Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Ценные бумаги (Конкурс сценариев)

На чёрном экране, золотыми буквами, голос за кадром озвучивает текст.

ВНИМАНИЕ!!!

Следующий кадр:

Данная информация может серьёзно повлиять на Вашу жизнь!

Следующий кадр:

В лучшую сторону!

Следующий кадр, текст набирается постепенно и сопровождается голосом за кадром:

Если ты об этом не знаешь, то это не значит, что этого не существует...

Следующий кадр, голос за кадром:

Возьмём для примера ставки рефинансирования в некоторых странах

ФРС США - 1,75 % (Соединенные Штаты Америки)

ЦБ РФ - 7,25 % (Российская Федерация)

НБ РБ - 10,5 % (Республика Беларусь)

НБУ - 17,5 % (Украина)

Следующий кадр в сопровождении песни Rammstein - Du Hast. В центре экрана слайдами или анимированными картинками по 3,0 сек идет показ 5 слайдов с наименованием ценных бумаг. Слева от названия изображены иконка самой ценной бумаги, а справа от названия ценной бумаги картинка объясняющая наименование ценной бумаги из игры. Над наименованиями ценных бумаг появляется надпись в годовых процентах согласно ниже перечисленным данным. На момент публикации годовые ставки могут измениться, как в большую, так и в меньшую сторону:

Ценные бумаги сталепрокатного завода, янтарных приисков, биржи вооружения - 13 до 20 %

Ценные бумаги Башни магов, аукциона клонов, Ярмарки, приисков, Государственного банка, Рудника, "Карибский плантатор", Каменоломни, Лесопилки, Мельницы, Торговой гильдии - 28 до 62 %

Ценные бумаги Государственной фермы, Мясокомбината - 100-115 %

Ценные бумаги "Золото Драконов" - 120 до 140 %

Ценные Бумаги "Эра мегалитов" - 1000 и выше %

Следующий кадр

11 лет мы с Вами, Эпоха Клонов - виртуальное - реально!

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». Ценные бумаги Эры мегалитов

Добрый день, уважаемые читатели. Хотелось бы немного поговорить о недавно появившемся в игре виде ценных бумаг - Эра мегалитов. Более подробно разобраться, почему они так популярны и многие жители готовы даже после нескольких эмиссий переплачивать за них в разы больше номинала.

Первая эмиссия данных бумаг прошла в количестве 1000 штук они продавались по цене, около, 5 номинальных стоимостей. Это было вызвано вполне прозрачным фондом, оглашенным в новости. С продажи «грамот базальтовых разработок» в фонд отчислялось 25%, а так же 1 золотой с каждого обучения в университете науки «Инженерия мегалитов» и 1 золотой с обучения в башне Магов дисциплине «Магия камня». Посидев немного с калькулятором, можно было легко посчитать, сколько будет продано грамот и сколько ценных бумаг, а исходя из этого, сделать вывод что дивиденды будут не менее 0.5 золотых. Свою приятную долю в фонд внесли и клоны изучающие науки, необходимые для добычи мегалитов. После наступления расчетного часа, все кто был в игре, увидели ошеломляющие цифры - более 0.7 золотых дивидендов, или же почти 130 000 % годовых. Даже купив ЦБ за 5 номинальных стоимостей, каждый владелец вернул себе 70% вложения (при условии, что дивиденды были успешно доставлены на счет). Выплата таких процентов спровоцировала рост цены ценных бумаг до 40 номинальных стоимостей. Последующие эмиссии существенно повлияли на цены, но каждый новый аукцион базальтовых разработок провоцирует скачок дивидендов и значительно повышает спрос на ЦБ. Хочется отметить что в дальнейшем великая постройка - Акведук спровоцирует дальнейшие поступления базальтовых грамот на аукцион и тем самым частые скачки в дивидендах по недавно вышедшим ЦБ. Помимо этой постройки, администрация запланировала еще 3, что приятно скажется на выплатах дивидендов. Ждать 130 000% годовых конечно не стоит, а вот от тысячи и выше - легко!

Как итог хочу подчеркнуть, что новая эра в игре уже смогла принести отличную прибыль многим клонам, которые не боятся открывать для себя что-то новое. Не стоит сидеть на одном месте и в одних и тех же блоках, ведь новые игровые модули смогут дать вам ценный опыт, и зачастую отличную выгоду.

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

3 комментария

Праздничный эфир на радио Эпохи Клонов. Часть 3

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Сегодня представляю заключительную статью в цикле Праздничный эфир на радио эпохи клонов. В двух предыдущих статьях были рассказаны ключевые вопросы о ближайшем развитии игры, которые задавал ведущий эфира. Сегодня мы с вами рассмотрим, как же администрация отвечала на вопросы заданные в чате радио.

Игрок: Когда появится карта? Хотелось бы хоть немного конкретики в датах.

Администратор: Увы, эта задача немного перенесена, поэтому сказать даже примерную дату сложно. Ожидайте, в скором времени мы все реализуем. Администрация уделяет карте немного меньше времени, чем планировалось, но разработка не остановлена.

Игрок: Планируется ли усовершенствование форума? Не хотели вы запустить свою социальную сеть?

Администратор: У нас даже была разработана своя социальная сеть. Но мы сомневаемся в целесообразности ее запуска, ведь такие киты как Facebook, Вконтакте и прочие, это целые офисы разработчиков, которые занимаются развитием и усовершенствованием социальных сетей. Я считаю, что нам лучше делать упор на развитие своего направления - Эпохи клонов.

Игрок: Будет ли в игре реализовано рыболовство и появление новых животных в игре.

Администратор: На данный момент точно нет в планах. Пока нужно выполнить текущие задачи, а в будущем обязательно вернемся к этому вопросу.

Игрок: Будет ли новое применение у драгоценных камней? Ведь практически только они остались в дисконте.

Администратор: Да, конечно. В процессе развития мы стараемся все больше расширять возможности использования тех или иных игровых ресурсов. Дойдет очередь и до драгоценных камней.

Игрок: Военный блок часто зависает. Планируете ли докупать сервера?

Администратор: С серверами все в порядке. Это технические недоработки, с которыми мы справимся.

Игрок: Ожидаются ли изменения в игровом блоке Охота?

Администратор: Непременно его доработаем. Это один из самых старинных блоков, к нему у нас не доходили руки. Обязательно усовершенствуем его и сделаем более играбельным.

Игрок: Казну княжеств будете трогать?

Администратор: Пока что ее трогать никто не собирается. Забегать сильно вперед не хочу, но может, и затронем где-то в далеком будущем. Ответить однозначно пока не могу. Скажу лишь, что в ближайших планах нет.

Игрок: Что будет с курсом криптовалют в игре, после полноценного ввода ее в игру?

Администратор: Я думаю, что курс будет регулироваться банкирами, основываясь на курсах биржи.

Игрок: Планируется ли великая постройка из злаковых? По типу великих построек Терем и Статуя?

Администратор: Из злаковых нет но, он будет весьма востребованным ресурсом, так как будет использоваться в процессе построек.

Вопросы, которые получили ответы, было не так много, ведь эфир и так затянулся более чем на час. Отвечая на один из вопросов, Николай также затронул тему сейфов. Как он объяснил, сейфы были сделаны для того, чтобы дивиденды получали игроки, а не простые прохожие, которые зашли в игру, закупили ценных бумаг и долгое время получали дивиденды не развиваясь в игре. Именно это послужило толчком для принятия такого решения.

Как мы видим из освещённых вопросов, администрация всячески пытается вводить новые модули и блоки, не забывая про апгрейды старых. Эти усилия и делают проект интересным и долговечным. Успехов вам и побольше творческих идей.

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

2 комментария

Исповедь императрицы (Конкурс сценариев)

Действие 1

Просторная комната, впереди стеклянные двери - вход в центральный зал банка, справа, у стены, стоят банкоматы. Перед одним банкоматом стоит девушка лет восемнадцати, мы видим её профиль, одетая в синюю джинсовую куртку, из-под которой видна белая рубашка, синие джинсы и кроссовки. На голове длинные рыжие волосы собраны в большой хвост на затылке. На согнутой левой руке висит приличных размеров кожаная сумка. Девушку зовут Татуся или Татусичка. Татуся обращается к какому-то невидимому собеседнику.

Татусичка: - Ты просишь рассказать с чего началось и как все это происходило? Хорошо, только подожди минутку...

Девушка вынимает из кармана джинсов карточку и вставляет ее в банкомат. Из банкомата начинают выползать денежные купюры.
В это время вся сцена начинает вращаться, Татусичка вместе с залом постепенно скрываются наплывающей на камеру стеной, к которой приставлены банкоматы, и мы обнаруживаем, что находимся уже в другом помещении и в другой реальности. Это зал с деревянными стенами, дощатым полом, и потолком, с которого свисает единственная лампочка, плохо освещающая помещение. У стены впереди высится гора пузатых мешков, стена слева оборудована чем-то похожим на приемник для объемных грузов. Рядом с приемником стоят два клона, и держа один из мешков навесу, высыпают из него в отверстие приемника золотые монеты. Оба клона одеты в рубахи и штаны, заправленные в сапоги. Из-за покрывающей их с ног до головы пыли невозможно точно определить сословие. Один, что постарше, с солидной бородой и усами - Палыч, что помоложе, ни бороды, ни усов - Валерка.

Палыч: - Давай, Валерка, поторапливайся! Хозяйке деньги понадобились. Обязаны обеспечить!

Валерка быстро отбрасывает пустой мешок, отбегает и возвращается с новым. Все повторяется.

Валерка, держа мешок с высыпающимся золотом: - Палыч, ты вот долго живешь, а какая она, хозяйка?

Палыч: Не скажу, не видел, но знаю что добрая, всех наших до отвала кормит, по праздникам даже разрешает кваску хлебнуть. Наукам разным обучает. Опыт опять же... Ладно, не разговаривай, сыпь.

Затемнение.

Действие 2

Татуся в салоне красоты. Она сидит за столиком, протянув руки девушке-специалисту салона, занимающуюся ногтями нашей героини. Одновременно Татуся продолжает начатый разговор с невидимым собеседником. Девушка-специалист изредка поднимает округляющиеся от фраз Татусички глаза, но справляется с удивлением и продолжает работу.

Татусичка: - В первое время, конечно, трудно приходилось, работали за гроши, экономили на всем, все бегали на подработку, недоедали, недосыпали, но постепенно опыта набрались, кастеты купили, квас стали пить, повеселели, дружбу с Вурдалаком, Бабой Ягой завели, стали им помогать, опыт отстегивать...

Мы снова переносимся в другой мир, на этот раз это иллюстрации воспоминаний Татусички. Вечереет, по тропке среди густого леса бредут Палыч, одетый как крестьянин с Валеркой-батраком. Они идут согнувшись под весом огромных мешков на их спинах.

Валерка натужно из-под мешка: - Палыч, а нас Баба Яга не съест?

Палыч: - Не, Валерка, она теперь вишь в коммерцию ударилась, завела кумпанство «Бабушка, Башка и Ко», вызовы выписывает, теперь кроме как на бизнес-ланчи ни на что не смотрит. Фигуру говорит блюдет. Ну, вот мы и пришли!

Они входят в избушку Бабы Яги. Внутри избушка гораздо просторнее, чем снаружи. В большом зале расставлены столы, за ближайшим сидит Кощей за кассовым аппаратом, на лбу пробковые очки, на другом столе говорящая башка, а посреди зала сама Баба Яга.

Баба Яга, подходя к клонам: - Ну что, принесли, развязывайте мешки.

Палыч и Валерка развязывают мешки, Баба Яга запускает палец в мешок, потом подносит палец ко рту и пробует на вкус.

Баба Яга: - Какой-то в наше время пресноватый опыт пошел, вот раньше...

Палыч, перебивая: - Какой-никакой, а опыт. Ты давай считай, а то Коряге отнесем, они там с Вурдалаком большие скидки обещали.

Баба Яга: - Ладно, ладно, уж и пошутить нельзя.

Баба Яга, обращаясь к Кощею и указывая на мешки: - Посчитай это.

Кощей опускает на глаза очки и что-то жмет на кассовом аппарате, раздается жужжание и из аппарата вылезает ленточка, Башка издает что-то среднее между восторженным воплем и скрипом несмазанной двери, Баба Яга отрывает ленточку и обращается к Палычу.

Баба Яга: - Поздравляю, вы претенденты на артефакт...

Палыч от радости бьет кулаком по столу, отчего Кощей вместе с аппаратом подскакивают на месте, и пускается в пляс.

Затемнение.

Действие 3

Татуся сидит в ресторане ожидая заказа и все также продолжая свой рассказ.

Татусичка: - Но вот настал день, день покупки грамоты, финальная битва. Много претендентов, много богатых клонов, тут можно и руки опустить, но мы не сдались, не опустили руки, пошли на битву и выиграли!

До того лежащие на столе вилка и нож оказываются в её руках, на её лице появляется выражение готовой к бою разъяренной фурии, даже уложенные до этого волосы стали топорщиться как колючки ежа. Подошедший к столу официант от неожиданности чуть не уронил стакан сока, который нес Татусечке на подносе.

Мы снова переносимся в прошедшие дни другого мира. Зал аукционов, выставлены на продажу земельные грамоты князя, посреди зала стоят огромные весы, на которые претенденты выкладывают свои золотые, чья ставка перевесит, тот и выиграл.

Сейчас у весов стоит дворянин и его слуги ставят на одну чашу пузатый мещок золота. Дворянин с торжеством смотрит на собравшихся. Вдруг входные двери распахиваются и в зал влетают Палыч в одежде мещанина и сопровождающий его Валерка, теперь крестьянин. Валерка, красный от натуги, тащит мешок с золотом, подносит его к весам и ставит на чашу. Весы чуть качнулись, но ставка дворянина устояла. Палыч, видя это, начинает торопливо похлопывать себя по карманам и затем достает из различных карманов и кармашек куртки, штанов, даже из сапогов небольшие мешочки с золотом, кладя их затем к своему мешку на чаше весов. В конце концов набирается горка мешочков с золотом и весы передвигаются в положение равновесия, но там и останавливаются. Палыч озадачен. Валерка тихонько подходит к Палычу и говорит шепотом.

Валерка, глазами показывая наверх: - Палыч, заначка.

Палыч некоторое время осознает слова Валерки, затем быстро снимает шапку с головы и вытаскивает из нее еще один мешочек, кладет мешочек на весы и ставка Палыча явно перевешивает.

Затемнение.

Действие 4

Татуся выходит из ресторана и подходит к припаркованному неподалеку мазерати красного цвета с откидным верхом. Подойдя к машине, она снимает с руки свою объемную сумочку и кладет ее на переднее сидение, затем открывает дверцу и садится за руль, но прежде чем ехать, поворачивается к сумочке.

Татусичка: - Ну как, что думаешь о моем рассказе, думаешь они поймут? Все-таки я перед ними впервые выступаю.

Сумка начинает шевелиться, из нее сначала показывается голова, шея, а потом вылезает и весь небольшой дракончик. На секунду задумавшись над словами Татуси, он подпирает лапой подбородок, затем важно кивает и издает что-то среднее между писком и одобрительным рычанием, видно имея в виду «нормально».

Татусичка: - Ну, тогда вперед!

Машина трогается с места, мы следим за ее движением и постепенно нам открывается картина, куда направляется Татусичка с дракончиком – там вдали дома города заканчиваются и дорога упирается в огромный белокаменный дворец — дворец императора с башнями, флагами и встречающими свою императрицу клонами.

На экране появляется заставка «Эпохи клонов» и надпись «Твори собственную реальность».

Конец

Автор: Andorus, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Пытливые умы». Финишная прямая на пути к статусу Крестьянина после 270 дней ремесленничества

Предыдущие статьи цикла можно найти здесь:

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4519

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/4764

https://www.ageofclones.com/comment/newspaper/5161

Приветствую, дорогие жители клонов! Продолжаю вас знакомить со своими успехами в деле развития аккаунта без вложений. Вот и прошли очередные 90 дней из жизни обычного ремесленника. Задания мясника - Грабежи - Участие в турнирах - Задания для прислуги - вот те основные вехи "крысиных бегов" моего аккаунта, если выражаться терминами Роберта Кийосаки. Все действия отработаны почти до автоматизма, неуклонно растет сумма золотых в калите и характеристики клона. В конкурсах и мафии я практически не принимал участия.

Какой же объем знаний и умений удалось развить на данный момент?

"Гражданские" навыки

Опыт 360

Намерение 270

Знания мясника 300

Военные навыки

Военные знания 991

Военная инициатива 837

Дополнительный бонус для кваса 93

Криминальные навыки

Криминальный авторитет 3225

Воровской фарт 611

Показатели военного блока более чем скромные, но зато практически бесплатные - побочный продукт от грабежей и участия в турнирах "Боевая арена" (проведено 28 шт.). Клон вооружен лишь кастетом.

В калите клона сейчас приятно позванивают 6.8822 золотых. По сравнению с предыдущим триместром существенно выросли доходы по заданиям мясника (на целых 113% !) и статья по доходам от грабежей тоже существенно окрепла (0.7688 за вычетом откупов и эликсиров здоровья). Инструмент для работы на ЧП закончился и я решил пока не покупать новый ни для госов ни для работы чп, чтобы сконцентрировать все силы для получения статуса крестьянина за очередные 90 дней. Нашел выгодную аренду замка и экономлю на потреблении дневной работоспособности.

Привожу скрин дохода ремесленника по триместрам, где вы сами сможете отследить динамику доходов по периодам: 


Итоговый дневной доход ремесленника в день благодаря последнему триместру поднялся от 0.0154 з до 0.0240 (почти на 56%). А если считать только за последний триместр, то он составил 0.0412 з, что уже существенно выше возможностей батрака. Главной задачей сейчас считаю не распыляться на спонтанные траты и задействовать все возможные способы (конкурсы, мафия) для скорейшего получения статуса крестьянина. Там перспективы открываются уже совсем другие - за что ни берется крестьянин, все превращается в золото!

Таким образом, ремесленник вполне может неплохо зарабатывать и сам по себе. Но, конечно же, всегда нужно стремиться к бОльшим возможностям, которые дают нам более высокие статусы. Успехов и приятной игры!

С уважением, MrJohnTaker.

Автор: MrJohnTaker, Редактор: KPPj

4 комментария

Больше, чем игра (Конкурс сценариев)

Анимация или анимация, совмещенная с игрой живых актеров.

Ролик начинается с молодого человека в обычной домашней одежде. Он садится за компьютер и увлеченно погружается в виртуальный мир. Мы не видим экран, но похоже то, что происходит на мониторе, очень увлекает нашего первого героя.

Диктор:

- Мы все в той или иной степени живем в виртуальном мире. И как иногда хочется, чтобы компьютерная игра могла повлиять на нашу реальную жизнь!

И вот на экране молодая девушка. Она подходит к холодильнику, открывает его. Но за дверцей, вместо обычных полок с продуктами, взору открываются обширные зеленые поля. Прямо перед девушкой стоит корова, которую доит крестьянка. Крестьянка на время отрывается от своего занятия и протягивает хозяйке холодильника стакан парного молока. Девушка берет стакан и как будто собирается уйти, но тут, услышав под боком кудахтанье, оборачивается на дверцу: в отсеке для яиц сидит курица! Несушка сходит со своего места и позволяет девушке взять три яйца.

Перенесемся в обычный двор обычного жилого района. К небольшому мальчику пристают трое старших мальчишек. Один из них толкает мальчугана в плечо и замахивается кулаком, но вместо удара, он вдруг испуганно поднимает глаза наверх: за мальчиком стоят витязь в доспехах и грабитель с черной маской на глазах. «Плохие» мальчишки начинают отступать, они отходят все быстрее и быстрее, пока не бросаются наутек.

Дачный поселок. Немолодой мужчина в майке и трико, зевая и потягиваясь, выходит из своего дачного домика. Утро, сегодня предстоит много работы, но, что он видит, заставляет его изумленно замереть с раскрытым ртом и поднятой рукой: его огород уже дружно перекапывают крестьяне, а ремесленники поправляют завалившийся забор.

А где-то недалеко отсюда, в это же самое время, по лесной дороге едет легковой автомобиль. Это трое молодых парней и девушка едут на отдых за город. Они оживленно общаются, и хоть мы не слышим их слов, но очевидно, что они подтрунивают над водителем. Однако водитель не только не обижается, он с ироничной улыбкой игнорирует их колкие шутки и просто смотрит на дорогу.

Вдруг над макушками леса вырастают шпили. Пассажиры поражены! А автомобиль выезжает на открытую местность и направляется к роскошному замку. Друзья водителя теряют дар речи, и только один из них изумленно задает вопрос:

- Что, правда?!

А вот мы смотрим сверху на дорожную пробку. Под палящим солнцем замер бесконечный строй автомобилей. Казалось бы все как обычно, но вдруг над застывшим транспортным потоком проносится крылатая тень - это дракон летит над городом. На драконе сидит девушка в типичном офисном наряде. Она смотрит на часы – похоже она опаздывает на работу (а вот не надо до трех ночи за компьютером сидеть!). Но вот, наконец, дракон приземляется на крышу небоскреба, девушка соскакивает с него и, быстро семеня на высоких шпильках, бежит на свое рабочее место.

Вы в это верите? Нет? Но диктор задается другим вопросом:

- Но, неужели, это так уж невозможно?

Снова в центре нашего внимания молодой человек, с которого начался ролик. Он встает из-за компьютера и подходит к шкафу, достает из него деловой костюм и отходит в сторону. В открытом шкафу мы видим висящие одеяния императора.

- Эпоха клонов - больше, чем просто игра.

Автор: karakum12, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Праздничный куш

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Не так давно в игре прошла праздничная лотерея с призовыми местами по 500 золота. Сегодня хотелось бы поговорить с теми счастливчиками, которые стали обладателями этих призов. Как мы знаем из новостей, две тысячи золотых монет разделили между собой трое мещан и один ремесленник. Мещанин Artem.R, победивший в розыгрыше злаковых имел в наличии всего 48 билетов. Если посчитать по номиналу, он потратил на билеты 1.92 золотых монеты. Очень солидная прибыль ему подвернулась, с чем его и поздравляем. Данная победа позволила ему поднять статус до купца и заняться развитием своего хутора. Другой мещанин, Iwan, вложил в свою победу 162 единицы железа, это в разы больше чем победитель в злаковой номинации, но учитывая размер выигрыша - это вложение сущие копейки. К сожалению, эти двое клонов отказались принять участие в небольшом интервью для нашей газеты, а вот двое других победителей любезно уделили толику своего времени и ответили на мои вопросы.

hesk: Здравствуйте, уважаемые победители праздничного розыгрыша. Сразу хочу вас поздравить с пойманной за хвост удачей, а так же поблагодарить за уделенное время. Расскажите нашим читателям, как часто вы покупаете лотерейные билеты, и в каком обычно количестве? Бывали ли ранее победы или это впервые?

onarik: Добрый день и большое спасибо за поздравления. В первое время покупал всегда. Бывало, по 400-500 покупал. Потом перестал, никогда не было выигрыша. Этот выигрыш мой первый. Покупать стал лишь по праздникам по 30-70 штучек, как впрочем, и в этот раз.

Sedovlas: Здравствуйте. Очень приятно принимать поздравления. Покупаю не слишком часто, обычно в небольшом количестве, но и не совсем мало, чтобы вероятность выигрыша была ощутимее. Выигрывал и ранее, но очень давно.

hesk: После столь замечательно приза, в будущем планируете ли чаще принимать участие?

onarik: Скорее всего, да, ведь теперь у меня появилась вера в победу!

Sedovlas: Принимать участие, конечно же, буду, даже ни сколько ради приза, сколько ради эмоций.

hesk: Как вы решили распорядиться полученными средствами? Как вы считаете, этот капитал стал хорошим толчком для развития вашего аккаунта?

onarik: Конечно, это хорошо поможет в развитии аккаунта. Как распоряжусь, пока оставлю в тайне.

Sedovlas: Часть потрачу на развитие, куплю ценных бумаг, небольшую часть выведу в реал. Любой лишний доход - это положительный толчок.

hesk: Наблюдали ли вы за ходом лотереи, когда ваши билеты вылетали? Если да, расскажите, какие эмоции были и как вообще это проходило.

onarik: Нет, не наблюдал, узнал только утром. Честно говоря, не верил, что я выиграю. Это был весьма приятный сюрприз.

Sedovlas: По поводу эмоций и ощущений, я бы просто рекомендовал каждому попробовать. Это приятные ощущения, когда следишь за выходящими из игры билетами и твои все еще в игре. Даже купить несколько билетов, в смысле расходов это сущие копейки, а в плане развлечь себя любимого - стоит.

hesk: В игре только лотерею можно назвать азартным видом заработка\убытка, как вы считаете можно ли добавить в игру еще азарта и как бы вы это воплотили? К примеру, казино, рулетка или может еще что-то?

onarik: Я считаю, что сама игра - это уже азарт. Что еще можно воплотить новое не задумывался.

Sedovlas: Лотерея в Эпохе Клонов, это скорее просто бонус от администрации, который она выделяет для развлечения игроков. Мне кажется - это не заработок, это просто везение, сегодня вам, завтра мне. Хотя наблюдал, что ряд игроков всегда покупают приличное количество билетов и выигрывают часто. Но сумма розыгрыша, как и стоимость билета, достаточно малы, поэтому для меня это остается развлечением.

hesk: Ну и напоследок - ваши пожелания\наставления всем завсегдатаям лотерейных розыгрышей, а также новичкам, которые только становятся на путь азартных игроков.

onarik: Пожелания мои: верить в победу надо всегда и всем, и новичкам, и старожилам. Думаю, повезет сегодня одному, завтра второму, послезавтра третьему.

Sedovlas: Желаю всем попробовать. Кстати, сейчас же есть возможность для клонов находить билеты "на улицах", соответственно в лотерее можно принимать участие вовсе бесплатно и рассчитывать на выигрыш и получать удовольствие от процесса. Не знаю, по мне, так это полная халява и развлечение для игроков, созданная администрацией игры.

Море позитивных эмоций и приятных ощущений у наших победителей. Впрочем, на их месте любой клон был бы чрезмерно рад после такого приятного сюрприза. Как они оба отметили, повезти может каждому, но стоит ли этим увлекаться, решать только вам, дорогие читатели. Помните, что в следующий раз именно вы можете оказаться в списке победителей! Удачи вам и веры в себя!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Отмечать виртуально и встретится реально

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Думаю для многих из вас не секрет, что на одиннадцатилетние игры прошла встреча игроков в городе Москва. Из разных точек России, да и не только, приехали различные игроки, дабы вмести отметить сей праздник. Они радостно поделились на форуме фотографиями и совсем немного рассказали о том, как же прошло это мероприятие. Просмотреть фотографии можно в специальной теме - Встреча в Москве. 13.04.2018. Но на фотографиях ведь не запечатлеть весь вечер, поэтому я решил пообщаться с некоторыми из них и подробнее узнать о том, как прошел тот вечер.


hesk: Добрый день. Расскажите мне и читателям бывали ли раньше на таких встречах? Если да, то что больше всего запомнилось?

softPower1: Здравствуйте. Нет, это было впервые и, надеюсь, не в последний раз.

SStrateGG: Добрый день. Да раньше я уже был на таких встречах, но менее масштабных по количеству участников. А на этой встрече больше всего запомнилась суматоха и неорганизованность, но это была веселая суета. За что огромное спасибо нашему гостю из Израиля.

elena170604: Добрый день. На встрече была первый раз. Запомнилось, что пока всех ждали на ВДНХ, сильно замерзли.

nata321: Добрый день. Да бывала на встречах, но не настолько масштабных. Все встречи запоминающиеся. Например, на встрече с Vladimir1 мы побывали на водопадах и даже прыгали с него в холодную горную речку, с iv13 - покатались на лошадях в минус 30 и очень замерзли. С tataro4ka на встрече прыгали по лужам и ели кокоишницу или какаишницу и покатались на разных видах транспорта Москвы. С Олфирой - походили по Чернигову и побывали, на какой-то башне, постреляли из лука и арбалета. В общем все встречи проходят очень весело и всегда узнаешь много нового, а главное знакомишься с очень разными людьми.

KonstantinG: Добрый день. Эта встреча для меня первая.

iv13: Здравствуйте. Да, был в Иваново на встрече 4 года назад. Было интересно познакомиться и повидаться лично с теми, с кем часто проводил время и общался в чате.

hesk: Как на ваш взгляд прошла встреча, посвященная 11-ти летию игры? Какие самые приятные моменты вам запомнились? И с другой стороны были ли какие-то неприятные, или же встреча прошла идеально?

softPower1: Маловато было времени для общения, да и место встречи для долгого общения не было организованно. Очень рада была в глаза всех увидеть и обнять. Впечатления, в основном, положительные.

SStrateGG: Встреча прошла весело, хоть и не без небольшой суеты. Из приятного - помирился с Татарочкой. Ей бы хотелось передать большое спасибо за организацию этого мероприятия.

elena170604: Встреча очень понравилась. Завела знакомства со многими игроками.

nata321: Если честно, я не ожидала, что удастся собрать столько народу. Мы пытались и раньше организовать встречи, но не получалось. В этот раз решили встретиться я, Тата и Киска. И так потихоньку нас набралось много. Встреча получилась просто супер! Я думала, придём, посидим пару часиков и разбежимся, а на самом деле просидели примерно 7 часов! Татка молодец - подарки организовала, Константинг тоже молодец, правда он только девочкам презенты сделал, но надеюсь на следующую встречу довезёт. Император Eleat от себя тоже сделал всем большой подарок. За это, пользуясь, случаем, хочу сказать ему спасибо! Еще очень хотелось его расспросить про Доминикану, что я и сделала, воспользовавшись, случаем. Неприятный момент встречи это то, что не успела со всеми пообщаться и очень громкая музыка была. Приходилось постоянно бегать курить, хоть я и не курю, но приходилось, ведь там тише и можно поговорить.

KonstantinG: Для меня не было никаких неприятных моментов, все было супер. Огромное впечатление от знакомства в живую с людьми с которыми общался можно сказать годами. Особенная благодарность Татарочке за ее титанический труд по организации встречи/

iv13: На последней встрече очень понравилось, особенно время проведённое в ресторане, там собравшиеся наконец-то расслабились и обстановка стала очень дружественной и раскрепощённой, до этого на ВДНХ все были очень скованные. Единственным минусом оказалась первоначальная встреча у фонтана на ВДНХ, к сожалению, там полным ходом идут ремонтные работы и не удалось даже нормально пофотографироваться, как планировалось заранее.

hesk: Завели ли вы на этой встрече полезные для себя знакомства или же она осталась в памяти как простой отдых?

softPower1: О новой дружбе еще рано говорить…Время покажет… Главное что повидала тех людей, с которыми вот уже почти 4 года связана на форуме и в игре! Разочарований не было совсем.

SStrateGG: Познакомился еще с тремя императорами и просто игроками, все были хороши.

elena170604: Эти встречи полезны для холостых людей, так как можно найти свою половинку.

nata321: Ну конечно да. Всем с кем я познакомилась очень полезные, и рассказали много интересного.

KonstantinG: Что значит полезны? Не думаю, что надо искать в этом пользу. Для меня каждое знакомство бесценно! Думаю, вы согласитесь, что дружба не имеет цены.

iv13: На встрече никаких деловых знакомств не заводил, да и цели такой не преследовал, просто приятно было познакомиться с коллегами и культурно отдохнуть.

hesk: Как вы считаете, насколько полезными есть такие встречи и как часто вам бы хотелось в них участвовать?

softPower1: Крепче стоишь на ногах после ознакомления с историями в игре. Игроки поделились различными курьезами, которые приключались с ними в игре и теперь точно знаешь, каких ошибок делать не стоит!

SStrateGG: Такие встречи полезны в первую очередь для отдыха душой и телом, но и полезную информацию можно почерпнуть, общаясь в живую с игроками. Конечно, хотелось бы чаще вот так собраться и посидеть с игроками, поделится своим опытом и почерпнуть его у других.

elena170604: Два раз в год можно организовать встречу. Это было бы просто замечательно!

nata321: Если человек общительный, весёлый и любит новые знакомства, то такие встречи очень полезны, ведь можно узнать много нового и пообщаться с очень разными людьми. Это очень интересно для меня. Я с удовольствием приму участие во всех встречах, куда меня пригласят, если финансово потяну!:)

KonstantinG: Эти встречи меняют отношение к игре! Можно сказать, одушевляют ее. Когда раньше за каждым ником с которым общаешься, стоял неизвестный тебе человек (инкогнито), то сейчас ты точно знаешь с кем говоришь. А еще можешь услышать какое впечатление ты произвел в игре до того как познакомился, а это тоже очень интересно.

iv13: Однозначно такие встречи приносят только пользу игре, с удовольствием бывал бы на всех, но, к сожалению, не всегда возможности совпадают с желаниями…

hesk: Ну и последний вопрос. Многие клоноводы не смогли приехать на встречу по причине огромного расстояния от их места жительства до места проведения встречи. Несомненно, это затратное дело, как по времени, так и по финансам. Как вы считаете, такой неформальный отдых с остальными игроками оправдывает затраченные на него средства и время? Так сказать заинтересуйте на будущее всех тех, кто отказался прийти на встречу в этот раз.

softPower1: Для этого уже придуманы онлайн-трансляции.:)

SStrateGG: Да, не все смогли приехать по разным причинам. Но оно того стоит. Во-первых, отдыхать тоже необходимо, а если еще отдых и с пользой для дальнейшего развития в игре, то и не может быть сомнений. Надеюсь, на следующую такую встречу соберется еще больше людей.

elena170604: Да встреча затратная, но, я думаю, тут, в игре, есть люди обеспеченные, и они могут себе это позволить, просто нужен большой стимул!

nata321: Вообще если у вас тут появились друзья, знакомые, то можете встретиться с ними, и посмотреть подходит ли вам такое вот общение. Мы устраивали встречу в Москве, потому что многие игроки там живут. Во-вторых, кто там ни разу не был, то есть повод посмотреть, снять квартиру и устроить себе парочку дней отпуска. В третьих - я, Тата Киска живём в разных уголках страны и самое удобное для нас это Москва. Если ехать именно на встречу и домой и потратить на проезд тысяч 20 рублей и у вас их нет и копить долго, то конечно не стоит ехать! А вот если вы мечтали посмотреть Москву или вам туда по работе или для вас 20 000 это не значительная сумма, то почему бы и нет?

KonstantinG: Огромные расстояния в нашем современном мире не такая уж проблема. Если не позволяет работа, это уже проблемно. Затратно? Да, но есть вариант комбинировать полезное с приятным. Отдых с остальными игроками, встречи, Это просто бесценные эмоции, которые не можешь получить ни за какие деньги. Кто знает, может где-то здесь, в игре, вас ждет ваша половинка, может, приехав на встречу, вы ее найдете! Может на эту встречу приедет ваш лучший (в будущем) друг? Вариантов много! Ну и в завершении хочу пожелать всем игрокам успехов в игре!

iv13: Естественно далеко не все желающие смогли посетить нашу последнюю встречу, причин множество: расстояние, свободное время, финансы и т.д. и т.п… Мне не помешало ни то ни другое, ни третье, хотя и сам приехал в Москву издалека, специально на встречу и ни капли об этом не жалею. Получил массу впечатлений, и осталось много приятных воспоминаний, постараюсь и в следующий раз приехать. Очень хочется поблагодарить организаторов (зачинщиков) и всех собравшихся, очень рад был лично со всеми познакомиться! Так же хочу пожелать всем жителям “Эпохи Клонов” чаще встречаться, оно того однозначно стоит, живём ведь только раз. Виртуальное - реально! С уважением, Роман

Как мы видим у всех игроков весьма приятные воспоминания об этой встрече. Каждый из них очень хочет поучаствовать в таких “сходках” еще не раз. Приятный отдых, теплая атмосфера и общение о любимой игре, и не только, разве это не замечательно? Надеюсь в будущем, и я смогу выкроить время и деньги на такой интересный вид отдыха, чего и вам, дорогие читатели, желаю!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Интервью». Золотой самородок, или Правильная стратегия для командной работы

Пока мой муж вовсю шагает к вершинам рейтингов журналистов и градостроителей, я тихо проживаю и работаю в его хуторе. Но читая разные материалы по игре (и не только по игре), я всё чаще задумываюсь о расширении команды. Почему? Потому что часто звучит идея - сплоченная команда приведёт тебя к вершине много проще, чем тщательно продуманная индивидуальная стратегия. Это знание - настоящая сила, и я отправилась в соседний хутор, поискать новых сведений для нового точка к развитию нашего семейно-игрового хозяйства.

В репортерский прицел попало поселение Золотой самородок и его градоначальник (голова), приглашающий застройщиков.

Репортер: Здравствуйте! На фоне великих строек и масштабных праздников, не выглядит ли слишком мелко ваше завлекание застройщиков в свой хутор? Не проще ли построить всё самому и двигаться дальше?

Голова: Здравствуйте! У каждого своя стратегия и свои масштабы. Кто-то способен пройти путь до империи за полгода, у другого своя скорость и свои приоритеты. Условия тоже могут быть разными. Если, например, у игрока большой объём ценных бумаг, то застройка недвижимостью потребует больших затрат на их защиту. Начинающий игрок сейчас легко сможет купить много высокодоходных ценных бумаг почти по номиналу, но вот надежно защитить их потребует существенных вложений. Тут сторонние застройщики могут серьезно выручить.

Репортер: Это правда. Действительно хорошие дивиденды требуют сильной охраны либо дорогого нынче повышения уровня социальной полититки. Но Ваше предложение включает в себя не только откаты за вес недвижимости, но и трудоустройство на предприятия хутора, и возврат сельхозналога.

Голова: Конечно! Зачем мне просто пустые дома? Мне нужны работники и ресурс. Привлекая других игроков я обеспечиваю их зарплатой. Возвращая налог я поощряю людей к дальнейшему развитию. К тому же сам получаю помощь в развитии. Игра взаимосвязана - поможешь ты - помогут тебе. В итоге у меня живой хутор с работающими предприятиями, у людей - зарплата и сельхозпродукция со скидкой как в своём хуторе, а в игре в целом - общее продвижение и развитие.

Репортер: Вы прямо так с хутора и на всю игру нацелились?! Не сильно ли?

Голова: Достаток в игре создают именно стартовые, низовые игроки - они либо движутся к вершине и влекут за собой других, либо разочаровываются и уходят, распространяя вокруг себя негатив. Поэтому я уже с уровня хутора создаю “правильное” окружение. У меня хорошие взаимоотношения со своим князем-банкиром и своим примером я увлекаю людей идти дальше. Как работников-застройщиков из новичков, так и просто застройщиков из более развитых игроков.

Репортер: А почему именно у Вас строиться? Можно же договориться и на более выгодные условия?!

Голова: Ха! Да Вы себе цену набиваете?! Договориться можно и со мной! Чтобы это уж не было голимой рекламой, я советую почитать мои условия на форуме. Строиться можете не только у меня - у любого, кто предложит достойные условия. Зайдите в раздел «Приемная градоначальников» Игра выиграет от вашего активного участия. Выиграете ли Вы и с кем?

Репортер: Вот ведь! А муж мне не вернул откат за то, что к нему в хутор дом перенесла! Ещё вырежет это из текста статьи, наверняка! А всё про команду тоже говорит! Вот, <вц>! Шучу, редактор! Спасибо за интервью! Интересно было услышать столь взвешенное мнение казалось бы небольшого игрока Эпохи клонов. Желаю Вам правильных застройщиков и императорского трона! Кстати, какие от Вас пожелания игрокам?

Голова: За застройщиками дело не станет! Спасибо за интервью, не ожидал, что зайдете! Вам успехов! А остальным игрокам? Желаю построиться в правильном месте - в Эпохе клонов! Играйте в нашу игру, выигрывайте в жизни!

Автор: TVKImperatrica, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Чего не хватает в Эпохе Клонов? (Конкурс сценариев)

По нарисованному миру идет Человек. Идет бодро, уверенно. За ним заискивающе следует ремесленник.

Голос за кадром (текст на экране) гласит:

- В далеком сказочном мире Эпохи Клонов есть все! Маленькие деревни и большие княжества…

Человек проходит мимо крупной деревни.

- Крестьяне и императоры…

По деревенской улице идет крестьянка с коромыслом. Увидав Человека, она бросает коромысло и бежит за ним. Купец торгуется с покупателем, вдруг он оставляет прилавок и, захватив маленький сундучок, устремляется за Человеком.

- Куры и свиньи....

Деревенское подворье, по двору гуляют коровы, свиньи и несколько кур. Завидев Человека, они бросаются за ним, сносят плетень и присоединяются к процессии.

- Есть леса …

Процессия проходит мимо леса. В лесу, на пне сидит медведь и ест мед. Вдруг он отрывается от своего занятия, смотрит куда-то вдаль, а затем срывается с места и бежит сквозь кусты. Слышно «Ой», и из-за кустов вскидываются ноги охотника. Медведь выбегает из леса. За ним, держась за спину и опираясь на погнутое ружье, ковыляет охотник.

- Есть поля…

По полю идет крестьянин и засевает его семенами. Он видит Человека и бежит прямо с лукошком за ним. На поле тут же слетается стая птиц и принимается склевывать семена.

- Есть землянки…

Возле землянки батрак поливает цветочную клумбу. Батрак провожает взглядом проходящую мимо него толпу персонажей.

- Есть замки…

Замок. Из замка выбегает император, подобрав одной рукой мантию, а другой – поправляя съехавшую набок шапку Мономаха. Под ногами императора проносится свинья, и он, споткнувшись, падает. Через упавшего императора пробегают куры, батрак с охапкой цветов и медведь. Все спешат за Человеком.

- Есть, пожалуй, все.

Человек останавливается и, обернувшись назад, видит собравшуюся за ним толпу. Персонажи смотрят на него с волнением и восхищением, как на владельца чего-то самого сокровенного. Их взгляды молят его о чем-то.

Человек на мгновение отворачивается и тут же поворачивается назад. В руках у него… яблоко.

- Нет только… яблока.

Все персонажи издают дружное «Ах!», особо чувствительные – падают в обморок.

- Да, только яблока здесь и не хватает.

PS. Резонный вопрос: а почему яблоко? И в самом деле: почему?! Предлагаю сделать на основе этого сценария «флэш-прикол», где каждый пользователь мог бы сам загрузить изображение, которое будет показывать Человек (предмет, логотип или портрет человека) и снабдить это названием в родительном падеже.

«А чего вам не хватает в Эпохе Клонов?» Пива, Президента страны, iPhone или вашей любимой тещи? Это каждый может решить сам и отправить свое решение другу.

Автор: karakum12, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Игра в саморазвитие (Конкурс сценариев)

(голос за кадром)

- Кем бы ты ни был в реальной жизни, здесь ты начнешь свой путь с самого начала.

Новый случайный пользователь создает аккаунт. В игре появляется персонаж - батрак. Персонаж с интересом, но несколько брезгливо, рассматривает себя: одетый в лохмотья, тощенький мужичок с котомкой за плечами.

Игроку нравится реализация проекта, подобранные краски и фоны, изображения и отдельные элементы игры. Переключая вкладки, читая описания, он все больше увлекается проектом.

Батрак гуляет везде, в прямом смысле идет куда глаза глядят! Делать ничего не делает, только бегает с ярмарки на аукцион, а оттуда на товарную биржу. Всего столько в этом мире, что он и не в курсе, бывал ли тут уже.

(голос за кадром)

- У тебя есть шанс стать здесь кем угодно: бандитом, солдатом или фермером, купцом, градоначальником, князем и, наконец, императором собственной империи.

Пользователь призадумался, а с ним и персонаж в игре перестал бегать и решил спросить, где и сколько можно подзаработать. Ответ удивил и насмешил обоих. К примеру, одно из предложений звучало следующим образом: за три десятитысячных золотого было предложено помыть ночной горшок, а в другом, предлагалось погладить белье...

(голос за кадром)

- Друг мой, в Эпохе Клонов все, как в жизни, только дешевле и надежнее гораздо. Вот ты в жизни посчитай, сколько вложено в образование и питание, проезды и налоги - немало. И все же, как не просто дается труд повседневный. В Эпохе Клонов ты найдешь успокоение, тут почти все можно купить и почти все продать. Отличительная особенность этого мира в возможности создания бесконечного числа копий персонажа.

В соответствии с происходящим, появляются клоны. Герой меняет статус на мещанина, упитанного, аккуратно постриженного мужичка в приличной одежде и бубликом в руках...

- Стань князем, самим у себя возведшим города, построй деревни, хутора, сам добывай ресурсы и сам себе плати зарплату. Сделай стройматериал и сам построй все хаты, поместья, замки.

И на своих полях работай сам, взращивая урожай, корми зверей домашних, даже, быть может, и дракона...

Мещанин становится купцом, дворянином, боярином.

- Излишек корма продавай. Играй с душой, с размахом, и так же получай отдачу. Меняешь золото в клонеро, их продаешь банкирам за нужную валюту... Добавить остается, еще никто не пожалел из тех, кто умен...

Герой уже в императорской мантии, гордо поднимает подбородок, переходя в Нефтяную эру...

Начни играть сегодня: "Чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы". https://www.ageofclones.com

Автор: Djan, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Праздничный эфир на радио Эпохи Клонов. Часть 2

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Сегодня я хотел бы продолжить обзор праздничного интервью с директором по развитию - Николаем Рогожиным. Очень много моментов было освещено в первой части статьи, но охватить их все, значило бы сделать статью весьма длинной и нечитабельной. Итак, продолжим.

Начать хотелось бы с одного не столь важного, но все же интересного для многих жителей вопроса. Почему прекратились трансляции из Доминиканской Республики и будут ли они возобновлены? Администрации, конечно, есть что нам показать, ведь Николай уже не раз поднимал тему шоколадного домика, который активно развивается в Доминикане. Он уверил, что трансляции обязательно возобновятся, но ему хотелось бы закончить этот домик и сделать масштабную трансляцию с крупными плодами какао, а также с экскурсией на мини-фабрику Шоколадный дом с освещением изготовления шоколада. Мы сможем увидеть как созревшие бобы будут трасформироваться во вкуснейший элитный шоколад! Этот ролик, по моему мнению, будет весьма захватывающим.

Мегалиты! Именно о них мы поговорим дальше. В ближайшее время планируется возможность князьям, перешедшим в новую эру дать возможность строить великие постройки и сооружения из мегалитов. Великие постройки будут весьма затратные по ресурсам, поэтому торговая гильдия немного расшевелится, и возможно первичные ресурсы даже хорошенько оторвутся от номинала. Думаю, очень много игроков были бы весьма рады этому. Планируется соревнования, наподобие Царицы ночи. Только гонка будет не одна, а целых четыре! И будут они, как и в прошлый раз - с реальными и виртуальными призами. Администрация прогнозирует очень жаркую гонку, ведь призы будут очень щедрыми! Стоимость каждой из новых великих построек будет немного выше, чем у обычных великих построек, если брать номинальную стоимость затраченных ресурсов.

Войны княжеств - следующая тема, которой уделили немало эфирного времени. Как отметил Николай, насильно никто не будет сталкивать княжества, ведь есть такие войска, у которых огромные преимущества даже перед десятками других княжеств, в случае если те объединятся. Как было понятно из его слов, у княжеств будет возможность объединятся, что сделает игру более драйвовой и увлекательной. Администрация планирует сделать этот блок, так что для игроков будет весьма выгодно и интересно создавать новые дружины и бандитские войска, дабы сорвать куш повыгоднее. Прогнозируется некий массовый отток из крупных дружин. Для этого предусмотрены различные клады на карте, а также некий параметр - скорость передвижения, который будет зависеть от типа войска и его численности. Самыми быстрыми будут наездники на драконах и с такой группой будет очень интересно. Так же запланированы некие побеги с поля боя, вместе с обнаруженным кладом. У пехоты будет самая низкая скорость, у артиллерии немного выше, а самые высокие подвижности будут у драконов, кораблей и кавалерии. В планах на более далекое будущее также дирижабли и железная дорога. Железнодорожная система будет весьма интересной и прибыльной, по словам администрации. Она будет разбита на сектора и планируется выпуск ценных бумаг различных секторов железной дороги. Игроки смогут получать дивиденды, а так же взимать налоги и плату за проезд. Различные мобильные группы, захватив тайники, смогут скрываться с ними при помощи железной дороги, принося тем самым прибыль владельцам ценных бумаг секторов. Как мне кажется, Николай забежал слишком далеко наперед, открыв эти планы, но это очень приятно, что администрация не живет одним днем, и имеются планы на далекое будущее. И судя по всему озвученному, эти планы понемногу нарабатываются, обсуждаются и не остаются только в стадии мыслей.

Подведем небольшой итог. Надеемся, что в очень скором будущем мы увидим новый ролик из Доминиканской республики, немного углубимся в реальный бизнес, который, в будущем, станет поддержкой игровой (крипто?)валюты. В этой статье было освещено не так много планов, но они весьма перспективные и захватывающие. Совсем скоро должна стартовать гонка за новыми великими постройками, а точнее за призами, которые будут в ней разыграны. Это повлечет за собой массовый спрос на основные ресурсы - от третичных до первичных, что, несомненно, приятно скажется на экономике игре. Да и наблюдать за этим действом будет очень интересно. А если учесть, что гонок будет целых четыре, жаркое лето нам точно обеспечено. Войны княжеств не столь близки к нам по времени, но весь этот блок будет весьма масштабным и увлекательным, да и прибыльным. Новые наработки администрации сделают более целесообразным содержание драконов и, возможно, не только самые из самых будут их выращивать. Новые блоки и игровые модули будут тесно переплетаться с уже существующими, и дополнять друг друга, делая различные цепочки более обширными. Мало используемые блоки станут более популярными. Как жаль, что нельзя промотать время вперед и заглянуть, как же оно все будет, именно поэтому нам остается лишь ждать, когда администрация завершит наработки и выпустит новые блоки и игровые модули.

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

1 комментарий

Русь

Конфликт назревает в Эпохе у клонов -

Два княжества с именем Русь,

Один княже ищет свод правых законов,

Другой что... Сказать не берусь.

И как разрешить этот спор - непонятно,

Да спора-то в общем и нет.

Один рассуждает разумно и внятно,

Молчанье хранит оппонент.

И как доказать, кто здесь прав, кто не очень?

В Эпохе нет блока судов.

Давайте сомненья все напрочь отбросим,

Любой за Русь драться готов.

И тот, и другой управлять хочет Русью,

И, кажется, выхода нет.

Что может случиться - представить боюсь я,

Когда введут новый контент.

Война государств разрешить сможет споры,

Кто слабый – изволь, уступи.

И сразу закончатся эти разборы,

Один будет князь у Руси.

Но грубою силой респект не заслужишь,

Решайте всё мирным путем.

И вот полмгновенья - и ты уже дружишь

В Эпохе с тем самым князём.

И будут на карте Эпохи два места,

Два княжества с именем Русь.

Земля бесконечна, нам всем в ней не тесно.

За это Эпохой горжусь...

Автор: Oreol, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Императорский дуплет

Доброго времени суток, дорогие читатели!

Апрель сего года порадовал и 11-летием игры, и двойным императорством. Всего за два дня 9 и 11 апреля два князя-боярина стали императорами.

Первым на высшую ступень поднялся невероятно активный наставник и мудрый банкир smalik. Возможно скоро и его подопечные-ученики примерят на себя императорскую мантию? Пока же поздравим императора и порадуемся за становление новой 26-й империи в княжестве "Веселые Смалики".

Второй ньюсмейкер личность невероятная - возможно по своей известности он соперничает с самим Вебменом?! Вспомните невероятное событие прошлой осени - на валютной бирже закончились золотые!!! Vadim_Kotvitskiy в числе крупнейших покупателей золота начал активно строить свое княжество, сметая подчистую прилавки торговой гильдии. Всего за пару недель княжество "ManГо" обрело в своем составе город и полную производственную цепочку - боярин Вадим стремительно двигался к цели. Это был буквально императорский спринт - всего за 7 неполных месяцев игрок дошел до финального статуса и сейчас осуществляет строительство Чудес Света! 27-й император выступает мощнейшим игроком Эпохи клонов.

Данные события - это новая страница истории виртуального проекта, новые достижения, новые успехи. Все мы проделали немалый путь в развитии, но многое еще надо сделать. Все впереди - со временем придет и наш час, наше время, когда мы добьемся тех вершин, которых добились все 27 императоров Земли Клонов.

В этом году это только начало! Ведь на данный момент времени 25 клонов Эпохи имеют почетные статусы боярина. В скором времени мы мы сможем порадоваться ещё нескольким императорам - может уже в 2018 году их станет 30 и более?! А в будущем их число обязательно перевалит за сотню-другую. Эпоха клонов динамично и прогрессивно развивается. И каждый из нас - делает великий вклад в его развитие, тем самым поддерживая всю его стабильность. Возможно когда-то нас можно будет назвать - Эпоха клонов - Век империй!

Императорский дуплет вдохновил как новичков, так и ветеранов - хорошая подготовка обеспечивает результат и гарантирует успех, что и доказали наши триумфаторы. Опровергая предположения славословящих проект, люди достигают вершин и получают заслуженную прибыль. Их успех - это и успех каждого игрока, получившего толику зарплаты на стройке, откат за основание АЕ, бонус от наставника и выгоду от торговли на бирже. Поздравим же наших императоров и самих себя с очередной великой победой. Стабильного вам развития, хороших доходов и конечно же - всех благ и здоровья.

Вам, дорогие друзья, я также желаю, пусть у вас всё будет хорошо!

До встречи. Ваш Станислав!

Автор: Stanislawow, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Праздничный эфир на радио Эпохи Клонов. Часть 1

Добрый день, уважаемые читатели. В сегодняшней статье хотелось бы поговорить о прямом эфире с директором по развитию игры - Николаем Рогожиным на радио Эпохи Клонов. Данный эфир состоялся в день рождения игры - тринадцатого апреля 2018 года. Для тех, кто не смог слушать программу в день ее проведения, есть специально сохраненный аудио файл, который можно найти на форуме игры в теме https://forum.ageofclones.com/t/radio-epohi-afisha/37037/109. В этой статье хотелось бы вкратце рассказать, о чем же шла речь в тот день, и осветить самые главные моменты прошедшего интервью.


Первый вопрос, который был представлен Николаю - это разработка карты. Выпуск игровой карты был уже ранее анонсирован на январь месяц, но, увы, спустя пару месяцев никаких новостей о ее появлении не было. Запуск карты был отложен в связи с переходом в новую мегалитическую эру, а также в связи с появленим нового ресурса - мегалита. Самое главное, что про карту никто не забыл, и в скором времени она обязательно появится, но приоритет ее запуска был несколько понижен. Администрация планирует в ближайшее время сделать полноценный переход игры на англоязычный вариант, а также заняться дополнительными вариантами ввода и вывода денежных средств, в частности – при помощи криптовалют. Обе эти разработки, несомненно, повлияют в лучшую сторону на экономику нашего игрового мира, ведь привлечение новых игроков создаст новые потоки поступлений в игру. Сроки появления карты не были оглашены, но, судя по тем планам, которые поставила себе администрация, в скором времени ее ожидать все же не стоит.

В связи с этим, следующий вопрос как раз и был связан с переводом игры на другие языки и привлечением новых, западных игроков. Всем жителям очень интересно, как это будет реализовано и в какие примерно сроки. Николай отметил, что уже не раз приступали к данной работе. Основная сложность - это объем переводимых текстов, а на данный момент они уже практически все переведены и готовы к публикации. И вправду, если задуматься – в игре множество блоков и справочного материала, поэтому перевод и корректировка их занимают весьма большой объем времени.

Помимо переводов, администрация занималась и анализом основных криптовалют, и на данном этапе было принято решение завершить начатые в этом направлении работы. После запуска англоязычной версии игры планируется заняться французской и испанской. Опять же, мы понимаем, что привлечение новых участников и подключение криптовалют дадут мощнейший толчок для игры. Работа по переводу игры на иностранные языки также станет возможностью дополнительного дохода для клонов. Администрация решила дать возможность игрокам, владеющим языками, участвовать в переводе помощи к игровым блокам и разделам. Это будет происходить в автоматизированном режиме и по принципу газеты, будут выплачиваться гонорары. Помимо этого, планируется добавить видеосопровождение игровой справки, и здесь игрокам также будет предоставлена свобода для творчества. Эта идея просто великолепна, ведь бывает сложно и долго объяснять новичкам, как правильно выполнить какие-либо действия в том или ином игровом блоке. Справочные видеоматериалы помогут многим новичкам, а также их наставникам, сэкономить массу времени и сделают игру более удобной. Опять же – оглашать сроки Николай не стал, но, учитывая, что перевод на английский почти окончен, будем ожидать в ближайшее время.

Далее была освещена тема криптовалют. В игру планируется подключить две основные криптовалюты: Bitcoin и Ethereum. Это станет дополнительной возможностью, в первую очередь, для банкиров. Также игроки решили поинтересоваться у администрации, не задумывались ли они о создании своей собственной криптовалюты. Но администрация намерена поддерживать нашу игровую валюту - клонеро, которую в будущем хотят подкрепить реальным ресурсом - шоколадом или какао. В данный момент полностью закончена работа по созданию шоколадного домика в Доминиканской Республике, и теперь идет наладка производственного процесса. Уже были отработаны различные рецепты приготовления шоколада, и в скором времени планируется дать его на пробу игрокам. Цены на этот товар будут в разы выше цен на обычные магазинные шоколадки, ведь он полностью органический, и, кроме того, определенную часть цены будут составлять расходы на его транспортировку.

Дабы сильно не растягивать статью, я принял решение разбить ее на несколько частей. В связи с этим хотелось бы подвести небольшой итог первой части. В ближайшее время мы ждем появления англоязычной версии игры, а также появления новых способов ввода и вывода игровой валюты. Сразу же за ними в планах администрации развитие игры и на других языках и, конечно, анонсированная в прошлом интервью карта. Анонсированы новые способы заработка для игроков - переводы игровых блоков и справки на различные языки, а также создание видеороликов к ним. Ну и последнее - игровая валюта будет подкреплена реальным ресурсом, который хоть и будет иметь высокую цену, но при этом, я уверен, найдет определенную нишу на рынке. Каждый из этих шагов сделает экономику нашего проекта еще надежней и стабильней. Ждем приятных новостей от администрации!

Честь имею кланяться, hesk.

Автор: hesk, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы». Преступление и наказание

Всем привет! Развивая свой аккаунт столкнулся с необходимостью укрепления обороноспособности будущей деревни. Самый простой путь усилить своих бойцов - отправить их на княжескую арену с оружием максимального доступным для их социального ранга (т.е. наибольший эффект получают капитаны линейных кораблей с комплектом такелажа, поскольку на драконах пока тренироваться не дают). Это увеличивает начальные расходы, и поэтому многие пробуют альтернативные "быстрые" пути, например блок "Притон" с его грабежами.

Решил протестировать грабежи для прокачки и я. Благодаря дивидендам цб Эры Мегалитов сейчас многие куши серьезно выросли и влекут новичков и матерых бандитов. Вот какие выводы я сделал из этого эксперимента.

Грабежи очень рискованное занятие. Нет четкой корреляции между размером казны, уровнем дома и силой охранника. Вероятность налететь на третью золотую лигу в домике с минимальной казной 0,001 примерно равна приятному изъятию из замка казны в 0,09-0,11 (и даже много больше!) без шума и пыли или с минимальной охраной.

Грабежи крупных кушей приводят к возможности применения наказания, которое снижает криминальный авторитет. О значимости авторитета см. ниже.

Налеты на низкоуровневые дома без подвалов многократно увеличивают время на раскачку криминального авторитета. А попадание в подвалы высокоуровневых домов лишает возможности участия в турнирах. Либо надо тратиться на выкуп (что делает стоимость "прокачки грабежами" равной стоимости прокачки на княжеской арене или даже дороже), либо пытаться вести списки наводок (метод ныне чрезвычайно трудоемкий и ненадежный).

Даже заработав 500 и более единиц криминального авторитета и уйдя служить в банду или войско мы получаем хоть и безвозмездную, но довольно низкую скорость прироста основных боевых параметров - военных знаний и инициативы.

Выводы

Благодаря использованию небольших кушей и высокоранговых домов (замки), я сравнительно быстро (как я считаю) смог прокачать необходимые величины нужного параметра (криминального авторитета). Однако это далось довольно нелегко. Очень часто минимальные куши означают лишь приманку с сильным сторожем. Нередко последующий выкуп за освобождение гораздо выше самого куша и воровского тайника начинающего грабителя. А иногда выкуп и вовсе не установлен - клону-неудачнику приходится сидеть двое суток в подвале. Тогда на это время можно сказать "Прощай турнир "Боевая арена"!" Единственное "счастье" - малые размеры казны не дадут владельцу применить к вам игровые наказания и не навредят вашему криминальному авторитету.

Главный вывод - блок "Притон" можно использовать для базовой прокачки своих клонов-бойцов. Хорошим бонусом будет наличие своего собственного бандитского войска куда вы устроите своих набравших авторитет "бандюков". Но серьезного продвижения в уровне военных знаний и инициативы "задешево" не ждите - вам придётся тратить либо много времени на прогонку всех прокачиваемых клонов по грабежам (мне потребовалось свыше 3 месяцев для устройства всего лишь 20 клонов в бандвойско с ноля - я не платил выкупы), либо тратить серьезные откупные за пойманных воришек.

Стоит ли заниматься подобными "упражнениями" или нет - решать вам. Для будущих охранников результаты прокачки будут много слабее тренировок на арене, а для выбравших путь грабителей они послужат лишь началом долгого и непростого пути к вершинам теневого мира. Ролевая составляющая Эпохи клонов в любом случае не даст вам заскучать!

До новых встреч, ваш Harderode

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Шоколадные изделия - будущее Эпохи!

Здравствуйте, дорогие читатели!

Недавно проводился очередной впечатляющий радиоэфир на радио Эпохи, в котором участие приняли ветеран игры, император земли клонов Aminatep (Tai_Mur) и директор по развитию Николай Рогожин.

Темой эфира было обсуждение главных аспектов развития виртуального мира в ближайшее время. Особо хочется отметить поднятую тему изготовления на эко-ранчо фирменных шоколадных изделий. Для этого в Доминиканской Республике уже готово как собственное сырье (плантации какао-бобов), так и собственное производство в виде мини-фабрики и лаборатории - Шоколадный дом.

С момента строительства шоколадного дома прошло менее двух лет. Виртуальный проект Эпоха клонов всё больше проявляется в реальном мире - уже опробованы рецептуры нескольких видов экологически чистого шоколада элитного сегмента. Возможно уже в скором времени можно будет есть самим и дарить друзьям и бизнес-партнерам отличные вкусные и полезные подарки из самой Доминиканы!

Возможно, что некоторые из игроков попробуют наладить поставки элитного шоколада Эпохи клонов - уникального воплощения намерения и мастерства создателей проекта. Кто знает - может быть таким игроком-партнером в своем городе стану и я?!

Не исключено, что администрация направит часть доходов от продажи шоколадных изделий в виртуальное пространство Эпохи клонов. Может быть нас порадуют новые ценные бумаги ”Карибский шоколад”, доходность которых будет складываться из прибыли при реализации шоколада. В любом случае начинается новый этап сладкой жизни для игроков-клоноводов. Эпоха Клонов - виртуальное реально!

Спасибо всем за внимание, с вами был Станислав!

Автор: Stanislawow, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Сила повседневности

Всем привет! Сейчас масса легких поводов по-быстрому написать статью в газету. Правда! Легко писать статьи о какой-то великой новости, знаменательном событии. День Рождения игры, новый блок, новый император и прочая... Новостная статья, интервью, сравнительный анализ, поздравительная ода - выбор жанров огромен, инфоповод тянет за собой содержание и почти гарантирует публикацию. А что делать журналистам Эпохи клонов в период затишья? Вроде бы всё описано и обо всём сказано - сиди и жди движения. Ведь так поступают трейдеры - ждут продолжения тренда или разворота. Может и в журналистике также? Копи силы для зарабатывания на трендовых статьях по поводу великих свершений?

Однако это совсем не так - в любой момент можно найти нечто, о чем ещё никто не писал. Да, сложнее найти вещи, которые бы увлекли всех также, как увлекают суперсобытия вроде Дня Рождения Эпохи клонов или Эры Мегалитов. Подготовка знаменательного события не вызывает такого восторга, как само событие. Но без подготовки не было бы и события! Без отладки кода, без продумывания деталей, без тестов... Именно такие незаметные моменты и делают повседневную жизнь, а также приводят к тем великим событиям, о которых может написать любой.

Спортсмены не рождаются чемпионами - они совершенствуют свои природные данные через невероятные усилия ежедневных тренировок. В список Forbes самых богатых людей мира сейчас всё чаще попадают благодаря постоянному упорному труду по оттачиванию своей идеи и продвижению в бизнесе. А для репортеров и писателей именно описания повседневности делают слог лучше, а мастерство нахождения интересных зёрен - вернее.

Никто не может стать императором Эпохи в один момент. Даже огромные инвестиции потребуют около полугода на выполнение всех условий (попросту не хватит готовых ресурсов). А разумное воплощение желания достичь высшей ступени статусной лестницы потребует ещё и разумного планирования - иначе это станет пирровой победой любимчика судьбы, но не талантливого стратега.

Если вы хотите быть ведущим репортером, писателем, то ищите темы в повседневных предметах и событиях. Берите интересные интервью, получайте отказы редакции, совершенствуйтесь, стремитесь стать лучше! Или читайте газету и ждите "сильных" новостей для быстрого написания трендовой статьи. Сейчас поводов для освещения в газете хоть отбавляй!

До новых встреч, Ваш Harderode

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «День Рождения Эпохи клонов». Эпохе Клонов - 11 лет!

Здравствуйте, дорогие читатели!

Сегодня, нашему прекрасному виртуальному миру исполнилось 11 лет! 11 лет истории, приключений, эмоций, побед и поражений, борьбы за существование, новых знакомств и многого другого!

Сколько всего интересного и познавательного произошло на протяжении существования Эпохи Клонов. Перечитывая историю, рассматривая все подробности до мелочей, вы понимаете, что пришлось пережить данному проекту, через какие испытания он прошел.

Особенным для всех игроков виртуального мира стал 2017 год, который подарил нам множество невероятных событий. В цикле Слова об Эпохе мы смогли разглядеть историю игровой вселенной клонов, самые важные детали и события развития проекта.

Хочется отметить великие битвы, которые кардинально изменили отношения к событиям Эпохи, подчеркнуть неожиданные события, особенно захват и вызволения из плена топовых полководцев нашего мира. За 11 лет истории проекта это был невероятный и неожиданный поворот такого никогда не было!

Запомнилось и ведение интеллектуально-развлекательного блока "Мафия" для новичков и для любых желающих занимательно провести время в детективно-остросюжетном антураже. А жаркие строительные гонки возведения нового Чуда света "Царица ночи" с призами в виде топовых смартфонов и планшетов от Samsung... - это воистину было великое начинание!

Появление радио Эпохи стало одной из самых громких новостей виртуального проекта. Интересный контент, который так пристально и усердно нам подбирает команда ведущих радиостанции. Интересные шоу, конкурсы, рассказы - ключевой фактор для продвижения радиостанции, с чем ведущие радио Эпохи прекрасно справляются и каждый день преподносят нам что-то новое.

Проводились новые интересные конкурсы, от развлекательных, которые всегда поднимают настроение, до интеллектуальных и творческих, что развивают логическое и творческое мышление. Эти мероприятия помогают игрокам раскрыть свои личные качества в любой сфере деятельности!

Усовершенствовалась и газета - новые возможности сделали её более красочной и интересной.

Каждый игрок - не сидит на месте, делает свой вклад в развитие Эпохи. Активность - главный фактор продвижения и существования всей Эпохи! После 11 лет игра лишь набирает обороты - Эра Мегалитов - это новый уровень развития проекта, который заинтересует и топовых игроков, и новичков, намеревающихся всерьёз заняться изучением потенциала Эпохи клонов и собственных возможностей планирования и реализации в жизни.

Новые сюжетные ходы, фантастические призы, интересные конкурсы, события, позитивные эмоции - то, что вас ожидает в данной уникальной игре! Здесь сочетается исторические реалии и невероятные фантастические и непризнанные научные теории - такой увлекательной и работающей системы вы вряд ли найдёте в интернете!

Реальный сектор Эпохи клонов - Эко-Ранчо попало в поле зрения внимание ведущих частной телекомпании "НТВ". Возможно, что поток туристов в это уникальное место уже совсем скоро увеличится, а шоколад Эпоха клонов займёт достойное место среди элитных брэндов шоколатье.

Благодарю всех игроков виртуального мира за участие в жизни проекта, поздравляю со столь знаменательной датой! Уверен Эпоха будет радовать нас и приносить позитивные эмоции и прибыль еще на протяжении многих десятилетий и даже столетий, но это уже будет совсем другая история и большая вероятность того, что играть уже будут наследники.

Спасибо всем за внимание! Эпоха Клонов - Виртуальное реально!

До встречи, ваш Станислав.

Автор: Stanislawow, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». С днём рождения

Весна, апрель, тринадцатый денёк,

И мы встречаем дружно день рожденья.

Одиннадцать, двенадцатый годок,

Год новой эры, нового свершения.

Но кто же он виновник торжества?

Чей день рожденья ждём уже за месяц?

Кто ждёт сюрпризы? Кто ждёт чудеса?

И чьи мы год назад справляли десять?

Кого одиннадцать раз за уши поднять?

И кто тринадцатого счастлив без сомненья?

Эпоха - это мы, пора понять.

Для каждого сегодня день рожденья.

Мы все частички важные игры,

И создаём собой Эпоху Клонов.

Пусть в этот день от яств трещат столы,

Мы празднуем на зависть миллионов.

Мы смело можем ближнему сказать:

"Мой друг, прими сегодня поздравления".

И сразу же в ответку услыхать:

"Да и тебя, дружище, с днём рождения".

А в день рожденья принято желать

Любви, успеха, счастья, долголетия,

Побольше денег и не унывать,

Дожить до юбилея, до столетия.

Наполним мы бокалы до краёв.

Игре любимой множества сезонов.

За нас, за всех, админов, игроков,

Ну и конечно за Эпоху Клонов!

Автор: Oreol, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Золотой Клон и Золотая Рыбка (Конкурс сценариев)

Стоит, понурившись, старик перед своей женой-старухой и слушает, как она его распекает:

- Дурачина ты, простофиля! Выпросил, дурачина, корыто! В корыте много ль корысти? Воротись, дурачина, ты к рыбке, поклонись ей, выпроси уж избу.

В ответ старик ничего не говорит, только вздохнув, разворачивается и уходит. Приходит к синему морю.

Закадровый голос в это время говорит:

- Вот пошел он к синему морю, видит, - море слегка разыгралось. Стал он кликать золотую рыбку…

Старик в это время достаёт из кармана компьютерную мышку, на море появляется курсор, всплывает золотая рыбка, старик наводит мышкой на неё курсор и начинает кликать.

- Такие дела, - говорит старик, - Старуха избу просит, а кто ж её построит?! Будь добра, подсоби, золотая рыбка!

- Не кручинься, старче, иди себе с миром!

- Спасибо тебе, государыня-рыбка!

Сунув мышь в карман, возвращается старик к себе, а там глядь - какие-то два крепких паренька избу достраивают.

- А кто же вы, ребята?

- А мы клоны, теперь за тебя работать будем! Всё, что надо по хозяйству, - сделаем!

- Вот спасибо, ребята, и рыбке спасибо большое!

Тут вмешалась старуха:

- Дурачина ты, простофиля! Что ты выпросил, дурачина, избу! Надо замок сразу было просить!

- Как скажешь, хозяйка, - вмешались клоны. - Надо замок, построим и замок! А там и город сладим, дворец отгрохаем, старик, глядишь, в императоры выбьется!

Старуха от неожиданности присела на лавку, а старик расправил плечи, гордо приосанился и говорит:

- Чего ж нет, можно и в императоры! Ай да чудо-клоны!

Смена кадра: во дворце на парном троне восседают старик со старухой в императорских одеждах. Оставляя в круге трон, набегает с краёв рамка с надписью сверху «Эпоха Клонов», снизу - «Виртуальное реально», следом в оставшемся круге изображение меняется на логотип игры.

Автор: Ermolay, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Слово об Эпохе клонов. Часть 12: Эпоха на телевидении, войны, мафия, десятилетие игры, Радио - 2017 год

Приветствую вас, дорогие дамы и господа!

Наступает тот миг, тот час, когда виртуальному миру Эпохи, исполняется 11 лет. Всех игроков и администрацию проекта, хочу поздравить с таким великим событием, поблагодарить за то, что проект не стоит на месте, а продвигается дальше и развивается, во всех направлениях.

А сегодня у нас рассказ об 11-м годе жизни поистине великолепного и великого проекта Эпоха клонов.

И мы начинаем:

Январь

2 января - Продолжается конкурс "Эпоха клонов за 30 секунд" и "Эпоха клонов от 15 секунд и больше", которые стартовали еще в предыдущем году.

3 января - Завершение ежегодного турнира "13 Великих Наставников", по итогам которого, были выбраны 15 лучших наставников 2016 года. В первую тройку вошли великий император Lord_UNlockER, известный наставник Земли Клонов - Pupsik100, а также известный боярин, банкир и застройщик виртуальной земли клонов - Smalik.

На протяжении недели, проходит множество эмиссий ценных бумаг.

9 января - Разведчики Земли Клонов бьют тревогу. Генерал Шужан, с огромным количеством войск, приближался к границе Земли Клонов. По данным разведки, их было около 11 тысяч.

18 января - Государственная газета "Эпохи Клонов" расширяет свой функционал и даёт новые возможности нашим журналистам. Теперь можно выполнить задание от Главного редактора по раскрытию позитивного образа игры на сторонних ресурсах.

20 января - Разведчики Земли Клонов уведомляют о готовности генерала Шужана к штурму земель виртуального мира.

23 января - Адмирал Кулебра начал активное наступление на Земли Эпохи.

25 января - Подводятся итоги конкурса на самый больший вес Новорожденного Теленка. Победителем конкурса становится император Torsada, с теленком весом в 99 килограмм.

В этот же день армия адмирала Кулебра смогла сломить защиту нашей линии фронта и пройти на территории "Эпохи Клонов".

26 января - Добравшись до Государственного Питомника, войско адмирала Кулебра, похитило всю живность данного питомника. Начался период частного фермерства.

28 января - Съемная группа частного телеканала "НТВ" посетила Эко-Ранчо, созданное администрацией игрового проекта в 2014 году. Представляю вашему вниманию выпуск данной передачи


Февраль:

2 февраля - Отступление войска генерала Шужана.

6 февраля - Начинается активная подготовка к главному событию виртуального мира - 10-летию проекта. Администрация балует нас своими сюрпризами, подарками и многим другим.

Проходит несколько эмиссий ценных бумаг.

16 февраля - Вступает в силу закон ***"О распределении Фонда Активных Игроков (ФАИ)", который стимулирует игровой процесс и поощряет каждого игрока, к активной игре в жизни проекта.

20 февраля - Снижается стоимость переименования клонов в 5 раз.

И до конца месяца проходит множество эмиссий ценных бумаг.

Март:

3 марта - Вступает в силу законо "О Государственных иждивенцах", который открывает новые возможности игрокам виртуального мира, а именно передачу клонов Государству. Также налаживается работа Ателье.

6 марта - Продлеваются конкурсы "Лучший видеоролик от 15 сек. и больше", "Эпоха клонов за 30 секунд".

В тот же день вступает в силу закон "О выставлении законопроектов на голосование в Государственной думе", для регулирования выхода на голосование новых законопроектов.

7 марта - Стартует турнирный марафон с повышенными призовыми. В честь приближения круглой даты виртуального проекта, призовые фонды конкурсов "Боевая арена", "Три поросенка" и "Золотая Лига" увеличены до 100 золотых.

Фонд государственных лотерей также составил 100 золотых.

14 марта - Генерал Шужан, узнав о приближении круглой даты Земли Клонов, отдал приказ о наступлении боевой колонны в направлении земель Эпохи.

19 марта - Войска генерала Шужана приближаются к границе Эпохи.

В этот же день проходит 4 лотерейных розыгрыша с призовым фондом в 100 золотых каждый.

24 марта - Великий бой дружин виртуального мира с Вебменскими захватчиками. К сожалению, войскам генерала Шужана удалось прорвать линию фронта и вторгнуться на земли клонов.

30 марта - Полковник Кавалдов оставлен Вебменом для завершения боевой операции по доставке ценного груза. Вебмен уходит с отрядом из 25 линейных кораблей.

Вечером этого же дня печальные известия о побеге генерала Вебмена. Полковник Кавалдов начал стремительно отступление с Земель Эпохи. С ценным грузом на борту.

31 марта - Ранним утром княжеская дружина императора Lord_UNlockER застала вражеский отряд врасплох. Отряд разгромлен, а груз возращен на земли виртуального мира.

Апрель:

7 апреля - Первые победные бои данного месяца над вражескими оккупантами.

9 апреля - Завершение очередной войны с войском генерала Вебмена. Проходит активная подготовка к празднованию 10-летия виртуального мира.

10 апреля - Начало новой военной кампании. Не успев отдохнуть от событий минувшей недели, публикуется карта плана отступления войск генерала Вебмена.

11 апреля - Награждение дружин почетным орденом боевой кампании, под названием "Ценный груз Генерала Вебмена 17!". Участники боевой кампании - награждены ценными нагрудными значками, которые дают владельцам - боевые бонусы.

В этот же день публикуется отчет о размере ценного груза, который войска Вебмена так пытались удержать. А также в честь данного события и приближению юбилея игры - начинается акция для застройщиков игры.

12 апреля - Проводятся турниры "Три поросенка", с призовым фондом в 200 золотых монет, а также, турнир "Кусок Общака", с призовым фондом в 300 золотых.

13 апреля 2017 года - Великая дата Земли Клонов. Виртуальному миру исполняется 10 лет! В честь данного события, администрация игры выпускает новый игровой блок под названием "Мафия", который по сей день, радует наших игроков интересными играми. Начинается первая игра с призовым фондом в 50 золотых монет! Через час - 60 золотых! И еще через час - 100 золотых!

14 апреля - Игровой блок "Мафия" начинает новую игру каждые 15 минут. Призовой фонд составлял тогда - 1 золотую монету.

В другой половине месяца проходит эмиссия ценных бумаг сервера Золотой Клон.

Май:

3 мая - В очередной раз, продлевается конкурс “Эпоха клонов за 30 секунд”.

13 мая - Начинается летний марафон скидок на недвижимость.

16 мая - проводится юбилейная, 1000-я игра игрового блока "Мафия" и каждый "мафиози" с этого дня, может голосовать друг против друга. В этот же день, вносят небольшую корректировку: "мафиози" не могут голосовать друг против друга в первом круге.

17 мая - Начинается подготовка к очередной военной кампании Земли Клонов.

18 мая - Открытие специального чата для игроков и зрителей игрового блока "Мафия".

19 мая - Добавление комнаты "Мафия-Зрители". Развитие игры зафиксировано на текущем состоянии: призовой фонд - 0.5 золотых на каждую игру стартующую практически ежечасно. За месяц существования блока выплачено призовых в размере 1800 золотых!

20 мая - Начинается осада островов Земли Клонов, под руководством капитана Кит.

21 мая - Подкрепление войск генерала Вебмена.

22 мая - Увеличиваются показатели яйценоскости кур виртуального мира.

24 мая - Проводится апгрейд игрового модуля "Свинодром", изменяется интервал спортивных лиг, распределение спортивных хряков.

25 мая - Увеличение расхода работоспособности при атаке и защите тайника до 10 единиц за бой.

26 мая - Флот капитана Кита блокирует морские подходы к утесу "Логово роcомахи". Начинается жаркая борьба за столь важный объект.

27 мая - Яростный бой между флотом капитана Кита и флотом императорской дружины Shaulk. Вражеский флот после боя был сильно истощен.

29 мая - Флот капитана Кита потоплен. Блокада острова снята!

30 мая - Канцелярия Земли Клонов публикует карту отступления войск Вебмена и возможными местами тайников с огромным количеством золотых монет.

Июнь:

6 июня - Возвращение войск капитана Кита к землям Эпохи Клонов. Начинается очередная подготовка к военной кампании.

7 июня - Обновление раздела "Игровой счёт". Добавлены иллюстрации, к соответствующим игровым валютам.

Проходит эмиссия ценных бумаг.

9 июня - Генерал Вебмен, узнав о секрете выращивания драконов, начинает их активную подготовку к боевым походам.

13 июня - Крупный караван, под руководством капитана Кита, незаметно проходит мимо земель Эпохи, с великим грузом на бортах кораблей.

19 июня - Ограничение выставление лотов(одним игроком в 3 сутки). Размер лотов не ограничивается, сделано, чтоб игроки не выставляли по 1 золотому 100 лотов.

21 июня - У клонов появляется возможность моментального обучения и перехода в следующий социальный статус.

26 июня - На просторах виртуального мира, идет активная подготовка нового Чудо Света - Царица ночи. Разрабатывается конструкция "Лунных Пластин".

29 июня - Начало разработки первых лунных пластин.

30 июня - Администрация игры ведет активную подготовку к розыгрышу дорогостоящих призов, между великими застройщиками. Первые 10 строителей - получат прекрасные призы.

Июль:

В первые дни месяца проходят новые эмиссии ценных бумаг, разработки янтарных приисков.

13 июля - На землях Эпохи, появляется новый император. Княжество, радостно встречает своего князя и поздравляет князя KnightSgib с достижением статуса императора Земли Клонов.

21 июля - Начинается активная подготовка к выпуску первых ценных бумаг "Золото Драконов".

24 июля - Выпускаются первые ценные бумаги "Золото Клонов", которые приносят своим владельцам огромные доходы!

Август:

1 августа - Начинается жаркая гонка между крупнейшими застройщиками Земли Клонов. Под руководством великих князей активное участие принимают десятки тысяч простых строителей виртуального мира. Борьба за призы развернулась нешуточная

5 августа - В Доминиканской Республике на Эко-Ранчо распускается реальные цветы "Царица Ночи"!

Тем временем, проходит несколько эмиссий ценных бумаг.

9 августа - появляется новый раздел Охрана и Защита.

11 августа - для игрового блока "Мафия", выпускаются первые билеты, для уверенного входа в игровую партию. Расхватывались они словно горячие пирожки.

13 августа - Завершение конкурса "Эпоха клонов за 30 секунд".

15 августа - Началась активная компанию по вознаграждению победителей конкурса строителей Чуда Света Царица Ночи.

Первым призером с огромным отрывом стал император Lord_UNlockER.

20 августа - Начинается новый творческий конкурс "Эпоха клонов за 60 секунд" с отличным призовым фондом.

24 августа - У игроков появилась возможность пошива в Ателье разгрузочных жилетов для своих клонов.

31 августа - Земля Клонов встречает нового, 25-го, императора виртуального мира. Князя великого княжества Vit - императора Vit71.

Сентябрь:

1 сентября - В мире "Эпохи Клонов" в эфир выходит радиостанция Эпоха Клонов. Создана она под руководством одного из известнейших репортеров Devid_Smoke. Радиостанция имеет невероятный успех и заслуженную любовь игроков.

Давайте, в кратких подробностях, узнаем о создании виртуального радио:


Станислав: Скажите пожалуйста, как давно пришла идея создания игрового радио, что планировалось по началу деятельности?

Devid_Smoke: Идея витала в эфире давно. Но высказал я её руководству, когда начался конкурс - "Эпоха клонов за 60 секунд". Просто монтировал ролик и при подборке музыки решил попробовать идею радио в игре.

Станислав: Сколько времени ушло на создание такого популярного радио и на его продвижение?

Devid_Smoke: В начале был тест канала. Постепенно набирались плейлисты. Изучались зрительские симпатии. Да я считаю - мы все время в поиске. Меняется время, реал диктует свои условия. К сожалению, не в пользу Радио. Те кто умеет что-то делать на Радио, как правило и в реальной жизни очень востребованные специалисты. Желающих тратить свое время на эфир, скажу честно, нет. Те кто хотели, те и остались на Радио.

Станислав: В каком направлении вы работали, когда начинали свою деятельность?

Devid_Smoke: В игре не искал пути развития. Все на подсознательном уровне. Главное участие. Результаты тоже будут. Вернее уже есть. Дорогу осилит идущий.

Станислав: Спасибо вам большое, за откровенные ответы!


4 сентября - Войска генерала Вебмена, готовятся к активному наступлению и оккупации Земли Клонов.

7 сентября - Для владельцев АЕ и бандитских группировок, появляется возможность автоприема любых клонов, для участия в боевых действиях.

13 сентября - На границах Земли Клонов замечены небольшие отряды генерала Вебмена.

19 сентября - Начинается увлекательный и необычный фотоконкурс под названием "Мужской Гарем, Золотая бабочка".

24 сентября - Войска генерала Вебмена, продолжают активные наступления на территории княжеских владений. Разведка оккупанта не может доложить точное количества княжеских дружин. Вражеские войска начинают активные подготовки к осаде.

27 сентября - Появляется функция автоматического лечения клонов в трапезной.

Октябрь:

За данный месяц происходит множество эмиссий ценных бумаг Земли Клонов и разработок.

15 октября - Апгрейд государственной газеты. На форуме появляется специальная тема для репортеров, в которой они могут оставить картинку для дальнейшей её вставки в свою статью.

16 октября - Начинается новый интерактивный конкурс, под названием "Человек Года - 2017", в котором жители виртуального мира, выбирали человека, который сделал большой вклад в жизнь Эпохи.

Ноябрь:

16 ноября - Появляется 8 Чудо Света на Земли Клонов, под названием "Царица Ночи".

22 ноября - Начинается новая боевая кампания против войск генерала Вебмена.

25 ноября - Разведчики под руководством генерала Вебмена достигают земель Виртуального мира.

27 ноября - Полковник Матильда выходит на охоту. Главной целью является захват в плен военачальников крупных дружин.

И уже к вечеру император Lord_UnlockER попадает во вражеский плен, что вызвало немало волнений среди игроков. Администрация смогла всколыхнуть сообщество! Это стало настоящей сенсацией! Тотчас лучшие полководцы ринулись на помощь пленнику.

Вечером княжеская дружина под руководством императора Shaulk разгадывает ребус и успешно вызволяет из плена императора Lord_UNlockER. Тела полковника Матильды, увы, так и не нашли.

Как только княжеская дружина императора Shaulk вызволила одного пленника, сам герой битвы попадает в плен. Вот это поворот! Оказалось, что в процессе поиска тела полковника Матильды, войско генерала Шужана зашло в тыл и разгромило дружину императора Shaulk, а самого пленило!

28 ноября - Наступает предновогодняя пора. Владельцы домов находят крупные клады, рябы пород Леггорн, Минорка, Суссекс, носят драгоценные яйца намного чаще, по воскресениям проводятся ресурсные лотереи с хорошим призовым фондом в 100 золотых монет. Драконы приносят в свои пещеры намного больше больше золота, увеличивается золотой фонд для игроков блока "Мафия", турнирные забеги на свинодроме, проводятся с повышенными призовыми. Повышается фонд наград на боевой арене, а также, появляются новые интересные лоты на аукционе клонов.

30 ноября - княжеская дружина под руководством императора Lord_UNlockER, после затяжных боев успешно освобождает Shaulk из плена.

Декабрь:

7 декабря - Начинается акция для застройщиков. Администрация в честь праздника дает 30 % скидку на постройку недвижимости.

13 декабря - Начинается активная кампания по скорому внедрению будущей "Эры Мегалитов".

14 декабря - Анонс прямого эфира между императором Tai_Mur и директором по развитию Николаем Рогожиным. Эфир был проведен ***21 декабря*** и стал отличным промо к грядущей Эре Мегалитов - перспективы проекта ещё больше укрепились. Архив эфира можно отыскать на форуме и радио игры.

17 декабря - В честь праздников, государственная газета ЭК, увеличивает гонорары репортерам.

18 декабря - Подводятся итоги фотоконкурса "Мужской Гарем, Золотая бабочка", по итогам которого, выбраны 10 победителей, в первую тройку попали: Редактор государственной газеты Kppj, ветеран, житель земли клонов - oslik_ia, а также создатель игрового радио - Devid_Smoke.

22 декабря - Начинается конкурс "Мисс Снегурочка 2017, который непременно подарил всем игрокам - красочное новогоднее настроение и дух Рождественских праздников.

26 декабря - Увеличивается количество вакантных мест в Канцелярии - одном из самых высокооплачиваемых государственном предприятии.

31 декабря - Приближается Новый 2018 Год, администрация игры поздравляет всех игроков с наступающим праздником и желает всех благ, крепкого здоровья, достижений и многого другого.

В этот же день подводятся итоги конкурса "Человек Года - 2017, за результатами голосования, выбрано 6 участников-победителей, из них, в первую тройку попали: всеми известная, обаятельная, конкурс-вумен - tataro4ka, великий полководец, банкир, император Земли Клонов - Lord_UNlockER, а также создатель игровой радиостанции "Эпоха Клонов" - Devid_Smoke.

Итог

10 лет - солидный срок, а Эпоха клонов продолжила держать отличный темп - нововведения, невероятные сюжетные ходы, фантастические призы и невероятная доходность. Проект подтвердил свой статус динамичной и разносторонней экономической игры. Этот год дал многим ощутить множество разнообразных (в массе своей позитивных) эмоций. За пределами этой статьи можно видеть - развитие проекта продолжается и даже юбилейный 10 год оказывается лишь прелюдией к новым высотам.

До новых встреч, Ваш Станислав.

P.S.

Поздравляю всех игроков виртуального мира, а также администрацию виртуального проекта с 11-летием виртуального мира! Всем хочу пожелать стабильного развития, здоровья, благ, а также, поблагодарить прекрасную администрацию игры, которая поддерживает и всё время развивает проект! Так держат! Ура! Спасибо вам большое!

Автор: Stanislawow, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «С Днём Рождения!» Эта игра бесконечна! Мы точно полетим на Марс!

Всех с наступающим праздником - 11-летием Эпохи клонов! У меня - одного из ведущих репортеров были созданы свои заготовки, наметки и планы на написание статей. Думал поздравить, осветить перспективы и историю мегалитов, карты, осады, но... В очередной раз администрация проекта действует на упреждение и создаёт новые инфоповоды и буквально кроит новую реальность!

Казалось бы - игре 11 лет, внедрены разнообразнейшие блоки как для старичков, так и для новоприбывших, Прибыль идёт, интерес сохраняется, всё по накатанной, но... Словно Дед Мороз или заботливые родители нам делают новые подарки-сюрпризы.

На данный момент игра словно выходит в космос (не зря на дворе 12 апреля - День космонавтики) - новость от 11 апреля гласит: Эпоха Клонов готовится к открытию новых рынков (англоязычных и прочих) и вводу/выводу с использованием в том числе и основных криптовалют Bitcoin и Ethereum.

В интернете уже немало проектов обращаются к криптовалютам. В них производятся выплаты, осуществляются внутренние расчёты. Благодаря стремительно выросшей популярности "крипта" привлекает молодых и амбициозных. Насколько сильное влияние окажет внедрение криптовалюты в систему Эпохи - эти перспективы просчитать гораздо сложнее, нежели внедряемую Эру мегалитов.

Вместе с Bitcoin и Ethereum озвучена идея открытия новых рынков, где основными языками будут не русский! Glad'n'true! Теперь вполне реально увлечь англоговорящих игроков и создать на базе Эпохи клонов воистину всемирный бизнес-проект. Подробности узнаем в День Рождения игры - 13 апреля в 17:00 по Гринвичу!

Что после таких невероятных новостей можно сказать ещё? Elon Musk, you are welcome! Fly to Mars with Age of clones!

Till we met again, your Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Удивительный сон (Конкурс сценариев)

На экране большая комната с расставленными в несколько рядов двухъярусными кроватями, на которых спят люди. Вдруг один человек просыпается и с недоумением разглядывает свою поношенную одежду и само помещение. У стены на стуле он замечает мужчину в белом переднике с красным крестом на груди и с косынкой на голове, подходит к нему и спрашивает:

- Уважаемый, у меня к Вам два вопроса, что это за место и почему Вы в таком виде?

- Ааа, стало быть, новенький. Ну место это - Ночлежка, а в таком виде я, потому что работаю тут сестрой милосердия.

- Странная профессия для мужчины.

- Ну принимают всех без ограничений, а названия должностям начальство придумывает, а я человек не гордый, как могу, так и зарабатываю. Но тебе уже пора на идти, раз отдохнул место не занимай, желающих много, и не забудь пособие на выходе получить.

Получив деньги в кассе мужчина выходит в фойе и видит сидящего на полу старика.

- Дедушка, зачем же ты на полу сидишь, почему внутрь не идешь?

- Дык выпимши я маненько, а туда таких не пускают.

- А зачем тогда пьёшь?

- Дык как с моей судьбой горемычной пить-то не будешь! Ведь был я раньше уважаемым человеком, приходили ко мне люди товары разные менять, кому камень на дерево, а кому и аметисты на злаки, пока Вебмэн, змей подколодный, мой склад не ограбил. Но ты иди сынок, не зачем тебе мои жалобы стариковские слушать.

Выйдя из ночлежки, мужчина оказывается на большой площади. Повсюду стоят лотки с товарами, толпится народ, шум, гам, через которых пробиваются фразы самых крикливых.

- Золотые яйца! Золотые яйца! Да отстань ты дура-баба, не у меня, а ряба снесла вот и продаю!

- Трюфели, хмель и остальные дары леса! Приносят удачу, сам проверял! Вот те крест вчерась слопал бочонок меда и цельный золотой на маковку упал! Откуда не знаю, хоть и больно, но доход!

- Сдам в аренду быка-производителя! Обрюхатит любую корову с гарантией! Есть подозрение что и с драконихой управится, ибо на соседскую с интересом поглядывает!

Вдруг на плечо мужчины ложится чья-то рука, обернувшись, он с удивлением видит себя.

- Ну что стоишь как не доёный, глазами хлопаешь, я тебя уже полдня ищу, - произносит его двойник.

- Ты, ты кто такой? - запинающимся голосом отвечает мужчина.

- Я это ты, а ты это я, - с улыбкой говорит двойник.

- Ничего не понимаю, где я вообще нахожусь, что это за место?

- Это Эпоха клонов друг, теперь ты один из нас! Но хватит трепаться, сам же вчера решил, что нужен еще один крестьянин в деревню, вот и бегом в университет обучаться.

И тут человек просыпается сидя за компьютером, на экране которого "Эпоха Клонов".

Автор: Pomen, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Юмор». За грамотой градостроителя

Возьму старенький кастет,

Остро саблю наточу.

Карабин возьму, мушкет,

Сто патронов захвачу.

На разгрузочный жилет

Самурайский плащ втяну,

Всё, готов я, спору нет.

Можно даже на войну.

Проглотивши эликсир,

Выпил квасу я галлон,

Наглый будто рэкетир

Захожу в аукцион.

По другому, ну ни как

Не могу я овладеть

Той зелёной из бумаг,

Чтобы хутор заиметь.

Сутки там идут торги,

Как-то я бумагу взял,

Налетели игроки,

Я бумагу потерял.

Ну и ладно что с того,

Тот берёт кому нужней.

Глянул список. О-го-го!

Что-то мало в нём людей.

Имя клона одного

Возле каждой из бумаг.

Это ведь не хорошо,

Не культурно, вроде как.

Для чего ему нужны

Сразу десять штук подряд,

Иль застройщиком земли

Эти клоны себя мнят?

Перебьют все ставки тем,

Кто трудился и копил.

Много знаю разных схем,

Только эту не вкупил.

Пару дней тому назад

Один царство продавал.

У него в хлеву лежат

Семь бумаг. Зачем же брал?!

Или думают по ним

Дивиденды получать.

Знают даже батраки,

Их на бирже не продать.

Купят грамот по пять штук,

Их в хранилище запрут,

И на полках где паук

Пыль Эпохи соберут.

Ну а тот кто поважней,

Хуторами насорит.

Не слыхать потом вестей,

На полях лишь пар стоит.

Я сегодня прочитав

Весть благую из газет,

Калиту пересчитав,

Прихватил с собой кастет,

Сто патронов, карабин,

И ещё кое-чего,

Чтоб какой-то господин

Не обидел никого.

Я сегодня прослежу

Чтобы в руки по одной.

Если нет, то накажу.

На дуэль пойдёт со мной.

Автор: Oreol, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Если ты с нами - тебе повезло! (конкурс сценариев)

Внутри. Казино - вечер.

За многочисленными игровыми аппаратами, а также столами игроки. Лица всех внутри помещения скрыты масками. Всюду крики и шум, кто-то радовался выигрышу, кто-то выкрикивал проклятья, бил аппараты, швырял кости и карты, покидая заведение. Ничем неприметный человек, разве что немного нервничающий, проходит в зал мимо столов к колесу рулетки. Наблюдает за тем, как делают ставки. Вместо цифр на колесе (выдуманные) логотипы инвестиционных проектов - игр, среди них зеро - Эпоха Клонов. Человек понимает принцип рулетки и решает сделать небольшую ставку. Еще одна ставка, другая и следующая... Из принесенных ста тысяч "рублей" (или любая другая валюта) остается только тридцать. Глубоко вдохнув, он ставит на зеро - Эпоху Клонов, выпадает именно она! К победителю подходят вежливые люди и предлагают пройти с ними.

В отдельной комнате, куда привели победителя, тихо и спокойно. Абсолютно иная обстановка, внутри все люди без масок. Победителю предложили присесть за стол, на котором разложена настольная игра Эпоха Клонов. У каждого игрока есть золотые монеты, карточки княжеств и лесопилок, свиноматок и коров. На игральном столе целые талмуды со сводами правил. Над головами игроков в потолке виднелись глазки камер.

(Игрок Эпохи Клонов)

- Уважаемый, Вы можете снять маску. Вам крупно повезло, Вам выпал шанс приумножить свои средства в сотни и тысячи раз. Вы допущены в семью мудрецов и хитрецов. Теперь Вы можете вложить золото, время и, конечно же, интеллект, получив взамен еще больше золота! Освоить все законы и правила Вам поможет любой, выбирайте человека в наставники, он станет Вам опорой и мудрым советником. Хотите знать, кто смотрит за нами через те камеры? Это большой босс из Доминиканы наблюдает за соблюдением тех самых правил игры. Никто не может нарушить их безнаказанно...

Человек, допущенный в семью, снимает маску, выбирает наставника и делает первые ходы в Эпохе Клонов... Дни сменяют друг друга, меняются местами игроки за столом, то у кого-то в руках кружка кофе, то у другого газета...

Победитель всегда сидит спиной, за спинкой дивана его почти не видно. Затем, следующий кадр показывает, что у победителя уже большая куча золота, множество всевозможных карточек, изменилась и его одежда, а самое главное, поведение и взгляд. Этот человек больше не переживал, его острый взгляд, будто пронзал насквозь собеседников, являя их истинные намерения...

(гг)

- Я предлагаю тост. За орден Эпохи Клонов. За сынов и дочерей удачи, что уже вступили в наши ряды и за счастливчиков, что пополняют их каждый час.

(голос за кадром)

- Одна жизнь - одна игра, длинною жизнь. Живи, играй, время и ум зря не теряй, его на золото меняй. Логотип Эпохи Клонов надпись "обменник" https://www.ageofclones.com/rules

Автор: Djan, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы». Тенденция или логика? Как быть внимательным и получить бОльшую прибыль

Буквально несколько часов назад были выставлены на аукцион ценные бумаги "Золото драконов" наряду с остальными. Объём эмиссий самых разнообразных ценных бумаг в последнее время просто поражает воображение. Наибольшее внимание, разумеется, привлекли цб "Эры Мегалитов" - с такими процентами доходности их буквально вырывали вместе с экраном!

Для тех, кто не выдерживает бешеных торгов по этим флагманским цб, торгуются и бумаги "попроще". Они на первый взгляд не столь привлекательны - проценты на уровне очень доходных паевых фондов или инвестиций в надежный бизнес, но они надёжны - проценты держатся на "низком", но стабильном уровне. Тем более, что некоторые из них торгуются за ресурсы, а другие очень даже доступны. Я сейчас говорю о недавних фаворитах - ценных бумагах "Золото Драконов". Номинал их всего 0.1 золотой - это самые народные цб!

Следуя общей тенденции многие виртуальные рантье (особенно новички), воодушевленные суперприбылью Эрой мегалитов ринулись на аукцион ценных бумаг и делают ставки. Но! Если проявить немного смекалки и внимательности, то можно заметить - сейчас немало ценных бумаг появляются на блошином рынке. Матёрые рантье порой просто выбрасывают цб потерявшие в доходности (конечно - 40 % годовых - это вам не 129 726 в сутки), а на их место покупают новые голубые фишки.

Что это даёт новичкам? В отношении тех же цб "Золото драконов" следующее: на аукционе ценных бумаг продают и торгуются до 0,14 золотых за бумагу, на блошином рынке все торгуются максимум до 0,12!

Сограждане Эпохи, будьте внимательны! Обращайте внимание на все детали во всех сделках и пускай нам всем улыбается удача!

Приятных всем сделок, выгодных продаж и покупок!

С уважением, ваш Redetal

Автор: redetal, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Новоселы игры». Рассказ крестьянина

Приятно читать рассказы успешных людей и радоваться их достижениям. Интересно узнать их опыт и мнение о тех или иных аспектах игры. Но что можно рассказать игроку, имеющему статус крестьянина и небольшой домик.

Первоначально эту статью задумывал как дискуссию на статью Dmitry_Anatolich «Рассказ о том, как я пытался занять себя на работе». И что же сказать? Действительно, на данном этапе игры вопросов больше чем ответов. А на грабли только начинаешь наступать. Но дело в том, что на работе отдыхать некогда. Поэтому свободного времени, которое можно уделить игре, нет. Оно как дитя без присмотра. Приласкал, спросил как дела, оставил поесть, попросил не баловать, дал небольшое задание, сказал пока. Пришел поздно, спросил как дела, попил чай, лег спать.

Но все же игра затягивает. Особенно когда начинаешь добиваться первых успехов. Сей час наблюдаю, как растет и созревает урожай на поле. Есть интересная особенность, с которой никак не могу освоиться. Это то, что нет четко прописанных правил игры. Есть положения, но четко оговоренных правил нет. Поэтому все приходиться делать методом проб и ошибок. Это как в жизни. Все постигаешь опытом.

Как только начал играть, почти сразу взял наставника. Человек опытный хороший. Дал много рекомендаций и советов. Помог сориентироваться в игре. Но загружать лишними вопросами не хочу. Пытаюсь разобраться сам. Еще есть чат игры. Очень выручает. Можно пообщаться, задать интересующий вопрос. Игроки всегда подскажут ответ, или дадут направление мысли.

Ну а что касается хутора или княжества, то это как рассвет среди рассеивающегося тумана на утреннем берегу реки. Пока пытаюсь освоиться в статусе крестьянина. Это уже интереснее, чем ремесленник. Больше возможностей. И хочется добиться результата. Успех других игроков придает уверенности и стремление играть и добиваться. Игра зовет двигаться вперед

Автор: Varyag73, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Тысяча и одна ночь: Мудрость дракона - часть 5

Последняя запись в амбарной книге "Взял в долг -XXX золотых" тяжёлым грузом уже который день выматывала мозг крестьянина... Когда он был ещё батраком, старшие всегда учили, что долги - это зло. Зло, которое если вовремя не остановить, словно болезнь будет пожирать изнутри и справиться с которой можно только с помощью мудрого наставника.

- Как я умудрился влезть в эту передрягу не посоветовавшись со своим драконом, - вел внутренний разговор сам с собою земледелец. Теперь попросить совета было стыдно, ведь дракон опять скажет что-то обидное или, что ещё хуже, пошутит о совершенном поступке в ироничной манере.

- Ты эту книгу продырявишь или сожжёшь взглядом, если так упорно и долго будешь на неё смотреть, - услышал рядом голос своего дракона крестьянин. - Может нужна помощь какая?

- Помощь, - невнятно пробубнил крестьянин, - помощь сжечь книгу?

- Могу и так помочь, - дракон набрал в лёгкие воздух для выдоха пламени...

- СТОЙ! Ты чего творишь не подумавши, - громко залепетал испугавшимся голосом счетовод.

- Тебя не понять, - обидчиво произнес дракон, - то помоги, то не помоги. Что случилось?

- Да вот в долг залез, а теперь понимаю, что это плохо, что так богатым не стану, что теперь делать-то?

Дракон задумчиво вздохнул и произнес:

- Время сейчас другое, поэтому законы денег немного другую трактовку и смысл имеют. Долги теперь можно разделить на две части. Есть долги плохие, а есть долги хорошие, правильные. Если ты взял в долг и потратил его на те вещи, которые тебе принесут удовольствие, например, от ненужного статуса или просто на вещи, которые "мёртвым" грузом будут у тебя лежать и пылиться в хранилище долгие годы с надеждой, что когда-нибудь они тебе пригодятся - это плохой долг. Хороший долг - это когда ты заранее просчитываешь свою возможную прибыль, которая ежедневно будет не только гасить долг, но и приносить дивиденды, которые быстрее помогут тебе рассчитаться с хорошим долгом и далее создавать тебе богатство. Как думаешь, почему в последнее время столько ценных бумаг новых поступает на рынок? Посмотри какую доходность в год они дают. Посчитай да разберись с математикой. Где твои счёты? Где расчёты? Где записи? Где учёт?

- Так зачем мне счёты? Я и в уме нормально считаю, - попытался вопросом на вопрос ответить крестьянин.

- Может и нормально считаешь, только на бумаге в графе ДОХОД и ПЛАНИРУЕМЫЙ ДОХОД, цифра должна быть всегда по итогу больше, чем в графе РАСХОД и ПЛАНИРУЕМЫЙ РАСХОД! А у тебя что получается? Одна графа РАСХОД, - немного взволновано произнёс дракон и уже более спокойно добавил, - добавляй ещё три графы, бухгалтер.

С каждым днём минус таял, а настроение "бухгалтера" улучшалось, по его расчётам к 13 числу сего года, в колонке ДОХОД будет приятный плюс от правильно сформированного пассивного дохода, а долг полностью погасится.

Исправных Вам счЁтов друзья и положительного баланса в ваших амбарных книгах!

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Первый день... (Конкурс сценариев)

Маленькая девочка аккуратно нюхает красивые разноцветные цветы, которые растут неподалёку её дома.

Из-за угла холма появился силуэт мужчины, увидев которого, девочка от радости завизжала и побежала ему на встречу.

- Привет, папочка,- с радостью донеслось издалека.

- Привет, доченька, - уставшим голосом ответил пришедший, но в его голосе чувствовались нотки счастья.

Аккуратно положив свиную шкурку на землю, отец крепко обнял дочку.

- Пап..., - неловко начала диалог девочка, - а где ты сегодня был?

- Золото зарабатывал, доченька, - папа гордо позвенел мешочком золотых.

- А что ты делал?, - неловко спросила она.

- Сейчас расскажу. Вот смотри, дочка, твои красивые цветы, которые выросли возле нашего дома, можно продать. Вырученное золото можно отложить и снова вырастить цветы, которые снова можно продать.

На отложенные деньги ты уже можешь купить семян и возле своего дома посадить помидоры. Идём, покажу.

Поднявшись на небольшую горку, перед взором девочки открылась небольшая плантация с десятками помидорных полей. Отец, подойдя к ближнему полю, аккуратно приподнял помидорный куст, склонившийся над землёй и подвязал его верёвочкой, чтобы уберечь дорогие плоды.

- Собрав этот урожай, - резюмировал отец, - можно выручить приличное количество золота, на которое можно купить корову! А потом, дочка...

Резко над головой раздался гул, над землёй пронеслась тень, подняв голову, они увидели летящего дракона, который скрылся в замке, на холме.

- Что там, папа?, - растерянно спросила девочка.

- А там наше будущее жильё, - с улыбкой ответил отец.

Эпоха клонов - строй виртуально, зарабатывай реально!

Автор: Pomidorchik, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Секрет успеха (конкурс сценариев)

Он зашел в аудиторию стремительно. Быстро спустился по ступеням к кафедре и оглядел собравшихся. Улыбнулся, довольный увиденным и посмотрел на часы. Пришло время начинать. Это был Уоррен Баффет. Как человек, который знал цену времени и деньгам Уоррен, не смотря на возраст, все делал быстро. Время – деньги, старая прописная истина, сказанная когда-то Бенджаменом Франклином была девизом, пожалуй, каждого делового человека в мире. Не зря портрет этого уважаемого деятеля изображен на купюре в 100$. Баффет еще раз взглянул на собравшихся в аудитории Гарвардской школы бизнеса слушателей и начал лекцию.

- Друзья, рад вас всех сегодня видеть, - начал инвестор.

- Я вижу большое количество книг на ваших столах. Это книги известных авторов, которые делятся секретами успеха, бизнеса, инвестирования и спекуляций. Каюсь, много подобных книг написаны и мной, - с улыбкой поделился данным “секретом” лектор.

Смех и гул одобрения заполнил аудиторию. Уоррен еще раз и улыбнулся и продолжил.

- Но, есть одно но. Я не буду говорить, что эти книги бесполезны. Это будет неправдой. Но и преувеличивать значение теории тоже не стоит. Я не буду делать демонстративные жесты, как некоторые мои коллеги, которые выбрасывают книги студентов в мусорную корзину на лекциях. Таким поступком они пытаются доказать о первичности практики. Нет, этого я делать не буду. Тем более, как сказал один известный русский писатель “Рукописи не горят”. Но, я глубоко уверен, что настоящий секрет успеха – это практика. Только вот учась на практике вы можете потерять достаточное количество капитала и навсегда потерять интерес к бизнесу и инвестициям.

Баффет посмотрел на реакцию зала. Его внимательно слушали.

- Я не зря упомянул русского писателя. Так сложилось, что именно в России 11 лет назад был создан настоящий экономический тренажер – Эпоха Клонов. Игра, которая в виртуальном пространстве дублирует нашу реальную жизнь. Условно, конечно, но, тем не менее, очень реалистично. Здесь вы получите все необходимые навыки для успешного бизнеса в реальном мире. Сельское хозяйство, животноводство, строительство, производство боеприпасов, инвестирование в ценные бумаги, ювелирное производство. Сложно назвать сферу деятельности в реальной экономике, которая не повторялась бы в этой игре.

После этих слов слушатели стали доставать свои планшеты и смартфоны. Отстукивая в поисковиках название “Эпоха клонов” они искали этот “Святой грааль” бизнеса. Баффет продолжал.

- Сегодня я понимаю, будь такая игра в мое время, мне удалось бы избежать много ошибок. Это настоящее руководство к действию для современного делового человека. Примите это к сведению. Но, Эпоха Клонов - это не просто возможность научиться экономической грамотности для дальнейшего применения знаний в реальном бизнесе. Это возможность зарабатывать реальные деньги, проходя это виртуальное обучение. Я могу сказать, что на сегодняшний день в моем портфеле данная игра на ровне с криптовалютами приносит около 15 % от моей ежемесячной доходности.

В этот момент в аудитории стало по-настоящему жарко. Таких откровений и настолько четкого плана к действию от Уоррена не ждали.

- Почему я делюсь с вами этим? –задал вопрос Баффет. – Всех денег не заработать и я хочу, чтобы у вас была возможность для быстрого и успешного старта. Чтобы вы успели насладиться результатами своего труда в молодом возрасте.

Уоррен повернулся к доске и написал три строки:

Эпоха клонов – бизнес у вас в кармане

Эпоха клонов. Не проспи старт своего успеха

Эпоха клонов – это не про клонов. Это про нас.

Под аплодисменты Уоррен ровно так, как и пришел, быстро покинул аудиторию. Сегодня он изменил в лучшую сторону жизнь многих людей.

Автор: wn07, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «День Рождения Эпохи клонов». Неоспоримый - уже одиннадцать лет!

Одиннадцать лет, друзья, одиннадцать лет! Как жаль, что я узнал об игре только в две тысячи шестнадцатом году. За почти два года я сумел немного развиться в проекте, пощупал различные игровые блоки. Где-то заработал, а где-то потерял, но виной тому были только мои решения, верные и не очень.

Конечно, я не возьмусь утверждать, моих знаний явно не достаточно для этого, но скажу свое мнение: Эпоха Клонов будет жить вечно, пока есть люди, электричество и интернет. Почти все, что происходит в игре - плод действий самих игроков. Рост и падение цен, спад спроса на продукцию и ее безумная дороговизна. Выплаты пособий и дивидендов по ценным бумагам, все это действия или бездействие пользователей.

В Эпохе Клонов не нужно концентрировать усилия лишь в одном направлении, это может кончиться крахом. Важно сохранять пластичность и двигаться в ногу с проектом, тогда ваш аккаунт выдержит любой рыночный стресс. Как в реальной жизни так и в игре важна независимость и качественная основа. Что дом без фундамента долго не простоит, что курятник на всем покупном прибыли не принесет.

Мне бы очень хотелось, чтобы об Эпохе Клонов узнало больше людей. Не только потому, что тут можно зарабатывать реальные деньги, но еще и потому, что человек, начавший мыслить стратегически, сможет и в жизни видеть, куда больше и дальше прочих. Уметь распознать истинного монарха от жалкого батрака, уличить выгодный момент для сделки или правильно организовать бизнес. Эпоха Клонов - это симулятор игры в жизнь. "Что наша жизнь - игра! И люди в ней, лишь клоны."

Как в прошлом году, как и в позапрошлом я снова вижу щедрость проекта. Опять посыпались на игроков, словно из рога изобилия, скидки, бонусы и призы. Затишье в игре разбавляют порывы ветра перемен, то конопляное масло с амарантом взорвут биржу, то аукционы битком набьются желающими купить ценные бумаги. А между тем, никто и не замечает, как зреют десятки маленьких драконов и с каждым днем их аппетит растет... Еще только зарождается ураган и имя ему Эра Мегалитов. Уже сейчас мы можем ощутить мощь грядущего...

Хотелось бы сказать огромное спасибо всем, кто приложил руку к созданию этого замечательного проекта. Всем тем, кто продолжает его развивать и кто заботится о его стабильной работе. Большое спасибо людям из техподдержки за их труд. А также, тем, кто следит за работой форума, трудится на радио и каждый день воплощает выражение: виртуальное - реально.

С одиннадцатилетнем, Эпоха Клонов!!! Спасибо, что ты есть!

Автор: Djan, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Каждая статья - музыкальное произведение

Приветствую вас, дорогие игроки виртуального мира!

На страницы государственной газеты "Эпохи Клонов" каждый день выходят уникальные, интересные статьи от репортеров виртуального мира. Газета уже на протяжении многих лет является одним из источников информации. Но как же рождается мысль написания той или иной статьи, которая в дальнейшем становится пищей для размышления или интересной познавательной историей? Расскажу на своём примере, что может помочь и другим авторам найти свой путь в журналистике.

Всё начинается с вдохновения. Что это? Всемогущая, невидимая сила? Нет... Это музыкальное произведение, тема, которую слышит автор в процессе написания увлекательной статьи.

Каждый из нас любит слушать музыку, не так ли? И у каждого есть свой любимый стиль музыки и свои предпочтения, то есть свой музыкальный вкус. Когда приходит то самое вдохновение - автор слышит музыкальное произведение, которое непосредственно хочет в полной мере, объективно передать читателю. Свою идею, своё видение! Каждая написания буква текста - это новая нота, ритм, эмоции, которые нам, как можно ярче, хочет донести автор.

К примеру, возьмем один из самых известных музыкальных инструментов - гитару. Неопытный человек, само собой, не зная нот произведения, часто будет ошибаться, в процессе игры.

Или другой пример, когда дирижер, имея малый опыт работы с ансамблем, пытается руководить им и довести главную мысль до слушателя. Конечно, сначала ничего не получится. Чтобы добиться цели и идеально выполнить её, нужно много работать в том направлении, которое вас интересует. Каждая сделанная ошибка - это новый урок, который учит нас многому и приносит неоценимый опыт.

При написании статьи авторы нередко подвергаются критике, и критика делает их сильнее, опытнее. Мы часто делаем ошибки, которые исправляем с трудом. В музыке каждая ошибка - это неприятный скрип или скрежет того или иного инструмента, после которого, желание повторять данную ошибку - категорически отпадает.

В журналистике перо - главный инструмент каждого автора. И в каком стиле или направлении он напишет ту или иную статью зависит только от него. Читая каждое словосочетание, мы слышим музыку, представляем её и мы, этого не замечая, видим целую картину событий, ощущаем эмоции: радость и смех, грусть и печаль, тоску, веселье и многие другие.

Как я уже говорил, фантазия человека не ограничена, творите то, что вам больше по душе. Не падайте духом, когда вас постигает неудача.

Всего хорошего, вдохновения вам желаю и ярких текстов!

Ваш Станислав.

Автор: Stanislawow, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рождественские мотивы (конкурс сценариев)

Тип: мультипликация.

На пустую веб-страницу с логотипом ЭК в уголке из-за края экрана выходит персонаж (крестьянин или мещанин) с небольшим заплечным мешком. Он оставляет следы. Слышен хруст снега. Он останавливается посредине экрана, снимает мешок и начинает "колядовать":

Сею-сею, посеваю,

Хуторок свой заселяю.

Достает из мешка и бросает между собой и зрителем горсть мелких золотых монет. Из каждой монетки "прорастает" изба, появляется хутор. Фигура персонажа немного удаляется.

Посеваю в каждый дом,

Пусть богатство будет в нем.

Персонаж снова "посевает" монеты и избушки подрастают, принимают виды разных уровней недвижимости.

Буду снова посевать -

До деревни вырастать.

Домиков становится больше, между ними как грибы, вырастают производственные здания.

Хуторков еще добавим

И селом скорее станем.

Подбрасывает монеты вверх так, что они дождем сыпятся на деревушку и вокруг нее. Деревня еще разрастается, среди домов все больше особняков и поместий, а вокруг нее в уменьшенном и ускоренном варианте таким же образом вырастают маленькие хуторки.

Будут люди все богаты,

Строить светлые палаты,

Дровосеки, ювелиры

И крестьяне, и банкиры...

Каждый свой найдет здесь путь:

Кем по сердцу - тем и будь.

В гости вас мы зазываем,

Город строить предлагаем.

Село разрастается, постепенно занимая почти весь экран. Среди домов появляются замки с высокими башнями, производства с разными вывесками. Персонаж уже совсем потерялся среди многочисленных зданий. На последней строчке вокруг всех зданий вырастает крепостная стена с башнями, на которых реют флаги.

Город в княжестве стоит,

Князь в том городе сидит.

Князем - мудрый управитель,

Золота распорядитель.

Жителей он поощряет

И себя не забывает...

Может князем стать и мне?

Над городом пролетает дракон. Издалека слышен праздничный колокольный звон.

Буду, словом, на коне!

Хочешь - золото копи,

Хошь - драконов заводи,

Корабли води в заморье,

Состязайся в поголовье

Али птиц, али скота...

А торговые дела!...

Буду князем, решено!

Так мечталось мне давно.

Соберу свою я прибыль

И пойду построю быль я.

*

Заходи и ты, прохожий!

Будет клон тебе похожий.

Чуть побудешь батраком,

Сам решишь себе потом:

Императором ты станешь,

Дворянином иль купцом.

Кто разбойничать пойдет,

Кто в банкиры попадет...

Только ты уж не ленись,

Рассчитать доход стремись.

Тренируй с Эпохой разум -

Становись богатым сразу!

Камера сдвигается так, что видно край городской стены, в которой открываются ворота и выходит уже знакомый нам персонаж, сгибающийся под тяжестью огромного мешка. Подмигнув зрителю и поправив мешок на плече он неспешной походкой удаляется за край экрана, снова оставляя следы и сопровождаемый скрипом снега.

Заставка. Кадр 1: (Проявляется целиком, увеличиваясь из середины экрана.) Что посеешь - то и пожнешь. Кадр 2: Логотип Эпохи клонов увеличивается и перемещается в центр экрана. Кадр 3: (Проявляется слайдами, каждое слово - отдельный слайд) Эпоха клонов - семена реальных доходов!

Автор: LadyZem, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «День Рождения Эпохи клонов». Виртуальный реальный интернационал

Здравствуйте, уважаемые земляки!

Всё ближе 13 апреля - новый день рождения игры - 11 по счету. Не буду сейчас останавливаться на всех многочисленных подарках от администрации - они явно хороши. Обращу внимание на новый конкурс "Музыка дружбы народов". Вкратце его суть: ведущий прогоняет куплет песни через переводчик на несколько языков, а задача игроков - угадать исходный текст песни до переводов. Спонсируемый администрацией (угадал первым - получи приз 0.15 золотых на счёт) и ведомый двумя потрясающими игроками Deft24 и Bubble_gums это воистину конкурс, отражающий содержание Эпохи: интернациональный экономический проект вне политики, где не важно на каком языке ты говоришь, а важно как грамотно ты считаешь и составляешь планы.

По долгу своего редакторского места я и сам часто сталкиваюсь с невероятными текстами от авторов из самых разных стран. Порой эти черновики требуют немалых усилий, чтобы привести их удобочитаемому виду на русском языке - главном официальном языке проекта. Однако работа эта больше радует, особенно когда приходят толковые черновики. Да и сами авторы приятно поражают своим здравомыслием. Экономика и экономические договоренности - база для крепких и здоровых отношений между людьми. Прибыль, выгода, честное исполнение данных обязательств, оборачиваемость - это фундамент действительности. Не будет одного элемента - посыпется вся система. Именно экономический базис скрепляет многонациональный проект. А уже получив экономическую стабильность можно строить гармоничное взаимодействие дальше. И совсем не важно какой национальности, гражданства или вероисповедания экономические партнёры.

Я желаю проекту Эпоха Клонов и каждому его участнику (и каждой участнице) обретения этой стабильности и гармоничного развития! Большие успехи только начинаются! Gloria a la era de los clones!

Больших нам всем успехов с Эпохой Клонов в Эре Мегалитов, друзья!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Доля секунды решает всё!

Здравствуйте, дорогие читатели!

В связи с недавним выходом на рынок ценных бумаг "Эры Мегалитов" и сопутствующим рекордом виртуального мира - дивидендами более 100 тысяч процентов по данным цб, началась невероятно активная борьба за их покупку. Цены легко превышают 5 золотых за одну ценную бумагу - 25-кратная номинальная стоимость! Не успеваешь перебить ставку, как её уже перебивают десятки человек!


Поскольку я и сам начал активную торговлю на рынке ценных бумаг мира "Эпохи Клонов", то хочу поделиться личным опытом и привести несколько примеров, где доля секунды может изменить многое в жизни любого из нас, как в финансовом, так и в иных жизненных статусах.

Огромный процент прибыли цб Эры Мегалитов и бешеные торги по ним заставили меня задуматься о будущем проекта, личных финансовых перспективах и месте Эпохи - проекта приносящего прибыль и опыт экономического планирования - в моей жизни.

Ведь и в реальном мире тоже проходят аукционы как по акциям предприятий, так и по другим ценным бумагам (облигации, ваучеры), финансовым инструментам (фьючерсы, опционы), товарам и валютам (крипто и обычным), где многие предприниматели ведут активные торги. В долю секунды принимаются решения делающие людей миллионерами или нищими. Важным аспектом являются правильное время "входа на рынок" и грамотный расчёт относительно будущего эмитента выбранной акции. Нередко надёжные фирмы после IPO оказывались пустышками-банкротами, а держатели их акций оставались у разбитого корыта.

Схожая ситуация и на просторах интернета, где множество проектов ставят огромную процентную ставку своих доходов, а в итоге, через пару дней становятся неплатежеспособными. К таким применима старая пословица: "Кто не успел, тот опоздал!"

Но это не касается Эпохи клонов. Фонд бумаг "Эры Мегалитов" формируется из нескольких фондов и блоков виртуального мира. Подробную информацию можно легко найти в справке Эпохи. И как писал один автор недавно опубликованной статьи, процент прибыли с ценных бумаг - даёт повод задуматься и принять ответственное стратегическое решение, которое может кардинально изменить ваше отношение к данному событию.

В реальном мире, каждая секунда - это момент для принятия важного стратегического и обдуманного решения. В финансовой ли сфере, в других ли жизненных обстоятельствах, но в данном проекте каждая секунда - это новый путь к будущему развитию ваших клонов.

Не успеваешь перебить ставку, как в доли секунды её перебивает другой игрок, желающий заполучить в своё распоряжение столь ценные бумаги Эры Мегалитов. Только появилась надежда, что одна из бумаг уже у тебя в суме, как вдруг, за несколько секунд до окончания торгов тем или иным лотом, другой игрок перебивает ставку и заново начинается напряженная борьба на аукционе ценных бумаг.

Подчеркиваю - каждая доля секунды решает будущее в любой жизненной сфере каждого. Главное - знать меру и рассчитывать момент! Умение анализировать ситуацию на экономическом рынке и жизненных обстоятельствах - крайне важный фактор, который вознаградит человека и принесет ему "Золотые Горы", как в духовном, так и в финансовом статусе.

Эпоха клонов - это новые приключения, знакомства, знания и, конечно же, стратегические решения, которые принимаете вы сами. Как говорят: "Все карты в ваших руках", и как действовать в дальнейшем - зависит только от вас и ни от кого другого. Свобода действий, которую предоставляет мир Эпохи ограничивается лишь вашей фантазией. Всё, что вы хотите воплотить в данном проекте - возможно, нужно лишь ваше желание, и, конечно же, немного игрового опыта, который со временем вы получите!

Желаю вам, успешных торгов на просторах виртуального мира, мира "Эпохи Клонов"!

До новых встреч, ваш Станислав!

Автор: Stanislawow, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть» 129 726% в сутки, или почему я не спал всю ночь


Чтобы понять о чём речь, советую проследовать по ссылкам Рантье - Ценные бумаги - Финансовый отчёт. Ищем Ценные Бумаги "Эра мегалитов" и... ловим отвисшую челюсть. Ещё бы, последняя выплата - 0,7207! Округляя до десятых поясню, что это 3,5 (ВДУМАЙТЕСЬ!) номинала данной цб. Кто не следил за событиями может задаться вопросом: что это было? Ребята! Это было нечто!

Но, обо всём по порядку. Если честно, я вовсю следил за торгами на аукционе ценных бумаг и не понимал такого ажиотажа: цб мегалитов торговались в рамках 3-5 номиналов. При доходности в 40% без эмиссий эта сумма отбивалась бы больше 7 (СЕМИ!) лет! Тогда в чём же дело? Ближе к полуночи один из игроков завёл беседу об этих бумагах в чате, тогда-то для меня и стало всё на свои места! Самые внимательные и смекалистые проанализировали формирование фондов по данным цб, а что у нас там? А там у нас 4 позиции, начну с конца:

- Часть из 15% фонда прибыли торговой гильдии - этот пункт есть в выплатах по всем цб и явно не на него рассчитывали "расточительные" рантье.

- 1 золотой с каждого обучения в Университете (специальность «Инженер мегалитических сооружений»). ПОШЛА ЖАРА! Для участия в базальтовых разработках это образование ОБЯЗАТЕЛЬНО! Иными словами, все, кто хочет перейти в эру мегалитов, и все, кто хочет заработать на таких желающих ОБЯЗАНЫ обзавестись этой специальностью! А ведь их должно быть не один и не два, в худшем случае несколько десятков, но скорей всего - сотни! Это и учли расторопные покупатели сверхдорогих (как я думал поначалу) бумаг, за что, кстати, были вознаграждены. Однако, есть же ещё пара статей дохода, смотрим дальше.

- 1 золотой с каждого обучения в Башне Магов (специальность «Магия камня»). Всё, что я сказал в предыдущем пункте просто умножаем на 2. Кажется слишком круто? Неееееееееет, впереди нас ждёт гвоздь программы!

- 25% - от стоимости продажи Грамот базальтовой разработки на аукционе за золотые монеты. Пока неясно? Не похоже на гвоздь? Согласен - это гораздо круче!

А теперь если «разбираться на пальцах»: номинально грамота базальтовой разработки стоит 3 золотых. Доля, переправляемая с неё в фонд наших цб составляет 0,75 золотого. Вроде немного, да? Вот только есть одно НО! Грамоты базальтовых разработок так же как и наши ценные бумаги ВПЕРВЫЕ эмитировались в игру, к расчётному часу их было продано порядка 150 штук (точное количество назвать не решусь, но погрешность тут если и есть, то небольшая). Дальновидным рантье оставалось лишь взять калькуляторы в руки и прикинуть выгоду: 150 грамот по 0,75 дохода с каждой (а ведь и грамоты торговались выше номинала, но даже если это опустить...) получаем 112,5 золотых. 112,5 золотых в фонд ценных бумаг, которые ещё не вышли! Это по 0,1125 золотого на одну бумагу, при условии, что вся партия будет на руках у людей. На практике эта цифра ещё больше, ведь первые грамоты "уходили с молотка" и вдвадорога, и втридорога, как говорится. А ведь... а ведь бумаги к расчётному часу так же будут разобраны не больше чем наполовину (позднее я для себя зафиксировал отметку 419 штук). То есть самые дотошные игроки просчитали будущую прибыль по цб которая может догнать номинал (это были предположения, по факту, как знаете, номинал был перепрыгнут несколько раз). И, повторюсь, ГАРАНТИРОВАННУЮ, потому что торги по грамотам шли бойко и ставки были на много часов вперёд. И это только по одному из четырёх пунктов доходности!

И вот ещё краткий анализ произошедшего: на каждую из 419 бумаг, купленных к расчётному часу капнуло по 0,7207 золотого (хочется повторять это снова и снова), то есть суммарный фонд составил 301,9733. Из которых очень существенная часть - прибыль по описанному мной 4 пункту. Таким образом получили обе "мегалитные" специальности не более чем (301 - 113) / 2 = 94 клона (то, о чём говорилось во 2 и 3 пунктах). На деле - ещё меньше, а значит - эта статья дохода ещё не раскрылась в полной мере и владельцы акций могут смело ожидать такие же сверхприбыли в ближайшее время!

В общем, кто умеет видеть и анализировать информацию - те и оказались на коне. Я на коне не оказался, но получил хороший урок: игра предоставляет всем одинаковые условия и возможности, выигрывает тот, кто умеет этим воспользоваться. И 0,7207 за одни сутки лучшее тому доказательство. Тех, кто приобрел эти цб остаётся лишь поздравить. Ребята, вы - акулы! Тем, кому повезло меньше, могу сказать - из всего учитесь извлекать уроки, и со временем из этих уроков вы извлечёте прибыль! На сим откланяюсь и продолжу делать работу над ошибками, может ещё и успею прикупить себе бумагу-другую. Торги ведь ещё идут...

Автор: Eropka, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Случай в деревне (Конкурс сценариев)

Действие происходит в одной из деревень, во время весенних школьных каникул. Раннее утро. За окном темно.

- Пора вставать, - бабушка шепотом начала будить свою внучку, - будем сегодня вместе коровку доить, молочко добывать...

- Ммм, молочко, тёпленькое, - облизнувшись проговорила внучка и добавила, - что там его добывать, подставил ведро под корову и оно само наливается, успевай только ведра подставлять... У папы, так вообще сто коров, хозяйство целое имеет, и каждый день они сами ему молоко в кувшинчиках дают и в хранилище складывают, главное хотя бы раз в день кормушку наполнять. А тут с одной делов то справится.

- Сто коров, - улыбнулась бабушка. Он одной нашей Зорьке накосить не может, говорит, мол, тяжело. А на выпас рано встать, да отправить ее на пастбище, чуть допросишься соню эту. Да и где же, мой сынок в городе это целое стадо держит? На балконе что ли?

- На балконе! - задорно рассмеялась девочка, - Ну ты даёшь, бабуля! В компьютере у него коровки живут. Бычки, свинки, куры и даже дракон есть. Он и на полях сам работает, и корм для них выращивает, люцерну там всякую, турнепс.

- Так это то поди виртуально выращивает, а мы сегодня реально доить, а потом лакомиться "сыродойчиком" будем. Компьютер-то тебе в чашку молока не нальет, победоносно расставила все точки над "и" бабуля.

- Компьютер не нальет, - утвердительно кивнула девочка, - зато мама нальет молочка и всяких вкусняшек, которые купит на рынке нашем к молочку. Карточкой-то она рассчитывается папиной, а денежка на карточку из компьютера приходит. Сама видела смс-ку, как сообщение приходило, вам пришли денежки из Эпохи Клонов, виртуально-реального государства. Да и папа обещал взять тебя с нами на каникулах в Доминикану, на ЭКО ранчо. Кстати, завтра у нас самолёт, ты разве не знаешь? Там весь год лето.

Три дня спустя. Экоранчо. Доминикана. Реальные земли Эпохи клонов. Раннее утро. За окном светло. Девочка пьет из стаканчика теплое молоко с шоколадным нектаром вместе со своей бабушкой.

- Ну что, бабуля, виртуальное реально?

- Виртуально реально, моя хорошая! Кто бы мог подумать, какой твой папа молодец!

Автор: Qlgas, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Перспективы». Подарок к 11-летию Эпохи клонов - Эра Мегалитов!

Всем привет! Буквально несколько часов назад я получил свежий новостной дайджест с потрясающими новостями - первые в игре эмиссии новейших ценных бумаг - 1000 грамот для организации базальтовых разработок и 1000 ценных бумаг Эры Мегалитов. Похоже основные подарки от администрации будут связаны с этим новшеством.

Что приятного есть на текущий момент - возможность первым запрыгнуть на поезд перспективных базальтовых магнатов. Правда для покупки и постройки базальтовой разработки требуется клон статусом мещанин с образованием инженерия мегалитических сооружений (получается в Университете Земли клонов за 2,5 золотых) и знанием магии камня (обучение происходит в Башне магов за 2,5 золотых). Для создания самой разработки базальта потребуется третичный ресурс. В сутки удастся получить всего 1 мегалит на одного клона владельца разработки и номинальная стоимость этого виртуального чуда (мегалита) - 4 золотых. Очевидно, что те, кто вкладывался в развитие княжеств и цепочек производства ресурсов получают невероятные бонусы. Но даже сейчас есть шанс выручить фантастические проценты сверхприбыли.

Кто не хочет (или пока не успевает) включаться в базальтовую гонку вполне может поучаствовать в аукционе ценных бумаг Эры Мегалитов. При номинале всего в 0,2 золотого первая 1000 бумаг обещает многотысячные проценты первоначального дохода в виде дивидендов своим покупателям.

В любом случае выходит неплохой money boost (денежный толчок) для всех активных игроков. К тому же не стоит ограничивать фантазию лишь озвученными приятными новостями - вполне возможен и сюрприз от администрации непосредственно к 13 апреля - карта игрового мира, например.

Всем успешных стратегий и до новых встреч, ваш Harderode

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Пенсия... (Конкурс сценариев)

Слева показан молодой человек. Над ним цифра 20 лет, которая постепенно доходит до 40 лет. Под человеком нарисован мешочек (доход) с золотыми монетами, где цифры рандомно меняются с 200 у.е. до 300 у.е. Лицо молодого человека из юного, превращается в зрелого мужчину (небольшая небритость, более крепкое телосложение, чем первоначальное худощавое). Справа находится график. По оси х (время) отложены годы от 0 до 100 лет с шагом в 10 лет. По оси у (вертикаль) отложены (деньги) деления в у.е. от 100 до 1000 с шагом в сотню.

Голос за кадром:

Приблизительно в 20 лет "молодой специалист " начиная свою карьеру зарабатывает около 200 у.е. В течении следующих 20 лет, он набирается опыта и становится профессионалом или в основном небольшим начальником, что позволяет повысить уровень дохода в два-три раза и более.

На графике откладывается точка 1 с координатами (х20:у200), потом откладывается следующая точка 2 (х40:у500). В режиме онлайн стрелка графика движется к точке 2, меняясь плавно от 200 до 500 у.е.

Голос за кадром:

В то же время зрелый человек начинает потихоньку стареть (появляется борода, ярко выраженные морщины, появляются очки и растет животик). Годы над головой человека тоже сменяются от 40 до 60 лет. Цифры под мешочком с деньгами, также меняются от 500 до 600 у.е. В основном с 40 до 60 лет приходит время "застоя", когда развиваться особо лень, а место прикормлено и выполнение работы максимально оптимизировано, люди "со стажем" не дают более молодым кадрам занять их место.

В это время откладывается на графике точка 3 с координатами (х60: у600). Прямая на графике продолжает своё движение из точки 2 в точку 3.

Голос за кадром:

И после 60 лет идет спад в доходах до первоначальных 200 у.е или, как говорится, долгожданная пенсия.

На графике появляется следующая точка 4 с координатами (х60:у200). Прямая вертикально из точки 3 спускается в точку 4. В мешочке ежемесячный доход снижается до цифры 200 у.е.

Голос за кадром:

Сколько тебе осталось лет до пенсии? Очень долго ждать? Возможно пенсии отменят, что будет с твоей жизнью? Это так называемый сорокалетний план, который в 99% случаев может быть тобой успешно реализован.

Над графиком появляется надпись "40 летний план". Человечек преображается в дедушку с палочкой. На графике появляется точка 5 с координатами (х80:у200). Параллельно оси х прямая со стрелкой продолжает двигаться из точки 4 к точке 5 и далее. На прямой после точки 5 появляется могилка (холмик с крестиком наверху).

Картинка становится черной и на ней белыми буквами появляется надпись.

"Есть другой план?" И через секунду. "Да!"

Новое изображение. Слева изображена картина: солнечный день, море, пляж, в тени под пальмой в гамаке отдыхает молодой человек (с огромной улыбкой) в руках которого планшет.

Над ним возраст 25 лет и время медленно идёт к отметке в 30. Мешочек с деньгами сначала с отрицательной цифры -100 у.е. ежемесячно и в течении года выходит в 0 и дальше до 30 лет доходит до значения в 500 у.е. в месяц и дальше экспоненциально стремится к бесконечности.

График с теми же осями времени (100 лет) и денег (знак бесконечности у.е.). На графике появляется точка 1 с координатами (25:-100). На 26 годах экспонента выходит на точку 2, с координатами (26:у0), потом в точку 3 с координатами пассивного дохода в месяц (27:100). Далее появляется множество точек с координатами (28:200), (29:300), (30:400), (31:500) и т.д. в бесконечность.

Голос за кадром:

Есть решение, как за несколько лет выйти на пассивный доход, сравнимый с пенсией. Выбор за тобой! Эпоха клонов!

Логотип Эпохи клонов и картинка с дверями в виртуальный мир. https://forum.ageofclones.com/uploads/default/original/3X/2/1/21cbc70cfbd9011a01606a074ebb93640d8f6ecf.jpg

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Всё есть, кроме рыбы. Чертов Хемингуэй! (конкурс сценариев)

Можно как реальные съёмки, так и анимацией (чтобы не подстраиваться под знаменитостей)

Фешенебельная моторная яхта плывет в Карибском море. На яхте рыбачит хозяин - выходец из страны бывшего СССР. С ним гости - компания граждан США и стран Западной Европы, которые вполголоса судачат о том, как такой человек смог добиться столь высокого уровня достатка. Возможно даже это какие-то известные личности, например актеры уровня Натали Портман, Скарлетт Йоханссон, Бенедикта Кэмбербетча и Роберта Дауни младшего.

- Он говорит, что он зарабатывает в интернете, но я думаю это прикрытие. Не иначе это русский мафиози. Или чиновник, говорят они там все коррумпированы. Откуда ещё могут быть такие деньги? Он же не владелец Amazon или Google&!

Девушка не выдерживает этого шушуканья и решает честно спросить владельца об источнике богатства.

- Послушайте, Питер. Мы тут с друзьями поспорили, что я смогу узнать, откуда вы взяли свои деньги для такой шикарной жизни. Так расскажете мне?

Питер (на самом деле его зовут Пётр, но англоговорящим проще другая форма имени, все понимают, хех), продолжает неотрывно следить за поплавком и рассказывает о том, что он император в онлайн-игре где симулируется реальная жизнь, экономические достижения и есть возможность отличного заработка для людей с головой.

- Вроде меня. Зовется проект Эпоха клонов. Есть там всё, даже такие вот (ну почти) прогулочные ботики. И охота, и экономика, и война. Пусть оно и виртуальное, но Starcraft ваш с World of Warcraft и рядом не стояли по реализму возможностей. Деньги, сами понимаете - реальные. Сейчас поймаю что-то стоящее и покажу. Кстати, тут на Гаити в Доминиканской Республике у ребят-владельцев проекта и эко-ранчо есть с восхитительными фруктовыми салатами и свежими соками! Созвонимся с Николаем и завтра утром можем заехать погостить... КЛЮЁТ!!!

Петр под оханье и аханье гостей начинает борьбу с попавшимся на удочку здоровенной рыбой. В запале он переходит с английского на родной язык

- Здоровущий какой! Это ж марлин! Может даже рекордсмен! То-то ребята на ранчо удивятся! Крюк возьми!!! Ваня, снимай! А ты смотри, капитан Америка! - отдаёт команды помощникам и гостям Петр.

Внезапно действительно гигантский голубой марлин подпрыгивает в воздух и срывается с крючка. На память остаются только фотографии и видео.

- Эх! - почти без толики грусти говорит рыбак-император и обращается к гостям, - Пойдёмте я вам сайт покажу и с ранчо созвонимся - там и без рыбы есть на что посмотреть.

Уже уходя в каюту он смотрит на море, где скрылся марлин, и в сердцах бросает:

- Вот всё в Эпохе клонов есть! А рыбы - нет! Чертов Хемингуэй!

Финальные титры, заставка с логотипом Эпохи клонов и слоганом "Эпоха клонов - виртуальное пространство и реальные деньги!"

Автор: GeorgiKolosovski, Редактор: KPPj

Прокомментировать