Содержание

[править] Недвижимость

Земля Клонов – динамично развивающееся государство. В княжествах и административных единицах княжеств проживает огромное количество клонов. Процветает развитие недвижимости, строятся все новые и новые дома различной вместительности и комфортности. Владельцы домов, кроме уюта родного очага, получают возможность заниматься сельским хозяйством, выращивая полезные и питательные культуры, а также содержать куриную ферму различной вместимости.

[править] Уровень недвижимости

Каждый дом имеет свой базовый уровень развития (минимум - 0, максимум - 50).

Уровень дома определяет:

  • максимальное количество клонов, которые могут в нем проживать
  • количество прислуги, которая может работать в доме
  • количество выделенных государством участков земли
  • размер пособий, которые государство выплачивает владельцу дома ежедневно
  • количество работоспособности, затрачиваемое для получения 1 единицы Намерения
  • количество работоспособности, которую проживающий клон может восстанавливать ежесуточно
  • количество сейфов для хранения ценных бумаг

Базовый уровень дома можно повысить, применив к нему эликсир «Гостеприимный кров». Подробнее об использовании эликсира читайте в разделе ниже.

[править] Постройка недвижимости

[править] Дома для клонов

Строить собственные дома могут клоны социального статуса Батрак или выше. При этом батраки могут построить только 1 дом уровня "землянка", а клоны в статусе ремесленника и выше - только недвижимость уровня выше землянки. Количество недвижимости уровня выше землянки в собственности клона не ограничивается.

Недвижимость можно строить на свободных «Имперских землях» государства клонов. Если ваш дом построен на этих государственных землях (не в АЕ, расположенной на Имперских землях), то при желании вы сможете его перенести в любое княжество по вашему выбору (один раз). Эти государственные земли есть некий перевалочный пункт для тех, кто не принял однозначное решение о том, в каком княжестве и в какой административной единице строить свое жилище. На государственных землях не существует пособий для поселенцев, а при строительстве невозможно выбрать административную единицу (исключением при выборе является тот случай, когда владелец АЕ и владелец дома - один и тот же игрок). При переносе АЕ из Имперских земель в княжество все дома, которые построены в этой АЕ, будут перенесены вместе с ней.

Дом может быть построен в любом княжестве, а также в любой административной единице княжества (если таковые имеются).

Дом, построенный в княжестве (без выбора административной единицы), впоследствии также можно будет соотнести (выбрать подчиненность) с любой административной единицей этого княжества. Если дом не соотнесен ни с одной административной единицей, в него нельзя заселиться или сдавать в аренду.

Как выбрать княжество и административную единицу для постройки собственного дома?

  • Возможно, вам необходима постройка дома в собственном княжестве и в собственной административной единице, с целью увеличения населения…
  • Возможно, вы ищите щедрые социальные пособия. Стабильные пособия - у высокоразвитых империй, но в них и самая большая населенность, а вследствие этого, выплачиваемые социальные пособия разделяются на большее количество жителей, и как результат - их размер не такой высокий, как у сравнительно молодых империй. У последних размеры пособий еще не стабильны, князь или император может увеличивать или уменьшать свои выплаты. Но из-за того, что жителей не так много, размер пособия зачастую выходит выше, чем у высокоразвитых империй.
  • Важно выбрать и административную единицу внутри княжества, непосредственно в которой будет построен ваш дом, ведь градоначальники также могут назначать и выплачивать социальные пособия своим жителям.

При выборе места строительства вы всегда можете задать интересующие вопросы князьям и градоначальникам. Кроме этого, в Реестре княжеств, при выборе того или иного княжества, вы сможете увидеть выплаты, которые производит князь для административных единиц, и размер княжеского пособия на единицу уровня дома.

Процесс постройки дома владельцем – не моментальный, а растянут во времени и зависит от уровня строящегося дома. Строительство 1 единицы уровня развития занимает 96 часов. Таким образом, домик с 1 единицей развития будет строиться 96 часов, изба с 2 единицами развития – 96*2 = 192 часа, и так далее. Владелец дома может нанять помощников-строителей, чтобы ускорить этот процесс (подробнее – в разделе "Ускорение строительства" ниже).

Дома, находящиеся в процессе строительства, отображаются в разделе Построить дом. В этом же разделе вы можете нанимать строителей.

Вы можете построить разные типы зданий - от Домика (1 ед. развития) до Поместья (32 ед. развития). Чтобы построить Замок (50 ед. развития), необходимо применить к зданию эликсиры "Гостеприимный кров" (подробнее - в разделе ниже).

При расчете оценки имущества клона и оценки учетной записи игрока значение оценки построенного дома и его систем развития учитывается с повышенным коэффициентом 1,2.

[править] Землянки для батраков

Батрак - единственный клон в учетной записи пользователя - может построить себе только один небольшой, непрезентабельный домишко - землянку. Строительство домов других типов ему недоступно.

Строительство землянки бесплатное и мгновенное. Вы можете построить свою землянку на территории любой административной единицы любого княжества.

На территории землянки не могут проживать клоны, не может работать прислуга, и там нельзя выращивать урожай кормовых культур.

В дальнейшем вы сможете усовершенствовать землянку в домик (1 единица развития), затратив 1 эликсир "Гостеприимный кров".

Жить в землянке неуютно, зато на придомовом участке можно выращивать красивые цветы. Семена для посева можно получить бесплатно на Государственной ферме. В сутки можно получить не более двух мешков семян каждого вида цветов. Выращивать можно только 1 вид семян одновременно, полный цикл от посева до сбора цветов составляет 16-52 часа в зависимости от вида цветов.

Подробнее о процессе выращивания цветов можно узнать из раздела помощи "Земледелие".

Выращенные цветы можно продать на Ярмарке другим игрокам. При написании письма игроку по игровой почте можно приложить букетик свежих, ароматных цветов и выразить таким образом ему свою симпатию или благодарность.

[править] Ускорение строительства

Строительство домов можно ускорить путем найма сторонних рабочих. Для этого на странице «Построить дом» вам необходимо установить общий фонд оплаты строителей и цену одного задания в вашем строящемся доме. Размер фонда можно подсчитать следующим образом: умножить цену задания на количество требуемых заданий (часов стройки), обычно минимальная цена одного задания составляет 0.0001 золотого. Если фонд не израсходован полностью, то по окончании строительства остаток вернется на игровой счет.

Как только строитель берет задание, продолжительность постройки дома сразу сокращается на 1 час. В последний час постройки дома привлечение сторонних рабочих прекращается. Строитель получает оплату после выполнения задания.

Таким образом, строительство 1 единицы развития дома вы можете ускорить с 96 часов до одного часа, путем найма 95 строителей одновременно.

Чем выше цена задания, тем выше по рейтингу находится ваше объявление о найме и тем скорее вы наймете строителей на Бирже труда.

Вы можете наблюдать за прогрессом стройки на странице «Построить дом». Шкала показывает прогресс строительства в процентах.

[править] Пример

Рассмотрим ситуацию, когда 95 строителей сокращают время строительства 1 уровня дома с 96 часов до 1 часа. Если наём всех строителей произойдет в первые 15 минут постройки, то после этого шкала покажет 25% готовности (так как прошло 15 минут из требуемых 60).

[править] Эликсир «Гостеприимный кров»

Вам не обязательно сразу строить дом высокого уровня. Вы можете повысить уровень построенного вами дома позже.

Применение одного эликсира «Гостеприимный кров» к дому повышает его уровень на 1 единицу развития. Эффект от применения эликсира - моментальный; ждать, как при постройке, не нужно.

Этот эликсир можно изготовить в Башне магов или приобрести на Ярмарке.

Замок нельзя построить сразу. Вы можете улучшить свое поместье до 50 единиц развития, и тогда оно превратится в замок. Использование эликсиров придает замку особые магические свойства, которые до поры до времени дремлют в нем…

[править] Вопросы и ответы

Вопрос В каком княжестве или административной единице лучше построить дом?
Ответ Вы сами решаете, в каком княжестве строиться. Узнать о назначенных князьями или владельцами АЕ выплатах можно в реестре княжеств. Данные выплаты назначаются по желанию и по способностям, они могут быть изменены.
Вопрос Есть ли разница в постройке одного дома второго уровня (займет 192 часа) или двух домов первого уровня (займет 96 часов)? Ведь постройка двух домов одновременно займет меньше времени?
Ответ Да, это так, если вы не используете ускорение строительства. Вы сами решаете – сколько домов и какого уровня строить, исходя из своей стратегии развития. если вы имеете меньше домов, но более высоких уровней, вам будет удобнее управлять ими, с другой стороны, вы можете построить несколько домов более низкого уровня в разных местах.

[править] Аренда недвижимости и проживание

[править] Сдача дома в аренду

Вы можете сдавать помещения своего дома в аренду другим клонам, которые работают на частных предприятиях административной единицы, в которой располагается ваш дом, или устраиваются туда на работу строителями. Также проживание в доме необходимо, чтобы значение характеристики "Намерение" ежесуточно не убывало (смотрите соответствующую главу ниже).

Если ваш дом находится на Имперских землях или на территории княжества, но не присоединен ни к одной административной единице, то сдача дома в аренду или заселение в него невозможны.

Для того, чтобы другие клоны могли арендовать помещения в вашем доме, вам достаточно выставить цену суточной арендной платы (не менее 0,0001 золотого и не более 0,1 золотого). Вы сами определяете ее размер.

Вы можете установить максимальный срок аренды для жильцов в вашем доме в сутках (минимум 3 дня и максимум 299 дней).

Если вы не хотите сдавать в аренду помещения другим клонам, то укажите 0 в графе «Стоимость аренды». В таком случае вы сможете поселить в этом доме только своих собственных клонов, причем они не будут платить арендную плату.

Владелец дома будет получать оплату посуточно, суммарно одной операцией от всех арендующих. Даже если жилец выселится из дома до окончания срока аренды, хозяин дома получит оплату за неполные сутки аренды.

Арендная плата от жильцов будет поступать на игровой счет владельца дома каждый день за вычетом налога. Налог составляет 1% от значения суточной арендной платы за каждое место. Если сумма налога составляет менее 0,0001 золотого, то налог не взимается и арендная плата выплачивается владельцу дома в полном объеме. Из этой статьи дохода государство выплачивает:

  • 25% - в фонд императорского дома;
  • 25% - в фонд активных игроков.

Если клон-домовладелец выставляется на аукционе, то арендные платежи накапливаются в течение срока аукциона. После заключения или отмены сделки о продаже этого клона, накопленные арендные платежи выплачиваются отдельной статьей «Накопленные арендные платежи» на игровой счет владельца клона.

Вы полноправный хозяин в своем доме! Вы можете отказать в продлении аренды любому жильцу. Для этого нажмите на иконку «Список арендаторов» возле дома и нажмите значок . В этом случае около имени жильца появится счетчик, отсчитывающий дни до его выселения.

Внимание! После выселения данный клон не сможет вселиться в этот дом 2 суток, затем запрет для него будет снят.

Клон-домовладелец может и сам поселиться в любой из своих домов и переезжать из одного своего дома в другой при наличии места. Для этого начала необходимо выселится с предыдущего места жительства.

[править] Аренда жилья

Арендовать жилье клон может где пожелает, кроме домов на Имперских землях. Обычно жители арендуют жилье в тех княжествах и административных единицах, где есть работа на частных предприятиях или строительных объектах. Также проживание в доме необходимо, чтобы значение характеристики "Намерение" ежесуточно не убывало (смотрите соответствующую главу ниже).

На странице «Аренда недвижимости» необходимо выбрать желаемый населенный пункт и из списка домов выбрать подходящий вам.

Можно упростить поиск доступных арендных мест, выбрав функцию «Показывать только свободные». Вы можете арендовать дом на любое количество дней (от 3 суток и более), но не более чем максимальный порог, установленный хозяином дома.

Нельзя арендовать дом, хозяин которого выставлен на аукцион.

Нельзя арендовать дом, хозяин которого установил арендную плату 0.

Клон, чей показатель работоспособности ниже 0 (или находящийся на аккаунте, на котором есть клоны с показателем работоспособности ниже 0), не может арендовать дом, но может продлить существующую аренду (только автоматическое продление). Голодный клон может заселиться только в дом, находящийся на том же аккаунте.

При аренде помещения арендная плата за весь выбранный срок сразу резервируется со счета жильца, затем выплачивается посуточно хозяину дома.

В своем доме вы можете бесплатно поселить клонов вашей учетной записи. Если вы зарегистрировали несколько учетных записей с одинаковыми персональными данными, то вы можете бесплатно поселить в своем доме клонов и этих учетных записей тоже. При этом аренда будет выполнена сразу на максимальный срок – 299 дней.

Если вы хотите запретить чужим клонам заселяться в ваш дом, то нужно поставить цену арендной платы 0. Тогда арендовать этот дом смогут только ваши клоны.

Если хозяин дома повышает цену аренды, то те клоны-арендаторы, которые установили функцию автопродления аренды и максимальный порог аренды ниже новой цены, получают по игровой почте предупреждение. Автопродление аренды в этом случае автоматически отменяется, и они могут принимать решение – продолжать арендовать дом по новой цене или искать новое место жительства.

Заметьте! Если оплаченные арендатором дни ещё не закончились, то клон продолжает проживать по старой цене до конца срока.

Внимание! Вы также можете отказаться от проживания. При этом деньги, оплаченные вами за оставшийся срок аренды, возвращаются вам на счет за вычетом арендной платы за одни сутки.

Хозяин дома может запретить продление аренды жильцу. Через два дня после выселения бывший жилец может снова арендовать жильё в этом же доме, если будут свободные места.

По ссылке «Ваши клоны, арендующие недвижимость» вы найдете список клонов вашей учетной записи, которые арендуют дома. На этой странице вы сможете продлить аренду или выселить сразу несколько клонов, или по одному.

[править] Продление аренды

Чтобы продлить проживание в доме, пройдите на страницу «Аренда недвижимости» и продлите аренду на нужное число суток.

Количество дней, указанных при продлении, прибавляется к уже оплаченному ранее остатку дней.

Хозяин дома может по какой-либо причине отказать вам в продлении аренды. В этом случае вам будет выведена соответствующая запись, а продление аренды – заблокировано.

Нельзя продлить аренду в доме, хозяин которого выставлен на аукцион.

[править] Автоматический контроль аренды

Функция «Автоматический контроль аренды» позволяет избежать увольнения клона по причине окончания срока аренды жилья, если вы забыли вовремя её продлить.

Если включить данную функцию, то каждый раз перед возможным увольнением клона по причине окончания аренды будет производиться попытка продлить проживание на 1 день. Если владелец дома не установил для вашего клона запрет продления и на вашем счёте есть достаточная для продления сумма золотых, аренда будет продлена на сутки.

Продление производится по той стоимости, которая установлена в доме на момент продления. Вы можете установить верхний порог арендной платы, который считаете для себя приемлемым для продления.

[править] Тренировка характеристики "намерение"

Проживание в собственном или арендованном доме необходимо для тренировки характеристики "намерение". В том случае, если у клона уже имеются единицы намерения, то после выселения из дома значение намерения будет снижаться на 1 ед. в сутки. Если клон прекратил тренировку намерения, но продолжает арендовать дом, значение намерения не будет снижаться.

Клон может тренировать намерение двумя способами: в Трапезной за работоспособность и в Университете за золотые монеты. Можно тренировать намерение сразу обоими способами.

[править] Тренировка в Трапезной

Чем выше уровень развития дома, в котором проживает клон, тем меньше работоспособности он тратит на тренировку 1 единице характеристики:

Уровень развития дома Количество работоспособности за 1 ед. "Намерения"
1-10 8
11-20 7
21-30 6
31-40 5
41-50 4

Замки имеют одно магическое свойство: если у замка максимально развита социальная политика, то потребление работоспособности у клона, проживающего в таком замке, составит 3 ед.

Вы можете установить значение количества единиц намерения, которое клон будет автоматически получать в конце рабочего дня. Максимально в Трапезной можно натренировать 5 единиц намерения в сутки.

[править] Тренировка в Университете

Стоимость получения 1 единицы намерения - 0,03 золотых.

Вы можете установить значение количества единиц намерения, которое клон будет автоматически получать в конце рабочего дня. Максимально в Университете можно получить 5 единиц намерения в сутки.

[править] Суточное восстановление работоспособности

При проживании в доме клон сможет ежедневно восстанавливать некоторое количество работоспособности, которое измеряется в процентах от суточной нормы потребления работоспособности и напрямую зависит от уровня дома. Каждый уровень дает +1% от суточной нормы. Таким образом, клон может восстанавливать ежедневно от 1% от суточной нормы при проживании в домике и до 50% от суточной нормы при проживании в замке.

Если дом находится в княжестве, в котором построена Больница VI уровня, то проживающие в таком доме клоны имеют дополнительную возможность восстановления 5% от суточной нормы потребления работоспособности. Если княжество перешло в Эру Мегалитов, то в нем имеется Больница требуемого уровня.

1 суточная норма равна 1 единице работоспособности.

[править] Вопросы и ответы

Вопрос Как заселить своего же клона в дом к другому моему клону?
Ответ Для этого вам нужно воспользоваться общей функцией аренды на странице "Аренда недвижимости". Сделайте активным клона, которого хотите поселить в дом и арендуйте нужный дом. При этом оплату за аренду вам производить будет не нужно.
Вопрос Я могу выселить жильца из своего дома?
Ответ Нет. Вы можете только отказать жильцу в продлении аренды. При этом он будет проживать столько дней, сколько ему оставалось оплаченной аренды.

[править] Охрана дома

Хозяевам недвижимости ежедневно выплачивается пособие, размер которого зависит от уровня развития недвижимости. Общий ежедневный денежный фонд на все дома начисляется из Сокровищницы и составляет 2% от её текущего значения. 50% этого пособия сразу поступает хозяину дома на игровой счет, а вторая половина - остается в доме. Также в дом ежедневно поступают и накапливаются выплаты из "Казны домов".

Каждый день в расчетное время накопленная сумма поступает на игровой счет владельца дома, но для этого ему необходимо защитить свой дом от возможного ограбления.

Владелец недвижимости также может положить на сохранение в дом дополнительно золотые монеты. В случае ограбления это золото тоже может быть похищено грабителями.

Минимальная сумма, которая должна быть в казне дома, для возможности его грабежа - 0,001 золотых.

Вор может украсть не более суммы, находящейся в доме на момент ограбления.

Если ваш дом не охраняется, то вор сразу заберет все золотые из дома.

Одновременно может совершаться только одно ограбление конкретного дома.

Дом может подвергнуться определенному количеству ограблений каждые 24 часа: уровень дома/10 (но не менее одного ограбления). Дробное количество ограблений округляется по правилам математики. Например, на дом 14 уровня возможно 1 нападение. Начало и конец 24-часового периода не совпадают с началом и концом календарных суток - момент начала нового периода выбирается произвольно для каждого дома. Таким образом, за текущие сутки дом может подвергнуться большему количеству нападений, но они будут относиться к разным 24-часовым периодам.

Если кто-то покусился на ваш дом - увидите отчет в разделе "Налеты на ваши дома". Если отобрали ваши кровные - подумайте, может быть сменить нерадивого охранника?

[править] Наём охранников

Владелец дома может защитить свой дом путем найма охраны. На должность охранника годится любой клон статусом от ремесленника и выше. Вы можете нанять одного охранника в каждый дом.

Заявки претендентов можно найти на странице «Ваши дома», кликнув по ссылке "Охранников:".

При выборе среди претендентов обратите внимание на наличие оружия - и огнестрельного, и холодного, а также на военную подготовку. Если у вора будут более высокие характеристики, чем у охранника, а также если его оружие будет превосходить оружие охранника, то такой вор, конечно же, имеет все шансы на успех.

Нанятый охранник в случае налетов развивает свои боевые навыки, и, при успешном предотвращении нападения вора, забирает его золотые монеты (при нападении вор должен иметь при себе сумму денег, равную 50% от золотых, накопленных к моменту ограбления в доме).

Вы можете уволить нерадивого охранника в любое время.

[править] Наём собственных клонов в охрану

Вы можете не ждать, пока кто-то подаст заявку на работу охранником в ваш дом, а устроить туда собственного клона (в том числе и самого домовладельца). Это можно сделать двумя способами:

  • обычный способ - подать заявку клоном, которого вы хотите устроить в охрану, на странице трудоустройства и затем одобрить её клоном-домовладельцем в разделе охраны дома, как это описано выше;
  • более удобный способ - выбрать охранника из списка своих клонов: вкладка "Свои клоны" в разделе охраны каждого дома. В данном списке отображаются только те клоны, на которых надето холодное или огнестрельное оружие, а также которые ещё не состоят в той или иной группе (охрана дома/АЕ, банда, княжеская дружина, бандитское войско, подвалы, отряды расхитителей тайников).

[править] Охрана сторожевыми псами

Владелец дома может завести сторожевых собак (на странице "Ваши дома", у конкретного дома). Стоимость одной собаки - 0.5 золотого.

В зависимости от размера дома, к нему можно приставить то или иное количество сторожевых собак (см. таблицу). Максимальное количество собак в доме означает, что вор никогда не пройдет незамеченным. Если же собак меньше максимального количества, то у вора остается шанс быть незамеченным.

Тип дома Возможный уровень развития Макс. кол-во собак
Землянка 0 ед. 0 шт.
Домик 1 ед. 1 шт.
Изба 2 ед. 1 шт.
Деревянный дом 3 ед. 1 шт.
Деревянный дом с флигелем 4 ед. 1 шт.
Каменный дом 5 ед. 1 шт.
Каменный дом с флигелем 6 ед. - 9 ед. 1 шт.
Особняк 10 ед. - 11 ед. 2 шт.
Особняк с 1 флигелем 12 ед. - 14 ед. 2 шт.
Особняк с 2 флигелями 15 ед. - 17 ед. 2 шт.
Усадьба 18 ед. - 24 ед. 2 шт.
Большая усадьба 25 ед. - 31 ед. 3 шт.
Поместье 32 ед. - 49 ед. 4 шт.
Замок 50 ед. 6 шт.

Срок жизни сторожевого пса - от 360 до 370 дней (умрёт в любой день этого периода).

Каждая собака потребляет в сутки 2 единицы работоспособности, которую можно получить, приготовив курятину, свинину или говядину в кормушке для собак. Ест собака с интервалом 24 часа с момента покупки.

Голодная собака не будет добросовестно охранять дом, а если собаку не кормить 10 суток подряд, то она умрёт от голода.

Собаку можно перевести на службу в другой дом (если количество собак в нем еще не достигло максимально возможного) - туда, где польза от нее будет максимальной (даже в дом, принадлежащий другому клону аккаунта). Для выбора данной возможности нажмите на иконку нужной собаки в списке домов.

Если хозяину дома более не нужна сторожевая собака, то на Земле Клонов вы можете привести ее на государственную ферму и сдать на содержание, получив при этом купоны государственной фермы. Для выбора данной возможности нажмите на иконку нужной собаки в списке домов. Количество полученных купонов зависит от срока жизни собаки:

  • от 1 до 200 дней - 1 купон
  • 201 день и выше - не выдается купон, но собака принимается государственной фермой на содержание.

[править] Подвалы

Подвал есть у каждого дома с уровнем развития 3 и выше.

В подвал попадают неудачливые воры, покусившиеся на казну дома. Увидеть пойманных воров можно со страницы "Ваши дома", ссылка "Подвал" у дома.

Подвалы имеют разные размеры, от этого зависит количество пойманных воров, которое вы можете удерживать одновременно. Какому количеству ограблений может подвергнутся ваш дом, столько бандитов вы можете разместить в подвале единовременно.

Вор будет находиться в подвале двое суток, в течение которых не сможет ходить на дело...

Владелец дома может наказать воришку, наградив его очень неприятными боевыми навыками. Также каждое наказание снимает у вора 10 единиц криминального авторитета.

Количество наказаний для каждого вора рассчитывается, как значение (казна дома на момент поимки)/0,05. Например, если казна дома была 1 золотой, то вы сможете наказать вора: 1/0,05 = 20 раз. Если казна дома менее 0,05 золотых, то вы не сможете применять наказания для воров (хотя они все равно будут сидеть в подвале двое суток, пока вы их не освободите).

К одному вору можно применять любое сочетание наказаний, одно наказание можно применять несколько раз.

Проводимые над вором экзекуции («Раны от порки» (высечь кнутом), «Дух навозный» (окунуть в навозную яму), «Цыпленок» (обмазать медом и обсыпать перьями)) будут отображаться в новостной ленте, и приносить ему большие неудобства в последующих боях...

Вор, не желающий коротать двое суток в подвале, может предложить вам выкуп в золотых монетах, который вы можете принять, и вор будет выпущен на свободу.

Вы также можете сами потребовать выкуп за нанесение морального неудовольствия. Для общения с заключенным можно использовать внутреннюю почту. Заключенный предлагает размер выкупа, если он устраивает владельца дома, то тот отдает приказ охране отпустить незадачливого джентльмена удачи. 5% от размера этого выкупа владелец дома перечисляет в государственный бюджет.

Если вор предложил вам выкуп, но вы решили все равно его сначала наказать, то предложенный откуп вернется вору в тайник.

[править] Поиски клада

Владелец дома может активировать функцию «поиск клада» в разделе информации по охранникам дома. При активации этой функции охранник дома сможет своё время отдыха посвятить поиску клада. На поиски клада охранник затратит 5 , которые спишутся с владельца дома (а при недостатке - из его Трапезной) независимо от того, найден клад или нет. В случае нахождения клада, охранник принесет его и положит в казну дома, которую продолжит охранять.

Казна дома в конце суток будет перевезена банковскими инкассаторами и зачислена на игровой счет владельца дома. Будьте бдительны, чтобы сохранить найденный клад, необходима качественная охрана дома. У вас есть возможность усилить систему защиты дома черным жемчугом или перейти в технологическую эру нефти, что позволит вам активировать настройку «Недоступно для нападения бандитов». Если клад не был разграблен бандитами, он в полном объеме достаётся владельцу дома.

[править] Вопросы и ответы

Вопрос Как часто охранник будет уходить на поиски клада?
Ответ Охранник будет посвящать все свое свободное от охраны время на поиски клада. Если он найдет клад, то в этот день уже не отправится на поиски.
Вопрос Нужно ли охраннику совершать какие-то действия для поиска клада?
Ответ Нет, весь процесс поиска происходит автоматически.
Вопрос Может ли на дом напасть бандит, пока охранник ищет клад?
Ответ Охранник занимается поисками клада только когда нападений нет, так что это никак не влияет на общий процесс нападений.

[править] Дополнительная система защиты дома

Защиту вашего дома от ограблений можно усилить при помощи черного жемчуга.

Стоимость улучшения составляет 10 на одну единицу уровня дома.

Улучшенная система защиты дает увеличение военных знаний охранника в бою (на период его работы в доме) со следующими коэффициентами:

Уровень дома Коэффициент увеличения военных знаний охранников
1 1,285
2 1,32
3 1,355
... ...
X 1,25 + X * 0,035
... ...
49 2,965
50 (Замок) 3

При увеличении уровня дома вы можете установить защиту нового построенного уровня, также затратив 10 на 1 уровень.

Улучшенная система защиты дома определенного уровня требует ремонта каждые 168 часов (7 дней) в размере:

Уровень дома Стоимость ремонта
0 - 25 1
26 - 49 2

При отсутствии жемчуга для ремонта дополнительная защита дома выключается на неделю.

Магические свойства Замка (50 уровень дома) позволяют постоянно поддерживать максимальный коэффициент увеличения военных знаний охранника замка 3 (три) без еженедельных затрат черного жемчуга.

[править] Вопросы и ответы

Вопрос У меня был особняк и я построил полную систему защиты, а сейчас увеличил уровень дома до усадьбы – какой у меня стал коэффициент увеличения военных знаний у

охранника?

Ответ В особняке (10 уровень) коэффициент защиты 1,25 + 10х0,035 = 1,6, этот коэффициент пока так и остался после усовершенствования дома до усадьбы (18 уровень). Вы можете усовершенствовать защиту для 8 дополнительных уровней, затратив 80 жемчужин (10*8), и получить максимальный коэффициент - 1,25 + 18х0,035 = 1,88.

[править] Технологическая эра нефти

Развив в доме Уровень социальной политики, вы сможете влиять на социальное сознание грабителя таким образом, что по вашему желанию он будет воздерживаться от налета на казну вашего дома.

Замки имеют одно магическое свойство: если у замка максимально развита социальная политика, то потребление работоспособности для тренировки характеристики "Намерение" у клона, проживающего в таком замке, составит 3 ед. вместо 4 ед.

Стоимость усовершенствования дома:

Уровень дома Количество ресурса
1 100 Нефтепродукт, 2 Песок
2 200 Нефтепродукт, 4 Песок
... ...
X 100 * X Нефтепродукт, 2 * X Песок
... ...
50 5 000 Нефтепродукт, 100 Песок

При увеличении уровня дома вы можете увеличить и Уровень социальной политики, затратив 100 Нефтепродукт, 2 Песок на 1 уровень. Вы обязательно должны увеличить Уровень социальной политики, если желаете сохранить ее действие в этом доме после увеличения уровня дома.

В случае если дом располагается в княжестве, перешедшем в технологическую эру нефти, то владелец дома будет иметь скидку в 25% при постройке и усовершенствовании Уровня социальной политики.

Если дом располагается в АЕ, перешедшем в технологическую эру нефти, то владелец дома будет иметь дополнительную скидку при постройке и усовершенствовании Уровня социальной политики, величина которой зависит от типа АЕ:

Тип АЕ Величина скидки
Хутор 10%
Деревня 15%
Село 20%
Город 25%

[править] Вопросы и ответы

Вопрос Так какую скиду я буду иметь на постройку Уровня социальной политики, если и княжество, и город, в котором находится мой дом, перешли в нефтяную эру?
Ответ Скидка для княжества и АЕ суммируется. Общая скидка (для города) составит 50%.

[править] Наём прислуги

Любому домовладельцу время от времени требуется помощь, особенно если к дому прилегают поля, которые нужно обрабатывать. Конечно, все можно делать самому, но эффективнее привлекать стороннюю помощь, предлагая слугам выполнять задания.

При обработке полей слуги оказывают помощь работающему на поле клону, ускоряя процесс обработки на 10% в стадиях удобрения, посева и сбора урожая (подробнее смотрите в разделе игры «Земледелие»).

Для того чтобы нанять прислугу, домовладельцу необходимо назначить фонд заработной платы и цену выполнения одного задания. Стоимость каждого задания определяет хозяин дома. Все выплаты слугам за выполненные задания осуществляются автоматически из фонда заработной платы.

При начале выполнения задания батраком, стоимость задания резервируется из фонда. Если батрак успешно справляется с заданием, то его стоимость выплачивается ему на игровой счет. Если же он по какой-то причине не справился с работой - стоимость возвращается в резервный фонд.

Выплаты из этого фонда прекращаются, когда в нем заканчиваются средства. В таком случае дом будет отмечен как более не нуждающийся в наемных рабочих. Кроме того, дом получит эту же отметку, если его владелец вообще не установит размер фонда заработной платы батраков.

Фонд можно обнулить, при этом зарезервированные средства вернутся на игровой счет владельца дома. Прислугой могут работать клоны социального статуса батрак. Батрак, желающий получить задание, подает заявку в разделе «Работа - Батракам - Для прислуги». Автоматизированная биржа труда Земли Клонов выберет наиболее прибыльное из имеющихся заданий домовладельцев на текущий момент и направит батрака на его выполнение.

Заметьте, чем выше стоимость задания домовладельца, тем выше вероятность того, что оно будет быстрее выдано работникам.

Выполнение каждого задания занимает один час работы наемного работника.

Уровень дома определяет количество заданий, которые могут выполняться батраками одновременно. На каждую единицу развития дома приходится максимум 24 заданий в сутки, которые выполняются последовательно.

Например: в доме высшего уровня — Замке (50 единиц развития), могут одновременно выполняться 50 заданий разными наемными рабочими. Общее количество возможных выполнений заданий в Замке в сутки можно рассчитать по следующей формуле: 50 * 24 = 1200. То есть ежедневно в Замке может выполняться до 1200 заданий, из которых 50 могут выполняться единовременно.

[править] Увеличение базового уровня дома

Выплачивая зарплату прислуге, вы временно увеличиваете базовый уровень дома.

В этом случае сумма зарплаты, выплаченная прислуге дома за последний день, умножается на 100 и суммируется к уровню дома.

Увеличение уровня не может быть больше значения базового уровня дома.

Чем выше уровень вашего дома, полученный таким способом, тем больше будет ваша доля из общего пособия владельцам недвижимости, выплачиваемого владельцами административных единиц (от хутора до княжества).

Внимание! Повышенное значение уровня не повлияет на величину выплат ежедневного пособия владельцам недвижимости из Сокровищницы.

Таким образом можно повысить уровень дома только единовременно; после следующей выплаты пособий уровень дома возвращается к его базовой величине.

Внимание! Таким способом нельзя увеличить базовые показатели дома, то есть количество мест для проживание, количество полей и т.д. (см. раздел "Уровень недвижимости")

[править] Пособия владельцам недвижимости

В конце каждого рабочего дня государство выплачивает домовладельцам пособие по недвижимости. Его размер составляет 2% от текущего значения Сокровищницы. Это пособие выплачивается согласно уровню развития дома (дом более высокого уровня развития, соответственно, получит доход выше, чем дом ниже уровнем). Ровно половина пособия сразу поступает на игровой счет хозяина дома, а вторая половина остается в доме.

Кроме того, пособие "Казна дома", которое формируется из 10% прибыли Биржи вооружения, а также 10% с дохода от обучения "Намерению", ежедневно поступает на хранение в дома владельцев недвижимости (выплачивается согласно уровню развития дома).

Каждый день в расчетное время накопленные в доме средства (как от государственного пособия, так и от пособия "Казна дома") автоматически переводятся на игровой счет владельца дома. Вручную забрать накопленный фонд - нельзя.

До этого момента дом может быть подвергнут бандитскому налету и ограблению. Подробнее смотрите в разделе «Охрана дома».

Владельцы административных единиц (от хутора до княжества) также могут назначить пособия домовладельцам на своей территории. Размер пособия, которое получит конкретный домовладелец, зависит от показателя уровня дома. Чем выше уровень вашей недвижимости, тем больше доля выплаченного вам пособия из общего фонда. Такие пособия выплачиваются на игровой счет владельца дома.

Внимание! Пособие из Сокровищницы выплачивается в зависимости от базового уровня дома (без учета его увеличения путем выплаты зарплаты прислуге). Тогда как величину пособия от владельцев административных единиц вы можете повысить, увеличивая уровень дома, выплачивая зарплату прислуге. Величина выплат отображается Реестре Княжеств при выборе интересующей административной единицы.

[править] Сельское хозяйство

Если вы являетесь владельцем дома, то помимо прочих возможностей, у вас появляется возможность обработки полей и выращивания сельскохозяйственных культур.

Количество доступных полей в доме равно базовому уровню дома (без учета увеличения уровня путем выплаты зарплаты прислуге).

При обработке полей слуги оказывают помощь работающему на поле клону, ускоряя процесс обработки на 10% в стадиях удобрения, посева и сбора урожая.

Подробнее смотрите в разделе игры «Земледелие».

[править] Дренажная система

Вы можете пристроить к своему дому (уровня "деревянный дом с флигелем" или выше) дренажную систему. Тогда этот дом автоматически вступит в Гильдию прогрессивных строителей и на иконке дома появится логотип гильдии в виде буквы G.

Дренажная система строится единожды для дома, поэтому дальнейшее повышение уровня дома не повлияет на дренажную систему, она так и останется прикрепленной к дому.

Стоимость строительства дренажной системы (независимо от уровня дома):

Ресурс Количество
Золото Золото2
Мука50
Брус50
Доска обрезная Доска обрезная100
Монтажная рейка200
Вагонка400
Фундаментный блок50
Блок перекрытия100
Облицовочная плита200
Кирпич400
Швеллер5
Двутавр10
Уголок20
Арматура40


Строительство дренажной системы займет 192 часа. Для ускорения строительства можно нанять строителей, как и при постройке дома. Для этого на странице «Построить дом» вам необходимо установить общий фонд оплаты строителей и цену одного задания в вашем строящемся доме. Размер фонда можно подсчитать следующим образом: умножить цену задания на количество требуемых заданий (часов стройки), обычно минимальная цена одного задания составляет 0.0001 золотого. Если фонд не израсходован полностью, то по окончании строительства остаток вернется на игровой счет.

Как только строитель берет задание, продолжительность постройки системы сразу сокращается на 1 час. В последний час постройки системы привлечение сторонних рабочих прекращается. Строитель получает оплату после выполнения задания.

Таким образом, строительство дренажной системы вы можете ускорить со 192 часов до одного часа, путем найма 191 строителя одновременно.

Чем выше цена задания, тем выше по рейтингу находится ваше объявление о найме и тем скорее вы наймете строителей на Бирже труда.

Вы можете наблюдать за прогрессом стройки на странице «Построить дом». Шкала показывает прогресс строительства в процентах.

[править] Пример

Рассмотрим ситуацию, когда 191 строитель сокращает время строительства дренажной системы со 192 часов до 1 часа. Если наём всех строителей произойдет в первые 15 минут постройки, то после этого шкала покажет 25% готовности (так как прошло 15 минут из требуемых 60).

При расчете оценки имущества клона и оценки учётной записи игрока значение оценки построенного дома и его систем развития учитывается с повышенным коэффициентом 1,2.

Государство поддерживает развитие новых технологий строительства и ежедневно перечисляет 1% из накопленной Сокровищницы в фонд Гильдии. Выплаты членам Гильдии из данного фонда совершаются согласно значению уровня их домов.

Заметьте! Чем выше уровень вашего дома, тем больше будет ваша доля из общего фонда Гильдии.

Размер государственных отчислений можно увидеть в разделе Государственный бюджет.

[править] Система полива

У домовладельца есть возможность пристроить к своему дому систему полива.

Построенная система позволяет ускорять процесс созревания урожая (сельскохозяйственный этап "Урожай в процессе роста и созревания") на полях у дома на 10%.

Построить систему полива возможно только в тех домах, которые находятся на территории Княжества с 5-м уровнем развития Университета и на территории которых есть достаточное количество полей.

Внимание! Система полива ускоряет процесс созревания только для 10 полей, относящихся к дому, одновременно. Поэтому постройка системы доступна только домам с минимальным уровнем 10.

Допустим, владелец замка может построить сразу 5 систем полива, так как на территории его замка располагаются 50 полей.

Поля с поливом будут засеиваться (или удобряться, а затем засеиваться) в первую очередь.

Строитель системы полива в момент постройки оплачивает пошлину Князю в размере 0,4 золотых и владельцу АЕ (на территории которой располагается дом) - пошлину в размере 0,1 золотой. Если дом не прикреплен к АЕ, то владелец уплачивает только пошлину князю.

Стоимость строительства системы полива (независимо от уровня дома):

Ресурс Количество
Золото Золото0,5
Волшебная солнечная пластина1
Волшебная дождевая пластина1
Брус16
Доска обрезная Доска обрезная32
Монтажная рейка64
Вагонка128
Фундаментный блок16
Блок перекрытия32
Облицовочная плита64
Кирпич128
Швеллер2
Двутавр4
Уголок8
Арматура16


Строительство одной системы полива займет 96 часов. Для ускорения строительства можно нанять строителей по аналогии с принципом строительства домов. Вам будет необходимо задать цену задания для одного строителя и назначить общий фонд для всех строителей системы, из которого будет выплачиваться зарплата строителям (подробнее в разделе "Ускорение строительства" выше).

При расчете оценки имущества клона и оценки учётной записи игрока значение оценки построенного дома и его систем развития учитывается с повышенным коэффициентом 1,2.

[править] Прикрепление системы к полям

Если в момент постройки системы у Вас в доме есть удобренные поля, то система полива в первую очередь прикрепится к ним. Если удобренных полей меньше 10, то оставшиеся поля выберутся случайным образом.

Если удобренных полей нет, то все 10 выберутся случайно из всех полей в доме.

Система полива прикрепляется к полю один раз при установке и затем уже никак не может быть перенесена на другое поле. Это означает, что даже при начале нового цикла ускорение созревания будет применяться только к тем полям, к которым была сразу прикреплена система, и ни к каким другим.

[править] Вопросы и ответы

Вопрос Сколько можно построить систем, если уровень моего дома, допустим, 29?
Ответ В доме уровня 29 вы можете построить 2 системы полива. Как только уровень дома станет 30 - станет доступной постройка еще одной системы (в сумме - 3).

[править] Пещеры драконов

Под каждым замком можно построить огромную пещеру, в которой сможет содержаться один дракон. Это мифическое животное будет вашим питомцем, у которого обостренный нюх на золото. Своего доброго и заботливого хозяина дракон одаривает золотом, находя различные тайники на безграничных просторах Земли Клонов. Кроме этого, дракон может быть лучшим защитником замка. Взамен владелец должен регулярно кормить дракона, ведь голодное животное через 5 дней покинет насиженное место и улетит из пещеры.

Любой владелец замка, построивший пещеры, может приобрести дракона на Ярмарке драконов Государственной фермы, где их продают другие игроки. Князья могут заниматься разведением драконов в Янтарных пещерах княжества. Клон, владеющий драконом, должен иметь показатель Намерения не ниже 500 единиц.

Строительство пещеры под замком - непростая работа! Однако, при строительстве вы сумеете значительно экономить на материалах, ведь щебень и песок в достаточном количестве можно добыть в процессе создания пещеры, а вот без цемента, других стройматериалов и сильных рук никак не обойтись.

Стоимость строительства пещеры под замком:

Ресурс Количество
Золотые монеты 20
Цемент 150 кг.
Фундаментный блок 300 ед.
Блок перекрытия 650 ед.
Облицовочная плита 1350 ед.
Кирпич 2650 ед.
Швеллер 30 ед.
Двутавр 65 ед.
Уголок 135 ед.
Арматура 265 ед.

Строительство гигантской пещеры руками одного клона займет 38400 часов, или 1600 суток. Для ускорения строительства можно нанять строителей, как и при постройке дома. Для этого вам необходимо установить общий фонд оплаты строителей пещеры и цену одного задания, минимальная стоимость одного задания составляет 0.0001 золотого. Размер фонда можно подсчитать следующим образом: умножить цену задания на количество часов работы, к примеру: 38400 х 0.0001 = 3.84 золотого. Если вы назначите стоимость одного часа работы строителя 0.0002 золотого и выше, то и общий фонд у вас возрастет.

Как только строитель берет задание, продолжительность постройки пещеры сразу сокращается на 1 час. Для успешной постройки пещеры требуется оплатить 38399 заданий (так как минимальная продолжительность времени строительства – 1 час). В последний час постройки пещеры привлечение сторонних рабочих прекращается. Тысячи рук ремесленников и батраков могут быть привлечены к этой грандиозной работе.

Если фонд не израсходован полностью, то по окончании строительства остаток вернется на ваш игровой счет. Строитель получает оплату после выполнения задания.

Чем выше цена задания, тем скорее строители получат его на Бирже труда.

Вы можете наблюдать за прогрессом стройки на странице «Ваши дома». Шкала показывает прогресс строительства в процентах.

При расчете оценки имущества клона и оценки учётной записи игрока значение оценки построенного дома и его систем развития учитывается с повышенным коэффициентом 1,2.

[править] Посещение терм

Термы - крайне полезное для клонов сооружение, способное влиять на их характеристики самым благотворным образом. Регулярно посещая термы, клон развивает такие полезные характеристики, как, например, инициативность и рассудительность, а также более эффективно восстанавливает работоспособность. Каждый мудрый князь, заботясь и жителях своего княжества, рано или поздно задумывается о строительстве этого мегалитического сооружения.

Построить термы можно только в том княжестве, где уже построен Акведук - ведь для их непрерывной работы требуется огромное количество воды.

Посещать термы могут все жители княжества. Батракам вход в термы запрещен. Князь взимает оплату за посещение каждым клоном в размере 0.0250 золотого.

При посещении терм, ежесуточно клону начисляются следующие характеристики:

  • +2 единицы военной инициативы, если у клона нет военного звания или его криминальный авторитет ниже уровня "Моль"
  • +2 единицы военной инициативы дополнительно за каждый уровень криминального авторитета (всего 10 уровней, от Моли до Спрута) или за каждое последующее воинское звание (от подпоручика/корнета/унтер-лейтенанта до генерал-фельдмаршала/адмирала)
  • +1 единица рассудительности
  • +20% от суточной нормы потребления работоспособности

Если клон, посещающий термы, является владельцем административной единицы уровня "Село" или выше, он дополнительно получает:

  • +1 единица намерения

За одни сутки термы может посетить не более 1 000 клонов.

Для посещения терм необходимо взять в аренду 1 место для каждого клона. Минимальный срок аренды составляет 1 день, максимальный - 365 дней. В момент аренды золотые для оплаты посещения резервируются на весь срок аренды, при отказе от аренды золото за оставшийся срок возвращается. Князь может управлять доступными местами: например, дать доступ в термы только клонам со своего аккаунта, а для остальных объявить об отсутствии свободных мест.

[править] Посещение храмового комплекса воина

Каждый мудрый князь, заботясь о жителях своего княжества, рано или поздно задумывается о строительстве этого мегалитического сооружения.

Построить Храмовый комплекс воина можно только в том княжестве, где построены Термы.

Каждое посещение Храмового комплекса, построенного в княжестве, 1 раз в сутки дает клону следующие дополнительные характеристики:

  • +50 единиц военных знаний, если у клона нет военного звания или его криминальный авторитет ниже уровня "Моль";
  • +50 единиц военных знаний дополнительно за каждый уровень криминального авторитета (всего 10 уровней, от Моли до Спрута) или за каждое последующее воинское звание (от подпоручика/корнета/унтер-лейтенанта до генерал-фельдмаршала/адмирала);
  • +1 единица рассудительности.

Если клон, посещающий Храмовый комплекс, является владельцем административной единицы уровня "Деревня" или выше, он дополнительно получает:

  • +1 единица намерения.

За одни сутки Храмовый комплекс I уровня может посетить не более 1 000 клонов, II уровня - 2 000 клонов. Посещать Храмовый комплекс могут все жители княжества. Батракам вход в Храмовый комплекс запрещен. Князь взимает оплату за посещение каждым клоном в размере 0.025 золотого.

Для посещения храмового комплекса необходимо взять в аренду 1 место для каждого клона. Минимальный срок аренды составляет 1 день, максимальный - 365 дней. В момент аренды золотые для оплаты посещения резервируются на весь срок аренды, при отказе от аренды золото за оставшийся срок возвращается. Князь может управлять доступными местами: например, дать доступ в комплекс только клонам со своего аккаунта, а для остальных объявить об отсутствии свободных мест.