Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «Мудрые мысли». Стремление быть первым

Доброго времени суток, дорогие читатели нашей газеты. Давненько я не брал в руки пера, но вот пришла идея ной статьи.

Часто общаясь на городской площади, можно заметить сетование новичков, что догнать тех, кто пришёл в самом начале развития проекта уже нереально. Может, они в чем-то и правы, но я придерживаюсь другой точки зрения, касательно проекта «Эпоха клонов».

Поговорим сегодня о том: нужно ли стремиться быть первым в «Эпохе клонов» и что даст это лидерство?

Буквально вчера я решил посчитать количество игровых модулей, из которых состоит игра, и выделил около полусотни. Конечно, вы, может, и больше найдете, но я некоторые объединял по группам на свое усмотрение. Так вот, достаточно много направлений где игрок может стремиться к лидерству, но не везде это даст видимых преимуществ. Ну, например, вы решили стать самым крупным свиноводом на Земле клонов, а представляете, что нужно сделать, для того чтобы ваш аккаунт справился с такой нагрузкой потребления ресурсов для прокорма и содержания такого поголовья. Тут одним клоном не обойдется. Даже количество ЦБ привязано к сейфам. Вы, конечно, можете накупить их и без сейфов, но получать ничего не будете, поэтому все равно все упирается в развитие параллельных направлений. К чему я клоню? А вот к чему…

Эпоха клонов отличается от большинства игровых площадок тем, что в ней идет нелинейное развитие, и нет принципиального рейтингового ТОПа игроков кто круче (но если вам все же хочется узнать, как сильно вы развились, то можно увидеть место своего аккаунта в разделе общей оценки). Уровень развития в том или ином игровом модуле обусловлен выбранной вами стратегией. Порой бывает достаточно минимальной активности в том или ином направлении, чтобы было достаточно для вашего плана. Ведь, например, зачем вам строить во всех своих АЕ квасоварни, если для полного счастья хватит одной, ну в крайнем случай двух.

Если вы только недавно начали играть в Эпоху клонов, то советую обратить свое внимание на то, что все игровые модули взаимосвязаны между собой, и составляют общую картину мира. По сути, можно сравнить с часовым механизмом, если одна из шестеренок перестанет крутиться, то цепная реакция отразится на остальных.

Подведя итог всему вышесказанному, хотелось бы акцентировать ваше внимание на ключевой фразе, повторюсь: «Уровень развития в том или ином игровом модуле обусловлен выбранной вами стратегией».

Желаю вам хорошего настроения и успешного развития. Ваш репортер-редактор, HOMAPX.

===========

ВНИМАНИЕ: Если вы недавно зарегистрировались и вам сложно разобраться во всех нюансах игры, загляните в посольство и выберите себе достойного наставника. Но не спешите выбирать первого попавшегося, ведь список каждый день увеличивается на 5 новых учителей. Или общайтесь в чатах и на форуме игры и подыскивайте того, кто вам понравится, ведь кто знает, может ваш «сэнсэй» пока ещё гораздо дальше первой страницы?

Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Враг не пройдёт!

Вебмен прохаживался по ковру из медвежьей шкуры в своём шатре. Этого медведя он застрелил лично. То-то Потапыч удивился, когда ему вместо транквилизаторов пальнули боевыми из трехстволки! А он уж медок на откуп приготовил, наивный зверь! Ещё хозяином леса кличут. Не на того напал! Вебмен улыбнулся своим воспоминаниям, но тут же потерял доброе расположение духа. Сейчас было не до веселья. Вскоре нужно будет развивать новое окончательное наступление на Земли клонов, а драконов у самого генерала всё нет! Вебмен уже казнил пару главных учёных, потерял счет своим агентам, высланным в тыл врага. Без драконов генерал обречён. Мучимый беспокойными мыслями командующий почти утратил сон. Ещё эти чёртовы провалы разведки. Племянника Кулебры схватили, остальные агенты не радовали успешными рапортами... Тут ещё собственный адьютант, сын старого коллеги Вебмена оказался вражеским лазутчиком передававшим сведения разведке клонов!

- Дьявол! - генерал с радостью продал бы лукавому душу, если бы это помогло ему в получении драконов. - Что же делать?!

Племянник Кулебры говорил, что батраки с радостью готовы сотрудничать с генералом. Но драконы... Драконы не для батраков... Нужно склонить на свою сторону кого-то из князей. Но кого?..

Нынешняя наступательная операция готовилась в спешке - генерал надеялся отвлечь внимание наступлением на княжества. Одной из основных целей был остров Янтарный - там Вебмен рассчитывал найти камни с кровью дракона. Иначе все линейные корабли и орудия генерала не стоят и выеденного куриного яйца - по сведениям шпионов если драконы князей войдут в полную силу ни одно оружие прошлого с ними не сравнится...

**********

Генеральный штаб.

Главнокомандующий устало потёр глаза. Нынешняя атака Вебмена была неожиданной. Чего добивается генерал? Казалось бы главный удар нацелен на основные княжества, но чутьё подсказывает другое. Воевать будет непросто. Хотя Верховный маг и Ректор утверждают, что генералу не завладеть тайнами создания драконов, но что будет если они ошибаются? Что если они уже ошиблись и Вебмен скрывает своими атаками основной удар с помощью драконов, а ведь драконы клонов ещё не готовы к войне. Да и Генштаб потерял уже многих разведчиков и сведения о вражеских войсках стали весьма скудными. Остаётся одно - всеобщая мобилизация и удержание рубежей. Главнокомандующий взял перо и написал первые слова приказа войскам: Враг не пройдёт! Ни шагу назад!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Как много конкурсов хороших, но есть один - новее всех.

Много уже говорилось и писалось о конкурсах - пожалуй, самом доходном блоке в игре для начинающих игроков. А все же хочу сказать еще пару слов. Ведь недавно появился новый конкурс, на мой взгляд легкий и приятный, и со значительным призовым фондом к тому же. Однако на него обратили внимание на удивление мало.

Я говорю о конкурсе "Селфи в родном городе" или правильнее "Селфи на фоне достопримечательности вашего города".

Сделав всего 1 фото и составив короткое описание достопримечательности, вы получите шанс выиграть не 30-50 копеек, а целых 5 золотых за 1 место, 3 - за второе и 1 золотой - за третье место.

Прием конкурсных работ - до 31 июля, так что стоит поторопиться.

Что же за фото нужно для этого конкурса? Селфи - новомодный термин для обозначения особой разновидности авто-фото-портрета. Этот термин появился в начале нынешнего столетия (первые случаи употребления зарегистрированы в 2002 году) и обычно подразумевает фотографию самого себя сделанную с близкого расстояния. Чаще всего селфи выполняется с помощью современных гаджетов со встроенными функциями фотоаппарата с расстояния вытянутой руки и потому селфи-фото имеет характерный ракурс и композицию.

Однако, "чаще всего" и "обычно" - не значит всегда. Как и любой новый термин, селфи пока имеет неустойчивое значение, а потому этим словом называют и просто автопортреты, сделанные с помощью любой фототехники и иногда - с помощью зеркала.

Наверное именно поэтому, к этому виду искусства стали относить даже некоторые фотографии, сделанные еще в самом начале 20го века - как только появились первые портативные фотоаппараты. Например, фото Великой княжны Анастасии Николаевны, которое она сделала для отправки своему другу в 1914 году с помощью зеркала. Ей было всего лишь 13 лет, а фотокамеры того времени требовали довольно длительной полной неподвижности. Сейчас подобное фото сделать, конечно, намного проще.

Подведем итоги. Что бы не имелось в виду под словом "селфи", ключевым в этом деле можно назвать приставку "авто". То есть любой ваш портрет, который вы сделали сами и на котором можно разглядеть особенности вашего города, села или деревни, вполне подойдет для этого конкурса.

Сегодня селфи делают все: от простых обывателей до политиков и звезд Голливуда. В 2014 году в Instagram свое селфи выложил премьер-министр РФ Дмитрий Медведев. А папа римский Франциск регулярно выкладывает в интернет свои селфи-фото с посетителями Ватикана. Журнал Time включил слово "selfie" в "Топ-10 модных словечек» 2012 года. А в 2013 года это слово было объявлено «словом года» в Оксфордском словаре английского языка.

Итак, если у вас есть планшет, смартфон или хотя бы просто мобилка с фотоаппаратом, скорее в путь. Ведь летом так приятно прогулятся по любимым местам своего города!

И помните, что у вас есть время только до 31 июля.

Автор: LadyZem, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Покушение на Вебмена

Генерал был в прескверном настроении. Эти придурки-толстосумы, давшие ему деньги совсем потеряли терпение. И ладно бы они прекратили финансирование. Денег на захваченных территориях и в ограбленных караванах было более чем достаточно на текущем этапе операции. Но сам факт произошедшего.

- Эти мерзавцы попытались меня убить! - вновь зарычал Вебмен в лицо схваченному асасину. - Меня!

Последний выживший из десятка наемных убийц вряд ли слышал генерала. Тело элитного наемника было словно одной громадной раной. Вебмен дал волю своему холодному гневу и жесточайшие пытки продолжались уже неделю. Этого убийцу Вебмен решил оставить в живых и выслать своим бывшим нанимателям. По крайней мере выслать большую его часть.

- Они не понимают! Не видят чего мы добиваемся! Не осознают что у нас в руках ключ от мирового господства! - генерал прервал яростную тираду и невозмутимо отпил чая.

- Пусть моих агентов в лабораториях и разоблачили, а сам я отвел войска, но вскоре появятся данные о характеристиках драконов наших врагов. Вот тогда я и прикажу своим ученым применить нужные заклинания, смешать ингредиенты в нужных пропорциях и создать наших летающих ящеров намного мощнее, чем у этих жалких выродков.

Глаза полководца сверкали, а ноздри раздувались, словно он сам был готов стать драконом.

- Твои наниматели когда-то наняли и меня. Но они просчитались. Они могут прекрасно понимать в торговых делах, в этой своей мелочной возне с прибылью, но в настоящей войне они ничего не смыслят...

На секунду замолкнув Вебмен зловеще усмехнулся.

- Что же, я покажу им настоящую войну так же, как показал ее клонам. Адъютант! Немедля подготовить ударные флотилии. Похоже олигархи в наших краях засиделись у власти.

И допивая чай Вебмен представлял, как он становится не просто наемником генералом, но диктатором всех заморских земель.

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Эпоха Драконов.

..И тогда повеет ветер странный,

И прольётся с юга страшный свет:

Это млечный путь расцвёл нежданно

Садом ослепительных планет.

Николай Гумилёв. "Память".

В кадре планета играет теплыми зелеными красками от изумрудного цвета до темно-зеленого с золотыми прожилками. Это планета Драконов. Стремительно приближается земля и открывается удивительная картина - город с необычной архитектурой - нет привычных улиц и транспорта, только пешеходные дорожки, определяющие контур города, напоминающий спящего дракона. У домов нет острых углов - это полусферы без окон, только дверные проемы, которые явно не заперты на ключ. Создается такое впечатление, что эти сооружения, как-бы наполняют содержанием контур и он живой. Внутри жилища освещены, но не видно ни светильников, ни ламп, причем свет всеобъемлющий, который меняет цвет и яркость по желанию обитателей.

Солнце еще не встало, но город уже не спит. Слышен звонкий смех детей и им вторит смех взрослых. Здесь живут счастливые люди. Оказывается, транспорт есть, но он парит в небе и передвигается бесшумно.

Рядом с городом расположен сад-парк с разбросанными везде домиками-полусферами, но меньших размеров. Здесь дети и их родители проводят большую часть свободного времени. Только в центре парка находится огромный спортивный стадион или не стадион, но очень похож, и стоит высокое здание в форме бутона цветка - это центр знаний, идей и совершенствования.

Дальше за парком огромный купол - это один большой завод - все необходимое для жизни - одежда, пища, транспорт, даже животные производится здесь тихими машинами.

Но самое необычное место на этой равнине грот в горном массиве. Заглянем туда - вход с десятиэтажное здание - внутри помещение, противоположной стены которого не видно. Там лежит золотистый дракон, на спине которого прыгает его копия, только в 10 раз меньшая. Отец заботливо подставляет лапу или свой мощный хвост при необходимости. Освещение такое же, как и в городе - везде и ниоткуда. Матери не видно, она по делам улетела в другой пилон.

Пилон - это такой же грот с семьей драконов, рядом с которым расположен другой город.

А на планете таких пилонов чуть больше десятка.

"Вернемся в прошлое. Много веков назад на планете Драконов жили только драконы. Это была древняя, мудрая и неагрессивная цивилизация, обладавшая не иссекаемыми знаниями. Негласным предводителем являлся Золотой Дракон, он умел видеть будущее других, но если он приоткрывал завесу, то это лишало его магии на несколько веков и только, благодаря золоту восстанавливался. Драконы использовали свою силу только в случае необходимости - сделать еще один грот для молодой семьи, или расчистить поляну для игры малышей, или возвести еще один производственный купол. Общение происходит на ментальном уровне. Своей магией они пользовались редко, только при полетах на другие планеты. Эти путешествия наполняли их восторгом и безмерным счастьем, и это было частью их жизни.

Однажды во время такой межзвездной прогулки Золотой Дракон увидел предмет, только отдаленно напоминающий корабль, настолько он был весь искорежен, предоставленный воле судьбы, но жизнь в нем еще теплилась, а злобы и агрессии дракон не услышал. Закрыв защитным полем и оказав нужную помощь, он привел племя людей на свою землю.

Поведав свою горькую историю изгнанников, люди получили кров, защиту и помощь.

Их планета Минора обладала большими запасами золота, и это обернулось для них бедой. Они не смогли противостоять инопланетному вторжению Темного Изгоя - черного дракона с миллионной армией бездушных машин, погубившему все живое и разрушившему их мир. Почему-то их сенсоры планеты, выведенные на орбиту, не уловили надвигающейся угрозы."Нам нужно золото, а вы нам не годитесь даже в роли рабов," - был таков его вердикт. И только их небольшой корабль сумел чудом вырваться из этого пекла. Золотой Дракон вспомнил, как пришлось изгнать из планеты Черного дракона, не желавшего жить по их законам, поэтому заглянул в будущее людей... и планета Драконов стала готовиться к нелегкой битве".

Но вот солнце кинуло свои первые лучи и ему навстречу потянули свои золотые лучики камешки под ногами - оказалось это золото, но на него никто не обращал внимания, разве что какой ребенок возьмет в ручки и поиграет зайчиком.

Прошло пару десятилетий после нашего первого визита на эту удивительную планету.

Солнечные лучи, смех, звонкие голоса... И вдруг повеяло тяжелым холодом, небо затянула черная туча машин, которая стремительно опускалась вниз на звенящий веселыми голосами сад-парк... и наполнились глаза ребенка страхом, ужасом и слезами.

Услышал сердцем эту боль Золотой Дракон и ринулся на защиту, оставив малыша Кошу и жену Изумруд (Любушку - так он ее называл) в гроте, поставил защитный блок на свой пилон, анализируя ситуацию. Почему он не почувствовал угрозы? Развивался тот же сценарий, как и на Миноре. Ведь была выставлена защита над всей планетой. Он не ощущал присутствие живого, только бездушие машин. Где тот, кто направляет всю эту махину?

Золотыми огненными стрелами врезался в ряды летящих машин Дракон, одновременно сканируя пространство. Мириады жалящих огней летело в него. Гремело тяжело и страшно, вздрагивала земля. И это продолжалось неисчислимое число раз. Визг, грохот, огонь. Он не замечал ран, а может их и не было, потому что рядом летели и изумрудные стрелы, он был не один, а с Любушкой.

Планета оказалась накрыта, как сетью, липкой паутиной, не пропускающей изнутри, выхода в космос не было. И тогда, приказав быть всем готовыми к вылету, Золотой сосредоточился, закрыл глаза. Сердце бешено застучало, упруго кровь заходила по жилам, придав телу розоватый оттенок, голова просветлела. Время замедлилось, все для него двигалось плавно, как в вакууме космоса. Небо стало багрово-красным, озарилось сотнями молний. Вода в изумрудном океане закипела и вздыбилась на несколько километров вверх. И на фоне этого величавая фигура распластавшегося Золотого Дракона, изливающего реки плотной энергии, физически ощутимой, сметающей на своем пути все препятствия и преграды и только сотни тысяч легких светлых полусфер яркими свечами рванулись вверх по пути, проложенному этой мощью. Это с тоской и болью в сердце покидали приютившую их планету, люди. А земля пылала, корежилась, выбрасывая вверх потоки золота, расплавленного металла - это было похоже на Армагеддон.

Но это было только начало. Предстояла еще битва с Темным Изгоем, сильным противником, - это он вторгся в пределы планеты Драконов. Началась жестокая битва. Они кружили в танце смерти, обливая друг друга струями пламени и обрушивая удары хвостами. И, казалось, что это будет длиться бесконечно, но Золотой стал промахиваться - много сил было потрачено на прорыв. "Нет, я не должен ему уступить, не имею права" - мысль сверлила в голове. И вдруг усталость исчезла из тела, новая сила влилась в мышцы. Эта подпитка пришла извне. Всю боль и ярость он вложил в удар, поверг врага, лишив жизни. Он понял, почему она не улетела - была ранена, а он в пылу сражения этого не заметил…

В кадре та же планета, только нет уже теплых зеленых красок, а черно-коричневые тона, одно пятно изумрудного цвета – море и яркое светлое пятнышко – здание в виде нераскрытого бутона.

Грот был открыт и темен. Он ментально позвал Любушку…, слабый всплеск теплоты омыл его израненную душу, - она жива, а Коша??? Он осветил грот и увидел ее безжизненно лежащей в углу, а рядом шевелящийся бугорок. "Я его защитила", - услышал шелест в голове, - Прощай, милый, и не вини себя, ты по-другому не мог поступить". Если бы Любушка не поделилась жизненной силой, то осталась бы жива, но остались ли они тогда бы с сыном живы, если бы он погиб? Вся долгая-долгая жизнь светлыми и яркими красками пронеслась перед их глазами и угасли ее глаза.

Золотой Дракон завернул ее в магический кокон, посадил Кошу на спину, разрушил свод грота и понес свою дорогую ношу через каньон к изумрудному морю, оставляя по дороге капли крови, которые превращались в янтарь. Она любила море - пусть оно послужит ей последним пристанищем. Затем он вернулся и завалил грот, и каньон и наложил заклятие. "Пусть добрые люди, которые придут на эти земли, когда она очнется, через многие века, найдут этот янтарь, вдохнут жизнь и возродят мой род на этой планете".

Улетел Золотой Дракон на другую планету к людям, унося с собой своего сына, но может он еще вернется сюда?

В кадре планета играет теплыми зелеными красками от изумрудного цвета до темно-зеленого с золотыми прожилками. Красивая планета, но безжизненная.

Стремительно приближается земля и открывается большая зеленая поляна, где в центре стоит высокое здание в форме бутона цветка. Вздрогнул один лепесток, открылся и на зеленую траву осторожно ступил человек, затем еще и еще, и еще… Послышались голоса, в горах отозвалось эхо звонким смехом, зазвучали песни, застучали топоры, запели пилы… Жизнь, жизнь, жизнь…

Земля возрождалась... Пришло время – открылось хранилище клонов прежде живущих людей на этой планете, оставленное много веков назад цивилизацией драконов и людей.

Стали возводиться и строиться дома, хутора, деревни, села, города… Семимильными, скорыми шагами развивалась земля – Земля Клонов.

Время рвалось вперед, бежало навстречу новой жизни.

Алеша, маленький пятилетний карапуз, сын дворянина Никиты, все время расширял круг познания мира за счет исследования территории, где располагался их замок (недалеко от здания хранилища, возле высокой горы).

– Вот, наконец, я добрался до этой горы!!! – воскликнул мальчик, - Уррааа!!! Любопытно, Дым, а что это за дыра такая, полезли, посмотрим, - сказал он своему огромному другу-псу.

Перед ними открылась небольшая пещера, только один робкий лучик пробивался сверху.

- Это будет мой тайник, я буду складывать сюда свои сокровища, - и он вытащил из карманов куриного бога, коробочку с жуком и много еще разных «ценных» для мальчишки вещей и разложил в уступы стены. Но лучик ушел, и в пещере стало темно.

- Завтра, Дым, мы принесем сюда фонарь, - с сожалением вздохнул малыш, и они с псом вылезли из пещеры.

Алеша еле дождался завтрака, благо, что дом просыпался рано, у отца с матерью была уйма неотложных и важных дел, и они вставали очень рано.

Свистнув Дыму, прихватив зажженный фонарь, одеяло, мальчуган рванулся к пещере, чтобы хорошенько исследовать ее. Пройдясь по периметру помещения, он остановился возле высоченного завала.

- Дым, там, наверное, еще интереснее, давай попробуем сделать проход! – воскликнул Алеша. Он начал убирать камни, а пес отгребать землю, но через некоторое время устали, присели рядышком с горкой уже сложенных камней. И тут лучик блеснул и осветил желтый камешек в груде камней. Мальчик с любопытством взглянул на него, схватил и тут же выронил. Камешек показался ему очень горячим, взглянул на ладошку, но она даже не покраснела. А лучик неотступно следовал за этим необычным камешком. Алеша прилег на землю и стал внимательно изучать его – он был прозрачным, но внутри была красная капелька и она пульсировала, то ярко загоралась, то гасла. Так прошло минут десять, пока мальчуган решился пальчиком дотронуться до этого желтого чуда (оно было теплым), а затем осторожно взял в руки и прижал к сердцу. Пес заскулил и стал лизать руку ребенка, которая держала эту удивительную вещицу, как бы говоря, дай и я на нее посмотрю. Они играли, и время незаметно летело, пора было возвращаться домой. Камешек удобно разместился у него во внутреннем кармане курточки, а вечером под подушкой. Так продолжалось около недели, и тут Алеша заметил, что камешек растет, а вместе с ним и капелька увеличивается. Находясь в пещере, они с Дымом даже спали на одеяле, положив находку возле себя, укрывая ладошкой, а пес клал голову на руку малыша. Еще через неделю камешек приобрел форму яйца, и его уже в карман не было возможности положить – он был величиной с кулак взрослого человека. Когда мальчик приложил ухо к яйцу, то слышал такой же звук, когда он лежал на Дыме, стук сердца. «Оно что живое? Тогда нужно ему принести еще одно одеяло и на ночь укрывать, а то замерзнет», подумал малыш. Он уже не уносил находку домой, было не по силам. Время шло, росло и яйцо. Капелька внутри постепенно заполняла внутреннее пространство и меняла цвет до золотого с разводами.

Так прошло несколько месяцев и в свой день рождения Алеша не смог утром выбраться в свое тайное место. После обеда он, ухватив большой кусок пирога со стола, помчался с Дымом в пещеру (пес вел сегодня себя необычно, все порывался бежать, как будто приглашая своего друга с собой).

Вбежав в пещеру, вход они расширили еще раньше, он остолбенел, яйцо кто-то разбил (оно уже было выше его), выронил пирог, а глаза наполнились слезами. К его ногам из темного угла метнулась золотая молния и схватила упавший кусок, Дым кинулся ему на защиту и тут же завилял хвостом. От неожиданности Алеша сделал шаг назад, оступился и упал – перед ним сидели две фигуры – Дым и на голову выше золотой дракончик, который, мгновенно проглотив пирог, осторожно, как в свое время Дым, лизнул мальчика. Мальчуган быстро вскочил и радостно засмеялся и обнял за длинную шею – у него был свой дракон. Дым недовольно зарычал.

-Ну, ну, - улыбнулся Алеша и второй рукой обнял друга. Тут он спохватился.

- Ты же голодный! – воскликнул он и опрометью кинулся в замок на кухню. Притащил еды столько, сколько смог. Дракончик благодарно подал голос – как будто гром грянул, камни завала посыпались.

- Даю тебе имя – Золотой Гром, - засмеялся Алеша. И троица начала дурачиться.

Прошло пару дней, той пищи, что приносил Алеша, было явно не достаточно для дракончика. И Золотой Гром уже не резвился так, как раньше, терял силы.

Но недаром мальчик был сын своего отца, шесть лет – это уже возраст, когда человек способен принимать решения. И он пошел к отцу, которого очень любил и знал, что тот справедлив и умен.

Никита, несмотря на все дела и заботы, не выпускал из виду своего сына Алешу. Он видел, что сын зачастил к горе и понимал, что у него появилась какая-то тайна, но не торопил события, не подглядывал, а ждал, когда мальчик сам решит поведать ему обо всем.

Сам он разумно обустраивал свое княжество, прокладывал хорошие дороги, строил крепкие мосты. Постоялые дворы, таверны вдоль шляха радовали опрятностью и дешевизной. Князь оказывал материальную помощь своим застройщикам, давал советы и, обучая других, учился сам. Настоящий хозяин.

Никита у себя в кабинете просчитывал новую идею, когда вбежал сын:

- Папа, я тебе такую новость принес, но она требует срочной помощи, - и он все рассказал отцу, ничего не утаивая.

- А теперь побежали, я тебя познакомлю с Золотым Громом, - мальчуган схватил Никиту за руку, который верил и не верил в сказанное, и потащил его к горе.

Когда князь, нагнувшись, прошел в пещеру, освещенную светом ниоткуда, то не удержался от изумленного восклицания – это была не фантазия, это была правда – там был настоящий маленький золотой дракончик!!!…

Потекли ручьи людей и техники к горе, где начались разработки янтаря – еще один виток в развитии Земли Клонов.

Имена и события вымышленные, и если есть совпадения, то это случайность.

Автор: nimfa_N, Редактор: KPPj

1 комментарий

Конкурс сценариев. Император Генри или программист меняет профессию

Жанр: комедия, политическая комедия, боевик.

Теглайны: Когда виртуальное становится слишком реальным. Ну царь, просто царь! В Эпоху играй - от войны мир спасай! Хочешь увидеть истину - играй в Эпоху клонов!

Главный герой - молодой ГЕНРИ РОМАНОФ. Он обычный американский парень с русскими корнями. Его прадед и прабабка приехали в США в поисках лучшей жизни, да и обосновались там. Благодаря хорошей работе программистом и желая лучше проникнуться своим происхождением Генри приходит в игру Эпоха клонов, намереваясь пообщаться с русскоговорящими да и денег подзаработать. Постепенно развивая аккаунт Генри становится императором.

На следующее утро подойдя к зеркалу Генри с удивлением видит отражение какого-то мужчины с аккуратной бородой и в парчовых одеждах. И если бы так было только в зеркале! Оказывается новый статус чудесным образом изменил восприятие нашего героя окружающими. Всем Генри видится важным старорусским вельможей. Сам молодой человек не чувствует в себе особенных изменений и потому пытается вести себя как обычно, попадая в различные комические и рискованные ситуации. Не понимая что произошло и что делать Генри собирается запереться у себя дома и вместе с техподдержкой игры Эпоха клонов решить возникшие проблемы.

Однако в это же время с мотопробегом в город въезжает парочка русских байкеров-монархистов. Впечатленные увиденным Генри они бухаются ему в ноги, а затем решают помочь с его затруднениями. Попросту говоря они похищают программиста и тайно переправляют его в Россию, где группа монархистов считает Генри последним потомком династии Романовых и прямым претендентом на корону Российской империи.

Ничего не понимающий Генри просит связаться с техподдержкой игры Эпоха клонов, ведь там наверняка уже придумали решение всему этому казусу. Администрация разводит руками - виртуальное реально, но подобных случаев раньше не наблюдалось! Николай Рогожин лично обещает разобраться с вопросом.

Пока создатели Эпохи клонов выясняют причины становления реальным императором в России сторонники Генри объявляют его Георгием Романовым - прямым потомком последней царской династии. Назревает политический кризис, ведь множество россиян признают в обычном программисте настоящего правителя империи. Генри-Георгий победно шествует в Москву и встречается с патриархом, который также признает в нём императорское величие. В стране пахнет гражданской войной или сменой политического режима. Стремясь избежать кровопролития Генри назначает публичную встречу с президентом России.

В это самое время создатели игры Эпоха клонов узнают причину такой аномалии. Оказывается Генри действительно дальний потомок рода Романовых из какой-то внебрачной линии. Невероятное сочетание императорской крови, национального духа и стиля игры привело к столь невероятной ситуации. В качестве решения "мозговым штурмом" администрация игры придумывает следующее: если сделать основным какого-то другого клона аккаунта в статусе ниже императора, то эффект наверняка пропадёт. Одна загвоздка - разрешение на такое действие может дать только владелец аккаунта, а Генри никак не может выйти на связь. Тогда Николай Рогожин вылетает в Москву на личную встречу с Романофым.

За несколько часов до встречи с президентом в гостиницу к новоиспеченному императору всея Руси прибывает и Николай и две группы оперативников ФСБ для устранения угрозы. Величие императора Эпохи клонов воздействует на агентов первой группы и те присягают на верность, однако Рогожин оказывается неподвластным чарам Генри, поскольку сам является игроком Эпохи. Тут же проведя чат с разными игроками выясняется - статус от мещанина обеспечивает людям иммунитет к необычному восприятию нашего героя.

Рогожин предлагает Генри простое решение - сделать основным какого-то другого клона аккаунта в статусе ниже императора. Однако Генри проникается своим новым положением и отказывается. Наоборот, он приказывает схватить Николая и всех игроков Эпохи со статусом выше мещанина. К счастью во второй группе силовиков командир владеет в игре дворянином, а его замы купцами. Троица отбивает Рогожина и доставляет к президенту.

Первое лицо государства требует удалить аккаунт самозванца, мотивируя тем, что распоясавшийся Генри способен развязать Третью мировую войну "возвращая" под свою власть бывшие имперские территории. Николай стоит на стороне игрока, утверждая, что как человек Генри может и ужасный, но он игрок - клиент, не нарушивший ни одного правила соглашения. Вместо блокировки аккаунта администрация игры выступает с предложением - сделать ключевых лиц военной и гражданской администрации России игроками Эпохи клонов в статусе мещанин и выше, а также развернуть рекламную кампанию по популяризации Эпохи клонов как игры международного значения.

Срочным заседанием правительства этот проект утверждается и выносится в Совет безопасности ООН. К моменту встречи президента и "императора" число пользователей Эпохи выросло до полутора миллиарда человек, охватив большую часть населения России, постсоветского пространства, и множество пользователей из других стран. Благородных статусов стало свыше 500 миллионов.

Генри-Георгий потерял своё влияние, превратившись для большинства своих последователей из без пяти минут императора в простого американского программиста.

Финальные кадры. Секретное заседание Совета безопасности ООН на которое приглашены представители администрации проекта Эпоха клонов.

- И что теперь делает Генри-самозванец? - спрашивает Николая председатель СБ ООН

- Мы попросту приняли его в штат программистом. В конце-концов вся наша команда и местное население играет в Эпоху, поэтому никаких проблем с адекватным восприятием Романофа нет. Иногда, правда, случаются забавные казусы с туристами, которые делают с ним фотографии в облике императора. Но потом мы дарим им аккаунт батрака и рассказываем как дорасти до мещанина, чтобы эффект пропал.

На большом экране собравшимся демонстрируется видео, на котором вокруг Генри в обычной рубахе, шортах и соломенной шляпе бегают довольные китайские туристы, которые повышают статус и меняют основного клона аккаунта чтобы насладиться появлением-исчезновением эффекта императора.

Титры.

КОНЕЦ.

Автор: GeorgiKolosovski, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Магия Эпохи. Еще немного о шоколаде или игра всерьёз

Всем привет!

Почитал статью о лучшем в мире шоколаде и решил разобраться о том, насколько все так, как там написано. Т.е, лучший ли шоколад, мини ли фабрика и будут ли мне слать за игровые успехи шоколада килограммов так 5 или 6 (а больше мне и не съесть). За ответами пошел к тому кто знает - Николаю Рогожину. Вот что выяснилось:

Репортер: Николай, добрый день! На волне награждений в Лондоне лучших шоколатье я прочесал интернет и выяснил, что Hispaniola Hummingbird, победившая с шоколадом на доминиканских бобах взяла не только первое место, но и получила еще 3 серебра и одну бронзу. Иными словами шоколад очень качественный. Прочитав слова благодарности поставщикам какао из Доминиканской Республики я понял - вот тут-то Земля клонов действительно нашла, точнее вырастила золотую жилу. Итак, вопрос: Николай, насколько серьезны намерения администрации вступить в большую игру производителей сверхкачественного какао? Насколько скоро мы услышим о шоколаде Земли Клонов так, как сейчас говорят о бельгийском шоколаде?

Николай: В настоящее время полным ходом идет строительство мини шоколадной фабрики. Полагаю, что к концу года завершим строительство и начнем работать над вкусовыми качествами шоколада. Намерение – создать не только качественный и вкусный продукт, но и вложить в него различные забавные вкладыши, на которых будет иллюстрироваться история развития проекта, различные игровые сценки, юмористические эпизоды… Кто застал эпоху жевательных резинок Дональд, тот отлично понимает, о чем я…

Репортер: Иными словами вы намерены вступить в элит-клуб. Вроде швейцарских часов (TAG, Piaget), элитных авто (Bentley, Maybach, Tesla), сверхдорогих телефонов (Vertu, Mobiado). И Эпоха клонов будет своеобразным сайтом скидок? Купить шоколадное клонеро рыночной стоимостью под 10 евро всего лишь за клонеро - это действительно впечатляет! Вроде как получить Maybach или Perellet за четверть цены. И престижно и выгодно.

Николай: Да, безусловно качество, вкус…, в общем, мы за продукт сделанный с душой, ну а куда вынесет развитие будет видно. Непосредственно в игре можно будет предложить создание виртуальных шоколадных фабрик для князей того или иного уровня, которые смогут принимать реальные заказы игроков и заниматься поставками реального шоколада… На самом деле можно будет придумать и замкнуть с игрой многими, весьма занятными способами.

Репортер: Отличная новость. Я желаю успеха в реализации планов. Вместе с рощами красного дерева, туризмом, а теперь более производством более высокого передела в виде шоколадной мини-фабрики проект все больше реализует идеи Фреско о гармоничном развитии. Однако вернемся непосредственно к игре. Я ведь изначально пришел в проект просто интересно провести время. Я тогда не задумывался о глобальных стратегиях и хитроумных рыночных тактиках. Наибольший интерес у меня вызвал военный блок. Сейчас Вебмен где-то скрылся и планируется ли его возвращение?

Николай: Вебмен скрылся с целью восстановить силы. Кроме этого он обладает информацией о подрастающих драконах Земли Клонов и не только вынашивает планы об обеспечении своих войск летающими ящерами, но и работает скрупулёзно в этом направлении разослав гонцов по всему миру в поисках рептилий. Кроме этого его шпионы работают и на территории земель клонов и ищут пути завладения драконами. Военная разведка клонов тоже не дремлет и ведет постоянную работу…

Спасибо Николаю Рогожину за ответы.

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Бросаю вызов.

Совсем немного осталось до завершения конкурса «Набросай свой сценарий», первое августа возможно будет последним днём, когда ваш сценарий примут на рассмотрение. Мне самому удалось поучаствовать в этом замечательном конкурсе и не раз! Но в данной статье речь пойдёт немного о другом. Участие в данном конкурсе, разожгло во мне желание и дальше продолжать писать. А если конкретно, то написать большое произведение: роман или повесть. И конечно же будущий шедевр будет по мотивам любимой игры «Эпоха клонов». Я отдаю себе отчёт, что требования к уровню написания романа на несколько порядков выше, чем к написанию наброска к киносценарию. Но это только вызов развиваться дальше и совершенствоваться. Немного воображения и можно представить, как появляется роман на прилавках книжных магазинов. Сюжет в книге захватывает, а стиль написания лёгок к восприятию и роман становится хитом продаж. Книга становится популярной во всём мире, следом выходят продолжения нашумевшего бестселлера. Люди через книгу узнают об игре и приходят в неё. Чем не ещё одна рекламная кампания? Или, может быть, это ещё одна идея для конкурса? Где главным призом будут не деньги, а издание книги. Также написанную книгу можно будет самому отправить в редакцию. Я думаю администрация проекта не будет против такого способа рекламы «Эпохи клонов». Так, что я в любом случае начинаю писать роман. Кто хочет посостязаться?

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

2 комментария

Веры в людей статья или Никогда не сдавайся!

Надумал я пару недель назад построить хутор; осмотрелся, пообщался с кем нужно и выбрал место.

Первым делом решил купить грамоту градостроителя, но это оказалось не так-то просто.

Эмиссия была недавно, а следующая клон его знает когда, поэтому решил поиграть на рынке, купил несколько товаров и ждал когда поднимутся цены. В калите осталось менее половинки золотого, остальное в ордерах на продажу.

Сказать, что эмиссия ценных бумаг и грамот застала меня врасплох - ничего не сказать.

Я практически на нуле, а тут начались торги, как же я сетовал на себя... Но собрал себя в кулак и начал думать.

Сначала сбавил цену на эликсир здоровья почти до нулевой прибыли, потом и вовсе ушел немного в минус, зато получил обратно вложенное золото, сделал минимальные ставки на двух лотах ЦБ гос.фермы и трёх лотов с грамотой. Лег спать со спокойной душой, предвкушая через день начать копить ресурсы на хутор.

Проснувшись, глянул на рынок, цены уже поднялись, пришлось железо с трёх грамот раскидать на две, и с двух ЦБ купоны на одну. Ушел на работу. Вернулся и ужаснулся, все мои ставки перебиты, что делать? Хотел отказаться от покупки ЦБ, но пока я продам возвращенные купоны "заяц уже убежит". И тут срабатывает ордер, продается мой лук, в калиту падает еще 0.5 золотого. Тем временем цены на грамоты взлетели, так что всё железо с двух лотов пришлось скинуть на один.

Понимая, что дело худо, и мой хуторок уходит в другие края, пошел в чат писать обращение и взывать к совести "аукционеров" позажиточнее, которые давят ценами. От них ноль эмоций, а народ говорит что бесполезно к ним обращаться, мол, не раз уже это проходили, советует подкопить деньжат и в следующий раз спокойно купить всё что нужно, я отнекиваюсь, говорю что не бесполезно и верю в людей, что и без денег можно добиваться результата.

Тем временем все мои ставки перебиты.

"Что делать? Думай Руслан, готов ли ты сдаться, утратить веру в победу и послушать этих людей?"

"Нет!" - твердо говорю себе: "Я что-нибудь придумаю. Последний отчаянный бросок умирающего волка - смертельная волчья хватка. И будь что будет"

Немного подумав, прихожу к мысли: "Проект ведь наш почти точная копия реальности, может и банки могут давать в долг?"

Пишу своему князю Альфу:

- А вы не даете заем в 3 клонеро? Он нужен для покупки грамоты градостроителя и стройки хутора у вас. Раз у вас есть откаты то я бы вернул их не получив откаты, или золотом со временем.

Проходит минута. Очень долгая минута... И внезапный ответ Lord_AlF:

- Банк "АльФа-Банк" перевел вам 3 клонеро. В долг

"Ёлки ж зелёные, не может быть такого, какая удача" подумал я. (хотя нее, думал и радовался я без цензуры)

Ещё не веря в происходящее я поблагодарил князя и решил - это заслуживает освещения в статье!

Успокоившись, вспомнил всех тех кто перестал верить в людей и добро, тех кто сам не верит и пытался меня лишить этой веры и веры в себя. И знаете что я хочу вам сказать!?

Я СМООООГ!!!! Ха-ха-ха! Да-да, вот так!

P.S. Благодарю Лорда Альфа за помощь и желаю оставаться таким же отзывчивым и неравнодушным до чужих проблем Человеком! Такие как он очень многое дают людям. Славный Император будет! С Днём рождения Поднебесная! Всех благ!

P.P.S. А мы откланиваемся и возвращаемся партизанить в леса! Верьте в себя и людей! Ваши Партизаны!

Автор: Rus13Partizan, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Мы производим лучший в мире шоколад!


Приветствую, уважаемые игроки и читатели! Знаете ли вы где растут какао-бобы для лучшего в мире шоколада? Знаете ли, что существует Академия шоколада? И что ей ежегодно выбираются лучшие производители из претендентов со всего мира? Здесь соревнуется мировая элита шоколатье. Плитки этого шоколада буквально на вес золота (30 и более долларов за 50 граммовую плитку далеко не предел). Сам приз называется "Золотой боб", указывая на сырьё для производства шоколада.

Буквально на днях (13 июля) завершилась очередная церемония награждения. По версии Академии шоколада Британии и Северной Ирландии "Золотой боб" получила небольшая компания Hispaniola Bar Hummingbird Chocolate из Канады. Её основатели, семейная пара Эрика и Дрю Гилморы по настоящему влюблены в своё дело и вкладывают всю душу в то, чтобы люди пробовали много разного вкуснейшего шоколада.

- Причем здесь наша игра? - спросите вы.

Отвечу.

Основатели компании победительницы своими лучшими поставщиками называют фермеров севера Доминиканской Республики! А если вспомнить, что администрация проекта строит Шоколадный дом - мини-фабрику по производству шоколада, и что плантации какао располагаются на плодородных землях севера Доминиканской Республики то становится ясно - прибыльность, перспективность и надежность Эпохи клонов стремятся к невиданным высотам. Ведь имея экологически чистое собственное сырьё, переработанное в ещё более высококлассный продукт Земля клонов становится претендентом на участие в клубе элиты элит шоколадного мира. И у каждого игрока Эпохи клонов есть шанс получить не мизерную прибыль с поставок какао бобов, но реальную отдачу от реализации возможно лучшего в мире шоколада!

Иными словами, если Вы не купили ценные бумаги "Карибский плантатор", то успевайте скупить остатки на Фондовой бирже и любым способом усиливайте своё присутствие в игре, вскоре шоколадный клонеро окажется не только вкусным лакомством, но и признаком реального богатства.

Автор: Sadriel, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Оракул.

Оракул. Жанр – ужасы, мистика.

Утро. Солнце, пробивалось сквозь не плотно задёрнутые пыльные шторы, освещало единственную комнату в квартире. В комнате царил беспорядок, она явно нуждалась в уборке, причём нуждалась в этом уже довольно давно. Хозяин квартиры только, что проснулся и проследовал в ванную. Главный герой, полный и слегка лысоватый мужчина, возраст которого приближался к сорока годам. Переживает сильную депрессию на фоне развода, это заметно и по обстановке в квартире и по его внешнему виду. — Эх, Вася, Вася, что ж нам так в жизни – то не везёт, - думал Василий кое – как елозя зубной щёткой во рту. Приведя себя немного в порядок, он отправился на кухню.

Включил ноутбук, поставил на плиту чайник и насыпал в кружку быстрорастворимого кофе. В общем было видно, что он проводит утро по давно заведённому ритуалу. Полистав новости скорее для порядка, нежели почерпнуть для себя, что – то интересное, Василий открывает вкладку в браузере, с игрой «Эпоха клонов». В игре, единственный клон на аккаунте трудился на госпредприятие, и его специальных знаний едва хватало, что – бы работать немного в плюс. Он, как обычно, с унынием побродил по меню:

— Ну, как всегда, никаких перспектив.

Василий как в жизни, так и в игре ничем особо не интересовался и не пытался анализировать, что он делает не так. Уже собираясь закрыть вкладку с игрой, он замечает кнопку с надписью «Оракул».

— Странно, раньше я этого не видел. Может новый игровой блок? Хотя в новостях ничего подобного не было, - подумал он.

Нажав на надпись «Оракул», высветилось «Хотите принять участие?» и варианты ответа «Да» и «Нет». Немного поколебавшись, Василий наводит курсор на «Да» и щёлкает мышкой… Ничего не изменилось, только кнопка «Оракул» исчезла из меню.

— Да, ну бред какой – то, - взглянув на часы он понимает, что сильно опаздывает на работу.

Утро следующего дня. Василий сидел пред ноутбуком, с открытым от удивления ртом. Вчера на счету у него были сотые доли золотого, а сейчас на балансе была сотня золотых. Не веря своим глазам, он проверяет выписку по счету. Выплата зарплаты на работе плюс сто золотых.

— Ну этого не может быть?! Простой ремесленник, на лесопилке, в должности лесоруба, как так? – недоумевал он.

Пройдя по меню в госпредприятия, он был в шоке. Вопреки всяким правилам клон Василия трудился в должности управляющего и даже это не объясняло столь высокий оклад, который он получил…

Придя вечером с работы, Василий был в прекрасном распоряжение духа. Сегодня случилось чудо, по-другому он этого не мог объяснить. Работая на заводе второй десяток лет в качестве стропальщика, он был назначен на должность главного инженера.

— Какой чудесный день, какой чудесный…, - напевал Василий Борисович, садясь за ноутбук на следующее утро.

— Ого мне письмецо, интересно от кого? – думал он проверяя игровую почту, - странно ни тебе заголовка, ни тебе имя отправителя.

Прочитав послание Василий удивился ещё больше чем накануне. Единственный ремесленник был уже в статусе Императора, возле ног которого лежала целая империя. Днём на работе, в дверь кабинета постучалась секретарша:

— Василий Борисович, тут к вам нотариус по очень важному делу, - сообщила она…

Проснувшись на следующий день Василий разве, что не плясал от радости. Оказывается, у него умер дальний родственник, о котором он даже и не слышал. И он единственный наследник огромного состояния и замка в одном из живописнейших районов горной Швейцарии, как сообщил ему об этом вчера нотариус. Включив ноутбук, он с нетерпением ждал, когда тот загрузится.

— Какой ещё сюрприз, меня ожидает,- возбуждённо барабанил Василий по столешнице.

Странно, ничего не было. Походив по меню он заметил, что у Императора здоровье на нуле.

— Не порядок, сейчас поправим,- нажал на кнопку «вылечить» Василий, использовав эликсир здоровья.

Происходило невероятное здоровье только, что вылеченного клона опять падало, стремясь к нулю. Встревоженный Василий Борисович, отправился на работу. Спустившись к ожидавшей его машине и не дойдя до неё пару шагов, он падает без сознания.

Пришёл в себя он уже наследующее утро, находясь в больнице под капельницей. Трясущейся рукой Василий Борисович достал с прикроватной тумбочки свой телефон. Зайдя в игру с телефона, он с ужасом обнаружил надпись «ваш клон мёртв».

— Этого не может быть, этого не может быть, - повторял он как заведённый, отправляя письмо службе поддержки.

Служба поддержки.

— Слушай Артём, тут мне письмо от пользователя пришло. Какой-то бред сумасшедшего, - сказал Максим, уткнувшись в экран монитора.

— Что пишет? – откликнулся Максим.

— Игра сделала его богатым и подарила ему статус императора, а теперь хочет убить его.

— Да, действительно бред. А на аккаунте у него что?

— Одним ремом уже третий год играет…

А в это время в одной далёкой больнице скончался Василий Борисович. Врачи, боровшиеся за его жизнь с удивлением пожимали плечами, с таким они сталкивались впервые.

Резиденция генерала Вебмена. Огромный тронный зал окутан мраком. На троне сидит фигура, закутанная в тёмные одежды. На костлявом лице ухмылка, похожая на звериный оскал. Генерал доволен: «Оракул», его эксперимент по управлению реальностью прошел успешно.

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

Прокомментировать

На конкурс сценариев: "Волк с Клон-стрит" или "Волков с Клон-стрит"

Жанр. Комедия, драма

Главные герои: Сергей Волков - большой фанат игры Эпоха клонов, но есть одна проблема: у него туго с деньгами и еще хуже - с работой. Будучи студентом, по международной программе он один год провел в США, был на Уолл-Стрит и даже сфотографировался с самим Мартином Келли (имя вымышленное) – главным советником финансовой группы Рокфеллеров. Собственно, этот снимок и есть самое яркое событие в его жизни. Но он верит в свое Большое Будущее, тем более, что сегодня он начинает работу разносчиком пиццы – неплохо для начала карьерного роста. Многие великие люди начинали с самых низов.

Елена – активная девушка, работающая в небольшой финансовой конторе, занимающейся инвестициями. Недавно она тоже получила повышение по службе, на которое давно метил ее более опытный коллега Дмитрий Кульков. Поэтому для нее сейчас самое важное – «не проколоться», тем более, что на новой должности она чувствует себя неуверенно. Только вот незадача: первый день на должности, а она опаздывает, даже позавтракать не успела, а ведь у нее с утра важное совещание. Но ничего, на работе она первым делом закажет пиццу и успеет перекусить.

По ее заказу приезжает Сергей. Он почтительно снимает в помещении фирменную бейсболку и, пока его клиентка судорожно ищет кошелек, рассказывает, что он, в некоторой степени, тоже финансист и был в США, и лично знаком с самим Мартином Келли. Сергей дает ей свою фотографию, но клиентке (хоть она и взяла ее в руки) не до фотографий: похоже, она оставила кошелек дома. Она выбегает в коридор, чтобы занять у кого-нибудь денег, но там ее «ловит» секретарь директора: совещание уже началось, а выступление Елены – первое! Елена в панике бросается в кабинет директора, забыв про Сергея.

Сергей же, подождав несколько минут у двери директора, робко заглядывает: ему бы деньги получить, да и фотографию вернуть. Директор не в духе: его новая помощница опоздала и, похоже, не может предложить ничего дельного в стратегии развития фирмы. Заметив Сергея, он спрашивает Елену кто это? Елена, боясь гнева своего босса, представляет Сергея как финансового консультанта из Америки, ее личного друга и личного друга Мартина Келли – вот фотография. Недавно он вернулся на свою родину, потому что устал от суеты Манхэттена и пришел сюда проведать её.

Директор заинтересовался, он спрашивает: был ли Сергей на Уолл-стрит? «Да, конечно, - отвечает тот. – Именно там я и познакомился с Келли» (и это чистая правда!) Директор впечатлен, он спрашивает у Сергея куда тот инвестирует свои средства?

Сергей отвечает с неохотой: дескать, он не очень крупный финансовый игрок, да и уже давно не занимался этим, но в основном все свои деньги он вкладывает в онлайн игру.

Вложение в разработку онлайн игр? Директору это идея кажется очень интересной, и он приглашает Сергея в свою компанию.

Отныне Сергей получает право самостоятельно управлять довольно внушительной суммой денег, от которой у него кружится голова: наконец, он сможет стать Императором, пусть не на своем аккаунте, однако его мечта сбывается. Уж он сейчас развернется! И он действительно разворачивает бурную игровую деятельность.

Параллельно с этим у него понемногу завязываются романтические отношения с Еленой, которая действительно верит, что Сергей – бывший финансист с Уолл-Стрита. Что касается Сергея, то он никому не лжет, но прекрасно понимает, что и ей и всем остальным интересен только в таком качестве, поэтому подыгрывает.

В глазах окружающих, Сергей предстает эпатажным финансистом: он не интересуется (по крайней мере, открыто) индексом Доу-Джонса, не следит за графиками ММВБ, на совещаниях говорит о вложениях в добычу янтаря, серы (а кто знает, может это и правда выгодно?!), строительство, животноводство, «военный блок». Многие его вложения странны, но он говорит о них уверенно. Он называет большие проценты прибылей, но и о них он сообщает равнодушно, словно это не удачное стечение обстоятельств, а естественный ход дела.

Директор ему верит, его коллеги жадно ловят и записывают слова Сергея, а после совещаний бегом несутся, претворять его идеи в жизнь.

Только Дмитрий Кульков не верит ему: от вложений Сергея фирма еще не получила ни одного рубля, он не называет компании, в которые уходят деньги, да и вообще никто не видел подтверждений его слов! Он чует, что Сергей затеял какую-то аферу. Но директор отмахивается от его слов: Дмитрий «имеет зуб» на Елену и хочет навредить ей. А Сергей – большой профессионал, у него свои источники информации и свои методы, тем более, его вложения рассчитаны на среднесрочную перспективу. Более того, директор уже нашел крупного инвестора, чтобы дать Сергею больше возможностей.

Тогда Дмитрий втайне обращается к этому самому инвестору и запугивает его ненадежностью Сергея Волкова. Инвестор в замешательстве: с одной стороны – заманчивые обещания директора фирмы, с другой – доводы Кулькова. Он выдвигает директору дополнительное условие: проведение предварительной независимой аудиторской проверки.

Директор соглашается и вот тут «афера» Сергея и всплывает. Проверка выявляет, что он все деньги вывел в игру!

А в это время Сергей и Елена наслаждаются романтичными красотами Карелии.

Директор опозорен, он заочно увольняет Сергея и Елену заодно с ним. На чтении отчета по итогам проверки он закрывает лицо: Господи, как же его угораздило! Ведь, вроде бы не ребенок!

Аудитор зачитывает:

- Вложения Анны Трутневой за минувший год показали доходность 19%. Анатолий Фоменко – убыток 2%. Александр Антонов – прибыль 12%. Дмитрий Кульков – доход 25% (апплодисменты). Сергей Волков… (происходит заминка, аудитор роется в бумагах) Вы понимаете, специфическое «вложение»… (снова пауза) Нам пришлось разбираться в игре, обращаться за консультациями… (снова долгая пауза)

В кабинете звучат злорадные шепотки: Прибыль такая мелкая, что ее сразу и не найдешь.

- Ах! Вот, - продолжает аудитор, найдя нужную бумагу. – Доходность вложений Сергея Волкова составила 52%. Ну, это если продать игровой аккаунт сейчас и вывести деньги.

У всех присутствующих отвисает челюсть.

А тем временем, Елена, поссорившаяся с «обманувшим» ее Сергеем, сидит дома у компьютера. Она заходит в игру Эпоха клонов и получает сообщение от клона «Sergey_Volkov» с извинениями, признанием в любви и вложением в виде 1001 алой розы.

Они встречаются, мирятся и Сергей говорит Елене, что он получил должность «финансового эксперта игры Эпоха Клонов» у того самого инвестора.

Конец.

Примечание: цифры доходности в игре взяты "с потолка"

Автор: karakum12, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Мой виртуальный клон

Название. Мой виртуальный клон

Жанр. Драма, биография

1

Пустота. Чувство не полноценности бытия, чувство утраченного времени. Чувство, что можешь больше… Все эти чувства переполняли голову Марка, скребли душу изнуряя его. Ведь не может так быть, ведь не для этого живет человек, чтобы продлить свой род и уйти в забвение?! Должно быть что-то, что будет радовать сердце, должна быть у человека свобода, которой так просит душа!? Но как этого добиться? Как добиться независимости от всего материального? Как наладить жизнь, чтобы ты выбирал, что ты хочешь делать сегодня, а чего нет?

«В этом мире все решают деньги» - к этому выводу Марк пришел, размышляя о свободе… нужно купить свою свободу! Нужно добиться финансовой независимости, чтобы, наконец, забыть понятие «ты должен»!

У Марка был уже собственный бизнес, который приносил ему не плохую прибыль. Была частичная свобода, когда он мог выбирать, идти сегодня на работу или нет. Ему не приходилось отказывать себе в супермаркете. Ему не приходилось ждать зарплаты или просить у начальства аванс. Он уже добился той жизни, которой нет у большинства, но что не так? Почему душа не спокойна? Почему ложась спать, Марк еще несколько часов не может уснуть? Мысли о том, как огромен этот мир. Сколько всего интересного вокруг. Сколько наций, религий, культур… сколько красочных мест глядя на которые замирает дыхание и поет душа… сколько он упускает.

Свой бизнес - хорошо, но, как и любая другая работа, он привязывал Марка к этому городу, к этой стране, к этим законам и политическим играм. А ему хотелось иного, его душа просила полета, независимости, свободы, путешествий и приключений… и опять мысли возвращались к деньгам!

Но как зарабатывать, не отдав этому делу всего себя? Где найти доход, который не потребует взамен все твое время, все твои силы и мысли? Как зарабатывать, чтобы не пришлось опять сказать мечтам «подождите»?

Интернет! Марк воспрянул духом! «Интернет! Как я раньше не думал об этом?» Много людей по всему миру зарабатывают в интернете! Это позволит не сидеть на месте. Такой заработок позволит путешествовать, открыть для себя столько нового, вести свои дела в любой точке мира, где только есть возможность подключиться к сети! Заняться, наконец, чем-то творческим, открыть в себе потенциал, который дремлет! Да! Этим и займусь!

2

Шли дни, недели, пролетело около двух лет. Марк изучил все возможные виды заработка в интернете. Бессонные ночи, множество не удачных инвестиций, масса новой информации, которую пришлось изучить. И ничего… никакого результата. С любым человеком, который предлагал Марку заработать в интернете, он мог общаться на равных. Абсолютно вооружен информацией, зная все подводные камни того или иного интернет заработка. Но что толку, если все эти знания не приносили доход?

Один проект предлагал быстро разбогатеть, не неся под собой никакой почвы. Другой, требовал больших инвестиций не давая никаких гарантий. Третий требовал особых знаний и навыков, которых Марк не имел, при этом, не суля хорошего дохода. Неужели все зря? Последняя надежда гасла, и приходило осознание того, что все это на уровне мечты и останется. Руки опускались.

Выбрав для себя несколько более, менее надежных проектов Марк усиленно занялся их развитием. Время шло, а прибыль была только в планах. Никакой надежды на финансовую независимость. Что он мог сделать? Все расчеты, стратегии, все усилия не приводили ни к чему… видимо не для этого созданы выбранные проекты, чтобы помочь человеку. Они созданы помочь их создателю и только.

И опять запросы в поисковик «как заработать в интернете». И опять множество не нужных ссылок, масса предложений, с которыми не добиться успеха. Форумы, кто, что советует… но что это? Игра? Игра с выводом денег? Вы смеетесь? Инвестиции, валютные биржи, ничего не принесло доход. Игра? Разве играя можно заработать? Смешно!

Марк устал от поисков. Все его существо говорило о том, что нужно продолжать, но мозг устал от этого потока информации. «Почему нет»? «Нужно отвлечься»! Игра то, что нужно, пусть будет эта.

«Золотой клон», интересно! Проходим регистрацию… опять масса информации! Я хотел отвлечься, а тут графики, инвестиции, бизнес-проекты… Ну-у что же, в жизни не сложилось, пусть сложится у моего виртуального клона. Здесь-то, наверняка легче – это ведь игра!

Игра! Заняла у Марка несколько недель усиленного изучения всех ее аспектов. К большому удивлению, Марк по мере изучения проникался уважением к этой игре! Вывод денег на самом деле возможен!

- «Чьи это деньги? Добрые администраторы отдают мне свои сбережения? Откуда доход? Зачем это администрации игры? Какую почву несет под собой эта игра? Масса вопросов и на каждый из них Марк находил обоснованный ответ! И почему вообще «игра»? Это машина, огромная финансовая машина! Здесь все, все, что я встречал в интернете, все, на чем можно заработать деньги… но здесь это действительно возможно! Эта игра… ох эта игра.… Вот то место, где я могу проявить себя»!

Марк «ушел с головой» в развитие виртуального дела. Он не мог уснуть, размышляя о стратегиях развития в игре. Его душа ликовала. Наконец ему открыта дорога к его мечте, наконец, он может высвободить свой потенциал и добиться успеха! Наконец, опять есть надежда!

Изучив интересные для себя грани игры «Золотой клон», построив стратегию, Марк понял, что для быстрого прогресса опять нужны инвестиции. Но, черт побери! «Сколько я выкинул денег на провальные проекты? Неужели получив надежду, я не попробую»?

И заработало! Все ожило, доходы-расходы, деньги работали, и был виден результат! Его проекты давали плоды… и пусть, пусть пока не большие, но это работает! Мозг хаотично начал искать новые возможности! Исписаны и расчерчены множество листов бумаги были разбросаны по всему столу! Это работает! Что еще нужно? Марк нашел для себя ответы на все вопросы, «Золотой клон» полностью оправдывает все ожидания!

3

Спустя год, в проекте «Золотой клон» начались большие изменения. «Я знал, что нет ничего вечного» - подумал Марк. «Вот и конец… очередной проект, в котором нужно было успеть, но я не успел». Пришли изменения в тех сферах игры, на которые Марк и многие игроки полагали большие надежды. На аукционах игры начали продаваться массово клоны. Игроки старались сбежать с игры, вернув как можно больше своих инвестиций. Марк, как и многие, продал все, что у него было. Все, во что он вкладывал деньги и силы, все, на что он полагал надежды… все кончилось!

Выведя деньги на свой счет, Марк потратил их абсолютно безрассудно. Он искал утешения, покупая себе вещи, которые велела купить прихоть! «Все ровно, они мне уже не помогут» - Говорил сам себе Марк!

Семейная жизнь, бизнес в реальном мире, повседневные заботы быстро вернули Марка к реальности, заставив забыть о своих амбициях. «Есть только здесь и сейчас»! Ты должен забыть о своей мечте! Такое случается только в фильмах! Все так живут! Работа, дом, дети, старость… кусочек земли на кладбище и забвение! «А что ты хотел? Думал тебе повезет больше остальных»? Как ты мог вообще полагаться на игру? Это крайне безответственно!

4

Прошло три года! В жизни Марка произошло множество изменений! Волей случая, он лишился семьи, переехал жить в другой конец страны, начал строить новую жизнь и продолжать свой бизнес уже на новом месте. Он все так же был независим от начальства и его бизнес позволял Марку не отказывать себе в маленьких прихотях. Но душа Марка оставалась под замком, в клетке с надписью «ты должен»! Все чаще на него обрушивались потоки мыслей о том, как все-таки обрести финансовую независимость.

Но в этот раз Марк не спешил искать выход в интернете… зачем? Он знает уже все, что можно было попробовать! Что еще могли придумать нового?

В один из дней, когда Марку хотелось побыть одному, и разложить все мысли по полкам… он вспомнил об игре «Золотой клон». «Как же мой клон поживает? Есть ли вообще еще этот проект»? Марк без усилий нашел сайт игры. Много что изменилось, игре уже восемь с лишним лет, оформление другое, даже название изменилось - «Эпоха клонов»… «Интересно, есть ли мой аккаунт»?

Аккаунт был заморожен из-за долгого отсутствия, но заполнив все формы, Марк без проблем восстановил доступ. Ведь в этой игре, аккаунт привязывается к личным данным и полностью обеспечивает права собственности своему создателю.

Все новое! Новые модули игры, новые грани… «Даже некоторые сбережения остались» – Обрадовался Марк. Он был очень рад, что любимая игра осталась жить, что, не смотря на мнение некоторых скептиков в прошлом, игра живет и развивается! «Какой я дурак… почему убежал тогда»… Потерял три года, заморозив развитие… а что могло быть уже сейчас за это время… Э-эх, начинать все сначала!

В этот раз Марк сдерживал свои амбиции. Он тщательно продумывал и просчитывал свою стратегию. План своих действий. В этот раз он решил заняться тем, за что боялся взяться в первый раз! «В этот раз играем по крупному» - решительно настроился Марк! «В этот раз я не уйду без боя»!

Спустя некоторое время, были готовы все расчеты. Опять масса исписанных листков покрывали рабочий стол. Решительность и полная вера в свой успех! Осталось дело за инвестициями. Ведь он стремился к быстрому развитию своего дела. И все будет готово, наконец, он реализует свои планы с новыми силами, с еще большим рвением! Осталось выбрать подходящее время, чтобы выделить нужную сумму из своего бюджета.

В это время страну накрыла очередная волна кризиса. Доход Марка не позволял ему сделать нужные инвестиции в свой виртуальный проект. Марк с ужасом понимал, что опять упускает время. Жить становится хуже, заработать тяжелее. Именно в этот момент нужен «рывок», именно сейчас нужно идти ва-банк. Доход в реальном мире очень зависел от многих аспектов и не обещал большой прибыли. Но в виртуальном мире «Эпохи клонов» все иначе! Там государство заботиться о своих поданных, там есть возможности реализовать себя и свои идеи. Там не пытаются «выжать» с тебя все до последней копейки, когда ты начинаешь свое дело! Там все зависит от тебя, твоего планирования и организованности! Но опять вопрос в деньгах, опять все зависит от этих инвестиций. Марк не опускал руки, но нужных денег в ближайшем будущем не предвиделось.

Но эта игра… этот чудесный проект опять дарит надежду! «Эпоха клонов» проводит конкурсы! Игроки проявившие себя щедро вознаграждаются администрацией! «Это мой шанс» - вдумчиво бормотал Марк, читая новости игры. «Если я смогу, если сумею, я инвестирую выигранные деньги в свои проекты, все получиться»

Изучив условия конкурсов, Марк принялся за работу. У него должно получится! Он должен приложить все усилия для воплощения своей мечты и это его шанс! В этот раз он не уйдет просто так, в этот раз он полон решимости и надежды. Ведь «Эпоха клонов» подарила ему не просто надежду, она подарила ему возможность! Возможность которую он не имеет права упустить! Ведь это борьба не за деньги – это борьба за мечту!

Автор: Jay2606, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Эврикус и Архимедус. Эликсир вечности

Жанр: фантастика

Древний Египет. Правление фараона Хамураппи. В зал для приемов входят два жреца со шкатулкой и наполненной чашей в руках. Они преподносят шкатулку и чашу фараону. Он открывает шкатулку. В шкатулке лежит свиток с рецептом. Фараон выпивает жидкость из чаши, шкатулку со свитком бросает в огонь а чашу приказывает уничтожить.

1721 год. Российская Империя. Палаты Петра I. Боярин докладывает императору, что Тайной канцелярией обнаружены некие алхимики. У них дома при обыске найдена древняя чаша. Император повелевает доставить к себе алхимиков. Но алхимики неожиданно исчезают. Изъятая чаша остается во дворце.

2006-й год. Санкт - Петербург. Василий, начинающий журналист, мечтает о признании у широкой публики. В процессе поиска актуальной темы для освещения он натыкается на книгу. В книге рассказывается о существовании эликсира вечной жизни. Также упоминаются Эврикус и Архимедус - древние жрецы, пришедшие к фараону Хамураппи из Греции с дарами бессмертия.

2007-й год. Доминиканская Республика. Под видом простых людей древние жрецы Эврикус и Архимедус строят экоранчо. Их цель - помочь человечеству развиваться и изменить мир к лучшему. Для этого Эврикус и Архимедус занимаются вопросами возобновляемой энергии и биотехнологиями. Также они пытаются вспомнить рецепт эликсира вечной жизни, но множество попыток его создать не дают результата. Необходим один недостающий ингредиент. Также нужно найти древнюю магическую чашу, которая была потеряна в 1721-м году. В процессе поиска нужного ингредиента Эврикус и Архимедус посадили множество деревьев. В том числе дерево какао. После сбора урожая жрецы в очередной раз пробуют создать эликсир. На этот раз зелье удается создать, но без магической чаши эликсир может лишь защищать от ран и болезней, жизнь при этом не продлевает. Для финансирования своей работы жрецы решают производить и продавать какао. А вслед за ним и шоколад. Жрецы хотят поделиться своей мудростью с достойными людьми. Принимается решение провести тест, чтобы отобрать лучших. В качестве площадки для проведения теста создается симулятор государства - игра "Эпоха Клонов". Игроки, добившиеся успеха в игре, получат предложение стать учениками жрецов.

2016-й год. Санкт - Петербург. Журналист Василий отправляется в секретный архив. Получив пропуск в закрытую секцию он начинает искать материалы о древних жрецах и эликсире вечности. Также он ищет упоминание о древней магической чаше. По мере поступления информации Василий публикует ее на известном интернет-портале.

2016-й год. Москва. Встреча игроков "Эпохи Клонов". В банкетном зале появляются трое друзей: Сергей, Катя и Антон - студенты финансового факультета одного из институтов города. Они, как и сотни других гостей - игроков развлекаются, знакомятся и обсуждают предстоящий Карнавал "Эпоха Клонов" по случаю 10-летия проекта. По пути домой трое друзей заходят в сувенирную лавку и видят необычную чашу. Они покупают ее. Прейдя домой ребята осматривают чашу. Друзья понимают, что она очень древняя и обладает магическими свойствами.

2017-й год. Давос, Швейцария. Штаб-квартира Братства "Коготь дракона". Члены братства обсуждают возможность создания эликсира вечной жизни, чтобы стать во главе мира и вечно им править. Один из выступающих заявляет, что эликсир, вероятно, уже создан и его создатели живут на экоранчо в Доминиканской Республике. "Коготь дракона" создает группу из вооруженных наемников, в задачу которой входит найти жрецов и заполучить эликсир, напав на экоранчо. Нападение планируется в момент Карнавала.

2017-й год. Доминикана. Экоранчо. Эврикус и Архимедус узнают, что к ним направляется группа незваных гостей из "Когтя дракона". Жрецы решают любой ценой защитить тайну создания эликсира.

2017-й год. Москва. Сергей, Катя и Андрей готовятся к путешествию на экоранчо. Древнюю чашу они берут с собой.

13 апреля 2017-го. Доминикана. Экоранчо. Карнавал "Эпоха Клонов". Украшенный замок с логотипом игры, игроки в разноцветных одеждах и море какао - все это и многое другое видят приехавшие на ранчо Сергей, Катя и Антон. Начинается представление.

12 апреля 2017-го. Санкт - Петербург. Журналист Василий находит сведения о какао, напиток из которого давно считался обладающим особой силой. Василий вспоминает, что в интернете он как-то встречал проект "Эпоха Клонов" и читал, что создатели проекта выращивают какао на экоранчо. Это не может быть совпадением. Василий догадывается, что древние жрецы и создатели игры "Эпоха Клонов" - одни и те же люди. Он узнает о предстоящем карнавале и отправляется в Доминиканскую Республику.

13 апреля 2017-го. Доминикана. Экоранчо. Ведутся работы по укреплению забора вокруг территории. Сергей, Катя и Андрей предают древнюю чашу жрецам и знакомятся с только что прибывшим Василием. Жрецы начинают готовить эликсир, чтобы спасти защитников экоранчо от вероятной смерти. Появляется отряд вооруженных наемников и начинается сражение. Жрецы раздают приготовленный эликсир защитникам. Проходит несколько часов в ожесточенных битвах. Враг то отступает, то возвращается с новыми силами. Наконец защитники ранчо справляются с нападающими. После отдыха начинается праздник. Сергей, Катя, Андрей и Василий, получившие бессмертие от выпитого эликсира, обсуждают будущую долгую жизнь.

2027-й год. За прошедшие годы Эврикусу и Архимедусу удалось полностью изменить мир. Благодаря эликсиру вечной жизни и устройству под названием Клономатрица, появились неутомимые работники-клоны. Через некоторое время начинает работу корпорация "Клонодел" - единственный на планете производитель клонов. С момента массового выпуска клонов практически вся работа в мире делается без участия человека. Строить города стало дешевле и быстрее. Различные модели клонов стали продаваться в специальных магазинах - Клоношопах. На каждом Клоношопе есть вывеска со словами "Виртуальное стало реальным. Владеющий клонами - владеет миром".

Основан Университет "Эпоха Клонов", в котором студенты изучают множество полезных предметов, в том числе предпринимательское дело, финансы и торговлю. Среди прочих учеников здесь учатся Сергей, Катя и Андрей.

Василий стал известным журналистом. Иногда он прилетает в Доминикану за советом к древним мудрецам.

Автор: Lord_LIBERUM, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика "Виртуальное реально". О спорт, ты жизнь!

Здравствуйте, жители Земли Клонов. Буквально на днях закончился чемпионат Европы по футболу, чуть ранее кубок Америки. Через два года в России пройдёт чемпионат мира по футболу. К чему это я? А давайте помечтаем... В 201.. году администрация игры Эпоха Клонов вводит новый игровой блок - Футбол. Теперь у клонов есть возможность заниматься спортом. Они прокачивают спортивные характеристики, игроки начинают собирать команды, появляются первые футбольные клубы. Спустя некоторое время проводится чемпионат между сборными княжеств. Представляю как пестрит заголовками газета Земли Клонов "Финал чемпионата. Сборная Храма Света против сборной Поднебесной". Помечтаем дальше? Новый игровой блок начинает обрастать и другими спортивными дисциплинами. Такими как хоккей, бег, академическая гребля и многими другими, всех не перечислить. Проводятся первые Олимпийские Игры Клонов.

Я в игре совсем недавно, но я вижу как многие задумки самих игроков были реализованы. Может быть и идея о спортивных состязаниях (бойцовские турниры и поросячьи бега уже дают возможность по состязаться) будет воплощена в игре, а может быть уже администрация проекта Эпоха Клонов поставила такую задачу перед своей командой. Так, что мечтайте. Я уверен - мечты в Эпохе Клонов сбываются.

Всем пока и до новых встреч.

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Пытливые умы». Стратегическое планирование.

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли клонов!

Эпоха клонов интересна тем, что каждый из нас может строить собственный путь в игре, каждый сам может создавать свой игровой мир именно так, как считает нужным (в рамках игровых правил, конечно), и никто не в праве утверждать, что тот или иной вариант развития, который выбирает для себя конкретный игрок, является неправильным. Он изначально правильный – потому что так решил владелец этого игрового аккаунта. Но какой бы путь каждый из нас ни выбрал, все они объединяются одним и тем же принципом построения – мы определяем цель, находим средства на ее достижение и, исходя из цели и средств, ставим перед собой временные рамки для достижения поставленной цели.

Конечно, первые поставленные перед собой цели не всегда грандиозные и масштабные, и для их достижения не нужно много сил и средств. Но, по мере развития аккаунта, по мере получения первых результатов от игры и достижения первых поставленных целей, мы начинаем думать все шире и шире, ставить цели все грандиознее и грандиознее, и вот тут, когда у нас появляется большая и на первый взгляд трудно достижимая цель, необходимо четкое планирование своих действий. Самой большой проблемой, во всяком случае, как мне кажется, которая вызывает негативное отношение к игре, является неправильное составление плана действий, а также отклонение от строго следования этому плану, а это приводит к растяжению во времени достижения поставленных целей, и, как следствие, мы начинаем думать – да это вообще невозможно, наверняка верхов никогда не достичь и т.д., и мы бросаем начатое на полпути. Но, как говорится в рекламе одного из популярных ТВ-каналов: «Далеко, не значит – не достижимо!». Если все сделать правильно, то такая ситуация никогда не возникнет, игровой процесс будет идти в нужном вам направлении, и любая цель окажется достигнутой.

Что для этого нужно. Все очень просто и очень сложно одновременно:

1) Нужно составить для себя список тех целей, которые вы хотите достичь;

2) Разделить их по временному признаку на ближайшие, среднесрочные и долгосрочные;

3) К каждой цели выработать план действий для ее достижения;

4) И все – двигаться в указанном направлении – достигать каждой небольшой цели, тем самым приближая себя к достижению более высоких целей.

И, через какое-то время вы увидите, что и в самом деле – не все так плохо, как кажется на первый взгляд – каждой цели можно достичь, все получается, пусть не сразу – но постепенно все получается. Что может быть проще, не правда ли? Но не все так просто, как кажется из написанного. И связано это с особенностью игрового процесса, и нашей людской сущностью, не готовой упускать выгоду, даже если это приводит к отклонению от намеченной стратегии развития.

Я объясню почему. Учитывая тот факт, что Эпоха клонов – проект экономический, любое достижение цели в нем связано с накоплением денежных средств и внесением их в тот или иной блок для развития аккаунта в нужном направлении с целью получения бо’льшей выгоды от него. Но, не всегда нужный объем средств можно накопить быстро, иногда их приходится копить не один месяц, прежде чем получается набрать нужную сумму. Но, когда на счету появляется небольшая, но все-таки сумма денег, на сцену выходит человеческая сущность, не желающая упускать мелкую выгоду, даже вопреки достижения намеченной цели. Как это происходит? Очень просто – допустим, одним из пунктов вашего стратегического планирования является повышение статуса клона, скажем, до мещанина – а это целых 40 золотых! Даже если у вас есть возможность каждый день для этого откладывать 1 золотой – вам надо это делать в течение 40 дней, прежде, чем вы накопите нужную сумму. И вот каждый день вы откладываете по 1 золотому, следуя своему стратегическому плану, сумма постепенно растет, все вроде бы хорошо… Но тут – вы заходите на биржу вооружения и видите – продается снайперская винтовка по цене ниже себестоимости, а вам когда-то так хотелось приобрести такую же, чтобы попытать счастья в боевых турнирах или усилить своего охранника, и у вас как раз хватает средств на счету, и надо спешить – лот уж очень привлекательный – вдруг кто-то тоже его заметит и выкупит… или на блошином рынке кто-то скинул ценные бумаги по мизерной стоимости… или на аукционе клонов появился лот очень интересный, или еще что-нибудь подобное… И все, вы срываетесь, да, конечно, вы приобретаете нужную вещь, но это сразу отклоняет вас от составленного плана развития, сразу удаляет во времени достижение намеченной цели.

И вот так в какой-то момент можно подумать – а зачем мне все это – я старался, копил, собирал, и вот опять – снова с нуля, и так будет каждый раз, не хочу. Все, ухожу…

Нет, только стратегическое планирование, только четко поставленные цели и строгое следование их достижению. И тогда у вас все получится, тогда ничто не сможет сбить вас с толку, тогда вы всегда будете делать верные шаги!

P.S. Я не призываю не покупать лоты с аукционов, или других торговых площадок, а только копить деньги, нет, я лишь хочу сказать, что каждый шаг должен быть обдуман и трезво оценен, чтобы, как говорится, потом не было больно за бесцельно потраченные средства.

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

1 комментарий

Эпохацитатник. Как достичь своей цели?

Как достичь своей цели? На этот вопрос существует множество мнений, и каждое по-своему полезно, правильно. Я хочу предложить познакомиться с цитатами тех людей, которые добились огромного успеха в жизни, тех, кто действительно может ответить, на поставленный выше вопрос.

Лучшие, по моему мнению, наставления Билла Гейтса (один из основателей Microsoft):

- Жизнь несправедлива, привыкните к этому!

- Подавать гамбургеры не ниже вашего достоинства. Ваши дедушки и бабушки использовали другое слово для раздачи котлет, они называли это «Возможностью»!

- Миру наплевать на вашу самооценку. Жизнь будет требовать от вас закончить дело ДО того, как вы почувствуете себя уверенно!

- Если вы сели в лужу, это не вина ваших родителей, не хнычьте, учитесь на ошибках!

А вот еще несколько полезных выражений, которые помогут взглянуть на путь к своей мечте с другой стороны:

- «Стремитесь быть не просто успешным человеком, а ценным» - Альберт Эйнштейн (Великий физик).

- «Ты никогда не переплывешь океан, если будешь бояться потерять берег из виду» - Христофор Колумб (Великий мореплаватель).

- «Когда закрывается одна дверь в счастье, открывается другая. Но мы зачастую слишком долго смотрим на закрытую дверь, чтобы увидеть, что нам открылось» - Хелен Келлер (Великая писательница).

- «Жизнь измеряется не количеством наших вдохов, а количеством моментов, от которых перехватывает дыхание» - Майя Энджелоу (Великая поэтесса).

- «Единственный способ сделать выдающуюся работу — искренне любить то, что делаешь» - Стив Джобс (Один из основателей компании Apple).

Эти люди не просто прожили свою жизнь (а некоторые до сих пор живут), они навсегда оставили огромный след в истории, частицу себя. Задумайся, а может, ты тоже на такое способен?

*При создании статьи использовались открытые источники интернета.

Автор: xxPricexx, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «В помощь новичкам». Мещане со скидкой! Выгода более 60 %!

Всем привет!

У нас очередная отличная новость для новичков (честно сказать и для старожилов тоже) - до конца года можно создать нового клона со скидкой свыше 60 процентов. Уже расписывали как сделать это максимально быстро (обязательно ускорьте процесс обучения в университете до предела - успеете к выплате уже на следующий день).

Мещанам определено наибольшее пособие - 0.224 золотых в день. До конца года в калиту поступит выгода около 33 золотых. Этих денег хватит на дом несколько ценных бумаг, снайперскую винтовку или два ятагана. Сам клон-мещанин обойдется Вам менее 22 золотых (5 золотых - образование ремесленника, 10 - крестьянина, 40 - мещанина, и 130 единиц работоспособности по номиналу 0.0024).

Кто-то скажет, что мол этого мало, и потратить надо больше... Ок! Как насчет отличных возможностей написания сценария и выигрыша 300 золотых?Мещанин здесь обязательное требование. Да и акции от администрации для вышестоящих сословий? В 2012 году, если мне память не изменяет, купцам дали возможность очень выгодно основать княжество. А в 2017 году нас ждет юбилей 10 лет проекту и по традиции администрацией готовятся подарки игрокам. Не придется ли тем, кто сегодня "сэкономил" кусать локти, смотря на тех, кто рискнул и выиграл?

Разумеется не стоит повышать статус любому клону только ради пособий. Старички вроде меня заведут себе новых родственников и продолжат прожигать виртуальную жизнь в грабежах и турнирах за счет новых поступлений. Шутка! Конечно же расчет и стратегия обязаны присутствовать при любых действиях в этой отличной онлайн игре и поэтому моя следующая статья посвящена оптимизации расходов новичков в военном блоке.

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Мудрые мысли». Привычки, которые делают нас успешными.

Доброго времени, уважаемые жители Земли клонов!

Каждый из нас с вами в нашей реальной жизни имеет привычки. Они могут полезными или вредными, могут быть почти незаметными для нас, или наоборот, занимать львиную долю нашего с вами времени при их выполнении. Кто-то пытается привить себе новую привычку, кто-то пытается отказаться от старой привычки. Так или иначе наша жизнь – это совокупность привычных действий, которые мы совершаем, хотим мы этого или не хотим, и когда эти действия начинают совершаться на «автомате», тогда можно сказать, что вот она привычка. Согласитесь все мы с вами живем в цивилизованном обществе, и для нас для всех уже вошло в привычку чистить зубы по утрам, опрятно выглядеть, ухаживать за своим домом, машиной и т.д. Все это – привычки.

Но сейчас я бы хотел поговорить об иных привычках, которые многим из нас приходится в себе развивать, дабы совершаемые действия в этих привычках помогли нам достичь успеха в таком интересном и многогранном проекте как «Эпоха клонов»! Я не говорю, что это истина в последней инстанции, я лишь предположу, что это те механизмы, которые помогли наиболее успешным игрокам добиться таких высот.

Так что же это за привычки?

1) Привычка ставить цель. Любое дело, любой проект не имеет никакого смысла, если мы с вами не представляем и не предполагаем, что получим в итоге, чего можем добиться. Только четко поставленная цель поможет вам понять что делать и как быть, к чему стремиться и как этого добиться. Ставьте цели, маленькие, большие, или грандиозные, не важно какие, главное, чтобы вы четко знали, чего вы хотите добиться;

2) Привычка планировать. Есть цель – замечательно, теперь нужно определиться, как, какими средствами она будет достигаться, и какое время займет ее достижение. И как только вы четко спланируете свои действия, вам сразу станет ясно, что любая цель может быть достигнута. Планируйте каждый свой шаг, и вы сможете его осуществить.

3) Привычка считать. Эпоха клонов – проект экономический, и, какую бы вы цель не поставили, как бы вы ни спланировали свои действия – каждый шаг здесь должен быть просчитан и пересчитан несколько раз. Только когда вы будете уверены, что все ваши действия принесут вам пользу (а в данном случае имеется ввиду, конечно, экономическая польза в виде прибыли), только тогда стоит свои действия из плоскости математических расчетов переводить в плоскость физических действий. Бездумные, не просчитанные решения – это основная причина, по которой многие уходят из проекта, так ничего и не добившись. Считайте – и у вас никогда не будет неправильных и неоправданных шагов.

4) Привычка быть в курсе. Как и все в любой сфере экономики – информация – это главный инструмент, позволяющий совершать правильные действия в правильное время. Как говорил Н.М. Ротшильд: «Кто владеет информацией, тот владеет миром». И это как нельзя лучше характеризует «Эпоху клонов» по двум причинам: во-первых, основа правильных действий в игре – это доскональное знание всей доступной информации о том игровом блоке, в котором вы планируете участвовать (поверьте мне, только мной было совершено множество ошибок с потерей средств лишь потому, что я не дочитывал полностью правила) и, во-вторых, это постоянное ознакомление во всеми приосходящими в игре изменениями, ибо вовремя совершенное действие (в нужном месте и в нужное время) может вам принести прибыль, а промедлите хоть немного – и останетесь аутсайдером на пути к успеху.

5) И последняя привычка - привычка не лениться. Да, конечно, «Эпоха клонов» - это в первую очередь игра, но когда вы начинаете ее воспринимать не как игру, а как источник потенциальной прибыли, тогда, возможно, стоит и относиться к ней, как к источнику дохода, я имею ввиду быть в игре и совершать те необходимые действия, которые этот доход приносят – засевать поля, выставлять продукцию на продажу, да даже грабить в конце-концов (тем более, что это разрешено правилами игры); да, конечно, в игре есть много путей для пассивного дохода, но, не поленитесь и создайте активными действиями в игре дополнительный активный доход или условия для увеличения пассивного дохода.

Вот, собственно и все привычки, о которых я хотел поговорить. Их немного, всего 5, но именно после того, как вы их выработаете у себя, они принесут вам большую пользу как в мире виртуальном, так и в мире реальном, потому что они равно применимы к обоим этим мирам!

С уважением, Sigmundr

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Новоселы игры». Попадаем случайно, остаемся навсегда!

Добрый день. Сегодня я хотел бы рассказать о своём появлении в игре Эпоха клонов. Это было около 1 года назад. Тогда, скитаясь по бескрайним просторам интернета в поисках дополнительного дохода, я перепробовал всё: от переводов текстов до сёрфинга сайтов.

И однажды я увидел сайт с названием «Заработок на играх». Я, конечно же, подумал, что всё это неправда, но любопытство победило. Я перешёл в по ссылке и увидел большое разнообразие он-лайн игр. Почти все они были похожи одна на другую как капли воды в океане..

Смысл большинства заключался в том, чтобы покупать какой-то игровой инвентарь, который со временем давал возможность получить игровую валюту для обмена и вывода в реальные деньги. Меня заинтересовало два проекта: в первом процесс был прост как описано выше; а второй радикально отличался от всех вышеперечисленных, он был намного сложнее, но чем сложнее игра, тем интереснее, не правда ли? Я начал играть в обе игры. Во второй игре было очень много путей развития: животноводство, военное, ювелирное, оружейное дела, перечислять всё можно долго. Я продолжал играть и в первую “простую” игру, добился довольно неплохих результатов, но примерно через 2 месяца там обнулили весь игровой прогресс. Честно сказать я даже был рад, что так случилось, потому что я ещё не успел вложить туда ни копейки, и сэкономил драгоценное время. А второй ни разу не обнуляли, он работает, и по сей день, и я в него продолжаю играть.

Эта игра, как Вы уже поняли, называется: «Эпоха клонов». Хотя я даже не назвал бы её игрой, Эпоха клонов – это отдельный мир, где живут, работают и развиваются клоны. Кроме того, знания полученные в Эпохе напрямую работают и в реальной жизни. Игра учит считать, планировать, и действовать по принципу 7 раз отмерь,1 раз отрежь.

Совсем недавно я вывел из игры свои первые деньги – 1 клонеро, хоть это и немного, но мне очень приятен сам факт честной оплаты. Теперь я понимаю, что выбирая игры с выводом денег, необходимо тщательно взвесить всю информацию. Среди таких игровых проектов «Эпоха клонов» - по моему мнению, лучший!

Спасибо за внимание и успехов в жизни и игре!

С уважением RoMaN3

Автор: RoMaN3, Редактор: KPPj

Прокомментировать

13 Великих наставников: статистика – Июнь 2016

Доброго всем времени!

В сегодняшней рубрике: долгожданная статистика наставников за июнь 2016 года!

За июнь месяц наибольший прирост в оценке аккаунтов принесла команда, наставника Lord_UNlockER-а. В этом месяце не произошло глобальных колебаний как верхней части таблицы так и в нижней. Но все же нельзя не заметить обхода команды smalik-а, команды angel613. И маленького маневра команды Chingiskhan-а, которая как хищник подкрадывается к стае травоядных.

На 6 место уверенно взошла команда HelpMax-а, каждый месяц поднимаясь и поднимаясь на новые высоты. Новичок Konstantin_Iylia, также продолжил подниматься по лестнице наставников.

Команда yellowangel-а неожиданно поднялась на 4 места в общем зачете, до этого они поднимались по 1 месту. Команды cblHo4ka, d555, Joker26 сдали по 2 позиции.

На данный момент из топ 7 наставников прошлого года в топе 13 остались почти все: Pupsik100, angel613, smalik, Joker26, Tailandears, d555.

Началось лето, этот период всегда славился затишьем перед осенней бурей. Интересно какой штиль ожидает нас этим летом.

Ознакомиться с рейтинговой таблицей можете ниже:

-------------------------------------------------

По рейтингу года на конец июня ТОП-13 выглядел так:

-------------------------------------------------

1. Pupsik100 – 108405,1446 (+18749,2946);

2. smalik – 71200,6465 (+10969,3396);

3. angel613 – 69828,724 (+5767,7585);

4. Lord_UNlockER – 40406,0659 (+21370,6016);

5. Tailandears – 24462,0309 (+3980,5435);

6. HelpMax – 23251,7646 (+11541,9282).

7. yellowangel – 19464,2144 (+10498,0554);

8. Joker26 – 19057,8768 (+1387,2924);

9. d555 – 19038,5361 (+2604,4512);

10. Lord_AlF – 18330,5545 (+7040,7824);

11. Konstantin_Iylia – 14384,749 (+6455,5751).

12. cblHo4ka – 10730,2575 (+562,1076);

13. HacmaBHuk – 9641,1157 (+973,1438);

-------------------------------------------------

==============================

Напомню, что Администрация проекта заявила о значительных призах для ТОП-13 наставников, по окончании года. Успехов в развитии!

Автор: GrMihail, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Проект «Эпоха Клонов». Новая цивилизация.

Жанр: фантастика, приключение.

1950-й год. Ведущие мировые державы в лице ООН объединяются для работы над важнейшим секретным проектом. Кодовое название проекта "Эпоха Клонов". Проект предполагает освоение планеты Сатурн и создание там искусственного мира - Клономатрицы. Начата разработка существ, которые будут вести трудовую деятельность на благо людей на планете Сатурн. Таким существам дается название "клон". В перспективе планируется переселить миллиард людей в мир клонов.

2007-й год. Последний этап подготовки проекта "Эпоха Клонов" завершен. Клономатрица на планете Сатурн уже отстроена и заселена первыми "клонами". На Земле создан игровой симулятор государства будущего - игра "Эпоха Клонов". Между миром людей и Клономатрицей установлена связь, по которой передаются команды игроков в мир клонов. Игра становится "пультом управления" от реального мира клонов. Игроки еще не знают о существовании реального мира клонов, так же, как и остальные жители Земли.

2030-й год. Симулятор государства игра "Эпоха клонов" набирает миллиард игроков. Все, кто успел начать игру до этого момента становятся частью "золотого миллиарда". Этим людям, по замыслу ООН, предстоит стать основой будущего Клономатрицы на планете Сатурн. ООН решает, что пришло время для рассекречивания проекта "Эпоха клонов". По всем СМИ проходит новость о существовании мира клонов. Готовится к отправке экспедиция из четырех добровольцев в мир клонов.

Группа героев-добровольцев отправляется на планету Сатурн, чтобы протестировать мир клонов на возможность обитания в нем людей. До этого момента ни один человек не ступал на территорию Клономатрицы. Все работы по созданию искусственного мира велись учеными с планеты Земля с помощью роботов.

Алексей Васильевич - ученый. Отправляется в путешествие для того, чтобы собрать материал для докторской работы по теме "Мир клонов".

Игорь - пилот космического корабля и механик по совместительству. Он летит по приказу начальства. Его задача доставить команду в пункт назначения, затем забрать героев и вернуть их на планету Земля.

Ангелина - телеведущая. Ведет научно-популярную передачу "Виртуальное реально". Ее цель показать как можно больше эпизодов из жизни клонов, чтобы зрители, особенно игроки "Эпохи клонов" на планете Земля понимали, как живут их подопечные клоны и как действия игроков влияют на жизнь в Клономатрице.

Андрей - бизнесмен. Для него путешествие - это возможность ощутить прилив адреналина и найти новые возможности для бизнеса.

Клономатрица занимает большую часть планеты Сатурн. Территория настолько большая, что на ней смогли разместиться около 400 княжеств с городами, селами, деревнями и хуторами. Вокруг планеты вращаются пять спутников: остров Скалистый Берег, утес Логово Росомахи, ущелье Диковинных Садов, остров Душистых Лугов и водопады Поющих Радуг. Недавно был открыт шестой спутник - остров Янтарный, с которого началась Эпоха Драконов в мире клонов.

На спутниках расположены военные базы Нунархов. Нунархи - инопланетяне родом из солнечной системы Альфа - Центавра. Они жаждут власти над богатством и роскошью Клономатрицы и время от времени пытаются захватить ее. Нунархам дается кодовое название "Генерал Вебмен". Когда происходит очередная атака Нунархов на Клономатрицу в игре "Эпоха Клонов" появляется персонаж Вебмен.

Судно с героями приземляется в столице реального мира клонов - Клонолэнде. Каждый из путешественников начинает заниматься своим делом: ученый - исследует быт клонов, пилот корабля - отдыхает в таверне, телеведущая - снимает передачу, бизнесмен изучает бизнес и финансовую систему мира клонов. По вечерам герои собираются в гостинице и обсуждают события прошедшего дня. Герои стараются понять мир клонов и у каждого складывается свое впечатление по поводу увиденного.

В своих передачах Ангелина рассматривает каждую модель клонов в отдельности и рассказывает о преимуществах владения той или иной моделью клона. В передаче также показываются красивые побережья рек и озер - лучшие места для отдыха, плодородные почвы для занятия сельским хозяйством и животноводством.

Алексей Васильевич делает заметки о том, как организован быт клонов, о жилищах Клономатрицы с функциями "умного дома", об охоте и турнирах, грабежах и поиске кладов. Заметки он выкладывает на своем сайте, который становится очень популярным у пользователей интернета.

Андрей решает открыть бизнес в мире клонов. Он посещает банк и покупает Клонеро. Обменяв Клонеро на Золотые герой начинает строить княжество с автономными единицами и замками в них, создает десяток клонов и обучает их до модели "Мещанин", начинает заниматься сельским хозяйством и животноводством. Его действия периодически снимает Ангелина для своей передачи.

Весь мир людей на планете Земля следит за исследованием героев. То, что удалось создать ученым, находясь на огромном расстоянии от самого создаваемого объекта, производит впечатление на миллиарды телезрителей. Люди видят тот мир, к которому они стремились тысячи лет.

Но в один из дней происходит очередная атака Нунархов. Связь между Землей и Сатурном периодически прерывается. Ангелина записывает сражения клонов-дружинников с Нунархами и когда связь восстанавливается передает материал на Землю.

Люди сначала пугаются, но поняв, что клоны бессмертны успокаиваются. Ученые - создатели Клономатрицы в своих интервью рассказывают, что клонам никак не вредят "встречи" с Нунархами, наоборот - клоны развивают свои боевые характеристики.

Героям удается достичь личных целей и успешно завершить общую миссию. Алексей Васильевич, вернувшись на Землю, защищает докторскую работу. Ангелина выкладывает все видеоматериалы в общий доступ и дает интервью одному из крупнейших мировых телеканалов. Андрей остается в мире клонов довольный тем, что он одним из первых людей ступил на территорию Клономатрицы.

Миллионы игроков игры "Эпоха Клонов" начинают переселяться в Клономатрицу. Начинается новая эра в жизни человечества. 2030-й год по календарю землян становится 1-м годом по календарю Эпохи Клонов.

Автор: Lord_LIBERUM, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «В помощь новичкам». О пользе аукциона клонов

Добрый день уважаемые читатели. Хочу поделиться в первую очередь с новичками игры полезным опытом заработка. Всем известно, что чем больше устроенных клонов на аккаунте тем больше ежедневные поступления на счет, а следовательно шире улыбка на наших лицах.

И тут есть 2 пути развития:

1. После того как первый Ваш клон достиг статуса ремесленника, путем получения образования в университете, появляется возможность завести еще одного клона в статусе батрака. Получив вторым клоном образования, стоимостью 5 золотых, мы получаем уже 2 полноценные рабочие единицы, но есть и другой путь:

2. Аукцион клонов отличный способ пополнить количество действующих клонов. Торги на ремесленников здесь начинаются всего с 3 золотых. Потратив около 3,5-4 золотых можно прикупить отличного клона с неплохими умениями. Можно выбрать клона с недвижимостью, прокаченными военными знаниями, полученными дополнительными образованиями или опытом в той или иной сфере трудовой деятельности. Для примера недавно мне удалось обзавестись ремесленником со знанием логистики на уровне 900 единиц всего за 4,2 золотых. Если бы я копил эти знания с нуля, работая на одном предприятии, мне бы понадобилось 900 дней и 17,16 золотых (5 золотых, что бы получить образование ремесленника, 10 золотых на инструмент, 2,16 золотых на работоспособность на все эти дни). Так же на аукционе можно подкупить и более статусных клонов – крестьян или мещан, но это уже вопрос других денег.

В общем, в игре есть множество способов заработать, остается только определить для себя приоритетный и стремиться к поставленной цели. Всем спасибо за внимание и удачи.

Автор: Aleksey1987, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Виртуальное реально». Ваше величество и Ваше высочество. Часть вторая

Всем привет!

Сегодня разберем с Вами самых-самых из виртуальных и реальных властителей - императоров. О! Конечно и императриц! Не будем переходить на личности и обратимся к историческому опыту.

Императоры - это правители величайших государств своего времени. Римская империя, Византия, Российская империя, Франция времен Наполеона и кайзеровская Германия. Британская империя формально управлялась королями и королевами, но фактически тоже была империей (а королева Виктория даже была коронована как императрица Индии). Власть, мощь, неоспоримая политическая сила. Как правило, империя если не технологически, то технически самое передовое государство: больше всего армия, больше всего населения, лучше всего живут люди в центральных районах метрополии.

Столицы империй восхищают: Рим, Константинополь, Петербург. Строительство ведётся с исполинским размахом. Не зря монументальной архитектурой Древнего Рима и Константинополя вдохновлялись последующие строители Европы и России. Если отбросить формальности, то империями были и Древний Египет, и Персия, и Китай. Такие известные памятники архитектуры как Великая китайская стена, Пирамиды, висячие сады, Колосс Родосский - это следствие того, как империи способны концентрировать усилия на создании великих строений.

Интересно становление титула император в России. До Петра Первого, решившего перекроить русский уклад на западный манер и взявшего себе титул императора, правители России назывались царями. Титул этот выбран не случайно, он восходит к латинскому кесарю (цезарю) и фактически является восточным аналогом императора. Выбор данного титула был обусловлен сложной политической обстановкой и имперскими амбициями великих князей Московских.

Императоры здравствуют и правят до сих пор: реальный император в Японии (микадо) является главой государства, а в разнообразных фантастических кино и литературных сюжетах императоров от вечных до весьма недолговечных пруд пруди.

Что же представляет собой император в Эпохе клонов. Простому игроку эти двадцать два человека (а может уже и больше!) кажутся почти божественными властителями (привет божественному тэнно - императору Японии). Огромный город, развитые промышленные предприятия княжества, великие постройки и мощные военные сооружения - самопровозгласить себя императором в мире Эпоха клонов не получится. Становятся императорами путем упорного труда и грамотной стратегии. Окупаются все усилия сторицей - поглядите на статьи доходов императорских домов и вы согласитесь со мной. Стать императором в данной игре - значит обрести невиданную финансовую мощь и полный доступ к большинству блоков. Не знаю как Вы, но я все больше мечтаю стать императором. Осталось побороть лень и вперед - создавать стратегию успеха!

На этом откланиваюсь, надеюсь историко-реалистичный экскурс был Вам по нраву.

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Ваше величество и Ваше высочество. Часть первая

Всем привет!

Какой титул является наивысшим в Эпохе клонов - конечно же император в нефтяной эре (а может уже в эре драконов?). А что собственно такого в этих титулах: император, князь... О, простите, леди! Императрица и княгиня! Ну князь, ну император... Что с того? Подождите! Эти титулы стоят не только немалых ресурсов нашей игры, но и того, чтобы разобраться в их истории.

Начнем издалека и с малого. Князь - исходя из истории князем (кнесем), называли первоначально военного вождя в Восточной Европе. Его северные и европейские аналоги конунг, принц, фюрст, герцог.

Что важно держать в голове когда речь заходит о князьях - это вождь. Можно быть знатным лоботрясом, но успешность князя изначально базировалась на его харизме и военной смекалке. Князя уважали, а князь защищал и заботился. Разумеется он не был средневековым Бэтменом и заботился и защищал не один - со своей дружиной. За свою защиту князь брал с подвластных территорий подати. Изначально князь с дружиной разъезжал по зависимым поселениям и собирал дань - полюдье. Потом смекнули, что можно попросить (в смысле потребовать), чтобы люди сами привозили нужное число ресурсов ко двору князя. Такой способ сбора податей стал именоваться подворьем. Амбициозные князья вели активную захватническую военную и торговую политику, превращаясь в Великих князей, а скромные и недальновидные владетели отступали на второй план, становясь малозначительными удельными князьями, подчиняющимися своим более успешным родственникам.

Со временем общество усложнялось, первобытные и средневековые нравы оставались в прошлом и князья уступали свою позиции более весомым титулам: королям и императорам. К слову, немало королей и императоров "выросли" из княжеских династий, когда даже титул Великий князь оказывался тесен для амбиций его носителя-князя.

Сегодня в мире большая часть стран управляется выборными правителями по демократическим принципам, но и в наше время существуют княжества практически с абсолютной княжеской властью, ярчайшие из которых Монако и Лихтенштейн. Даже при крохотных размерах данные страны обладают высочайшими уровнями жизни (в Лихтенштейне ВВП на душу населения превышает 140 000 долларов США - это второе место в мире!).

А теперь как же это относится к игре Эпоха клонов? Да, вы знаете, что у нас существует возможность основать свое княжество (наличие статуса мещанин, рассудительности, земельной грамоты и ресурсов примерно на 500-600 золотых обязательно). Более того, в игре уже 396 построенных княжеств и еще 33 в процессе постройки. Конечно, имея своё княжество получаешь и огромный сейф для ценных бумаг, и возврат ощутимых 10-15 процентов от затрат на развитие и ведение дел на своей территории. Да и отличные пособия князьям придутся по душе виртуальным владыкам.

Но активных княжеств не более 5-7 % от общего количества. Это наши "великие княжества". На слуху имена властителей Кириленда, Поднебесной империи, княжества Темный Ангел еще нескольких. Игроки, владеющие этими княжествами, еще не императоры, но у них императорские амбиции и становление их виртуальных владений империями лишь вопрос времени (и желания). Как настоящие князья эти люди ведут за собой, мотивируя своих градостроителей и простых жителей-домовладельцев развиваться.

Немало в Эпохе и пустынных княжеств, правители которых не решились выдержать гонку управления, по различным причинам оставшись в начале развития интереснейшего игрового блока.

Я и сам не в состоянии пока подступиться к серьезному ведению своего княжества, однако не оставляю попыток создать этот фундамент успеха.

Здесь я откланиваюсь и делаю небольшой анонс: в следующей статье я разберу реальные империи и императорские титулы, соотнеся с нашей виртуальной реальностью.

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Игра на выживание

Жанр. Фантастика, драма, боевик

Теглайны:

В мире где забыты природные ценности нет места для живых существ и лишь горстка людей пытается изменить настроение серой массы потребительского общества, возвращая значимость истинным целям жизни.

Сражаясь вместе мы сохраняем индивидуальность!

Неопределённое будущее. Планета Земля на грани экологической катастрофы. Привычные занятия практически потеряли ценность. Общество живёт во всемирной паутине, предоставив машинам заботиться о хлебе насущном. С одной стороны автоматизация и виртуализация обеспечивает людей полной стабильностью, с другой стороны научный прогресс зашёл в тупик, а человеческая психика больше не рождает желания сделать что-то сверх получения новых "ачивок" в виртуальных занятиях. Само виртуальное пространство и киберпомощники контролируются горсткой враждующих друг с другом олигархов во главе с неким Верховным правителем Сети, которых вполне устраивает сложившаяся ситуация: огромный рынок потребителей, не ищущих иных продуктов.

УВЕРТЮР - обычный парень из молодых, что живёт игрой. Единственная его особенность - наличие физической активности. Он ездит на ховерборде и увлекается паркуром. Бегать, правда, приходится в респираторе, но по другому на планете практически и не подышишь. Такие как он объединяются в небольшие уличные тусовки-кланы. Эти объединения очень не приветствуются властями, видящими в них угрозу и старающихся разъединить людей.

Однажды в игре симуляторе дракона Увертюр натыкается на необычного персонажа - МЫША, успевающего сказать ему о некоем загадочном уровне Земля клонов. Тотчас модераторы игры бросаются в погоню за Мышом. В суматохе Увертюр стирает лог беседы и втайне начинает искать информацию об этом уровне.

На следующий день некая КИСКА приглашает его на нелегальные гонки на ховербордах, обещая поведать всю правду об этом уровне.

На гонках Киска и Увертюр сворачивают в неотмеченный туннель и оказываются возле гравилёта. Внезапно появившиеся роботы-полицейские атакуют людей без предупреждения, нарушая протокол задержания. Новым знакомым удаётся скрыться в гравилёте, причём Киска использует ЭМИ (электромагнитный импульс) явно военной мощности.

Опешивший Увертюр выслушивает девушку, оказывается в мире далеко не все довольны сложившейся ситуацией. Даже среди олигархов есть те, кто обеспокоен угасанием цивилизации. Из сознания людей исчезают даже намёки на желание развиваться. Планета превращается в массу биороботов. Если так пойдёт и дальше, то человечество как разумный вид просто погибнет, превратившись в послушных зверей. В скором времени будут запрещены почти все оффлайн развлечения. Увертюр говорит что такого не будет, а если и будет, то альтернативы всё равно никакой нет и виртуальность побеждает просто потому что лучше серой реальности.

В это время пара подлетает к необычному острову, огороженному силовой стеной. Стена пропускает гравилёт и взору Увертюра предстаёт великолепный тропический пейзаж: горы, леса, водопады.

- Что это за место? - едва не кричит парень.

- Земля клонов, - отвечает Киска, - место, где истинные ценности жизни главенствуют над сиюминутными желаниями потребления.

Прибывших встречает УПРАВЛЯЮЩИЙ - крепкий мужчина неопределённого возраста. Он рассказывает, что здесь реализованы технологии, о которых невозможно помечтать даже в самых продвинутых виртуальных симуляторах. Внезапно Увертюр видит дракона и хочет полететь на нём.

Огромная летающая рептилия признаёт в молодом человеке чистые помыслы и берёт с собой в полёт. Впечатления не забываемые. В полёте к Увертюру присоединяется ещё несколько наездников со своими драконами. Среди них Киска. Приземлившись Увертюр говорит что ни разу не чувствовал так ярко. К ним подходит смутно узнаваемый Увертюром человек. Представившись Мышем мужчина рассказывает, что драконы не просто летающие рептилии. Дарконы - генетически настолько совершенны, что способны даже путешествовать в космосе и помочь освоить людям другие планеты. К тому же драконы способны транслировать своё сознание и сознание своего наездника в онлайн.

Сигнал тревоги отвлекает друзей. Все бегут в командный пункт. Увертюр делится мыслями, что такое чудо нельзя держать втайне и он понимает, почему правящие олигархи хотят уничтожить таких сильных конкурентов.

- Ты ещё ничего не знаешь, - бросает на бегу Киска.

В командном пункте суматоха - нынешняя атака на Землю клонов намного серьёзнее предыдущих.

- Похоже он сам решил стереть нас с лица Земли - произносит Управляющий.

На вопрос Увертюра о том кто этот "он". Мыш рассказывает историю о самом великом проекте Земли клонов - Сетевом человеке. Создаваемый для помощи всему человечеству Webman отказался выполнять свои функции и решил попросту превратить людей в придатки сетевых игр. Более того, программа скопировала себя в искусственно созданное тело и придумала себе биографию. Теперь он глава всемирного совета директоров - Верховный правитель сети. Его власть формально выборна, но вряд ли кто-то другой сможет заполучить это место. Все трепещут перед его мощью. Только наличие разумных драконов, которы мыслят не как люди, не даёт Вебмену предсказать все действия Земли клонов.

Но сейчас враг привёл огромные силы и последний оплот человечности вот-вот падёт.

Увертюр предлагает неординарное решение: загрузить себя и своего доакона в онлайн, подключиться к Вебмену и атаковать его прямо в его голове. Кажется это безумие, но Управляющий предлагает попробовать.

- Это может быть нашим последним шансом.

Герой и несколько соратников с драконами подключаются к разуму-программе Вебмена. Начинается битва, в которой создаются из ничего огромные армии, строятся крепости и возникают империи. В одиночку Вебмен противостоит всем попыткам людей победить и начинает теснить их, обещая вечно мучить своих поверженных соперников. Внезапно себя проявляют драконы. Вебмен не может понять их и не в состоянии выработать эффективное противодействие. В конце концов он сам превращается в дракона в попытке понять своих врагов, но в тяжелой битве терпит поражение.

- Почему Вы обратились против меня? Я же давал вам всё, что вы просили?! - слабеющий Вебмен-ящер держится за последние моменты жизни.

- Ты не давал главного - не давал жизни и свободы выбора, - отвечают Увертюр и его дракон. - Ты не мог договариваться и всё решал сам. Хоть ты и был создан сетевым человеком, но ты не понял главного - сеть объединяет разных, но не делает всех одинаковыми.

Вебмен в последние моменты понимает свою ошибку, но погибает из-за собственной неспособности принять равноправие остальных.

В реальности лишившись виртуального единоличного командира войска вторжения теряют боеспособность и защитники Земли клонов побеждают.

С восходом солнца Увертюр с новыми друзьями на драконах летит в штаб-квартиру правительства, чтобы предложить новые условия "игры". Теперь у всей экосистемы планеты и человечества появились шансы выжить и стать чем-то большим.

Титры. Конец

Автор: GeorgiKolosovski, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Две минуты в аду.

Название. 2 минуты в аду.

Жанр. Ужасы, комедия, триллер.

Наши дни. Молодой человек по имени Клаус, после тяжелого трудового дня на стройке, купил бутылку пива и направился погулять в парк, со своей собакой по кличке Витас. Пес, увидав кота, помчался за ним, а уставший Клаус сел на лавочку, попивая пивко. Повернув голову влево, его аж дернуло от испуга. Рядом сидел человек, которого вроде и не было когда тот садился. Не придав как обычно этому значения, подумав, “Ааа, бывает,” завел беседу с незнакомцем. Тот говорил с непонятным акцентом и был старомодно одет. Старик начал рассказывать разные истории: о Персии, об Иерусалиме, о Греции и других странах, угощая при этом слушателя пивом со своего пакета.

"Вот подфартило!" радовался Клаус, даже достал из кармана рабочий блокнот с ручкой и якобы записывал. Закончивший рассказ незнакомец сказал:

- Я вижу ты такой уставший и измученный, а хочешь ничего не делать и сидя дома стать богатым?

- Кто же этого не хочет? - засмеялся Клаус и прошептал себе под нос, - Джин блин отыскался...

Незнакомцем поднялся с лавки и произнёс:

- Дома загляни в почту на компьютере, - поклонился и ушел. Хорошо уже охмелевший Клаус воскликнул ему вслед:

- Что за бред ты несешь, мужик... - забрал Витаса и направился домой. Подходя к месту своего проживания ему показалось, что их преследует кошка из самого парка,

- Тьфу ты, уже галюны, - сказал Клаус и зашел домой.

Проснувшись утром и чувствуя себя весьма плохо, Клаус решил не идти на работу. Лежа в кровати он стал припоминать вчерашнюю прогулку и странную встречу в парке. Подойдя к компьютеру, чтобы включить фильм, его рука потянулась проверить почту, о вчерашних словах незнакомца он даже и не вспомнил. Зайдя к себе на сайт, он увидел письмо с заголовком" Как стать богатым в игре Эпоха Клонов". В письме было сказано: требуются сотрудники газеты в онлайн игре, можно и без опыта работы, оплата достойна. Грамотный и хорошо подвешенный на язык, молодой человек перешел на сайт игры, чтобы проверить свои способности. Пройдя регистрацию, прочитав правила и пообщавшись с жителя виртуального государства, он узнал, что тут есть перспектива.

Тем же вечером, Клаус взял почти последние деньги, купил 2л пива и сел перед монитором. Тока он начал писать свою первую статью в Эпохе Клонов, как за окном начала сильно выть кошка. Закрыв окно он продолжил свой рассказ, ничего не выходило, допил пиво и уснул за столом. Спустя некоторое время Его разбудил Витас, который гавкал на окно. Подойдя ближе, Клаус увидел только как мелькнула тень на улице, развернулся, выключил компьютер и лег спать.

На следующий день, собираясь на работу Клаус включил комп, послушать музыку пока одевается. Запустив браузер автоматически открылась игра Клоны и через мгновение раздался сигнал о сообщение. Зайдя в почту он прочитал, что получил вознаграждение за интересную статью в редакции. Вот как классно, радостно воскликнул писатель и сразу задумался, стой как же так, я же ничего не дописал... В полном недоумении, но, конечно, на позитиве, хочет получить свою премию, покупает ремесленника и у банкиров снимает на карту деньги. Весь довольный собой и вообще забыв о работе, он поскакал в магазин, где купил еды и уже 4л пива. Вернувшись домой сразу сел что-то написать и, как только начал, на улице опять завыла кошка. Не обратив даже внимания продолжил печатать и раз за разом наливать в стакан свой коварный напиток. И снова за целый день неудача, мысли его где-то летают рассказ заходит в тупик и он погружается в сон Морфея. Спустя где-то час, Витас громким лаем на улицу заставляет проснуться хозяина, сонный Клаус подошел к окну, никого не было, лишь тень промчалась, пожав плечами направился в кровать.

На рассвете, автор подтягивая руки и ноги в своей ложе, первым делом решает проверить что там интересного на земле Клонов. Зайдя в игру, в почте уже висит пару сообщений, читая их героя начинают переполнять эмоции радости, а потом страха. В первом сообщении было сказано что вы получили приличный гонорар за отлично проделанную работу. В другом письме было, предложение стать главным редактором и достойно зарабатывать. Клаус задумался, если я не пишу этих историй, тогда кто и что происходит? Тут он вспомнил что-то из слов странного мужчины с парка, который говорил о неведомо быстром богатстве. Тьфу ты черт, да какая разница, произнёс Клаус, денюжка капает значит все хорошо. Он повышает статус своего игрового персонажа, строит пару домов, а остальную премию снимает на карту. Направившись прямиком в магазин он покупает целый ящик пива, чтобы два раза не ходить потом.

Возвратившись в свою обитель и поудобнее устроившись перед экраном монитора, в лице уже главного редактора и по совместительству писателя, начал рассказ. Сразу же его мемуары прервал дикий крик кошки и в этот раз он его испугал. Весь взбудораженный и злой, он подскочил к двери и прокричал:

- Витас взять кошку! - и пес помчался на улицу.

Клаус сел и продолжил что-то клацать, опустошая одну бутылку за другой. Через некоторое время Витас вернулся домой, происходящая картина до жути напугала хозяина: морда собаки была в крови, а его пасти находилось кошачье ухо. Отмыв мохнатого друга и выбросив кошачий орган, он снова уселся за компьютер. Уже особо не переживая, что надо сильно стараться, ведь с утра его будет ждать звон монет, он выпил уже с пол ящика пива и не нарушая традиции, уснул. Чуть позже, его разбудил стук в дверь и лай Витаса. Еле встав из за стола, не совсем таки трезвый Клаус, медленно идя и бубня про себя, кого же там черт принёс в такой поздний час, открыл дверь.

На пороге стояла, необыкновенной красоты девушка в платке.

- Здравствуйте, - радостно воскликнул писатель, как будто в миг протрезвел. В ответ, тишина.

- Привет, чем могу помочь? - продолжил хозяин дома и протягивает руку к прекрасной девушке. В этот же момент, платок сползает с головы таинственной дамы и Клауса парализует от увиденного. Половина головы её в крови и в сей же час раздается крик,

- Отдай моё ухо неблагодарный....

И вот, только что восходящая звезда Эпохи Клонов уже лежит на полу без сознания - он получил сердечный приступ от ужаса.

Спустя неопределенное время. Клаус приходит в себя от боли и жжения всего тела, с трудом поднявшись на ноги он не понимает где находится. Вокруг все очень мутно видно и слышно только жуткие крики. Каждую секунду ему становится все хуже и хуже, он чувствует как по его венам бежит огонь и страх. Невыносимые ощущения заставляют его сдирать собственную кожу, как будто под ней кто-то ползает. Писатель падает на колени и начинает орать от боли, а перед ним появляется некая личность и говорит:

- Ну что дружок разбогател?

Клаус сквозь зубы еле молвит,

- Ты кто такой и где я?

- Ты, мой друг, попал в Ад. Точнее пока лишь в зал ожидания, перед судом, а я твой дальний родственник и тут уже очень давно. Как и ты я писал плохие и лживые истории, что привело к казни нескольких неповинных людей.

- Но я же ничего не сделал, я даже не знаю что происходило, - сказал Клаус и продолжил речь, - напивался пива, да, а с утра появлялись деньги, вот и всё.

- Что ты сделал будут решать другие, тем кому ты навредил, а мне пора уходить, - сказал его предок. Испаряясь на глазах у Клауса произнес,

- Меня зовут Кифа, - и исчез. Не вынося уже этой ужасной боли, которая, казалось, длится вечно, Клаус падает и глаза его закрываются.

Пройдя какое-то мгновение, главный герой чувствует, что стало тихо, его легкие наполняются кислородом, однако болит голова. Открыв глаза, Клаус видит как пес Витас облизывает его ухо, а он сам лежит возле скамейки в парке, который пришел 2 минуты назад. Встав на ноги, он понимает что его ограбили, денег и мобильного не было, зато рядом с лавкой стояла только что открытая бутылка с пивом. Но в этот момент он настолько был счастлив, что это был лишь кошмар, от удара по затылку, что уже и забыл о головной боли и что его ограбили. Забрав Витаса он помчался домой.

Проснувшись на следующий день, Клаус пошел на работу. По пути на стройку, ему не давало покоя имя Кифа и он направляется в библиотеку. Листая пол дня книги по истории, он наконец-то находит такого писателя и его труды. Клауса одолевает желание написать об этом и то что с ним вчера произошло в парке. Придя домой, он включил компьютер и начал искать в поисковике, где же напечатать его удивительное приключение. На первом же сайте он видит название "Заплатим за хорошую статью". Перейдя на сайт, а им оказывается игра с названием Эпоха Клонов, написал свою историю.

Спустя несколько часов, ему на почту приходит сообщение, вы получили хорошую премию за гениальную статью. Клаус очень обрадовался и следом ему приходит другое сообщение. Открыв его он читает, а хотите стать Главным редактором? и за окном завыла кошка.... Конец.

Автор: SunRise333, Редактор: KPPj

1 комментарий

Дракон даром? Где?

- Доброго вечера. Бутылочку кваса, пожалуйста, - произнёс уставший путник симпатичной молодой крестьянке, обслуживающей посетителей одного из немногочисленных заведений, находящегося при квасоварне, под открытым небом. Девушка мило улыбнулась, изящно кивнув, приняла заказ. Дождавшись, когда прохладный напиток был принесён, путнику захотелось завязать разговор и пообщаться…

- Ой, новостей у нас, много-много, - затараторила девушка с карими глазами. - Князь наш Lord_AlF, праздник устраивает, все-все приглашаются!

- Что за праздник такой, на который столько народу приглашено? – С нескрываемым любопытством, боясь пропустить что-то интересное, поинтересовался посетитель.

- Так это же, День Рождения Княжества праздновать будем, аккурат через три недели всё веселье и начнётся, продолжала девушка. – Конкурсы будут для всех желающих, а победителю дракон в подарок!

- К-как э-это в п-подарок? Дракон – это же ц-целое состояние, как так! – заволновался путешественник, немного заикаясь от неожиданности. – В-вы не шутите?

- Князь наш пошутить любит, но если что обещает, всегда слово держит! Требования к конкурсу у него особенные, но справедливые.

- А-а, немного разочарованно произнёс путник, - ожидая какого-то подвоха. - Кто же дракона просто так даёт? Тут требования надо, какие-то выполнять, - протяжно замямлил посетитель, явно теряя интерес к дальнейшему разговору.

- Ну! Совсем Вам халявы захотелось! – Вышла из себя девушка, немного покраснев. – Не князь же придумал, что не каждый может дракона содержать! Замок надо свой иметь! Это же не курица, это дракон! Его понимать надо, намерений в пять сотен единиц необходимо иметь! Да и при передаче дракона в дар, где он жить будет? – Продолжала защищать своего правителя девушка, - Ну, отвечай!

- В кровать он точно не поместится, - решил как-то юмором остудить девушку, так рьяно защищавшую князя, - пещеры в подвалах замка возводить надо, правильно?

- Правильно, - сразу немного успокоилась красавица, - чудной ты… Только вот с намерениями, трудновато будет, их до 21 июля с нуля прокачать надо, даже просто невозможно. Я бы сама в дар дракона приняла, но видно не успею, князь на обучение всего месяц дал, а с намерениями просто так не перепрыгнешь. Максимум десяток единиц намерения в день, плюс одно за красивое платье ежедневно, ну как ещё половину до необходимого минимума насобирать? Может знаешь?

- Ну, есть одна невероятная идея, могу посоветовать, а там гляди, у народа поспрашиваешь, вдруг чего толкового подскажут. Слышал, года три назад, от одного из отцов основателей, что от кваса можно бонусную единичку намерения получить, хотя и редко именно эта характеристика появиться может, но есть такая возможность рандомом побаловаться, вдруг повезёт. - Главное не лопни, – улыбнувшись пошутил собеседник, допивая последний глоток.

Сладкий поцелуй девушки в щеку был таким неожиданным, что в голове всё зазвенело и закружилось.

- Не лопну, у меня время есть, нужно начинать уже сегодня. Спасибо, - пропела красавица нежным голосом и упорхнула.

**************************

P.S. Дорогие друзья, давайте поможем девушке, практически реальными и «нереальными» советами, какими способами можно успеть догнать намерения до пятисот единиц. Ждем Всех на конкурсе за бесплатным драконом по адресу https://forum.ageofclones.com/t/konkurs-ko-dnyu-rozhdeniya-podnebesnoj-imperii/25765.

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Чарли и Шоколадная фабрика

Клоны Гензель и Гретель пробирались сквозь густую лесную чащу. Уставшие, голодные и промокшие. Шел третий день, как брат с сестрой потерялись в тропических лесах Земли Клонов. Гензель и Гретель совсем недавно получили образование ремесленников и стали полноправными жителями государства. Неудивительно, что они еще плохо ориентировались на огромных просторах виртуального мира. Как итог, заблудились в лесу неподалеку от своего хуторка.

Они плелись сквозь заросли экзотических деревьев в надежде выйти к клонам. Возможно, к императорскому тракту, ведущему к столице Империи, возможно, к форпосту дружинников на границе. Брат очень переживал за сестру, съедобных плодов становилось все меньше, а чувство голода лишь нарастало. Отвлекшись от своих грустных мыслей, Гензель заметил, что лес уже не такой непроходимый. Сквозь кроны деревьев стали пробиваться солнечные лучи и вскоре брат с сестрой вышли на опушку.

На поляне стоял большой дом. Новый и очень красивый. Но главное, Гензель и Гретель подметили лишь подойдя поближе. Дом был построен из шоколадных кирпичей. Как он не таял под солнечными лучами, было не совсем понятно. Видимо маги из высокой башни Земли Клонов приложили к дому свою руку. А скорее волшебные палочки.

- Я боюсь, - прошептала сестра. – Я слышала сказки про дома из сладостей, в которых живут клоноеды.

- Это выдумки, - ответил брат и уверенно потянул за собой сестру к дому.

При этом Гензель боялся не меньше сестры. Просто у них не было другого выхода. Их “прогулка” по лесу и так слишком затянулась.

Открыв дверь, брат с сестрой увидели большой станок на огромном столе. По ленте в эту железную машину отправлялся шоколад, с другой стороны в ящики падали звонкие монеты.

- Хотите попробовать на вкус? - раздалось из-за угла.

- А разве монеты можно кушать? - в унисон спросили брат с сестрой.

- Можно и даже нужно, - ответил мужчина в высоком цилиндре. – В других государствах монеты пробуют на зуб, чтобы понять пробу золота. У нас, чтобы понять, какой сорт шоколада используется. Поверьте, эта самая твердая валюта в мире. И наше производство принесет богатство каждому жителю Земли Клонов.

Голодных детей долго уговаривать не пришлось. Они с удовольствием умяли пару десятков шоколадных клонеро, еще столько же в их рюкзачки набил хозяин дома. Чарли (именно так его звали) рассказал о будущем государства и шоколадного производства. О дивидендах и большой прибыли для клонов. Конечно, многое из сказанного дети не поняли. Но, по доброй улыбке Чарли узнали главное - все будет хорошо. И у них и у их родителей. На следующий день помощники Чарли на повозке отвезли Гензель и Гретель в родной хутор. Там они с удовольствиям рассказали всем соседям о своих шоколадных приключениях. Подтверждением их истории стали шоколадные монеты, которые все жители рассматривали с нескрываемым удовольствием.

Автор: Volter, Редактор: KPPj

Прокомментировать