Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Конкурс сценариев. Приключения Антона в виртуальной реальности

Главный герой, Антон, типичный «офисный планктон» и недотепа, путешествует по Доминиканской республике на арендованном автомобиле, но сбивается с пути и, поплутав по окрестным дорогам, выезжает к известной нам Эко-Деревне. Услышав русскую речь, Антон несказанно радуется и обращается за помощью. Один из работников берется проводить его до основной дороги и за рулем, объясняя, откуда здесь русские, попутно знакомит Антона с неведомой тому доселе игрой «Эпоха Клонов». Прощаясь, провожатый дает совет быть осторожнее в этих краях: ведь «Виртуальное реально».

Антон благодарит за помощь и отправляется дальше, но ему снова не везет! Он опять сбивается с пути и попадает в глухие места. Солнце уже село, и Антону приходится заночевать в какой-то пещере. Устраиваясь на ночлег, он обнаруживает буквально россыпи янтаря с застывшими внутри, как ему кажется, красными камнями. Думая, что это рубины, Антон набивает этими камнями доверху свою походную сумку и ложится спать.

На рассвете герой, с досадой, узнает, что в автомобиле кончился бензин и дальше ему придется идти пешком. Пытаясь выйти из леса, он попадает в странную деревню (по стилю она похожа на смешение старорусской культуры с доминиканским колоритом), в которой всё – от домов до людей – выглядит как нарисованное (Совмещение анимации и игра живого актера)!

К еще больше досаде Антона, все жители в один голос заявляют, что ни в одном из известных им княжеств нет города Санто-Доминго. Оголодавший Антон плетется на рынок, но ему нечем расплатиться за товар: деньги, которые у него есть, оказывается, совершенно непригодны для расчетов здесь. Тогда он достает один из янтарей с «рубином» внутри и рассчитывается им за большой кусок сала.

К обедающему герою подходит бойкая девушка-крестьянка Василиса и замечает, что тот отдал свой камень за слишком низком цену. Она берется помочь ему с продажей, и к вечеру у Антона в руках оказывается целый мешок золотых: все камни по очень хорошей цене купил таинственный торговец в темных одеяниях.

С этого момента у главного героя начитается сказочная жизнь: за короткий срок, при помощи Василисы, он строит свое княжество, город, открывает производства… Жизнь удалась, но тут в земли клонов вторгаются войска Вебмена.

Огромный отряд нападает на город Антона. Василиса уговаривает хозяина поселения бежать в лес, поскольку силы врага слишком велики, и если клонам нечего бояться, то настоящего человека наемники могут убить по-настоящему.

Антон неуверенно следует совету и когда возвращается назад, обнаруживает, что город разграблен, а все его жители бесследно исчезли. Единственный уцелевший в землянке батрак испуганно сообщает, что всех увели солдаты Вебмена в неизвестном направлении.

Обвиняя себя в трусости (он уже давно неравнодушен к Василисе), Антон отправляется на поиски пленников. В лесу он встречает Бабу Ягу, которая сообщает ему, что пленников увели на корм огромным чудовищам. Этих монстров вывел Вебмен из застывших капель крови.

Главный герой отправляется к замку своего лютого врага, но, как мы знаем, Антон – тот еще Сусанин: он опять заблудился и попадает в лапы банды разбойников. Разбойники, сперва принявшие его за мародера, узнают, куда и зачем направляется их пленник, и вызываются помочь ему: ведь наши грабители – большие специалисты по замкам. Добравшись до цели, разбойники профессионально организуют захват цитадели Вебмена без особого шума и пыли.

События переносят зрителя к стенам главного города земли клонов, который штурмует вся бесчисленная армия Вебмена. Ожесточенный бой идет и на земле, и на море. Но осаждающие уже установили лестницы, подвели осадные башни и собираются взобраться на стены.

Однако Вебмен расстроен: его самое грозное оружие задерживается, хотя как раз на него он сейчас больше всего и рассчитывает. Неужели что-то могло произойти с посыльным? А нет, всё в порядке: далеко в небе появилось большое темное облако – это летят драконы, готовые присоединиться к нему. Теперь исход битвы ясен!

Но драконы, управляемые не наемниками, а бывшими пленниками, вместо города, принимаются разносить армию Вебмена, жечь корабли и чинить прочие безобразия. В рядах противника возникает паника, и армия бежит, оставляя своего военачальника в одиночестве.

Стремясь спасти свою шкуру, Вебмен берет Василису в заложницы и пятится назад, но, спотыкаясь обо что-то, падает и отпускает девушку. Воспользовавшись моментом, Антон набрасывается на злодея и между ними возникает короткая дуэль, в которой преимущество, за Вебменом. В конце концов, Антон падает на землю, у самой пращи взведенного требушета. Вебмен заносит свою саблю над головой, но в этот момент Василиса дергает за рычаг, и требушет, подцепив злодея, забрасывает его далеко в океан.

Антон возвращается в реальный мир на воплотившимся в реальность драконе, прямо к эко-деревне, где полиция ищет возможных свидетелей, по поводу найденного недалеко автомобиля без водителя.

Вернувшись назад в офис, Антон поражает всех коллег поразительными изменениями в себе. Но и его ждет приятный сюрприз: в коридоре он сталкивается с новой сотрудницей точь-в-точь как крестьянка Василиса. Виртуальное реально.

Автор: karakum12, Редактор: KPPj

1 комментарий

Конкурс сценариев. Путешествие в историю Эпохи клонов.

Название. Путешествие в историю Эпохи Клонов.

Жанр. Героический фэнтези эпос.

Стоял обычный солнечный день, в маленькой деревушке СанДоминго, где большинство жителей выращивали какао и занимались животноводством.

Народ был мирный и дружелюбный, ремесленники да крестьяне. Рядом с деревней располагался волшебный лес с удивительными обитателями. Деревенские общались с ними, обменивались разными ресурсами и вещами. Но были в этой деревне и те, кому совсем не нравились лесные существа. Среди них выделялся юноша по имени Вебсен. Он постоянно задирал и обижал другого мальчишку по имени Альберт, так как тот дружил с жителями из волшебного леса, а ещё задира завидовал красивому амулету, доставшемуся Альберту от своего отца.

Вот что и произошло накануне. Альберт с друзьями Марком и Эндриу понесли на обмен в лес ценные и полезные какао бобы. Но на дороге их уже караулил Вебсен. Он подстроив очередную ловушку, в которую и попали товарищи. Выкарабкавшись, грязные и едва не потерявшие свои товары и амулет, Альберт с друзьями побежали в волшебный лес за Вебсеном.

Марк и Эндриу отстали, а Альберт догнал хулигана и начал бороться. Внезапно они провалились в глубокую пещеру. Встав на ноги, оба испугались темноты и необычных шорохов и звуков. Вдруг, странный луч света пролетел возле мальчиков. Маня их за собой луч словно указывал им дорогу к выходу. В окружающей темноте два мальчика медленно отправились вслед за ним. За одним из поворотов друзья по несчастью увидели ярко светящийся родник воды, Вебсен, в горле которого пересохло тут же подбежал и стал пить, Альберт тоже был измучен жаждой и выпил несколько глотков.

Дети, сами того не подозревая, наткнулись на затерянный магический родник знаний и даров силы. Каждому выпившему являлось видение будущего согласно обретенной от родника силе. Вебсен увидел что станет великим Генералом, все захватит и всё ему будет даваться легко, так как источник наделил его даром убеждения и способностью к военным навыкам. А Альберту было видение, что только он сможет остановить Вебсена, но ему предстоит создать и защитить целое Государство, пройдя через множество испытаний. Его даром стали необычайная Харизма и рассудительность.

Напуганные дети еще не поняли всей глубины явленного, но они смогли найти выход, у которого их встретили Марк и Эндриу.

Вернувшись в деревню Вебсен и Альберт чувствовали, что случай в пещере повлиял на них и теперь ничто не будет как прежде. Альберт следуя дару источника стал придумывать как улучшить жизнь земляков, как наладить отношения с соседними поселениями. Вместе с единомышленниками он начал устраивать забеги хряков, построил первый рынок для обмена между деревнями. На собраниях жителей он учил новым знаниям: как добыть и обработать разные металлы, как применить их при постройке. Благодаря этим знаниям люди выстроили первый госпиталь, школу и шахту.

Вебсен, наблюдая как много жителей слушают и любят Альберта, возненавидел его еще больше и стал искать сторонников, переполненных злобой к лесным обитателям и всем добрым идеям Альберта. А так как у Вебсена уже проявился дар убеждения, он легко собрал на свою сторону жестокосердных и вскоре и напал на родную деревню и загадочный лес. Объединившись и применив новые знания в создании защиты, добрые люди смогли выстоять и разгромить врага. Видя свой разгром Вебсен бежал в далекие земли за новыми союзниками, пообещав вернуться и отомстить... Альберт в тот день отчетливо понял: видение в пещере - это будущее что случится в действительности и ему предстоит еще много сделать.

В этой доблестную победе, выделились самые отважные защитники: Анлакер, Хелпмакс, Лисенка, Шелк, Дзерт, Амин. Эти храбрецы стали собирать и тренировать людей для обороны, поскольку знали - Враг вернется.

Покуда же в деревнях и селах стало спокойно. Стали строить Лесопилки, рудники, каменоломни, мельницы. В растущую деревню из соседнего села приехал уважаемый мещанин Аликпет и предложил Альберту, для упрощения торговли и оплаты труда изготавливать монеты из желтого металла что добывали в рудниках. Монету прозвали Эклан и вскоре был построен первый банк хранилище, куда привозили изготовленные Экланы.

С Аликпетом приехала и его красавица дочка Салия, в которую с первого взгляда влюбился Альберт. Молодые люди поженились.

Бежало время, деревни и села потихоньку перерастали в города, жители научились изготавливать разные украшения из драгоценных металлов и построили ювелирные мастерские. Была создана Башня магов, где друиды из волшебного леса изготавливали разные эликсиры, для фермерства и строительства. Казалось мир и благоденствие будут длиться вечно.

Но в один из вечеров из похода, вернулся капитан Анлакер с дружиной и сразу направился к Альберт. Капитан поведал, что встретил путника, поведавшем о странных вещах, происходящих на далеких землях. Рассказал он и о человеке который всех подчиняет и всё захватывает. Альберт догадался о ком идет речь и на совете глав деревень сказал, надо всерьез подготовиться к сражению с неприятелем. Сам Альберт отправится в волшебный лес за советом к магическим друзьям. Он понимал, что теперь Вебсена будет так просто не одолеть и им нужна помощь.

В лесу от доброй колдуньи, он узнал, что нужно отыскать старого змея в мертвой чаще. Ворожея наложила заклятие на амулет Альберта, для защиты от зла и неприятностей. И наказала взять эликсир жизни, может понадобиться если хитрый змей не станет общаться.

Снарядившись в путь, Альберт сел на коня и поскакал по долгой и опасной дороге. На краю мертвой чащи в заросшей и разбитой лачуге, он нашел змея по имени Карос. В прошлом змей был алхимиком черной магии и от неудачного эксперимента, остался в ползучем облике навсегда. Карос поведал старую легенду о драконе, который жил в этих краях, охраняя неведомое, а перед смертью отложил и спрятал яйцо.

- Найдешь яйцо, найдешь ответы, - прошипел Карос.

В благодарность за помощь Альберт дал мудрому змею эликсир и алхимик вернул себе прежний облик.

Герой отправился вглубь мертвой чащи. Пробираясь сквозь густые заросли молодой человек продрог от холода и страха. Зловещая тишина стояла вокруг. Вдруг резкий шорох заставил замереть. Из чащи на Альберта смотрели ярко-красные глаза. Не успел герой достать оружие, как с оглушительном ревом нечто выпрыгнуло и свалило его на землю. На груди поверженного человека сидел небольшой дракон, но не трогал его. Видимо даже на дракона, подействовала его яркая харизма Альберта.

Повинуясь неведомому порыву Альберт медленно достал из сумы оливковую ветвь и протянул её дракону. Тот чуть палец не откусил, такое лакомство ящеру очень понравилось и он бесцеремонно полез за добавкой! Это был последний дракон, потому что некогда злые люди их уничтожили. Наш герой решил забрать его с собой, но оставить сначала вдали от людей. Выбираясь с драконом из мертвой чащи, Альберт вступил в странную черную лужу и набрал с собой немного этой жидкости.

Каждый день приходил Альберт к дракону в его убежище, обучая и обучаясь. Человек нарек дракона Драгос и они стали лучшими друзьями.

В это время из дозора, прибыл капитан Хелпмакс с новостями что Вражеская армия пересекла границы и скоро будет под стенами СанДоминго. Жители стали готовиться к сражению. Уже на рассвете началась битва. Армия врага наступала и дать ей отпор не было возможности, ведь у захватчиков было огнестрельное оружие! Когда угасала последняя надежда с ясного неба раздался рык словно громовые раскаты - это Драгос пришел на помощь. Он сметал врага своим пламенем как сухую солому.

И трусливые агрессоры бросились в разные стороны, теряя свои мушкеты и пушки. Но в этой схватке был смертельно ранен и сам Драгос. Люди видели, что дракон сражался за них всех. Погоревав они с честью похоронили его, а Альберт на память оставил клык крылатого товарища, даже не подозревая как сильно он ещё пригодится...

Немало пленных захватили доблестные защитники. Раскаявшиеся враги рассказали как изготовить порох, и сделать оружие. И поведали, что в далеких землях Вебсен силой приводит под свои знамена целые армии и у него есть инженеры, которые строят корабли и пушки.

Но и до Вебсена донесли сведения, что на стороне Альберта могучий Дракон сметающий все на своем пути. Злодей не ведал, что главный защитник его врагов пал, потому отложил свои коварные планы поработить Сан Доминго. Но времени зря Вебмен не терял. В своих краях он захватил княжество, где силой взял себе в жены купчиху по имени Серена и та родила ему сына по имени Эсаг. Вебсен с малых лет обучал наследника дару подчинения и посвящал в свои хитрые планы.

Тем временем бывшая деревенька росла, превращаясь в центр государства, в котором строились княжества, запустили сталепрокатный завод, появились обучающие арены для дружин, университеты для изучения разных знаний. После того как в других странах узнали о шоколаде, спрос на какао бобы очень вырос, как и доходы государства и каждого его гражданина от торговли какао.

Но одним из интереснейших новшеств оказались свойства черной жижи, которую Альберт нашел в мертвой чаще. Друиды и ученые, назвали ее нефть и смогли из неё получить очень важные ингредиенты. Она открыла невероятные возможности в разных областях. Видимо именно нефть и охраняли драконы целые века, ее некоторые свойства особенно в строительстве и медицине воистину волшебны.

И вот, спустя годы, СанДоминго стала прекрасной столицей огромного союза держав. Именно эта эра процветания и виделась Альберту в его пророчестве.

Наш герой возмужал у него с женой Салией родилась прекрасная дочка Найра.

На одной из ярмарок в честь дня дракона, Альберт встретился с алхимиком Каросом и рассказал ему всё, что с ним произошло после их последней встречи. В завершении Альберт показал мудрецу клык дракона.

- Ооо... - прошептал Карос, - можно кое-что попробовать из моих старых опытов.

Алхимик вместе с друидами и учеными, смог превратить этот клык, в маленького дракона. Это было удивительное чудо после которого во всем государстве начали выводить и растить драконов как друзей и защитников.

Но и враг Вебсен не дремал. Под покровом ночи, его шпионы, сумели выкрасть часть экспериментов из башни магов. Одержимый властью и силой, Вебсен провел опыт на себе. Превратившись во что-то чудовищное, он собрал все свои армии, пушки, корабли и выдвинулся к границам сказочного государства.

Тем же вечером, Альберт проснулся от страшного сна, он как будто опять оказался в этой пещере, куда упал в детстве и явственно ощутил близость страшной битвы. Как глава совета держав, со своими верными друзьями и мужественными капитанами, а ныне Императорами и правителями княжеств, Альберт созвал сбор. Он поведал правителям свою историю пророческого видения и сообщил что час финального сражения близок. Все были очень напуганы, так как предстояла ужасная битва.

Несколько дней спустя Вебсен, подойдя к стенам города со своим флотом, пушками, армией и разными монстрами, сказал:

- Подчинитесь, отдайте Альберта и я уйду с этих земель. Если же нет, то все уничтожу.

В ответ Император Шелк крикнул:

- Мы дадим им бой! У нас драконы, да и вряд ли враг отступит получив то зачем пришел! Альберт хотел избежать кровопролития. Он решил пойти и сдаться врагу. Командиры возражали, но Альберт был непреклонен.

Встретившись с монстром каким стал Вебсен, некогда бывшим его земляком, Альберт сказал:

- Делай со мной что хочешь, но оставь всех в живых и уходи с этих земель.

Вебсен в ответ лишь засмеялся, раскрыл свою огромную пасть и проглотил Альберта. Тут же коварное чудовище прокричало приказ уничтожить всех.

Началось сражение, драконы и люди бились бок о бок против врага. Зрелище было воистину ужасное...

Как вдруг неожиданно раздался сильный удар и яркая вспышка. На радость защитников несокрушимый Вебсен рухнул на землю. Он начал дико кричать и светиться ярким светом. Внутри него засиял, забытый всеми, заколдованный амулет Альберта. В магической вспышке монстр исчез, будто испарился. Тут же его армия бросились в бегство преследуемая войсками союзников.

- Победа! - воскликнул император Лисенка.

Громогласное “Ура!” и крики радости поддержали его.

- Смотрите! - прокричал Эндриу. На месте Вебсена лежал Альберт без признаков жизни. Очень расстроенные, но с надеждой, друзья, семья и жители понесли его тело в волшебный лес, к волшебнице и друидам, может быть те смогут вернуть его к жизни?

Но это дорогие друзья, уже другая история...

Титры:

Помните: Альберт и его доблестные путники, сделали всё, что бы сейчас Государство развивалось. И это была их великая заслуга

Автор: SunRise333, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Крах Виртуального рейха

Название. Крах Виртуального рейха.

Жанр. Фантастическая комедия.

Логлайн: Виртуальная победа становится реальностью!

Сцена 1.

Май 1942 года. Секретная база Аненербе. Сверхсекретный Проект Виртуальный рейх.

Фюреру докладывают, что с помощью запретных техник тибетских лам и индийских гуру можно добиться перемещения в пространстве и времени. Правда полного переноса не происходит и возможно лишь присутствие в виртуальном пространстве. Однако виртуальные ресурсы можно переносить в реальность.

Проводятся несколько экспериментов, в ходе которых солдат Рейха переместившихся в шутеры от первого лица уничтожают некие Блажкович и Герцог. Проект близок к краху. Вместо трофеев нацисты несут лишь крупные потери.

Гитлер выслушивает неутешительные доклады ученых и военных. Фюрер изучает полученные результаты и решает взять перспективный проект под свой контроль.

- Вы никчемные недоумки! - срывается на ученых нацистский лидер. - Я сам, лично, отправлюсь в эту вашу виртуальную реальность и покажу во что стоит играть!!

В отличие от солдат фюрер виртуализуется не в шутере, а в он-лайн стратегиях. Попробовав разные варианты он останавливается на Эпохе клонов.

Причины просты: можно выводить в огромных количествах заработанные деньги и можно опереться на стратегические таланты лучших генералов рейха.

- С этого момента я лично сделаю так, что ресурсы проекта и умы его участников будут принадлежать идеям Великой Германии! - фашист намерен всерьёз воспользоваться новыми возможностями для победы во Второй мировой войне.

Используя изощренный ум, Гитлер с помощью сложной системы денежных махинаций вливает в проект приличные суммы, создает огромное количество клонов, скупает ресурсы, создает княжество, организует бесчисленные банды, формирует и осуществляет мощные биржевые операции. Параллельно в личных сообщениях, постах на форуме и созданных веб-сайтах им ведётся пропаганда идей нацизма.

- Мой фюрер, всем известно, что союзники готовят высадку в Нормандии, а русские переломили ход событий на Восточном фронте в свою пользу, - ближайшее окружение и высший генералитет обеспокоено тем, что фюрер слишком много времени уделяет виртуальному проекту и не замечает надвигающейся военной катастрофы в реальности.

- Моё княжество развито до максимального уровня! Я перешёл в нефтяную эру! Ни один мой замок никто не посмеет ограбить без моего разрешения!Мои рябы несут по 10000 золотых яиц в день! В моей дружине уже свыше 10000 клонов и у них минимум 100000 военных знаний! У меня более 5000 линейных кораблей! Это Вам не какие-то карманные линкоры или этот неудачный проект с "Графом Цеппелином"! Я буду править виртуальным миром, а затем принесу идеи Великой Германии в реальность!

Пока вождь Третьего рейха развивается в виртуальном пространстве в реальной действительности Германия терпит поражение за поражением.

Сцена 2.

20 апреля 1945 года Берлин. Секретный бункер. Последнее убежище и последний день рождения фюрера.

Гитлер подавлен и созывает совещание, где готовится объявить свои заключительные решения.

Выслушав доклады своих генералов о проигранной войне фюрер срывается в бесноватую тираду:

- Дело не в этой войне! Дело в том, что у меня забанили аккаунт в Эпохе клонов! Им, видите ли, не понравилась моя пропаганда нацизма! А ведь я уже заканчивал строительства чудес света в моих главных городах! Я готовился к приходу драконов! Что они понимают в нацизме? Кто вообще эти создатели? Как они могли? Почему тянули с моим баном если пропаганда нацизма была запрещена с самого начала?

Ответа нет и советские войска готовятся к последнему штурму бункера.

Сцена 3. В захваченном бункере группа советских разведчиков находит документы о виртуальном рейхе. Похоже это увлечение фюрера можно использовать для заманивания его в ловушку и победы над Германией!

Сцена 4.

Середина 2000-х годов. Создатели Эпохи клонов собираются вместе и изучают старые документы, доставшиеся им от дедов-разведчиков, воевавших в Берлине. Николай и остальные беседуют о необычных сведениях.

- Итак, у нас есть информация найденная нашими героическими предками в бункере фюрера. Получается, что именно нашими усилиями был создан проект, в который занесло главного военного диктатора современности. И именно благодаря нашим усилиям мы отвлекли Гитлера от эффективного руководства Германией во Второй мировой войне.

- Получается так. По документам скоро должен произойти выход этого нациста в виртуальное пространство. Похоже нам стоит поторопиться с созданием нашего онлайн проекта Эпоха клонов. От нас зависит победа над Германией!

Финальные титры.

Автор: GeorgiKolosovski, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. По ту сторону.

По ту сторону. Жанр – романтическая комедия.

В главных ролях: Владимир Зеленский и Светлана Ходченкова.

Главный герой – Дмитрий, инженер – программист, возраст – 27 лет.

Поздний вечер. В своей холостяцкой квартире, Дмитрий проводит время за онлайн – игрой «Эпоха клонов». На экране монитора, в этот момент идут торги на аукционе клонов. Дмитрий делает ставку… последние секунды до конца торгов… слышен хлопок, что – то сбивает его со стула, и в тоже мгновение комната погружается во мрак. Чертыхаясь, молодой человек выходит в прихожую проверить распределительный щиток. Включив выбитый автомат, он возвращается в комнату и замечает на своем диване красивую, молодую девушку, которая лежит без сознания. Прибывая в сильном изумление, Дмитрий приводит её в чувство. Расспрашивая незнакомку, он узнаёт, что она тот самый клон которого он купил в игре несколько минут назад.

— Тебя хоть как зовут? – спрашивает девушку Дмитрий.

— ast057, – представилась девушка.

— Ну и имечко, знаешь в этом мире нужно придумать что – то другое.

— У меня почему – то в голове вертится имя Марина…

— Отличное имя, меня кстати Димой зовут. Может ты кушать хочешь?

— У меня небольшой минус по работоспособности. Трёх килограммов говядины хватит, что – бы его перекрыть. А так мне обычно одного яйца на три дня хватает.

— Пожалуй, я закажу пиццу…

Реальный мир поражает воображение девушки. Хоть и реальность нравится ей, она постоянно попадает в нелепые ситуации. Отличия нашего мира от мира клонов очень сильное и это тревожит Марину. Дмитрий всегда находится рядом с девушкой помогая освоится в новом для неё мире.

— Марина, что с тобой? Тебя что – то тревожит?

— Я не знаю. Никак не могу привыкнуть.

— Постараюсь что-нибудь придумать, - успокаивает Дмитрий девушку.

Не зная, как поступить в этой ситуации, ведь вернуть Марину в её виртуальный мир не представляется возможным. Да, и Дмитрию не хочется этого делать так как начинает испытывать сильные чувства к молодой крестьянке из Мира Клонов. Он принимает решение отправится вместе с девушкой к создателям игры. Они покупают авиабилеты в Доминиканскую Республику, ведь именно в этом райском уголке, расположена реальная Земля Клонов. Прибыв в аэропорт и увидев издали самолёт, Марина принимает его за дракона.

— Мы полетим на драконе!? – в голосе девушки едва скрывались нотки ужаса.

— Не бойся. Это всего лишь самолет. Скажем так, механический дракон и он совсем не кусается, - успокоил её Дмитрий.

В полете Марина пытается понять, что с ней происходит. Какое-то странное чувство охватывает её по отношению к Дмитрию. Ничего подобного она никогда не испытывала, в мире из которого она пришла ничего не знали о любви…

Прибыв на ранчо, они знакомятся с людьми которые и создали тот удивительный мир, откуда прибыла наша героиня. Выслушав невероятную историю о появлением девушки в нашем мире, создатели игры Александр и Николай вместе со своей командой обещают помочь и разобраться в сложившейся ситуации. Прожив на ранчо несколько дней, наших героев знакомят с главным программистом игры.

— Знакомьтесь, это Юрий. Наш главный технический гений. У него есть, что вам рассказать, - представил Николай молодого человека.

— Не так давно, я начал изучать возможность переноса материи из реального мира в виртуальный, и наоборот. Пока только чисто теоретически, но Николай и Александр рассказали мне о вас. И мне удалось создать экспериментальную установку, которая поможет вернуться вам, Марина, в ваш родной мир, - рассказал о своём замысле Юрий.

Услышанная новость взволновала девушку, одновременно обрадовав её и опечалив. Дмитрий словно прочитав мысли Марины сообщил, что отправится вместе с ней.

Подготовка к переносу не заняла много времени и вскоре Дмитрий вместе с Мариной следуют в лабораторию. Распрощавшись со всеми они входят на круглый пьедестал, сверху отгородив их от всего опускается прозрачный колпак. В воздухе слышится гудение силовых кабелей, ведущих к установке, капсулу где находятся наши герои окружают статистические разряды молний. Крепко обняв испуганную девушку, Дмитрий склоняет своё лицо к ней. Губы девушки подаются навстречу, и они сливаются в страстном поцелуе. В этот момент бьёт яркая вспышка и они исчезают.

— Есть! – голос Юрия возвращает остальных к реальности, - Два новых клона, и оба никак не поддаются идентификации. Это ОНИ!

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Эпоклония

Эпоклония – чудесная страна

События происходят в одной далёкой солнечной системе расположенной близ начала запределья. На красивой и уютной планете. Сами жители планеты нарекли её интересным именем - Эпоклония. Как и везде где есть жизнь, всё начинается с малого. Сначала одна клеточка через время множество клеточек. Сначала мирное развитие, потом вражда. Всё очень просто. Великие предки, первые поселенцы планеты Эпоклония, после длительной и кровопролитной войны, канули в лету, унеся с собой большую часть накопленных знаний. Остались лишь разные не понятные артефакты, несколько древних манускриптов и руины когда крупных и величественных городов. В руинах остались духи прошлого, они сохранили часть знаний. Иногда духи открывали пришедшим путникам свои знания и высказывали свою волю, как эти знания были бы использованы людьми и для чего. Так духи нашли из числа выживших после великой войны трёх человек, нарекли их жрецами – императорами и вверили им на вечное хранение 3 древних манускрипта. Жрецы постепенно передавали знания простым людям и следили за тем, чтобы уровень духовного развития не был ниже уровня технического развития людей. Ибо нарушение созданного равновесия могло привести к ещё более страшной битве. Постепенно под чутким правлением жрецов императоров или как их ещё называли жители великих наставников. Род Эпоклониан стал разрастаться, из не больших хуторов образовались сёла, сёла слились в большие, утопающие в зелени города. А города переросли в огромные процветающие княжества. Шло активное развитие в самых разных направлениях. Каждый человек брался за то, что было ему по душе. Можно было заниматься земледелие – выращивать разные полезные овощи и кормовые культуры, как для себя, так и для славной торговли на товарной бирже. Животноводством занимались те, кто хотел почувствовать себя умелым и ловким хозяином. Искатели приключений и охотники до заморских диковинок снаряжали в дальний путь караваны кораблей и привозили с дальних берегов травы, обладающие магическими свойствами и прочие хитрые артефакты. Верховные маги создавали чудо эликсиры и полезные инструменты, придававшие их владельцу новые силы, ловкость и повышающие его умения. В общем, всё шло тихо и гладко. Пока одной знатной даме не показалось, что её муж (один из трёх жрецов - императоров) не обращает на неё должного внимания и вообще стал каким - то скучным и сухим. В один из прекрасных майских вечеров в родовом императорском дворце при свечах состоялась беседа:

Мирада: Дорогой тебе не кажется, что в наше государство застоялось? Нет ни какой активности. Всё мрачно и грустно, даже развлечений нет.

Хартард: Хм, думается мне, что всё в порядке, всего хватает. Конкурсы есть, соревнований тоже хоть отбавляй. Весёлая ферма, охота в наших угодьях разрешена даже простому ремесленнику. Для особенно азартных жителей создали даже игорный дом. Чего ещё милая тебе не хватает? И помни всегда должно быть равновесие. Мирада: Ах, ну да конечно, равновесие, это как в болоте, всё тихо, мирно и ни каких очередей. По моему, дорогой, у тебя пропала охота к жизни, поиску и созданию чего - то нового. Хартард: Ну, почему? Вон мои дружины очень даже мило и шустро воюют с нашим стародавним врагом Вэбменом. Так воюют, аж пыль курится. Сама посмотри, вот даже подзорная труба около тебя на столике лежит. К тому же наши отважные господа разбойники не менее ретиво приносят доход нашей казне. И, между прочим, они рискуют собой каждый день. А ты говоришь - болото. (Это император произнёс очень обиженным тоном) Мирада: (с некоторой иронией) как это мило и обыденно. Да, кстати, а ты в курсе, что наши друзья жрецы Мутабор и Карсид кое - что затеяли? Хотят создать какую-то небывалую машину, позволяющую посещать другие миры.

Может быть, и тебе не помешало бы создать, что ни будь эдакое, а то всё свиньи, куры, коровы да быки. В общем «Фи» на тебя, одно большое императорское «Фи».

Хартард: Не знал, но теперь знаю, да с этим надо, что то делать, иначе мы можем потерять мир. Они могут своим изобретением нарушить равновесие. Мы ещё не готовы даже смотреть на другие миры, не говоря уже об их физическом посещении. Ладно, дорогая, пойду в кабинет. Мне надо всё хорошо обдумать. Да, прошу тебя, ни кому не рассказывай о нашей беседе. Мирада: Хорошо, мой сладкий. Слово императрицы ни кому не скажу. Пока Хартард обдумывал свою новую идею. Мирада успела написать два письма – одно Карсиду, а второе Мутабор. В коих сообщала, что её супруг в последнее время ведёт себя крайне загадочно и явно что – то задумал. Но она, будучи слабой и беззащитной женщиной, не может ни чего узнать и воспрепятствовать какой - то новой и возможно опасной затее мужа. Карсид и Мутабор, прочитав письма императрицы, решили воплотить в жизнь свою давнюю задумку, полагая, что именно над ней в тайне работает их товарищ. Правда, никто не знал, что красавица Мирада является подосланным шпионом Вэбмена, желающим с её помощью посеять раздор в государстве Эпоклониан, чтобы одержать полную победу над ненавистными ему императорами. В общем, у всех свои недостатки.

В своих лабораториях Карсид и Мутабор создают свою машину - портал, открывающую панорамное окно в другие миры, то есть смотреть можно, а переместиться туда нельзя. Хартард в своей мастерской создаёт из капли крови в найденном янтаре нескольких симпатичных дракончиков. Кроме этого он проводит ряд генетических экспериментов, и создаёт для своей любимой императрицы чудо коня. Крылатый конь, питающийся не травой, а эфиром, то есть электричеством, рассеянным в пространстве. Помимо этого конь обладает рядом любопытных свойств, о которых император ещё не знает. Спустя семь недель жрецы императоры явили жителям свои изобретения. Машина портал вызывает огромный интерес всех жителей. Люди подходят и смотрят в большой плоский пятигранник на другие миры, растения, животных. Все в полном восторге. Драконы Хартарда вызывают страх и трепет, но и они понравились людям, особенно после того как император сообщил что они без приказа никого поджаривать и кушать не будут, и на данный момент они сыты. После показа машины и драконов, Хартард подарил своей императрице белоснежного чудо коня. Императрица была в восхищении от подарка и подарила императору страстное лобзание в сахарные уста. После церемонии показа изобретений и вручения подарка. Были объявлены всеобщие торжества. Пир на всё государство. Гуляли недели две, не меньше. Даже воры не воровали, ибо были не тверды в своих намерениях и чувствах. Мирада подарила Хартарду целых три дня умопомрачительного наслаждения. Пять дней император приводил себя в чувство, исправно кушал, любовался сверкающими на ярком солнце драконами и императрицей радостно летавшей на чудо коне над поверхностью мерцающего озера. Император не знал, что пока он набирался сил, Мирада хорошо изучила особенности своего крылатого друга. Конь умел не только просто летать, он позволял переноситься в любой отображаемый машиной порталом мир. Коня являл собой ключ открывавший портал в обе стороны. Естественно об этом сразу же узнал Вэбмен. Подключив своих специалистов, он создал ещё одну машину портал. С помощью коня императрицы он стал посещать другие миры в поисках более мощных союзников желающих захватывать другие галактики. И он их нашёл.

То были демоны бездны – духи Браас и Мориис. Ненависть ко всему живому и уничтожение всего вот их истинная цель. С Вэбменом они заключили договор, подписали обычными чернилами. В нём говорилось, что мир, в который они войдут, будет полностью уничтожен, останутся только чёрные горы и белый песок, за это Вэмбен получит бессмертие и власть над временем.

Красиво, не правда ли? Только мистер Вэбмен не сильно зачитывался манускриптами. Иначе он при всей своей ненависти к императорам не заключил бы сделки с демонами. Ибо в манускриптах сказано, что ни один демон не выполняет своих договоров, поскольку демоны выполняют только свою волю или волю подчинившего его дух. А Вэбмен даже не думал покорять дух демонов. Он был очень доволен заключенным договором и находился в сладком предвкушении вечной жизни. Находясь в более чем хорошем настроении, Вэбмен поведал своему лучшему агенту Мираде о своём супер договоре и о своих грандиозных планах. После этого откровения Мирада помчалась на чудо-коне к Хартарду, и всё рассказала, раскрыла себя и поведала о страшных планах Вэбмена. Ибо его затея грозила для всех неминуемой гибелью без единого шанса на спасение. Императора это не обрадовало, любимая, которой он поверял все свои самые сокровенные мысли и чувства, оказалась предательницей, служившей общему врагу. И только когда над её жизнью нависла смертельная опасность, она пришла и повинилась. Что ж подумал император горевать некогда, императрицу в темницу и за дело. Вэбмен уже впустил демонов в этот мир, поскольку ему удалось создать второго чудо коня. Пришла пора, созвать войско, императоров жрецов, и сделать ещё кое - что. Ни в одном из манускриптов не было даже намёка на то, как победить пришедших демонов бездны. Все три императора разместившись около машины портала, стали искать тех, кто смог бы им помочь. Поиски шли довольно долго, за это время Вэбмен с демонами успел обратить в прах половину планеты. Оставшиеся в живых люди были в панике, никто не знал куда бежать и где можно укрыться от нагрянувшей беды, даже драконы жалобно вздыхая, тихо сидели в своих янтарных пещерах. Наконец жрецы императоры увидели в пятиугольнике непонятное серое облако. Через мгновение из облака сформировался полупрозрачный образ. Перед ними предстала дама в белых одеждах с золотой диадемой в густых волосах и жемчужным ожерельем на шее. Это была Синтара хранительница всех миров. Синтара: я знаю вашу беду и помогу вам. Жрецы: что нам нужно сделать? Синтара: приведите на белый песок к самой большой чёрной горе 700 самых тучных быков и 7 мешков малахита, принесите туда вашу машину портал. После этого отойдите от скалы на 1000 шагов и ожидайте.

Жрецы императоры сделали все, так как наказала им Синтара. После всех приготовлений ждать пришлось не долго, всех животных обволокла липкая, переливающаяся всеми оттенками фиолетового цвета гидра. Животные начали с воплями исчезать. Раздался гром и в середине пирующей гидры сверкнул огненный клинок, и появилась красивая дама в белом. В тоже мгновение гидра рассыпалась и растворилась, на её месте оказались два чёрных демона с красными языками. Синтара поразила обоих демонов своим клинком. Демоны сморщились и распались, но они успели разорвать на мелкие кусочки Вэбмена, стоявшего за ними. Синтара хранительница всех миров уничтожила демонов. Императорам жрецам наказала впредь не скучать, а заниматься разными исследованиями и созданием новых существ.

Синтара: Не бойтесь демонов, вы, даже если очень захотите не сможете создать, для этого вам с начала надо стать богами. А до этой ступени вам ещё очень далеко. Вы не знаете главного – настоящей любви. Без неё вы можете создавать разные полезные вещи, но живыми они не будут. Так что учитесь и развивайтесь. Да, и ещё война это самое бесполезное дело, которое вы смогли придумать. Она приводит не к развитию, а к регрессу и деградации. Сметает все интересные и полезные изобретение уничтожает накопленные знания и опыт, забирает жизни людей. Зачем вам это? Подумайте над моими словами. А тебя Хартард это тоже касается, отправить свою любимую в темницу. Хотя она и была шпионом Вэбмена, но не просто так, её Вэбмен, постоянно шантажировал – требовал золото, драгоценности и информацию в обмен на сохранение жизни её родителей. Так что теперь думай, что будешь делать. Знаю, что ты желал её казнить, только какой в этом смысл убито того, кого любишь больше самого себя? Что ж, думай. Для вас Карсид и Мутабор у меня есть предложение, и для вашего мира в целом. Вы оба очень понравились моим дочерям, владычицам двух очень сильных миров. Если вы договоритесь с ними, то будете славно вместе жить и править множеством других миров. Обмениваться новыми знаниями, техническими штучками, вести хорошую торговлю, путешествовать по другим галактикам. Что думаете господа хорошие? Карсид подумал, пообщался с дочерью хранительницы Анаид и с большой охотой принял предложение Синтары. Мутабор размышлял целый месяц, общаясь со второй дочерью хранительницы Саринаиль. В итоге сыграли две пышные свадьбы и стали заниматься галактическими делами. Император Хартард и императрица Мирада помирились, простили друг друга и снова стали вместе править. Весело и дружно. Больше никто никого не обижал на планете Эпоклония, и во всех галактиках наступило царство справедливости. Драконов и чудо коней стали активно размножать, они пользуются большим спросом в других мирах. Летать то всем хочется, правда?)))

Автор: RobinKingthieves, Редактор: KPPj

Прокомментировать

«Интеллектуальное казино» – игра для истинных интеллектуалов

На страницах нашей газеты нередко мелькают статьи с подробными описаниями регулярных мероприятий, спонсируемых администрацией проекта ЭК («Эпоха клонов»), участвуя в которых можно, применяя свой ум и заложенные природой таланты, ощутимо добавить веса своему внутриигровому кошельку. А тот конкурс, о котором хочу поведать я, не попал ни в одну из упомянутых статей. И прежде чем идти дальше в своём повествовании я ещё раз вкратце перечислю эти оплачиваемые администрацией мероприятия, хотя бы потому что есть небольшая доля вероятности, что кто-то из читающих эту статью до сих пор о них не слышал. Итак, регулярные мероприятия проводятся:

1) на форуме: конкурсы «Угадай слово», «Сделай из мухи слона», «Конструктор», «Стройка», «Скрытый вопрос», «Выведи 16 блудных императоров», «Мотиваторы», «Пираты на острове»; литературный конкурс в прозе и литературный конкурс в стихах; шахматные и шашечные турниры и турнир по коллекционной карточной игре ЭК; и, наконец, благотворительная бесплатная лотерея, доступная любому желающему.

2) в чате: ежедневная викторина.

Подробно изучив этот увесистый список регулярных конкурсов, можно недвусмысленно понять, что администрация проекта «Эпоха клонов» своим спонсорством выражает истинную заботу о жителях построенного ими виртуального государства, помогая последним применять свои знания, навыки и задатки с максимальной пользой.

Однако, как я писАл выше, данный список при всём его величии является не полным и как минимум ещё одно спонсируемое администрацией ЭК мероприятие уже очень давно не упоминалось на страницах нашей газеты. Название этому мероприятию «Интеллектуальное казино», являющееся форумным аналогом популярной игры «Что? Где? Когда?». К большому сожалению, наше ИК («Интеллектуальное казино»), которое в былые времена проводило по три-четыре игры за год (а то и более), уже почти два года не расчехляло виртуальную рулетку. Описывать причины, которые привели к этому – дело неблагородное. Единственное, что заслуживает обязательного упоминания в этой статье – ИК вновь открывает свои двери и готовится начать новый тур. В связи с этим ИК приглашает всех желающих поучаствовать в игре в любом удобном для них амплуа: испытать свои силы в роли знатока, попробовать себя в качестве автора вопросов или просто почувствовать непередаваемый азарт зрителя, наблюдающего за бурным обсуждением находящейся за игровым столом команды.

Повторюсь, ИК – это бесплатная возможность проверить свои аналитические способности и энциклопедические знания, в которой не вы платите за игру, а игра платит вам. И ведь платит же! Тем более, что недавно было принято решение об увеличении призового фонда игры. Теперь один вопрос оценивается от 0.15 зол. (за вопрос для блица) до 0.35 зол. (за вопрос повышенной сложности). Тот автор, чей вопрос сыграет в туре, уже получает вознаграждение в размере оцененной стоимости вопроса, а если его вопрос ещё и выиграет, тогда выплачиваемое вознаграждение автору удваивается. Сами же знатоки могут получить весь заработанный выигрыш только в результате победы в туре. Однако, помимо заработанных всей командой призовых, есть ещё и персональные денежные награды отдельным знатокам, присуждаемые вне зависимости от их победы и исходя из результативности каждого из них. Персональные награды присуждаются также и авторам вопросов, например, автору лучшего вопроса по мнению знатоков (вне зависимости от выигрыша или проигрыша этого вопроса) или автору самого интересного вопроса по мнению ведущего. Не уходят без призов и зрители, выдвигающие свои собственные варианты ответов после принятия ведущим окончательной версии такового от знатоков. Бывает (и нередко) даже такое, что правильный ответ на вопрос находят не знатоки, а кто-то из зрителей, в этом случае последнему выплачивается приз в размере оцененной стоимости вопроса.

Пожалуй, я вкратце и обрисовал, что из себя представляет эта увлекательная игра «Интеллектуальное казино». Более подробно с правилами игры можно ознакомиться здесь:

https://forum.ageofclones.com/t/igra-intellektualnoe-kazino-pravila-i-obsuzhdeniya/1057.

Надеюсь, моё короткое повествование найдёт отклик в пытливых умах жителей нашего общего виртуального государства, и если кто-то из прочитавших захочет испытать свои силы в роли знатока, то милости прошу заявить об этом либо в этой теме: https://forum.ageofclones.com/t/nabor-v-komandu-intellektualnogo-kazino/706/119

либо в этой:

https://forum.ageofclones.com/t/igra-intellektualnoe-kazino-pravila-i-obsuzhdeniya/1057/262

Сама же игра проводится здесь: https://forum.ageofclones.com/t/igra-intellektualnoe-kazino-glavnyj-igrovoj-zal/1397/1213

О начале самой игры жители ЭК будут оповещены отдельно.

ИК рада приветствовать всех желающих испытать свои силы.

С глубоким уважением ко всем, ведущий и главный редактор «Интеллектуального казино» Sapfirus.

Автор: Sapfirus, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Пытливые умы». На это стоит посмотреть…

Доброго времени суток, дорогие читатели. Не мог пройти стороной аукцион княжеств и не заметить столь привлекательный лот – княжество «Логово Grossa».

Этот лот уже выставлялся ранее, но провисел на аукционе недолго, после чего его сняли с продажи. Я интересовался тогда у владельца, почему клон был снят, на что получил вразумительный ответ – «Пока клон на аукционе, прибыль с него не поступает в калиту». А ведь это существенный минус для владельца, так как имеющееся у князя имущество и навыки, используемые для работы на госпредприятиях, приносят довольно хороший суточный доход. Давайте же рассмотрим по внимательнее, откуда берется доход у этого лота, и стоит ли действительно отдавать такие деньги, которые за него простит владелец.

Начнем со статуса – Мещанин. Ничего необычного нет, начальный статус любого князя. Клона с таким статусом можно купить на аукционе, примерно за 40 золота.

Дальше княжество – «Логово Grossa». Развивалось еще по старой схеме, поэтому некоторые предприятия имеют уровень развития не равномерный. Прошпионив своим князем уровень развития, передомной открылся следующий список:

- лесопилка/каменоломня/рудник – 3 лвл;

- мельница/университет/посольство – 4 лвл;

- остальные предприятия – 1 лвл.

Чтобы было проще понять, выражу затраты на развитие в общем номинале. Пустое княжество обойдется ~ 494,275 золотых. Развитие предприятий ~ 1008 золотых. Поднятие флага ~ 100 золотых. Пекарня ~ 50 золота.

Но это еще не все преимущества княжества. Прозондировав почву, мне удалось узнать количество открытых охотничьих угодий, которых вполне достаточно для того, чтобы самому спокойно охотиться с выгодой для себя. Если считать затраты в драгоценных камнях по номиналу и в драгоценных яйцах (так выходит в 2 раза дешевле, чем золотом) вышло ~ 885 золота.

У князя есть еще Административная единица (село - «Логово Grossa») расположенная в Империи «Храм Света». И это село довольно перспективное, в том плане, чтобы перейти в статус «Город», ведь осталось улучшить по 3 уровня лесопилку/мельницу/каменоломню и 4 уровня рудника. Замечу, что под селом уже есть 4 дочерних деревни и 14 дочерних хуторов. По сути, необходимо замотивировать еще 6 градостроителей перейти в статус деревень и можно спокойно переводиться в город, так как необходимое количество недвижимости (1000 веса) уже давно набралось в общей цепи. Отмечу только еще одно, для развития такого АЕ было затрачено, по номиналу ~ 1533 золота.

Теперь рассмотрим имеющуюся недвижимость. Десять замков внушает приличную перспективу. Тем более если учесть, что 9 из них облиты нефтью, а еще 7 имеют пристроенные дренажные системы. Таким образом, на строительство и аппгрейды (с учетом территориальных преимуществ) этих замков сейчас может уйти ~ 538,7536 золотых.

Таким образом мы уже получаем затраты на развитие такого клона как минимум ~ 4649,0286 золотых

И опять же – это еще не все преимущества, которые имеет выставленный князь. Как вы уже заметили, у него есть очень высокий объем инвестированных ресурсов в дружбу со сказками. И если вы читали недавнюю статью в газете ЭК под названием «Сказка о Сказках» (автор: stebel2014), то вы поймете, куда я клоню. Такая дружба вам позволит сделать 80’566 ставок для получения задания от сказочных персонажей, т.е. это 80’566 потенциальных артефактов, которые можно получить, выполнив задание от сказочных персонажей. И если вам удастся заработать на продаже каждого артефакта хотя бы 0,1 золотой, то вы вернете уже все затраченные на покупку этого лота средства. Ведь не забывайте, что в княжестве есть внушительное количество своих угодий, а у клона в наличии есть свой прогулочный ботик, и выпекая свой хлеб вы можете плавать за дарами, тем самым понижая затраты на заполнение трюмов необходимой едой.

И это я еще не рассказывал про доходность клона при работе на госпредприятиях. Думаю, там вы сами можете все проанализировать и без меня.

Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Перворожденный.

Перворожденный. Жанр – фэнтези.

Сцена первая. Место действия – притон.

Молодой и весьма ловкий вор по кличке Серая Тень, встречается со Старым Крысом. Сидя в темном углу притона они распивают хмельной квас и обсуждают новое дело. Которое весьма необычно, ещё никогда старик не предлагал такой наводки:

— Необходимо, выкрасть яйцо из янтарной пещеры, - прошептал Крыс: - первое яйцо, от первых драконов. По словам магов, первый рожденный дракон будет обладать невероятной магической силой.

Сцена вторая. Место действия – янтарная пещера в одном из княжеств Земли Клонов.

Пробравшись в пещеру, вору удаётся выкрасть оттуда яйцо. Выбравшись из пещеры, он направляется в путь. Немного отойдя, яйцо в его руках начинает испускать странный свет. Яркая вспышка и яйцо исчезает, а молодой человек пронзённый сильной болью, падает без чувств. Спустя некоторое время он приходит в себя и отправляется к месту встречи с подручными Старого Крыса.

Сцена третья. Место действия – мост.

Видя, что наш герой пришел с пустыми руками, между ним и тремя посланниками от Крыса возникает спор. В ходе спора один из подручных выхватывает пистолет, спрятанный за полой плаща и стреляет в Серую Тень. Тот, отброшенный выстрелом, падает в реку. Понаблюдав, некоторое время за поверхностью реки, они покидают мост и исчезают в ночи.

Сцена четвертая. Место действия – избушка возле реки.

Старый крестьянин подхватив вёдра, отправляется на реку за водой для скотины. На берегу реки он находит раненного в грудь Серую Тень. В течение трёх недель он выхаживает его, спасая от верной смерти. Оправившись от ранения и достаточно окрепнув, главный герой, навсегда позабыв о своём прошлом, отправляется на службу к князю в дружину т.к. за время его выздоровления на Землю Клонов приходит война. Сильный враг - армии Генерала Вебмена, теснит княжеские дружины.

Сцена пятая. Место действия – княжеская дружина.

Не признавая дисциплину, но снискав себе славу бесстрашного воина, Серая Тень первый врывался во вражеские ряды. Круша налево и направо двумя заморскими ятаганами, он внушал страх и ужас врагам. Трое молодых княжеских драконов прикрывали атаки дружинников с воздуха. Вебменовские генералы разумеется тоже использовали в боях эти огненные клубки ярости и смерти. И зачастую, не смотря на всю храбрость и смелость сражавшихся дружинников и их верных драконов, войскам клонов приходилось отступать…

В одном из боев схватившись с противником, дружинники увидели на горизонте черную тучу. Спустя буквально пару минут они поняли, как жестоко обманулись. Это был самый сильный и непобедимый дракон Вебмена. Тройка наших драконов, словно ястребы атаковали исполина. Схватка не успев начаться, закончилась. Двое навсегда отлетались в небесах над Землёю Клонов, третьему повезло немного больше, тяжело раненный он покинул поле боя. Дружинники в ужасе кинулись в рассыпную. И только Серая Тень достойно смотрел на свою смерть, подняв брошенный пулемет, он встретил огнем пикирующую на него тварь. Впрочем, с таким же успехом он мог запускать в дракона бумажные самолётики. Схватив бывшего вора в когти, дракон устремляется к облакам и бросает его на землю. Падая, Серую Тень охватывает пламя, приблизившись к земле последовала яркая вспышка. И навстречу вражескому устремляется не менее огромный дракон серебряной расцветки. В небе происходит длительный и смертельный бой, победителем из которого выходит серебряный дракон. Подлетев к земле он обращается в человека. Произошло невероятное, при похищение яйца сущность не родившегосяродившегося ещё дракона перешла в человека. Потеряв непобедимого союзника, Вебмен отступает.

Заключительная сцена. Место действия – столица Земли Клонов.

На улицах города большой праздник, чествуют победителей. На главной площади на почетном месте Император, по правую руку наш герой. Ему присвоен титул Защитника Земли Клонов.

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Интервью». Темная лошадка турнира наставников.

Доброго времени читатели и сегодня у меня в гостях наделавший шума в блоке наставников, и продолжающий его делать, так как уверенно увеличивает свои достижения на данном поприще игрок Konstantin_Iylia.

GrMihail: Привет, меня зовут Сергей, а хоть многие и думают, что Михаил, ссылаясь на ник, но это заблуждение, а как зовут вас?

Konstantin_Iylia: Добрый день, меня зовут Константин, собственно ник создан слиянием своего имени с именем моей супруги, мы в миру венчаны, поэтому в данном финансовом проекте я выразил ником серьезные намерения пополнять, в том числе и семейный бюджет (смеется).

GrMihail: Хорошо, Константин, я подготовил парочку общих вопросов, на один вы уже успели ответить, если так пойдет и дальше мне нечего будет вам задавать! Итак, простой вопрос, сколько лет вы в игре?

Konstantin_Iylia: Ок, Сергей, в игре 4 года, правда отсутствовал один год.

GrMihail: Хм, довольно таки солидный срок, я между прочим тоже в проекте 4 года. С чем связано ваше отсутствие если не секрет? И с чего начинали, чего достигли, тернистый был путь к текущему положению?

Konstantin_Iylia: С первых дней игра заворожила своей масштабностью. Естественно совершал по началу очень много ошибок, да и сейчас бывает иногда калькулятор выдает не те результаты (смеется). После изменений в блоке "Сказок" покинул игру на целый год из-за разочарования, на этом блоке раньше выводил по 150 тыс руб. в месяц и его закрытие подорвало доверие к игре в целом. Вернулся в игру, когда осознал свою ошибку рассчитывать на развитие одного сектора. Сейчас доволен игрой, хотя доходы уже другие. Но уже сам факт, что игра доходна и не занимает много времени достоин пристального внимания.

GrMihail: Вы принимали/принимаете участие в различных конкурсах проекта, помимо наставничества?

Konstantin_Iylia: В конкурсах не принимаю участие, разве что иногда на боевых турнирах, не считаю себя азартным (улыбается).

GrMihail: Какие планы на будущее и что можете посоветовать новеньким?

Konstantin_Iylia: В собственных планах на будущее – развитие своего княжества и очень надеюсь на возвращение старых правил в блоке "Сказок". Как наставник готов каждому начинающему игроку показать выгодные цепочки в игре и уберечь от ошибок. Хотя ошибки – это необходимые шаги в развитии. Новеньким посоветую вооружиться Excel-ем и очень внимательно просчитывать все игровые блоки, обязательно найти опытного наставника, который вам объяснит существенные нюансы, которые самостоятельно очень сложно увидеть, почти в каждом блоке. У меня сейчас всего один ученик – но очень талантливый, поэтому готов с радостью поделиться и с другими игроками своим опытом и знаниями.

GrMihail: Благодарю вас Константин за выделенное время (улыбаюсь).

Konstantin_Iylia: И вам спасибо (улыбается в ответ).

Дорогие читатели сегодня мы познакомились с человеком с такой жизнеутверждающей позицией, который сумел всего с одним учеником войти в топ 13 наставников, так и хочется сказать: "дело не в количестве, а в качестве". Хочется пожелать удачи ему в его начинаниях. А всем остальным никогда не сдаваться и у вас все получится!

С наилучшими пожеланиями, ваш GrMihail.

Автор: GrMihail, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Выигрышные места или Где деньги, Зин?

Всем привет! Немало я слышу от зазываемых в проект людей, что мол тут все долго, нудно, прибыль маленькая и большую имеют только императоры. На мои доводы, что это мол игра, в ней и выиграть можно и время интересно провести меня спрашивают: "Где выиграть, где провести, где деньги, Зин?.." И сейчас разберемся, где же тут выиграть просто и не очень просто играя.

1. Ресурсная лотерея. Сотню золотых этому господину! И, Лотерейщик, мне еще три раза по столько же! Ныне, пожалуй, старейший из действующих конкурсов проекта (внутри самой игры).

Преимущества: 100 золотых в руки! И можно выиграть эти 100 золотых в четырехкратном размере.

Недостатки:

- Доступен только со статуса ремесленник.

- Придется вложить денег на покупку пары-тройки сотен (а то и тысяч) единиц соответствующего ресурса. Значит чтобы получить 100 золота необходимо будет потратить около 20-40 золотых. Тогда шансы выигрыша серьезно возрастают.

- Ожидание. Иногда требуется пара-тройка месяцев, чтобы накопились фонды ресурсной лотереи.

2. Игорный дом. Честно сказать от этих мелькающих цифр у меня мурашки по коже! Что там происходит я не знаю, но можно удвоить деньги, которые внес в этот блок "поиграть".

Преимущества.

- Просто за золото. Есть деньги - выигрываешь деньги. Не надо скупать ресурс.

- Скорость - 8 часов до 3-х раз ежесуточно и ты на коне (или нет, как фишка ляжет).

- Можно восстановить работоспособность (и выиграть при этом!).

Недостатки.

- Для крестьян и выше.

- Невозможность ощутимо влиять на алгоритм выигрыша.

- Невозможность выиграть более чем двукратного размера ставки.

- Для серьезного выигрыша нужны солидные средства.

2.1. Ставки в турнирах. Немного похожи на игорный дом своей непредсказуемостью. При ловких руках и смекалке игрока в покер можно неплохо сблефовать и выиграть почти двойную ставку.

Преимущества.

- Только за деньги.

- Возможность ежедневного выигрыша.

- Возможность довольно серьезно влиять на размер выигрыша (если понимать человеческую психологию и знать особенности организации турнирных боев и связанных с ними блоков игры).

Недостатки

- От ремесленника и выше.

- Для серьезного выигрыша необходимы серьезные средства.

- При всех махинациях с блефом высок уровень случайности (вдруг выиграет не тот клон!).

- Выигрыш не превышает размера своей ставки.

3. Конкурсы (игры) на форуме и Викторина в чате. Объединяет эти блоки то, что выигрыши в них сравнительно невелики. По особым праздничным дням можно попасть на увеличенные призы и тогда Вам светит выигрыш в 10 (а то и 15 золотых/клонеро). Зато полная доступность и отсутствие обязательных вложений.

3.1. Викторина в чате. Главные отличия Викторины - она в чате, она может быть ежедневной!

Преимущества

- Бесплатно! Т.е., серьезно, пишешь вопросы к Викторине, пишешь стихи/прозу, постишь картинки, да просто пять циферок через запятую и... В викторине ведущий может ежедневно зарабатывать до 1 золотого.

- Для всех! Любой игрок от батрака в состоянии участвовать и выигрывать в любом конкурсе!

Недостатки.

- Ожидание. Чаще всего на оглашение результатов конкурсов (и получение выигрыша) уходит 2-4 недели.

- Конкуренция. Халява нравится всем и потому готовьтесь, что кроме Вас за призы будут бороться еще несколько сотен, а то и тысяч желающих.

- Ресурсозатратность. Чтобы получить первый приз среди всех участников придется постараться и проявить смекалку, талант и эрудицию.

- Небольшой размер призовых (для батраков и ремесленников в самый раз, но с крестьянского статуса больше возни, чем ощутимой денежной прибыли, хотя.. Лотерея 5 из 36 подойдет и императору на забаву).

4. Турнир великих наставников. В этот год великими объявят 13-ть наставников (чарт… в смысле чертова дюжина). Призы могут быть самыми разнообразными, но администрация не обижает: занявший первое место в золотом эквиваленте получает от 70 (в 2015-м) до 900 (в 2016-м) монет (это свыше 30000 рублей). В этом году обещано что-то еще более “вкусное”.

Преимущества.

- Отличный приз от администрации.

- Собранная команда подопечных.

- Работа на перспективу.

Недостатки.

- Минимум для ремесленников (а лучше сразу в бояре!).

- Конкуренция. Надо “пахать” чтобы стать первым или хотя бы попасть в дюжину.

- Ожидание. Ждать результатов в конце года.

5. Конкурсы проекта. Вот мы и добрались до самой, как говорят англичане “myakotkee”. Ежегодно кроме наставников устраиваются конкурсы среди самых красивых или мужественных. В этом году администрация пошла навстречу и людям, которые не рискуют позировать перед объективами, но блещут умом и умелыми руками.

5.1. Конкурсы видеороликов - целых две категории с отдельным крупным призовым фондом для каждой.

Преимущества.

- Солидные призовые (400 и 200 золотых).

- Возможность победить в двух номинациях сразу.

- Относительно низкая конкуренция.

Недостатки (куда уж без них).

- Статус ремесленника (вы его еще не получили?).

- Ждать августа.

- Необходимо уметь работать с видео (потому и низкая конкуренция).

5.2. Конкурс сценариев. У кого хорошо с фантазией, но хуже с руками в плане видеомонтажа.

Преимущества.

- Отличный приз (300 золотых первому месту)

- Низкие требования к техническим умениям (достаточно лишь уметь грамотно и талантливо писать).

- Выигрывает клон (имея несколько мещан на аккаунте можно выиграть даже больше, чем в конкурсе видеороликов!).

Недостатки

- Статус мещанин. Не такой уж и большой недостаток, ибо новый мещанин с госпособием новым клонам обходится в итоге немногим более 31 золотых.

- конкуренция (достойных текстов, думаю, будет немного, но не факт, что Ваши попадут в число этих достойных).

- Ждать до августа.

В качестве итога скажу: играйте и выигрывайте! Хотите - клюйте по зернышку в конкурсах на форуме и Викторине в чате, хотите - рискуйте в ставках и игорном доме, хотите - светите свой талант в создании видео и текстов. А то и вовсе включайтесь в крупную игру за титул лучшего наставника - призы Эпохи клонов стоят того!

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев - Крыс (жанр: криминал, драма, фэнтези).

Крыс

(Жанр: криминал, драма, фэнтези).

(90 минутный фильм, повествующий о возникновении притона и игры "Мафия" в виртуальном мире «Эпоха клонов»)

Сицилия. Италия 1938 год.

Мужчина средних лет в потрепанных брюках и рубахе, весь в ссадинах и порезах, быстро убегал вдоль улицы городка, от преследователей. Он заметил пустую лачугу и шмыгнул туда. Преследовавшие его мужчины в военной форме со знаками итальянских фашистов, с оружием и с собаками последовали вслед за ним, но животные, упустив беглеца, лишь уселись посреди лачуги и начали жалобно поскуливать…

Остров поющих радуг. Эпоха клонов. 2012 год.

На поляне собрались все: Бубнящая голова, Баба Яга, Скрипящая Коряга, Вурдалак и Кощей. В центре поляны был изображен какой-то символ на земле из соли, а сами создания изгибались в танце и что-то бормотали, сливая все свои голоса в некий гул. Внезапно все стихло. На лицах-мордах, выражалось разочарование, ничего не произошло, уже прошло целых пять церемоний, и должен был явиться новый помощник Государственного управляющего, на смену Старьевщику, но снова всех ждало разочарование. Слегка поссорившись, как члены футбольной команды после поражения, они разошлись.

Через некоторое время, молния ударяет в центр поляны и освещает поляну, когда все стихло – на месте попадания молнии остался лежать мужчина.

Когда прибывший очнулся, солнце уже было в зените. Туго соображая, где он оказался. Мужчина поднялся и начал осматривать окрестности. Но долго блуждать в одиночку ему не пришлось, навстречу ему из ближайших зарослей вышло несколько молодцов, очень похожих друг на друга. Они удивленно осмотрели чужестранца, держа в руках длинные растения с белым соцветием. Один из них что-то крикнул ему, но что, он понять не смог и лишь помотал головой.

«Как этот батрак здесь очутился?», – обсуждали близнецы между собой, но не долго думая они решили забрать его, не оставлять же бедолагу на острове с голоду помирать. Они жестами позвали мужчину показывая, чтоб тот следовал за ними. Мужчина оценивши ситуацию и осмотревшись еще раз вокруг, как будь то ожидая, что сейчас явится кто-то ещё, последовал за ними.

Переплыв море, молодцы, провели мужчину к какому-то зданию и что долго объясняли одному из писарей, тот внимательно их слушал, то перебивал, задавая вопросы, то снова слушал…

Пока они там беседовали мужчина осматривал окрестности. Наблюдая за оживлённой улицей он заметил, что люди тут странно похожи друг на друга, одних больше, других меньше но все же они выглядели как близнецы, что его поражало. Один из «близнецов», дернул руку мужчины – это был писарь – он указал на себя пальцем и сказал: «Винстон Лайт», повторив два раза – потом ткнул пальцем в грудь мужчине, тот понял о чем его спрашивают, но продолжал молчать, закон Омерты в семье никто не отменял. Писарь снова и снова повторял действия, уже перешел было на крик, как из угла вышло несколько молодчиков в старой дырявой армейской форме, и грозно взглянули на то, что тут происходит. Мужчина слегка опешил и сквозь зубы выдавил «Крыс». Писарь заулыбался – начертил что-то на карточке и в журнале – дал бирку Мужчине, проговаривая «Крыс», и повел его дальше. На удивление мужчины его провели, в другое здание миновав старых вояк, где перед носом его выложили 5 больших золотых монет, и указали на ход – на что он вывернул свои пустые карманы, тогда близнец, который там стоял – указал ему на другую очередь грязных близнецов. Простояв в очереди, он получил одну среднюю золотую монету, еду и ночлег, также ему указали на место, где можно было привести в себя в порядок.

В ближайшие дни мужчина, старался подолгу не отлучаться от места кормежки, но всё же изучал мир в который его занесло. Недолго думая он решил отрастить себе бороду, ибо так его станет труднее узнавать, хотя при таком обилии похожих людей, он до сих пор не понимал, как они отличают преступников. В скором времени он заметил, что некоторые из «близнецов», как он их называл, оставляют мешочки с монетами возле дверей домов и чем богаче дом был, тем больше мешок и не все хозяева их сразу забирали. Однажды он решился и забрал с одного мешка несколько монет, чтоб узнать как работает здесь полиция. На его удивление ничего не произошло. Он продолжил грабить таким образом уже не один мешок, а сколько успевал и быстро накопил достаточно мелких и средних монет, чтоб обменять их на 5 больших золотых монет. Вернувшись ко второму зданию, он гордо выложил их перед близнецом у ворот, тот сам взял с его груди карточку окинул ее, сделал пометку, записал что-то у себя в журнале, забрал 5 монет и жестом указал мужчине заходить.

Крыс оказался в закрытой школе, очень похожей на ту, при церкви, в которую он ходил в детстве. Обучение заняло намного больше времени, чем обычно это занимало у близнецов, ведь преподавателям – пришлось научить Крыса языку, хотя изначально полагали, что он и вовсе глухонемой, даже какой-то профессор заезжал из университета, чтоб описать данный случай и получить повышение в деканы. Но, как выяснилось, Крыс просто не знал языка. После выпуска из школы, ему поставили какую-то отметку на той бирке которую ему дали изначально и отпустили на вольные хлеба. В школе он изучил все устройство здешнего мира, а самое важное - язык.

Недолго думая, он начал потихоньку грабить ближайших богатых жителей, также проникал на корабли, воровал привезенные с островов растения и продавал их. Скоро он заметил – что некоторые жители из бедного слоя, начали копировать его способы добычи золота. Будучи Консильери у своего Дона, он быстро смахнул, что надо брать власть на этой территории в свои руки.

На имеющиеся средства он выкупил часть территории, и построил Дом с большими катакомбами, в которых и поместил штаб, для тех близнецов, что шли по его следам.

Все было хорошо, пока он не залез в один из центральных больших особняков-замков, где ему один из близнецов поведал о несметных сокровищах этой земли. Шел он подготовившись, вместе с помощниками, которые должны были помощь ему всё вынести. Но их ждала засада. Всех повязали и посадили в подвал, откуда Крыс, с помощью запрятанной ложки, сумел выбраться, но далеко убежать не успел: на него накинулись собаки, из-за стычки с которыми, сильно пострадали одна нога и глаз.

Очнувшись, он обнаружил, чтоб видит как-то не так, и что не чувствует одну ногу, притом он сидел, яркий направленный свет ослеплял его.

«Консильери Лукрецио Карлеоне», – раздался холодный женский голос, – «ты обвиняешься в большом количестве грабежей на территории нашего дома, как ты собираешься отвечать за это!».

Мужчина, был очень удивлен и напуган:.о том, что он Консильери семьи Палермо, знал только Дон и он, значит «Дон сдал его, но зачем?», - кружились мысли в его голове.

«Достаточно Киска, – сказал сухой мужской голос, – не видишь, ты его испугала! Ща еще откусит себе язык, как тот японец! В общем так месье Карлеоне, мы вас достаточно давно изучили, можете считать меня Доном этой земли. И, как вы понимаете, согласно вашим правилам – мы сами назначим вам наказание, которое вы понесете, дабы не запятнать репутацию вашей семьи. Вы согласны с этим?»

«Да», – выдавил из себя Карлеоне, после тягостной паузы.

«Теперь звать вас будут Старый Крыс – вы будете брать под опеку всех новичков, которые пойдут по вашим стопам и обучать правилам грабежей – которые мы дадим вам. Правила немного жестокие, но не волнуйтесь – наша медицина намного лучше вашей, жаль она может работать только с нашим типом тканей, так что вернуть вам глаз и ногу мы не сможем. Думаю всё ясно?».

«Да», – проскрипел Лукрецио.

«Тогда на этом всё, можете быть свободны, скоро вас навестит наш человек», – завершил свою речь мужчина и он с женщиной удалились.

«Титры»

(сцена в кабинете, государственного уполномоченного, несколько месяцев до текущих событий)

Государственный уполномоченный с хлестким стуком положил на стол сшитую кипу бумаг.

«Так вы утверждаете, профессор Сан Первый, что это именно этот «Крыс», виновник всех этих аномалий с изменением психофизического поведения некоторых клонов?», – начал уполномоченный.

«Да, именно так! Мы полностью провели обследование и даже сканировали память и выяснили, что он «посланник», так же получивши информацию его мыслей мы определили его высокий IQ, а также скоро вы получите на стол доклад о системах управления людьми из его мира, очень рекомендую ознакомиться с некой системой Мафия…» – ответил с ученой интонацией профессор.

«Я же вам говорил, после того случая с тем мелким японцем, внимательнее быть!» – заорал Государственный уполномоченный, на сказочных героев скопившихся возле стены с выпученным от страха глазами. – «Вы так меня в могилу раньше времени сведёте!».

«У вас есть предложения, как исправить этот процесс?», – после небольшой паузы, нормальным тоном спросил уполномоченный, направив свой взгляд на ученого.

«Эх, жаль, это необратимый процесс, однажды затронутая магическая система земли Клонов, не может уже вернуться в прежнее состояние. Но можно попробовать обуздать её, клин-клином… Так же, дабы сдержать уровень агрессии, нами разработана одноимённая игра под названием "Мафия", если у нас будут образцы затронутых этими изменениями клонов», – ответил профессор.

«Клин-клином, говорите, что ж надо хорошенько обдумать, - а пока глаз не спускайте с этого залётного», – произнес Государственный уполномоченный. Потирая подбородок он устремил свой взгляд в окно и ещё раз добавил: «Клин-клином…»

Конец.

(Посвящается Клубу Мафии «Эпохи клонов», хоть я с вами в мафию и не играл)

Автор: Tyatyushkin, Редактор: KPPj

1 комментарий

Сказ о ярмарке и блошином рынке

Шум ярмарки оглушал.

- Грибы! Грибы! Прям из лесу! Грибочки-ягодки! Кому лисички?! Трюфели!

- Розы! Тюльпаны! Цветы на любой вкус!

- Кожи-шкуры! Налетай!

- Девушка, смотрите какое колечко!...

Юная ремесленница, только-только получившая диплом, гордо и неспешно продвигалась через ярмарочную толчею. Впервые сама, без батюшки, с собственным кошелём. После оплаты её обучения в университете в семье осталось совсем немного денег, но всё же отец выделил ей горсть полушек* и даже пяток настоящих грошиков*. И теперь она внимательно выбирала, приценялась, чтобы не прогадать со своей первой взрослой покупкой. А ярмарка кипела…

- Навоз! Первоклассный навоз! – басом ревел мужик на самом краю рынка – к его «душистому» товару приближались только истинные ценители. - Навоз всех сортов! Куриный, свиной, коровий! Новинка – навоз драконий!!

Ах да, говорят, князь настоящего дракона завёл. Янтарём его кормит, а тот ему золотишком… кгм…. Вот же любят люди приврать – а откуда ж тогда навоз? Небось, просто змей здоровенный, коров да свиней жрёт, как всякий хищник. Но ведь богатство у князя и правда приросло… Вот бы посмотреть, как он летает-то…

- Квасу кому! Квас! Свежий квас! – верещит неожиданно высоким голосом купчиха-толстушка с веселыми ямочками на щеках. Могла бы и не орать – и так возле её прилавка от молодых дружинников не протолкнёшься. Ведь всем известно, что квас военному человеку сил прибавляет, особенно когда приправлен такой задорной улыбкой.

- Жилетка волшебная! Заговорёная! Плащ самурайский! Настоящий!!

Эк, куда её занесло! Это ж тут уже оружейные ряды начинаются. Тут снаряжение всякое, одежки от хладного меча да пуль заговорёные, вон дальше ножи да сабли видны, а за ними оружие хитрое, огнестрельное. Старики бают, его гномы выдумали, однако ж за прилавками никаких гномов, только клоны-оружейники. Прям тут же за прилавками, чтоб время не терять, гильзы набивают, патроны делают. Кто с солью – на вора, а кто и с порохом да железом – на Вебмена проклятого… А тянутся эти ряды аж до самого порта, где богатые мещане да бояре цельными кораблями торгуют.

И чего тут приличной девушке делать? Хотя в наши-то времена… Вон какой ножик симпатичный и совсем небольшой, можно в кармашек фартука положить… Сколько?.. При чем тут «милая разбойница»??? Ах заточка… Это что ж, каждый кто его у меня увидит будет думать, что я людей граблю? Пойду-ка я еще подумаю…

А что это там за толпа? Молодые люди самого разного вида плотно обступили прилавок. Тут и состоятельные, и голодранцы всякие, вон тот – точно разбойник, при чем не особо удачливый… Гляди ж ты, даже парочка батраков затесалась… И чего они толкутся?.. Крепко зажав кошель в кулаке, ремесленница присоединилась к толпе. Протолкнувшись поближе к прилавку, она увидела оборванного старика с хитрющими глазами, который раскладывал на прилавке всякие инструменты и оружие. Ааа! Да это ж старьевщик!

Двое не слишком хорошо одетых клона вцепились в старенький кастет с трещиной.

- Три полполушки!

- Две полушки!

- Пол-алтына*!

- Грошик* даю!

- Ай! Вебмен с тобой! Забирай! Чтоб ты весь год в подвале просидел!

Старик только ухмылялся, а ремесленница с удивлением наблюдала за ожесточенной торговлей. Она часто ходила с батюшкой на ярмарку, покупали и они у старьевщика то рубанок, то кувалду… Да этот кастет и полушки не стоил, вон их в оружейных рядах новых по гривеннику* навалом, однако ж… А на другом углу прилавка уже новая торговля больше похожая на ссору вспыхнула, на этот раз за пистоль, который если и выстрелит еще пару раз – скажи спасибо… Ну я понимаю, еще за сабельку вон ту схватится, она хоть ржавенькая, да если домой принести, песочком почистить, одеться по-приличнее, то можно и в дружину к князю просится, а кастеты эти… Считать они не умеют, что ли… И куда они с ними, интересно? В разбойники что ли? Ох-ох-хонюшки, это ж сколько у нас разбойников развелось??? Надо батюшке сказать, чтоб охрану на дом срочно ставил. Пойду-ка я, наверно, все-таки возьму тот ножичек. Ну и что, что разбойничий, не саблю ж мне поверх платья носить….

А ярмарка шумела…

* <полушка = 1/4 копейки; грош, грошик = 2 копейки; алтын= 3 копейки; гривенник = 10 копеек>

Автор: LadyZem, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Виртуальное реально». Жак Фреско и реализация мечты

Приветствую, уважаемые игроки и читатели! 13 апреля 2007 года день рождения нашей с Вами замечательной Эпохи клонов, но я выяснил, что за месяц до этого произошло ещё одно знаменательное для всех нас событие. Точнее это событие произошло за 1 месяц и 91 год до регистрации проекта. 13 марта 1916 года, т.е. уже более 100 лет назад родился довольно важный как для Эпохи клонов, так и для всей современной цивилизации человек - Жак Фреско - один из выдающихся людей. Небольшая справка о нём.

Родился 13 марта 1916 года (100 лет назад!). С детства проявил свой острый и любознательный ум. Посещая общеобразовательную школу два года фактически находился на самостоятельном обучении под личным руководством директора. Обнаружил способности к рисованию и проектированию. В годы Второй мировой войны работал над созданием особых конструкций крыльев для самолетов. После войны создал проект экономичного энергосберегающего дома (пассивный дом). Со временем цепкий ум ученого вывел мысль: гармоничное развитие позволяет избежать многих проблем современности и человеческой цивилизации вообще.

Итогом стало создание в 1994 году некоммерческой организации "Проект Венера". Данное предприятие на практике воплощает идеи гармонизации экономического и личностного развития, позволяя надеяться, что вскоре будут решены многие проблемы связанные с деыицитом и люди шагнут в общество более высоких целей.

Чем этот неординарный мужчина значим для Эпохи клонов, спросите вы? Вот какой комментарий дал Николай Рогожин

Безусловно, проект «Венера» это высокотехнологичный проект государственного уровня, но сами идеи Жака Фреско заключаются в гармоничном развитии человека и его жизнедеятельности, потому в процессе развития нашего проекта мы с интересом знакомились с его фильмами, идеями и умозаключениями…

- Идея максимальной автономии: - Добиваемся путем бережной работы с землей. В нашем случае, посадками мы создаем целые леса, которые состоят из различных фруктовых деревьев, крепких вековых леревьев (Каоба, Седро, Гуаякан и прочие). Посаженные деревья обладают крепкой корневой системой, тем самым они защищают склоны холмов от эрозии. Деревья становятся старше и мы замечаем, как появляются всё новые птицы, теперь им есть где поселиться и чем питаться. Земля обеспечивает фруктами и овощами, для их выращивания мы не используем никаких химикатов. Соседям мы тоже помогаем в развитии, кто-то из них занимается разведением мясных кур, кто-то содержит пастбища коров, получает молоко. Кто-то содержит пасеки и т.д. Таким образом нам нет необходимости хвататься за всё сельское хозяйство, хотя его мы опробовали, держали и коров, и коз, и разную домашнюю птицу. На сегодняшний день оставили только кур несушек для обеспечения свежими яйцами и стайку индюшек – для диетического мяса, мулы – помощь в транспортировке по горам, несколько лошадей и осел для производства мулов. Таким образом мы создаем вокруг ранчо инфраструктуру, которая позволяет обеспечить всеми необходимыми и качественными продуктами питания. Вода чистая ключевая, воздух горный. Собственная энергия – в нашем случае солнечная.

- Самостоятельность: Добиваемся путем получения своего продукта, который востребован на рынке и способен обеспечить еще большее развитие проекту. В нашем случае это какао – шоколад (качественный, органический продукт).

- Работа в социальном направлении – на сегодняшний день - это помощь в развитии спорта: строительство стадиона, спортивный зал, создание интернет кафе.

Как видите, наши начинания - это лишь крупица по сравнению с проектом «Венера», но тем не менее общее прослеживается. Посмотрим, к чему приведет нас «Эпоха Клонов».

Репортёр: Николай, спасибо за развёрнутый комментарий Думаю, что впереди у проекта Эпоха клонов большое и интересное будущее, в которое может попасть каждый игрок! Желаю удачи и гармонии!

Автор: Sadriel, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Дерзкие дуэлянты среди нас

Доброго времени суток, уважаемые жители Земли Клонов!

Прогуливаясь сегодня по Базарной площади, общаясь со своими знакомыми, я не сразу обратил внимание на нараставший неподалёку шум. Но, подойдя поближе к таверне, услышал спор двух жителей нашего государства. Причём разговор, строившийся вокруг обсуждения ценных бумаг и аукциона клонов, к этому времени перетёк во взаимную перепалку. Спорщики уже готовы были прилюдно вцепиться друг в друга, нарушив размеренный досуг других посетителей, как тут их осадили присутствующие, предложив перевести начинающийся мордобой в дуэль по всем правилам на арене. Справедливые окрики немного сбавили пыл скандалистов, и они решили: дуэль, так дуэль.

И вот крестьянин бросил перчатку в лицо ремесленнику, вызвав его по всем правилам и поставив на бой 2 золотых. Что ж, трудяга тоже оказался не пустозвоном и принял вызов!

Земледелец, надев самурайский плащ, вооружившись катаной и пулемётом с полной обоймой уже стоял на арене в ожидании оппонента. Работяга не заставил себя долго ждать. Он появился в скромном чёрном плаще, из под которого виднелся ятаган.

Бой начался! О, что это было за зрелище! Пули свистят одна за другой очередями, из под клубов дыма ниндзя то тут, то там сверкала кромка ятагана, напряжение на трибунах просто зашкаливало! До последнего было неясно, кто возьмёт верх. Но вот дым над полем сражения рассеялся, а над павшим противником гордо стоял, пошатываясь от ран, обычный ремесленник!

После такого выплеска эмоций, оппоненты пожали друг другу руки, и их спор исчерпал себя.

Вот такие события происходят на Земле Клонов, уважаемые читатели! И помните - лучше мужская схватка на арене, чем бестолковая перепалка на Базарной площади.

С уважением, ваш настоящий Journalist!

Автор: Journalist, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Новоселы Эпохи клонов». Серая мышка.

Через призму видения мира маленьким серым человечком, которому определили срок жизни - 90 дней и запечатали его в эту же прозрачную призму, хочу рассказать о первом впечатлении об игре. Вроде бы все прозрачно, все как на ладони, но призрачно - вот там тоненькая тропинка, ведущая к городу, где за белыми стенами под лучами солнца сверкают замысловатые крыши великолепных замков, а чуть левее предприятия смотрят зеницами стеклянных окон, а правее чудесные сады и ухоженные поля. О, оглянувшись, можно в дымке тумана увидеть прииски. Все здесь есть, кажется, только руку протяни, ан нет…

Солнышко светит, а здесь темно, лучи, преломляясь, отражаются от стен невидимой "тюрьмы". Исследую ограниченное пространство - так хочется по тропинке отправиться в светлый город, но там стоит кодовый замок и неоновым всплеском определяет слово "Образование", а под ним пять кнопочек 1-1-1-1-1 - простейший код, но как трудно его набрать, оказывается каждая кнопочка это цена одной из наук - 5 золотых, что бы стать ремесленником (сокр. рем). Такая звенящая цифра "ПЯТЬ". Всего лишь 5? Но что, если в твоем кармане (оказывается у меня есть карман) одиноко лежит первая монетка, заработанная прислугой - 0,001, кто знает скажет: "Как ей повезло!!!" - и горько вздохнет, завидуя, но это была моя единственная удача на стезе батрака. Уффф, какое унылое слово "батрак".

Иду дальше, касаясь рукой стены, и вдруг, ее не стало - проем, а там голоса. Мелькнула мысль: "Значит я не одна. Ура!" Вхожу и сразу оглушенная неимоверным количеством предложений - "зайди", решилась открыть дверь: "Конкурс поэзии. 27 тур" с такой ностальгической темой «А помнишь, мы в детстве...». Это были его первые минуты жизни, как и мои на этой Земле. Я никогда не показывала миру свои "эскизики-лилипутики", а тут словно проснулся мой серенький человечек и шепнул: "Ну чего ты ждешь, хочешь, что бы я через определенное время покинул этот бренный мир, ничего не узнав?" и я нажала "Ответить" - слова как-то легко легли и выплеснули мое настроение в доверчиво открытые ладошки окошечка. Ну, а вам судить достойны они внимания или нет. Потом была викторина, где я себя почувствовала "неуютно" и поняла, что не так я хороша, многого не знаю или даже ничего не знаю. Следующий шаг - игра "Мафия", где я с треском провалилась, как нерадивая ученица, не выучив урок. Но по сравнению с батрацкой жизнью это были проблески света в будущее. Так прошел мой первый день, насыщенный серыми и яркими красками.

А серенький человечек, положив под голову мешочек семян тюльпанов, свернувшись клубочком и поджав ноги, спал на полу землянки, где-то в неизведанных Имперских землях.

Автор: nimfa_N, Редактор: KPPj

2 комментария

Рубрика «В помощь новичку». Военное дело.

Сегодня я хочу поделиться с читателями Великой Эпохи Клонов, о том как я качал ВЗ. А точнее как этого не стоило делать и как качать ВЗ наиболее выгодно. Итак, по порядку. В игре я 4 месяца и за это время, двум клонам прокачано ВЗ примерно на 2000 единиц. Это и участие в грабежах/охране, битвы на полях сражений с неприятелем, участие в турнирах + немного кваса. Ох, и долго качаются военные знания, надо было как-то ускорить процесс. Проанализировав участие в турнирах, принял решение - куплю пистолет. Если у противника будет холодное оружие, то у меня будет как минимум на 5 ударов больше. А значит и прокачка ВЗ пойдёт быстрее. Это самая грубая моя ошибка. Скорость прокачки хоть и выросла, но и стоимость заметно подросла. При условии если я попадал одно ВЗ мне обходилось в 0.00295 золотых, при промахе - 0,0059. Пить квас и то выходило дешевле, стоимость одного ВЗ 0.00233 с учётом дополнительного бонуса для кваса (при расчете +10 ВЗ и +33 ВЗ от бонуса за бутылку кваса). Поэтому я обратил взгляд на княжескую арену для тренировок. Проведя необходимые расчёты холодное оружие я отбросил сразу. Потому как очень долго для простого и дорого для заморского. Остальное вооружение я поделил на четыре группы, ведь согласитесь, сравнивать фузею и бриг будет не совсем корректно.

Итак, 1-я группа - "отечественное" (подходит для статусов начиная с ремесленников), в неё вошли: пистолет, фузея, мушкет, карабин и пистолеты. В этой группе лидируют пистолеты, самая быстрая прокачка ВЗ (за 250 дней 7500) и цена единицы ВЗ - 0,0016 (здесь и далее цена одной тренировки на арене 0,02).*

2-я группа - "заморское и пулемет" (подходит для статусов начиная с ремесленников): двухстволка, трехстволка, снайперская и пулемёт. Тут пальма первенства отдана пулемёту, одна из самых быстрых прокачек ВЗ (за 150 дней 16500) и самая дешевая стоимость одной единицы ВЗ - 0.0017.

3-я группа - "артиллерия" (подходит для статусов начиная с крестьянина): гаубица, полковая пушка и единорог. Лучшей в данной категории я признал гаубицу. Может быть и не самая быстрая прокачка ВЗ (за 100 дней 8000), но точно самая дешёвая стоимость одной единицы ВЗ - 0.0015.

И, наконец, 4-я группа (подходит для статусов начиная с мещанина): бриг, корвет и линейный корабль. Сразу отмечу, что корабли оснащались такелажем т.к. это давало прирост скорости прокачки ВЗ и снижало стоимость одного ВЗ. Тут победителем стал линейный корабль, самая быстрая прокачка ВЗ (за 260 дней 78000) при цене за один ВЗ - 0.00133.

Основные выводы: самая быстрая прокачка ВЗ это линейный корабль, самая долгая - пистолет. Самая дешёвая стоимость одной единицы ВЗ у брига 0.00116, самая дорогая у снайперской винтовки - 0.00217 (не беря в расчёт катану - 0.0022).

Буду надеяться, что данная статья поможет новичкам при выборе способов прокачки военных знаний. А может даст толчок самому поискать и найти более дешёвый и быстрый способ (а он есть, я уверен).

Всем пока и до новых встреч на страницах нашей газеты.

*Примечание редакции. При расчетах эффективности прокачки бралось во внимание только получение "чистого" прироста ВЗ при тренировках на арене. Употребление кваса для трансформации бонуса в ВЗ не учитывалось.

Автор: Kolia81, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Проза Эпохи клонов». Находка в горах.

Высоко в горах, освещенных солнцем ласковым, да обнимаемых тучами прохладными, образовался выступ гряды каменной. Чистые ручьи питьевой воды, начинают свои истоки с этих мест. Редкий горный баран, доберется сюда по отвесным скалам, да глазастый сокол сложит здесь свои крылья на ночлег, а уж нога клона и подавно тут редко хаживала. Но вот, по оказии, случилось как то раз возле тех мест оказаться экспедиции геологов да альпинистов, тем что адреналина хапнуть, да нервы пощекотать свои любят. Взобрались на самую вершину, флажок воткнуть! Здесь мол побывали клоны мира эпохи клонов, крестьянин такой то и купец такой то. Сего года, числа нынешнего, и месяца летнего. Как не крути - а победа над природой, над стихией грозной. Смотрят на вид с пика возвышения, глазу открывшемуся - красота! Выше только сам создатель, а под ногами распростерлись необъятные земли богатые. На всякие ресурсы полезные. И все города - как картинки на ладони. Привал организовали, отметить победу свою квасом решили. Достали свой скарб нехитрый, расположились на праздничное мероприятие, как вдруг глаз одного геолога заметил в расщелине скалы - камушек зеленый переливается на солнце, стороной гладкой от скола.

- Никак малахит! - Подумал геолог, - знать и медные залежи недалеко. Взял кирку в руки да и давай камушек тот освобождать от породы гранитной. На поверку оказался изумруд редкой чистоты. А рядом с ним, руку протяни, аметист переливается. Из глубины недр своих - свет источает. Собрались специалисты и решили - быть посему. Хоть и высоко и далеко от селений клонов - но для процветания надо тут горную выработку разбить и прииск устроить. Каменья в хозяйстве ох как пригодятся, и для пластин волшебных солнечных, и для дождевых пластин. Будем системы орошения для полей строить, да и на постройку чудес света немало их надо - а тут вот они - бери не хочу. Для ювелирной промышленности. А из алмазов мелких - мы стеклорезов понаделаем - стеклить дома свои будем, да модницам из ограненных бриллиантов - ожерелья сногсшибательные, на солнце переливающиеся подарим. Ну и на гильдию торговую излишек поставлять будем. В университете наберем новичков, обучим делу геолога за символическую плату, да и организуем горную выработку малую, пусть новые кадры на месте так сказать практикуются - опыта набираются. Мастеровых ремесленников, да желающих с образованием на работу примем. Ведь на земле клонов - нет ограничений по желаниям - все пути доступны по развитию. Выбирай что душе угодно.

А в последствии то выяснилось - что в недрах горы этой, такие запасы неисчислимые камушков этих - что даже расширили дело по добыче! И бумаги выпустили на аукцион - кто в деньгах толк понимает - нарасхват разбирает. Дело то верное.

Автор: Svery, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Проза Эпохи клонов». Риск - благородное дело.

Неподалеку от речки, коими богата земля мира клонов, жил - поживал ремесленник со своим семейством братьев да сестер. ходил исправно на работу, на боярские земли княжеские, спину гнул за грошик золотой, стучал кувалдой по металлу на заводах и фабриках. Зарабатывал правда не так мало, но работать то на барина - ох как не охота. Всяк лучше свой бизнес иметь! И обрабатывал своих ленивых братьев, да сестер. Кормил, поил, да одевал. А братьям что! - Есть что покушать? - И то ладно. Прохлаждались стало быть. На земле все бурьяном, да коноплей поросло вокруг дома - а к земле работать не обучены. Так и пропадало добро природой данное. Одно развлечение было у братьев меньших - поймать курицу рябу - да по хвосту ей надавать! - Та от страха-то и одарит яичком, золотым али серебряным. Братьям потеха, да доход в семье. Надоело ремесленнику смотреть на бездельников, высмотрел куда они богатства прячут, да и экспроприировал добро. В счет погашения своих трудов на дармоедов. А тут соседушка его встретил!

- Как говорит - не надоело ли тебе кувалдой то махать, на барина? - Смотри, намедни на аукционе прииск у речки торговать будут! - Рискни, попробуй себя в деле да удаче. Авось выгорит дельце то славно. Поднимешься сам и братьев своих в университет отправишь, может вырастет из них что путное. Сейчас то гляди геологи ведь, а палец о палец не ударят в работе! А потом глядишь и на ювелиров научатся, когда камушки то сверкнут в глаза.

Послушал ремесленник - да и отправился на аукцион приисков. Яйца золотые да серебряные в узел завязал, да в сермяжку спрятал. Чтоб бандиты богатство по дороге не отняли.

А там на аукционе шум, гвалт. Все друг-друга перекрикивают, цены набавляют. Друг у друга из под носа перекупают участки на реке. Да причем все участки то - рядом с хутором, в котором жил наш ремесленник! Считай из дома рукой подать - вот оно и место! Ищи себе на удачу, да на барыш. Cначала наш ремесленник растерялся не на шутку. Cлыхано ли дело, один участок за другим уходит. А народ все не успокаивается, уж не так много и осталось. Набрался он смелости, да и как гаркнет!

- 5 яиц золотых! Подайте мне участок рядом с домом! Ну в виду того, что яиц у него и правда больше всех было, а день торговый на исходе был - участок то ему и достался. Да и такой большой - самый что ни на есть огромный и богатый. Получил документы на прииск наш работяга - и домой скорее, колышки готовить. Участок свой столбить. Чтобы никто, ни пяди земли купленной им - под шумок не оттяпал. Домой пришел, братьев сестер собрал - и говорит!

- Так мол и так - доколе я буду горб на Вас свой в рост пускать? Отобрал я ваши погремушки золотые да серебряные, да и сподобился на аукционе прииск у речки приобрести! Пора нам за дело приниматься. Если все дружно за дело возьмемся - станем самыми богатыми на всю округу в нашем хуторе! Да и работа не бей лежачего - знай себе сапфиры намывать из песка речного. Братья и сестры - диву дались. Какой у них брат находчивый, да какое нежданное богатство им на голову упало, как гром среди ясного неба.

Ну и пошло у них дело. Братья песок с речки носят, а сестра с лупой в руках - песок просматривает, сапфиры отбирает. Те что покрупнее - на продажу откладывает, на гильдию торговую стало быть. А те что помельче - в кармашек потаенный, на черный день. Да на ювелирные украшения в будущем. Братья то на учебу собрались, в люди выбиваться стали. А там и до ювелиров не далече. И на всю округу неблагополучная семейка - греметь славой да богатством стала, благотворительностью занялись. В ночлежку устроились, да и себя не обижали. Правду говорят - риск благородное дело!

Автор: Svery, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев - Янтарный остров (Жанр: приключения, комедия, фэнтези)

Янтарный остров

(Жанр: приключения, комедия, фэнтези)

(Семейный 90 минутный фильм, повествующий о тяжких буднях геологов-разведчиков и нахождения первых крупных залежей янтаря, во вселенной игры "Эпоха клонов").

Виргельм "Черный Компас", не был заурядным морским капитаном-торговцем, скорее самым настоящим морским волком. Работа контрабандистом ему нравилась куда больше, чем честные сделки. Хоть и существовал риск остаться без нажитого, конечностей иль головы, смотря, где поймают, это никак не уменьшало его жажду наживы. И когда он принимал очередной заказ в странное содружество княжеств "Земля клонов", перевезти несколько десятков катан под видом бочек нефти, он не подозревал, что его жизнь станет немножечко необычной для морского волка, а дело было так:

Прибыв в доки торгового порта указанного в договоре и встретив нужного человека, который вручил задаток, он начал выгружать содержимое, ожидая когда прибудет новый хозяин бочек. Каково его было изумление, когда он увидел, мало того что хозяйку, так ею еще оказалась молодая рыжеволосая девушка, в пестром плаще в компании странных людей. В руках у нее был какой-то запечатанный пергамент. Девушка нагло вручила его капитану, Виргельм узнал знак на печати "НР", по слухам такую печать ставит некий Государственный уполномоченный, высшая и таинственная личность в этом содружестве. Пока Виргельм разламывал печать и ознакомливался с содержимым, которое перечисляло все его подвиги контрабандиста, один из странных людей в балахоне и колпаком на голове, подошел и дотронулся до его груди, что-то бормоча, прикосновение заставило его отдернуть грудь, из-за резкой боли, он было собрался позвать своих парней, но обведя взором он заметил, что здоровяки время зря не теряли, разобрали катаны и перекрыли словно невзначай пути к отходу. Ему ничего не оставалось как продолжить чтение, но что это - текст письма изменился, в нем содержался приказ от Государственного уполномоченного, подчиняться Элоизе, так звали девушку, и если хоть волосок упадет с ее головы он испытает адские мучения, благодаря заклятию, которое на него наложил, этот странный человек в балахоне и колпаке, также оно позволяет ему читать истинные послания уполномоченного, естественно если девушка умрет, он последует за ней. Задача, которая стояла перед Элоизой - это поиск древнего острова, согласно древних манускриптов на нем есть база, где хранятся карты захоронений важного ресурса, оставленные древней цивилизацией. Все было бы довольно таки радужно в глазах Виргельма.

"Красивая, юная наложница никому еще не мешала", - стал размышлять капитан, пока не заметил, в самом низу, мелкой надписи: "Если через три месяца два дня три часа сорок минут девять секунд", - постойте время меняется, "шесть секунд... Элоиза не будет доставлена в этот док в ее организме благодаря заклинанию, активизируется яд и она умрет."

Так что, волей-неволей обратного пути нет и тихой жизни Черному Компасу не видать как своих ушей. Он грузится с Элоизой и ее командой, на корабль и они начинают поиски данного острова, разгадывая головоломку, оставленную в письменах древних людей, которую разгадать не так уж и просто: то им приходиться плыть через постоянную штормовую зону, чтоб увидеть звездное небо в нужной точке моря; то обследовать остров Скалистый берег, да и при этом попасть как раз в разгар сражения между силами Вебмена и Лорда Анлокера; но самые тяжелые испытания ждут их на Янтарном острове, где им приходиться исследовать древние руины полные ловушек и опасностей. Притом Вебмен не дремлет, и его поисковые отряды также находят остров, даже ловят Элоизу и перебивают почти всю ее команду. Как раз во время ее спасения, из базы Вебмена, Виргельм, роняет часть карт, в бездну с обрыва, в пещере.

По возвращению он получает помилование и свободу, а Элоиза направляется к Государственному уполномоченному в кабинет, для доклада и передачи добытого материала.

(Начинают идти титры).

(Сцена в замке уполномоченного)

Она выходит из кабинета и встречает в коридоре свою старшую сестру Кэтрин, приветствует ее и пока та заходит в кабинет к Государственному Уполномоченному, она удаляется игриво-покачивая своими сексапильными бедрами.

(Титры).

(Сцена в баре)

Виргельм потягивая квас, с тем странным мужичком в балахоне и колпаке, узнает, что тот только наложил на него заклятие чтения письма, а по возвращению снял его, и никакого заклятия оттягивающего отравление, а тем более передающего боль в мире попросту не существует, а цифры, то срок действия магии иллюзии, после чего письмо сжигается. Выражение лица Виргельма исказилось, он даже невольно пролил себе квас на штаны, издав после этого подобие ругательства...

(Титры)

(Сцена в пещере)

Молодой человек, которого называют Янг (за кадром его товарищ), в форме Вебменского солдата, справляя нужду, замечает на полу в пещере пергаменты с картами, которые обронил Виргельм, спасая Элоизу.

(Титры)

Конец.

(Посвящается Zayune, чат тебя помнит)

Автор: Vinogradinka, Редактор: KPPj

1 комментарий

Разъяснения к конкурсу сценариев.

Доброго всем времени, уважаемые конкурсантки и конкурсанты, а также остальные игроки и читатели. Сегодня я напишу, возможно, самую важную статью относительно конкурса сценариев, где администрация проекта Эпоха клонов предоставила отличные призы в игровом золоте.

Что же скрывается за задачей конкурса сценариев? Что именно таится за формулировкой "набросок сценария"? Попробуем разобраться.

Итак, сценарий (фильма) - произведение довольно объёмное. По советским ГОСТам сценарий кинофильма занимал от 70 до 120 и более страниц. Международные и современные школы не уступают в содержательности. Каким образом перенести этот объём в газету Эпохи клонов? Ведь необходимо написать набросок минимум на лист А4, но не на 70 же страниц?

Здесь нам на помощь приходят более краткие формы сценарного жанра: логлайн, резюме и синопсис.*

Логлайн - это краткое и ёмкое описание основной идеи фильма. Чаще всего логлайн укладывается в всего лишь в пару предложений. Ещё более коротким является Теглайн - суть фильма в одном предложении.

Резюме сценария - в этой форме указывается основное развитие сюжета. Обозначается конфликт и его разрешение главным героем. Резюме состоит из нескольких абзацев.

Синопсис - тот самый "набросок". На две-три страницы излагаются основные сюжетные повороты, представляются главные действующие лица и их мотивация. Собственно именно синопсис даёт полное представление о том, что ждёт зрителя в фильме, но не загружает излишними деталями.

Следует помнить - сценарий существует как в литературном виде, так и в режиссёрском варианте. Если литературный сценарий вполне можно читать на досуге как обычную книгу, то режиссёрский формат - это для узкого круга лиц, т.к. в нём буквально покадрово расписан весь фильм.

Важным критерием профессионального сценария является его форматирование и разметка. Зачастую html-вёрстка делает адекватную передачу этих моментов попросту невозможной, а значит скажем спасибо администрации за формулировку "набросок сценария". Это с одной стороны ориентирует на требования изложенные выше, с другой стороны позволяет сохранить свободу изложения. Повторю свой комментарий к новости о конкурсе: все в мещане и айда сценарии писать! Призы ждут не малые!

*Примечание. В интернете можно встретить разные точки зрения что есть синопсис, а что логлайн или резюме. Иногда требования к синопсису в одном источнике в другом уже применяются к логлайну или резюме и наоборот.

Автор: KPPj

Прокомментировать

Конкурс сценариев. Эпоха клонов. Либерум и Великая клономатрица

В 2050-м году мир людей изменился. Наступило время, которое назвали Эпохой Клонов. Все производство товаров перешло в виртуальный мир - Клономатрицу. Корпорация Братство Вольных Клоноводов (БВК) , создатель и владелец мира клонов, контролирует производство и переправку всех товаров в мир людей.

Людям с некоторых пор ничего делать не надо. Нужно лишь создать аккаунт в Клономатрице, построить там производство и получать готовую продукцию через порталы в реальном мире. Также есть возможность заработка на продаже продукции в самом мире клонов и перевода денег в реальный мир. Владельцы аккаутов могут в любое время перемещаться в мир клонов и самостоятельно управлять производством. В отсутствие хозяина клоны сами производят продукцию и выполняют прочие операции.

Несколько тысяч избранных, людей проверенных БВК, работают в корпорации. Эта работа считается престижной и приравнивается к владению княжеством в мире клонов.

Все профессии прошлого становятся неактуальными. Есть только одно направление в деятельности людей помимо работы на БВК - управление аккаунтом в мире клонов. Создаются институты по всему миру, где людей обучают, как вести деятельность в мире клонов. Институты называются Учреждениями Эпохи Клонов.

Главный герой - Либерум, парень 22-х лет, вчерашний студент Учреждения Эпохи Клонов, приходит устраиваться на работу в корпорацию БВК. Его предупреждают, что он должен будет пройти отборочный тест в Клономатрице и только в случае успеха его примут на работу. Испытуемому нужно провести год среди клонов, изучая их быт и особенности, создать своего клона и добиться финансового успеха и положения в Клономатрице.

Либерума подводят к большой деревянной двери - порталу. Дверь распахивается сама собой, герой входит, дверь со скрипом закрывается и его переносит в Клономатрицу.

Мир клонов (Клономатрица) представляет собой гигантскую площадку, которую можно в любой момент превратить во что угодно. В результате настроек специалистами корпорации на пустом месте вырастают заводы, фермы и жилые кварталы. За местную валюту - Золотые Клонеро все мечты человека становятся реальными. Клономатрица - это не только мир производства продуктов для людей, это еще и место для туризма, отдыха и развлечений. Для богатых людей мир клонов становится раем, исполненной мечтой из далекого прошлого.

Либерум создает первого клона-батрака и отправляет его учиться на Ремесленника.

Пока есть свободное время Либерум гуляет по виртуальному миру, встречает людей, таких же как он, клонов в разноцветных одеждах, любуется замками зажиточных владельцев ...

Но тут происходит нечто необычное. Управляющий Клономатрицей на званом обеде съедает редкое галюциногенного растение - Корень Молодости, подложенного недоброжелателем, и становится злобным генералом Вебменом. Одержимый жаждой власти Вебмен ломает Клономатрицу и собирает тысячи вышедших из под контроля клонов под свое знамя. Оставшиеся под началом людей клоны по приказу хозяев формируют дружины и идут против армии Вебмена.

Каждый день дружины под началом людей терпят неудачи а иногда и переходят на сторону Вебмена в полном составе. Страх и ужас воцаряется в мире клонов.

Либерум пытается помочь людям и формирует ополчение. Пройдя множество испытаний, герой находит слабое место Вебмена - страх к огню дракона. С небольшим отрядом верных клонов Либерум проникает на остров Янтарный. На острове в гигантской пещере герой находит огромного дракона и просит его помочь в войне с Вебменом. Дракон соглашается и отряд героя, взобравшись на спину дракона, минуя полчища Вебмена, достигает штаба узурпатора - Крепости Падших Клонов. Дракон уничтожает крепость, а попытавшегося скрыться Вебмена настигает отряд Либерума и обезвреживает.

Либерум становится героем Клономатрицы. После недели пира он возвращается в мир людей, где его ждет и работа мечты, и счастливая жизнь.

Автор: Lord_LIBERUM, Редактор: KPPj

1 комментарий

Рубрика «Пытливые умы». Обзор аукциона клонов

Доброго времени суток, дорогие читатели, и фанаты моих обзорных статей. Сегодня хотелось бы устремить ваши взоры на «Аукцион клонов». Когда я туда заглянул, поначалу сомневался, что есть какая-то связь, но, сделав определённые исследования, информация подтвердилась.

Так вот, хочу обратить ваше внимание на двух клонов, которые в купе образуют весьма перспективную цепочку административных единиц в достаточно неплохой империи «Заповедное» (князь-император begunKS):

1. Мещанин Ferry – владелец села «О Д И С С Е Я».

2. Крестьянин aaa1359 – владелец деревни «Первое».

Начнём анализ по порядку. Мещанин Ferry довольно неплохо уже прокачен по военным знаниям, имеет военное звание «Капитан II ранга», а также образование «Оружейного мастера» и «Хирурга». Таким клоном можно даже смело своё княжество строить, так как опыта и рассудительности достаточно. Давайте же теперь разберём его АЕ, ведь это самый ценный актив у этого клона, не считая недвижимости, но об этом чуть позже. Судя по технологическому уровню, предприятия в селе еще не аппались, но вторичку деревенскую явно немного проаппали. По сути, можно построить хотя бы 1 уровень предприятий уровня села и, к примеру, «Ветряную мельницу вторичной продукции» улучшить до «Водяной мельницы вторичной продукции I уровня». Это позволит производить из собственного злака, который будете добывать в своей цепи по выгодной цене, муку или комбикорм для прокормки живности, причём коэффициент будет уже 1,25.

Ещё хочу обратить внимание, что под селом уже есть 7 деревень и 4 хутора. То есть осталось замотивировать всего 3-х человек на переход в деревню, и вы будете практически на финишной прямой к тому, чтобы стать городом. Это хороший старт для новичков и не только для них.

Также обращаю внимание на недвижимость общим весом 107 мест. Клон владеет двумя замками, один из которых стоит в собственном селе, а второй в дочерней деревне, хотя и чужой. Но всё-таки замки – это хорошая тема, если вы планируете экономить при затратах на еду, ещё и отличная возможность обзавестись драконом.

Что же можно сказать про второго клона – Кресстьянин aaa1359? По ВЗ немного похуже будет, чем первый претендент, также имеет образование «Оружейный мастер». Немного опыта и рассудительности. Деревня имеет начальный уровень 413 тех.веса. Практически вся недвижимость в АЕ на владельце деревни общим весом в 56 мест, и ещё домик на 4 веса построен в другом месте. Но это в принципе не составляет большой проблемы. Если вы станете обладателем и села и деревни, то 10% от затраченных средств на выкуп ресурсов в деревне, будет возвращаться вам обратно. Это поможет снизить затраты на производство первичного ресурса, но это ещё не все.

Добыв весьма точную информацию, мне удалось оценить подготовленность почвы к переходу села в город. Оказывается, что в дочерних деревнях расположено 523 веса недвижимости, а в хуторах 73 веса, само село имеет 52 веса. Следовательно: 523+73+52=648 общего веса недвижимости, а надо всего 1000. Для постройки города не хватает всего 3 деревни и 352 веса недвижимости.

К тому же взяв обоих клонов, и построив под деревней свой хутор, вы успешно снизите затраты на производство своего первичного ресурса до 15% от затраченного золота на выкуп в хуторе.

Подведём итог. Все эти клоны могут достаться вам гораздо дешевле чем, если самим развиваться до такого уровня. Тем более это позволит повысить оценку вашей учётной записи почти на 4150 ед., а это прибавка в «Выплатах фонда активных игроков».

Пожалуй, на этом мой обзор походит к логическому завершению. Надеюсь, кому-то приведённая в статье информация будет полезной. До новых встреч на страницах виртуальной газеты «Эпоха клонов».


Автор: HOMAPX

Прокомментировать

Рубрика «Благая весть». Золотые леса Земли клонов.

Здравствуйте, уважаемые игроки! Недавно я вновь просмотрел видео, отснятые на Земле клонов и обратил внимание на обширные посадки caoba и caoba criolla. Обратившись к интернету я выяснил, что это не что иное как красное дерево, известное так же как махагони. Изучая предмет дальше я понял - это буквально золотые деревья! Древесина махагони пактически не подвержена гнили, используется для создания кораблей, дорогой мебели, высококлассных музыкальных инструментов.

Я вновь отправился к Николаю Рогожину, директору по развитию проекта и выяснил, что лесопосадки будут использоваться как для продажи, так и для собственных нужд. В настоящее время уже посажено свыше 20000 деревьев и в ближайшее время планируется высадить ещё. А это значит, что ранчо в Доминиканской республике как обеспечит себе дополнительный возобновляемый источник прибыли, так и снабдит туристов отличными элитными интерьерами достойными королей.

Дабы не быть голословным приведу некоторые примеры использования красного дерева каоба. Благодаря своим качествам: однородности, крепости, устойчивости к вредным воздействиям и прекрасной обрабатываемости - красное дерево отличный материал. Мебель, сделанная из махагони простоит века и почти не истлеет. Применение в кораблестроении говорит само за себя - парусные корабли должны быть прочными, легкими и выдерживать напор агрессивной морской стихии. А музыка? Барабаны группы Beatles были сделаны из красного дерева. Сверхдорогие гитары известных рок музыкантов и инструменты классических оркестров делаются из красного дерева. Однородность древесины каоба делает звучание инструментов намного чище. Стоимость гитар и других инструментов может превышать сотни тысяч долларов! Да собственно даже сама древесина каоба стоит свыше 200 долларов за кубометр. В интернете можно найти информацию о цене до 80 000 американских долларов (невероятно, но факт!) за кубометр красного дерева!

Каоба (caoba, исп.) - символ Доминиканской республики. В стране даже существует государственный праздник, посвящённый дереву каоба. Для того чтобы срубить такое дерево требуется специальное разрешение. Вследствие неконтролируемой вырубки европейскими колонизаторами количество деревьев серьезно сократилось. Но леса восполняют утрату. Всё больше волшебных деревьев каоба вырастает в Доминикане и в настоящее время разрешается ограниченная вырубка.

Комментарии Николая Рогожина внушают оптимизм: "Мы будем оставлять значительную часть деревьев, поскольку помимо экологии они создают просто волшебные рощи. Ранчо наполняется силой и спокойствием от природы. А спиленные деревья благодаря своей пилораме дадут высокую прибыль как и проект в целом."

А ведь caoba endurena (быстрорастущая разновидность красного дерева) - уже через 5-8 лет даст первые кубометры драгоценной древесины.

По словам директора по развитию одно необработанное дерево возрастом 5-7 лет стоит свыше 220 долларов. Если использовать 10000 деревьев - половину из посаженного объема, значит что к 2024 году эко-ранчо получит необработанной древесины на сумму почти 2,5 миллиона долларов. Представите потенциальный объем дохода после обработки этого дерева... И такие суммы будут доступны каждые 5-8 лет.

Что ж, похоже в Земле клонов уже сейчас запаса прибыли на сто лет вперёд!

Автор: Sadriel, Редактор: KPPj

Прокомментировать

13 Великих наставников: статистика – Май 2016

Доброго всем времени! В сегодняшней рубрике: долгожданная статистика наставников за май 2016 года!

За май месяц наибольший прирост в оценке аккаунтов принесла команда, наставника Pupsik100. Максимальный подъем (вошедший в топ 20) сделал игрок с интересным ником Konstantin_Iylia он поднялся на целых 18 мест вверх и занял 13 место, по сравнению с прошлым месяцем, все благодаря усердной работе его команды учеников. Вслед за Doku из топ 13, выпадает команда наставника AJIEKCANDR (сдавшая 3 позиции вниз).

После сдачи командой Joker26 четвертой позиции Lord_UNlockER-у, они сдали 5 позицию команде игрока Tailandears.

На 8 место рывком аж через 5 конкурентов перешагнула команда HelpMax-а. По сравнению с ней команда Lord_AlF-а, сделала один шаг вверх.

Команда yellowangel-а стабильно поднялась на 1 место в общем зачете. Команды cblHo4ka и НacmaBHuk сдали по 2 и 3 позиции соответственно.

На данный момент из топ 7, наставников прошлого года в топе 13 остались почти все: Pupsik100, angel613, smalik, Joker26, Tailandears, d555.

Год только начался, и настоящая гонка на выживание в топ13, только в разгаре. Хочется пожелать отличного роста ученикам наставников, чтоб гонка была еще более захватывающей, чем в прошлом году.

Ознакомиться с рейтинговой таблицей можете ниже:

-------------------------------------------------

По рейтингу года на конец мая ТОП-13 выглядел так:

-------------------------------------------------

1. Pupsik100 – 89655,85 (+18539,2233);

2. angel613 – 64060,9655 (+8796,6194);

3. smalik – 60231,3069 (+11299,9958);

4. Lord_UNlockER – 40406,0659 (+14881,4883);

5. Tailandears – 20127,1964 (+3980,5435);

6. Joker26 – 17670,5844 (+1246,4002);

7. d555 – 16434,0849 (+3596,3535);

8. HelpMax – 11709,8364 (+6425,3799).

9. Lord_AlF – 11289,7721 (+3956,2267);

10. cblHo4ka – 10168,1499 (+659,19);

11. yellowangel – 8966,159 (+3015,9841);

12. HacmaBHuk – 8667,9719 (+1118,7421);

13. Konstantin_Iylia – 7929,1739 (+6178,8223).

-------------------------------------------------

==============================

Напомню, что Администрация проекта заявила о ежегодных призах для ТОП-13 наставников, по окончании года. Успехов в развитии!

Автор: GrMihail, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Репортаж с турнира Бойцовский клуб

Доброго времени суток, уважаемые жители Эпохи клонов! Сегодня мы ведем свой репортаж с турнира Бойцовский клуб. Здесь происходят одни из самых горячих событий нашего мира! Здесь можно встретить как начинающих бойцов, так и ветеранов. И пусть новичкам еще рано думать о настоящих боевых подвигах, но их выбор и рвение достойны самых высоких похвал! А главное им есть на кого равняться. Рядом с ними стоят ветераны. На груди у многих боевые ордена и медали. Планки ранений. Опытные бойцы смотрят на новобранцев с легкой завистью, вспоминая как когда то сами начинали этот путь - путь защитника и воина.

Как и всякий турнир, БК делится на десять подразделений - лиг. Самая первая лига - это новобранцы, порою впервые взявшие в руки оружие. Еще не имея опыта в схватках они попытаются доказать, в первую очередь себе, на что они способны и способны ли! У многих из них нет даже кастета, и все на что они рассчитывают - свои кулаки. В высшей, десятой лиге - выступают сверх профессионалы боевых поединков, уже неоднократно проявившие своё мужество в боях с врагами мира клонов - Вебменскими отщепенцами. Многие имеют боевые шрамы, которые лишний раз доказывают мужественность, этих сильных и отважных клонов. Но эти шрамы только украшают мужчину, особенно военного.

По правилам турнира патроны используются не боевые, а с солью, дабы ненароком не навредить сопернику - которого и можно назвать соперником, в сущности, только на арене. А по жизни он может оказаться и лучшим другом, а то и братом. А холодное оружие с затупленными кромками, чтобы не поранить ненароком спарринг-партнера, и не нанести ему увечья. Но даже в таких условиях, бои не кажутся менее привлекательными, даже наоборот - захватывают участников целиком и полностью! Напомню, сильнейшие, победив в схватке, проходят дальше, а слабые (хотя какие тут могут быть слабые, скорее те, кому не повезло) выбывают из дальнейшего участия в турнире. Награда за их смелость и решительность - рукоплескания прекрасной половины - наших женщин и, конечно, улыбки.

Но не только поединки приковывают внимание к турнирам. Это ещё и одна из возможностей заработать денег, на новое снаряжение да и просто для цветов своей любимой женщине. Да и зрители могут сыграть на ставках в золоте, на того или иного соперника. А там как повезёт. Так что страсти тут разгораются нешуточные. Но надо отдать должное горячим нашим головам, что все турниры проходят в рамках правил и без выяснения отношений за кулисами основной арены. Выиграл - молодец честь и хвала. Проиграл - ничего страшного, с кем не бывает - всё только начинается. Все дружно выпили квасу на брудершафт. Это единственный допинг, который допустим в строго ограниченном количестве перед турниром. Ибо как всем известно - даже в квасе присутствует алкоголь, а выходить на арену с оружием, в нетрезвом состоянии - недопустимо! И внимательные судьи - зорко глядят, чтобы правила не нарушались!

И вот дан старт турнира! Кто с ножом против голых кулаков. Кто с пистолетом против холодного оружия - страсти накаляются! Некоторые участники одеты в защитную военную униформу, по последнему слову времени, из конопляных волокон. Некоторые уже имеют на плечах алмазные подвязки, дающие перевес в военном знании - эти родом побогаче - смогли себе позволить на ярмарке приобрести дополнительные бонусы к своим умениям. Дым, огонь, шум, гам! Промахов, конечно, много, но это говорит не о том, что стрелять стрелки не умеют, а о том, что мастерски изворотливы и удивительно пластичны, с хорошей реакцией наши участники.

На какие ухищрения только не идут бойцы, чтобы завоевать первое место и главный приз! А мы напоминаем, что главный приз за первые места - распределяется из расчета взносов участников: от 0,0225 золота в первой лиге турнира, до 0,45 в десятой лиге. Эти взносы будут справедливо и соответственно занятым местам поделены между четырьмя призёрами в каждой лиге.

На трибунах сегодня присутствует масса зрителей. Летняя солнечная пора, радует клонов своей погодой. Хотя и в ненастную погоду, здесь практически никогда не бывает свободных мест. Все приходят поболеть за отважных и смелых. Редкий нерадивый крестьянин, не успевший обработать поля и занимающийся земледелием - сегодня здесь не присутствует. Кто присматривает способных себе в дружину, кто для найма в охрану дома или поместья. Собака хоть и друг клона, но клон - надежнее собаки. В одном ряду расположились и бояре и купцы и ремесленники, и все остальные сословия многочисленного мира клонов. Вот только батраков, дабы не поранить их еще неокрепшее осознание, сюда пока не допускают. Здесь нет различий по положению в обществе. Здесь все равны друг перед другом. И рядом с ремесленником можно встретить императора - пьющими квас из одного бочёнка. Шутки, смех, непринуждённая атмосфера - это просто праздник.

Турнир закончен, а победителей ждет награда и поздравления. Побеждённым есть о чём подумать и подготовиться как следует к предстоящим битвам. А мы напоминаем, что турниры проводятся каждый день в мире клонов, и приглашаются все желающие от ремесленника до императора, не только принять участие, но и сделать ставки на бойцов. Выбор как всегда за Вами.

Репортаж с места событий вёл клон Svery. До новых встреч на турнире.

Автор: Svery, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Недополученная прибыль или Волшебная мудрость дракона

Ох и тяжёл труд крестьянина. С раннего утра подъем и в поле. То грядки вскопать, то удобрить, то сорняки полоть, то урожай проверить не зажировали ли мыши, да по дому хлопот полон рот. Но все же лучше, чем батраком или ремесленником. Выручает что братья есть да сестры. Семьей то дружной да сплоченной - в хозяйстве всяк легче приходится. Благо, что опыт богатый дало батрачество да мастеровое дело. Без него то никуда. Вот и хутор поставили - вместе сбрасывались, всей семьей - да артели поставили: лесопилку да разработку камней, ферму и железное дело организовали. В хозяйстве то материалы для строительства ой как нужны. А тут свои, хоть и трудно добывать - да все же подешевле. В быту каждый гвоздь да каждая досочка сгодится. Вместе дом построили каменный, добротный. Землицы вокруг немало. Вот с этого и живем-поживаем. Да вот стал я примечать что последнее время, в наши края в небе дракон нашего Императора все чаще появляться стал. Покружит, посмотрит да и улетает восвояси.

“Чего это он тут вынюхивает?” подумал я. Золота то в наших полях отродясь не звенело. Золото в наших полях - как есть - хлеб наш насущный, да труд не пропавший даром, да руки наши в мозолях, да голова с извилинами. Они нам и помогают золото то добывать. Вот и сегодня появился наш высоко-летающий Чаоксианг, только смотрю я - никак он приземлиться вздумал? И верно. На посадку идёт - к дому моему на лужайку приземлиться хочет. Я побросал все дела и к дому бегом! А он уже возле хором моих важно вышагивает - крылья складывает. Увидел меня и говорит.

- Здрав будь, крестьянин-человече! Смотрю я за семейством вашим, как Вы тут дружно и сообща трудом и потом хлеб свой добываете, да решил с тобой мудростью драконьей нашей поделиться. Живем то мы с давних времен, опыта да мудрости в головах наших - не чета вашим людским. Истребили нас когда-то существа неразумные да вот хорошо что кровь наша в янтарь попала да сохранилась до лучших времен. И нашлись смельчаки кто дерзнул возродить нас к жизни. Тем почёт и уважение от нас и слава во все времена. Но и мы в долгу перед ними не остаёмся. Золотом, что найти в полёте удаётся - одариваем, и мудро дело им своё вести помогаем, подсказываем. Ну и Вам живущим в княжестве нашем - отчего не подсказать. Все одно - польза Вам, польза Императору. Давай-ка присядем, потолкуем, пока я отдыхаю да время есть.

Я опешил от такого поворота событий, растерялся. Сам Императорский дракон решил со мной мудростью поделиться!

- Вот вы - говорит - дом построили всей семьей дружной и поселились там все вместе. После работы глаза мозолите друг другу и проводите работы по дому, вместо того чтобы заняться тем, что более необходимо. А ведь могли бы каждый себе такой дом построить и жить посвободнее. А незаселённые хоромы - сдавать в аренду. Всё какая никакая, а копеечка. Да Император и князь Вас ещё денежкой одарят, за имущество Ваше и государство в долгу не останется - поможет. А работы по дому - и батраки могут сделать. Им тоже на что то жить надо. Вот и облагодетельствуете честной народ работой да денежкой. Или поди сам забыл как батраком был? Как трудом и потом копейку зарабатывал на кафтан свой первый? Да и землицы то однако больше от нескольких домов то.

- Так куда ж еще больше то? - Удивился я.

- И так с трудом по одному полю едва управляемся. Сил не хватает.

- Так ты мотыгой то ясное дело - только одно поле и можешь обработать - потому как малограмотный ты, неуч. Отправляйся учиться в университет на мещанина. Там тебя обучат с земле обрабатывающей техникой обходиться и ты сможешь уже пять полей обрабатывать за то же время! А время - самый ценный ресурс в природе. Да братьев и сестер образованием обеспечь. И они тоже по пять полей смогут обслуживать - ну-ка посчитай во сколько доход Ваш вырастет? А там глядишь деньжат накопите - купцами станете!

- А это вот там что за строения такие все понять не могу? Вроде предприятия какие? Да только жизни в них нет! Один твой брат мастеровой - лес обрабатывает с утра до ночи.

- Так ведь не по силам пока - отвечаю - рук не хватает на все!

- А если не под силу и рук не хватает - зачем ты тогда хутор обосновал прежде времени? Зачем заводы поставил если работать на них некому? Сколько денег вложено впустую? Эти деньги вложил бы в образование да в недвижимость. А так - не работают твои деньги - замороженные стоят. Не продумал ты как их вложить чтобы доход давали. Не стратег ты, нет в тебе торговой жилки! Не просчитал. Каждая копеечка - должна крутиться и приносить доход! А вот были бы дома у Вашей родни - земли было бы больше - урожая больше и денежка в кармане зазвенела бы ! Да и сами Вы на ногах твердо стоять бы стали - да сдали бы вы в аренду жилье - глядишь и руки рабочих мастеров нашлись, и заводы Ваши работали доход Вам приносили. Да и место для проживания в домах ваших для рабочих нашлось - опять же доход. И ресурсы были бы свои дешевле, чем при покупке. И было бы их в разы больше.

- Есть, - говорит дракон, - у нас такое выражение. НЕДОПОЛУЧЕННАЯ ПРИБЫЛЬ! Это когда не разумно и бестолково вложенные деньги - доход не приносят! Не работают они. А в это время - ты бы уже больше земли обрабатывал будучи мещанином. Да и брата обучил своего на эти же деньги. Вот разница в доходе с полей от твоей работы и работы брата - по отношению к неработающим заводам и вложенным в них деньгами - и есть недополученная прибыль. Поторопился ты. Хочу я сделать тебе подарок - вразумить тебя. Коли есть ум да сметливость - все поймешь. Садись-ка на меня - я тебе покажу как другие клоны живут и процветают, на чудесных просторах нашей планеты - мира Эпохи клонов!

И с этими словами он пригнул свою шею чтобы я смог на неё взобраться. Дракон подпрыгнул, взмахнул крыльями и мы полетели.

Невозможно описать словами то, что я увидел. Необъятные просторы земли нашей. Землянки, избы, дворцы, замки - все перемешалось с фермами, чудесами света, колоссами, сказочными лесами. На обработанных и удобренных полях подрастает богатый урожай. Пасутся коровы, барахтаются в грязи свиньи, носятся курицы. И всюду кипит деятельность. Работают фабрики, заводы. Нефтяные вышки качают нефть. На речках, в карьерах и приисках геологи ищут драгоценные камни и янтарь! Прииски, горнодобывающая промышленность! И всюду трудятся клоны, магазины ломятся от товаров, на бирже кипит торговля, корабли снаряжаются в путешествия ... И тут мои размышления прервал дракон.

- Всё что ты видишь - это результат, кропотливого терпеливого труда помноженного на целеустремленность и точный расчет. А ведь по сути - судя что еще не так много занято на планете, не все места разведаны и много белых пятен - этот мир существует недавно по сравнению с другими мирами! И каждый кто здесь чего то добился - все эти хутора, города, княжества и деревни с селами, с их производствами - это только начало титанического упорства и труда, смекалки и расчетливости. Всё это начиналось с батрачества и землянок. Все: и императоры; и князья; и крестьяне начинали свой одухотворенный путь во благо земли Эпохи клонов с нуля. У них у всех есть стержень. Цель. В этом мире стремление сделать свою жизнь лучше. А вот там вдали - видишь? Полоска на дороге людей бредущих к зданию? Это те клоны - которые испугались трудностей, те - кого одолела лень, те, у кого не хватило терпения и целеустремленности. У них нет воли, они - бездушны!

- И что с ними станет? - Спросил я

- В их тела, которые кому нибудь приглянутся на аукционе неодушевленных тел - сильные духом, вдохнут новую жизнь и оживят, чтобы они приносили пользу своей отчизне, миру планеты Эпохи клонов! Воистину неисчерпаемы возможности этого мира - все в твоих руках. Не торопись, представь что тут будет лет через 5 и мудро осмысли - что бы ты хотел добавить и создать сам! Какую бы ты нишу здесь занял. Всё продумай просчитай и действуй - в противном случае - ты окажешься без души - в той полоске бредущей к зданию. А мне бы этого очень не хотелось!

Незаметно мы оказались у нашего хутора. Жалкое зрелище предстало перед моими глазами: - наделы земли как заплатки на одежде - грядка тут; грядка там. А об артелях, на которые мы с братьями возлагали большие надежды и вовсе говорить не приходится. Дракон осторожно приземлился не подняв пыли и не хлопая крыльями, чтобы не испугать моих домочадцев. Я поблагодарил его и спустившись погладил его по шагреневой коже на его лице. Напоследок я угостил его курами и он улетел добывать золото нашему Императору во благо Империи, и всего мира Эпохи клонов. Но он обещал вернуться... оставив меня размышлять и думать.

Автор: Svery, Редактор: KPPj

1 комментарий