Отзывы жителей Текст публикуемых отзывов приводится в авторской редакции.

Реализуя мечту, или размышления о реальности виртуального

Как-то раз наткнулся на игру «Эпоха клонов». Делать было нечего, дай, думаю, поиграю - какое-никакое, а развлечение... Зарегистрировался... И вот уже два года постоянно посещаю этот параллельный мир «Эпохи клонов», столь напоминающий мне реальный мир со всеми его делами и заботами.

Чем напоминает? Главным - путем реализации своей мечты. Здесь я не оговорился, именно мечты, так как заходя в игру только лишь затем, чтобы через короткий промежуток времени вывести деньги, вы можете получить невысокие результаты. Как показывают примеры из мира реального, всегда надо ставить перед собой амбициозную цель, и в ходе ее достижения золотые к вам потянутся.

Например моя цель — построить мощную производственно-финансовую империю, и чем больше я узнаю правила и возможности «Эпохи клонов», тем больше они мне напоминают реальную жизнь. Судите сами: практически с первых шагов вы становитесь одновременно и генеральным директором и главным бухгалтером своего маленького индивидуального предприятия. Фактически приходится экономить каждую копейку и тут естественно задумываешься о том, чтобы взять и вложить в игру деньги или продолжать упорно трудиться, отказывая себе в самом необходимом - все как в жизни: либо берешь кредит, либо надеешься на собственные силы.

Кстати, как и в реале, основным и мощным двигателем прогресса вашего персонажа являются знания и опыт, получаемые в университете, на работе, из общения со своим наставником и просто в чате от добрых людей. Для себя давно решил, что обязательно надо внимательно читать справку, хочу отметить очень подробную, и до сих пор это себя оправдывало, предотвращая потери золотых.

Что ж, опыта мы набрались, но не зря же мы затеяли свое пока что небольшое предприятие — надо продавать свою продукцию и получать прибыль. Тут есть где применить свои таланты главного управленца: ярмарка, аукционы, биржи, в общем полный набор товарно-денежных отношений из реальной жизни. Надо сказать, что все отчеты о находящихся там товарах совершенствуются, по своей информативности вплотную приближаясь к отчетам реальных брокеров, даже иногда задумываешься, а не начать ли применять последовательность чисел Фибоначчи или теорию Элиота, высчитывая будущие значения цен.

Ну и конечно же, как опытному бухгалтеру своего предприятия, вам необходимо тщательно фиксировать в своей толстой книге статьи прихода и расхода в этом круговороте «товар-деньги-товар-деньги плюс», намечая пути сокращения затрат. Чем не реальная рабочая обстановка.

Для меня важную часть жизни в «Эпохе клонов», как и в реале, занимает разработка стратегии совершенствования своих клонов (наемных работников вашего предприятия), стратегия построения своих зданий и покупки и развития своих предприятий. На мой взгляд здесь успешна только хорошо продуманная стратегия, на обдумывание которой необходимо отвести хороший отрезок времени, и себе я установил правило всегда задавать вопрос: а что будет в результате тех или иных усовершенствований на следующем этапе, когда мой клон обучится до следующего социального статуса? То есть, опять же на мой взгляд, чем большую перспективу развития вы сможете предусмотреть, тем меньше потеряете золотых.

Подытоживая все сказанное: я решил, что к жизни в «Эпохе клонов» необходимо относиться серьезно, только в этом случае можно успешно реализовать свою мечту .
Успехов всем в реализации своей мечты!

Автор: Andorus


Виртуальное - реально! Развитие в игре - как толчок для саморазвития.

Мой рассказ будет посвящён переплетению игры с моей реальной жизнью.

Моей давней мечтой было обустройство и развитие небольшого подсобного хозяйства (куры, кролики, КРС и т.д.) но никак не мог взять себя в руки и приступить к осуществлению мечты... Я начинал пару раз - это были и крольчатники и насесты и пара свиней.. Но прибыли (к чему всё и должно сводиться) не было вовсе, одни убытки. Сколько я статей перечитал, сколько видеоуроков пересмотрел. Всё впустую.

В Эпохе клонов я совсем недавно, и всё же с первых шагов, во многом благодаря своему наставнику Lord_UNlockER, понемногу я развиваю своего персонажа и иду к своей цели.

Как же связана моя жизнь, моя мечта и эта замечательная игра, спросите вы?

А все достаточно просто!

Благодаря игре я научился, возможно, главному что не хватало в моей жизни - терпению и холодному расчету! Эпоха научила меня не только ждать результата, но и рассчитывать расходы (на примере покупки инструмента и еды, устройстве на ту или иную работу своего персонажа так, чтобы в итоге у меня не было убытков), я научился заранее просчитывать каждый ход и рассматривать возможные варианты исхода событий. Искать лучшие или альтернативные варианты решения тех или иных проблем.

Это дало мне толчок для ещё одной попытки открытия своего дела, и на этот раз я не стал брать завышенные цели, а ещё раз отстроил небольшой крольчатник, изначально в нём было всего две семьи (6 самок и 2 самца), прошло чуть больше месяца, путем рождения потомства, обмена, купли-продажи мой крольчатник наконец-то начал окупаться и расти! На данный момент в нём 15 семей и большие ясли (на 200 голов) для нового потомства! Я наконец-то добился хоть какого-то результата из своих трудов!

Так к чему я всё это веду. Если у вас что-то не получается сразу, но вы знаете, что это ваше дело и хотите им заниматься, не опускайте руки! Пробуйте снова и снова. Ошибайтесь, теряйте всё, пробуйте новое, ищите выход из положения и верьте! Верьте в себя и в свои силы - это главное!

А создателей игры и своего многоуважаемого наставника я хотел бы поблагодарить за то, что вы дали мне возможность взглянуть на мои ошибки со стороны, за дельные и бесценные советы, которые пригодились не только в игре, но и в моей жизни.

Желаю всем жителям Земли Клонов исполнения мечты, реализации своих идей и главное - веры в самого себя!

Автор: AlexeiHohlov


Беседа с батраками

Очень часто в газете можно увидеть интервью с известными людьми: князьями, репортерами и другими интересными личностями. Но на днях в мою голову пришла идея - побеседовать с батраками, рассказать всем об их тяжелом бремени.


Обо мне можно почитать в моих предыдущих статьях, поэтому без лишних слов перейдем к беседе с нашими сегодняшними героями.

klonic: Привет. Я никогда не видел броской рекламы нашего проекта, поэтому мне всегда было интересно, как же появляются новые игроки. Когда и как ты попал в Эпоху Клонов и чем она завлекла тебя?

Valkiryi: Здравствуйте. В игру попал случайно, перейдя по рекламной ссылке. Игра завлекла меня схожестью с реальным миром и возможностью роста, а также не обязательностью постоянного присутствия.

Alesha87: Привет. Попал только сегодня, увидев рекламу на одном из сайтов.

Blackholee: Привет! Первый раз я попал в нее пару лет назад, тогда меня хватило буквально на неделю. Посмотрел, что изначально здесь можно заработать копейки и забросил ее. Спустя пару лет, в моей памяти всплыло про игру. Загуглил, посмотрел, что игра жива и начал понемногу изучать ее. И как-то затянула она, своей сложностью, тем, что тут можно развиваться разными путями и даже иметь хороший доход. Только понял, что для того, чтобы иметь доход, надо сначала вложить немаленькую сумму, поэтому играю своими силами.


Зарегистрировавшись, я был поражен масштабностью проекта и параллелями, проведенными с реальностью, ведь не зря слоган игры "Виртуальное - реально". Вопрос о первом впечатлении я и задал батракам.

klonic: Ты уже не первый день в игре и можешь сформировать общее впечатление о ней. Но самым сильным и стойким всегда остается первое впечатление, расскажи о нем!

Valkiryi: Первое впечатление уже не помню, месяца 2-3 прошло с того дня, но могу сказать точно, что оно было положительным, если остался в игре.

Alesha87: Первое впечатление - очень хорошее, но надо во многом ещё разобраться.

Blackholee: Первое впечатление - сложность, ничтожность. Чтобы заработать себе на статус нужно реально батрачить. Именно это и оттолкнуло меня в первый раз, но сейчас я стараюсь заработать на новый статус своими силами.


Только поселившись в этом виртуально-реальном государстве, я увидел очень много разделов и вкладок, но мне хватило пары недель, чтобы прочитать все справки и погрузиться в новый для меня мир. Ничтожность на начальном этапе, и всевластие императора. Применения полученных в игре навыков в реальной жизни, умение планировать свой бюджет и искать нестандартные пути развития. Всем этим интересна Эпоха. А что же интересного в ней видят сравнительно молодые жители?

klonic: Ты уже провел определенный отрезок времени в игре и наверняка познакомился с некоторыми ее особенностями. Что же привлекательного ты нашел, лично для своего развития?

Valkiryi: С самого начала я знал только, что можно устраиваться на работу и все. Со временем и не без помощи интернета узнал, что даже для батрака есть много способов заработка золота, получения опыта. Да, их немного, но по крошкам стараюсь накопить на обучение. Все как в реальной жизни, сначала ты много работаешь получая сущие копейки, а чем выше твой статус тем меньше надо работать, но получать будешь больше. Уверен, впереди еще много чего интересного ждет.

Alesha87: Пока я играю только чуть больше часа, так что на это вопрос мне рановато отвечать.

Blackholee: Интересного, хмм... наверное, умение мыслить нестандартно, находить места, где можно заработать и считать все.


Став ремесленником, я стал строить планы на будущее, но у игрока, который играет без вложений, возможностей гораздо меньше, поэтому мои планы были довольно скромны. Я решил сделать упор на животноводство, поэтому моей первостепенной целью является обучение одного из клонов до статуса мещанина, создание хутора, а в нём постройка недвижимости. Это планы крестьянина, но мне стало интересно, какие мысли крутятся в голове у батраков.

klonic: Каждый из нас всегда задумывается о своем развитии и ставит перед собой различные цели. Расскажи, есть ли у тебя хоть небольшая стратегия по развитию, а также планы на будущее?

Valkiryi: Пока что планов особых нету. Ближайшая цель это стать ремесленником. а уже тогда будем строить планы.

Alesha87: Планы есть, конечно, - заработать больше золота и получить статус повыше, чтобы было больше возможностей.

Blackholee: Планы стать крестьянином и возвести свой хутор. Но это на ближайший год планы.


Как мы видим из нашего общения, игра все же притягивает своей уникальностью и перспективностью. Я всегда удивлялся, что такой инновационный проект за десять лет набрал так мало людей. С другой стороны, очень приятно видеть в чате каждый день новых батраков, которые приняли для себя решение занять определенное место в развитии Эпохи Клонов. Хочется пожелать каждому из них терпения, исправного калькулятора и мудрого наставника! Это основные три ступеньки на пути к успеху!

Автор: klonic100


Взгляд новичка на мир клонов

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Пару дней назад в чате от одного из игроков прозвучали слова, что все репортеры берут интервью только у опытных игроков и старожилов, а мнение новичков никому не интересно. Он добавил, что весьма познавательно было бы взять интервью у какого-нибудь новичка в статусе батрака. Я обдумал эти слова и понял, что он в корне прав. Интересно же послушать свежий взгляд на наш мир от человека, который только начинает вникать в суть. И мне как раз посчастливилось - ко мне в ЛС постучался один из новичков нашего мира, Mystic. На данный момент, еще будучи батраком, он интересовался перспективами работы в газете и я детально ответил на поставленные им вопросы, а немного спустя решил и сам спросить его об игре.

hesk: Добрый день, Mystic. Как Вы узнали об Эпохе клонов? Мне, к примеру, посоветовал коллега по работе и вот стало интересно, как еще появляются новые игроки на просторах земли клонов. Ведь широкой рекламы данного проекта я не видел.

Mystic: Добрый день. Как-то давно наткнулся на игру, уже и не помню как попал, зарегистрировался, но толком не разобрался. Посмотрел, что какие-то копейки идут и забросил игру. Буквально пару месяцев назад вспомнил про игру, решил найти ее, посмотреть существует ли она еще. Она оказалась вполне жива, и чувствует себя очень даже хорошо, как я вижу. Зарегистрировался заново и сейчас изучаю ее, и с каждым днем все больше и больше захватывает, хочется развиваться в ней. Пока что еще не все понятно и с какой стороны будет подойти правильно.

hesk: Почему сейчас решили подойти к вопросу изучения игры серьезней? И как вообще происходит у Вас процесс ознакомления с игрой?

Mystic: Сейчас увидел возможности для доходов. Именно поэтому и изучаю игру. Когда ранее искал информацию о выводе денег с игры, то не смог ее найти, а тут в игре, в чатах вижу как игроки общаются, помогают друг другу, и некоторые говорят, что выводят каждый месяц деньги. В игре блоков много, информация написана запутанно, и все блоки связаны между собой, а найти начало запутанного клубка не получается. Читаю в основном справку и форум. Если есть вопросы, задаю их наставнику, если он не может на них ответить, задаю вопросы в чат помощи. Так и происходит ознакомление с игрой.

hesk: Это весьма правильный шаг - задумываться о будущем. На данный момент какие блоки Вам кажутся перспективными и какие планируете осваивать?

Mystic: По роду своей деятельности мне нравится блок ЦБ, но для этого надо много чего сделать. Множество блоков для меня пока не понятных, что откуда идет и что куда. Они все связаны. Для себя решил, что буду поднимать статус и строить хутор, до этого времени, уверен, разберусь с блоками, которые будут мне приносить прибыль.

hesk: Что больше всего нравится в игре? Даже, скажем так, есть ли что-то, что вызывает у Вас восхищение этим проектом?

Mystic: Восхищение вызывает то, как такую схему можно было создать. Это действительно большая кропотливая работа проделана, чтобы все связи построить и продолжать дальше все развивать. И развивать не абы как, а чтобы еще и гармония была в игре, баланс. Это очень восхищает. А нравится в игре то, что она заставляет мыслить по-другому, меняет сознание и какие-то привычки, помогает, так сказать, в реальном мире посмотреть на свою жизнь и наладить её.

hesk: Что Вы думаете по поводу эко ранчо и проекта "Карибский плантатор"? Надеюсь Вы уже читали о них и можете высказать свое мнение по поводу перспективности этой задумки администрации.

Mystic: Про эко ранчо читал и считаю задумка очень хорошая, но требует много сил, времени, и средств. Когда можно будет туда приезжать и будут репортажи оттуда в интернете, то, думаю, игра приобретет большую популярность и станет еще динамичнее.

hesk: Сейчас туда уже можно ездить на отдых и на сколько я знаю несколько наших императоров уже там побывали. Эпоха клонов это ведь не только подсчеты и расчеты прибыли, но и приятный досуг. Вот, к примеру, недавно было запущено радио в игре. Бываете ли радиослушателем нашего волнореза? И как вообще проводите досуг в игре?

Mystic: Про радио слышал и даже видел в газете конкурс для радио. Радиослушателем пока еще не доводилось быть. Досуг в игре у меня скромный, это поиск перспектив на будущее, и, конечно же, изучение самой игры. Пока некогда расслабляться. Еще есть один фактор который влияет на мой досуг в игре - не так много времени уделяю игре, есть свои задачи в реальном мире.

hesk: Огромное спасибо Вам за уделенное время. Что пожелаете, посоветуете таким же новичкам как Вы?

Mystic: Разбираться в тонкостях игры, искать хорошего наставника, который будет подсказывать с чего начать и по какому пути пройти, а не просто какие-то общие слова "смотри, изучай и тд". И, наверное, самое главное, что хочу пожелать, так это мыслить нестандартно, искать интересные комбинации и схемы заработка. В игре можно найти такие схемы, как, впрочем, и в жизни. И не каждый наставник сможет их показать. Успехов, терпения и удач!

Вот так поживают новички на просторах Эпохи клонов. Комбинируют различные способы заработка, читают много информации по игре и пытаются вникнуть в суть игры. Хочется пожелать каждому из них достичь запланированных вершин и главное терпения на пути к ним!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk


Мое мнение об игре

Играть в Эпоху Клонов я начал чуть менее года назад. Точнее сказать, на Землю Клонов я захаживал несколько раз, но все безуспешно. Большая доля скепсиса и количество существовавших то время лохотронов в очень сильно подавляли во мне желание вкладываться во что-то неизвестное. Да и собственного хлеба у меня еще тогда не было, поэтому и вливать было особо нечего. И вот, с третьей попытки я все же вошел в игру по-настоящему. Не скажу, что решился прыгнуть с места в карьер, но в игре появилась какая-никакая призрачная возможность развиваться без вложений. А это очень мощный психологический фактор для многих людей, в том числе и для меня.

Как вы уже, наверное, поняли, развиваться я решил если не без вливаний реала, то, по крайней мере, с минимальными вложениями. Конечно, я не отрицаю очевидного: чтобы добиться реального успеха в Эпохе Клонов, нужно вкладывать реальные денежки. Без этого развитие аккаунта затянется на долгие годы. Забегая немного наперед, скажу, что за год игры, потратив порядка 31$ (если память мне не изменяет) «на все про все», мне удалось развить основного клона до крестьянина, заполучить в помощники ремесленника-геолога, построить деревянный дом, прокачать его социальную политику и забить до отказа сейфы ценными бумагами, а также построить хранилище, птичий двор и заселить туда рябушку, выучить упомянутого крестьянина до Штабс-капитана.

Процесс был тяжелым и долгим, но я справился и достиг цели. В самом начале очень помогали повышенные пособия для новичков, но они закончились, и это дополнительно простимулировало меня искать новые источники дохода. Так дивиденды заменили пособия.

Плюс к этому львиную долю прибыли составили выигрыши конкурсов. Я перепробовал и те, и другие. Где-то получалось, где-то не очень, какие-то были мне неинтересны. Наконец, я остановился на двух-трех основных, которые регулярно приносили и продолжают приносить мне небольшой доход. При этом особенно сладкие кусочки перепадали на различные праздники, а промежуточные достижения, которые приходились особенно на это время, мотивировали и помогали двигаться дальше.

Конечно же, я пробовал и викторину. Но, скажу честно, редкие выигрыши зачастую не окупали затраченного мною времени. Замечу только, что в викторине определился постоянный контингент участников, и тягаться с опытными игроками - ой как непросто. Тем не менее, время от времени я все же заглядываю и туда.

Помимо всего прочего, очень сильно помогают гонорары, полученные за написание статей. Предупреждаю сразу, что тут стоит основательно попотеть, чтобы написать что-то действительно толковое и актуальное, а не надеяться на волю судьбы или халяву. Далеко не все статьи проходят модерацию. Что-то разносят в пух и прах, что-то теряет актуальность. Поэтому к этому делу стоит отнестись очень серьезно, и тогда звонкие монетки и их количество очень вас порадуют.

Не думаю, что мне есть чем гордиться, ведь за год можно добиться очень многого или даже изменить всю свою жизнь. Уверен, найдутся люди, которые за тот же год добились куда более весомых результатов. Понимаю для себя, что и я мог бы добиться большего, но все же я пока не готов к решительным действиям. Отчасти это связано с моей чрезмерно настороженной натурой, но есть и другой фактор, который меня сдерживает.

Игра очень сложна, в ней куча нюансов, а освоение и осознание игровых блоков требует времени. Невозможно, увидев игру, сразу сесть и одномоментно выстроить эффективное хозяйство. Нужно тщательно изучать новые возможности, которые шаг за шагом постепенно открываются перед игроком. Ведь опробовать их раньше времени не получится. Думаю, поэтому в игре большая роль отводится наставничеству и коммуникации между игроками. Вот и в этот раз, построив хутор, первые несколько дней я только изучал новые перспективы, строил экселевские таблички и просто пытался понять, что делать дальше и куда двигаться. А попади мне в руки сейчас княжество, ей-богу, смутные времена бы настали!

Ах, да! По поводу смутных времен... Существует в ЭК достаточно молодой блок «Мафия», который активно развивается и шлифуется, а самое главное - позволяет очень прилично пополнить калиту без особых затрат, да и просто получить массу удовольствия от игры! Этот блок стал очень важным кирпичиком в стене построенного хутора.

Итак, подводя итоги, скажу, что я вышел на новый виток развития, более серьезный, сложный и интересный, чем ранее. А значит, я могу добиться еще больших результатов. И сейчас проблема получения статуса ремесленника без вложений кажется мне даже забавной. Но такова уж специфика игры: пока не попробуешь отпереть запертую дверь - не узнаешь, что за ней скрывается. А каждая открытая дверь переворачивает игровое мировоззрение с ног на голову!

Спасибо за ваше внимание! Надеюсь, что вам был интересен мой опыт пребывания в игре.

Автор: BatmanSwitch