Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «Интервью». Как реальные навыки приводят к победам в виртуальном мире

День добрый, уважаемые читатели. Сегодня хотелось поведать вам об интересной беседе с участником конкурса “ЭК за 30 секунд”, который замкнул тройку призеров-лидеров.

Hesk: Здравствуйте, уважаемый King_Armada. Хотелось бы сразу поздравить вас с почётным третьим местом на конкурсе “ЭК за 30 секунд”, тройка лидеров это сильно!

King_Armada: Здравствуйте, Hesk! Сначала хочу поблагодарить вас за публикацию в газете итогов и интервью. Было очень интересно почитать о других победителях и спасибо за поздравление!

Hesk: Большое спасибо, весьма рад что мои статьи читаются и вызывают интерес у игроков. Участвовать в конкурсе решили сразу как, узнали о его проведении, или были какие-то колебания?

King_Armada: Участвовать я решался, наверное, полгода. И я очень рад, что все-таки взялся и сделал свой первый видео ролик. Колебания были обычно человеческие - то времени мало, то настроение не подходящее, то переходник к микрофону не подходит. И победить их было довольно сложно. :)

Hesk: Всё-таки удалось преодолеть себя и найти подходящий микрофон и это хорошо! В довольно коротком видео вы смогли зачерпнуть весьма обширный кусок информации, при этом рассказывая всё неспешно и вполне спокойно. Вам помогли какие-то ораторские навыки или же делали обзор в таком стиле спонтанно?

King_Armada: Я работаю маркетологом и в мои обязанности входит, в том числе, написание текстов для радио и ТВ. Так что со сценарием сложностей не было. Написал я его задолго до того, как выложил итоговую работу на YouTube. Что касается неспешности - рад, что такое впечатление создается, но на самом деле я все сильно ужимал. Сначала вырезал все длинные паузы между словами и вздохи. А потом и куски текста пришлось убирать.

Hesk: Да ролик действительно приятно воспринимается на слух. Есть много работ в которых просто читают скороговорки, дабы охватить как можно больше информации. Как по мне это сильно режет слух, и вызывает желание прекратить просмотр. Сколько времени заняло создание ролика?

King_Armada: Итогового времени на создание ролика ушло очень не много. Стыдно признаться, после прочтения других интервью, но на все я потратил часа четыре. Это включая подборку тегов для заливки и корректировку цветовой гаммы видео файла. YouTube почему-то очень светлил интерфейс самой игры.

Hesk: Тут всё же опыт, наверное, сказался. Многие участники пробовали себя впервые в подобном деле. Прибегали ли вы к помощи или советам со стороны, или же весь процесс контролировали полностью сам?

King_Armada: Помощь со стороны мне не потребовалась. Я не активен в форумной жизни Эпохи, поэтому не очень заметен, но играю с 2012 года. И если в каких-то блоках игры не участвовал, то многое о них знаю, потому что был свидетелем как, что и где меняется со временем.

Hesk: Конкурс весьма затянулся и было очень много участников. По ходу конкурса вы просматривали работы своих оппонентов? Если да, то делали ли из них для себя полезные выводы на будущее?

King_Armada: То, что конкурс затянулся и позволило мне в нем поучаствовать! Мое видео было загружено в июле этого года. Работы оппонентов рассматривал, чтобы знать кого нужно обгонять по статистике просмотров и всего такого. Выводы на будущее появились уже после оглашения победителей. Кажется жюри действительно больше оценивает творческий подход, а не рекламность и, если можно так сказать, выгоду для проекта.

Hesk: Да кстати, насчет оценки работ я тоже заметил что больше смотрели на творческие моменты нежели на коммерческие и это огромный плюс в сторону администрации. Оценивали ли вы свою работу как достойную быть в тройке лидеров?

King_Armada: Вообще я очень надеялся на первое место:)

Hesk: Ну уверенность в себе – отличная черта. Плох тот солдат, который не мечтает стать генералом. Игровые навыки и знание аспектов игры помогли вам в создании ролика?

King_Armada: Я не сильно касался аспектов игры, да и не демонстрировал игровые навыки. Из моего видео вообще может показаться, что зайти в игру можно просто введя "Игрок 1" в окошке профиля и не вводя пароль!

Hesk: Как вы планируете распорядиться выигранными на конкурсе средствами?

King_Armada: Было очень сложно решить как распорядиться средствами. Прокачать своего онлайн или, если так можно сказать, оффлайн клона. Я играю почти без дополнительных инвестиций из реальных денег. Это очень долго, это сложно, но мне почему-то очень нравится такой путь. Я очень доверяю Эпохе Клонов и дело не в страхе, что проект исчезнет. Лично мне кажется, что любой значительный донат - читерство и это упрощает то, что должно быть интересно своей кропотливостью. Я никого не призываю следовать моей логике, скорее наоборот, рекомендовал бы для старта хорошенько инвестировать, но что-то я отвлекся... Так вот, я строю княжество - это было моей целью, к которой я долго шел. Вы только подумайте - самому производить хлеб! Класс!! Так вот на окончательную закупку материалов не хватало как раз золотых 150. Но одновременно хотелось купить себе хороший микрофон, чтобы продолжить записывать ролики и попробовать себя в качестве создателя разного контента на YouTube. В итоге я пошел в торговую гильдию за монтажными рейками:)

Hesk: Я и сам придерживаюсь стратегии – добейся всего в игре сам, ведь действительно нужно много мастерства и упорства, чтобы чего-то достичь в проекте без вложений. Именно это делает процесс более увлекательным и заманчивым. Часто ли вы принимали участие в подобного рода конкурсах и каковы ваши успехи в этом деле?

King_Armada: В конкурсах подобного рода принимал участие впервые. И это очень окрыляет - когда первый раз и сразу победа + довольно значительный приз!

Hesk: Да конечно участие и сразу попадание в тройку лидеров действительно придает стимул на будущее и дает поверить в свои силы. И напоследок, чего вы пожелаете новичкам которые только становятся на игровой путь?

King_Armada: Новичкам могу пожелать внимательности и хладнокровия. Из 100 первых золотых монет в далеком году я потерял 70 на "гениальные" проекты, которые были только в моей голове и не имели ничего общего с реальными цифрами, или ситуацией на рынке. Я не знаю насколько эффективно работает наставничество, но не брезгуйте им пользоваться в любой мере. Например я, без оказанной когда-то помощи HelpMax и Lord_UNlockER, наверное, сейчас разводил бы хризантемы в землянке. :)

Сегодня я убедился в том, что навыки из реальной жизни вполне могут пригодиться нам в игре. И я уверен, что у игроков есть знания, которые могут помочь достичь вершин в игре. Нужно только верить в себя, быть настойчивым и упорно трудиться над собой и над своими ошибками, если таковые имеются. Будьте находчивыми и придумывайте как использовать ваши знания с умом и выгодой!

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Заметки геолога-путешественника

На обширных виртуальных просторах есть множество разных земель. Какие-то похожи на землю клонов, иные отличны. Нашего путешественника интересовали более всего разные ресурсы, их добыча. Подобия и различия в условиях добычи ресурсов.

И вот что интересного он встретил. Было такое, что никаких предварительных государственных тендеров не проводилось. Всякий предприниматель мог по своей инициативе приступать к добыче, приобретя лицензию на конкретный участок. Кое-где добычей занимались особые бригады рудокопов. Встречались государственные горные компании с массой наёмных работников. Встречались общегосударственные тендеры для инвесторов, с ограниченным сроком подачи заявок. Кое-где были жесткие требования на расходные материалы для горнодобычи, а где-то пускали в ход любые излишки.

Попалась даже аналитическая служба, отслеживающая общее количество ресурсов в стране и выдающая рекомендации правительству о потребности их пополнения. И работала она довольно гибко и надёжно. Опиралась в отсчётах на максимальное количество некоторого ресурса в стране после волны его массовой добычи. Затем отслеживала снижение общих запасов до половины, используя срок этого снижения как мерку потребностей в ресурсе. И выдавала рекомендацию — где-то через «половину контрольного срока» можно устраивать очередную волну добычи. Величину следующей волны предлагалось снизить или повысить с оглядкой на интерес инвесторов. При контрольном сроке в 3-4 месяца добыча оставалась прежней, при увеличении срока она понижалась, при сокращении срока добыча повышалась.

И задумался наш геолог, стал вспоминать историю земли клонов. Первое упоминание о разработках обнаружилось в летописях 2012 года, в октябре того года приступили к разработке соли. Дальше были упомянуты:

сера и селитра в ноябре 2012,

песок в марте 2013,

песок в июне 2013,

соль в сентябре 2013,

песок в декабре 2013,

сера в феврале 2014,

селитра в марте 2014,

соль в мае 2014,

соль, селитра, песок в августе 2014,

песок в октябре 2014,

песок в июле 2015,

сера, селитра, соль, песок, глина, известняк в октябре 2015,

сера, селитра, глина в октябре 2015,

песок в январе 2016,

известняк в марте 2016,

песок в августе 2016,

песок в декабре 2016,

песок в апреле 2017,

соль в апреле 2017,

песок в августе 2017.

Сидит геолог и размышляет, пригодно ли что из увиденного им в путешествиях для нашего клоноцарства?

Автор: Bratko.Murman, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Комета и рябы - какую прибыль ждут клоноводы?

Здравствуйте, дорогие читатели Газеты Эпохи Клонов. Недавняя новость о редком астрономическом явлении - близком прохождении крупной кометы и положительном его влиянии на яйценоскость курочек-рябушек вызвала интерес у меня и я отправился "в народ" для сбора мнений о значимости данного события у остальных клонов. Кстати, стоит отметить, что волшебные куры-рябы полезны в удобрении полей, но на удабриваемость полей с помощью кур комета не влияет. Итак, прояснив всё, что приносит это редкое событие, я решил спросить люд простой и родовитый, как оно повлияет на их решения относительно кур-ряб.

В этот раз я опрошу небедные слои общества, которые могут позволить себе содержание кур.

Первыми вопросами стали следующие:

Есть ли у Вас куры? В связи с последними событиями, а именно близким пролётом над нашей планетой крупной кометы, собираетесь ли Вы покупать кур-ряб?

Вот что мне ответили:

klonic100: Сейчас у меня их нет, но я их куплю.

krussky2016: Не скажу, чтобы я бросился резко покупать кур. Информация принята и является полезной. В данный момент у меня нету ряб, которые несут золотые яйца, но я планировал закупить небольшое количество.

Что касается количество кур, тут каждый смотрит по разному. Часто рябы покупаются только для целей развития личного аккаунта, например для создания эликсиров, которые не обходятся без серебряных яиц, создания княжества и других построек, которые тоже нуждаются в этом продукте. Говорить о какой-либо торговой выгоде от яиц бессмысленно. Тем более, если взять товарную биржу, то можно заметить, что золотые яйца почти не продаются, правда серебряные почти приравнялись к номиналу золотых.

Quadruple: Ряба только. Обычных кур, я считаю, меньше 100 шт невыгодно держать, а это только на мещанине можно. А купить рябушек собираюсь.

Sportsmen777: Хотелось бы купить с такими новостями, но дорого пока.

Второй вопрос:

На какую прибавку к яйценоскости Вы рассчитываете? Насколько больше яиц обычных, серебряных и золотых Вы рассчитывает получить?

Ответы:

klonic100: ≈20%

krussky2016: Ну, чтобы получить дополнительную выгоду от торговли, хотелось бы, конечно. Но все же, я считаю, что главная выгода будет заключаться в том, чтобы не покупать дорогие яйца на бирже, а купить ряб, которые будут нести их.

Quadruple: Планирую на прибавку яйценосности в 10-15%. Цены на драгоценные яйца скорее всего снизятся ввиду этого, поэтому прибыль от продажи останется примерно на том же уровне, как сейчас.

Sportsmen777: Сейчас затрудняюсь ответить.

Итак, четверо из 4-х опрошенных мною респондентов собираются или хотят купить кур-ряб в расчете на повышение яйценоскости и использовании полученных драгоценных яиц в целях развития аккаунта.

Спасибо за внимание, с вами был sir.Richard

Автор: sir.Richard, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Хочешь побеждать - умей удивлять!

Добрый день, уважаемые! Сегодня хотелось поговорить с персонажем Dimafei, создателем ролика, который занял второе место на конкурсе "ЭК за 30 секунд". Мне очень понравилась его работа и особенно озвучка данного видео, поэтому захотелось подробнее узнать как родилось данное видео.

Hesk: Здравствуйте, Dimafei, хотелось вас поздравить с присуждением второго места и задать пару вопросов по этому поводу. Как давно вы играете в ЭК и из каких источников узнали о проекте?

Dimafei: Здравствуйте. Спасибо за поздравление. Когда-то давно начинал. Тогда эта игра только появилась, если не ошибаюсь тогда она называлась Золотой клон. Я пробовал в нее играть, но тогда я был ребенком, денег своих не было, чтобы в игру вкладывать, а без этого нелегко было чего-то добиться, поэтому меня хватило ненадолго и вскоре я это забросил. Чуть более двух лет назад, сидя в интернете, я стал часто натыкаться на различные игры с выводом денег, но это были обычные пирамиды. Тут я вспомнил об этой игре, вбил в поиске, и удивился, что она до сих пор существует и процветает. Я заинтересовался, начал играть, потихоньку вникать в тонкости этой игры... и вот пока еще играю:)

Hesk: Решение участвовать в этом замечательном конкурсе приняли самостоятельно или вас кто-то подтолкнул?

Dimafei: Решение принял самостоятельно и совершенно спонтанно.

Hesk: Был ли у вас до этого опыт создания роликов или это ваш дебют?

Dimafei: Это мое второе видео которое я делал целиком. Все, что я умел, до этого момента - это нарезать, склеивать, и накладывать музыку.

Hesk: Не дебют конечно, но и опытным вас тоже назвать сложно:) По ходу конкурса были какие-то волнения или желание переделать вашу работу?

Dimafei: Волнения были по поводу качества полученного видео, переделать мысли были, но, к сожалению, руки так и не дошли.

Hesk: Мне весьма понравилось и качество, и звуковое сопровождение, как раз об этом и хотел поговорить дальше. Озвучка ролика весьма приятным женским голосом – изюминка вашего ролика. Как родилась у вас эта идея?

Dimafei: Когда я пытался озвучить сам, я немного не укладывался в отведенное время, и голос у меня звучал как-то слишком грубо либо я слишком тараторил и это также резало слух. В этот момент позвонила моя девушка, я рассказал ей чем занимаюсь, о своих проблемах, и она предложила свою помощь. Когда она прислала запись, мне она очень понравилась и я понял - то что надо!

Hesk: Вау, я думал, что этот голос наложен через программу, а тут оказывается никакого эффекта, а живой человек! Владеете ли вы навыками сочинения стихов или рождение рифм сопровождающих ролик было спонтанным?

Dimafei: Это также получилось спонтанно:) Как-то раз сидел, смотрел версус, а так как смотреть там особо не нужно, я его просто слушал и зависал в Эпохе клонов. И как-то там попался очень крутой выпуск, не помню точно что это был за батл. И меня это вдохновило. Рифмы сами начали лезть в голову, на любое слово или фразу они находились сразу, а так как я в этот момент находился в ЭК, то большая часть была про нее. Я вспомнил про конкурс и решил направить энергию в нужное русло. За пару часов я набросал текст. До этого момента я может только пару шуточных стишков сочинил сидя на парах и скучая.

Hesk: Впервые слышу что бы Versus вдохновлял людей сочинять стихи:). Что для вас казалось наиболее сложном по ходу рождения вашего творения?

Dimafei: Как я уже отвечал, озвучка вызвала небольшие затруднения, ну и меня немного поджимали сроки, так как я спохватился только в последний день конкурса (но его потом снова продлили).

Hesk: Когда прочитали тему с результатами конкурса какие чувства сразу переполняли вас, может это гордость за второе место или обида что не дотянули до первого или еще что-то?

Dimafei: Я конечно же надеялся занять призовое место, но не особо ожидал этого. Когда я увидел новость, что появились результаты, я немного взволновался, начал просматривать победителей, и сразу же увидел знакомую картинку, я не очень поверил своим глазам, перешел по ссылке на видео и был шокирован! Это действительно был мой ролик, я был в восторге от радости девушка в этот момент находилась рядом и также обрадовалась. Я конечно же горжусь вторым местом!

Hesk: Нет ничего лучше, чем разделить такую радость с любимым человеком. Приз в 150 золотых монет для ремесленника весьма значимая сумма. Вы уже решили как ими распорядиться или будете прибегать к помощи наставника или друзей?

Dimafei: У меня на аккаунте не только ремесленник, есть еще мещанин, несколько крестьян, и другие ремесленники. Так как сейчас на игру остается все меньше времени, на полученные золотые я облил хутор нефтью и заполнил свободные места в сейфах ценными бумагами.

Hesk: Какие пожелания будут нашим собратьям, которые только пробуют себя в роли режиссера-сценариста?

Dimafei: Побольше творческих идей и успехов в их начинаниях:)

Hesk: Огромная благодарность вам, Dimafei, за уделенное время. Общение с вами по поводу вашего ролика было очень познавательным. Для себя я вынес несколько уроков: не стоит ничего менять если даже и кажется, что ваша работа немного слабовата или незавершена, и не нужно отказываться от помощи близких людей. Именно они всегда смогут и посоветовать, и раскритиковать! Надеюсь и читатель почерпнет что-то полезное из нашего интервью.

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Шутка юмора с конкурсом «Скрытый вопрос»

Всем доброго времени суток. Заметил что в наше время очень много внимания общество посвящает юмору. Появление различных юмористических шоу, выступления стендап-комиков, выступления различных юмористических команд и прочее. Как говорит пословица - смех продлевает жизнь. Но что-то мне подсказывает – продление жизни не основная цель комиков. Мне бы не хотелось сказать что все люди алчные, но всё же основная цель различных юмористических программ и выступлений это коммерция. Шутники набирают рейтинги, зарабатывают славу и получают свои гонорары. Но заработок на юморе доступен не только в реальном мире, а и у нас в виртуальном государстве. Множество юмористических конкурсов на форуме дают возможность попробовать себя как комика ну и конечно же заработать горстку монет.

Мне очень понравился один из таких конкурсов – Скрытый вопрос, с правилами которого можно ознакомится по этой ссылке - https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-skrytyj-vopros-dlya-uchastnikov. Идея конкурса мне показалась весьма привлекательной - участники придумывают забавные вопросы и выкладывают лишь два слова из этого вопроса в теме, а сам вопрос отсылает ведущему личным сообщением. Следующий же участник, не зная вопроса целиком придумывает шуточный ответ на сокращенный вариант этого вопроса. В итоге получаются весьма забавные дуэты вопросов и ответов, которые поднимают настроение всем читателям. Полностью цепочки вопрос-ответ ведущий выкладывает каждый день в отдельной теме (https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-skrytyj-vopros-dlya-prosmotra), что бы все могли почитать, улыбнуться и оценить.

У вас отличное чувство юмора? Приходите на конкурс “Скрытый вопрос” и его по достоинству оценят, возможно даже в денежном эквиваленте. Каждую неделю в конкурсе разыгрывается призов на общую сумму 1.6 золота!

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Как стать каппером? или Состязаются они - выигрываешь ты!

Доброго времени суток, уважаемый читатель. А ты участвовал когда-нибудь в боевых турнирах, но не с мечом, а с кошельком? Конечно, речь идет не о том, чтобы бить кошельком противника с кастетом. На наших увлекательных турнирах есть раздел ставок на бои, и, как мне показалось, там можно получить небольшую копеечку в свою Калиту.

Пару дней назад я попробовал себя в роли каппера и решил проанализировать всё это. Так как в ЭК я совсем недолго, у меня не было должных данных для того, чтобы даже попросту сравнивать оружие бойцов. Ставки мои были практически наугад, и, как показала практика, это весьма плачевная стратегия. Я воочию убедился в правильности тезиса, что новички становятся "пищей для более развитых игроков". Ставки, конечно, я делал небольшие до 0.05 золотых, но всё же, если сложить все проигрыши вместе, то получалась кругленькая сумма.

Чтобы совсем не остаться без штанов, я всё же решил быстро собрать данные, дабы немного отыграться. Просмотрев различные виды оружия, одежду и навыки бойцов мне показалось, что даже этого мало, чтобы создать полную картину прогнозирования победы одного из участников. Лента боев, вот действительно полезная информация для сбора статистики. Именно там можно увидеть один важный для боя фактор - стоит ли у бойца автолечение. Мне казалось, что участвуя в турнирах каждый боец обязательно ставит автолечение клона. Я ошибся и моя ставка не выиграла. Почему именно я понял только когда увидел, что воин на которого я поставил, попал в бой с половиной жизни. Дальше по ходу турнира я отыграл свои монетки и даже ушёл немного в плюс и я задумался над тем, кто же ставит на таких слабых бойцов. Мне вспомнилось как всего пол часа назад я и сам разбрасывал звонкую монету направо и налево, даже не имея понятия о механике боя. Стало ясно, что я отыграл свой проигрыш на таких же неопытных капперах, которые пытаются гоняться за "легкими деньгами". Может у некоторых и получается угадывать, но всё же больше придерживаюсь мнения, что лучше собрать статистику, дабы свести риски проигрыша к минимуму. И еще один вывод из этой ситуации созрел у меня в голове - ставки на турниры вполне можно сделать источником своего дохода.

Хотел пожелать всем удачных ставок. Новичкам - побольше везения, а старичкам - побольше новичков!

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Как создать шедевр, не боясь дебюта

Добрый день, уважаемые читатели. Совсем недавно закончился конкурс - "Эпоха клонов за 30 секунд" и великолепные призы в виде приличной горсти золотых монет нашли своих обладателей. Один из наших конкурсантов получил дополнительный приз "На развитие творчества" размером 200 золотых. Ух, приличная сумма, учитывая что за первое место приз был установлен такого же размера. Сегодня хотелось разузнать у нашего уважаемого Sigery, поподробнее как именно он стал обладателем сего приза.

Hesk: Здравствуйте, Sigrey. Ваша работа на конкурсе "Эпоха клонов за 30 секунд" получила сразу два приза. Это место в пятерке лучших работ и дополнительный приз "На развитие творчества". Хотелось бы узнать как к вам пришла идея сделать такой шедевр?

Sigery: Здравствуйте, идея создания ролика пришла совершенно случайно. Я просто просматривал разные видео с различных ресурсов и наткнулся на молодых талантов читающих реп про различные аниме и подумал почему бы мне не написать стих про игру.

Hesk: Как мне кажется в конкурсе вам помогли навыки читки репа или же это был ваш дебют?

Sigery: Навыка читки репа у меня никакого, к сожалению, нет, я просто смотрел как это делают более опытные исполнители и пытался повторить, а также смотрел различного рода обучающие уроки. Методом проб и ошибок смог начитать своё произведение.

Hesk: Участвовать в конкурсе была лично ваша инициатива или вам посоветовал кто-то из друзей либо близких?

Sigery: В конкурсе принял решение участвовать сам, хотелось просто попробовать свои силы. Видео которое заняло пятое место – это не единственный мой ролик представленный на конкурс. В начале, я заявил на конкурс своё первое творение на которое у меня были большие надежды. К счастью он тоже был отмечен администрацией Эпохи клонов и получил 10 золотых. Второй ролик, я делал больше не чтобы победить в конкурсе, а чтобы развлечь игроков и администрацию. Я даже хотел поместить в газету статью о том, как я создавал своё творение, но в итоге я выложил этот рассказ на форум, где довольно хорошо оценили ролик со статьёй.

Hesk: Сколько времени у вас заняло сочинение этого поистине восторгающего произведения?

Sigery: На произведение было потрачено достаточно много времени, примерно два месяца. Больше всего ушло на написание текста.

Hesk: Да, вполне приличный срок. Кроме отличной реп композиции вам нужно было сделать и ролик. Как родилась его идея?

Sigery: С видео для стиха было проще, так как время уже поджимало, а мне очень хотелось, чтобы моя вторая работа попала в конкурс и её увидело как можно больше народу. Было решено взять скриншоты из игры и составить их так, чтобы они подходили к тексту репа.

Hesk: После того как сделали ролик, вы сразу его выложили или же показали кому-нибудь для критики?

Sigery: После того как я сделал своё творение и его показал своей семье и другу. Им оно вполне понравилось, поэтому было принято решение его сразу добавить в конкурс. Точнее добавить только припев, так как по условию конкурса ролик может быть только на 30 секунд.

Hesk: С какими трудностями вы сталкивались создавая своё творение?

Sigery: Наверное основной проблемой было отсутствие навыков и техники читки. Пришлось очень много времени затратить на обучающие уроки, а также на яркие примеры различных исполнителей.

Hesk: Как долго вы играете в "Эпоху клонов" и помог ли вам ваш игровой стаж в этом конкурсе?

Sigery: Я играю в ЭК уже два с половиной года, но из них активно всего полтора года. Мой игровой стаж мне конечно помог, но так как я до сих пор не знаю всех возможностей и прелестей игры, то было трудновато охватить и донести до слушателя весь масштаб игрового процесса.

Hesk: Конкурс весьма затянулся. Были переживания по поводу всего этого или просто выложили и особо на победу не надеялись?

Sigery: Конкурс хоть и затянулся, но я всё равно хотел очень попасть в пятёрку призёров. Так что да, переживания были и каждый раз узнавая о переносе сроков конкурса я немного расстраивался.

Hesk: Какие эмоции у вас возникли после того как прочитали новость с награждением?

Sigery: Насчёт награждения, всё получилось достаточно интересно. Я просто сидел как обычно за компьютером, смотрел разные ролики и жевал картошечку с салатиком (плохая привычка есть за компьютером). Когда досмотрел ролик, решил посмотреть, что нового на форуме Эпохи Клонов и зашёл в игру (через игру перехожу на форум) и тут вижу – появилась новость. Я тут же решил её прочитать, увидев награду за первое место я просто обрадовался, далее я увидел, что мой первый ролик тоже наградили. Но я был сильно поражён, когда увидел бонус на развитие творчества... Я вскочил наступив нечаянно на кота и грохнуться плашмя на пол вместе с тарелкой. Перед котом пришлось долго извиняться и даже два раза покормить.

Hesk: Надеюсь с котом всё же удалось помириться и он вас простил. Сейчас стартовал новый конкурс - "Эпоха клонов за 60 секунд" планируете принимать участие?

Sigery: Да в конкурсе "Эпоха клонов за 60 секунд" собираюсь участвовать, точнее не просто участвовать, а удивлять! Идеи для конкурса есть, но их я пока раскрывать не буду. Но могу сказать, что хочу сделать что-то не стандартное и чего ещё точно не было и истории экономической онлайн игры Эпоха клонов. Хочу ещё добавить, что своё творческое произведение считаю плохо получившимся, поэтому в ближайшее время хочу его пере выпустить в более качественном исполнении и переделать видеодорожку. На данный момент музыка для произведения была взята без разрешения авторов, поэтому могут быть проблемы с авторскими правами. Поэтому новый запуск трека будет под другую мелодию, которую я приобрету или напишу сам.

Hesk: Ну и напоследок хотелось еще раз поздравить вас с отличным результатом на конкурсе и поблагодарить за этот прекрасный ролик, который и мне весьма понравился. Что пожелаете нашим творческим личностям, которые по каким-то причинам стесняются или боятся принимать участие в подобного рода конкурсах?

Sigery: Желаю всем кто по каким-то причинам боится или не хочет участвовать, просто попробовать сделать самый простой ролик, а потом постепенно улучшать его. Главное не бояться начать, а как только начнёте, дело само - собой пойдёт в нужное русло.

Сегодня мы узнали как творился этот шедевр и, думаю, многие вынесут для себя полезные уроки. На этом примере, я понял, что не стоит бояться дебютировать в какой-то области и всегда нужно пробовать свои силы в новых сферах. Наш уважаемый Sigery доказал нам, что, даже не имея определенных навыков, вполне можно добиться успеха, если верить в себя и упорно работать!

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Нововведения». Разгрузочный жилет

Доброго времени суток, дорогие наши читатели газеты Эпохи Клонов! Итак, начнём с того, что в игру добавили новую вещь - «Разгрузочный жилет». Сначала разберёмся в том, для чего он нужен и как работает, так как, почитав форум, я увидел, что у игроков есть ряд вопросов.

Итак, жилет этот нужен для того, чтобы клон смог вылечиться при помощи эликсира здоровья прямо во время турнирного боя или дуэли. С собой в бой можно взять до 5 эликсиров. Прочность жилета 100 боёв, она расходуется только в том случае, если клон воспользовался эликсиром из жилета. Эликсир в данном случае будет восстанавливать здоровье только на 50 единиц. У многих бойцов получен боевой навык «Последний шанс», который также однократно восстанавливает здоровье в конце боя. Как же будут сочетаться эти два способа восстановления? Ответ такой: сначала будет использоваться жилет, а уже после – навык «Последний шанс».

А теперь давайте перейдём к интервью с жителями нашего государства и узнаем, что они думают по поводу появления в игре разгрузочных жилетов. Я опросил представителей разных слоёв населения.

Первый вопрос:

Что вы думаете о разгрузочных жилетах? Хорошая ли это идея? Полезен ли был бы разгрузочный жилет в турнирах и на дуэлях, учитывая, он может содержать в себе 5 эликсиров здоровья, но эти эликсиры с некоторым шансом, который возрастает по мере потребления эликсира (от 20% до 60%), могут быть использованы неуспешно?

Ответы:

От крестьян:

klonic100: Думаю, что обновление неплохое. На кожу спрос упал, сейчас, может быть, вырастет. Сельхозпродукция, а вернее цена не нее, и без того поползла вверх, а теперь спрос на неё вырастет еще больше, цены поползут вверх, что сделает блок земледелия ещё выгоднее. Так, куда-то я в сторону ушёл, отвечу про турниры. Думаю, особо ничего в турнирах не изменится.

От Quadruple:

В целом отношусь к введению жилетов спокойно. Если данный жилет и далее будет использоваться только в турнирах и дуэлях, то не вижу в этом ничего плохого. Но если использование данных жилетов будет в игре повсеместно (при ограблениях, например), то это скорей минус, так как увеличатся затраты на бои, жилет и 5 эликсиров станут фактически обязательным атрибутом, которые ничем не будут компенсированы. Касательно вопроса про возрастающий шанс неуспешного употребления - идея спорная. С одной стороны, это даёт возможность клонам без жилета больше шансов на победу против противника в жилете. С другой стороны, при сражении двух клонов в жилетах, не сработавший у одного из них эликсир, при прочих равных характеристиках, практически наверняка решит исход боя.

От купцов:

От TigerFish:

Я думаю, что это хорошая идея. Фактически он как своевременное оказание медицинской помощи, отсюда и вероятность его срабатывания. Турниры станут более зрелищными, так как будут проходить дольше, и кто больше и лучше подготовился, тот и выиграл. А вероятность срабатывания эликсира здоровья добавит интриги. Хорошо бы, если бы этот «спасжилет» мог бы использоваться и в охранной службе.

Второй вопрос:

А как бы вы назвали этот жилет?

Ответы:

От крестьян:

От klonic100:

Да как он сейчас назван, так бы и назвал. Ну, дать название типа «аптечка» или «жилет первой помощи».

От Quadruple:

Как вариант, просто «бронежилет» либо «жилетка выносливости».

От купцов:

От TigerFish:

Я бы назвал этот жилет «спасжилетом», так как он спасает жизнь клону на поединках.

От меня:

Я бы назвал этот жилет «Жилет запаса здоровья»

Третий вопрос:

Цена на ярмарке сейчас примерно 2 золотых, брали бы вы его с собой за такую цену?

Ответы:

От крестьян:

От klonic100:

У меня клоны разных мастей, тем, кто борется за призы, может, и взял бы, считать надо.

От Quadruple:

Если бы я участвовал в турнирах с целью серьёзно побороться за победу - однозначно да. В данный момент такой цели нет, соответственно и необходимости нет.

От купцов:

От TigerFish:

Я бы пока подождал. Мне кажется, что цена будет снижаться, так как номинальная стоимость жилета 1,1744 золотого, значит, можно ожидать цену, близкую к 1,3-1,5 золотого за жилет, за такие деньги его вполне может купить каждый амбициозный клон, желающий выиграть турнир, ведь во многих турнирах призовой фонд гораздо больше.

Четвёртый вопрос:

Есть ли у вас какие-либо предложения по усовершенствованию этого жилета?

Ответы:

От крестьян:

От klonic100:

Да нет, и сейчас всё нормально.

От Quadruple:

Ограничить использование жилетов только в турнирах и дуэлях. Как писал ранее, не вижу ничего хорошего в их повсеместном использовании, если таковое планируется в будущем.

От купцов:

От TigerFish:

В качестве своего варианта, я бы предложил расширить сферу применения жилета на охранное дело, возможно, только для тех клонов, которые имели бы для этого специальное образование «Реаниматолог».

Вот все вопросы - и ответы на них, которые я получил. Почему я не спрашивал представителей других социальных слоёв? Я считаю, что представители этих статусов не в полной мере могут оценить некоторые аспекты жилета. Например, император слишком богат, чтобы оценить цену разгрузочного жилета. А ремесленник, например, слишком беден и не участвует в турнирах.

Что ж, на сегодня наш разговор о разгрузочных жилетах в Эпохе Клонов закончился. Пора прощаться. С вами был я, sir.Richard. До свидания, дорогие читатели!

Автор: sir.Richard, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Перспективы». Может пора прикупить соли?

Всем привет!

Почти весь август я был в отпуске и у меня не было времени следить за происходящим в игре. Но одно событие мне запомнилось очень сильно - это разработка песчаного карьера. Для меня эта разработка пронеслась за один миг, буквально в один прекрасный момент я зашел в игру, а карьер уже построен, причем 50% стройматериалов были вторичные.

Но сегодняшняя статья посвящена не песку, а разработке соли. Насколько меня удивляла скорость постройки карьера песка, настолько же меня удивляет нежелание многих игроков вложится в соль. Заметьте, разработка пока идет за первичный ресурс. Цена на соль сейчас достигла довольно больших высот, а именно 0,85 золотого, что на 70% выше номинальной цены. А если учесть, что разработка еще не построена, то цена на данный ресурс еще может вырасти. Ну и если еще вспомнить, что следующая разработка на 50% будет за вторичный ресурс, то может пора прикупить соли?

Покупать или нет соль будет решать каждый сам. Конечно, вкладывая в разработку песка мы получим прибыль в краткосрочной перспективе, но следующая разработка песка будет уже в его лишь на 40 % за первичный ресурс, поэтому не пора ли присмотреться к другим разработкам пока есть возможность. Всем удачи и хорошей прибыли.

С уважением, клон shtormkrest1666

Автор: shtormkrest1666, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Будь азартным с конкурсом «Букмекерская контора»

Здравствуй, уважаемый читатель. А ты можешь назвать себя азартным человеком? Так или иначе, а в любом из нас есть немножко азарта, ведь эта черта часто предвосхищает успех. Хорошо или плохо быть азартным это уже мнение каждого, ведь по сути у каждого своё понятие хорошего и плохого. Лично моё мнение, что всего должно быть в меру, и если человек азартен совсем немного, то ничего здесь зазорного нет. Немножко азарта есть и у нас на форуме в Конкурсе “Букмекерская контора”, только огромный плюс, что проиграть вы здесь ничего не сможете, а вот выиграть - это пожалуйста.

Суть конкурса заключается в том, что десяти игрокам выдают вымышленный 1 золотой и каждый из них делает "виртуальную ставку". Конкурс длится семь дней, и каждый день выбывает участник, который сделал наименьшую. Бывают, конечно, случаи, что несколько игроков делают одинаковую минимальную ставку, тогда они вылетают вместе. Участвуя в этом конкурсе можно проверить себя на жадность и щедрость одновременно, ведь чтобы дойти до победного конца нужно быть немножко жадным, но, в то же время, и умным. В конце конкурса остается три победителя, которые не выбыли по ходу конкурса, между ними и делится призовой фонд - 0.5, 0.3, и 0.1 золотых. Победившим будет тот у кого с виртуального золотого, после всех туров конкурса, останется наибольшая сумма.

Подробнее ознакомиться с правилами конкурса, а также узнать как принять в нём участие можно здесь https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-bukmekerskaya-kontora. Задать интересующие вас вопросы, либо внести свои предложения по конкурсу можно тут - https://forum.ageofclones.com/t/obsuzhdenie-konkursa-bukmekerskaya-kontora.

Регистрируйтесь, принимайте участие, пылайте азартом и побеждайте! Покажите, что именно у вас жадность и щедрость находятся в идеальном балансе!

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». Маленькая глупость – большая щедрость

Всем доброго времени суток, уважаемые. В среду с утречка я, как обычно, пробежался по всем возможным местам работы, где можно заработать дполнительную копеечку. Зайдя в раздел строительства домов моё внимание сразу же привлекло трудоустройство нескольких клонов на подсобные работы с окладом 0.2 золотых. Вот повезло трудягам, промелькнула мысль в моей голове. Всего за 0.2 работоспособности получаем зарплату в 0.2 монетки, как по мне очень шикарная работа. Но по прошествии нескольких часов я увидел что за такую работу трем клонам было выплачено по 4 золотых! Такая запредельная щедрость просто поразила меня наповал. Хотя щедрость ли это?.. Скорее просто досадная ошибка для застройщика. Пропустив всего одну запятую, он выложил весьма приличную сумму за ускорение постройки своего поместья. Как часто мелкие ошибки могут стоить нам огромных затрат?

Я в очередной раз убеждаюсь, что лучше лишний раз всё проверить и сделать так, как нужно, а не так, как быстрее. Сам частенько сталкиваюсь с такой проблемой, что спешка заставляет меня делать ошибки и, каждый раз осознавая это, стараюсь делать всё неспешно и правильно. Внимательность - это отличная черта характера которая всегда поможет вам прийти к правильному решению. Тот кто внимательно следил за разделом "Постройка домов", пополнил свою Калиту вполне приличной суммой и, думаю, вполне рад, что застройщик допустил такую досадную ошибку. Для нашего заказчика строительства, думаю, это станет неплохим уроком на будущее. И выложив здесь за свою ошибку горстку золотых монет, он вполне запомнит это на будущее и, надеюсь, ему это поможет приходить к неспешным решениям не только в игре, но и в реальной жизни.

Будьте бдительны и вполне возможно, что и вы когда-нибудь поймаете свою птицу счастья в виде приличной выгоды на чьей-то ошибке. Но помните, что всё в этом мире закономерно, сегодня - нашёл, завтра можешь и потерять!

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Как я провел лето

Всем привет!!!

Вчера я вернулся с отдыха из прекрасного города Анапа и под оставшимся от отдыха впечатлением сел писать эту статью. Море, солнце, пляжный волейбол - красота! Наверное Вы сейчас задаетесь вопросом, как связан мой отдых с игрой "Золотой клон"? А все очень просто - мне наша игра помогла сэкономить кучу денег, навыки, приобретенные в игре очень пригодились в моей поездке, как это произошло - читайте ниже.

Приехав на железнодорожный вокзал и выйдя на перрон, первое что я увидел - это кучу таксистов, предлагающих довезти тебя в любую точку за сущие копейки. Я точно знал куда мне ехать, заранее еще дома договорившись с жильем, в принципе мог бы и пешком дойти минут за тридцать, но очень уж не хотелось тащить на себе свои чемоданы. Я решил воспользоваться услугами такси. Играя в золотой клон я знаю, что спрос порождает предложение, но чем товара на рынке больше, тем цена на него меньше и да ни шагу без анализа цен. Первое предложение довезти меня до названного адреса всего за 800 рублей я отверг. Дождавшись когда разойдется народ с поезда я нашел таксиста, который готов был довезти меня всего за 200 рублей, в ходе поездки предложил снизить мне стоимость поездки на 50 рублей в обмен на обещание ехать назад на вокзал после окончания отпуска с ним же, на что мой водитель согласился. В итоге я потратил на такси 300 рублей: 150 - доехав до гостиницы и еще 150 в конце отпуска, доехав от гостиницы до вокзала.

При ежедневной покупке орехов (миндаль, фундук, грецкий орех) мне тоже помог анализ цен. Рядом с моей гостиницей находился небольшой рынок, я не стал покупать орехи в ближайшем же ларьке за 1000 рублей килограмм, а обошел весь рынок и нашел орехи за 650 рублей килограмм. Самое интересное при цене 650 рублей за килограмм стограммовый стаканчик орехов стоит 100 рублей, а не 65. На мой вопрос, почему такая несостыковка в цене, я получил ответ, что им так выгодней продавать! В итоге я стал покупать орехи в том же самом стаканчике, но взвешивая их, платя примерно по 65 рублей за стакан.

Я мог бы написать еще много примеров, как благодаря навыкам, полученным при игре в "Эпоху Клонов" у меня получалось экономить в отпуске, но боюсь утомить своего читателя писаниной с кучей цифр. Применяйте свои навыки в жизни и Вы мои дорогие читатели!!! Всем удачи и хорошей прибыли в игре и реальной жизни!

С уважением, клон shtormkrest1666

Автор: shtormkrest1666, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Кушать подано – гастро-юмористический конкурс

День добрый всем почитателям нашей интереснейшей газеты. Не так давно, перелистывая форум мой взгляд приманило довольно интересное название темы – “Кушать подано, садитесь жрать, пожалуйста! (гастро-юмористический конкурс)”. “Какое забавное название”, промелькнула мысль у меня в голове, и не медля ни секунды я уже читал правила этого конкурса, с чем вы можете ознакомиться тут - https://forum.ageofclones.com/t/kushat-podano-sadites-zhrat-pozhalujsta-gastro-yumoristicheskij-konkurs.

Суть конкурса очень проста, но продуман он весьма интересно. Автор данного конкурса выдумал интересные блюда с весьма комическими названиями и ингредиентами. Он выкладывает на всеобщее обозрение начало шутки и предлагает участникам конкурса завершить её, и каждому участнику независимо победил тот или нет, он выдаёт блюда из меню. Каждый участник сам выбирает пять блюд в своё меню, перед стартом конкурса, и победителем станет тот, кому наш шеф-повар первому выдаст все блюда из его личного меню. Ну а приз, по-моему, скромному мнению, более чем шикарен – 1 золотой.

И даже это не все плюсы данного конкурса. Автор задумал его так, что каждый из участников рано или поздно, непременно станет обладателем приза. Так что участие в этом юмористическом кулинарном шоу обязательно поднимет вам настроение, а со временем и бюджет. Конкурс очень быстро набирает популярность и думаю, что у него большое будущее. Обсудить конкурс, а так же предложить свои изменения либо дополнения можно тут - https://forum.ageofclones.com/t/obsuzhdenie-konkursa-kushat-podano

Всем до встречи у кухонной плиты и захватите с собой своё коронное блюдо, оно вам пригодится в будущем.

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Блошиный рынок

На рынке «блошке» шум и гам -

Всем что-то нужно по дешевке!

Цена взлетает к небесам,

Звенят монеты на прилавках звонко.

...

Купить буквально можно всё -

Нужны лишь звонкие монеты.

Кувалду, молот, долото,

Пилу, серпа и ржавые кастеты…

И если очень повезло,

То новый штык как золотой вам светит!

...

Сегодня серп торгуется вовсю -

Он срочно нужен стал крестьянам.

Хоть крепость - четверть лишь ему,

И зубья многие с изъяном.

С разгону гнали вверх цену

Торговцы утром летним ранним.

...

Желает каждый победить!

Какая чудная картина -

Готовы втрое заплатить…

Цена вверх рвётся с небывалой силой!

...

Осталось несколько секунд,

Но ставки скачут вновь как кони…

И на уступки не идут,

Всем срочно серп понадобился в поле!

...

И вот - на ставке золотой,

Крестьяне малость подустали...

С триумфом серп знакомится с сумой,

Бойцы печально разбежались...

...

С улыбкой шел крестьянин молодой,

И верил - все им восхищались,

Что он - с серпом, такой крутой,

Что зря с таким они связались…

Автор: Serdragon, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Битва титанов «Мафия vs Мафия»

Здравствуйте, уважаемые читатели! За последние дни было много статей о нашей конкурсной «Мафии». Ведь и правда, как не написать о столь значительных изменениях. Тем более что столько мнений о нововведении. Но ведь это не единственная «Мафия» в нашем мире, есть ещё чатовая «Мафия». И именно о ней сегодня будет идти речь.

Конечно, Вы можете задаться вопросом, зачем нужна чатовая игра, да ещё и один раз в день, если в конкурсной, можно сидеть дни на пролёт, с небольшими перерывами. Могу вас смело уверить, из общего у них не так уж и много. Название и две стороны, тёмная и светлая, вот и всё чем связаны эти две замечательные игры.

В чатовой «Мафии» практически нет ограничений по количеству игроков. И да, не придется сидеть на скамейке и наблюдать, пока горстка людей играет. Тут всегда найдется интересная роль для каждого из Вас! Роль мафии и мирного это только вершина айсберга, помимо этого есть еще масса довольно таки интересных ролей, таких как: доктор, маньяк, некромант, шериф, куртизанка и многие другие. А самое главное, помимо разнообразия в ролях, нет никаких схем, нарушая которые вас сразу же ведут на плаху. Только у нас самое оживленное общение, масса юмора и хорошего настроения.

Естественно, до конкурсной «Мафии» нам далеко, ибо ведущие у нас живые люди, от чего и так мало игр. Но чатовая «Мафия» набирает обороты, все больше людей стало приходить на игры, да и самих игр стало проводиться больше. Зачастую за вечер проходит от одной до трех игр, зависит конечно от скорости игр и набора людей на очередную партию. Для более точных данных было проведено несколько маленьких интервью.

Интервью с Доном мафии FatPolarFox, с недавнего времени так же известным как (DonVedushii).

Sacroment: Приветствую! Как многим известно, Вы являетесь одним из Донов и постоянным ведущим игры «Мафия». Хотелось бы узнать, как давно Вы на этом поприще и как к этому пришли?

FatPolarFox: На поприще ведущего или в игре?

Sacroment: Если можно вкратце, там и там..

FatPolarFox: Попробую!

В игру пришёл случайно наткнувшись году... Давно это было и не здесь. Но правда. Втянулся. Потом постепенно стал активно играть в клоне. А тут, четыре, уже с лишним, года назад возник клуб Мафия. Вот где-то с августа 2013 и играю. С когда стал вести не помню. Помню только перерыв в ведении в 15-16 году из-за смещения часовых поясов.

Sacroment: Ну а об изменениях что можете сказать? Относительно начала Вашей карьеры ведущим и нынешним положением дел. Проводилось ли ранее так же по несколько партий за вечер? Больше ли людей стало приходить на игры?

FatPolarFox: Нет. По несколько партий за вечер это плод текущего лета. В июле как раз такое началось. Раньше бывало игры не проходили из-за недобора игроков. За последние четыре месяца такого не наблюдаю. За что спасибо постоянным игрокам, которые ценой своего личного времени поддерживают ежедневные игры в летне-отпускной период.

Новые игроки приходят время от времени, но всё больше стало таких, которые говорят, что "у вас слишком сложные правила". Таких, которые запишутся на игру и не играют.

Sacroment: А как относитесь к конкурсной «Мафии»? Участвуете ли сами? И какая «мафия» по Вашему мнению интересней?

FatPolarFox: Как я могу относиться к тому, что является частью проекта Эпоха клонов? :) Разумеется всецело положительно.

Сам играю. Признаю такой грех за собой. Но никогда в ущерб чатовым играм и всегда инкогнито.

Во всех отношениях наша клубная чатовая версия. Какого ответа можно ещё ожидать от Дона клуба?

Sacroment: На то Вы и Дон! Все для нас! Ну и напоследок, что бы вы хотели сказать новым игрокам? Ну и ветеранам конечно, как без них!

FatPolarFox: Ветеранам, прежде всего, Огромное спасибо, что не дают начинанию затухнуть даже в самые тихие для большинства интернет-проектов периоды.

Новичкам... Ох... Новички последнее время такие новички...

Во-первых, уважать себя и окружающих. Если записались (поставили знак +), то уж как бы ни было - играйте до конца. Не подводите свою команду. Или прямо говорите, что выходите из игры.

Во-вторых, не бояться трудностей. ЭК - игра у нас вообще серьёзная.

Пойду организовывать очередную игру.

Sacroment: Спасибо за Ваши ответы! Желаю удачи в Вашем не легком труде!

Интервью с одной из ветеранов мафии, natvistes.

Sacroment: Добрый вечер! Хотелось бы задать Вам пару вопросов, как ветерану, относительно чатовой игры «Мафия», для нашей газеты.

natvistes: Добрый вечер, пожалуйста, валяйте!

Sacroment: Чем привлекает Вас данная версия игры? И играете ли Вы в конкурсную «Мафию»?

natvistes: Каюсь, было дело, и на конкурсной бывала. Но романтики никакой, атмосфера не та, да и анонимность мне не по нраву, своей "вседозволенностью".

Sacroment: Атмосфера у нас та еще, это бесспорно! Ну а чаще бы стали играть, если бы была возможность?

natvistes: 2-3 игры достаточно, на мой взгляд.

Sacroment: Это в течении дня или за вечер?

natvistes: За вечер, какая днем мафия может быть, я извиняюсь, конечно.

Sacroment: Благодарю за Ваши ответы!

Интервью с главой семьи и ветераном мафии, Pyatachok.

Sacroment: Добрый вечер! Не могли бы Вы ответить на пару вопросов для нашей газеты, касаемо чатовой игры «Мафия»?

Pyatachok: Да, конечно, с удовольствием!

Sacroment: Зная, что Вы играете всей семьёй, первый же вопрос, который думаю, интересует многих! Вы после игры не дерётесь, никто, никому не мстит?!

Pyatachok: Нет, не дерёмя! Но иногда долго дуемся по разным углам.

Sacroment: Борьба по разные стороны хорошее испытание, главное чтоб всё оставалось в игре! Ну а в конкурсную «Мафию» играете? Где больше нравится?

Pyatachok: Нет, не играем. Я играл вначале пару дней, но быстро надоело. Там меньше ролей, возможностей для применения различных стратегий. А финансовая составляющая меня не интересует. Я начинал играть тогда, когда и в чатовую Мафию на деньги ещё не играли. А жену она просто не заинтересовала.

Sacroment: Как бы Вы описали обе версии игры для наших читателей? Может совет какой? Думаю многим новичкам было бы интересно мнение ветерана.

Pyatachok: Мафия конкурсная - детище администрации игры - создана недавно, и находится только в процессе своего становления. В неё лучше играть тому, кому жалко своё время и сон, но кто хочет подзаработать и поиграть. Доступна эта Мафия клонам начиная со статуса ремесленника.

Мафия чатовая - создание клуба игроков - правила игры в неё выработаны в горячих спорах и отточены с годами до мельчайших нюансов. Партия может продолжаться несколько часов. Здесь много ролей и тактик. Это не столько способ заработать, сколько способ пощекотать нервишки на ночь. Эта игра для любителей психологии и тактики. Она доступна всем, начиная с Батраков.

Каждый выбирает, что ему больше по душе. И это хорошо, что в нашей игре есть такой выбор!

Sacroment: Спасибо что уделили время и ответили на мои вопросы! Удачных Вам игр!

Pyatachok: И Вам удачи!

И как сказал Pyatachok, хорошо что в нашей игре есть такой выбор! Будем рады новым игрокам, надеюсь и Вам понравится этот выбор.

Со всем уважением, Sacroment!

Автор: Sacroment, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Рассказать об Эпохе клонов за 30 секунд – и выиграть!

В начале августа завершился один из самых длительных конкурсов в Эпохе клонов – конкурс видеороликов «Эпоха клонов за 30 секунд». Более года несколько десятков участников создавали замечательные ролики и выкладывали их в специальной теме форума. Дух соревнования подталкивал игроков не только сказать об Эпохе самое важное и уложиться в полминуты, но и попытаться занять место на пьедестале. В 13-ый день августа были объявлены долгожданные результаты конкурса, в котором первое место занял ролик игрока с ником Lordbank. Я решила взять у победителя небольшое интервью и попросить рассказать его, насколько интересно и сложно было участвовать.

Daisywheel: Во-первых, разрешите поздравить вас, Lordbank, с первым местом, а также поблагодарить за то, что вы согласились дать это интервью! Итак, первый вопрос. Сразу ли вы решили принять участие в этом конкурсе, как только о нём было объявлено? Чем он вас заинтересовал?

Lordbank: Нет, примерно через 6 месяцев после его начала. Хотя о нём и других уже знал, читал в игре, на форуме. Чем заинтересовал? Тем, что можно получить приз :) за свои труды. Хотя я не думал о первом месте в конкурсе, рассчитывал на 3-4, такая была цель. Первоначально я планировал принять участие в конкурсе «Лучший видеоролик от 15 секунд и больше», но отказался от этой идеи.

Daisywheel: Как у вас родился сюжет ролика? Какие основные черты игры вы стремились в нём отразить?

Lordbank: Как я уже говорил выше, ролик планировал для конкурса «Лучший видеоролик от 15 секунд и больше» с сюжетом, похожим на рекламу сайта по бронированию отелей, но по причине малых знаний игры, отказа сниматься в ролике девушки я передумал продолжать работу над ним. Родилась идея простого ролика, что-то вроде рекламы игры, без девушки в кадрах и описания самой игры. Делать ролик наподобие тех, что уже были в конкурсе, для общего просмотра в теме, я не хотел. Вот и изобретал, моделировал всё, что близко к духу самой игры, её сути. Первый ролик получился больше минуты (30 секундами там и не пахло). Началась «резка» ролика, выкидывал всё, что можно было, без потери сути, догнал до 40 сек. Но нужно же 30... Переделывал часть ролика, урезал снова – и получилось то, что получилось. Вернее, то, что осталось от ролика.

Daisywheel: За что вы любите игру сами? Как давно играете в неё?

Lordbank: Сама игра экономическая (ну, или с элементами экономики из реальной жизни). Такие игры я называю «Игра на мониторе калькулятора», так как без него трудно играть. Хотя как бы это уже и не игра, а целый курс начинающего экономиста с элементами игры :) Игра, где твои ошибки, просчёты, спешка отражаются на своих кровных в минус. Наоборот, при правильном подходе (вдумчиво, с калькулятором) можно и порадоваться своим победам, достижениям, и получить за это ещё и прибыль, реальную прибыль. Вот за это, наверное, многие и любят эту игру, как, собственно, и я. Сам я играю с 12-го года, ошибок делал много, думал, что самый умный и всё знаю :) Но оказалось, что нет :) Игра требует вдумчивости и расчёта. Хотя можно и не думать, а просто вкладывать, вкладывать и вкладывать деньги. Результат будет, вопрос, какой он будет. У меня был перерыв в игре, так что я был в игре не всё это время. Были трудности в реале, и было не до игр. Теперь я вернулся с новыми силами, новыми идеями и желаниями :)

Daisywheel: Долго ли вы работали над роликом? Как планируете поступить с выигрышем, и вдохновило ли вас первое место на дальнейшее участие в конкурсах?

Lordbank: Ролик делал вечерами в свободное время, рендер видео был ночами. На весь процесс от задумки до готового ролика ушло примерно 25 дней, точнее, вечеров. Выигрыш я уже потратил :) И, конечно же, в игре :) Поднял уровень дома для большего количества полей, достроив его до Усадьбы. Повысил статус двух крестьян для большей обработки полей, купил ряб им в помощь. Поднял им звание, это задел на будущее :) Вдохновила ли победа? Любой конкурс в любой игре – это лотерея. Можно выиграть, а можно и нет. Но принимать участие, думаю, стоит даже без большого шанса на выигрыш. Оно полезно для общего развития, как минимум :)

Daisywheel: Что вы можете пожелать тем людям, кто играет в Эпоху клонов, но пока не слишком активно принимает участие в разных конкурсах? Стоит ли вообще тратить на них время?

Lordbank: А почему бы и нет? :) Если тратить время на участие, подготовку в конкурсе больше, то и шансов будет больше, особенно в конкурсах видео.

Daisywheel: Благодарю вас, Lordbank, за ваши подробные ответы и желаю успехов в игре и не только в ней!

Приятно осознавать, что экономическая, по сути, игра вдохновляет жителей Земли Клонов и на творчество, на поиск интересных решений. Участие в конкурсах, где есть возможность проявить свои способности, сулит не только много положительных эмоций, но и приятный бонус в виде приза. Поэтому призываю всех творить, участвовать, пробовать свои силы, и Фортуна непременно вам улыбнётся, а калита пополнится звонкими монетками!

Автор: daisywheel, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Чудо-викторина

Доброго времени суток, друзья. Эпоху клонов я открыл для себя совсем недавно, около 2 месяцев назад. Идея симулятора реального мира мне пришлась по душе, и я решил зарегистрироваться.

Увидев основной заработок батрака в качестве прислуги по 0,0003-0,0007 золота в час, я, мягко говоря, расстроился. Узнав о ночлежке и 0,01 золота в сутки, я приободрился. Однако, прикинув, что для получения ремесленника придется посетить ночлежку около 500 раз, снова огорчился. И как только я начал подумывать о досрочном завершении карьеры игрока ЭК, я узнал о чудесном способе заработка – участии в различных конкурсах. Благо их в игре предостаточно и каждый в состоянии найти себе занятие по душе. Вместе с тем, у них есть один недостаток – как правило, один победитель.

Сегодня я бы хотел остановиться на одном из конкурсов, а именно – викторине. Во-первых, у всех есть не одна, а двадцать (20!) попыток заработать, причем более чем достойную сумму (0,1 золота за каждый правильный ответ). Во-вторых, во время праздничных розыгрышей сумма выигрыша может быть увеличена в 2-10 раз. В-третьих, викторина сопровождается живым общением большого числа игроков из разных уголков мира – не заскучаешь.

Необходимо отметить, что для успешного заработка на этом поприще вам весьма пригодятся: приличный багаж знаний, умение пользоваться гуглом, реакция, навыки быстрого чтения и скоростного печатания. Но даже отсутствие одного или даже всех из этих навыков оставляет шансы на успех, поскольку встречаются абсолютно разные вопросы: анаграммы, шарады, из литературы, химии, физики, астрономии, философии, про фильмы, музыку и все на свете.

Если Вы до сих пор не уверены – у вас есть 100%-ный шанс заработать целый золотой! Написать 20 вопросов и стать ведущим викторины самому! Требования к вопросам минимальны – они не должны никого оскорбить, должны быть гуглостойкими и желательно должны иметь однозначный ответ. Тематика может быть абсолютно разной. Если вы любите составлять шарады – пожалуйста, необычные загадки – милости просим, прочитали книгу и узнали много интересных фактов – каждый из них может стать вопросом. Прочитали биографию кого-то из великих людей – повод составить викторину. Есть кумир – познакомьте всех с его биографией, судьбой или творчеством – составьте 20 вопросов. Это совсем не сложно – немного времени, внимания и терпения. Можете придумать свой фирменный и неповторимый стиль формулировки или формы вопросов – это все только приветствуется.

Как Вы могли понять – круг интересов Викторины безграничен – нужно только желание. Не обязательно придерживаться одной тематики – каждый вопрос может быть не связан с предыдущим. Полет фантазии может быть безграничен. Стоит Вам попробовать – будет тяжело остановиться. Потому что с такой легкостью заработать золотой вне зависимости от статуса у Вас вряд ли где-то еще получится.

Таким образом, любой батрак может написать и провести 5 викторин, и стать полноправным гражданином Эпохи Клонов – ремесленником!

Друзья, мы все ждем Вас и Ваши интересные вопросы на просторах Викторины!

Автор: Gymbotan, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Свободная минутка с конкурсом «Лото»

Доброго времени суток, граждане. А с чем у вас ассоциируется слово «лото»? У меня сразу в голове проскакивает мысль о холщевом мешке, запахе деревянных бочонков, и слышится этот дивный звук их перемешивания. Заметив на нашем форуме конкурс «Лото в Эпохе клонов 2», я очень сильно захотел принять участие. Эта игра мне знакома еще с далекого детства, и хоть в нынешнее время большинство людей предпочитает иные азартные игры, на мой взгляд, «Лото» - это весьма увлекательное времяпровождение. Совсем недавно была разыграна сумма в 3 золотых монеты, в погоне за которыми участвовало аж тридцать жителей нашего виртуального мира. Ведущему пришлось вытащить целых 75 бочонков, прежде чем приз нашёл своего обладателя. Игра длилась добрых три дня, держа всех участников в остром напряжении. Весьма позитивное общение на форуме в теме конкурса способствовало зарядке отличным настроением для всех участников. Очень порадовал и ведущий – esga. В его дивном мешочке оказались не только простые циферки, а и весьма интересные математические уравнения, которые заставляли поднапрячь мозги, чтобы прийти к загаданному числу. По моему скромному мнению, это отличие от правил оригинального лото очень придаёт конкурсу пикантности. Для кого-то эти равенства стали поводом обратиться к поисковикам либо книжкам, а кто-то с легкостью решил их в уме. В любом случае, все участники получили море отличных эмоций, а один из них – даже главный приз 3 золотых.

Ознакомиться с этой увлекательной игрой, а также с правилами нашего «Лото» можно здесь: https://forum.ageofclones.com/t/loto-v-epohe-klonov-2/27906. Заходите в наш лотоклуб на огонёк, и вы не пожалеете!

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Мафия как помощь для начинающих игроков

Добрый день, дорогие читатели нашей газеты. Сегодня я хотел бы поведать вам о такой прекрасной игре в нашем виртуальном мире как Мафия.

Начну с того, что не так давно я стал ремесленником. Моя жизнь батрака была очень долгой и я сильно поторопился, когда отправил клона на обучение клона в школу и не продумал дальнейшей стратегии. В итоге через пару дней я получил ремесленника без гроша в кармане. И вот тут начались проблемы. Денег на инструмент для работы на предприятиях у меня не было, а на стройке особо не заработаешь. Ещё в начале становления своего клона на этой виртуальной земле я решил играть без вложений и поэтому вариант с привлечением реальных денег отпадал. Но вскоре я узнал о блоке который не так давно ввели в игру, а именно игра Мафия. Когда я увидел призовые игроков и зрителей то сразу очень обрадовался. Я провёл несколько игр в качестве зрителя, узнал стратегию игры и потом мне выпала возможность принять участие непосредственно в качестве жителя. Первая игра закончилась неудачей, но я не расстраивался. Как говорится: “Первый блин всегда комом”. В итоге я стал проводить почти всё время в этой игре и вот мои успехи: заработал себе на первый инструмент, получил почти стабильный заработок для покупки еды и сейчас коплю для постройки домика.

Не так давно ввели билеты, и теперь почти каждый может принять участие в игре в качестве жителя не сидя по несколько часов и дожидаясь когда его выберут. Но и здесь нужно быть аккуратным, ведь можно легко не окупить потраченные на билет кровные золотые. Игра Мафия – это прекрасный способ не только провести весело время, но и ещё заработать на этом.

И напоследок небольшой от меня совет – играйте в мафию в ночное время суток. В это время игроков намного меньше и шанс принять непосредственное участие в игре намного больше. Но даже если вас определили зрителем – не расстраивайтесь. В это время зрителей обычно не более 15 человек и даже здесь можно выиграть очень неплохую сумму.

Желаю всем побольше побед и самое главное – весёлой игры.

С вами был Azzazzel. Удачи!

Автор: Azzazzel, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Новости». Коротко о нововведении в игру «Мафия»

Игра "Мафия", коротко о нововведении:

Здравствуйте, дорогие друзья!

Хочу вам рассказать свое мнение насчет последнего нововведения в игре “Мафия”.

Нововведение имеет как плюсы, так и минусы. Начну с плюсов:

1) Возможность наконец-то (тем кто еще не играл) 100% побывать в ряду игроков и ощутить ту самую атмосферу игры.

2) Меньше новичков-статистов игры, которые регистрируются и сливаются в первый же день игры.

3) Автоматическая регистрация (если вы отошли, например чаю заварить, вы обязательно попадете в игру, и не надо дополнительных подтверждений регистрации).

Но конечно есть и свои минусы:

1) Как все мы любим называть, тот самый “Рандом”, то есть если игрок не опытный (имею ввиду новичок), то он, не зная всех аспектов игры, просто может не окупить затраты на билет. Например, если играет за сторону "зла" (мафию), то опытные игроки быстро его найдут, и тем самым он не окупит своих затрат.

2) Меньше шансов без билета (как это было раньше) попасть в игру.

Подведу итог:

Нововведение имеет больше позитивных моментов, чем негативных. Наконец-то, надеюсь, пропадут те игроки, которые попросту не давали играть другим, сливаясь портили всю игру.

Шанс попасть в игру не изменился, и тем более, активные зрители также получают свои бонусы.

Всего хорошего, с вами был Stanislawow, до новых встреч.

Автор: Stanislawow, Редактор: KPPj

3 комментария

Рубрика «Виртуальная жизнь». Повышаем интеллект вместе с конкурсом «Викторина в чате»

Доброго времени суток, дорогие читатели. Прокачка персонажей в нами всеми любимой игре дело довольно занимательное, а для кого-то даже и доходное. Но мне кажется, что каждому нравится развиваться и интеллектуально. Бегая глазами по различным чатам мой взор привлекла комната с Викториной, и я сразу же решил найти тему на форуме с правилами этого конкурса. Быстренько перечитав их я принял решение возвратиться в чат, дабы ознакомится с этим действием воочию и попробовать свои силы. Этот конкурс дает возможность почерпнуть много интересных фактов и при этом в весьма легкой и непринужденной форме. Не нужно сидеть над книгами часами или перелистывать страницы интернета. Нашему вниманию представляется двадцать вопросов от ведущего и нужно успеть ответить правильно, раньше чем остальные участники. Множество увлекательных тем и стилей могут предложить нам ведущие викторины. Это и исторические факты, и знания по различным областям, от общих, до специализированных, будь то медицина, либо инженерия, и многие другие. Меня очень завлекли викторины с анаграммами, это безумно, на мой взгляд, привлекательная форма получения знаний, которая помимо интеллекта поможет вам и в развитии памяти, и логики, и концентрации. Множество ведущих стараются сделать каждую викторину уникальной и неповторимой, и любой участник может для себя почерпнуть множество полезных знаний. К тому же, веселая атмосфера в чате во время конкурса точно не даст вам заскучать. Масса позитивных эмоций поможет вам скрасить досуг и расширить кругозор.

Но и помимо всего этого вы пополнить свою калиту звонкими монетами, ведь правильный ответ на каждый вопрос принесет вам 0.1 золотой. А на различные праздники призы бывают увеличенными. Но если вы чувствуете себя интеллектуально подкованным, имеете смекалку и творческое мышление, то вполне можете попытаться составить свою викторину и попробовать себя в роли ведущего и получить гонорар посолиднее. Подробнее о том как составить свою викторину и что с ней дальше делать вы можете узнать в обсуждении данного мероприятия https://forum.ageofclones.com/t/obsuzhdenie-konkursa-segodnya-viktorina-v-chate-uzhe-idet.

И помните, что никогда не поздно пробовать себя в чем-то новом, вся наша жизнь это поиск и возможно вы найдете себя в роли ведущего, либо в роли участника, пробуйте и уверен вас завлечет этот небольшой развивающий островок нашей игры.

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Citysen1 - Король мафии

После появления в Мафии билетов для гарантированного попадания за игровой стол, в борьбу на аукционе за заветные “проходки” вступили игроки с разным размером кошелька. Но один игрок, вызвал особый интерес у постоянных мафиозников. Он, казалось, скупал все появившиеся билеты. В тематическом чате пытались выяснить, зачем загадочный Citysen1 покупает так много билетов? Кто-то подшучивал над тем, что он просто не умеет считать деньги, кто-то выразил мысль, что игрок не понял, что покупает билеты, а не ЦБ Мафии. Шутки шутками, но я не люблю домыслов и догадок, поэтому отписал игроку на почту. Сказал все как есть, хочу узнать, кто он и зачем скупает так много билетов?

Под ником Citysen1 скрывалась ремесленница, но, как, оказалось, обращаться пришлось все таки не к “ней”, а к “нему”. В нашем государстве у игроков хватает клонов разных полов.

Игрок, который скупает билеты оптом, оказался старожилом игры. В Мафию играет около трех месяцев и постоянным игрокам знаком. Правда, не под именем Citysen. Имя своего основного клона скупщик билетов попросил не называть. За его покупками, как оказалось, ни грамма азарта, а тонко выверенный расчет. Поразмыслив и все тщательно взвесив, он решил, что время дороже всего: “Покупать билеты проще, не надо ждать подтверждения (выберет или нет рандом), просто активируется билет и ты в игре. Удобней, чем ловить "благосклонность" рандома. ”

Высчитав для себя предельную сумму покупки билета он не только теперь постоянный игрок основы, но и человек увеличивший свой доход. “Ничего личного, только бизнес”, - так прокомментировал свои успехи Citysen1. За тонким расчетом все же есть место романтике и человеческому любопытству. Вот, как герой статьи рассказал о торгах: “Присутствует и некий интерес, до какой цены готовы идти наиболее азартные игроки”.

Цену выше 0,02 Citysen1считает нерентабельной. Но, не торопитесь хватать билеты по такой цене. Просто купить билет – не значит, что его окупишь. Вот, что говорит сам игрок: “Надо иметь свою тактику, чтобы тебя не убили в первый же день мафиози. Иначе, прибыль в случае победы команды меньше. Плюс, ко всему этому, если играешь за мафию, тогда...сами понимаете. ”

За сутки после введения билетов наш герой купил их 47. Самый дорогой за 0.032, а самый дешевый за 0,01 золотого. План по покупке билетов прост: “ Всегда иметь запас для игры на день, как минимум. У меня работа связана с интернетом, поэтому могу сыграть и 10 игр, и более в день”

При этом Citysen1 выполняет и некую социальную миссию: “ Запас я создам хороший в билетах и меньше будет тех, кто умышленно сливает игру. Ибо, каждый платил свои, а не попал по воле рандома, как бюджетник, условно говоря”. Все верно, когда играешь на свои, желание проиграть сводится к минимуму.

Любимая роль у моего собеседника - мафия. Она, на его взгляд, наиболее интересна и предполагает некое актёрство что ли. При этом “мафиозник” со стажем оговаривается, что призовые к роли мафии не так важны. Он всегда был рад попасть в игру. Теперь, просто шанс стал 100%. Зрителем часто уходил из игры, не продолжая угадывать, кто мафия. Роль – вот, что по-настоящему ему было нужно. И введение билетов дает возможность играть в любимую Мафию практически без перерыва. За это, в заключение нашего разговора, он сказал “спасибо” администрацию проекта : “ Благодарен, что администрация подарила такую возможность – всегда быть при роли”.

А я благодарен Citysen1 за то, что в период жарких торгов нашел время пообщаться со мной. Надеюсь, что когда-нибудь он позволит открыть его известное в мафиозных кругах имя общественности.

Автор: wn07, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благодарности». Эпоха не без добрых клонов!

Здравствуйте, друзья! Знаете, достаточно сложно сохранять инкогнито, когда у тебя на самом деле псевдоним MucTep_X. Честно говоря, не ожидал, что наша тайная акция обретёт огласку в газете. Но, раз уж всё вышло как вышло - возьму на себя смелость добавить и от себя пару слов. Хотелось бы поблагодарить всех, кто откликнулся. СПАСИБО ВАМ, ДОБРЫЕ ЛЮДИ! Отдельную благодарность хочу выразить семейной чете правителей Поднебесной, взявшихся помочь в организации данного мероприятия. Эффект превзошел наши самые смелые ожидания. Мы и представить не могли что в игре СТОЛЬКО отзывчивых игроков. Акция произвела яркое впечатление на Александру, которая достаточно длительное время не могла понять что происходит. Когда она мне сказала об этом - это была эйфория!!! Мы вместе добились желаемого результата!!! Ребята, ещё раз спасибо вам ОГРОМЕННОЕ!!! Всем и каждому кто отозвался! Делать приятности так приятно, а уж тем более когда тебя поддерживают и помогают совершенно "посторонние люди" (больше нет - вы все для меня друзья!). Я счастлив, что Эпоха - не без добрых клонов!!!

P.S. Редактору и гл.редактору: огромная просьба пропустить статью с 0 гонораром. Я искренне хочу поблагодарить всех отозвавшихся!

Автор: MucTep_X, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Работа в посольстве

Приветствую Вас, мои дорогие виртуально-реальные жители нашего государства. Уже многие говорили о работе в посольстве, но, если честно, то мало кто из известных мне новичков об этом задумывается всерьёз, а зря!

Если внимательно рассмотреть этот блок, то можно многое оттуда вынести, и наша любимая газета Вам в помощь. На примере статей можно показать как нелегок будет путь в начале, и как он приятен в продолжении развития. Так автор статьи от 8 августа сего года "Ключевой ресурс" serhz_23Rus, очень подробно описывает жизнь батрака и к чему нужно стремиться. Вам не придется обманом тащить людей как это делают в других играх.

Работая в посольстве вы не только привлекаете в наше государство новых жителей, вы зовете своих соседей, которые смогут строить свои дома у вас в поселениях, устраивать клонов на свои предприятия и, соответственно, получать доход и ресурсы, а также продолжать свое развитие.

Работая в посольстве вы ещё и участвуете в турнире партнеров с хорошим призовым фондом.

В заключении хочу пожелать Вам удачи в нашем государстве!

Автор: ZMEUKA, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Игра преподносит приятные сюрпризы

Добрый день, уважаемые читатели!

Каждый житель Эпохи Клонов занимается любимым делом, проводит досуг с интересом и пользой. Здесь для этого есть форум, где проводятся различные конкурсы. Каждый раз они разнообразные и интересные, а также проводятся различные мероприятия, которые порой удивляют. И вот одно удивительное и необычное произошло в 10.08.2017, император Поднебесной Империи организовал акцию для нашего товарища-клоновода в помощи произвести впечатления на очень интересную девушку с ником alexandraminova. У меня аж настроение приподнялось, и я как любитель различных интриг, тем более оно принесет доход, с удовольствием согласилась поучаствовать в этой акции.

Акция заключалась в том чтоб на ник alexandraminova 10.08.2017 с 16:00 до 19:00 отослать письмо тема сообщения которого называется: "Хочется чтобы ты улыбалась", текст сообщения "Поэтому прикалываемся с фантазией". И прикрепляем 99 цветов. НАРОД!!!

Когда я отправила такое письмо, и все сделала, что требовалось в условиях акции, я закрыла почту и стала заниматься своими делами. Буквально через несколько минут, я снова открываю почту и вижу неимоверную красоту из цветов, которые я послала. И я переполнилась чувством радости и восторга, как будто не я отправила цветы, а мне их прислали. Тут я подумала о принцессе, для которой эти цветы отосланы, (если у меня такие чувства возникли, то что она думает по этому поводу) и решила взять у нее интервью.

Albanes: Когда Вы узнали, что проводится такая акция по отношению к Вам, каковы были первые ощущения?

Alexandraminova: Если честно, я не поняла, что происходит! Потом подумала, что причиной этой акции является конкурс на форуме, в котором я не последнее лицо. ;D

Albanes: Какие первые эмоции Вас посетили при прочтении первых писем с цветами ? Что Вы почувствовали, какие были мысли?

Alexandraminova: Недоумение и радость! Приятно, конечно. Далеко не каждый день дарят букеты, хоть и виртуальные. Еще и не один, целых 300 по 99 цветков. А это, между прочим, 27900 прекрасных цветов!

Albanes: Что для Вас означает это послание?

Alexandraminova: Знаки внимания от Мистера Х. Видимо, участие в конкурсе Мисс Лето Эпохи Клонов 2017 имеет свои плоды!

Albanes: Много было писем с цветами?

Alexandraminova: Как я уже говорила, очень много. К слову, я благодарна всем и каждому принявшему участие в этом манифесте! И отдельно Мистеру Х, не перевелись еще на Руси ухажеры!

Albanes: А Вы можете раскрыть секрет и рассказать кто этот Мистер Х?

Аlexandraminova: Я знаю, кем является Мистер Х, но, ради поддержания загадочности, его не выдам.

Albanes: Хорошо, пусть это будет сюрпризом. Благодарю Вас за интервью.

На этом интервью заканчивается, но интерес, что будет дальше разжигается. Будем следить за развивающимися событиями, возможно это судьба и встреча двух половинок. Но как бы там ни было делайте друг другу неожиданные подарки – это очень приятно и вызывает радость. Участвуйте в конкурсах и Ваша непревзойденность, загадочность, талант не пройдут даром!!!

С уважением, Albanes

Автор: albanes, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Блошиный рынок». Безумные ситуации

Однажды я торговался на Блошином рынке за поношенную пилу. Казалось бы, плёвое дело. Ставки по мелочи, жду окончания торгов, и тут начинается самое интересное. Счетчик не успевает мигать от новых ставок. Смотрите-ка, оказывается, всем нужна пила с прочностью одиннадцать дней. Кто бы мог подумать!

Но во мне уже разгорелся азарт, я должен был победить. Неужели я, не очень широко известный в торговых кругах ремесленник, но с приличным состоянием, не могу позволить себе грошовую пилу!

Да кто посмел перебивать мою ставку! Быстро хватаю калькулятор, считаю. Оказалось, что номинальная цена за единицу прочности превышена уже в два раза. Но пила всё дороже и дороже! Я продолжаю торговаться за неё. В животе начинает играть адреналин, когда таймер обратного отсчета опускается ниже 10 секунд. В мыслях одно: сейчас я ее наконец-то куплю, но нет, соперники на последних секундах повышают ставку. Ага, не с тем торгуетесь, ребята, теперь моя очередь вам солить.

И что вы думаете? После пяти упорных минут я сдался. Ну и ладно, написал поздравительное письмо насчет пилы счастливому победителю.

Приходите и вы к нам на блошиный рынок, если хватит выдержки. Ведь это занятие не для слабонервных!

С вами был Parenek.Igorek.

Спасибо!

Автор: Parenek.Igorek, Редактор: SKINBALL

1 комментарий

Вот билет на балет. И на Мафию теперь билет

В обеденное время пятницы жизнь государства текла в обычном ритме. Крупные игроки посматривали на разработку песка, драконоводы изучали рынок мяса, а любители детективов, как обычно, «рубились» в Мафию. Обычные дела мирных и представителей криминала: поиски мафиози, а в случае поражения мирных – поиск виноватых. Неспешную беседу в чате «Мафия зрители» прервал уважаемый Pendal , сообщив, что игроков ждет получасовой перерыв и борцам со злом можно отдохнуть. Борцы действительно начали отдыхать, но в тревожном ожидании. Если ведутся технические работы, значит, возможно появление обновлений.

Каких обновлений? Об этом можно было только догадываться. Лично меня всегда удивляла прозорливость и дальновидность действий администрации. Некоторые решения и изменения по различным блокам игры я зачастую критиковал поначалу. Но только поначалу. Через определенное время все изменения выглядели оправданными и однозначно положительными для игровых процессов и экономики проекта. Но что-то я отошел от темы.

Вернемся к Мафии, а точнее к обновлению, которого ждали завсегдатаи этой мини-игры. Оно случилось. В Мафии появились билеты… Теперь любой игрок, который хочет попасть в основной состав игры, может пойти двумя путями: зарегистрироваться по старинке и понадеяться на свою удачу или использовать билет, который дает право попасть в игру гарантированно, купив его предварительно на аукционе.

Перед началом каждой партии игры Мафия на аукцион выбрасывается 4 билета. А дальше… А дальше закон рынка, кто больше предложил - того билет и будет. Обновление, на мой вкус, гениальное. Ну нет времени у Императора или купца, дворянина, да кого угодно - игрока любого статуса дневать и ночевать во вкладке «Мафия», чтобы поиграть. Захотелось сыграть партейку и отдохнуть от спекуляций, грабежей и земледелия – пожалуйста! Купив билет, ты сразу окажешься за игровым столом. Хотя, пожалуй, может произойти, хотя бы гипотетически, ситуация, когда в одну игру попытаются попасть больше игроков с билетами, чем разрешено, и кому-то места все же не хватит. Но, как я уже сказал выше – это маловероятно, и такого игрока будут ждать с распростертыми объятиями уже в следующей партии. Первые билеты уходили по 0,05 золотого. Сумма немаленькая. Затем цены медленно, но верно снижались, как снижались в свое время цены на ценные бумаги «Золото Драконов».

Вот такие изменения произошли в молодом, но постоянно меняющемся блоке «Мафия». Хотелось бы выйти с предложением к администрации и проанализировать возможность прикладывания билета к письму, как мы это делаем с цветами. Мне кажется, письмо с таким билетом могло бы стать хорошим подарком для игрока, который отмечает важное событие в своей жизни. А в остальном, коллеги, спешу вас уведомить, что у меня уже есть билет для игры в Мафию. Пойду играть!

Автор: wn07, Редактор: SKINBALL

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Магия слова

Я сомкнул веки на кровати в восхитительном замке, не ожидая того волшебного поворота судьбы, что встретил меня поутру.

Открыв глаза я обнаружил себя в каюте необычного корабля. Явно не прогулочное судно, но и на боевой корабль не похоже... Я внезапно понял, что не один в каюте, за столом капитана, скрываясь в тени кто-то сидел.

«Неужели это...» сумбурные мысли в голове сложились в догадку. Некогда я бахвалился, что возьму интервью у самого SantaMaria - загадочного ведущего литературного клуба. Глубоко вдохнув и хлебнув для храбрости обжигающе крепкого напитка из бокала я попытался оправдать своё первое место в рейтинге репортеров. Я задавал вопросы, а капитан глубоким и чистым голосом отвечал на них. Вот кое-что из нашей беседы.

- Кто Вы? В клубе скрываетесь за прозвищем Никто, Ваш корабль оказался ещё более загадочным, чем на картинах клуба. Давно ли в игре и как появились на виртуальных просторах, не являетесь ли императором, а то и (шёпотом) Главным редактором?

- Ходит легенда о том, что в песнях Радуг у водопада можно услышать ответы на эти вопросы. Поговаривают также, что находились и те, кто сквозь шум водопада слышал и куда более восхитительные и любопытные сказания. К несчастью, проверить это невозможно, поскольку, по той же легенде, разобравший слова песен достигает просветления, отрекается от мира материального и не рассказывает никому о тайном смысле предметов и явлений. С другой стороны, люди много чего болтают, далеко не всё из этого на поверку оказывается правдивым. =)

- Почему выбрали проведение литературного конкурса? По собственной инициативе или по просьбе администрации?

- Я как участник познакомился ещё с первой версией Литературного конкурса, которая действовала на старом форуме. Потом возрождённый на новом форуме конкурс столкнулся с техническими проблемами, из-за которых был приостановлен. При этом запрос от форумчан на соревнование в изящной словесности оставался. Я, почитав, в том числе, предложения участников, продумал и разработал положение нашей третьей версии Литературного конкурса, в котором постарался учесть сложности, приводившие к приостановкам раньше. И тут уж назвался груздём - полезай в кузовок, было бы нечестно перекладывать ответственность по проверке работоспособности нового положения на кого-то другого, не так ли? :wink:

- Откуда берёте темы для туров? Клуб явно не является сборником фанфиков по Эпохе. Получается, что администрация выступает своеобразным меценатом, поощряющим творческих людей?

- Вслушиваюсь в пение Радуг, всматриваюсь в солнечные узоры на окне, пытаюсь разгадать письмена в завихрениях ветров, а сколько тем прячется в ароматах цветущего луга!

Конечно, наш конкурс не является абстрактной сферой в вакууме, и мы постоянно возвращаемся к многогранному миру Эпохи Клонов, но разве мир Эпохи Клонов не включает и мир игроков? Поэтому, абсолютно верно, администрация поддерживает наши творческие начинания вне привязки к какому-то узкому кругу тем.

- Как формируется тройка победителей? Всё решаете Вы по субъективным оценкам или на результат серьезно влияют пользовательское голосование?

- Наибольшее влияние на результат оказывает именно голосование форумчан. Проявление интереса игроков к творчеству друг друга и их взаимная оценка - это одна из базовых идей конкурса. Очень редко небольшое изменение в расположение мест вносит голосование жюри. Если посмотреть все прошедшие туры и посчитать голоса, то почти в каждом из них количество голосов форумчан будет прямо коррелировать с распределением призовых мест. Я в большей степени выполняю административную роль по сведению результатов, а также роль арбитра, чтобы не оказалось, что кто-то пытается искусственно исказить результаты голосования, как бывало при голосовании в других конкурсах.

- Есть ли какие-то ориентиры для "гарантированного" попадания в число призёров? Например "секретные требования" упоминания Эпохи?

Вадим Валерьянович Кожинов в своей книге «Как пишут стихи» обратил внимание, что научить писать стихи нельзя, можно лишь отточить технику, поскольку стихотворение - это далеко не только и не столько техника (но и техника тоже). Это же относится и к прозе. Рецептов гарантированного попадания в число призёров нет, но опыт показывает, что форумчане чаще всего выше оценивают те произведения, в которых меньше стилистических огрех, в которых сильнее техническая сторона. С другой стороны, в этих же произведениях часто также оказываются и интересные творческие находки, и более глубокая проработка темы. А с третьей стороны, распределение мест бывает и вопросом удачи: проголосовало бы чуть больше форумчан, и места распределились бы иначе, поскольку работы сразу несколько конкурсантов оказались очень близки по уровню.

- Насколько довольны развитием клуба? Стоит ли устраивать дополнительные рубрики, делать более мощное продвижение конкурса?

- Клуб развивается неспешно, но развивается. Радует, что сейчас не только не закрываются туры без голосования, но довольно продолжительное время даже вопрос так не стоит: у нас каждый тур привлекает внимание участников. Это очень радует. Голосующих всё ещё не очень много, но их число тоже растёт. Надеюсь, вектор развития сохранится.

- Что мне передать в качестве пожелания другим жителям виртуальной вселенной Эпохи?

- Где-то совсем рядом есть ещё очень много интересного и неизведанного, очень часто даже там, где уже всё кажется привычным и скучным. Будьте открыты новому, творите и, как говорили братья Стругацкие, из всех возможных решений выбирайте самое доброе.

За этим увлекательным диалогом сон внезапно вновь смежил мои веки и я проснулся уже у себя в комнате. На прикроватном столике заботливо сложенной стопкой находились листы с черновиком интервью - больше ничто не выдавало случившегося. Гадая о невероятной природе слова, его настоящей магии, что формирует намерение и о намерении, воплощенном в словах, я поверил написанное и понёс на стол Главному редактору. Может быть ещё больше людей проникнутся желанием изящно выражать свои мысли и наша совместная фантазия воплотится в реальность?

Автор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Весёлый и полезный досуг с конкурсом «Мотиваторы»

Доброго времени суток, уважаемые читатели нашей газеты. Большинство людей по-разному привыкли проводить свободное время. Кто-то любит читать познавательные книжки, другой человек находит увлекательным фэнтези литературу, кому-то по душе просмотр фильмов, либо смешных роликов, а вот мне по душе рассматривать весёлые и занимательные картинки. Могу часами просматривать их на различных ресурсах или в социальных сетях. И, как оказалось, моё увлечение весьма может мне пригодиться в Эпохе клонов. Перелистывая различные конкурсные темы на форуме, я наткнулся на очень интересны, по моему мнению, конкурс. Как вы наверно уже догадались, он про картинки. Называется он Мотиваторы, а с правилами вы можете ознакомиться здесь - https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-motivatory.

Бегло прочитав правила я сразу же устремился просматривать картинки в данной теме. Я не заметил, как и пролетел первый час. Забавные шаржи, веселые фотографии, романтические пейзажи и даже мотивирующие к определенным действиям картинки завлекли меня на добрых часа два. Но кроме картинок там были и авторские комментарии к ним, которые придавали большинству особой пикантности и нотки юмора. Каждый автор ведь совсем по-разному видит одну и ту же картинку, и добавляя к ней свой комментарий, он придает ей нового смысла для окружающих. Я раньше об этом и не задумывался, но глядя на определенный снимок в голове возникают одни ассоциации, а прочитав к нему толкование уже совершенно по другому интерпретируешь ее для себя. Я получил массу позитивных эмоций просматривая страничку за страничкой в этой теме. Но я не ограничился лишь досмотром картинок, а решил и активно принимать участие в этом конкурсе. И уже через неделю мне посчастливилось выиграть 0.3 золотых. Моя работа понравилась членам жюри, и судейский состав вынес вердикт присудить мне второе место в конкурсе. С тех пор я решил для себя, что буду постоянным участником в этом соревновании.

Вы умеете рисовать забавные шаржи или фотографировать интересные пейзажи? Может вам по душе снимать своих домашних питомцев либо маленьких детишек? Или вы просто знаете где достать подымающие настрой картинки? Что ж, тогда уверен, что вам нужно поучаствовать в погоне за звание самого забавного мотиватора недели. Вы получите не только массу позитивных эмоций, но и шанс дополнить свой кошелек призом от администрации проекта. Читайте внимательно правила, и смелее участвуйте в конкурсе, и никогда не сдавайтесь после неудач!

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». Копай на скорость!

Всем привет! Вслед за невероятным рекордом Lord_UNlockER, построившим свою Царицу ночи Lux ex tenebris всего да 35 часов, мы похоже можем увидеть самую быстро освоенную песчаную разработку. На момент написания статьи песчаный карьер был готов почти на 90 %

Что послужило поводами для столь быстрого набора необходимых ресурсов?

Во-первых: высокая доходность торговли песком. Благодаря драконам этот ресурс разлетается с космической скоростью и по драконьей цене.

Во-вторых: новые правила постепенного исключения первичных ресурсов в паях. Уже сейчас первичка составляет лишь 50 % от необходимого количества вкладов по номинальной стоимости. Иными словами данная разработка фактически последний шанс любому мещанину с хутором легко вскочить на подножку уходящему поезду выгодной торговли. Дальше первичных ресурсов будет требоваться всё меньше, а вторичных всё больше.

Неудивительно, что по первичным ресурсам нынешняя песчаная разработка проспонсирована практически полностью и по некоторым позициям даже с излишком. Те, кто не имеет своих мощностей попросту скупили дерево и камень с товарной биржи, вызвав рост цен.

Уже со следующего песчаного карьера балом будут править те, кто смог обеспечить себя хотя бы деревней с перерабатывающим предприятиями.

Развивайте свои хутора, привлекайте застройщиков под деревни и села. Возможно, что в завершении этого и в следующем году нас будет ждать масштабное развитие поселений игры. Так ли это мы уде скоро узнаем, а пока не откладывайте развитие на завтра - проворные соседи могут получить ощутимое преимущество и заграбастать всю прибыль!

Впрочем, думаю место для каждого в игре найдётся. Правда столь же теплым оно уже не будет.

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Неожиданная ничья в игре мафия

С введением возможности увидеть напарника в мафии игра заметно обострилась. Играть стало интересней, ведь более разнообразным теперь будут действия мафов.

О недавней игре, в которой мне удалось поучаствовать поведаю вам (играNo3928).

С самого начала расклад игры был хорош: мне выпала роль мафа (Император), а мой напарник был через троих игроков от меня.

План был прост: раз я ниже - сольюсь на первом голосовании, а дальше - ищи свищи кто второй маф.

Но у игрока Дворянки были свои планы на игру: она категорически отказалась голосовать в первый день (за что её бы наказать нужно), тем самым потеряв напрасно первый день для мирных. Конечно все, кто был ниже неё, дружненько проголосовали за Дворянку и мы ушли в ночь.

Договорившись с напарником о ночной жертве я утвердил план: ждать пока за какого-то игрока дадут 2 голоса и накинуть 3-4 для победы. Но днём никто не спешил голосовать. За первые 50 сек было только два голоса: друг против друга голосовали Мещанин и Дворянин. Голосовал, когда на таймере было уже 3 сек (впрочем, в последние секунды успели проголосовать все, и мой напарник в том числе).

Как мужчина слова, намеревался честно слиться в последний день, и попросил напарника не забыть проголосовать. Уже начал праздновать победу, но, как станет ясно, это было поспешное решение.

В третий день снова никто не стал голосовать. Я слегка занервничал и попросил в чате голосовать напарника. Ответа не последовало и я решил проголосовать сам. На таймере было 9 секунд, но....

Всех игроков постигло зависание игры, и, в итоге, проголосовать не удалось никому.

Безрезультативная ничья, при явной победе мафии. Ну что же, так иногда бывает.

Автор: niviriy, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальная жизнь». Конкурс «Хранитель тайн с Росомахой»

Доброго времени суток, уважаемые жители Эпохи Клонов. Совсем недавно я узнал о нашей увлекательной игре, и недолго раздумывая принял для себя решение зарегистрироваться и попробовать свои силы в развитии персонажа. Думаю, как и многие другие игроки, я сразу задался вопросом о всех возможных способах игрового заработка. И конечно же моментально понял, что ограниченные возможности батрака не дают шанса хорошенько набить свою калиту звонкой монетой в короткие сроки. Работая прислугой, забойщиком и строителем можно скопить едва ли больше 0.01 золотого за день. Небольшая помощь в ночлежке и взращивание самых дивных цветов на клумбе у землянки слегка упрощают задачу, но все же, даже занимаясь всем этим, сидеть вам в батраках невеселых полгода.

Такая туманная перспектива, конечно, меня не особо привлекала, и мой взор упал на конкурсы на форуме. Как оказалось, конкурсы это не только шанс заоблачного для батрака дохода, но и весьма веселое и познавательное времяпрепровождение. Что касаемо заработка, то при хорошем везении мне удавалось за неделю на конкурсах заработать более полутора золотых монеток. Конечно цифра не весьма впечатляющая, но для батрака который за неделю может набрать на всём прочем едва ли более 0,2 золотого, думаю, весьма приличная. Также, как я отметил выше, это очень интересный и познавательный досуг. Чем именно мне так запало в душу данного рода занятие я бы и хотел вам поведать на примере конкурса “Хранитель тайн с Росомахой” (ознакомиться с правилами которого можно здесь - https://forum.ageofclones.com/t/hranitel-tajn-s-rosomahoj).

Это первый конкурс в котором мне удалось одержать победу, и получить весьма приличный гонорар в размере 0,2 золотого (0,1 за разгаданную тайну и 0,1 за проведение следующего тура конкурса). Суть конкурса состоит в том, что участник загадывает какое-то известное высказывание – цитату из песни или кинофильма, афоризм, либо просто громкое высказывание известной личности. Каждое слово из данной цитаты он зашифровывает в придуманных предложениях. Цель участников - угадать какая фраза была загадана ведущим тура.

С первого же моего участия в конкурсе он показался мне весьма увлекательным, и я с радостью взялся отгадывать тайну. Как оказалось, это требует огромной концентрации и внимания. Слова из различных строк проносились в голове как цифры в матрице. Я составлял сразу по два, потом по три различных слова, пытаясь прийти к правильному ответу. И спустя каких-то 15-20 минут я все же смог выудить из колодца памяти нужную фразу и даже вспомнить кому она принадлежала. И на следующий день уже я загадывал новую тайну. Но увы, не уделив должного внимания прочтению правил, моя первая тайна оказалась далеко не идеальной, увы так же было и со второй, но опускать руки после неудач я не привык. Вдумчиво перечитав правила несколько раз и полностью разобравшись во всех тонкостях и нюансах данного конкурса, я стал с легкостью составлять новые тайны и сделал этот конкурс источником своего постоянного дохода, а также морального удовлетворения.

Надеюсь моя статья прибавит желающих поучаствовать в этом весьма увлекательном и развивающем память и мышление конкурсе. С нетерпением жду новых участников на форуме.

Честь имею кланяться, Hesk.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Ключевой ресурс

Кто бы что не говорил, а жизнь Батрака тяжелая ноша. С утра до вечера работать прислугой в различных домах, выращивать цветы и продавать их на ярмарке, да тяжело. Но именно в этот период жизни мы понимаем, как бывает тяжело низшим слоям населения. Не стоит унывать, если вы ощущаете себя мелким жуком, вы тоже, хоть и малая, но всё же часть государства. Кто-то должен делать эту работу, на этом и построена политика, не будет же Купец в своём Поместье полы мыть. Так что Батрак приносит пользу, хоть и малую, но он её приносит. Как говорил один толковый боярин "Батрак... С этого начинают все! Императоры тоже когда-то были жалкими батраками". Когда становишься ремесленником, с грустью вспоминаешь эти дни батрака. Когда складываешь каждую копейку для дальнейшего обучения, когда устраиваешься даже на бесплатную работу, лишь бы получить драгоценный опыт, который накапливается годами практики. Но ведь в этом и есть прелесть жизни батрака. Представьте те лихие времена, когда люди боролись за существование. Когда "Батраком" был каждый третий житель мира. Это сейчас ты сидишь в тёплом и уютном доме, попивая чай и собирая урожай с поля в игре. Играя батраком, можно прочувствовать все тяготы его жизни. Клон трудится, а ты с нетерпением ждешь, когда же он закончит работу и принесет тебе эту копейку, ждешь, когда тебя опять пустят в ночлежку, ждёшь и надеешься, что когда-нибудь наступит лучшее время.

И вот, спустя недели и месяцы, ты, наконец накопишь на своё обучение. Ты станешь полноправным ремесленником. Твой бесплатный труд превратится в опыт, который на этой стадии игры дороже золота. Ты сможешь работать на государственных предприятиях, в тебе, как в специалисте в иной области, будут нуждаться другие игроки, но прежде всего в тебе будет нуждаться государство. Твой доход возрастёт, станет намного легче жить, легче дышать. Но все ещё впереди, тебя ждёт долгая и трудная дорога к вершине айсберга и только сильный человек сможет пройти этот путь до конца. Будешь ли ты таким человеком, решать тебе, но запомни одну истину "Ключевой ресурс в игре - это терпение"

Автор: serhz_23Rus, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». «Космические» клоны или «космические» цены?

Перспективные клоны на аукционе нередко разжигают нешуточную борьбу за них. С каждой минутой повышается накал страстей, а также стоимость лотов. Субботние утренние торги, которые длились примерно 2 часа, думаю, запомнились многим. Попробую окинуть происходившее там объективным взглядом.

Во-первых, торги запомнятся двумя «объектами», о которых мечтательно вздохнули, наверное, десятки игроков. «Объекты» действительно были выдающимися. Ещё бы! У каждого лота имелись характеристики, радующие глаз. Количество рассудительности и харизмы у обоих клонов просто зашкаливало и сулили множество перспектив в развитии аккаунта. Если перевести это количество в опыт, выходило, что первый клон имеет в своём багаже примерно 90000 опыта, а его «собрат» - 80000 с хвостиком. В игре есть масса вариантов, куда этот опыт можно применить. Например, обменять на какие-либо знания. Тогда таких опытных клонов приняли бы с распростёртыми объятиями на любое госпредприятие.

Если же харизму и рассудительность оставлять, так сказать, в первозданном виде, то они тоже пригодятся. Харизматические личности имеют право голоса в Государственной думе (при подобающем статусе), хорошие шансы устроиться на верфи в качестве руководящего звена, а также это понадобится, если хозяин такого клона решит усовершенствовать свою АЕ. Рассудительность в игре тоже ценится. При работе в Университете, Ночлежке, Канцелярии без неё не обойтись, как и преподавать эту дисциплину могут только люди достаточно рассудительные. Она пригодится и в получении образования хирурга или фельдшера, а также будет нужна в деле постройки княжества и хутора, в повышении уровня АЕ.

Во-вторых, именно благодаря имеющимся у клонов знаниям, рассудительности и харизме, оценка зажиточности обоих клонов была весьма привлекательной. У каждого она перевалила за две тысячи, а, значит, с приобретением хотя бы одного из этих клонов общая оценка аккаунта должна существенно возрасти.

В-третьих, торги запомнятся «космическими» ценами на этих двух ремесленников. Но даже их внушительная стоимость (один в итоге ушёл за 139,4, а второй за все 160,3 золотых) не отпугнула будущего их владельца, который торговался за них до последнего.

Остаётся только поздравить новоиспечённого хозяина с приобретением таких перспективных клонов и пожелать всем игрокам добиваться намеченных целей, что бы это ни было: покупка приглянувшегося клона на аукционе или развитие собственных!

Автор: daisywheel, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Интервью». Интервью с Императором DzirtDourden

Сегодня мы поговорим о строительстве чудо света “Царица Ночи”. В гостях у нас Император DzirtDourden, занявший второе место.

Kendo: Здравствуйте DzirtDourden. Сразу же хочу поздравить Вас с окончанием строительства чуда света.

DzirtDourden: Спасибо

Kendo: Расскажите читателям о своем Княжестве “Забытые Королевства Фаэруна”.

DzirtDourden: Княжество “Забытые Королевства Фаэруна” создано по мотивам известной компьютерной игры 98го годы - Baldur’s Gate, основанной на фэнтези произведениях Роберта Сальваторе. Тогда давно, поиграв в эту игру, захотелось узнать больше о персонажах, встречающихся по ходу развития игровых событий. Так я познакомился с главным героем фэнтези вселенной «Забытые Королевства Фаэруна» (Forgotten Realms) - темным эльфом Дзиртом До’Урденом. Проект «Золотой клон» дал возможность не расставаться с любимым героем и его миром: каждое АЕ княжества носит название города или места связанного с вселенной Forgotten Realms. Многие клоны названы именами героев, живущих в этом мире, великим постройкам и чудесам, расположенным в княжестве даны имена схожих строений из этого мира фэнтези. Во времена начала расцвета банд на проекте – создана банда Бреган Д эрт в 50 сильных воинов. Для полного совпадения с вымышленным книжным миром, моему княжеству не хватало только драконов, являющихся неотъемлемой частью вымышленного мира и издревле обитающих в нём. Прошло время, и драконы появились на нашем с вами проекте, что для меня ещё больше сроднило эти два виртуальных мира.

Kendo: После публикации новостей о постройке чудо света” Царица Ночи” сразу ли Вы решили участвовать в конкурсе строителей?

DzirtDourden: Да, сразу решил строить, не раздумывая: - новая постройка ещё больше поднимает престиж и вес княжества, двигая его вверх по рейтингу княжеств - будет благотворно влиять на ведение сельскохозяйственной деятельности, немного ускоряя цикличность производства. Малость, но приятно, а польза как самому князю-земледельцу, так и всем жителям моего княжества - за постройку дается хороший материальный приз и новые доходные ценные бумаги в приличном количестве - давно хотел новый телефон, а тут его ещё и подарят :) Имеющиеся в княжестве драконы будут ещё больше оправдывать свое существование - да и для придания ещё большего сходства с оригинальным фентези миром, моему княжеству как раз не хватало вот такой вот ночной постройки – статуи богине Эйлистри, не важно, что на картинке постройка выглядит по другому – фантазия дорисует нужный облик в голове :)

Kendo: Был ли у Вас какой-то план или стратегия по строительству “Царицы Ночи”?

DzirtDourden: Да тут ни чего особо сложного – накопить ресурсы до определенного срока и начать стройку.

Kendo: Какие трудности у возникали на этапе строительства?

DzirtDourden: Для осуществления, задуманного сложностей было много: за ограниченное время набрать много третичных ресурсов. Одной из проблем было где-то взять деньги на закупку ресурсов. Для этого пришлось продавать что-то не нужное. С выручки проданного из хранилища хватило на постройку нового чуда :) кроме того нужно было ещё как-то стать хотя бы вторым – где-то и как-то нужно найти много-много строителей сразу.

Kendo: Ресурсы для строительства Вы использовали только свои или пришлось часть покупать?

DzirtDourden: Да, часть ресурсов пришлось покупать на бирже: времени на сбор ресурсов не так уж и много при условии того, что требуется третичный ресурс, которого у меня в наличии не было. Его производство в день ограничено, а нуждающихся в нём много.

Kendo: Следом за Вами строил “Царицу Ночи” император Aminatep. Не было ли мыслей, что он сможет догнать Вас или даже перегнать?

DzirtDourden: Мысль что догонит – была, но что перегонит – нет. У меня изначально было больше строителей, чем у него, и на третий день стройки у меня была фора в остаточном количестве ресурсов. Распределение наших мест было уже очевидно по итогам двух дней стройки. Мы могли бы закончить свои стройки своим чередом и не потратить бездарно столько лишних золотых, выкинутых на фонд зарплат строителей. Что бы перегнать меня, ему нужно было бы закончить стройку за один день, а это при учёте оставшегося на тот момент у него ресурса, нужно было привлечь порядка 92 000 клонов, установить очень высокий фонд зарплаты и иметь сразу много денег на счету. Было опасение, что можем закончить строительство одновременно – ресурсов при текущем на тот момент количестве строителей у нас хватало на 3 дня стройки, но мне это было не нужно, т.к. из-за слишком высоко взвинченного Аминатепом фонда зарплата строителям, на третий день у меня был бы не нужный перерасход золотых. Чудо света “Царица Ночи” и призовой телефон в итоге получились бы реально золотыми :) Но огромное спасибо друзьям за их помощь и оказанную поддержку в строительстве. Спасибо всем, кто был со мной до конца стройки, следил за ней и не спал ночами :)

Kendo: На сегодня в Эпохе Клонов 24 императора. Как думаете, почему большинство из них не вступили в гонку строительства “Царицы Ночи”

DzirtDourden: Строительство чуда света «Царица Ночи» недешевое удовольствие. Не все готовы инвестировать такую большую сумму сразу во что-то, доходность чего не известна. Да и 100 000 янтаря думаю не у всех есть в хранилище :) Первым строителям чудес третичный ресурс, из-за его ограниченного количества в производстве, достался очень дорогим. Думаю, сейчас, когда доходность уже известна и цены на производство третичного ресурса снизились, должны будут появиться и другие строители.

Kendo: Вам уже вручили 2700 ценных бумаг “Золото Драконов”? И как думаете поведут себя эти бумаги в дальнейшем?

DzirtDourden: Да, бумаги уже вручили. Как поведут? Сложно сказать. По идее их доходность должна увеличиваться с увеличением количества построенных новых чудес «Царица Ночи».

Kendo: Ваши пожелания и рекомендации игрокам Эпохи Клонов.

DzirtDourden: Пожелать игрокам я бы хотел финансового благополучия, и рекомендовал бы не боятся и не стесняться инвестировать в проект «Золотой Клон» - не вложившись в дело рублем, не стоит ожидать от него достойной отдачи. :) Верьте в проект - он будет жить вечно.

Kendo: Спасибо, что дали нам эксклюзивное интервью. Хочу пожелать успешного развития Княжества и чтобы “Царица Ночи” всегда радовала своими сокровищами.

На этом наше интервью закончено. Будем рады всегда Вас видеть в нашей газете “Эпоха Клонов”.

Автор: Kendo, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». Конкурс от игроков «Мисс лето Эпохи Клонов 2017»

С 1 августа стартовал конкурс организованный игроками на форуме -"Мисс лето Эпохи Клонов 2017" и прекрасные жительницы наших княжеств поспешили порадовать нас своей красотой. Борьба за сей великолепный титул обещает быть жаркой, ведь кому не хочется примерить корону самой прекрасной жительницы нашего виртуального мира. Но кроме славы и короны обаятельные барышни могут выиграть весьма неплохую горсть золотых монет. Спонсором данного конкурса выступил OlegXXX, и заявил о вполне приличном бюджете - 100 золотых, который будет равными частями распределен между победительницами в трех номинациях.

- Первая номинация "Мисс бикини" - Здесь наши леди могут продемонстрировать красоту своего тела в купальниках. Если вы прилагали все усилия для того что бы летом быть привлекательной нимфой и ловить взгляды мужчин на своем стройном теле, то не стесняясь скорее подавайте заявку на участие в этой номинации.

- Вторая номинация "Мисс очарование" - Ваша улыбка заставляет прекрасных мужей восхищаться? Ваши шелковистые волосы и миловидные глазки привлекают внимание сильного пола? Тогда попробуйте очаровать и прекрасных Мещан и Бояр наших княжеств.

- Третья номинация - "Мисс элегантность" - Вы чувствуете себя грациозной, утонченной и изящной миледи? Знаете как правильно сочетаются различные наряды и аксессуары ? Уверены что превосходно комбинируете наряды с сумочкой и опахалом? Тогда не упускайте шанс показать всю красоту и утонченность вашего вкуса.

Конкурс стартовал совсем недавно и вполне возможно, что щедрейшие Бояре и Князья с превеликой радостью отсыпят еще монет в бюджет конкурса, дабы завлечь самых восхитительных и обворожительных фрау, который пленят своей миловидностью жителей всех слоев.

Голосование уже открыто, посему, уважаемые господа можете уже лицезреть наших дев и выразить свое восхищение в виде лайка на форуме в данной теме - https://forum.ageofclones.com/t/miss-leto-epohi-klonov-2017

А так же можете с радостью делиться впечатлениями или своими пожеланиями в теме для обсуждения - https://forum.ageofclones.com/t/obsuzhdenie-konkursa-miss-leto-epohi-klonov-2017

От себя хочется пожелать хороших идей и ярких пейзажей для фото нашим мадемуазелям. Берите за руки друзей, фотоаппарат и вперед на природу, дабы запечатлеть свою красоту и порадовать наших парней. Не упускайте шанс примерить корону "Мисс лето Эпохи Клонов 2017" и пополнить свою калиту звонкой горстью золотых монет.

Пора бы мне и откланяться. С вами был Hesk, честь имею кланяться.

Автор: hesk, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Мафия: Шаг в сторону - расстрел на месте!

Здравствуйте, дорогие друзья! Довелось мне на днях сыграть в мафию. Досталась роль мирного Императора да еще и в конце списка. Зная, что все любят тактику «Каруселька» сверху вниз, решила для разнообразия предложить проголосовать снизу вверх, но предложение было отвергнуто, хотя казалось бы почему нет? Но вопрос риторический. Далее началось голосование, в ходе которого я уравниваю ситуацию и даю возможность повторного голосования. Т.к. все уже определились кого слить (Императрицу, которая проголосовала не по списку, и за нее же я проголосовала на первом круге, уравнивая), то я решила, опять-таки ради разнообразия, проголосовать за другого. Императрица оказалась мафией. А значит, все мирные очистились и второй мафиози (Боярыня) был очевиден. Но после ночи недобрая Батрачка решила зачем-то меня проучить и заявила, что меня надо убить. И что вы думаете? Все мирные единогласно проголосовали против меня! О чем это говорит? Что люди за игрой не следят! Есть предводитель, значит будет слепо доверять ему? На мое искреннее возмущение, мне ответом было, что это такое наказание. Но наказание за что? За то, что позволила себе немного вольности? Шаг в сторону – сразу расстрел? Правда потом выяснилось, что Батрачке просто захотелось «крови и зрелищ» и на голосование первого круга она и не посмотрела, оценила только второй круг. Я допускаю, что так можно наказывать игрока, который запутал игру. Тогда бы это было уместно и справедливо. Но в данной игре меня наказали ни за что. А обиднее даже не то, что Батрачка встала у руля и дала отмашку, а то, что вся команда мирных слепо ее послушала. Это нежелание думать и следить за игрой или это уже жадность? Бей своих, чтобы выжившим досталось больше? Я не знаю ответа на этот вопрос, но осадочек неприятный остался. Хочу пожелать всем игрокам быть позитивнее, не бояться вносить легких вольностей, а то все сводится уже к скучному шаблону, быть внимательными и думать своей головой!) И да, в первый день больше общайтесь, а то только одни «приветы» =) (Номер игры #3822).

С уважением ко всем, Snezhinka5.

Автор: Snezhinka5, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». Богиня или царица?

Всем привет! У нас есть первая Царица Ночи - Lord UNlockER шутя завершил стройку Lux ex tenebris всего за два дня. Свет победил! Занаве... Подождите!!!

Гораздо интереснее и жарче борьба развернулась за серебро и бронзу. Древний Египет и империя Темных Эльфов, фараон или дроу?.. Императоры aminatep и DzirtDourden идут вровень. aminatep строит Императрицу Ночи, а DzirtDourden возводит статую богини Эйлистри. Фэнтезийный герой-император вырвался вперёд за первый день, но сейчас всё будет решать зарплатная политика князей и организационный талант - выплаты строителям находятся на беспрецедентно высоком уровне - 0,017 золотых и постоянно корректируются. Кто же окажется первым?

На второй день стройки вперёд вырвался император DzirtDourden, но у aminatep-а есть шансы переманить на свою сторону больше строителей и на третий день вырвать второе место.А может будет одновременный финиш двух императоров? Призы с техникой Samsung и тысячами ценных бумаг "Золото драконов" не дают заскучать!

Август стал по доминиканскому жарким!

Следите за новостями и участвуйте в строительстве - бонусы получат все игроки!

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Первый победитель строительной гонки - Lord_UNlockER

Прошло всего два дня после старта грандиозного строительства нового чуда света "Царица Ночи". Но у нас уже есть первый победитель, император, чьё имя знает почти каждый в нашем виртуальном государстве - это достопочтенный Lord_UNlockER.

Всего за два дня строительства он привлёк более 66 000 клонов со всего государства, выплатил этим честным работягам более 1500 золотых и на голову обскакал соперников по строительству.

Владыка Света (Lord_UNlockER заслужил этот титул) сумел совершить то, что казалось невозможным, построил свой Lux ex tenebris, прекрасный цветок, сияющий во тьме, за рекордные два дня.

Напоминаю, за первое место в этой гонке строителей Владыка Света за свои труды и щедрость получит ценный приз. А именно: Samsung Galaxy S8+64 Гб и 3000 ценных бумаг «Золото Драконов». На самом деле, самое настоящее сокровище здесь не флагманский смартфон, а ценные бумаги. Смартфон является лишь приятным дополнением.

Хотелось бы от себя и от лица многих читателей газеты искренне поздравить победителя и пожелать великому Лорду дальнейших жизненных успехов!

Автор: MUXAHU3M, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «События». Мародёры, Царицы Ночи и Драконы

Вчерашний день, когда начались великие стройки Цариц Ночи ознаменовался и ещё одним событием. Вебменовские мародёры спешно собрались и покинули Землю Клонов. Пытающиеся их найти княжеские дружины и бандитские войска не обнаружили ни их, ни их муляжей, а всего лишь следы заброшенных лагерей и обрывки их записей.

Пока записи изучаются точно неизвестно, почему же они так спешно убрались. Возможно повышенная активность драконов вследствие возведения Цариц Ночи их напугала. Но, скорее всего, они просто нашли то, что искали — и вскоре на нас всех снова обрушится ярость Вебмена и его войск, на этот раз гораздо опаснее, чем когда-либо, ведь войско супостата уже будет иметь поддержку с воздуха. Но самое страшное то, что они могли узнать и секреты строительства Цариц Ночи...

Впрочем, наши князья спешно строят новые чудеса света, не жалея золота для усердных строителей. Чудо света уже успешно воздвигнуто в империи "Храм Света".

На стройке императора Shaulk произошёл пренеприятнейший инцидент. Несмотря на многотысячную армию строителей произошла накладка с поставкой материалов и в первый день строительства произошел крупный простой. Услышанная на стройке, да и во всём княжестве, лексика по этому поводу не поддаётся описанию. На следующий день князь лично взял всё под свой контроль и инцидент более не повторился. Трудно представить, что может ожидать виновников...

Автор: Drundia, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Новости». Небывалые темпы строительства чуда света «Царица ночи»

Приветствую Вас, дорогие жители Эпохи клонов!

Всему вокруг нас свойственно развиваться будь то люди, города, страны или что-то ещё. Не исключение и наша с вами любимая игра Эпоха клонов. Как мы все знаем последним витком в нашей игре является появление нового чуда света "Царица ночи" и Ценные бумаги "Золото Драконов"

Как мы все знаем из новостей администрация нашей игры подогрела интерес к строительству и объявила о 10 роскошных подарках для первых 10 великих строителей, которые закончат возведение чуда света "Царица ночи"

И вот вчера 01.08.17 в 18:00 по Гринвичу состоялось открытие строительства этого чуда света. Начало жаркой гонки за право быть первым.

На данный момент в гонку вступили 6 великих Князей:

Император DzirtDourden - княжество «Забытые Королевства Фаэруна»

Дворянин Yaldo - княжество «PERSIA »

Император Lord_UNlockER - княжество «Храм Света»

Император Shaulk - княжество «Владимиро-Суздальское»

Император Lisenka - княжество «СИБИРСКИЙ РЕГИОН»

Император aminatep - княжество «Имперское Княжество»

Не успело пройти и 20 минут после старта как эти князья начали строить и набирать строителей в неограниченном количестве. Зарплата за один день труда составляет более 0.01 золотого что является неслыханно большой суммой для работы на строительном объекте. И вот прошел первый рабочий день у каждого из Князей свои успехи. У некоторых процесс строительства не перевалил за отметку в 1%, кто-то же отстроил более чем на 5%.Все эти успехи невелики относительно количеству работы. Все, кроме одного императора, всем известного Lord_UNlockER который за первый день закончил строительство аж на 60%! Эта цифра настолько велика что даже не верится в её правдивость, но тем ни менее это так! Так же поражает количество задействованных рабочих более 63 000 человек! Это просто не мыслимо! Если все продолжится в этом направлении, а я уверен так и будет, то уже завтра постройка первого чуда света "Царица ночи" будет завершена. Что является абсолютным рекордом игры. Низкий поклон императору Lord_UNlockER!

В заключении хочу напомнить Вам, дорогие читатели не забудьте отправиться на стройку и поучаствовать в этой гонке, ведь оно того стоит! А Вам дорогие великие Князья я желаю успеха в этом не легком соревновании, ведь борьба еще не законченна!

Ваш barmencik!

Автор: barmencik, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Чудо Чудное!

Вот и настал этот долгожданный момент - старт постройки Чудес Царица Ночи! Князья не только заготовили стройматериалы и приятную оплату строителям, но и творчески подошли к названиям чудес в своих владениях.

Статуя богини ЭЙЛИСТРИ в Забытых Королевствах Фаэруна - название чуда красиво вписывается в легенду княжества - ник князя Дзирт Доурден - тёмный эльф (дроу), следопыт и воин, Фаэрун - колыбель человечества, сердце Забытых Королевств, континент на планете Торил, а Эйлистри - доброе божество дроу, покровительница ночи и Луны, песен, танца и охоты. Островок магии и чудес на Земле Клонов!

Night Power в PERSIA - Сила Ночи - мощный артефакт, дарующий усиление специальных способностей, а может отсылка к Пелевинскому описанию знака Инь-Янь " Сила ночи, сила дня, одинакова ...." - своеобразное пожелание, чтобы драконы ночью под влиянием чуда приносили золота столько же, как и днем?

Lux ex tenebris в Храме Света - Свет во Тьме - гармонично продолжает традиции Пути Света в княжестве, равно как и призыв к строителям "поступающий по правде идет к свету".

Gold of Dragons во Владимиро-Суздальском княжестве - Золото Драконов - броское, лаконичное название чуда, как монеты золота под светом луны, которые драконы будут приносить в пещеры своих владельцев!

Ночница в Сибирском регионе - Ночница - иначе ночная фиалка - цветок, который раскрывается с наступлением темного времени суток и источает сильный и приятный аромат. Еще это одно из названий летучих мышей, а в мифологических представлениях различных народов мира, летучая мышь – дальний потомок первородного дракона, «дракон в миниатюре».

Царица Империи в Имперском Княжестве-Царица Империи - цветы часто становятся символами государств - французская лилия, английская роза, индийский лотос - Царица Империи...

А в реальности Царица ночи или Драконов фрукт (питахайя) цветет только по ночам. Цветки Царицы ночи очень большие — до 15-27 см в диаметре.

Около семи часов вечера бутон будто оживает. Наружные темно-желтые лепестки цветка вздрагивают, открывая внутренние — светло-желтые и белые. Если подойти к цветку поближе, то можно уловить пьянящий ванильный аромат. Цветок на ваших глазах открывается все больше и больше, и кажется, что этому чуду не будет конца. Но в два часа ночи лепестки цветка также внезапно начинают сворачиваться, а к пяти часам утра от ночного чуда остается лишь закрытый бутон цветка и незабываемые воспоминания о сказочной ночной царице...

А мне остается только пожелать всем князьям решившим "вырастить"в своих княжествах это Чудо скорейшего завершения и незабываемых Драконовых фруктов в виде золота)!

Автор: Anastari, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Строительная гонка - возможности и риски

Всем привет!

Старт дан и жаркая августовская гонка начата. Ведущие игроки соревнуются кто быстрее построит новое чудо света Царица ночи. Первая 10-ка закончивших строительство получит отличные призы, а в придачу бонус для драконов и сельского хозяйства.

Ожидаемо вперёд вырвались императоры. Особенно заметное преимущество получил Lord_UNlockER. В какие-то моменты на стройке его чуда работало свыше 65 000 клонов! Скорее всего первый приз уйдёт этому почетному игроку. Не отстают от него (правда и не догоняют) и некоторые другие императоры и бояре, привлекшие на свои объекты свыше 10 000 клонов.

Для обеспечения преимущества императоры даже рассылали личные приглашения игрокам, дабы предоставить дополнительную мотивацию. Хорошие обширные связи и командная работа сейчас пригодились как никогда ранее. Вряд ли кто-то специально создал свыше 50 000 клонов только для стройки.

Помимо ярких примеров лидерства и организации работы в команде у топовых участников огромные возможности появились и у рядовых игроков Эпохи - застройщики не жалеют золотых рабочим-строителям и у меня сегодня на счет пришло дополнительных + 0,30 золотого зарплаты.

Какие же риски при таких зажигательных стартах?

Во-первых: помните о работоспособности. Проживая в княжестве, где ведётся постройка Царицы ночи, клоны затрачивают на стройку 1 дополнительную единицу работоспособности, а живя в другом княжестве тратят уже 1,5 единицы. Обеспечьте себе надёжный запас еды в трапезной. Я, например, получив отличную зарплату на стройке, не смог обеспечить себя силами для работы на куриной ферме. Просто потому что не учёл возросшего потребления пищи. Будьте внимательны!

Во-вторых: не успели сегодня, успевайте сейчас! Лорд Анлокер, скорее всего уже завтра будет с новым чудом света, но останется ещё около 10 участников гонки, которые завершат стройку не столь быстро. Но оплата на других стройках пока столь же высока - попробуйте у троить своих освободившихся строителей на другие возводимые чудеса. Сохраняйте проактивную позицию и Вы получите несколько дней с дополнительной прибылью.

Всем удачи!

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Реклама». «Окололитературный» конкурс или Как удачно зайти на огонек

Гуляла я, как-то, по форуму, думала - где же мне домик свой построить. Смотрю, харчевня стоит, складная такая, бревнышко к бревнышку. Название жизненное - "Хромая курица". Дай, думаю, зайду, у камина погреюсь. Поговорила с местными, люди приветливые, и, что немаловажно, смешливые очень. О княжестве мне поведали, Армия любви называется, дескать, всем новоселам рады, выплаты регулярные, сер Ловелас правит честно, ищет невесту, будущую хозяйку харчевни, по совместительству Афродиту.

Решила я пройтись по улицам, своими глазами увидеть, хорошо ли жителям, не жалуются ли. Вышла на главную площадь, а там глашатай свиток зачитывает, о конкурсе, князем объявленном. Призы немалые обещают. И вот удача! Мало кто о конкурсе этом слышал. Можно на материалы заработать, на статус, да много, на что. И тут совесть моя, вечно несвоевременная, взыграла - нехорошо так, делиться надо.

Приходите, люди добрые, в конкурсе "окололитературном" участвовать https://forum.ageofclones.com/t/imperiya-army-of-love-bank-lyubimyj/4450/12. И пусть победит сильнейший!

Автор: natvistes, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Размышления». Правила успеха

Здравствуйте, уважаемые читатели! Наконец я достиг одной из самых значимых для себя целей - официально вышел в абсолютный топ высокооплачиваемых репортеров-редакторов. Теперь я на первом месте, на вершине. Разумеется этому помогли определённые обстоятельства: продажа аккаунта топового репортера krimzon (как следствие он выбыл из гонки за первое место), становление меня редактором газеты (гонорары от редактирования складываются в одну позицию с гонорарами за личные статьи), но факт есть факт - я первый.

Какие мысли посетили меня, какие философские откровения хочется донести до других игроков? Данная статья содержит "концентрат игровой мудрости" от человека, который смог заработать в игре сумму достаточную для покупки своего княжества.

Вот каковы мои принципы успеха.

1. Не ждите милости от игры. Действуйте. Будет много ошибок, но только грамотные действия приведут Вас к нужному Вам результату.

2. Не тормозите. Первые покупатели ценных бумаг Золото Драконов получили дивиденды в размере 0,0571 золотых на бумагу. Игра изобилует примерами того, как решительные первопроходцы сняли сливки реального дохода в нашей виртуальной реальности.

3. Готовьтесь держать удар. Ни Вы, ни уж тем более я, не идеальны. Придётся спотыкаться на своих слабых местах. Болезненный опыт тоже опыт. Со временем Вы научитесь.

4. Не сдавайтесь. Я потратил свыше трёх лет на достижение журналистского Олимпа. Порой это казалось недостижимым, иногда - бессмысленным. Статьи вовсе даже и не через пару сотен оценивались выше пяти золотых. Меня критиковали, надо мной смеялись. Только упорство двигает Вас к большим достижениям.

5. Ищите возможности. В игре есть отличные шансы сразу получить едва ли не больше, чем топ журналистов получил за много лет упорной работы. Конкурсы видеороликов, сценариев, красоты и много других мероприятий. Призы в несколько сотен золотых ждут тех, кто их достоин.

6. Ищите или создавайте команду. Один человек в 99 % случаев уступит в результатах двоим, а тем более команде. Лишь благодаря редактированию текстов других людей я добился первого места так быстро. Лишь благодаря общению с другими я узнал Эпоху клонов глубже, чем если бы просто читал тексты помощи. Общайтесь, ищите партнеров и достигайте результатов.

7. Играйте честно. Даже одиночка в Эпохе взаимодействует с другими. И если взаимодействие нечестное, то даже выиграв несколько золотых мошенник всегда получает заслуженный бан (моральный, а то и самый настоящий - от администрации с конфискацией аккаунта). Играйте честно.

8. Самосовершенствуйтесь! Без саморазвития не будет значительных успехов. Подтягивайте свои слабые места, участвуйте в различных блоках игры и то, что кажется сейчас невероятным станет реальностью.

Стоила ли игра свеч? Даже с моими пробелами в общении я скажу однозначно - да! Я вижу масштабность проекта, осознаю скромность своих результатов по сравнению с банкирами, императорами и некоторыми другими игроками. Я понимаю важность каждого игрока для нашего проекта. И я по-прежнему рад, что играю в Эпоху клонов. Теперь меня ждут новые достижения и цели. Не только в Эпохе, но и в реальности!

Желаю каждому так вдохновиться игрой для получения результатов в реальной жизни.

С искренним уважением, Ваш KPPj

Автор: KPPj

1 комментарий