Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Разведка

Вечерело, последний лучик солнца уже растаял за горизонтом, и землю окутывала своей черной вуалью хозяйка ночь. Медленно зажигались звезды на небосклоне, казалось, что кто-то маленький и не видимый каким-то только ему ведомым волшебством заставляет их гореть ярким огнем, и этот неизвестный с такой необычайной легкостью искусного художника чертит линии и узоры на этом черном нескончаемом полотне, так что совсем непросто отвести глаза от такой красоты. Взгляд человека вернулся обратно к карте, разложенной на траве, пламя от свечи мерцало и бросало различные тени и это очень мешало ему сосредоточится. Наконец собравшись с мыслями, он провел пальцем по извивистой полоске нарисованной дороги и ткнул в место куда предстояло им отправится. Десяток теней нависших вокруг карты придвинулся, чтоб детальнее все рассмотреть.

-Поедем этой дорогой. - Уверенно пробасил человек твёрдым голосом.

-Но там же… - Начал было один из толпы но тут же осёкся когда заметил на себе взгляд пары колючих и как будто бы проникающих в душу глаз.

- Я знаю что там. - Прошипел сердито сквозь стиснутые зубы тучный сидящий напротив человек. - Они не ждут, что мы пустимся по этому пути. Пройдя перед самым их носом, я соединю все свои подразделения в единый кулак и с такой силой ударю, что земля под ногами дрогнет. Кулак с силой опустился по лежавшей на земле карте и все отбрасываемые свечой тени с испуга тут же отпрянули. - Отныне будем двигаться только ночью чтоб реже попадаться на глаза местным князьям. Сил у нас предостаточно и отбивать их атаки не составит труда, но вот груз становится уязвимым, нельзя терять мое золото понапрасну.

Караван собрался за считанные минуты и телеги груженые звонкими золотыми монетами тяжело скрипнув, покатились одна за другой по избитой грунтовой дороге. Со всех сторон обозы сопровождались элитной охраной, так что даже и мышь не проскочит и шансов похитить их содержимое без боя не представлялось возможным. Впереди всех на гордом арабском скакуне ехал сам Вебмен а с ним еще пара охранников, которых он время от времени посылал вперед на разведку.

-Хм, а Вебмен вовсе не дурак, осторожничает, чтоб не угодить в западню к нашим князьям, но он похоже, даже и не подозревает, что мы следим за ним. - Слезая из высокого дерева хохотнул один из разведчиков.

- Да уж, хитёр бобёр. Надо доложить в штаб, что караван свернул на заброшенную дорогу. - Отозвался весело второй.

-Хорошо, бери лошадь и скачи в город, а я прослежу за Вебменом, нельзя сейчас терять его из виду, слишком многое на кон поставлено.

Автор: FISHBORN, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Новости: жаркий июль 2015-го

Доброго времени суток, уважаемые игроки!

Без сомнения, этот июль войдёт в историю Эпохи клонов как один из самых жарких месяцев.

К этому привело:

1. 8 июля - новость о сейфах (об обеспечении ценных бумаг). Теперь нельзя просто сидеть на дивидендах. Необходимо либо строить недвижимость (поселение/княжество), развивать её и либо обеспечивать максимальный уровень социальной политики для надёжности, либо организовывать охрану для увеличения доходности.

Для подготовки отвели время до 8 августа и сделали 30 % скидку на строительство домов, а также эликсир Гостеприимный кров.

Новость вызвала бурное обсуждение и привела к лавинообразному росту строительства, повышению спроса на стройматериалы, песок и нефтепродукт. Такого объема строительства недвижимости и завершения строек княжеств Эпоха не видела уже несколько лет.

Только игроки подготовились к новым условиям гражданской жизни, как пришли новости с фронтов.

2. 28 июля - Золотой караван и Расхитители тайников. 100 000 золотых за несокрушимой охраной и новая форма военных действий. Как говорят на просторах интернета: И волки сыты и овцы целы и пастуху вечная память. Но по порядку:

2.1. Караван с жалованием наёмникам Вебмена. Сильнейшие воины могут объединиться и попробовать разбить единственное и самое мощное подразделение генерала за всю историю войны. Куш - 100 000 золотых. Точный размер, вероятнее всего, будет немного отличаться, но вместе с наградой за выбитое здоровье врага это самая высокодоходная военная операция. Конечно, для сокрушения 5000 боевых единиц врага потребуются те, кто тренировался на лучших аренах, не жалел кваса и линейных кораблей весь год, кто не пропускал турниров и достал себе алмазные аксессуары 5-го уровня. И таких понадобится не одна тысяча.

Остальные могут лишь обречённо нападать на караван, сшибая +3 военной инициативы и бонус для кваса. На этот раз муляжи Вебмена желанные противники для всех малых дружин и бандитских формирований клонов. Бандиты, с их ежедневным +2 к инициативе, +5 к военным знаниям, +10 к криминальному авторитету и высоким процентом муляжей, даже в более выгодном положении, чем высокоранговые дружины князей.

2.2. Расхитители тайников. Это самая кардинальная добавка к игре (на моей памяти)! Уволив своих бойцов со службы (охраны) и сняв с участия в турнирах можно попытать счастья в жестком PvP экшне. От золотого каравана "отваливаются куски", которые спрятаны в тайниках. Найти эти тайники и защитить от других искателей и есть главная задача нового блока игры. Правила корректируются чуть ли не ежечасно, но уже сейчас ясно: кто не желает 10 дней гоняться за журавлём в небе (караван с золотом), тот может уже сегодня ловить жирную синицу.

Каждый "Расхититель" (отряд из одного или множества человек) может совершить 3 нападения (атаки) в день, за каждый начислят военные знания и военную инициативу. Успешное нападение позволит завладеть тайником. Самый крупный из тайников уже превысил несколько сотен золотых. Неудивительно, что следующие сутки для владельца тайника это адская прокачка бонуса для кваса: напасть на тайник может неограниченное количество других отрядов расхитителей. Со временем к тайнику добавляются золотые из тайников нападавших, да и трофеи в виде золота и железа от израсходованных ядер и патронов утяжеляют суму защитников.

На волне этих стычек искателей золота взлетели цены на эликсир здоровья, квас и боеприпасы. Теперь не скучно и в военном блоке. Интересно, не является ли эта гонка за тайниками своеобразной репетицией войны княжеств и не погрузится ли Земля клонов в междоусобицу после разгрома Вебмена?

Всего не охватить, однако ясно - игра очень интересна и многовариантна, скучать точно не придётся.

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Все на поиски тайников!

Доброго времени суток дорогие друзья.

Сегодня, создав отряд «Освободители», состоящий из нескольких отъявленных разбойников, которые были накормлены последними крохами из моей трапезной, была отправлена экспедиция на поиск тайника. Волнуясь и переживая, об уготованной неизведанности спрятанных сокровищ войсками Вебмена, бойцы наткнулись на охраняемый тайник.

Вот это да! Первое нападение и… Войны из моего отряда потерпели поражение. Для меня поражение воинов, было победой. Такое количество полученных военных знаний было сравнимо с ограблением целого города, охраняемого полным комплектом защитников. Без огнестрельного оружия, вооруженные лишь саблями и кастетами, «добрые разбойники» дополнительно получили дополнительно по +3 единицы инициативы и +15 единиц дополнительного бонуса за квас. Напоив раненых бойцов целебным напитком, восстановив силы, была совершена следующая попытка нападения на тайник. Но не тут то было. Бои за содержимое тайника другими расхитителями были настолько частыми, что сокровища с молниеносной быстротой, переходили из одних цепких рук золотоискателей в другие. Уловив подходящий момент, отряду «Освободители» удалось совершить вторую попытку завладеть сокровищами. За долгие годы, привыкнув при позорном проигрыше терять часть награбленного, от привычного «куша» отряд, рискуя только собственным здоровьем начал бой. О, как приятно было снова проиграть схватку, так как золотые со счета не списываются. Вожделенные «халявные» военные знания за несколько секунд ещё больше укрепили силу отряда. Да, предыдущие охранники тайника оказались немного проворнее, захватив с собой ручной пулемет. Расстреляв всю обойму, поредевший отряд «Освободители» бросился в атаку холодным оружием. Если бы еще одного удалось взять бойца, то победа была бы на моей стороне.

Немного придя в себя, оценив обстановку, «Освободители» решили напасть на содержимое совсем другого, только что появившегося нового тайника. Ура! Победа! Практически без потерь тайник с сокровищем моему отряду удалось захватить. Снова повышение характеристик бойцов с дополнительными приятными бонусами были как-никак кстати. Три нападения из трёх возможных одним отрядом это приятный онлайн. Заняв оборону тайника, бойцы «Освободители» установили таймер на защиту. Да какой там таймер! Расхитители, словно поддавшиеся лихорадке, буквально через несколько секунд, завязались в молниеносной схватке. Силы уже не те, нехватка волшебного эликсира, привела к поражению защитников тайника. Как же приятно были удивлены, воины отряда «Освободители», когда им было дополнительно начислены, так любимые всеми военные знания и те же +3 инициативы и так полюбившийся дополнительный бонус за квас за имеющееся оружие.

Мысли в голове начали строить стратегию на завтра. А что если сотню бойцов взять? А что если их пулеметами вооружить? А если подтянуть флот? Цифры, подсчеты… Какое движение начнется на ярмарке, когда игроки начнут запасаться эликсирами здоровья? Как начнет ещё более оживать спрос на продукты, ведь голодному никак не хватит сил отправиться на поиски сокровищ.

Эпоха Клонов получила новый «драйв»! Жду не дождусь следующего дня. Желаю всем жителям получить приятные эмоции от нового блока «Расхитители тайников».

P.S. Покуда расхищал тайники и на эмоциях писал статью, забыл, что перед входом в игру поставил чайник, кофейку приготовить. Кофе не попил, вода вся выкипела, чайник практически раскалился – увлекся новым блоком. Забыл о делах житейских.

Отдельная благодарность администрации проекта – умеете приятно удивить и заинтриговать.

До новых встреч дорогие читатели. Встретимся на тайниках.

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Ни шагу назад, ни золотого, клонам!

Последние дни, часы, минуты и даже секунды, все жители земли клонов, говорят о золоте. Но, не просто золоте, а об огромном караване, который тащит сотню тысяч, тех самых, золотых. Все было бы хорошо, да только охрана каравана - мощнейшие бойцы армии Вебмена. И разграбить нажитое состояние, так просто, не выйдет! Пока караван выдвигается, только батрак, не затачивает свое холодное оружие или оттачивает мастерство стрельбы, и то только потому, что текущий статус не позволяет этого делать. Остальная часть жителей, держит в голове мысль о богатстве и готовится хоть немного, да потрепать, золотой запас Вебмена.

Оружие, как ближнего, так и дальнего боя, просто «улетает» с полок оружейника. Все напряжены, кажется, будто это своеобразная «золотая лихорадка» овладевает в эти дни, жителями Земли Клонов. Каждая дружина будет пытаться найти тайники Вебмэна, в которых оказывается часть его богатства. Наверняка кому-то, да удастся заработать немало золотых монет. Около 10 дней имеют в своем распоряжении готовящиеся к нападению на караван местные жители. Жаркое время наступило!

Пожелайте друг другу, удачи! Объединяйте свои силы вместе, наша цель общая – подорвать финансовое благополучие Вебмана, и улучшить свое.

Автор: Talibow, Редактор: Howl

Прокомментировать

Караваны Вебмена

Князьям разведка доложила,

Что в наших землях сквозь туман,

Груженный златом сердцу милым,

Бредет огромный караван.

Пять тысяч воинов охраны,

Винтовки, пушки, корабли -

С оружием к нам чужестранным

Солдаты Вебмена пришли.

Князья с ума вдруг посходили,

Вдали монет услышав звон,

И раньше всех на вражьи силы

В атаку ринул ГолденКлон.

С одним кастетом шел он в битву,

Да быстро вдруг исчез кураж,

В последний миг прочел молитву

И Бог помог - послал муляж.

За ним, поспешно взвесив риски,

С кастетом старым ринул в бой

Сам князь Империи Российской,

Да был обижен вмиг судьбой.

Он очень громко матерился,

Когда развеялся туман:

В плену бедняга очутился,

Плохой на бой он выбрал план.

А незадолго до заката

Напал на караван князь Шёлк,

Один лишь залп – прощай, солдаты,

Хороший был у князя полк.

А караван идет неспешно,

Дразня монетами людей,

Кто разобьет врага успешно,

Иль нет таких среди князей?

Автор: sukhanyuk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Замок - основа благосостояния для всех

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

Сегодня я предлагаю поговорить не о людях, а о вещах. Точнее об имущественных объектах. А проще - о недвижимости. Сейчас сейфы недвижимость являются наиболее доступной категорией: построить даже самый мощный замок может любой ремесленник и этот замок ничем не будет отличаться от твердынь императоров.

Именно о замке мы и поговорим. Почему? Да потому что замок - это максимум развития недвижимости в игре. Полсотни полей для сельского хозяйства, полсотни арендаторов, восстановление 0,5 единицы работоспособности, да ещё сейф на 250 ценных бумаг с 8 августа! Всё в совокупности делает замок надёжной общедоступной основой благосостояния. К тому же, если замок удачно построен в княжестве или поселении с ощутимыми социальными выплатами от правителей, то его экономическая эффективность взлетает просто до небес, принося владельцу немало золотых на счёт.

Дополнительно прокачав уровень социальной политики до максимального, мы получаем и приличную экономию при тренировке Намерения (затраты всего 3 единицы работоспособности за 1 единицу Намерения) да и абсолютную надежность сейфа.

Кому Намерение не важно (ещё есть такие?) и кто любит риск высокой доходности, тому замок предоставляет 5 шансов в день оставить без штанов и золота тех грабителей, которые рискнут покуситься на крепость замковладельца. Главное, чтобы охранник Вашей казны был сыт, хорошо обучен и прекрасно экипирован, а система дополнительной защиты была на самом высоком уровне.

Кстати, хотя разнообразные дополнительные улучшения замка (дренажная система, система полива и защитная) строятся, сам замок получается лишь в результате многократного применения эликсира Гостеприимный кров на недвижимость ниже уровнем. Построить замок сразу не получится.

Откуда вообще в нашей Эпохе столь могучий игровой объект? Насколько все эти характеристики имеют реальные основания?

Начнем по порядку.

Эпоха клонов, во многом, пользуется стилистикой позднего средневековья. В эту эпоху замки реального мира действительно представляли из себя мощные центры сельского хозяйства, а то и городов. В замок стекались феодальные подати и оброки с зависимых крестьян и ремесленников. Правители высшего уровня, порой, выплачивали своим феодалам дополнительные премии за владение замками.

Разумеется такими крепостями управляли и охраняли могущественные воины, защищавшие не только сам замок, но и целые местности. Обокрасть владельца замка с дружиной хорошо обученных воинов было очень трудным и рискованным делом. В качестве военной базы замок оснащался всевозможными системами вооружения. С изобретением пороха в замки стали ставить и мощные орудия. Так что добраться до замковых хранилищ с сокровищами было несбыточной мечтой не одного поколения разбойников и захватчиков.

Сегодня жителю мегаполиса или коттеджного посёлка комфорт средневекового замка покажется довольно сомнительным, но для периода своего расцвета замок действительно превосходил по удобству остальные жилища. А уж если замком владел знатный боярин или князь, то удобство и роскошь могли быть весьма высоки и по нынешним стандартам.

Хотя в замках могли размещать на постой знатных путников, но аренда комнаты в замке это признак более позднего времени, практически уже лишь современности.

В более древние времена замки часто становились оплотом различных военных и мистических организаций. Во внутренних дворах и закрытых помещениях таких замков тренировались бойцы и медитировали мистики.

Нередко замки возводили на развалинах более древних строений, а в дальнейшем также многократно достраивались и перестраивались. Фактически не так много замков в Европе были построены сразу и в том виде, в котором они дошли до наших дней.

Хотя магии в реальном мире и не существует, но с замками связано немало загадочных историй и легенд про призраков и разнообразные сверхъестественные силы.

Подытожим сказанное: замок Эпохи клонов весьма походит на свой реальный прототип: неприступный, вожделенный, комфортабельный и прибыльный. Эти качества выводят замок в разряд того, что должно быть у каждого уважающего себя игрока. Да и количество замков в Эпохе клонов подтверждает это - почти 2600 монументальных крепостей стоит на землях клонов через 8 лет после основания игры. А нововведения этого года по работоспособности и ценным бумагам делают такую недвижимость ещё более востребованной.

Желаю и Вам построить замок в богатом на пособия княжестве и поселении, с максимально развитой социальной политикой или сильной и бдительной охраной. Убедитесь сами, насколько удобно и прибыльно собственное жильё!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Лотерея за амбаром - это сотня просто даром!

Всем привет!

Пока у одних развитие проходит гладко и четко, поскольку с деньгами в реальной жизни тоже все нормально, остальные тоскливо смотрят, где бы достать хотя бы виртуальных золотых десять, а лучше сто!

В Эпохе Клонов существует ресурсная лотерея: любой ремесленник может купить штуку дерева или камня (это, страшно подумать, целых 0.02 золотых!) и обменять их на лотерейный билет. Если денег не жалко, то можно еще и злаковых прикупить по 0,04 и железа по 0,2. Для начинающих игроков самое то.

Глупо расписывать куда кликнуть, чтобы купить первичный ресурс (Торговля -> Торговая гильдия), а потом куда идти за билетами (Конкурсы -> Ресурсная лотерея). Просто купим билет и дальше дело системы.

Совсем недавно четверо игроков снова выиграли в лотерею по сотне золота. Строятся нынче хорошо и фонды лотереи наполняются быстро, спасибо менеджерам проекта :) До следующей лотереи есть время поднакопить денег на билеты и сыграть с генератором случайных чисел.

Скажете что это обман и выиграть нельзя? А три проведенных с начала года лотереи и дюжина победителей поспорят с вами! Выигрывать могут не только толстосумы, скупающие билеты, победа выбирает и обычных клонов не знатных кровей.

Если не убедительно, то поизучайте архив победителей и газетные интервью с прошлыми счастливчиками: среди них есть простые крестьяне, что купили всего шесть-десять билетов.

А чтобы совсем не казалось, что я тут привираю, скажу - сам еще ни разу не выиграл, но и билетов только раз купил три штуки. Сейчас еще попробую. Отпишусь о результатах.

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Аренда недвижимости. Практические советы

По мере своего развития Эпоха Клонов становится все многограннее. Усложняются связи между различными игровыми блоками. Правильная игровая стратегия требует всестороннего развития аккаунта.

Долгое время проживание в доме использовалось лишь для трудоустройства на частные предприятия и снижения расхода работоспособности на строительстве объектов княжеств. Затем оно стало необходимым условием для тренировки Намерения. После — уровень дома стал определяющим фактором в размере восстановленной работоспособности. И, наконец, получить дивиденды по ценным бумагам скоро станет возможным лишь при хранении этих бумаг в сейфах, размещенных в домах рантье, административных единицах (АЕ) и княжествах. И если для последнего необходимо наличие собственной недвижимости, то для описанных ранее игровых процессов можно довольствоваться арендным жильем.

В данной статье мне хотелось бы дать начинающим арендаторам некоторые простые советы, которые не всегда очевидны, но могут помочь сделать найм жилья более эффективным.

1. Заведите себе привычку регулярно просматривать предложения по недвижимости в той АЕ, где проживаете. Вполне вероятны ситуации, когда кто-то построил новый дом или переехал в другую АЕ. Вакантное место может иметь меньшую стоимость аренды, чем Ваша текущая.

2. Если Вы не привязаны к данной АЕ работой на частном предприятии, не прекращайте периодических поисков в других АЕ более выгодных условий проживания: меньшей арендной платы, более высокого уровня дома и др.

3. Аренда исключительно ради суточного восстановления работоспособности имеет смысл только для построек уровня не ниже, чем Каменный дом, и то при условии минимальной стоимости суточного проживания в 0.0001 золотого и номинальной стоимости 1 единицы работоспособности в 0.0024 золотого. При другой стоимости аренды для получения положительного экономического эффекта требуется более высокий уровень постройки.

4. Для клонов, имеющих собственное жилье, может оказаться экономически более выгодным при наличии повышенного спроса сдать свою недвижимость в аренду, а самому снять жилье в другой АЕ на тех же условиях, но по более привлекательным ценам.

5. При одинаковой стоимости аренды выбирайте постройку более высокого уровня. Это позволит получить дополнительный бонус в виде большей величины восстановленной работоспособности.

6. Если Вы тренируете Намерение, обращайте внимание на то, что с ростом уровня дома снижаются затраты на тренировку. При максимальной интенсивности тренировки разница в ежедневных затратах может доходить до 5 ед. работоспособности × (8 − 3) × 0.0024 = 0.06 золотых. Для поддержания имеющего уровня развитого Намерения уровень дома для проживания значения не имеет.

7. Включите автоматический контроль аренды. Это позволит не не потерять комфортное для проживания место по забывчивости.

8. Арендуйте жилье на максимально возможный для Вас срок. Но не полагайтесь исключительно на автоматическое продление аренды, периодически продлевайте срок аренды вручную. Это даст Вам некоторое время на поиск более приемлемых условий аренды в случае повышения стоимости аренды арендодателем.

9. К выбору арендного жилья нужно подходить комплексно. Например, проживание в усадьбе 18-го уровня ежесуточно восстанавливает 0.18 единиц работоспособности, что при номинальной стоимости за 1 единицу в 0.0024 золотого составляет 0.00043 золотого. При стоимости аренды в 0.0010 золотого итоговые затраты на проживание составят 0.00057 золотого. Стоимость же восстановленной от проживания в деревянном доме работоспособности равна 0.0024 × 0.03 = 0.00007 золотого. При стоимости аренды в 0.0006 золотого итоговые затраты на проживание составят 0.00053 золотого. При длительных сроках аренды выгода очевидна.

А какими секретами можете поделиться Вы?

Автор: PLion, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Уик-энд в Эпохе клонов. Чем заняться в эти выходные?

Всем привет!

Порадовались пятничным прибавкам к статусам и возрасту? Впереди выходные! Баров у нас толком пока нет, так что же делать в Эпохе клонов в эти выходные?

А вот что:

1. В субботу вечером футб... т.е. турнир Боевая арена.

Если вы СЕРЕНА, то, купив алмазные аксессуары V-го уровня, на турнире можно накостылять самому-самому императору Палпатину (скрывается за ником правителя княжества Храм Света). Если СЕРЕНА это не ваш клон, то можно просто поучаствовать в бодром рубилове и прокачать себе что удастся из военных характеристик. Приятные бонусы +1 военной инициативы за каждый проведенный бой всем участникам! Попадете в четверку призеров унесете домой несколько золотых.

2. На эти золотые к воскресенью можно нанять дизайнера что забацает вам крутой штандарт для форумного конкурса флаг Поднебесной империи. Но лучше сэкономить и нарисовать флаг самому. Даже если не победите, то настроение форумчанам поднимете ) А победите - получите 10 клонеро от князя, 10 - от жюри, да и зрительские симпатии 1 клонеро принесут. Итого может выйти 21 клонеро в одни руки, а столько клонеро на дороге не валяется! Да и приятно потом сказать друзьям, мол под моим флагом целое государство есть!

=======================

Главное не зевайте, в это воскресенье дедлайн по флагу!

=======================

Про остальные конкурсы на форуме и в чате уже писали не один раз, ресурсная лотерея еще не скоро. Так что, если выше ничего не зацепило и хочется отдохнуть, то оставьте все в автоматическом режиме: купите своим клонам кваса бутылок по 50 и военное снаряжение (не забудьте новые алмазные жилетки и пояса - реально крутые штуки!), поставьте галочки на автоматическое участие в Боевой арене, и вперед, наслаждаться реальной жизнью в кино, клубах и на пляжах, пока виртуальные аватары за вас в Эпохе клонов отдуваются.

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Боевые турниры и новые алмазные артефакты

Доброго часа, уважаемые сограждане!

Нынешний субботний турнир "Боевая арена" обещает быть невероятно жарким! Да и все последующие боевые турниры тоже!

Ещё бы! Новые артефакты V-го уровня позволяют с легкостью сравняться, а то и превзойти лучших из лучших. Надели алмазный пояс и по военной инициативе превзошли саму СЕРЕНУ! Надели алмазную жилетку и Вы в Х-й лиге!

Зачем ждать 8-го числа и идти "выносить" охрану сейфов с дивидендами, если уже сейчас за 10 турниров в течение менее трёх недель можно успеть получить призовых 10х5,4=54 золота!!!

Матёрым бандитам у которых более 70 000 единиц криминального авторитета новые алмазные артефакты почти гарантированно принесут свыше 7 золотых за победу в турнире "Кусок общака" каждое воскресенье. Значит и общая сумма призовых денег с алмазной экипировки будет ещё больше.

Да у нас в дни турниров ещё и несчастные Вебменовские солдатики для тренировки: с новыми артефактами вражеские линкоры едва ли не заточками с кастетами можно будет топить! А против пистолетов "войска алмазных поясов" они и выстрелить не успеют! Для верности лучше всё ж купить более мощное вооружение. Тогда и прибыль за выбитое здоровье врага будет выше.

Виртуальная реальность, конечно, внесёт свои коррективы (Вебмен, в ужасе, спрячется за муляжи, а кроме Вашего клона в турнирах будут и другие участники в новейшей алмазной экипировке), но уже сейчас ясно, нас ждёт честный бой и жёсткая борьба за огромные призы, сограждане!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Жаркая неделька! Обзор событий этой недели

Всем привет!

Жаркая нынче выдалась неделька!

Сначала потрясающая новость для тех, кто по максимуму развивает социальную политику и занимается долгосрочными игровыми вложениями - открытие нового песчаного карьера!

В тот же день в княжестве Поднебесная Империя отпраздновали свой 3-й День Рождения! Россыпь розыгрышей и отличное настроение еще не закончены: все на форум - успевайте написать миф или легенду Поднебесной в Литературном конкурсе, а то и нарисовать флаг для целого княжества!

Завершились ресурсные лотереи! Четыре клона-счастливчика стали богаче на сто золотых каждый! Поздравляем и знаем: любой участник лотереи может стать следующим счастливчиком!

Состоялось голосование в Государственной думе.  Законопроект "О работоспособности при ограблениях". Практически единогласное "ЗА" - 7 императоров, 3 боярина, 25 клонов дворянского сословья, 76 купцов, 837 мещан, более 8000 крестьян, более 25 000 ремесленников. Проголосовали против 405 ремесленников и 76 крестьян.   

Произошла знаковая покупка аккаунта - чемпион, серебряный призер, да и ещё немало громких имён из редакции Газеты Эпохи клонов законно сменили своего хозяина. О чем обе стороны написали отличные статьи и была вызвана некоторая буча непонимания на форуме :)

Сыграли высокохудожественную свадьбу XblTb и Auca. Совет да Любовь!

Впереди пятничные пособия активным игрокам и жаркие турнирные выходные!

То ли ещё будет!

До новых встреч, Ваш Harderode

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Император наносит ответный удар

Всем привет!

Только что завершился очередной турнир Боевая арена.

Неожиданностью стал проигрыш мещанки СЕРЕНА, бессменного лидера Лиги Х последних нескольких месяцев.

Победил грозную воительницу никто иной как сам император Храма Света - Лорд Анлокер!

Неоднократно сходились эти двое в турнирных битвах, но всегда прежде князь уступал даме. Однако бриллианты, точнее новые алмазные аксессуары: алмазная жилетка и алмазный пояс V-го уровня сделали свое дело - ослепленная блеском драгоценностей, надетых на противнике, неудержимая амазонка пала под кинжальным пулеметным огнем.

Вот такая мужская реклама: купил лучшее от своего ювелирного производства и лучшая девушка у твоих ног! А еще говорят, что Эпоха клонов плохо соотносится с реальностью ;)

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Продажа аккаунта: есть ли жизнь после сделки?

В ежедневной жизни мы часто сталкивались с понятием M&A (англ. Mergers and Acquisitions - слияние и поглощение). Если смотреть со стороны, ничего особенного в этом нет – естественные рыночные отношения: большой съедает маленького и становится еще сильнее. А что, если самому стать участником процесса? Поверьте, впечатления – незабываемые. Пользуясь тем, что Эпоха Клонов позволяет сделать это в максимальном приближении к реальности, я с удовольствием готов поделиться с дорогими читателями личным опытом.

Итак, в солнечный летний день, как раз в процессе подсчета ежедневной прибыли, мой внутренний голос внезапно потребовал кардинальных изменений. Потребовал так настойчиво, что шансов отказаться от этой сомнительной затеи практически не оставалось. Решение распродать все и начать игру с чистого листа возникло спонтанно, но я незамедлительно приступил к реализации. Идея получить всё и сразу затмила разум и загнала зарождающиеся эмоции в самый темный уголок алчной души.

Клиенты нашлись быстро и, после короткой беседы, я остановил свой выбор на человеке, который с первого взгляда внушал доверие. Покупателем оказался известный банкир с кристально чистой репутацией. Несколько минут, и готовый контракт уже лежал на столе в ожидании моей подписи. Цифры не впечатляли, но пути назад уже не было.

Какими были мои впечатления от переговоров? Представьте себе дедушку-пенсионера, который продает риелтору свой дачный участок. Дедушка гордится яблоней, которую посадил много лет назад, и которая каждый год манит ребятишек со всей округи самыми вкусными плодами. Дедушка каждую весну любуется цветущей старой вишней, возле которой когда-то давным-давно познакомился с девушкой невероятной красоты. Уже много лет нет больше этой девушки, а нежный аромат и воспоминания приходят вновь и вновь каждый год. Дедушка любит свой старенький, но еще крепкий и уютный деревянный домик, в котором выросли его дети и внуки. Но риелтору совершенно нет до этого дела. Риелтора интересует лишь стоимость земли, на которой стоит дом и сад. Все остальное должно быть разрушено вместе с воспоминаниями…

Из эмоционального шока меня вывел поучительный голос банкира. Поскольку условиями контракта все налоги от сделки возлагались на продавца, добрый человек предложил мне консультационные услуги по сокращению данной статьи расходов. И тут я прозрел: оказывается, эта дурацкая кнопка «Забыть знания» не такая уж и бесполезная, как ранее думал я, впрочем, как и многие другие жители Эпохи Клонов. Именно она позволяет подготовить аккаунт к продаже, существенно снизив размер налога. Одна за другой «лишние» характеристики моих клонов подвергались принудительной амнезии, а вместе с ними и обесценивалась учетная запись. Два клика и канули в лету долгие месяцы работы на мясокомбинате, за ними последовали аграрные знания, бесследно исчезли годы работы на лесопилке…

Завершить сделку в этот день не удалось. Поскольку оценка аккаунта пересматривается один раз в сутки, а намерение платить лишние налоги в игре выглядело так же противоестественно, как и в реальной жизни, ритуал подписания контракта был перенесен на следующий день.

Ночь прошла неспокойно. Клоны, которых я растил и лелеял многие годы, по-очереди приходили ко мне во сне и с укором смотрели на меня, пытаясь достучаться до остатков моей совести и благоразумия. Безуспешно. Мне нечего было сказать им в ответ, я с нетерпением ждал утра, которое должно было избавить меня от угрызений совести.

Первые лучи солнца развеяли ночные кошмары, а пересчитанная системой стоимость аккаунта даже смогла несколько поднять мое настроение. Сделка прошла в лучшем виде.

Надо отдать должное работе службы поддержки: ребята оперативно отреагировали на письмо, быстро проверили документы и спустя пару часов я уже стоял в чистом поле за границей Эпохи Клонов с большим мешком звонких монет. В этот момент я себя почувствовал пенсионером, которого только что торжественно и шумно трудовой коллектив отправил в последний путь. Вроде и выходное пособие дали, и много приятных слов сказали за вечер, а на душе грустно. Весь мир находится теперь у моих ног, а желание лишь одно – вернуться обратно.

Взвалив на плечи мешок с деньгами, я развернулся и медленно побрел в сторону любимой империи…

Автор: sukhanyuk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Торговля игровыми аккаунтами: плюсы и минусы

25 февраля текущего года в новостной ленте появилось объявление о возможности купить или продать свой аккаунт за золото. Прошло почти пять месяцев с этого момента. Давайте попробуем оценить плюсы и минусы этого нововведения для игроков и проекта в целом.

Мне кажется, что это одна из немногих новостей последнего времени, которая вызвала исключительно положительные эмоции у игроков. Да, процесс сложный, обставленный многими условиями, достаточно дорогой, но он предоставляет возможность игрокам по тем или иным причинам желающим покинуть проект, выйти из него, вернув часть вложенных ранее денег, не прибегая к услугам «черного рынка» с риском нарваться на мошенников.

Что торговля дает игрокам, думаю, разъяснять не нужно. Для проекта же в целом – это «плюс» в том смысле, что новые участники игры с меньшей опаской несут сюда свои деньги, понимая, что есть полностью официальный и подтвержденный практикой «выход» из него с наименьшими потерями.

Следует отдавать себе отчет, что торговля эта далеко не для всех. Совсем небольшие аккаунты практически невозможно продать за золото из-за наличия минимального налога на продажу в 30 зол., так же большинство покупателей, вероятно, захотят присоединить вновь обретенный аккаунт к уже имеющемуся, это еще 30 зол., что в конечном итоге сказывается на цене аккаунта в сторону ее снижения. Скорее всего, и большие гармонично развитые аккаунты продать так не получится… из за налога в 10% оценочной стоимости (даже имея ограничение в 10 000 зол.). Вызвано это (в общем виде) наличием княжества, цепочки административных единиц, домов большой вместимости, которые имеют большой вес с учетом повышающих коэффициентов; клонов с высокими характеристиками; животных. Получается, что опция это для «середнячков».

Несколько практических советов тем, кто хочет продать аккаунт. При создании объявления на форуме обязательно выкладывайте скриншоты: с суммарной оценкой аккаунта, что бы покупатель мог оценить сумму налога; список лучших своих клонов по статусу, зажиточности, военным знаниям; подробно описывайте свои административные единицы, с уклоном на «откаты» от вышестоящих АЕ и князя; акцентируйте внимание покупателя на тех особенностях аккаунта, которые или уже приносят прибыль, или с высокой долей вероятности принесут ее в ближайшем будущем. Еще очень советую не завышать стоимость продаваемого аккаунта – это сразу отталкивает покупателей, лучше вообще не объявлять цену, а обсудить ее предметно с человеком, который высказал заинтересованность. И самое главное: ни в коем случае «не ведитесь» ни на какие «серые схемы»: попытаетесь сэкономить копейку – потеряете все.

В качестве заключения хочу посоветовать всем желающим продать свой аккаунт за золото 10 раз подумать «а стоит ли?». Практика показывает, что дисконты очень высокие, покупатель закладывает все свои издержки и риски в цену… Возможно, разумнее будет сделать небольшие инвестиции и остаться в игре, оптимизировав свой аккаунт, или переждать «лихую годину» не ведя активной деятельности. Но уже если приняли для себя такое решение – действуйте разумно, с «холодной головой», не торопясь, рассматривая альтернативные предложения и выбирая для себя оптимальное.

Благодарю за уделенное время и прошу строго не судить… первый блин часто бывает комом.

Искренне Ваш KayrosPrime

Автор: KayrosPrime, Редактор: Howl

Прокомментировать

Поросячьи бега

Неделю назад, 15 июля, было объявлено об увеличении спортивным комитетом Земли Клонов призовых фондов турнира «Три поросенка» с 40 до 60 золотых. Заинтересовавшись новостью, я невольно задал себе вопрос: «А бывают ли подобные соревнования в реальной жизни?», и решил провести небольшое журналистское расследование.

Оказывается, свиньи способны участвовать в самых разных видах спортивных состязаний: беге, борьбе, прыжках, играх с мячом.

Поросячьи бега проходили на рыночных площадях и ярмарках еще в Древней Ассирии, в Римской империи, в средневековой Европе.

На Руси первое упоминание о «потешных поросячьих бегах» датируется XVI веком. Это было одним из любимых развлечений Ивана Грозного. Однако победителя таких необычных соревнований ждала тяжелая участь: его непременно подавали к столу.

Спортивное свиноводство было весьма популярно и в дореволюционной России. Поросячьи бега проводились не только в столице, но и в губернских городах.

Традицию проведения поросячьих бегов решили возродить относительно недавно — в 2004 году в рамках международной выставки зоотоваров «ЗооРоссия». Интерес к данному мероприятию оказался поистине огромным: бега посетили более 50 тысяч человек. С тех пор так называемая Поросячья Олимпиада проходит ежегодно. Организацией Олимпиады занимается Федерация Спортивного Свиноводства. В ходе соревнований поросята-спортсмены (или правильно их называть спортсвины?) состязаются в беге, беге с препятствиями, играют в свинбол (поросячий футбол) и занимаются свинсвиммингом (плаванием).

Тренировки спортивных поросят начинаются уже с месячного возраста. Вначале используются легкие физические упражнения, а затем переходят к активным нагрузкам. Научно доказано, что скорость свиней напрямую зависит от их настроения: чем оно хуже, тем быстрее они бегут к финишу. Поэтому на старт поросят стараются выводить не в самом лучшем расположении духа, что позволяет обеспечить им среднюю скорость до 25 км/час.

Поросячьи бега также пользуются значительным успехом и в других странах. Так, например, в Австралии в городе Мельбурн ежегодно проводятся поросячьи бега Королевского Шоу Pigs Fly. Гонки с препятствиями для поросят, во время которых участники должны преодолевать барьеры высотой 2 фута, весьма популярны у американцев.

Что ж, спортивное свиноводство — дело серьезное! А Вы уже посетили Свинодром?

Автор: PLion, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Банкиры Эпохи

В современной экономике ключевую роль играют банки. Без банков темпы развития экономики любого государства будут намного ниже, а взаимодействие различных отраслей производства намного сложнее. Банкиры выручат как простого трудягу до получки, так и серьезного бизнесмена до выхода на прибыль.

В Эпохе Клонов существует два официальных способа пополнить игровой счет: через торговые площадки clonero.biz / clonoshop.com и через частные банки, принадлежащие банкирам - игрокам, добившихся впечатляющих успехов в проекте и получивших за это от администрации лицензию на осуществление банковской деятельности.

На текущий момент (последняя декада июля 2015 года) в Эпохе клонов насчитывается 13 таких частных банков. Это даже меньше числа императоров. Кроме того, 5 банков принадлежат клонам с боярским статусом. За сухим описанием этого раздела стоит команда мощнейших игроков нашего проекта. Кто же они - банкиры Эпохи Клонов, почему и зачем занимаются банковским делом?

Первой причиной, лежащей на поверхности, является возможность для банкира осуществлять покупку партий клонеро у администрации на особенно выгодных условиях. По словам банкира KayrosPrime (Королевский банк Кирилэнда) именно расчеты выгодности курса изначально подтолкнули его к открытию банка. Но только ли в этом суть всей банковской деятельности?

Намного важнее вторая функция банковских отделений - вести обменные операции в клонеро с жителями нашего виртуального государства. Любое отделение банка предлагает хорошие скидочные программы и бонусы для оптовиков, постоянных клиентов или застройщиков в княжествах банкиров. Достаточно взглянуть соответствующие темы на форуме или связаться с любым из банкиров. Именно наличие живого человека по ту сторону валютнообменной площадки и делает частные отделения столь популярными. Вот что говорит ведущий император и банкир Эпохи Клонов Lord_UNlockER: "Институт банкиров создан в первую очередь для удобства игроков и повышения оборотов клонеро в игре. Самая важная фишка банкиров это не скидки, множество вариантов пополнения и скорость выполнения операций, а то, что покупающий клонеро работает не с бездушным автоматом, а с живым человеком-банкиром, который кроме продажи валюты всегда может оказать помощь по игре, дать совет по игровому развитию, прояснить те или иные игровые моменты."

Император не одинок в этих высказываниях. Боярина smalik'а к открытию его банка Веселый подвёл немалый опыт помощи новичкам. Приведу цитату самого боярина: "К открытию банка меня подтолкнуло наставничество, много учеников спрашивали могу ли я им продать игровую валюту, ну а так как у нас только банкиры могут продавать, поэтому решился на этот шаг, теперь ученикам еще один плюс от моего наставничества."

Глядя на форумную активность правителя Поднебесной Lord_AlF'a понимаешь, что его Альфа Банк тоже не просто бездушный обменник, но средство поддержки активных игроков и участников форума.

Говорить о каждом отделении банка в отрыве от остальных некорректно. Видно, что у каждого есть своя собственная ниша и постоянные клиенты. Вместе с тем они поддерживают друг друга и придерживаются здорового принципа конкуренции без обрушения рынка. Все банкиры работают как одна команда. И эта команда одной из главных своих целей видит поддержку игроков. Lord_UNlockER: "Те банкиры, которые не помогают игрокам, а просто молча продают клонеро у нас надолго не задерживаются."

В качестве вывода и в подтверждении слов о помощи со стороны банкиров я приведу их пожелания каждому игроку:

Lord_Alf: "Много говорят о кредитах, ипотеке, и тому подобных инструментах. Я не думаю, что надо превращать нашу игру в площадку для подобных вещей - существуют прекрасные площадки как в реальном банковском секторе, так и в электронных валютах. ЭК им не конкурент, у неё своя ниша.

Игрокам хотел бы пожелать успехов в развитии, и правильного отношения к ЭК - это игровой проект, в котором можно заработать, можно приятно проводить время, общаться и развлекаться. Идеально - всё это совмещать. Дерзайте, я думаю, это доступно любому, при желании)."

smalik: "Все, наверное, заметили что постоянно в игре происходят нововведения, и каждый раз есть кто начинает быть недоволен игрой, если вы действительно хотите что то тут добиться, развивайтесь во всех направлениях. Ведь как бывает, кажется что один из блоков игры убыточен, но если он совмещается с другим блоком, то в итоге мы получаем хороший заработок в игре, а самое главное читайте новости игры, ведь во-время прочитанная новость спасет от огромных минусов. Всем удачной игры и огромных заработков!"

KayrosPrime: "Пожелание одно: не паниковать при любой новости, которая кажется сугубо отрицательной и направленной на отъем "нажитого непосильным трудом" и не бросаться скупать втридорога или, наоборот, продавать за бесценок. Администрации это (отъем) совсем не нужно... для них и золотые, и клонеро - всего лишь "игровой инвентарь", конечная цель - стабильность и процветание проекта и игроков. А самое главное, поверьте, на практике проверено, создатели нашего виртуального государства - люди абсолютно адекватные и восприимчивы к проблемам и пожеланиям игроков. Хороший пример - введение возможности купли-продажи аккаунтов и недавнее снижение смертности кур."

Lord_UNlockER: "Банкиры - это единая команда, созданная для удобства игроков и работающая для вас в формате 24/7. Всегда рады видеть вас в числе наших клиентов!"

Автор: KPPj

Прокомментировать

От батрака до императора - подробнее о статусах.

Всем привет! Многие из нас видят каждый день такие определения как батрак, ремесленник, крестьянин и так далее. Но многие из нас не задумывались о том, что означают эти определения. Ввиду того, что наша игра заточена под старославянский стиль, поговорим подробнее о статусах, применяемых в "Эпохе клонов".

===== Батрак =====

В старом времени батрак считался сезонным наёмным рабочим, который работал за копейки, а чаще всего за еду, у более богатых и зажиточных. Очень редко батрак имел небольшой земной надел, который едва смог обрабатывать и что-то с него получать. Определение "Батрак" произошло от татарского "Холостой". На Руси же батраками часто называли очень бедных крестьян, которые были лишены земли и в основном работали на более зажиточных крестьян. Ещё батраков называли бобылями, кутниками, тептерями.

===== Ремесленник =====

Ремесленник в основном считался гражданин, который производил различные ручные работы. Другими словами он имел своё ремесло и часто личное небольшое производство, которое позволяло ему выполнять различные ручные работы на заказ. В прошлом времени ремесленники являлись основной массой производственных цехов. В отличии от художника, ремесленник не выполняет работы в среде искусства. Он делает конечный продукт по некому шаблонному стилю.

===== Крестьянин =====

Крестьянин на Руси был основным сельскохозяйственным деятелем. Крестьянами называли тех, кто занимался обработкой земли и разведением животноводства. Такая деятельность являлась у этого социального статуса как основная. Так же основные признаки крестьян были в том, что они проживали в селе или деревне, соответственно где есть возможность заниматься земледелием и животноводством.

===== Мещанин =====

Как уже было описано в игре, это первый благородный статус, который открывает более вкусные возможности. Этот вид социального статуса можно описать как, низший разряд городских обывателей, которые занимались торговлей и состояли в основном из более зажиточных и опытных ремесленников, но уже с более активной торговлей и развитием. Данный социальный статус не давал много привилегий, а даже очень часто подвергался телесным наказаниям со стороны более высокопоставленных деятелей. Слово "Мещанин" произошло от польского "Горожанин".

===== Купец =====

Роль купечества на Руси заключалась в торговле. Купля-продажа являлись основными видами деятельности купцов. В первое время купцы были странствующими торговцами. Спустя некоторое время они начали оседать в населённых пунктах и развивать торговую деятельность. Очень скоро купцы стали довольно уважаемыми и востребованными для народа людьми. Купцы, как и казаки, были занесены в отдельное сословие и получали отдельные привилегии и возможности. Жена купца автоматически становилась купчихой, независимо от того, занималась ли она купеческой деятельностью или нет.

===== Дворянин =====

Довольно уважаемое общество среди всех остальных. Дворянство относилось к аристократическому сословию и было очень уважаемо народом более низких статусов. Дворянин, в основном, выполнял роль военного начальника. Он обязательно должен был быть военным. Торговля дворянам была недоступна в том смысле, что им было некогда заниматься ей. Ещё дворяне назначались князьями для выполнение различных административных, судебных и военных потребностей. Слово "Дворянин" означает "Человек с княжеского двора" или "Придворный". Другими словами дворянин был в низшей касте княжеской системы.

===== Боярин =====

Высший слой феодального общества. Бояре считались "Правой рукой" князя и выполняли управленческую и командную роль во многих делах княжества. Просто так в бояре не брали. Князь лично назначал самых проверенных и преданных ему людей. Он брал в сословие бояр тех, кто полностью отдавал себя делам государства, которые положительно влияли на развитие княжества. Ещё бояр называли вельможами, как наивысший (перед императором) и уважаемый статус общества.

===== Император =====

Понятие "Император" изначально появилось в Римской Империи, после чего через Византийское "базилевс" перекочевало в Россию. Император являлся самым главным деятелем государства и решал практически все вопросы в его развитии. Император ещё выполнял роль военачальника и был главным в дружине. Слово произошло от латинского "Властитель" или "Начальник".

==========

Вот такие вот интересные факты я поведал Вам в сегодняшней статье. Думаю, было интересно и занимательно. Теперь Вы знаете о происхождении каждого социального статуса в частности. Конечно же, это было всё очень кратко и поверхностно. Но более подробно расписывать, думаю, не стоит, так как это будет очень большая статья.

На этом у меня всё. Спасибо за Ваше внимание и до скорых встреч.

С уважением, Vasalex!

Автор: Vasalex, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Бандитский карьер

К замку подъехала последняя карета. Ничем не примечательная она везла Старого Крыса - самого авторитетного главу преступного мира Эпохи клонов.

В центральной башне за длинным столом в полумраке главной залы сидели мещане, купцы и дворяне - все главы бандитских семейств.

- Надеюсь никого не заставил ждать, доны и донны? Ни у кого не назначено неотложных дел на это время? - Старый Крыс внимательно оглядел собравшихся. Их было несколько десятков и каждого лидера Крыс знал лично.

- Мы готовы слушать, Старый Крыс! - единогласно ответили собравшиеся.

- Объявляю сходку открытой! - старый бандит опустился в кресло и продолжил, - Все в курсе последних событий. С восьмого августа наши доходы от ограблений могут возрасти многократно.

Под довольный шумок председатель выдержал паузу:

- А могут и сойти на нет!

- Почему? - некоторые главари вскочили со своих мест и почти выкрикнули этот вопрос.

Крыс подождал, когда волнения улеглись и спокойно продолжил:

- Защита сейфов обещает также вырасти!

- Пф! Я и мои ребята вынесут любого охранника! Да мне это и не интересно! - высокая разбойница, гибкая словно пантера, презрительно скривила губы.

- Ох, любезная моя турнирная чемпионка. Пока люди молоды они всегда думают лишь о себе и своих способностях. - Крыс вернул говорившей очаровательную улыбку, заставившую собравшихся содрогнуться. - Как же твоя сила поможет тебе или кому-то ещё преодолеть защиту, построенную на нефти и песке?

Бандитка слегка смутилась. Её поддержал дюжий крупнолицый главарь, сидевший напротив:

- При всём уважении, всех сейфов так не защитят! Не хватит песка и нефти! Мои бухгалтеры уже посчитали.

Пронзительные глаза старика во главе стола внимательно посмотрели на собеседника и тот отвёл взгляд.

- Конечно, все вы посчитали, что песка и нефти не хватит. И расслабленно ждёте наступления нашей золотой эпохи. Многие уже купили себе алмазные артефакты. Некоторые опробовали их силу в турнирах. Раз на всех не хватит, то мы своё возьмём, решили вы. А вы подумали о песчаных карьерах?

Преступные боссы втянули головы в плечи, словно батраки, провалившие экзамен на ремесленника.

- Значит не подумали, - в голосе Старого Крыса сквозило холодное разочарование. - Хорошо, что подумал я. Сейчас слушайте меня внимательно!

Бандиты обратили глаза и слух на своего предводителя.

- Нам нужно организовать свою выработку! Сделать свой, бандитский, песчаный карьер! - Вздох изумления пронёсся по зале. - Каждый из вас скупит столько дерева, камня, железа и злаковых, сколько необходимо для постройки карьера. Если необходимо, то устраивайте своих людей на частные предприятия где платят ресурсом. Мы должны перебить поставки песка для охранных систем!

Раздавшиеся недовольные возгласы тут же пресеклись суровым взглядом.

- Вопрос не в сиюминутной выгоде, но в самой нашей природе! Если не сделаем так как я сказал, то будем по прежнему обходиться жалкими крохами с казны поселений и домов у владельцев которых мало или вовсе нет ценных бумаг. Или все хотят в турнирах участвовать и с Вебменом воевать?

Пристыжённые бандиты умолкли. Возразить было нечего.

- Надеюсь, что ордера на разработку создать сможет каждый? Кто не сможет, пусть спросит у знающих людей. Ещё вопросы? - тон главы преступного мира не располагал к спорам и непониманию.

- Если так, то Вы слышали моё слово! На этом сходку объявляю закрытой! - Старый Крыс поднялся и направился к выходу.

Автор: KPPj

Прокомментировать

Недвижимость Земли Клонов

Известие о введении с 8 августа новой игровой структуры — сейфа, необходимого для получения дивидендов на ценные бумаги, подтолкнуло жителей нашего виртуального государства к более активным действиям по строительству собственной недвижимости. Так, количество домов (здесь и далее без учета землянок), построенных только за 17 дней этого месяца, более чем вдвое превысило объемы строительства прошлого месяца.

Что же сегодня представляет собой недвижимость Земли Клонов?

-----------------------------------------------------------------------

Домик (1-й уровень недвижимости)

Самая простая и дешевая постройка. Однако, с точки зрения совокупных денежных затрат на 1 уровень, можно выбрать другой, более эффективный тип дома. Сегодня в Эпохе Клонов насчитывается свыше 13 000 домиков (39.9% от общего количества жилья или 5.1% от суммы весов всех домов). Для того, чтобы одному грабителю поочередно попытаться проникнуть в каждый из них, потребуется свыше 36 лет!

-----------------------------------------------------------------------

Изба (2-й уровень недвижимости)

Более эффективное с позиции затрат ресурсов капитальное строение. Построено более 4 000 шт. (12.7% и 3.2% соответственно). В них свободно разместятся все клоны с социальным статусом от мещанина и выше. Но, думаю, жители нашего виртуального государства такого статуса все же предпочитают жилище уровнем повыше.

-----------------------------------------------------------------------

Деревянный дом (3-й уровень недвижимости)

В абсолютном выражении количество построенных деревянных домов приближается к 5 000 шт. (15.0% и 5.6% соответственно). Их сейфы легко могут вместить все эмитированные на сегодняшний день ценные бумаги любого одного вида, за исключением ценных бумаг «Карибский плантатор».

-----------------------------------------------------------------------

Деревянный дом с флигелем (4-й уровень недвижимости)

Первый тип дома, требующий для постройки вторичные ресурсы. Общее количество превышает 1 000 шт. (3.6% и 1.8% соответственно).

-----------------------------------------------------------------------

Каменный дом (5-й уровень недвижимости)

Насчитывается более 1 000 шт. (3.4% и 2.1% соответственно). Это первый тип дома, который позволяет добиться положительного экономического эффекта от его аренды за счет суточного восстановления работоспособности при условии минимальной стоимости суточного проживания в 0.0001 золотого и номинальной стоимости 1 единицы работоспособности в 0.0024 золотого.

-----------------------------------------------------------------------

Каменный дом с флигелем (6-й уровень недвижимости)

Более комфортное жилье, пользующееся большим спросом: количество домов этого типа (свыше 1 600 шт. — 4.9% и 3.6% соответственно) в 1,5 раза превышает количество аналогичных домов, но без флигеля. Несмотря на значительно меньшее по сравнению с избами количество построек, каменные дома с флигелем имеют большее общее количество мест для проживания.

-----------------------------------------------------------------------

Особняк (10-й уровень недвижимости)

Подходящее жилье для респектабельных жителей нашего государства. Насчитывается более 1 100 шт. (3.5% и 4.3% соответственно). Непрерывная продолжительность его строительства собственными силами составляет 40 суток! Так что без привлечения помощников-строителей тут не обойтись. Да, собственно, владельцы такого жилья, как привило, сами и не строят...

-----------------------------------------------------------------------

Особняк с 1 флигелем (12-й уровень недвижимости)

Построено более 500 шт. (1.6% и 2.5% соответственно). Проживание в доме данного уровня позволяет снизить на 1 единицу потребление работоспособности при тренировке намерения.

-----------------------------------------------------------------------

Особняк с 2 флигелями (15-й уровень недвижимости)

Промежуточный по уровню комфорта тип дома. Построено всего около 370 шт. (1.1% и 2.1% соответственно). Более зажиточные клоны предпочитают строить сразу усадьбу, менее зажиточные — довольствуются обычным особняком или пристраивают к нему 1 флигель.

-----------------------------------------------------------------------

Усадьба (18-й уровень недвижимости)

На сегодняшний день насчитывается более 700 таких построек (2.2% и 4.9% соответственно). От 18 земельных участков при доме. Занимаясь сельским хозяйством, Вы можете обеспечить практически непрерывный цикл выращивания каждой из культур: пока одно поле отдыхает под паром, Вы возделываете другое.

-----------------------------------------------------------------------

Большая усадьба (25-й уровень недвижимости)

Построено более 570 шт. (1.6% и 5.4% соответственно). Построив такой дом, нужно обязательно позаботиться об его охране. Ведь количество возможных его ограблений вдвое выше, чем, например, каменный дом. Да и размер ежедневно выплачиваемого пособия весьма привлекателен для воришек.

-----------------------------------------------------------------------

Поместье (32-й уровень недвижимости)

Количество построек этого типа приближается к 900 (2.7% и 10.7% соответственно). Настоящее жилье для элиты Эпохи клонов. В поместье общее количество возможных выполнений заданий для прислуги в сутки составляет 768 шт. При разработке только 1 поля и одновременном привлечении 32 батраков ускорение сельскохозяйственных работ может достигать 320%!

-----------------------------------------------------------------------

Замок (50-й уровень недвижимости)

Предел развития недвижимости. Единственный тип домов (если такой архитектурный шедевр можно назвать простым словом «дом»), для постройки которого не обойтись без эликсира «Гостеприимный кров». Построено более 2 500 шт. (7.8% и 48.7% соответственно). В сейфах, скрытых за неприступными стенами замков, сможет храниться свыше 640 000 шт. ценных бумаг. Проживание в замках позволяет ежесуточно восстановить свыше 64 000 единиц работоспособности, что составляет более 21 000 яиц, или более 5 000 кг картофеля, или более 3 000 литров молока, или около 1 000 кг говядины. Места для проживания в замках позволяют разместить около 35% всех жителей Земли Клонов. Затраты на тренировку намерения в замке вдвое ниже, чем в особняке.

А какой уровень дома выбрали Вы?

Автор: PLion, Редактор: Howl

1 комментарий

Нефть и песок

Для тех, кто замок начал строить,

Я напишу лишь пару строк,

О том, что стала беспокоить

Цена на нефть да на песок.

Уже три дня я наблюдаю

За биржей нашей дорогой -

Песка запасы быстро тают,

Лишь он предотвратит разбой.

Кладут его в мешках на стены,

Чтоб град из пуль остановить,

И нефть по рвам, словно по венам,

Трудяги продолжают лить.

Не доберется злой разбойник

До сейфов в замках и деньгам,

Рантье наш может спать спокойно,

Ворам он стал не по зубам.

Да в каждом деле есть интрига –

Чтоб лакомый урвать кусок,

На биржу прибыли барыги:

И нефть скупают, и песок.

Коль строить замок ты собрался,

То не зевай – поторопись,

Хватай товар весь, что остался,

Чтоб не пришлось переплатить.

Теперь могу я быть спокоен,

Что всех успел оповестить,

Ну а для тех, кто недоволен,

Прошу лишь строго не судить.

Автор: RabKrasotki7717, Редактор: Howl

Прокомментировать

Забеги на свинодроме

Вновь переполнены трибуны -

Сегодня красочный забег

Хряков спортивных. Словно шхуны,

Свиней нагнали для потех.

Кабан Полтинник хрюкнул громко

И приготовился бежать,

Шерсть вздыбилась, копыта звонко

Топтали землю. Трудно ждать

Сигнала к действию, поскольку

Его всё стало раздражать.

Он слез недавно с свиноматки

И задремал, покушавши, в грязи,

А тут пришли, отмыли все осадки,

Расселись все вокруг, а ты беги!

Сигнала выстрел вовремя раздался,

Лишь только хвост мелькнул вдали,

С пеной у рта вперед наш свинтус рвался

И в беге мышцы развивал свои.

Вот обогнал последнего он хряка,

Кабан Полтинник снова Чемпион.

И не было ль судьбы здесь знака,

Что на банкет пойдет не он,

Когда хозяин, празднуя победу,

Жаркое съест или мясной бульон?!

Колоть не станут "золотого хряка",

Пока не станет оптимальный вес,

Но и от старости он не умрет, однако,

Когда-нибудь его хозяин съест

На праздник или именины,

Или продаст любителям свинины.

Сегодня ж на арене он -

Непобедимый Чемпион.

Автор: Serdragon, Редактор: Howl

1 комментарий

Земельные грамоты, императорство и почему земля лучше ценных бумаг?

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

Не так давно я практически закончил цикл статей о статусах Эпохи клонов, написав о боярах. Остался самый высокий статус нашего общества - императорский. Это особая категория игроков, потому и написать о них я тоже решил по особенному.

Буквально на днях, начале июля, произошла серьёзная реформа владения ценными бумагами, которая привязала их к недвижимости, поселениям и княжествам. На форуме начались, да и сейчас не стихают, жаркие дебаты о справедливости такого решения. Приводились примеры как в реальной жизни такие кульбиты административного регулирования губят бизнес и отпугивают инвесторов. Мол люди "проинвестировали" в ценные бумаги, а их с носом оставили. Но, посмотрим правде в глаза, инвестициями вложения данных игроков можно назвать весьма условно. Ведь цель инвестиций это развить некое дело, которое в дальнейшем будет приносить прибыль. Но сами по себе ценные бумаги не приносят прибыли. Они лишь распределяют прибыль, полученную от того предприятия, имущественные права которого они представляют. Это справедливо и для реальности и для Эпохи клонов. Иначе говоря, приобретая ценные бумаги и выводя дивиденды из оборота мы способствуем не развитию, но обнищанию экономики. Таких "инвесторов" после национальных революций в реальности попросту расстреливали с конфискацией имущества.

Совершенно иная ситуация у реальных инвесторов, которые вложениями развивают доходный проект. Если человек не просто выкупил акции и обанкротил предприятие, но продолжает развивать его, обеспечивает местным рабочие места, создаёт сопутствующую инфраструктуру. Эти люди пользуются заслуженным уважением правительств и граждан государств в которых они развивают свои предприятия.

Две эти стратегии:

- рантье

- девелопер

совершенно по разному расставляют приоритеты.

Для рантье на первом месте стоят текущие доходы. Его мало интересуют вопросы бизнеса и управления. Это своеобразный потребитель.

Девелоперу важно развить проект. Конечно, получить от развития итоговую прибыль, это тоже в сфере интересов таких бизнесменов, но сам процесс и сопутствующие бонусы в виде управленческих навыков, связей, авторитета пользуются намного большим уважением.

Эти две стратегии и их результаты прекрасно видны в нашей игре. Не даром для императорства нужно основать своё княжество и успешно развивать его, вкладывая ресурсы - инвестируя. Ведь даже 100 000 000 ценных бумаг не эквивалентны бережному и ответственному подходу к своим вложениям у императоров.

Собственно и в реальной жизни могут надуваться и лопаться инвестиционные пузыри, но ценность земли в талантливых руках умного владельца всегда остаётся высока. Да, управлять реальными активами намного сложнее и дольше, чем просто "сидеть на дивидендах", однако именно это управление по настоящему раскрывает Ваш потенциал менеджера.

Поэтому следите за новостями об аукционах земельных грамот князей и градостроителей, а также готовьтесь полноценно развивать своё виртуальное землевладение. Ведь, перефразируя Марка Твена скажу: "Покупайте земельные грамоты. Ведь их никогда не будет в избытке"

Успешного развития Вашего княжества и поселения! Увидимся на императорском Олимпе!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Новые артефакты

В ожидании нового порядка зачисления дивидендов от ценных бумаг, воинственно настроенные жители «Эпохи Клонов» приступили к реализации новых стратегий получения дохода. Всю неделю владельцы недвижимости провели в поисках достойных бойцов для физической охраны своих замков. Семь дней и семь ночей подельники Старого Крыса оттачивали свои слегка подзабытые навыки, готовясь к приближающейся эпохе разбоя и беспредела. Караваны бесконечной вереницей доставляли в города песок из пустыни, а нефть текла рекой прямо по улицам – богатые клоны усовершенствовали свои дома, дабы обезопасить себя от грабежей. Подготовка к переменам шла по плану.

Лишь опытные охранники дремали в тени, мечтая о фантастических вознаграждениях за сохранение сейфов и кладов. Лишь бывалые воры презрительно смотрели на возвращающихся с фронта измученных сражениями с врагом солдат – через несколько недель они их будут грабить без шума и пыли.

Новость о выпуске мощных алмазных артефактов застала врасплох и тех, и других – расклад поменялся кардинально.

Предприимчивые купцы сметали с прилавков ранее припадавшие пылью алмазы, а в ювелирных мастерских с новой силой закипела работа. Толпы ротозеев не могли оторвать глаз от новых волшебных доспехов: Алмазная жилетка V уровня, повышающая знания военного дела на 100 000 единиц, и Алмазный пояс V уровня, повышающий военную инициативу на 25 000 единиц казались не только эффектными, но и весьма эффективными в борьбе за несметные сокровища сейфов…

Город готовился к большой войне.

Автор: RabKrasotki7717, Редактор: Howl

3 комментария

Поднебесной 3 года или как празднует Поднебесная свой день рождения

Дорогие друзья!

Ровно 3 года назад, в июле 2012 года на пустом и никем не тронутом участке земли возникло княжество, которое получило название Поднебесная Империя. Сегодня его смело можно назвать стражем нашего государства. Может это и небольшой срок в масштабах вселенной, но в масштабах проекта это время – целая эпоха. В Эпохе Клонов немало княжеств, но надежных можно пересчитать по пальцам и Поднебесная Империя является указательным.

Уважаемый Lord_AlF, выражаем Вам свои самые искрение поздравления! Приятно видеть под руководством княжества такого мудрого, дипломатичного и здравомыслящего человека. Желаем княжеству мира, благополучия и процветания. Пусть любовь, радость и щелканье калькуляторов слышится в стенах княжества, для которых Поднебесная Империя стала родным домом. С праздником!

В рамках этого замечательного торжества будут проводиться празднования и гуляния с утра до ночи, приглашены все без исключения! Пришедшие на празднество смогут принять участие в различных состязаниях, если конечно будут в состояние после выпитого кваса, который, как обещают, будет литься реками, заполняя чарки.

И так, череду состязаний откроет конкурс для самых трезвых, для тех, у кого руки еще не стали трястись от выпивки. Тут каждый сможет проявить свои творческие таланты и помочь подчеркнуть княжеству свою индивидуальность, предложив свой вариант флага, который будет отличительным знаком княжества. По которому его будут узнавать все, от торговцев до вояк. Призовые тут очень велики, от 10 клонеро!

Ссылка для участия - https://forum.ageofclones.com/t/flag-podnebesnoj/19065

Далее наступает черед мифов Поднебесной… . И именно тут выпитый стакан кваса поможет расслабиться и придумать эдакую метафору, которая затронет за душу жюри. Призовые тоже не малы от 3 клонеро.

Ссылка для участия - https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-korotkoj-prozy-7-tur/19121

В день основания княжества князь пообещал порадовать своих жителей, но как именно оставил секретом ))

Ну и от феи княжества будет небольшое развлечение в теме дружины княжества. http://forum.ageofclones.com/t/nabor-v-druzhinu-knyazhestva-podnebesnaya-imperiya/18027

Любой может сделать ставку на остаточное здоровье подразделение ст.лейтенанта Сухе на 21 число. Угадавший наиболее точно получит 3 клонеро от Татарочки )

В заключение хотелось бы послушать несколько слов от самого Lord_AlF и поднять бокалы под этот тост!

- От себя хочу поздравить всех жителей княжества с юбилеем! Хочу пожелать всем успехов в развитии, и сказать всем большое спасибо - благодаря вашей помощи в княжестве в этом году завершена постройка города; грядут и другие изменения - осенью будет построен университет 5 уровня и откроется возможность строительства систем полива в домиках; начнется переход в Нефтяную Эру; одновременно с этим постараюсь изыскать возможности для начала постройки одного из чудес света). У нас все еще впереди. Вместе у нас все получится. И пусть солнце никогда не заходит над Поднебесной. Ура!

Автор: kuzmin2, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Миссия - компонент для легкого достижения целей

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

Сегодня я решил познакомить Вас с ещё одним потрясающим понятием, которое гарантирует не только лично Ваш успех, но и успех Вашей команды. А успех команды - это успех высшей категории. Сегодня мы поговорим о миссии.

В сети, нашей газете Эпохи клонов и офф-лайн источниках можно легко найти информацию о целях, целеполагании, мотивации к достижению цели. Однако даже с этими сведениями достигнутый успех будет только персональным, а, значит, достаточно локальным и малозначимым для других. Имея хорошую личную цель Вы будете идти к ней, что называется "через тернии". Имея хорошую личную миссию Вы обретёте поддержку окружающих, что в разы (даже на порядки) облегчит достижение цели.

Что же такое миссия? Это то, что Вы собираетесь дать людям, в процессе движения к личной цели. Именно так! И только благодаря этому качеству миссия привлекает других помогать Вам в достижении Вашей цели.

Как это работает? Для примера возьмём ситуации из нашей замечательной экономической стратегии. Большинство людей пришло сюда для получения прибыли. И многие видят, что высокая и надёжная прибыль получается при владении высокоразвитыми княжествами и поселениями. Но так ли просто создать такие ресурсы?

Развитие княжества или административной единицы требует огромных вложений, которые совсем необязательно полностью делать самому. Привлекайте застройщиков откатами, жильцов выгодной арендной платой. Создайте идею своего княжества или будущего города. Этими действиями Вы поможете и другим достигать своих целей, создадите команду. Игроки потянутся к Вам, кто за наградой, кто за интересными конкурсами и чувством сопричастности к жизни своего виртуального пространства. Так происходит, например, в княжестве Поднебесная Империя, правитель которой, Lord_Alf, активно вовлекает жильцов своего государства и просто игроков поучаствовать в развитии перспективного удела Земли клонов. Надо сказать, что мне очень импонирует такой подход, вместо обезличенной "прокачки".

Так и в жизни. Только весьма небогатые или сильно ограниченные люди выбирают работу лишь по заработной плате. И так же бизнес, который ведут лишь ради прибыли владельцев, оказывается невоспринятым людьми, что должны были бы его продвигать. Во всех западных международных корпорациях есть миссия компании. Это позволяет отстроиться от конкурентов и создать реально узнаваемый бренд. В нашем с вами проекте Эпоха клонов такой идеей является лозунг "виртуальное реально" и его материальное воплощение в виде эко-ранчо в Доминиканской Республике. Постепенная реализация овеществления игровых доходов для проживания на территории эко поселения не это ли является итоговой материальной целью игры? Лично я бы не отказался слетать отдохнуть или провести бизнес-встречу в Доминикане!

В качестве итога я рекомендую Вам продумать личную миссию как для Эпохи клонов, так и для реальной жизни. Если подойдёте с душой, то, как минимум соберёте сплочённую команду единомышленников, в максимуме же, получите практически неограниченное число сторонников, которые будут приближать достижение Ваших целей.

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Нововедения. Мысли вслух.

Что творится на земле клонов? Паника в чате, паника на форуме, претензии переходящие в оскорбления и хамство. А что собственно произошло? А, опять изменения в правилах! Действительно, перемен никто не ждал, а тут бах… И опять придется брать в руки калькулятор, просчитывать, строить новую стратегию, и прочее, и прочее. Как неприятно!

А давайте отвлечемся от истерик и посмотрим на все спокойно. Хочу поделиться своими мыслями, не претендуя на истину в последней инстанции, чисто субъективное мнение. Кто-то согласится со мной, а кто-то не согласится - это право каждого.

Я не являюсь ни князем, ни императором, ни приближенным к администрации - простой игрок в ЭК. На акке 75 клонов, немного недвижимости, немного ЦБ, поля, куры, животные - всего понемногу. Захожу в игру почти каждый день. Проверяю, накормлена ли живность, устроены ли клоны, сыты ли. Затем в притон, гляну - где что плохо лежит. Проверю - растет ли ВЗ у дружинников. Пролистаю чат. Пробегу по форуму. Тоска. А потому что все давно просчитано, план развития составлен, коплю денежку и направляю туда, куда запланировал. Монотонная последовательность действий и никакого творчества. С этой точки зрения любые изменения в игре я принимаю на ура - они вынуждают думать, а не спать. Заставляют шевелить мозгами и корректировать свою стратегию. Класс!

Рассмотрим конкретно сегодняшнюю ситуацию. Главная "трагедия" в том, что дивиденды теперь будут направлены не на счет, а в сейф. Что же это значит? Значит, что появится много желающих поживится «халявой», встать на скользкую дорожку грабителя. Праздник для воров! Но не забывайте и то, что появится много желающих устроиться охранником. И еще не известно, что будет выгоднее. В цене будут, конечно, ВЗ, но ведь есть время - качайте. Спрос на ВЗ будет огромный - не упускайте шанс подзаработать. Второй раздражающий фактор - это необходимость строить недвижимость. А разве это плохо? Ведь это и есть развитие. Что лучше сидеть и считать когда же окупятся ЦБ или развиваться, увеличивая зажиточность клона, получая пособия за недвижимость, денежку за аренду, увеличивая кол-во полей (развиваясь в животноводстве и других блоках)? Задумайтесь!

В свое время я пришел к выводу, что моим клонам нужна недвижимость, и начал строить - ни разу не пожалел. На следующем этапе дошло, что не хватает ВЗ - занимаюсь в этом направлении. Таким образом, для меня последние нововведения - это подтверждение моих мыслей. Они толкают меня именно в том направлении, в котором я и планировал развиваться. Я, как и все Вы, конечно не знаю деталей изменений, но считаю - придет время и будем разбираться. Не сомневаюсь, что появятся и новые возможности. Уверен - паниковать смысла нет!

Не судите строго - написал то, что думаю.

Автор: nastya14, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Сейф не помеха для джентельмена удачи

Очень мне понравилась недавняя статья в нашей газете «10 интересных фактов о сейфах». Каких только сейфов не существует в нашем мире, они отличаются и размерами, и весом, и надежностью, и материалами исполнения, однако пытливый человеческий ум это никогда не останавливало. Предлагаю вашему вниманию подборку из 5 самых смелых, дерзких и виртуозно исполненных ограблений сейфов.

Найтсбридж Банк

Валерио Виччеи переехал в Великобританию из Италии в 1986г, где его искали за 56 вооруженных ограблений. Он решил продолжить свой успешный бизнес и на своей новой родине. Вместе со своим сообщником Виччеи вошел в банк и попросил арендовать сейф. По дороге к хранилищу Виччеи напал на менеджера и охранников. Затем повесил знак, что банк временно не работает. Грабители обчистили банк, забрав 60 млн долларов, сегодня это 174 млн долларов. Полиция узнала об ограблении только через час, что дало банде возможность скрыться с места преступления. Валерио удалось сбежать в Латинскую Америку, но всех его сообщников арестовали. Затем Виччеи решил вернуться в Англию, чтобы забрать свой любимый Феррари, где его и поймали. Валерио дали 22 года тюрьмы.

Будьте внимательны при выборе охраны, вдруг это «волки в овечьей шкуре», про которых рассказывает следующая история.

Багдадский Банк

Работники банка пришли однажды утром на работу и обнаружили, что двери не заперты, сейф открыт и деньги исчезли. Говорят, 3 охранника банка сбежали с 282 млн долларов. Это больше денег, чем бюджет некоторых стран. Неясно, откуда в банке столько денег, но они все были в американской валюте. Подозревают, что охранникам помогала милиция, которая провела их через охранные посты Багдада. Никого из них так и не поймали.

Отель Carlton, Канны, июль 2013 года – 120 млн евро

Вооруженный бандит вошел в люксовый отель на французском Лазурном Берегу среди бела дня и менее чем через минуту вышел оттуда с чемоданом, полным драгоценностей. Ювелирные украшения находились на выставке, организованной в холле отеля. Среди похищенного были розовые и желтые бриллианты, изумруды и сапфиры. Это одно из многих ограблений, в которых обвиняют банду "Розовая пантера". По данным Интерпола, с 1999 года участники банды украли ювелирных изделий на общую сумму 385 млн евро. Полиция считает, что преступная группировка состоит из нескольких сотен выходцев из бывшей Югославии.

Diarsa, Мадрид, декабрь 2012 – 26,7 млн евро

Банда, чей главарь был известен по прозвищу Тролль, использовала лазерное оборудование для того, чтобы попасть в распределительный центр. Там грабители вскрыли сейфы и завладели 1700 драгоценными часами. Ни одна сигнализация тогда не сработала, а грабители позже попытались сбыть награбленное на китайском черном рынке. 17 участников группы были в конечном счете арестованы после того, как некоторые из них начали тратиться на роскошный отдых и аренду яхт.

Ювелирный центр Антверпена, Бельгия, февраль 2003 - 96 млн евро

Итальянская группировка, известная как Туринская школа, осуществила кражу, к которой готовилась четыре года и которая описывалась тогда как "кража века". Добыча воров была настолько велика, что они не смогли унести все камни, и многие из них были оставлены рассыпанными по полу. Сигнализация не сработала, несмотря на то, что система безопасности включала в себя инфракрасные детекторы тепла, сейсмический детектор и замок с более чем 100 миллионами комбинаций. С помощью анализа ДНК, взятого с недоеденного сэндвича, который остался на месте преступления, удалось установить связь преступления с главарем банды, однако судьба украденных драгоценностей до сих пор остается загадкой.

Реалии мира все с большей степенью отражаются в нашем виртуальном государстве, последние изменения в игре предполагают усиление охраны зданий с сейфами и принятие мер к недопущению ограблений.

Удачи в игре, Ваш Gergt.

Автор: gergt, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Философия по Dzmitrо: Концентрация

Доброго времени суток дорогие читатели.

Надеюсь многим из вас по душе пришёлся цикл статей «Философия по Dzmitrо», мыслями которых, ваш покорный слуга, с удовольствием готов поделиться, с лишь одной целью: помочь каждому стать более успешным, счастливым и немножко лучшим.

Одна из проблем, которая существует не только на просторах нашего виртуально-реального государства у игроков, но и просто в жизни, в том, что люди имеют очень плохую концентрацию. Это нормально, потому как многие владельцы игровых аккаунтов трудятся в реальном мире на своём основном источнике дохода - работе, и, работая там, им еще дополнительно надо не только выделить деньги на игру, но и требуется посвятить для этого увлечения, часть свободного времени.

****************************************************************************

Начиная задавать вопросы в чате игры или изучать необходимую информацию на форуме и в правилах игры, игроки получают некоторые ответы на свои вопросы, к которым не всегда прислушиваешься без необходимого анализа игрового процесса. И здесь начинает происходить борьба человека в человеке. Часто, получив вполне достойную инструкцию по развитию своего аккаунта, игроки начинают дискуссию, которая обычно происходит у нас внутри. Ввести дополнительные золотые или не ввести? Построить цепочку АЕ или не построить? Заложить фундамент княжества или нет? Заняться ценными бумагами или бросить все средства на прокачку разбойничьих характеристик? А может заняться сельским хозяйством или создать сотни клонов, отправляя их упорно вкалывать на шахтах и рудниках? Имея огромный выбор действий, многие начинают теряться - происходит распыление (деконцентрация) мыслей.

Что каждому из вас нужно будет сделать для концентрации – посмотреть внимательно передачу «В мире животных». Там надо посмотреть, как тигр ловит косулю. Видели? Много раз видели, но часто на этот момент зрители не сильно обращают внимание. Скорее всего, у вас возникнет вопрос. Какое это имеет отношение ко мне? Какое это имеет отношение к игровому процессу? И утвердительно поставите точку фразой типа: - Это не имеет ничего общего с моей жизнью.

****************************************************************************

Имеет! Абсолютно! 100%!

****************************************************************************

Твоя жизнь – это «глаз тигра». Посмотрите внимательно, что делает тигр. Он сидит и наблюдает за своей косулей. И, что происходит? Он может сидеть в засаде полчаса, выглядывать её. Сколько терпения нужно иметь, что бы сидеть и ждать, когда эта косуля выйдет к нему на встречу? Что делают многие из тигров? Как только по близости начинают бегать какие-то косули, то они начинают гоняться туда-сюда за ними. Косули рядом, можно схватить их, но на самом деле такая охота не приносит добычу тигру. Опытный тигр, это тот хищник, который знает, на чем требуется сконцентрироваться. Он сидит полчаса в засаде, смотрит только на одну косулю. И, видите, что происходит? Тигр срывается с места, летит за ней и происходит интересная вещь. Перед носом у него пролетают косули, некоторые перепрыгивают через него, а он их не замечает. Тигр видит только ту косулю, за которой неотрывно смотрел полчаса. Это ненормально? Как же так? Перед носом прыгают косули. Вот, бери, хватай её. А он летит туда, к той косуле, за которой велось пристальное наблюдение, и он её поймает. Почему? Это концентрация.

****************************************************************************

Что происходит с людьми в нормальной жизни? Посмотрите, сколько вокруг нас есть соблазнов.

Тут, кто то, что то посоветовал – мы уже туда, здесь кто-то в чате кого-то подслушал – мы уже там. А потом получается, что замок построил, да не там где хотел, так как ещё не решил поселение или княжество своё построить. Или, как новички, не успели ознакомиться о жизни батрака, насобирали ему тяжелым трудом четыре золотых, а регистрацию до конца не завершили, и отправился в горемычные покои бедняжка. А владелец аккаунта кричит о несправедливости и об обмане. И, что происходит. Человек пропадает, затаивает злобу на всех вокруг, но только не на себя. Смысл твоего ремесленника, если ты даже не можешь ему купить инструмент, не говоря уж и о пополнении постоянно работоспособности игрового персонажа. Сконцентрируйся. Не прыгай, как молодой тигр на то, что рядом, не поняв правил охоты. Звери учатся на ошибках, мы имеем возможность учиться на успешном опыте других. Мы умеем читать и проводить расчеты.

****************************************************************************

Постарайтесь землям «Эпохи Клонов» подарить не только своё сердце, но и правильное мышление. Станьте настоящим жителем государства и тогда позитивный результат в золотых со знаком плюс, отобразится в вашей калите. Пришел с работы, сконцентрируйся, читай информацию, изучай, считай, анализируй. Поставь максимальную цель для себя, например город. Иди к ней. Собирай по кирпичику своё государство. Откладывай значительную часть своего дохода сначала на поселение, а уж потом если хочешь замок, построй его на своих землях. Подскажи своим жителям, которые хотят построить домик у тебя, что лучше пусть он поселение построит под твоей деревней, но замок лучше построить только на своих землях. Сконцентрируйся на этом человеке. Объясни ему выгоду. Его выгоду, а не твою. Не распыляйся на другие блоки мелочами, пока не достигнешь главной цели.

Станьте хищником, обратите пристальный взгляд на свою косулю, и ваши шансы на удачную охоту немного увеличатся. Вероятнее всего, это «немного», эта философия и пользование этими знаниями позволят вам реально добиться успеха не только в «Эпохе Клонов», но и в реальной жизни.

До новых встреч! Искренне ваш, Dzmitro.

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Важнейшие ингредиенты успеха

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

Буквально на днях вышел у меня интересный диалог с одним из репортеров нашей газеты. Должен сказать, что диалог этот получился весьма продуктивный. Мы обсуждали ценность рекомендаций различных бизнес-учителей для достижения успеха. В частности серьезной критике был подвергнут тезис о "раскладывании активов в несколько корзин" как определяющего критерия успеха. И обсуждения эти натолкнули меня на мысль об этой статье, в которой я попытаюсь рассказать об отдельных базовых аспектах на 100 % гарантирующих Ваш успех как в Эпохе клонов, так и в жизни.

1. Первым пунктом у Вас всегда должна стоять цель. Цель, ради которой Вы и совершаете остальные действия. Цель обязательно должна Вас вдохновлять, а также быть конкретной и реальной.

2. Во вторых, примите решение. Ваша решительность или её отсутствие определит Вас как активного деятеля или мечтателя-прожектёра. Сам проект Эпоха клонов является воплощением решительности администрации, которая не просто поставила цель, но воплощает её в жизнь.

3. Третьим положением будет концентрация. Ваши действия должны быть подчинены цели. Если Вы решили стать рантье, то и выполняйте все необходимые для этого действия, изучайте условия владения, рынок, доходность. Если Вы делаете ставку на военном блоке, то исследуйте именно его, не отвлекаясь на другие вещи. Даже если целей у Вас несколько, то создавайте приоритеты, ранжируя цели по значимости. Начинайте всегда с самой важной и главной цели. И в жизни, и в Эпохе клонов.

4. Упорство. Однажды я беседовал в реальной жизни с достаточно успешным врачом и предпринимателем. Он материалист и прагматик до мозга костей, и он сказал мне одну вещь: "Я не видел ни одного чуда за всю свою полувековую практику, кроме чуда человеческого упорства." Когда Вы выбрали цель, сконцентрировались на её достижении, то теперь только от Вашего упорства зависит достигнете ли Вы цели или бросите на полпути. Только тот, кто идёт до победного конца танцует с королевой бала и пьёт шампанское на пьедестале почёта.

Разумеется, эти принципы очень общие, основные. При практической реализации они дополняются разными конкретными рекомендациями, например:

о планировании,

о диверсификации активов,

о концентрации на том или ином блоке игры или текущем жизненном приоритете.

Всегда помните, хотя внешние обстоятельства, порой, складываются не всегда так, как было рассчитано, но, в любом случае, только от Вас зависит Ваше дальнейшее продвижение по игре и по жизни. Руководствуясь базовыми принципами можно гарантированно достичь успеха, чего я Вам и желаю, дорогие читатели.

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Что будет дальше?

Доброго часа, уважаемые земляки!

На форуме активно обсуждаются изменения с ценными бумагами, введение сейфов и защита дивидендов в казне недвижимости, поселений и княжеств.

Особенно много вопросов вызывает именно блок защиты дивидендов. Если с повышением уровня социальной политики всё ясно, то защита в ручном режиме потребует введения некоторых балансирующих нововведений.

Какими могут быть эти новшества?

1. Введение потребления работоспособности грабителями для совершения грабежей. Вполне разумное решение, логично продолжающее утверждённые весенние нормы работоспособности. Возможно, правда, что и охрана теперь тоже станет затратной. Зато голодные грабители не смогут участвовать в преступлениях.

2. Предотвращение одновременного участия в боевых турнирах и грабежах. Либо грабим, либо деремся на турнире. Не будет же Старый Крыс настолько щедр, что покроет своих подельников и здесь?

3. Создание "острогов" в поселениях. В них будут помещать всех или отдельных членов банды, напавшей на АЕ. Теперь преступники не будут просто разбегаться, но получат по заслугам, лишившись своей свободы за покушение на богатую казну с дивидендами и смогут обогатить градоначальников золотым выкупом из воровского тайника.

С этими или аналогичными изменениям, а также учитывая достаточное количество боевых навыков и дополнительных охранных систем, увеличивающих боевой потенциал сторожей, игра станет ещё более сбалансированной и удерживающей золотую середину гармоничного виртуального общества.

Следите за новостями и играйте в своё удовольствие!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Боярин - it's a final countdown!

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

Всё выше забираемся мы в изучении социальных статусов Эпохи клонов. Сегодня в прицеле нашего внимания практически недосягаемые бояре и боярыни. Их в игре меньше, чем императоров и этому есть свои причины.

Боярский статус это действительно финальный отсчёт. Финишная прямая, чтобы стать императором. Зачем его приобретать без этой цели мы увидим ниже.

Сейчас же сконцентрируемся на реальных корнях его основных игровых возможностей

В реальности боярин - это, фактически, высшая знать при дворе некоторых среднвековых восточноевропейских и балканских владык. Это могли быть бывшие князья утративших независимость княжеств, дальние родственники правителя, потомки древних знатных родов. Многие бояре весьма вероятные претенденты на трон, в случае пресечения правящей династии. В любом случае бояре были весьма значимыми фигурами своих и сопредельных государств, владея обширными уделами, замками и мощной охраной, порой превосходящей княжеские дружины.

Бояре Эпохи клонов почти полностью соответствуют данному прототипу. За исключением общедоступности статуса это действительно. мощные правители нашей виртуальной земли. С получением данного статуса всё становится намного серьёзнее: даже имущественный ценз подтверждает это - не каждый выложит 1500 золотых за статус.

Боярин ещё более искусный хозяйственник, способный в одиночку пахать, сеять и боронить на 240 полях, ухаживать за четырьмя сотнями голов свиней и крупного рогатого скота. Вспомним про куриную ферму на 100 голов и перед глазами встаёт образ Микулы Селяниновича. Этакий сельхоз богатырь, право слово!

С боярским статусом теряют смысл всякие игрища в разбойников. Этот статус полноценно может раскрыться только с собственным княжеством. И это раскрытие будет пропуском в действительно высший ранг игроков. Ведь именно благодаря своему княжеству, предприятия которого развиты более чем на два уровня, боярин (боярыня) могут открыть. частный банк Эпохи клонов.

За этим блоком стоит уже не просто игра, но серьёзное участие в финансовой стороне проекта. Банкир получает доступ к более выгодному курсу клонеро и праву продажи клонеро другим игрокам. Неудивительно, что все крупнейшие участники Земли клонов открыли собственные банки.

Да, развитый статус боярина (боярыни) - это реальная элита не просто игры, но проекта в целом. Разумное развитие в данном статусе ведёт напрямую к императору хотя и без этого с блоком частного банкинга лозунг "виртуальное реально" становится как никогда более актуальным.

Автор данной статьи, как и многие игроки, ещё очень далёк от высших статусов, но в некотором будущем намеревается достичь вершины.

Желаю Вам отличной и адекватной игры и отдачи!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Статистика статусов 2 квартал 2015 года

Здравствуйте, дорогие друзья! За период в 2 квартал 2015 года, Земля клонов пополнилась 416 новыми ремесленниками. За это время было произведено 634 повышения социального статуса клонов.

А теперь по полочкам:

Статус..........| на 1 апреля | на 1 июля | разница

Ремесленник.| 319260.......| 319082.....| -178

Крестьянин...| 61800.........| 62317.......| 517

Мещанин.......| 4484...........| 4595........| 111

Купец............| 419............| 422..........| 3

Дворянин......| 54...............| 56...........| 2

Боярин..........| 8................| 9.............| 1

Император.....| 21..............| 21...........| 0

Как видим, тенденция просто поразительная, несмотря на хорошую прибавку почти в половину тысячи ремесленников, количество их сословия продолжает таять на глазах, напротив, сословия крестьян и мещан продолжают пополнять свои ряды. Из поднявших статус 81 % приходится на крестьян и 17 % на мещан.

Следовательно, данные сословия наиболее приоритетные для получения, в противном случае – народ не стремился бы в их ряды. Но пусть читатель сам внимательно ознакомился с тем, что дает каждый статус.

Я лишь хочу предупредить о подводных камнях – любой статус, лучше брать при достижении определенного уровня развития аккаунта, не стоит сразу рваться в бояре, не имея ничего за пазухой – это вам ничего не принесет, словно выиграть миллион и думать, что ты теперь вхож в президентский дом. Лучше всего заранее обрисуйте план развития аккаунта и идите по нему, корректируя его, при изменении внешних обстоятельств.

Я желаю, чтобы эти данные помогли вам сделать правильный выбор на Земле клонов!

Автор: GrMihail, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Готовность к изменениям - природа успешного человека.

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

На волне происходящих событий, весьма и весьма ожививших Землю клонов, попробуем взглянуть на них с философской стороны.

Китайцам приписывают поговорку: Убереги Вас небо, жить в эпоху перемен! Однако вся жизнь - это сплошные изменения. Что же делать, если небо так "небрежно" по отношению к людям?

В историях успешных людей часто встречается мысль о необходимости внутренней готовности к новому. Это не только принцип бизнеса. Брюс Ли говорил: "Будь как вода, друг мой!"

В начале 20-го столетия во всём мире существовало немало компаний, которые производили конскую упряжь. Положение их было незыблемым и будущее безоблачным. Генри Форд и его единомышленники уже к середине 1920-х годов оставили бывших монополистов у разбитых корыт. На смену лошади пришёл автомобиль.

История взлёта компаний, производящих персональные компьютеры, мобильные телефоны, различные интернет-сервисы тоже начиналась в условиях, когда большинство и не задумывались об их преимуществах, пользуясь калькуляторами, стационарными аппаратами связи и офф-лайновыми системами. Те, кто не поспевал за изменениями оказывался за бортом прогресса и в нищете.

Никто и никогда не знает абсолютно всё наперёд. В одном интервью Хью Джекман на вопрос: "Чтобы вы сказали себе, 15-летнему, вернувшись в прошлое?", полушутливо ответил: "И купи акции Гугл, Хью!"

В жизни всегда что-то происходит. Перестают работать одни налоговые схемы и начинают функционировать другие. Какие-то профессии становятся дефицитными, а каких-то не обеспечить рабочими местами. Люди вынуждены постоянно искать свою нишу. Однако те, кто готов к изменениям, только выигрывают. Именно благодаря этому психологическому настрою богатые становятся богаче. А бедные, кто использует последний шанс и унывает, чаще всего, проигрывают.

Сейчас на Земле клонов разворачивается огромная стройка. Новые грамоты для градостроителей и будущих князей, новые дома. Можно пристроить своего клона-ремесленника на эти стройки, нужно лишь 100 единиц опыта. Серьезно подросли зарплаты на госпредприятиях. Увеличились выплаты по ценным бумагам и социальные пособия. Почти на 30 % снизилась стоимость эликсира Гостеприимный кров и стоимость возводимых домов.

Те, кто обладает запасом золотых могут выгодно увеличить капитализацию своего аккаунта. Те, кто обладает достаточным количеством навыков, могут заработать на охране и стройке. У кого довольно стройматериала и ингредиентов тоже вполне способны получить свою маржу. Главным всегда остается Ваше отношение к происходящему и Ваша готовность к изменениям.

С искренним уважением, Ваш KPPj!

P.S. Стоит вспомнить и о возможностях заработка репортера. Интервью с жителями мира Эпохи клонов, аналитические отчёты и художественные очерки. Может именно благодаря им Вы накопите на необходимый апгрейд дома, увеличение уровня социальной политики и иные бонусы?!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Дворяне - мощные и свободные

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

Хотя новости о реформе блока ценных бумаг серьезно взбаламутили общественность, проект по прежнему предлагает множество вариантов развития. Не стоит думать, что "генеральная линия партии" сводится к лишь своему княжеству, поселению и императорству. Безусловно данный путь самый уважаемый, поскольку свидетельствует о заинтересованности игрока в Эпохе клонов в принципе, а не только, как в дойной корове, но есть и альтернативные "свободные пути".

Одной из таких стратегий является стратегия "мятежного барона" или "благородного разбойника". Ключевой фигурой в ней будет клон статуса дворянин (дворянка) с высоким криминальным авторитетом. В чём суть данного развития?

Статус дворянин выглядит довольно блёкло, на фоне предыдущих бонусов от продвижения по социальной лестнице. Но это лишь на первый взгляд. Есть в этом статусе свои привилегии. Как настоящий статус служивых людей, дворяне получают доступ к максимальным воинским званиям. Таких клонов немного и распределение социальных пособий даёт большие удельные выплаты каждому обладателю звания генерал-фельдмаршал или адмирал флота. Но сейчас мы уйдём в сторону от официальной службы и затронем "подпольные" боевые действия бандитских формирований.

Клон дворянского статуса с криминальным авторитетом 200 000 единиц (и выше) может собрать банду 2000 бойцов войска, в том числе 500 кораблей. Вся эта военная мощь, в отличие от пути развития собственного княжества, не требует подъёма знамени и развития всех предприятий до 4-го уровня либо постройки казармы и Статуи Воина. Не нужно тратиться на ежемесячный ремонт казарм.

Собрав такой сильный отряд дворянский атаман может нападать на достаточно сильные и доходные соединения Вебмена, выбивая неплохие показатели здоровья и получая ощутимую прибыль.

Кстати, хоть бандитская дорога развития и не дает возможности построить своё княжество и поселение, зато она позволяет иметь множество объектов недвижимости в различных местах, выгодных по условиям постройки и содержания. Прекрасные дворянские навыки по содержанию животных, обработке полей и доставшиеся с предыдущих статусов максимальная куриная ферма, круизные суда и ювелирика дополнят образ свободного барона (баронессы), с чьим мнением считаются даже в Государственной думе.

Итак, дворянин (дворянка) - это последний статус "вольного (вольнонаёмного) стиля игры" в Эпохе клонов. Он не противоречит наличию собственного княжества или поселения, но свою альтернативную природу раскрывает именно как свободный феодал, который, впрочем, вполне эффективно может дополнить свою или чужую дружину на государственной службе.

Желаю успешной игры и интересных решений!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Ппц! Где халява?

Здравия Вам, уважаемые земляки!

Пока продолжается паника на рынке ценных бумаг можно наблюдать другие обещанные администрацией нововведения:

- увеличение средней зарплаты на государственных предприятиях,

- оживление рынка строительства,

- оживление игры в целом.

Легко догадаться, что всё это произошло благодаря "драконовским" законам по ценным бумагам. Сегодня, кстати, прошла новость об аукционе грамот на постройку новых поселений и княжеств. Лично мне, облившему свой дом на 35 акций до максимальной социальной политики, всё происходящее очень даже нравится.

Однако я сочувствую игрокам, которые не создали столь сбалансированной стратегии игры и сейчас мечутся, пытаясь создать себе надёжный фундамент.

Чтобы увидеть луч света, предлагаю посмотреть, где ещё есть в игре способы достать золотые почти даром?

1. Ресурсная лотерея. 100х4 золотых призового фонда. Много желающих. Шансов, соответственно количеству желающих. Но и делать то всего ничего - купить билет или несколько за первичный ресурс. Никаких Вам налогов на выигрыш, между прочим!

2. Социальные выплаты. За статус, возраст, игровые достижения. Давным давно стали дворянином, обустроили дренажную систему, выбились в генералы-адмиралы? Получайте пятничную прибавку на икру к хлебу с маслом. Строителям и военным вообще ежедневные выплаты.

3. Викторина в чате. Немного усилий и у вас в кармане звонкий золотой. Я не участвовал, но слишком многие хвалят, чтобы просто проходить мимо.

4. Конкурсы на форуме. От поста простой последовательности цифр в благотворительной лотерее, до публикации сложных литературных произведений. Мне нравится Литературный конкурс, поскольку в нём можно контролировать своё время нахождения в сети, однако есть много других состязаний интерактивнее. По рассказам игроков, некоторые за месяц больше 5 золотых на форуме получали.

5. Партнерская программа. Хотите идти к успеху вместе с друзьями и знакомыми? Устраивайтесь в посольство и пойте им о своих успехах. Надо сказать, что в реальности хорошая команда единомышленников очень важна.

6. Битва престолов. Этакая "аркада Эпохи клонов" за 100 клонеро можно за год игры получить свыше 6000 золотых. Нужны ещё комментарии?

Может быть, я упустил что-то важное, поскольку игра достаточно многогранна. В любом случае я желаю каждому игроку взвешенного расчета и успешного развития!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

10 интересных фактов о сейфах

Очередной новостью, взбудоражившей умы жителей нашего виртуального государства, явилось известие о необходимости хранения ценных бумаг в сейфах. Что же известно нам сегодня об этих тяжелых металлических монстрах, поглотивших в своем чреве секретные документы, золото и бриллианты, предметы антиквариата и многое другое?

1. Прародителями сейфов можно считать античные ларцы и сундуки, которые являлись необходимым атрибутом каждого богатого человека. Главной составляющей безопасности считался специальный ключ, который запирал ларец. Первые находки подобных механизмов с ключами датируются XIII веком до нашей эры.

2. Король Франции Людовик XVI увлекался изготовлением замков и запоров с секретом. Свой личный сейф он изготовил себе сам. Сейф был встроен в стену и использовался для хранения личных бумаг короля.

3. В 1862 году был создан сейф, замок которого содержит такое количество букв и цифр, все возможные комбинации которых насчитывают 1 073 824 варианта. Для того чтобы перебрать их все, человеку потребуется более двух тысяч лет.

4. Самым маленьким сейфом в мире сегодня считается сейф Colosimo произведенный немецкой компании Dottling. Он является точной копией сейфов начала XX века, уменьшенный в 13 раз. Защита сейфа обеспечивается 32 шестеренками с покрытием из золота и 16 замковыми засовами, которые расположены вдоль круглой двери. Вес сейфа - 30 кг. Стоимость - около 24 тысяч долларов. Размер сейфа позволяет хранить всего лишь одну пару часов.

5. Самый дорогой в мире сейф под названием Narcissus создал Карл Лагерфельд, известный модельер, создатель духов и фотограф. Размеры сейфа - 1,8х1,0х0,3 м. Он имеет зеркальную поверхность и выпущен ограниченным тиражом в 30 экземпляров. Стоимость сейфа - 336 тысяч долларов.

6. Самым большим и самым надежным сейфом в мире признан… сейф персонажа популярного мультсериала Скруджа МакДака. Его не один десяток раз безуспешно пытались взломать самыми немыслимыми методами. По размеру сейф сравним с небоскребом.

7. Самый надежный сейф в мире - хранилище Форт Нокс. Его окружает четыре стены, две из которых находятся под постоянным напряжением. Вокруг размещено множество камер наблюдения. Периметр патрулирует вооруженная охрана. Толщина стен - 120 сантиметров, а стальные многослойные двери весят 750 тонн. Внутри находится лабиринт стальных дверей и сам сейф с 22-х тонной дверью, непробиваемой даже с помощью ядерной бомбы. Код к двери распределен по частям сотрудникам, полного кода не имеет никто. В этом сейфе находятся еще несколько закрытых паролем сейфов поменьше, в которых хранятся 5 000 тонн золота слитками.

8. В сейфах легендарного «Титаника» 57 пассажиров-миллионеров хранили различных ценностей на общую сумму около 250 млн. долларов.

9. Управляющий одного из малазийских банков в Куала-Лумпур держал в банковском сейфе ядовитую змею. Она никогда не трогала хозяина, но всех остальных она всегда была готова немедленно укусить. В результате секретарша, открывшая сейф, погибла, а из открытого и неохраняемого сейфа одним из менеджеров банка были украдены 200 тыс. долларов.

10. По многочисленным просьбам постоянных клиентов знаменитой пивной Хофбройхаус в Мюнхене был выкован большой сейф с закрывающимися на замок ячейками, в которых завсегдатаи этого заведения хранят свои личные глиняные пивные кружки. Ячейки в этом сейфе передаются по наследству.

Хочется надеяться, что и в нашем виртуальном мире данная новость не пройдет бесследно, а приведет к множеству не менее интересных событий...

Автор: PLion, Редактор: KPPj

2 комментария

Охрана по новому. Люди против социальной политики

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

Новость о "Моем сейфе" не сходит с первых полос обсуждений.

Ясно, что для полной доходности теперь необходим хороший вес недвижимости и высокий поселения или княжества.

Другой стороной новости, "вселившей ужас в сердца игроков", стало поступление дивидендов не напрямую на счет игрока, а первоначальное аккумулирование в казне дома (поселения, княжества). Теперь дивиденды открыты для нападения разбойников.

Паника хлещет через край! Что делать?! Нас обижают, Джакоб! (с)

Опять таки спокойно посмотрим на ситуацию.

С экономической точки зрения любой бизнес объект (предприятие, инвестиция и др.) обладают двумя характеристиками:

- доходность

- надежность

Обычно самые высокодоходные проекты самые высокорисковые. Т.е. те, кто рассчитывают на 200 % годовых чистой прибыли будьте хотя бы морально готовы к таким же убыткам. С другой стороны следует балансировать свои инвестиционные корзины надежными бизнес объектами. Пусть у Вас не всегда будет 2 % прибыли каждый день, но Вы будете уверены, что в целом за год останетесь в плюсе хотя бы на 12-15 %. Разумеется, это примерные показатели для надежного инвестиционного портфеля рантье. Если Вы бизнесмен-предприниматель, то Ваш бизнес обязан удваиваться ежегодно, но тогда Вы круглые сутки не клониками играете, а занимаетесь реальным делом по 12-15 часов ежедневно без выходных. Как, например, автор данной статьи продвигает своё реальное дело.

Впрочем, оставим в стороне экономику реальности. Что делать, если всерьез пока только в Эпохе клонов? Как защитить свои дивиденды? Вот несколько простых рекомендаций:

1. Развить социальную политику своего дома (поселения, княжества) чтобы воры просто напросто обходили Вашу казну стороной

Преимущество данного варианта в его надёжности. Уж если стоит максимальный уровень социальной политики (осуществлен переход в нефтяную эру), то об ограблениях можно забыть. Всё как в жизни: дорого и надёжно.

2. Организовать мощную охрану дома. Спросите, зачем нужен второй вариант, если первый обеспечивает 100-процентную надежность? Да всё потому, что первый вариант дорог и малодоходен, а вот для любителей рискнуть и схватить за хвост птицу удачу второй вариант самое то.

Чтобы не прогадать на данном выборе Вам потребуется:

- клон охранник с высоким уровнем военных знаний и военной инициативы а также хорошим вооружением.

- дополнительная система защиты дома в рабочем состоянии. Это позволит увеличить параметры охранника Ваших богатств и даст ему преимущества перед грабителями

- наличие сытых собак по одной на каждую единицу дома.

Что такого выгодного в этом "человеческом" варианте? Как ни странно - это возможность ограбить Вашу казну!

Посудите сами в замок с заполненным сейфом на 250 акций Государственного Банка придёт дивидендная казна примерно 1 золотой (не считая каких-нибудь отчислений от князя, государства и градоначальника). Значит ограбить его сможет только бандит на счету которого окажется половина этой суммы. В случае неудачи, а при выполненных условиях (мощный охранник, сытые собаки и рабочая система дополнительной защиты), неудача вора будет делом решённым, Вы получите дополнительно 50 % к своей казне из денег нападавшего.

Таким образом ясно, что отныне ценные бумаги реализуют себя в двух режимах:

- надежный (требует хороших вложений в развитие социальной политики)

- доходный (рисковый, с применением дополнительных возможностей игрового дохода)

Какой из этих вариантов будет преимущественным покажет время, однако уже сейчас можно посчитать выгоду от наличия собственного нефтепродукта, черного жемчуга и клонов с высокими воинскими навыками.

Вместо паники продолжайте грамотно раскладывать свои активы по нескольким корзинам, как учит Роберт Кийосаки, Наполеон Хилл и многие другие успешные люди реальной жизни.

С искренним уважением, KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Мой сейф: На старт. Внимание. Марш!

Доброго часа , уважаемые земляки!

Как гром среди ясного неба прозвучала новость о введении хранилища ценных бумаг.

По углам зашептались и заворчали. Заскрипели зубами... всколыхнули форумы...

Однако паника совершенно не к месту.

Спросите: почему я, как один из миноритарных рантье, так спокоен?

Ответ в этой статье.

Суть новости проста: для полноценного владения ценными бумагами необходимы адекватные игровые активы. Этими активами могут быть

- недвижимость

- поселения

- княжества

В любой ситуации необходимо здраво смотреть на вещи. Новость фактически предопределяет обстановку ближайших недель, а то и месяцев.

Если для владения ценными бумагами необходимо владеть недвижимостью - владейте ею! Стройте новые дома, помня о том, что чем выше уровень возводимого дома, тем меньше его удельная стоимость (расходы на одну единицу уровня дома). Обливайте имеющуюся недвижимость эликсирами "Гостеприимный кров". Развивайте собственные поселения и княжества!

Что эта новость означает для рынка? Да ни что иное, как взрыв спроса на стройматериалы, увеличение числа круизов за ингредиентами эликсира. Те, кто владеет производствами и круизными судами обогатятся, Желание обладать полными дивидендами приведет к росту масштабов строительства. В целом рынок сдвинется с мертвой точки перепроизводства и затоваривания первичными ресурсами, а ценные бумаги реально будут привязаны к экономике игры.

Реально мыслящие люди пережили введение обязательных единиц работоспособности, переживут и окрепнут и от введения сейфовых ячеек для ценных бумаг.

Лично я уже давно вкладывался в развитие собственной недвижимости, для более спокойного реагирования на рынок аренды.

Желаю Вам успешного и эффективного развития в жизни и игре!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Игре Мафия 2 года!

Доброго всем времени суток! В этой статье расскажу о мероприятиях посвященных двухлетнему Юбилею игры «мафия», который мы будем отмечать 14 июля!

Давным – давно, почти 2 года назад Крестный akinfii в общем чате предложил сыграть в игру «Мафия» в чатовом варианте. С тех самых пор в нее играют игроки разных статусов, объединяясь в одну большую семью. Хотелось бы в этот день пригласить на юбилей всех сторожил и тех, кто стоял у ее истоков!! В первую очередь хочу от всей семьи поблагодарить Администрацию проекта за чудесный подарок - отдельный чат "Игра Мафия”. Также некоторым игрокам, за существенный вклад в создание игры и внедрение ее в массы, в день праздника будут подарены букеты черных тюльпанов (так как именно эти цветы считаются праздничными в кругах мафии). Далее пройдет целый ряд мероприятий, посвященных Юбилею игры:

18.00 (МСК) - Оглашения Пароля в чате Игры Мафия. (который в дальнейшем пригодится в праздничной Викторине)

19.00 (МСК) - Забеги поросят на свинодроме. 5 забегов по 6 поросят, под кодовым названием "Дон Песец" .По 2 призовых места в каждом забеге. 1 место - 0,3. 2 место - 0,1.

Обращаю ваше внимание: Один поросёнок может принять участие только в одном из пяти забегов, независимо от характеристик. В случае нарушения этого правила, призовые будут считаться без этого участника.

20.00 (МСК) - Тематическая Викторина (в чате Викторины). каждому Победителю Семья добавит по 0.1 к выигранному, если тот назовёт Пароль, который будет написан в чате - Игра Мафия в 18.00.

21.30 (МСК) - примерное время начала праздничной игры Мафия (в чате Игры мафия).

Спонсорами данного мероприятия являются игроки ЭК. Призовой фонд игры 3 золотых. Каждый участник игры получит подарок, а основной выигрыш заберут выжившие игроки.

На этом у меня всё. Спасибо за Ваше внимание и до новых встреч!

Автор: sergo01, Редактор: KPPj

Прокомментировать

7 июля года 2015 - свадьба lexagl и Serby. Из хулиганов в мужа и жену

Эпоха клонов не только к расчету приводит, но и к любви. Немало уже свадеб известных и не очень знаменитых земляков сыграно. Вот и сегодня, возвращаясь верхом с рабочей встречи в Поднебесной империи, я проезжал мимо красиво расцвеченного хутора. Табличка гласила: ДаоМуди. Напрягши память я вспомнил, что на языке Поднебесной это значит Путь к цели. Доброе название, красивые огни и весёлые да задиристые голоса хуторян привлекли моё внимание и я свернул на огонёк.

Пара дюжих молодцев оглядела меня с ног до головы, сказала, что саблю придется оставить у седла и пропустила в хутор. Покуда я привязывал коня, то узнал - хозяин здесь никто иной, как известный чатовский и форумный рубаха парень lexagl. А красота наведена к его свадьбе. Хоть нрав у жениха весьма крут и норовист, я решил остаться и сделать молодым праздничную публикацию в газету.

На удивление обходительными, хоть и хулигански харизматичными оказались и мой собеседник и его невеста.

Глава поселения и жених распоряжался по хозяйству, а его прекрасная избранница налила мне квасу "Вермут" да разговорилась о житьи-бытьи клонов и их реальных хозяев.

- Я Serby, кто не знает меня зовут Любовь. Все жители чата считают, что я хулиганка и забияка, все парни от меня бегут, но на самом деле я сама доброта и никто меня просто не раскрыл во всей красе.

Голос был чудесный и я по белому позавидовал хуторскому голове. Меж тем хозяйка продолжала.

- Играю я не много и не мало, если это можно назвать игрой. С октября 2013 года. В Эпоху клонов привел меня мой товарищ Manager21 со всем известной соцсети в интернете. Долго я мучила его, как попасть в чат, уж там то я знаю, что делать. - невеста озорно блеснула белоснежной улыбкой. - Ведь чат — это душа любой игры.

Наслышанный о чатовских проделках молодых я предпочитал помалкивать да слушать.

- Часто спрашивают меня: "Какой у тебя идеал мужчины?" Глупышки, нет его у меня и никогда не было. Каждый мужчина самобытен. Да и не по признаку мужчина-женщина я ценю качества личности. Человечность и доброта в любом человеке значимы.

Долго я не воспринимала "выдуманные игровые браки", но, всё же, была пара человек, которые в реальной жизни могли покорить моё сердце.

Девушка немного мечтательно вздохнула и продолжила с весёлостью в голосе:

- Не так давно я познакомилась в чате с очередным хулиганом lexagl. Скажу честно: меня покорило его намерение делать все ради понравившейся девушки. Если человек чего-то хочет — он этого добьется и Леша доказал это в очередной раз. Но даже его есть чему поучить в поведении и субординации... - здесь рассказчица даже засмеялась. - Насчет свадьбы случилось как-то все неожиданно. Я даже и не подозревала, что Леша всерьез над этим подумывает. И вот в очередной раз, когда меня взяла истерика по поводу поведения игроков в чате и выяснения субординации меня и памеллы к Леше, Леша не стесняясь пишет в чат (дословно): «готова ли ты выйти замуж за мну и жить со мну и мну друг друга до скончания сервера? Скажи да али нет?»…

Сначала меня кинуло в ступор, потом у меня отрубился интернет, потом у меня закружилась голова, и потом я поняла, что мне нужно дать человеку точный ответ. Поскольку Лешка молодой, горячий, общительный парень и в каком то роде меня привлекает — я не смела отказать. Вот так он покорил мое сердце и так мы дошли до свадьбы.

В этот миг в горницу вошёл крепкий да рослый жених, чуть запыхавшийся от дел. Видно мужики в хуторе уже доложили старосте о моём визите, так что он сразу включился в беседу и уже через минуту продолжил тему, взятую своей избранницей.

- Всем тоже здрасте и большой страсти как у нас. Прошу простить меня на опоздание. Все жители Земли клонов, форума и чата меня тут наверное по разному воспринимают, но я на это не размениваюсь, да и не в этом суть. Суть в Serby, которой я хочу посвятить следующие несколько слов и всю оставшуюся жизнь в Эпохе клонов.

Она... она... Хулиганка - да! Забияка - да! Но! Я уверен, что за вуалью всей этой недоступности и озорства, скрывается очень ранимое и нежное создание. Вот этим я и был пленён, можно сказать, даже этой надеждой, которая, как видите, оправдалась.

Слышал я, что многие парни за идеалом гоняются, так вот, по поводу женского идеала, скажу, что не существует его одного. Он, точнее она, есть для каждого из нас, и жаль, что не каждый смог его найти. В моем случае это удалось, и это Serby.

Как всегда, я был поражён силой и энергией с которой говорил Алексей-lexagl. Удивила меня и глубина чувства к невесте.

- Насчет твоей "неожиданности", дорогая, могу сказать это хорошо и надеюсь, что всегда тебя чем то смогу удивлять, что б нам было интереснее вместе и не надоедали друг другу.

Помнишь ты спрашивала меня почему я сделал предложение в Мафии? Ну а где еще можно было убедится в том, что смог растопить сердце "той самой", кроме как среди отпетых Мафиозников? Да и жизнь была бы не мила если бы отвергла и меня бы уже тут не было.

Что еще хочу добавить к тому что свадьба - это доверие и понимание двух людей, да еще и взаимопомощь.

Ну, я, наверно, буду более краток, чем женская натура, так что уступлю ей место поболтать с вами, а мне надо заниматься делами.

Хлопнув меня по плечу, староста вышел дальше хлопотать по свадебным да хозяйственным делам. "Побольше бы таких решительных и открытых мужчин в жизни каждой девицы на выданье," - мелькнуло у меня в голове.

- На счет девишника да мальчишника мы ещё не решили. Свадьба то уж на носу! - снова застрекотала хозяйка.

- Не знаю как Леша, а я хочу собрать девушек чата и просто повеселиться и побеседовать. Скажем так, выпить по чашечке чая с тортиком и хорошо провести время. Вот когда вступлю в «условный брак», я даже не подозреваю, как изменится мое появление на сервере, может я опять начну активно участвовать в конкурсах на форумах, может буду помогать Леше с его «хозяйством». Ведь союз, даже не виртуальный — это доверие и понимание двух людей.

Разговаривая со мной, Serby продолжала буквально летать по горнице, занимаясь домашними делами.

- Насчет занятия семейными обязанностями, Леша дал четко и ясно понять, что девушка не должна себя сильно перетруждать и как минимум нужно оставить время для себя любимой, чтобы всегда выглядеть хорошо для мужа и чтоб все завистники просто молча пускали слюнки в сторонке.

Главой семьи я как в жизни, так и в игре вижу только мужчину. Девушка — хрупкое создание, которое должно охраняться надежной стеной — мужчиной, который сделает все ради любимой.

За окном начинало темнеть. Я откланялся Serby, поблагодарил её и lexagl за радушный приём среди их предсвадебного переполоха. Обещал написать об их бракосочетании Главному редактору.

Уже отъезжая от хутора, я думал о том, как тесно переплелись виртуальное и реальное в современном мире, и от всей души желал жениху и невесте счастья и на Земле клонов и в реальной жизни. А остальным - такого же задора и энергичности с которыми можно свернуть хоть цифровые, хоть каменные горы!

Напоследок вместо своих слов, хочу передать пожелания каждому игроку от молодых:

lexagl: Хочу выразить всем кто мне помогал и не только благодарность и желаю всем найти свою мечту..

Serby: Я желаю всем девушкам нашего сервера найти как в виртуальной, так и в реальной жизни такого же защитника, а всем парням найти ту, которая будет беречь ваш семейный очаг. Всем любви, счастья и взаимопонимания. Ваша Serby.

Автор: KPPj

1 комментарий

Турнир грядущее готовит

Добрейшего часа, уважаемые земляки!

Не секрет, что вся прогрессивная общественность Земли клонов вовсю принялась участвовать в турнире "Боевая арена".

Освежим в памяти что получает клон за один бой:

+1 военной инициативы (ВИ), +1 военных знаний (ВЗ) за промах и +2 ВЗ за попадание

В самых массовых 3-6 лигах в день турнира один участник может участвовать в пятнадцати (а то и больше) боях. Выпивая по три бутылки кваса за бой, а также в зависимости от оружия и накопленного бонуса для кваса, клон способен за один турнир набрать свыше 100 единиц военной инициативы, и около 2000 единиц военных знаний.

Разумеется встает вопрос об оптимальном оружии для турнира. Тут выбор производится между оружием победы и оружием прокачки. Однозначное вооружение победителей это снайперская винтовка и катана. Однако победа в этих случаях слишком быстра. За три удачных выстрела или удара можно разделаться практически с любым соперником. Это всего лишь 6 единиц ВЗ. Намного эффективнее для прокачки пулемёт (трехстволка) и ятаган. Многократные выстрелы (удары) за один ход увеличивают получаемые единицы военных знаний. С пулеметом. Три хода с пулемётом принесут Вашему клону до 36 единиц знаний, а пять ходов с ятаганом - до 20 единиц.*

Такая прокачка весьма привлекательна для бандитов, поскольку, лишённые возможности тренироваться на аренах княжеств, именно на турнире можно всего лишь за эликсиры здоровья и солевые патроны участники бандитских формирований могут перевести свой бонус от кваса в реальные военные знания. А теперь эта возможность есть три раза в неделю.

Не забываем о гарантированном черном жемчуге и призовом фонде в 60 золотых (от 0,126 до 5,4 золотых за призовое место).

С последними турнирами активизировались ставки на бойцов. Даже автор данной статьи смог получить свои 0,0015 золотых за победу выбранного участника.

Турниры демократичны - в них на равных участвуют как величайшие императоры, так и простые ремесленники.

Уже есть свои постоянные герои и фавориты: Lord_UNlockER, Gladiator Spartak, emperor1, и легендарная непобедимая воительница СЕРЕНА

Размышляя о перспективах нужно понимать, что увеличивающаяся в следствие турнира военная мощь Земли клонов практически с неизбежностью приведёт к росту военного присутствия Вебмена. Слабые в боевом отношении клоны окажутся ещё больше не у дел.

Поэтому - вперед на турнир! Как сказали на форуме: "Деньги ничто, прокачка всё!"

Желаю блистательных побед!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

*Примечание: в среднем именно столько ходов потребуется вооруженному пулеметом или ятаганом клону для победы над соперником.

Автор: KPPj

1 комментарий

Шпионы в юбках ;)

Тихим летним вечером, за чашкой ароматного кофе, пока мужья усердно трудятся над развитием княжеств, жёны вели светскую беседу о своем, о женском.

И возник у них спор: «Кто из их мужей самый лучший?».

Долго думали да спорили. Потом как обычно…подрались. Сидят растрепанные…сплошная печалька. И вдруг Татка, генератор всех идейных идей, мысль толковую выдвинула: «А давайте соц.опрос проведем! Тогда и узнаем». Все дружно согласились.

Только вот незадача, кто же опрос проводить будет? Скинулись девчушки по копеечке и наняли репортёра Qwery. Мужья-то все зажиточные, балуют своих любимых.

И отправилась Qwery по стране с миссией, выяснить кто же лучший на самом деле.

Обратилась сначала к бывалым старожилам, которые не один год в браке, но занятые князья в это время отсутствовали по делам государственным.

Тогда отправилась к новоиспеченному мужу Custodian.

«Он в браке не больше месяца, чувства пылают», - подумала Qwery, точно есть чем поделиться.

Qwery: Какие плюсы вы видите в своем браке с Tati_Solo? Вы счастливы?

Custodian: Я так долго добивался согласия, что счастью моему нет предела. И когда получил согласие, и когда сыграли свадьбу, и сейчас очень счастлив. Основным плюсом от брака вижу, что я необходим своей супруге! Вижу её счастливые глаза, от появления в чате, в игре. И сам уже стремишься попасть в игру, зная что тебя ждут и любят.

Qwery: Если появится шанс многожёнства, скольких девушек вы обольстили бы и потащили бы под венец?

Custodian: Мне одной хватает )))) да и распыляться… на множество, значить не дать тепла никому

Qwery: Что с вами сделает ваша жена, если узнает, что вы уделяете внимание ещё и другой?

Custodian: Смотря какое внимание))) Если пока-привет и чмоки в щёчку, то поймет. Если же по-серьезному, с приставанием и прочим… то, скорее всего развод. Хотя зачем смотреть на сторону, если жена все, что нужно для счастья даёт?

Qwery: А теперь, если серьёзно. Вы хотели бы дарить своей жене игровые подарки? Может стоит как-то предложить идею на форуме для супружеских пар?

Custodian: Естественно... Подарки нужны, а то кроме набора цветов и подарить нет другой возможности. А жёны они же тоже девушки и им нужно внимание не в меньшей степени, чем и другим. Хорошо хоть можно общаться в волю… и охватить всем своим вниманием…

Qwery: Чтобы вы хотели сказать своей супруге, чтобы это ещё услышали все?

Custodian: Милая, любимая, я люблю тебя безбрежно... Всем сердцем...! И счастлив, что могу дарить счастье тебе.

Поклонившись низко Custodian и поблагодарив за ответы Qwery, направилась ко второму респонденту. А Gredder, тем временем, по хозяйству хлопочет: огород копает да за животинкой ухаживает.

Qwery: Какие плюсы вы видите в своем браке с tulipsanz? Вы счастливы?

Gredder: Добрый день Qwery! Самый важный плюс это общение и доверие. Да я счастлив, что есть развитые и умные люди в нашем государстве!

Qwery: Если появится шанс многожёнства, скольких девушек вы обольстили бы и потащили бы под венец?

Gredder: Я люблю постоянство, и размениваться не стану.

Qwery: Что с вами сделает ваша жена, если узнает, что вы уделяете внимание ещё и другой?

Gredder: Думаю, поймёт, если только внимание, а так конечно же ревность проявит, ещё заставит оплачивать психолога)

Qwery: А теперь, если серьёзно. Вы хотели бы дарить своей жене игровые подарки? Может стоит как-то предложить идею на форуме для супружеских пар?

Gredder: Подарки хорошая идея, как только они появятся, так думаю, все устремятся за ними. Если бы подарки были без границ, то вообще супер (там домик, клончика в этом направлении)!

Qwery: Чтобы вы хотели сказать своей супруге, чтобы это еще услышали все?

Gredder: Дорогая, я сделаю все в жизни для тебя, чтобы ты достигла совершенства!

Попрощавшись, отправилась Qwery дальше к банкиру Lord_AlF. Как ни занят был Lord_AlF делами государственными, а уделил минутку своего драгоценного времени.

Qwery: Какие плюсы вы видите в своем браке с tataro4ka? Вы счастливы?

Lord_AlF: Плюсов много - общение интереснее стало). Кроме того, многие вещи делаем совместно, и в княжестве, и просто в чате. Вообще, стали больше хулиганить - это весело, я не люблю скуку. Счастлив ли я? Ну, счастье - состояние статичное... Я очень доволен))).

Qwery: Если появится шанс многожёнства, скольких девушек вы обольстили бы и потащили бы под венец?

Lord_AlF: Всех). Впрочем, это будут несчастливые браки - Татка их всех передушит подушкой - она очень ревнива:)))))

Qwery: Третий вопрос был: «Что с вами сделает ваша жена, если узнает, что вы уделяете внимание еще и другой?» Но вы на него уже ответили. Тогда следующий вопрос.

А теперь если серьёзно. Вы хотели бы дарить своей жене игровые подарки? Может стоит как-то предложить идею на форуме для супружеских пар?

Lord_AlF: Ну, мы уже делаем друг другу подарки, и помогаем с игровым процессом. Особых проблем с этим не было.

Qwery: Чтобы вы хотели сказать своей супруге, чтобы это еще услышали все?

Lord_AlF: Ну, я и так особо не стесняюсь в публичном выражении своих чувств). Но, я думаю, не будет лишним сказать, что я очень доволен нашим браком и вообще тем, как развиваются наши отношения). По-моему, мне очень повезло)))

Поблагодарив князя за полные ответы, Qwery с полным отчетом пошла к нетерпеливым жёнам.

Сидят они…перечитывают ответы…обдумывают…

А потом все хором рассмеялись: «Что ж мы, дурехи, учудили? Они же любят нас, каждый по-своему, но мы же и так все разные!!!»

Дорогие наши половинки, мы вас тоже очень любим и ценим. Вы самые лучшие и незаменимые. Спасибо, что вы у нас есть!!!

Любящие жёны.

Автор: Qwery, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Купец - начало Высшей лиги

Доброго времени суток, уважаемые земляки!

Многие из Вас уже перешагнули батрачество, побыли ремесленниками, окрепли в крестьянах, да вышли в зажиточные мещане. Казалось бы игра удалась: можно отстроить своё княжество, а можно лихачить с бандой или целым войском головорезов терзать Вебмена, можно вырастить кур 100 штук, поселение до уровня города можно развить, купить пушку или линейный корабль, плавать к заморским землям за ингредиентами, стать управляющим на большинстве государственных предприятий... Что дальше?

Многим достаточно перечисленного: топ мещанства зажиточнее иных властителей императорского статуса. Зачем же идти выше, зачем эти купцы, дворяне, бояре, императоры, в конце концов...

С императорами и прочей знатью, чтоб в кучу не сваливать, разберемся в следующий раз. А сейчас узнаем, что же такого в статусе купца, что его стоит рассмотреть как ступень своего развития.

И для начала разберем новую возможность, которой нет у предыдущих сословий: ювелирное производство. Ещё задумываетесь куда девать драгоценные камни, добытые на приисках, не начиная строить дворец? С помощью ювелирного производства можно и камни оприходовать, и сделать прекрасные аксессуары, превращающие надевших их зеленых новобранцев в матерых бойцов. Одна перевязь с алмазом 3 уровня и у Вашего клона +10 000 к Военным знаниям. Такой же пояс - добавка 2000 единиц Военной Инициативы. Выгода, престижность и необходимость для военного блока своей ювелирики очевидна. Не нужны Вам, продайте с выгодой другим. Сам император Lord_UNlockER на бой с императором Shaulk'ом (в турнире "Боевая арена") вышел в алмазном поясе!

Остальные возможности являются качественным и количественным развитием предыдущих.

Продолжим по военному направлению. Клон статуса купец может получить почти максимальное воинское звание - генерал от инфантерии (кавалерии, артиллерии) или адмирал. Это дает возможность получать солидный бонус к Военным Знаниям при охране своей недвижимости либо к Военной инициативе при службе в дружине. Шутка ли, дополнительные 7 единиц инициативности ежедневно?! Кто стреляет первым, тот и смеется последним, не так ли? Помните и о выплатах за звание, они делятся на весьма небольшое число клонов генералитета.

Если дружина и охрана не про вашего клона-крестного отца, то статус купца даёт также и бонусы главарям бандитских формирований: отныне можно командовать мощной криминальной группировкой - до 800 бойцов с сотней кораблей (в том числе и линейные корабли!), Такая группа хорошо обученных воров способна серьезно подпортить жизнь Вебмену.

Кроме войны, купцы вполне способны эффективно и прибыльно заниматься мирными делами. Глава ювелирной мастерской, фабрики огранки, ярмарки, торговой гильдии, ночлежки. Это далеко не полный перечень "хлебных" мест трудоустройства.

Помимо простого птицеводства купцы достаточно опытны для содержания крупного животноводческого хозяйства со свиньями и крупным рогатым скотом. Тут и в турнире "Три поросенка" поучаствовать можно и на мясо-молоко да удобрения ориентироваться. Способность обрабатывать в одиночку 20 полей тоже приходится кстати.

Конечно, можно еще много расписывать как хорошо в статусе купца владеть большим круизным лайнером и прочие приятные бонусы, но это можно вычитать и в правилах. Намного интереснее понять: насколько эта ступенька социальной лестницы делает процесс игры комфортнее? Стоит ли тратиться на этот статус? Ответ, для тех, кто идет к императорству - безусловно "Да"! А для остальных? Посчитайте выгодность военных действий (и ограблений) с ювелирными аксессуарами, вычислите выгодность (не только денежную) генеральских званий, учтите государственные должности, подытожьте скольких крестьян и мещан заменит один купец в сельском хозяйстве... Ответ будет в персональном выборе не стиля игры, но её комфорта. В любом случае сейчас этот статус, удел действительно целеустремленных и ценящих свои достижения в Эпохе клонов.

Желаю Вам успешно дорасти до Купеческой гильдии и двинуться дальше!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

2 комментария

7 Великих наставников: статистика - Июнь 2015

Доброго всем времени! В сегодняшней рубрике: долгожданная статистика наставников за июнь 2015 года!

Рассмотрим динамику: количество наставников увеличилось на 14 человек, что на 2 больше, чем за май, все они смогли обучить минимум по 1 ремесленнику, а 145 наставников так и не смогли обучить ремесленников и сохранили свои прежние результаты, что на 17 человек больше, чем за май. В общей численности количество наставников составило – 178 участников.

Лучший наставника среди новеньких стал weed - он обучил 3 ученика в июне месяце, пожелаем ему дальнейших успехов!

Лидер гонки наставников angel613, на удивление прервал(а) свою серию постановки рекордов. Напоминаю, рекорд = 56 учеников в месяц. Возможно он еще долго не будет побит, хотя кто знает, может найдется человек, который его переплюнет и возможно этим человеком станете вы!

За июнь месяц количество ремесленников увеличилось на 193 человека. Из них 122 прошли обучение у наставников. Это примерно 63,21 % от количества роста ремесленников, что на 0,85 % больше, чем за май месяц. Как видим, процент начал расти, покажем, что наставники не сдаются!

Изменения в рейтингах года и в общем, представлены ниже:

-------------------------------------------------

По рейтингу года на конец июня ТОП-7 выглядел так:

-------------------------------------------------

1. angel613 – 229 (+47)

2. Pupsik100 – 112 (+9)

3. smalik – 96 (+15)

4. GrMihail – 59 (+5)

5. Reclaim – 40 (+2)

6. Doku – 39 (+0)

7. UkrSoldier – 28 (+0)

-------------------------------------------------

А общий рейтинг ТОП-7 стал выглядеть так:

-------------------------------------------------

1. angel613 – 238 (+47)

2. Pupsik100– 122 (+9)

3. smalik – 108 (+15)

4. GrMihail – 86 (+5)

5. Reclaim – 42 (+2)

6. UkrSoldier – 41 (0)

7. Doku – 41 (+0)

==============================

Напомню, что Администрация проекта заявила о новогодних призах для ТОП-7 наставников, по окончании этого года.

Успехов в развитии!

Автор: GrMihail, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Почему некоторые жалуются на неприбыльность военного блока?

Всем привет. Продолжаю писать о самом Важном и интересном в нашей с Вами игре. И сегодня я хочу немного порассуждать о том, почему некоторые говорят, что военный блок не прибылен и лезть туда не стоит. Начнём с того, что прибыли большой не будет, если сидеть на одном месте и ничего не вкладывая, а тупо ждать кнопку "Получить бабло", которая так и не появится. Знаете, как говорят, под лежачий камень вода не течёт. Вот тут самое точное определение. Вкладываться в игру - это одно. Но если Вы не будете действовать и активно развиваться, то и результат получите соответствующий. В общем, это немного лирического отступления, а теперь, собственно, к делу.

Военный блок - это совокупность различных аспектов игры с уклоном на боевые действия и криминал. В нём есть много моментов, с которыми не каждый знаком, ну или просто не хочет знакомиться из-за лени или других негативных факторов.

Так вот, почему же некоторые жалуются на тот момент, что в военку лучше не лезть? Сначала скажу, что так говорят те, кто купил кастет, устроился в дружину и ждёт колоссальной прибыли. На этом моменте военное дело для этого человека закончено. Вот прокачаюсь, думает он, и буду рубить бабло. Ну да. Может и прокачается лет через 20, если с кастетом будет, но это же не дело, согласитесь.

Другие же идут более логическим и обдуманным путём. Повышают статус до мещанина, покупают линейный корабль (бриг, корвет) и пулемет, затариваются патронами, ядрами и квасом, запускают прокачку намерения на полную катушку, регулярно участвуют в боевых турнирах и, стиснув зубы, начинают качать клона или нескольких. Время прокачки с кастетом с 20 лет (это просто пример) сокращается в несколько десятков раз и когда клон с кастетом начинает плеваться, что военный блок - это полная фигня и нужно идти искать халяву в другом месте, мещанин на корабле уже начинает получать свою первую прибыль с боёв. Конечно, линейный корабль стоимостью 80 золотых доступен не для всех, это самое мощное оружие на Земле Клонов. Почему не обратить взоры на заморское оружие или ручной пулемет АВ 0614 отечественного производства? Стоимость пулемета составляет 25 золотых монет. С таким оружием вам открыты дороги не только для качественной прокачки персонажа при ведении боевых действий в составе войска, но и для успешного участия в боевых турнирах.

Как Вы думаете, сколько людей в первой и второй категориях из, предложенного мной, списка? Ваше мнение жду в комментариях к статье.

На этом у меня всё. Спасибо за Ваше внимание и до скорых встреч. Успешной Вам прокачки и колоссальных прибылей.

С уважением, Vasalex.

Автор: Vasalex, Редактор: KPPj

4 комментария

Квас - напиток героев. Реальны ли свойства кваса в Эпохе клонов?

Добрейшего лета, чудесные земляки!

Сегодня мы раскроем еще один реальный аспект нашей виртуальной Земли клонов. Я предлагаю поговорить о квасе.

В игре квас это замечательный напиток, позволяющий из зеленого новобранца очень быстро стать ветераном сражений. Плюс 33 единицы военных знаний из бонуса и 2 единицы военной инициативы или дополнительно 10 единиц военных знаний просто так. Это позволит уже за месяц интенсивных тренировок на арене и ежедневных боев на линейном корабле от нулевого уровня дойти до пятой, а то и шестой лиги боевых турниров (будет получено около 6000 военных знаний), а за год квасопьющий боец становится просто неудержимым, переходя в 10-ю лигу и способным на равных биться с врагами из самых сильных отрядов Вебмена.

"Фантастика!" - скажете Вы, - "виртуальное допущение!" А ведь это не совсем так. Разберемся откуда растут реальные ноги чудесных свойств у нашего виртуального напитка.

Квас реальности это сбродивший хлебный или иной зерновой напиток на дрожжах. По своим свойствам он весьма питателен (почти чистый хлеб!). Этот слабоалкогольный напиток поднимает настроение и освежает в жару. Многие любят пить квас поскольку он законодательно не является алкогольным и нравится своим чуть терпким освежающим вкусом. В непродолжительных походах квас может послужить своеобразной заменой популярным ныне энергетическим коктейлям. Вот и первое реальное полезное качество: освежает и тонизирует. Казалось бы никаких предвестников остальных игровых "чудес". Но есть ещё несколько граней!

Квас и его аналоги (медовуха, брага) традиционно использовались для пиров древности. Хмельные напитки пились воинами после тяжелых сражений для празднования победы и поминовения павших. Такие пиршества играли роль позитивного подкрепления и снятия стресса: победители получали дополнительный заряд радости, а проигравшие снижали горечь утраты.

Кроме того, углубляясь в родственные квасу алкогольные напитки, стоит сказать, что свойства спиртов "веселить кровь" использовались для снятия страха перед предстоящей схваткой. Вспомните хотя бы знаменитые фронтовые 150 грамм. Более тяжелые настои, вроде отваров мухоморов, пились особо яростными бойцами для введения себя в состояние неудержимого боевого транса. Самые известные из таких воинов - скандинавские берсерки, шедшие в битву совершенно без колебаний и страха.

Конечно, в реальности никто не измерял числовую эффективность употребления кваса для боевых действий, но, всё же, в компьютерном симуляторе необходимы некоторые допущения. И, как показали последние турниры "Боевая арена", квас в Эпохе клонов раскупается подчистую. К завершающим боям от партии в 2 - 2,5 тысячи бутылок остается всего пара десятков, а то и меньше.

Радует, что этот блок используется столь интенсивно. Надеюсь, что в дальнейшем будут придуманы ещё более эффективные способы применения кваса (например, регулярное добавление Намерения при употреблении кваса после боев с Вебменом).

В итоге скажу коротко: Сам квас пью и Вам советую!

И ещё немного фольклора: Чтоб Вебмену не продуть, квас почаще надо дуть! Кто наш квас в Эпохе пьёт, тот врага почаще бьёт!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Ночная прогулка

Бесшумно иду к своей цели, в данном случае это чуть виднеющийся в густом мраке силуэт замка. Необходимость подзаработать вынудила отправиться на эту ночную прогулку. Нехитрая амуниция в виде поношенного жилета и кастета в руке, вот и все, что удалось прихватить на дело. Как же называется эта местность? Княжество Александрия, а вот и указатель - деревня с гордым названием Александр Македонский. Будем надеяться, что охрана здесь поскромнее, чем тот грозный воитель, в честь которого она названа.

За рассуждениями я незаметно приблизился вплотную к стенам замка и затаился в ближайших кустах. Нужно внимательно осмотреться. Опыт предыдущих ограблений подсказывал, что идти напролом, без разведки, по крайне мере, безрассудно. От воспоминаний закололо зад, в который иногда прилетало от охранника увесистым зарядом соли. Да и темницу замка со счетов сбрасывать не стоило - не курорт. По словам соседей, замок принадлежит одному зажиточному крестьянину rocker611. Неплохой доход видимо приносит сельское хозяйство, надо будет подумать об этом на старость лет.

При виде расположившегося на балконе охранника с мушкетом нехорошо засосало под ложечкой. Надо же, еще минуту назад его здесь не было.

- Нарисовался супостат!, - в ярко красной форме с пижонским гусарским кивером на голове. Внимательно вглядываясь в темноту, он мог и обнаружить меня. Казалось в ночной тишине, я мог слышать его дыхание. От моего кастета толку маловато будет, придется положиться на госпожу удачу и выждать подходящий момент.

Как оказалось, ничего человеческое охраннику не чуждо. Поерзав на балконе некоторое время, боец, прислонив ружье к стенке, двинулся скорым шагом к находящемуся во дворе приземистому домику а-ля “сортир”. Удача! Пожелав ему полного облегчения, я, тем временем, направился в сторону замка. Ну что ж, облегчим сундук этого замка. Так сказать: “Крестьянину не в тягость, разбойнику на радость”. Удалась ночная прогулка!

Автор: Sybiryak, Редактор: KPPj

1 комментарий