOMAPX: Ну и подводя к завершению наш диалог, чтобы ты пожелал начинающим свиноводам?

KnigtSgib: Пожалуй так... Не бойтесь вложений в блок свиней, в настоящее время - это один из перспективных игровых блоков. С разумным подходом, можно при минимальных вложениях получать хорошую прибыль... ну а если серьёзно подойти к «свиному» вопросу, то можно завладеть первыми местами в турнирах и выигрывать от 20 до 30 золотых на каждом из них, что в настоящее время и удаётся мне, в зависимости от расклада в отборочных бегах.

HOMAPX: Благодарю за ценные советы. Надеюсь, они помогут начинающим свиноводам и тренерам.

*P.S. Возможно, у читателей останутся вопросы по свиноводству, которые не были раскрыты в беседе. Поэтому можете свои вопросы присылать мне в редакцию на имя HOMAPX, и я постараюсь найти на них ответы в следующей статье.

Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы»: прииски драгоценных камней

И снова вас приветствую в гостях нашей рубрики «Пытливые умы». Статистика – это великий инструмент в руках грамотного инвестора. Поэтому те игроки, которые тщательно подходят к развитию и денежным потоком своего аккаунта, большое внимание уделяют этому сегменту расчётов. Сегодня я решил поговорить об эмиссии приисков драгоценных камней. Как вы уже заметили на сегодняшний день (7 января 2016 года), объёмы некоторых приисков уже были успешно распроданы, но не все. Давайте по порядку.

С 25 сентября 2015 года с 18:00 по Гринвичу начали выставляться прииски шести видов: участок на реке; крупный речной прииск; участок в карьере; крупный карьерный прииск; малая горная выработка; крупная горная выработка. Каждый прииск был лимитирован заявленным объёмом и регламентом почасового выставления. Согласно этим данным мне удалось просчитать примерную дату завершения выставления всех приисков последней эмиссии:

Участок на реке – 104 дня, до 8 января 2016 года;

Крупный речной прииск – 125 дней, до 28 января 2016 года;

Участок в карьере – 62,5 дня, до 27 ноября 2015 года;

Крупный карьерный прииск – 62,5 дня, до 27 ноября 2015 года;

Малая горная выработка – 133 дня, до 5 февраля 2016 года;

Крупная горная выработка – 104 дня, до 8 января 2016 года.

Таким образом, мы видим, что некоторые виды приисков уже выбрали свой лимит или приближаются к завершению в ближайшее время. Но думаю в феврале можно ожидать новостей о новой эмиссии, так как потребность в камнях хоть и снижается из-за уменьшения резервов первичного ресурса у менялы. Но, кроме обмена существует хорошее время для развития, и многие князья начали активно вкладываться в строительство дворцов и других чудес света, где драгоценные камни играют не последнюю роль.

Да… и не будем забывать о драконах, возможно, не только янтарь будет использоваться в новом блоке, но могут применить и драгоценные камни, ведь всем известно о любви драконов ко всему прекрасному и дорогому…

*P.S. Анализ и выводы сделаны сугубо из личных размышлений, и не являются стопроцентным основанием для действий.

Автор: HOMAPX

2 комментария

Наставничество – новая веха в развитии игрового модуля и новые возможности для наставников.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов! Очередной турнир «7 Великих наставников» завершился грандиозным награждением победителей очень ценными игровыми ресурсами! Но этот турнир не прекратил свое существование!

Он, как и весь игровой процесс, продолжается, находясь в постоянном росте и развитии, о чем свидетельствует последняя новость от администрации проекта – теперь для наставника самый главный критерий для победы – качество, выражающееся в оценке учетной записи его подопечного. Это и понятно, ведь можно наплодить массу «мертвых» ремесленников, занять первую строчку в рейтинге, и при этом особо никому не помочь по игровому процессу. А можно всего одного новичка вдохновить и помочь ему разобраться так, что он за год добьется значительных успехов в игре!

Немаловажный момент в измененных правилах участия в наставничестве – возможность в будущем сменить своего наставника. По моему мнению, это очень важное нововведение для данного игрового модуля, и я объясню, почему. Я думаю подобная ситуация складывалась у многих из нас когда-то в школе и других учебных заведениях – попадешь к хорошему учителю – его предмет и полюбишь, и на «отлично» выучишь, и, возможно, захочешь в дальнейшем связать свою профессиональную деятельность с той сферой, где фигурируют именно те знания, которые тебе дал мудрый учитель; а попадешь в нерадивому учителю – и ничего из тебя не получится – не будет ни знаний предмета, ни уважения учителя, ни хорошего отношения к учебному заведению. Так и здесь – теперь на первое место выходит имидж наставника, как умудренного опытом, терпеливого, готового помочь в трудную минуту Сэнсэя, который никогда не бросит на произвол судьбы, а будет радоваться каждой вашей маленькой победе и учить совершать более крупные победы, добиваться больших успехов!

Это замечательные изменения в правилах проведения турнира среди наставников, и, я уверен, они принесут свои плоды, о которых мы узнаем уже через год! Всем удачи! Будьте лучшими наставниками! Не забывайте – Вы – лицо нашей Игры!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Награждение лучших Наставников и польза для всех остальных

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

5 января 2016 года состоялся апогей конкурса «7 Великих наставников» - награждение его Победителей! 7 счастливчиков получили весомые призы в виде золота и большого объема первичного ресурса.

С большим уважением и большой радостью хочу поздравить этих семерых человек! Человек, умудренных опытом правильного развития своего аккаунта, которым они готовы поделиться с каждым новичком, готовы помочь в трудную минуту добрым словом, поддержать, подсказать правильное и точное направление в действиях. Эти люди - поистине достойные жители нашего государства, ведь благодаря им за этот год на просторах нашей необъятной «Эпохи» появилась, живет и процветает не одна сотня новых игроков!

Они по праву достойны звания ЛУЧШИХ! Они достойны славы и почета, они достойны тех призов, которые они заслужили!

Но в этом замечательном дне для семерки лучших есть еще один немаловажный экономический момент для остальных игроков, ведь все первичные ресурсы (а это 40500 ед. дерева, 40500 ед. камня, 20250 ед. злаковых и 4500 ед. железа) были выкуплены Государственным уполномоченным в Торговой гильдии, увеличив ее суточный оборот сразу на 3330 зол., что порадует тех счастливчиков, у кого был выкуплен этот ресурс, а на следующие сутки порадует всех владельцев ценных бумаг Торговой гильдии и Государственного банка своими дивидендами.

Ценность такого замечательного подарка уже успел продемонстрировать наставник, занявший третье место (Smalik), разом начавший строительство четырех объектов инфраструктуры своего княжества. Остальные победители, тоже наверняка будут рады таким весомым подаркам. Что ж, да здравствуют Лучшие, да здравствуют победители!)))

Р.S. В заключение хочу сказать, что, по моему мнению, введение такого вида помощи новичкам, как наставничество, - разумное решение, ведь по любому поводу и без повода новичок может задать вопрос своему наставнику, а тот в свою очередь будет всегда рад ответить, потому как заинтересован в успехе своего подопечного. Если бы наставничество было введено еще несколько лет назад, возможно, я бы никогда не забросил этот проект и не потерял бы драгоценные годы…

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: Howl

Прокомментировать

Празднования продолжаются

Нет, все же Новогодние дни самые волшебные и сказочные в нашей жизни. Всегда происходят события, которые вновь напоминают о том, что праздники продолжаются. За окном 4 января и казалось, что праздничное настроение должно потихоньку сходить на нет. В холодильнике уже не осталось салата оливье, шампанское давно выпито и шпроты съедены… но праздник и не думает заканчиваться. Во многом благодаря нашей игре Эпоха клонов, и всем тем модераторам, кто старается нас удивить и порадовать. Редакторы и главный редактор не смотря на праздники работают в поте лица, радуя нас новыми произведениями журналистов в свежих номерах газеты, а ответственные за конкурсы смогли добавить красок в нашу жизнь простым словосочетанием “Ёлка-2016”.

Конечно, речь о подведении итогов прекрасного конкурса от администрации игры “Ёлка-2016”. В течении двух недель мы всем нашим клононаселением наряжали самую большую Ёлку Земли клонов: вешали игрушки, разные, большие и маленькие, оригинальные и не очень. Наряжали, что бы, как и положено, ярко встретить Новый год и в надежде, конечно, на подарочки под этой самой Ёлкой. И вот, итоги подведены. Больше сотни призов размером от 0,05 золотого до 2,5 золотых. Вот это настоящая щедрость от местного Деда Мороза.

Событие вновь напомнило нам о том, что праздник продолжается и сказка не закончена. Но, главное, что эту сказку делаем мы с вами. Простые игроки Эпохи Клонов. А конкретно за эту сказку хочется сказать отдельное спасибо не только администрации, но и двум хорошим людям. Nata321 и, конечно, kiska255. Первая направляла нас – нерадивых к ёлке и объясняла, как правильно ее наряжать. А вторая проделал огромную работу по сведению воедино результатов этой новогодней игры. Спасибо большое, дорогие наши, за это праздник, который продолжается. С Новым Годом, клоны, с новым счастьем!

Автор: Borbinorgen, Редактор: Howl

Прокомментировать

Интересные факты: Крестьяне на войне

Всем привет!

Под новый год под елку был положен весьма интересный подарок от руководства проекта: возможность крестьянам управляться с артиллерийскими орудиями. Казалось бы мелочь, по сравнению с теми громадными нововведениями, что нас сопровождали весь 2015-й.

Или, все-таки, не такая уж мелочь?

Предлагаю разобраться. До этого новшества военная элита Эпохи клонов была благородных кровей: только статус “Мещанин” открывал доступ к "оружию массового поражения". Только высокородные могли одним выстрелом поражать до 4-х человек и наносить повреждений в три-пять раз больше, чем простолюдины с пулеметами. Путь военного был прямым как дуэльный выстрел - статус обеспечивал доступ к сильнейшему и доходнейшему оружию.

Эта ситуация очень соответствует стилистике игры - классицизм в оформлении и классическая военная организация а-ля 18-й, начало 19-го века. Все офицеры сплошь благородного происхождения, чернь действует на подхвате.

Но война и, в особенности, боевые турниры выявили немало талантливых игроков, клоны которых находятся в невысоком социальном статусе, но обладают чрезвычайно высокой военной выучкой. В Золотой лиге до призовых мест нередко добираются клоны крестьяне, а то и ремесленники. Со стороны администрации было весьма разумным, что называется “подтянуть народное ополчение” и дать возможность таким продвинутым бойцам владеть более мощным оружием и героически проявить себя в битвах с Вебменом.

Отмечу, что реальная история Российской империи периода Наполеоновских войн (тот самый период, на который так похожа в военном отношении Эпоха клонов) тоже изобилует свидетельствами, когда крестьяне проявляли себя умелыми бойцами на службе государству. Аким Федоров, Николай Усаков, Гаврила Миронов и многие другие известные и безымянные крестьяне участвовали в изгнании Наполеона с отчих земель. Даже крестьянки Василиса Кожина, Кружевница Прасковья, вписали свои имена в книгу победы.

В отличие от руководства проекта Эпоха клонов, императорское правительство не сильно заботилось о предоставлении этим народным героям не то что тяжелого, а вообще оружия, и сразу после войны поспешило разоружить. Хорошо хоть местные дворяне ходатайствовали императору Александру I о награждении своих патриотов-крестьян медалями.

Посему здорово, что здесь, в виртуальном пространстве я могу свободно прикупить единорог и обрушить на головы проклятых захватчиков праведные ядра!

С Новым Годом, с Новыми победами! И до новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Призы 7 великим наставникам и основной стержень игры

Добрейшего часа, уважаемые земляки! С Новым годом, Рождеством и прочими праздниками!

Завершился очередной год, подведены главные итоги. В 2015 году в игру внесено множество нововведений, улучшений, подарков. Военные реформы, сейфы, янтарь, конопля, недвижимость и многое другое.

Хочу обратить внимание на то, что я считаю главнейшим: нас вновь больше 400 тысяч игроков и, во многом, это сделано благодаря наставникам. Семёрке лучших наставников администрация сделала потрясающие призы:

1 место 10000 дерева, 10000 камня, 5000 злаковых, 1000 металла, 100 золотых (итоговая сумма приза при оценке ресурсов по номиналу - 900 золотых)

2 место 8000 дерева, 8000 камня, 4000 злаковых, 800 металла, 80 золотых (итоговая сумма приза - 720 золотых)

3 место 7000 дерева, 7000 камня, 3500 злаковых, 700 металла, 70 золотых (итоговая сумма приза - 630 золотых)

4 место 5000 дерева, 5000 камня, 2500 злаковых, 500 металла, 50 золотых (итоговая сумма - 450 золотых)

5 место 4000 дерева, 4000 камня, 2000 злаковых, 400 металла, 50 золотых (итоговая сумма - 370 золотых)

6 место 3500 дерева, 3500 камня, 1750 злаковых, 350 металла, 50 золотых (итоговая сумма - 330 золотых)

7 место 3000 дерева, 3000 камня, 1500 злаковых, 300 металла, 50 золотых (итоговая сумма - 290 золотых)

Значимым является то, что призы выданы не просто золотыми, но первичными ресурсами. А первичка - это главный строительный материал. Разумеется, каждый толковый и думающий игрок в Эпоху клонов знает - создание чего-то своего является первоосновой игры. Именно постройка своей цепочки из высокотехнологичного княжества, подчинённых продвинутых АЕ от города до хутора, развитых сельскохозяйственных и животноводческих производств обеспечивает выгоду в себестоимости единицы работоспособности, стоимости получения дальнейших ресурсов и прочие бонусы.

Личный опыт, полученный при выстраивании этой цепочки ни с чем ни сравнится! Поэтому то и выданы столь значимые и диверсифицированные призы, чтобы наставники ещё глубже смогли познать тонкости основного стержня игры - создания сбалансированного комплекса полного экономического цикла. Ведь даже самого маленького приза хватит для основания своего хутора и ещё останется ресурсов на три главных производства первичных ресурсов!

Отличная новость, к тому же с этого года для наставников задумываются и какие-то дополнительные поощрения при ведении своих подопечных. Значит впереди нас ждёт ещё более интересная и захватывающая игра, которая продлится не одно десятилетие.

Желаю каждому игроку Эпохи клонов в этом новом году обзавестись если не княжеством, то своим хутором и получить массу удовольствия от жизни и игры!

С искренним уважением, ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Было бы хорошо…

Всегда приятно помечтать о будущем, конечно, в наших мечтах это самое будущее всегда яркое и хорошее… и это правильно. Так вот мои мысли о будущем Земли Клонов. Напоминаю, что у всех мысли разные, так что не судите строго.

Было бы хорошо, чтобы наступивший год стал годом закона. В предыдущем раздолье получили воришки. Каюсь, сама заглядываю в чужие дома. Но пора вспомнить о добропорядочных граждан. В хуторах должна появиться возможность удерживать бандитов на пару суток. Это просто необходимо. Еще было бы лучше проводить всеобщие облавы на самых разыскиваемых преступников государства.

Было бы хорошо, чтобы появилось новое государственное предприятие. И появление драконов могут этому весьма поспособствовать. На новом предприятии могут служить наездники драконов, дрессировщики и много кто еще. Почему бы нет? Все только думают о конкретном применении драконов. Но, на мой вкус, эти сказочные животные могут создать вокруг себя целую систему новых предприятий и экономических возможностей.

Было бы хорошо найти применение знаниям портового дела. Корабли имеются, матросы и капитаны тоже, такелажное оборудование и, собственно, сами порты. Пора и знаниям найти применение.

Было бы хорошо увидеть новые Чудеса Света. Янтарь у нас уже есть, а про янтарную комнату мы помним из уроков истории. Может новое Чудо света во дворцах наших императоров смотрелось бы весьма органично в виде янтарных комнат. А уж чем это чудо будет примечательно не мне судить, простой ремесленнице.

Было бы хорошо увидеть еще один масштабный инвестиционный проект от создателей игры на подобии Карибского плантатора. Проект, который еще больше объединит всех жителей Земли Клонов друг с другом.

Было бы хорошо увидеть продолжение государственных программ по стимулированию развития новичков. Увеличить выдачу пособий молодым клоном на чуть большее время. В реальном мире есть материнский капитал, программы жилищного субсидирования. Радует, что с реальностью нас многое объединяет. Принципы экономического развития одинаковы. Виртуальное – реально. Так держать.

Было бы хорошо продолжать совершенствование нашего вооружения. Если война неизбежна, то удешевление оружия с улучшением характеристик было бы приятным подарком в 2016 году.

Но главное, было бы хорошо, чтобы наступивший год нам запомнился. Запомнился нашими успехами, нашими победами, нашими радостями и нашими планами на будущие года. С новым годом, коллеги! С новым годом, друзья!

Автор: Romich2, Редактор: Howl

Прокомментировать

Год подарков в Эпохе клонов!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов! От всей души еще раз поздравляю вас с Новым годом! С этой прекрасной порой, когда все друг другу дарят подарки! Как здорово получать подарки, особенно, когда ты этого не ждешь или ждешь гораздо меньший подарок, а получаешь больший! Но новый год скоро закончится, а подарки останутся на память, если подарок ценный, он еще долго будет напоминать его обладателю о тех приятных минутах, которые он пережил в момент получения подарка! Находясь в таком вот новогоднем настроении, я подумал, а ведь нам администрация игры делает подарки не только в Новый год! Нам она дарила их в течение всего года, возможно, это было незаметно, но это были замечательные подарки, одни были предназначены конкретным людям, добившимся определенных успехов, другие - всем жителям нашего государства. Давайте вспомним, какие именно подарки нам подарила администрация за этот год.

За прошедший 2015 календарный год:

- Проведены конкурсы с ценными и памятными призами:

1) турнир «7 Великих наставников»;

2) конкурс «Мисс Снегурочка 2015»;

3) конкурс «Мистер Защитник ЭК»;

4) конкурс "Мисс Лето 2015";

5) 1200 золотых монет разыграно в декабрьских ресурсных лотереях.

- Добавлены важные игровые возможности:

1) возможность пить квас в неограниченном количестве для конвертации "Дополнительного бонуса для кваса" в военные знания;

2) быстрое устройство собственных клонов на собственные строительные объекты в княжествах;

3) быстрое заселение собственных клонов в дома;

4) возможность очищать свою память, забывая те или иные специальные знания, которые получены клонами в процессе их виртуальной жизни;

5) возможность принимать участие в турнирах "Боевая арена", "Кусок общака" без необходимости увольнения из дружин или иных боевых групп;

6) приоритет продажи билетов собственным клонам игрового аккаунта для владельцев прогулочных судов;

7) обучение новому виду знаний - такелажной практике.

- Запущены новые игровые модули:

1) турнир "Боевая арена";

2) турнир "Дерзкие дуэлянты ";

3) турнир "Золотая лига";

4) аукцион Княжеств;

5) Игорный дом;

6) модуль "Расхитители тайников ".

- Проведены увеличения призовых фондов турниров:

1) турнир "Боевая арена" с 40 до 60 золотых;

2) турнир "Три поросенка" с 40 до 60 золотых.

- Произведены изменения в строительстве, которые значительно удешевили процесс строительства:

1) добавлена альтернативная постройка княжества за третичный ресурс;

2) снижена стоимость постройки домов;

3) снижена стоимость создания эликсира "Гостеприимный кров".

- Произведены крупные выплаты в спортивные турниры:

1) в честь 8 Марта спортивный комитет выделил 600 золотых монет для турнира "Три поросенка";

2) в честь 8-летия Эпохи клонов 14 апреля были пополнены все четыре фонда ресурсной лотереи до 100 золотых монет и проведен ее розыгрыш;

- Проведены изменения в сельском хозяйстве и животноводстве:

1) добавлена возможность выращивать новый вид сельхозкультуры – коноплю;

2) создана вакцина для кур, снижающая процент их смертности от старости в два раза;

3) снижение кражи фермерских кур в два раза за счет снабжения всех куриных ферм более крепкими ограждениями и небольшими тентами;

4) использование необработанной конопли в виде кормовых добавок для кур, снижающее их заболеваемость в три раза, а также увеличивающее яйценоскость кур;

5) в питомник крупного рогатого скота завезены коровы и быки.

- Произведены значительные изменения в составляющих военного блока:

1) добавлены алмазные жилетки (усовершенствованная перевязь) и пояса;

2) увеличены военные показатели ятагана;

3) создана новая модель боевого плаща – самурайский плащ;

4) добавлена возможность совершенствования боевого флота с использованием такелажа;

5) снижена планка для управления артиллерийским орудием до уровня «крестьянин»;

- Вручены военные награды за боевые заслуги, увеличивающие военные характеристики клонов:

1) За участие в операции «Золотой караван генерала Вебмена»;

2) За освобождение острова "Янтарный".

- Запущены новые виды производств:

1) Цех холодного отжима масла конопли;

2) Швейно-такелажная фабрика;

3) Возможность создания повседневной одежды для клонов, частично восстанавливающей работоспособность и добавляющей намерение;

- Появились:

1) Новый вид приисков – янтарные прииски;

2) Новые виды ресурса – янтарь, янтарь с каплей крови дракона внутри;

3) Новые виды ценных бумаг – ЦБ янтарных приисков.

- Назначены социальные пособия молодому поколению клонов (ремесленникам, крестьянам, мещанам);

- Создан альтернативный метод создания эликсира «Здоровье» с использованием масла конопли, существенно снижающий его себестоимость;

- В честь нового года была увеличена вероятность:

1) получения драгоценных яиц от волшебных курочек-ряб;

2) нахождения крупного клада владельцами домов и поселений;

- Запущена новая торговая площадка - Блошиный рынок, на котором можно найти не только потертый и частично использованный инструмент, но даже ненужные ценные бумаги!

Вот какие подарки сделала нам администрация за ушедший 2015 год! Будем ждать новых замечательных подарков от нее уже в Новом 2016 году! С наступившим Новым Годом!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Один прекрасный год в Эпохе клонов!

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Еще один прекрасный, в чем-то сложный, в чем-то грустный, в чем-то тяжелый, в чем-то радостный год нашей игровой жизни завершился.

Для кого-то он принес массу положительных эмоций, для кого-то – не так уж и много. Но он прошел, и мы не можем повернуть время вспять! Мы можем только лишь посмотреть ему вслед, и став на пороге нового года, подвести итог году уходящему – что мы сделали правильно, что, может, не совсем правильно…

Для каждого из нас в нашей жизни за 2015 год произошло большое количество событий, и каждый сам вправе решать – какое событие было значимым, какое - не очень.

Лично для меня, одним из самых значимых событий было возвращение в «Эпоху…» Я считаю, что если уж и тратить время на онлайн-игры, то только на Эпоху клонов!

Это единственная в своем роде игра, не имеющая достойных аналогов!

Мне за этот год игра дала многое – она дала понимание того, что в мире есть гораздо больше позитивных моментов, чем негативных, что получение прибыли – это, конечно важный элемент игры и жизни, но далеко не основной, она дала совсем иное представление жизни! Такой прекрасной, тихой и спокойной, хоть и виртуальной, но ЖИЗНИ! Как здорово, что этот проект есть, что у меня хватило решимости в него вернуться, уж теперь-то я его не оставлю никогда!

Эпохе клонов скоро будет 9 лет, так пусть же она существует вечно! С новогодними праздниками вас, дорогие жители нашей Эпохи, пожалуй самой лучшей эпохи существования человечества!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Боевые Турниры: Адреналин!

Всех с Новым Годом! Благополучия и процветания всем!

Есть фанаты экстрима, которые ищут и находят адреналин в реальной жизни.

Походы в горы, спуски в пещеры, прыжки с парашутом, сафари, гонки, выживание и так далее.

Я же получаю нужную мне дозу адреналина здесь, на Земле клонов. Боевые турниры. Доступны пять разных турниров для разных категорий населения.

Платные/бесплатные, бандиты/шерифы, дерзкие дуэлянты - на все вкусы и интересы.

Некоторые видят в турнирах средство прокачки знаний, некоторые - дополнительный заработок. А некоторые, в том числе и я, - Адреналин!

...Напряжение ожидания возрастает с каждым часом.

Проверяем автовосстановление здоровья, потребление кваса, проверяем оружие, аксессуары и наличие боеприпасов, устанавливаем будильник, готовим кофе, усаживаемся в удобное кресло... Делаем ставки!

И НАЧИНАЕТСЯ ШОУ!

Эх, еще-бы комментатора на бои для нагнетания большего адреналина! (Не знаю, насколько это сложно в реализации, но я бы подписался на ленту он-лайн комментариев боев)

Еще раз всех с Новым Годом! Еще раз Администрацию с Новым Годом!

Всем добра в новом году!!!

Автор: PatricianYP, Редактор: KPPj

1 комментарий

Подведём итоги уходящего года. Осень+декабрь 2015

Осень началась с немного печального объявления для держателей бессмертных курочек рябушек. Теперь нельзя старую версию ряб переводить в новую. Но давайте не будем о печальном, ведь все и так к этому шло, и думаю, многие владельцы бессмертных ряб давно уже были готовы к такой новости.

Новый временной период предвещал много событий, ведь у Администрации было целое лето, чтобы подготовить новые возможности и улучшения игрового мира. Одним из удивительных, и в том числе приятных событий, стало объявление геологов о нахождении янтаря и возможном появлении на Земле клонов живых драконов.

Заморские торговцы решили тоже порадовать жителей виртуального государства, привезя из-за моря новые семена, позволяющие выращивать коноплю. Этот продукт предвещал новые события и возможности. Ведь конопля из покон веков имела широкий спектр применения. И действительно, разработчики представили нам возможности к применению, появилось возможность строительства новых предприятий для работы с коноплей, чтобы делать конопляное масло, и производить из него «Эликсира здоровья» по новому рецепту. К тому же коноплю стали использовать для такелажного дела и пошива одежды для жителей Земли клонов. Также конопля стала применяться при кормлении кур в куриных фермах, чтобы увеличить их яйценоскость. Но реализация этих возможностей ожидалась в середине осени.

Не обошли стороной и новичков зарегистрировавшихся в игре. Чтобы простимулировать динамику развития статусов, Администрация предложила новые пособия для тех клонов, которые повысили статус достаточно быстро в отличие от тех, кто щеголяет в «батраках» по несколько лет, пытаясь скопить на начальное образование.

В середине сентября, владельцы прогулочных судов были обрадованы новой возможностью устраивать на своё судно только тех клонов, которые им надо, также упразднили систему штрафов в случае отмены рейса. И теперь с этих пор суда стали иметь свою прочность.

Ещё сентябрь запомнился внедрением новых боевых плащей, с утяжелённой защитой, которые окрестили – «Самурайскими». Все Ателье Земли клонов получили новые лекала для пошива, и успешно начали их производство. Ну и последнее сентябрьское событие привело в уныние несколько десятков князей, в том числе и меня. Так как теперь, княжества построенные до 2012 года по старой версии, были урезаны в возможностях, производственных предприятий, т.е. были уравнены по принципу равномерного развития.

Вторая неделя октября началась с объявления нового конкурса красоты «Мисс Лето 2015», условия участия были немного изменены с учётом предыдущего опыта проведения. Благодаря летнему оповещению о грядущем конкурсе, многие участницы постарались подготовить хорошие портфолио, что порадовало взоры многих мужчин и не только их…

Земля клонов уже около полутора лет ведёт сражения с войсками Вебмена. И за это время появилось довольно много серьёзных воинов-профессионалов, для которых участие в обычном бойцовском турнире просто стало «смехотворным». Администрация порадовала всех великих бойцов открытием нового турнира «Золотой лиги», с хорошими призовыми фондами.

Осень пестрила событиями, и самое приятное, что создатели решили приступить к оптимизации игрового процесса, устранению различных «багов» и добавлению новых возможностей управления старыми блоками. Перечислять все улучшения не вижу смысла, ведь те, кто уже давно играет, сами заметили, как стало уютнее при работе со своим аккаунтом.

Кстати, чуть не забыл упомянуть, были внедрены сейфы. Теперь чтобы получать дивиденды от своих ЦБ, игрок должен обладать недвижимостью, Административными единицами или Княжеством.

Ну и на закате осенних деньков, геологи, наконец-то, нашли янтарные прииски. Теперь остаётся только гадать, что же дальше будем делать с янтарём, и когда появятся драконы на Земле клонов. Ведь генная инженерия работает днём и ночью на благо развития.

Чтобы не растягивать свой обзор ещё на одну часть, бегло пробежимся по событиям декабря уходящего года. Он запомнился такими событиями как: завершение посадки какао-бобов на плантациях реальной Земли клонов; открытием «Блошиного рынка»; завершением конкурса красоты «Мисс Лето 2015».

Уходящий 2015 год, для меня, запомнился небывалым экономическим подъёмом, думаю многие оценили это. Надеюсь, 2016-й год будет не менее динамичным, ведь еще столько всего, о чём нам рассказывали в уходящем году, должно случиться!

Также хочу воспользоваться шансом, чтобы поздравить всех жителей Земли клонов с Новым 2016-м годом! Желаю высоких доходов, приятных событий, отличных знакомств и весёлых деньков! С уважением, репортёр-редактор HOMAPX.

Автор: HOMAPX

1 комментарий

Подведём итоги уходящего года. Лето 2015

И снова здравствуйте! Продолжаем наш обзор уходящего 2015-го года. Как было сказано в предыдущих двух статьях, год выдался довольно активным в плане нововведений.

Вот и наступило жаркое лето. Администрация усиленно занималась подготовкой новых игровых сценариев, а также внедрение игрового блока «Мой сейф» - это означало, что скоро придётся прятать свои ЦБ в сейфах, чтобы не потерять драгоценных золотых, но об этом немного позже.

Экватор жаркого времени года приятно радовал своими событиями, а именно… Башня магов улучшила вакцинацию куриных ферм, а также снабдило их крепкими ограждениями и небольшими тентами, что позволило сократить кражу кур в два раза. После весенних улучшений эликсира «Гостеприимный кров», что позволило снизить затраты на его создание практически в 3 раза, Администрация проекта сделала ещё один подарок, сделав очередную скидку на изготовление эликсира в 30% от нового номинала (ваш покорный слуга тоже воспользовался приятными новостями и за это время построил около трёх замков).

Не обошли стороной и Ювелирные фабрики, позволив создавать новые артефакты, помогающие лучше сражаться с войсками неприятеля. Тем более новые вещи хорошо пригодились, когда разведка доложила о крупной поставке золота для подразделений Вебмена. Появилась возможность находить золотые, спрятанные в тайниках бойцами противника, которое можно было унести в свою калиту. Но так как желающих поживиться оказалось довольно много, найденные тайники приходилось отстаивать в неравных боях.

Ещё одно приятное событие для любителей военных баталий появилось на исходе августа. Башня магом улучшила атакующий урон заморского ятагана в два раза.

И пожалуй, одно из наиболее важных событий за последние 8 лет Эпохи клонов – был пересмотрен новый официальный курс продажи клонеро. Пришлось отвязать игровую валюту от доллара и евро, и привязать её к рублю, так как мировая экономика стала очень непредсказуема.

Вот такими событиями запомнилось прошедшее лето. Но это было только небольшое затишье перед шквалом нововведений и улучшений, о которых я расскажу в следующей главе, посвящённой осеней поре и началу новой зимы.

До следующего раза, дорогие мои друзья…

Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Подведём итоги уходящего года. Весна 2015

Продолжаю выпуск итогов уходящего 2015-го года. В прошлой статье я успел рассказать только о зимних месяцах. Уж больно много событий было в начале года. И дабы не нагружать статью сегодня расскажу вам о прошедшей весне.

Период оттепели начался с приятного награждения участников первого мужского конкурса в истории Эпохи клонов - «Мистер Защитник ЭК». Достойные победители были увековечены в залах славы музея нашего виртуального государства.

Дабы повысить активность на Аукционе клонов, было объявлено о скидке аж в 40% на клонов статусом ремесленник. Но это были не единственные скидки. Раздобыв новый рецепт «Гостеприимного крова» учёные Эпохи клонов создали обновлённый эликсир, что позволило уменьшить его стоимость. Это вызвало бум в строительстве. Дома росли как на дрожжах. Но и это ещё было не все. Появилась альтернативная постройка княжеств, более выгодная экономически. И дабы поднять интерес к их строительству, был введён новый раздел на аукционе клонов дающий право князьям статусом Дворянин и выше выставлять на продажу других клонов-князей.

Война с интервентами продолжалась. Каждый день шли сражения. Но теперь каждому воину придётся брать с собой не только оружие и боеприпасы, но ещё и 1 единицу нормы работоспособности идя в очередной военный поход. И чтобы военнослужащим было не тяжело совершать свои походы, лимит боеприпасов для огнестрельного оружия решили сократить, а обмундирование военнослужащих изъять из обихода и выдать взамен сабли, всем кто носил или хранил мундир.

Апрель отмечен новым знаковым событием, очередной годовщины - Эпохе клонов 8 лет! Кроме того, между многочисленными эмиссиями ЦБ и приисков, апрель запомнился появлением у князей возможности быстрого трудоустройства на строительные объекты своего княжества, о котором так давно мечтали игроки. И ещё одно интересное событие, которое оживило спрос на ЦБ приисков – это появление «Игорного дома». Народ любит азартные игры, а если ещё и получать за это бонусы работоспособности, то почему бы и нет.

Середина мая была отмечена очередным новшеством, позволяющая заселять в свои дома свободных клонов очень быстро и удобно. А также появилась функция забывания специальных знаний полученных тем или иным клоном – это позволило сократить затраты при переоформлении купленных аккаунтов, ведь уплата налога зависит от оценки покупаемого аккаунта. Наверняка все знают, что основная оценка состоит их накопленных характеристик клонов.

Ну и последнее чем запомнились уходящие весенние деньки – это введение нового турнира «Дерзкие дуэлянты». Теперь любой клон от статуса ремесленник и выше может вызвать другого клона на дуэль, чтобы померяться силами.

Вот такими событиями нас порадовала весна уходящего 2015-го года. По мне, так зима, по сравнению с весной, оказалась более динамичной, но это ещё не всё, впереди нас ждёт обзор летнего квартала. Так что до следующей встречи, а я побежал в архив…

Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Подведём итоги уходящего года. Зима 2015

Всем доброго времени суток, дорогие читатели! Давненько не брал в руки своё «прыткое» перо. Пролистывая годовой архив 2015 года газеты Эпохи клонов, мне пришла мысль подвести итоги уходящего года.

Много событий пролетело за эти 365 дней. Практически каждую неделю администрация проекта радовала нас нововведениями и событиями. А начался год с подведения итогов конкурса «7 Великих наставников». Фавориты получили свои призы, после чего были приятно удивлены тому, что конкурс решили продлить ещё на год, и выбрать самого выдающегося наставника, осталось не так долго ждать, чтобы узнать, кому достанутся очередные почести.

Ещё январь запомнился великими сражениями с войсками Вебмена, и появлением новой возможности строительства казарм, для увеличения княжеских армии. Ведь Вебмен с каждым днём всё больше наращивал свои группировки.

Последний месяц зимы начался с приятного объявления результатов, начавшегося ещё до Нового года, конкурса «Мисс Снегурочка 2015». Этот конкурс был очень динамичным и привлёк даже моё внимание. Признаюсь, несколько снегурочек даже мне успели вскружить голову, пока я брал у них интервью.

Ещё одним долгожданным событием было видеообращение администрации с подведением итогов за 2014 года, в нём рассказывалось о проделанной работе на реальной Земле клонов, а также о перспективах развития.

Оценив масштабы проведённых конкурсов красоты для красавиц нашего виртуального государства. Девушки решили организовать самостоятельно конкурс для сильной половины населения как раз ко дню защитника отечества. И что самое приятное Администрация проекта их инициативу поддержала и помогла технически это устроить. Я тоже в этом конкурсе принимал участие, но, к сожалению, призовых мест не взял.

Чем же ещё нас удивлял февраль?.. Был проведён пересчёт получаемого опыта на госпредприятиях, что очень порадовало игроков. Но радость была недолгой. На следующий день всех были «ошарашены» новыми нормами потребления работоспособности. Паника была большая, еду скупали тоннами, я тогда очень расстроился, так как около 1000 клонов у меня работало на госпредприятиях. Те, кто застал это время, наверняка понимают меня, о чём я говорю.

Последний месяц зимы хоть был самым коротким месяцем в году, но за эти 28 дней успели внедрить новый алгоритм розыгрыша «Ресурсной лотереи» по принципу прошлогоднего розыгрыша с «Новогодней Императрицей». Ювелирку тоже не обошли стороной в связи с изменением потребления работоспособности. Все кольца работоспособности обычные и вечные изменили свои начисляемые суточные бонусы. К счастью Администрация дала возможность восстанавливать часть работоспособности тем клонам, которые проживали в домах. Это повысило популярность у таких домов как - «Замки», ведь именно в них процент восполнения стал самым высоким. В то время я целую неделю убил на то, чтобы всех своих клонов поселить в дома, так как своих замков не было пришлось перелопатить множество Административных единиц в надежде найти приемлемую арендную плату.

Но не все так печально как кажется на первый взгляд. Февраль запомнился перераспределением прибыли с продажи заморского оружия в фонды зарплат основных госпредприятий, таких как: лесопилка, мельница, каменоломня, рудник, обозная артель.

Князья тоже не были оставлены без внимания. Упразднили производство первореса, уменьшили лимит изготовления хлеба и сделали его сокращаемым в случае непроизводства максимума, а также убрали ограничения по найму строителей на долгострои, теперь каждый может устроить на любую княжескую стройку.

Ну и наверное самое неожиданное и долгожданное о чём было сообщено в феврале, так это возможность официальной торговлей аккаунтами. Это позволило уничтожить чёрный рынок, и дало игрокам возможность объединить несколько своих аккаунтов в одно целое. Я и сам за этот год воспользовался этим нововведением, хорошая вещь, легальная и довольно выгодная, если подойти с умом.

Зима выдалась довольно активной, поэтому о весенних нововведениях я пожалуй расскажу в следующей статье. Надолго не прощаемся, ждите второй части. С уважением ваш репортёр-редактор, HOMAPX.

Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Что год грядущий нам готовит?

Позади еще один год на Земле Клонов. Он был неоднозначным. Изменения коснулись многих блоков. Второе дыхание пришло в строительство из-за введения сейфов и восстановления норм работоспособности, в сельское хозяйство и животноводство из-за прилично увеличившегося аппетита граждан, появилась альтернатива в производстве эликсира здоровья с помощью конопляного масла. Перечислять можно долго. Для кого-то одни изменения были в радость, для кого-то другие. Но отрицать необходимость таких изменений было бы глупо, они являются двигателем прогресса.

Что несет нам год грядущий? Ответ на этот вопрос могут дать только отцы-основатели. Да и они лишь намечают необходимое, многое, уверен, приходится додумывать по ходу пьесы из-за появления тех или иных нюансов при воплощении этих планов.

Но в новый год хочется просто верить. И я верю, что драконы обязательно помогут наконец-то одолеть ненавистного Вебмена и прекратить эту выматывающую войну. Я верю, что в гардеробе клонов появятся и другие предметы одежды: обувь, головные уборы и так далее. В конце концов, было бы логично, чтобы клону одетому по последнему писку моды с ног до головы восстанавливалась вся норма работоспособности и может чуть больше. В теплой одежде кушать хочется меньше. Верю, что наши маги и биоинженеры найдут новые сельскохозяйственные культуры, которые улучшат жизнь всех наших клонов. Надеюсь, что кораблестроение, как в прошлом году строительство, станет перспективным и бурно развивающимся блоком и все начнут запасаться такелажными знаниями. Верю, что слыть наставником будет так же почетно и выгодно, как занимать должность чиновника в нашем реальном мире. Но, главное, мы на год стали ближе к тому моменту, когда бумаги Карибского плантатора начнут приносить весьма приличную прибавку в калиту наших аккаунтов.

Главное помнить, что в эти сказочные и праздничные дни все то, во что мы верим имеет свойства сбываться. Верьте в лучшее и хорошее. На Земле Клонов по-другому не бывает. С наступившим новым годом, с верой в будущее, друзья!

Автор: wn07, Редактор: Howl

Прокомментировать

Война в Новом Году.

С Новым Годом, дорогие друзья!

Несомненно, в уходящем 2015 году, многим запомнилась война. Хотя и кроме войны было много интересного, но сегодня я хотел бы обсудить с вами именно её.

2015 год выдался очень интересным для всех без исключения. Золотой караван, Расхитители тайников, Остров янтарный... Перечислять можно долго. Но как по мне, то самая главная новость - это драконы.

Ведь что такое дракон? Это огромный огнедышащий ящер, который с лёгкостью спалит Линкор и даже не почешется. Эти огромные грациозные хищники способны на многое, и, без сомнения, изменят ход войны. Несомненно у Вебмена нет шансов. Его проигрыш это лишь вопрос времени, и вот тут встаёт вопрос, а что дальше? Как будет выглядеть война в дальнейшем? Сможет ли Вебмен, потерпев очередное поражение, спасти свою жизнь? Или, возможно, и ему удастся завести в своём войске драконов? Украдёт ли он яйцо у не внимательного Князя, который не построил стену? Или он выкрадет наших Учёных, чтобы они произвели ему драконов? Или же... новый враг? Но какой? Ведь драконы это совершенные машины смерти, практически без достойных соперников. Но все-таки... Возможно, это будут Грифоны? Извечные противники драконов за господство в небе? Не знаю, я могу лишь предполагать.

Но в одном я уверен: война уже никогда не будет прежней. И все те приготовления, что проводились на наших землях, сделаны не просто так. Как это будет реализовано не знает никто кроме богов. Мы можем лишь предполагать и готовиться, готовиться и еще раз готовиться.

Я могу сказать точно, Скучно никому не будет! Всем найдётся работа, и самому слабому воришке, и самому сильному Князю. Так давайте же пожелаем Администрации неиссякаемой фантазии. Ведь от их гениальных решений зависит наша с вами любимая Эпоха Клонов.

С Новым Годом! С Новым Счастьем! И пусть у вас всегда будет всё прекрасно!

С Уважением, Trogaerior.

Автор: Trogaerior, Редактор: KPPj

Прокомментировать

С Новым годом!!!

В Новогоднюю ночь пожелать я хочу

Ярких новых побед, дел, что Вам по плечу,

Чтобы деньги рекой потекли в Ваш карман,

Чтобы рядом был тот кто дороже всех Вам!

Инвестиций удачных и новых высот,

Новых статусов, званий, владений, широт.

Чтобы каждый батрак, что читает сей тост,

Императором стал, дотянулся б до звезд.

Поздравляю от сердца, от чистой души.

Пусть и в жизни и в клонах явью станут мечты!!!!

Дорогие сограждане! Поздравляю Вас всех с Новым годом! Спасибо администрации, модераторам и игрокам! Я в игре меньше года и уже не представляю жизни без ЭК!! Я уверена, что год обезьяны принесет нам много интересных открытий и радостных сюрпризов! Кто знает, может мы начнем кормить клонов бананами, а может создатели представят нам огненных летучих обезьян вместо драконов? ;) Ставьте цели, добивайтесь их, живите играючи! И самое главное будьте счастливы!!! С Новым годом!!!

Автор: stasya2906, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Уходящий и приходящий год

Прежде всего хочу поздравить всех с праздником и пожелать всего наилучшего!

Что же произошло в ушедшем году. Мне очень запомнилось то, что Администрация стала активно прислушиваться к игрокам. Очень много пожеланий и идей воплотили в жизнь, появились сейфы, для многих, на первый взгляд, это была плохая идея, но, немного разобравшись, игроки начали получать удовольствие и прибыль от них. Сказать точнее грабить и получать удовольствие и прибыль. Сейфы вдохнули жизнь в игру, прибавили движения, так держать! Также в этом году наши клончики начали кушать, я бы даже сказала, превратились в обжор, но мы справились и с этим. Очень многие занялись сельским хозяйством и опять всё закрутилось, завертелось. Поля перестали простаивать, крестьяне начали работать, коровы и свиньи стали активнее размножаться и это радует.

Что же ожидает нас в следующем году? Думаю, я не ошибусь, сказав, что все с нетерпением ждут драконов, какими они будут: милыми и пушистыми или зубастыми и клыкастыми? Об этом нам пока остаётся только гадать. Наступает год обезьяны, а это животное очень активное по своей сути, так что и наша с вами жизнь в Эпохе клонов, да и в реале станет активнее. Ещё раз хочу всем пожелать счастливого нового года и много много радости!

С Новым Годом, друзья!

Автор: nata321, Редактор: KPPj

Прокомментировать

С новым годом, клоны!

Почти неделю на центральной площади столицы Земли Клонов велись строительные работы. Простые жители государства уже особо не обращали внимания на стройку. По утрам работяги торопились на свои государственные предприятия. Вечером, возвращались на свои хутора и в дома, чтобы решать вопросы земледелия и животноводства в хозяйстве.

В первые дни строительства, особенно любопытные, пытались выведать у местных жителей, что скрывают строительные леса около реки. Но все лишь лукаво улыбались и отвечали примерно одинаково, что-то в духе: “Сами все увидите”. Так, со временем, любопытство клонов сменилось на безразличие. Трудовые будни захватили клонов государства полностью. Новости с фронтов были интересней им куда более. Выборы главной красавицы Земли Клонов в летнем образе тоже. Простым зевакам было, что обсудить и без маленькой, заурядной стройки.

Время шло. Войска Вебмена успели предпринять несколько крупных наступлений, а войска Земли Клонов смогли столько же раз отбросить их от границ княжеств. Строительство подходило к концу. И вот 31 декабря леса были отброшены, а огромное полотно сдернуто. Клоны стали свидетелями необычайного чуда. Перед их глазами стояла величественная, ярко украшенная и переливающаяся всеми огнями радуги елка. Руководство государства предприняло невиданную до сей поры попытку поставить самую высокую зеленую красавицу за время существования Земли Клонов. Попытку, надо отметить, удачную. Сотни тысяч веток взвивались вверх по крупному стволу на десятки метров. Со стороны нельзя было поверить, что эта новогодняя красавица создана из десятка других, более маленьких хвойных деревьев.

В новогоднюю ночь у клонов не было даже мысли, что праздник можно встретить в каком-либо другом месте. Собравшись на центральной площади, под звоны бокалов и слова с детства знакомых песен, они встречали новый 2016 год.

Каждый загадывал собственное желание. У кого-то желания были похожи. Императоры грезили драконами, крестьяне мечтали о хорошем урожае, жены кадровых военных об окончании войны, представители среднего класса о сохранности своих сейфов… Но в этот миг, вне зависимости от их желаний и надежд, все они были рады оказаться плечом к плечу друг с другом. Ремесленник и Император, батрак и мещанин, крестьянин и дворянин. Лишь сообща они способны претворить свои новогодние желания в жизнь, все вместе, только так.

С новым годом, клоны. С Новым Годом, друзья! Пусть, наступивший 2016 год исполнит все ваши желания!

Автор: Volter, Редактор: KPPj

Прокомментировать

С Новым годом дорогие земляки!

С Новым годом!

Поздравляю всех жителей Эпохи Клонов с этим светлым, чистым и самым счастливым праздником. Ведь именно сегодня каждый человек собирается в кругу своей семьи и отмечает этот праздник которые несет в себе новую надежду на следующий год! Да зачем все эти речи? Просто подойдите и поздравьте своих родных, друзей и знакомых с этим самым загадочным и окутанным волшебством праздником!

Всех с новым 2016 годом!

Автор: Jorikam, Редактор: KPPj

Прокомментировать