Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Играть или нет?... Да!!!

Доброго времени суток, жители нашей необъятной Эпохи клонов! Хочу вам рассказать свою маленькую историю. Знакомство с «Эпохой» началось у меня в далеком уже октябре 2011 года, когда я впервые нашел на просторах интернета какую-то информацию о том, что можно зарабатывать деньги, играя в игру. Прочитав несколько статей по этому поводу, посетив сайт игры (тогда еще «Золотой клон»), я решил, что это мне подходит и 7 октября 2011 на земле клонов появился новый игрок. Я был воодушевлен, уже считал, сколько я могу заработать, думал, как буду выводить деньги…

В общем, достаточно быстро поднял я своего «бродягу» до ремесленника, создал второго клона и его поднял до ремесленника. Через какое-то время смог ввести немного средств в игру, чтобы купить две курочки-рябы и несколько акций…

А потом изменилась жизнь в реале – я и забыл об «Эпохе…», просто выкинул ее из головы, я уже не верил, что что-то возможно заработать вот так в сети, я был четко уверен, что только руками и знаниями, полученными за время учебы в ВУЗе возможно получать средства к существованию.

Я забыл об «Эпохе…», но администрация обо мне не забыла! И в течение всего срока моего забвения ко мне на почтовый ящик, указанный при регистрации, с определенной периодичностью приходили письма, напоминающие о том, что игра есть, что она живет и развивается.

3 года я их даже не открывал, а сразу отправлял в корзину. Но однажды, в декабре 2014 г., получив очередное письмо, подумал – «почему же они до сих пор мне пишут? Что такого в этой игре, что она до сих пор существует?» Я решил глянуть на нее еще раз, чтобы окончательно с ней распрощаться.

Мне без проблем восстановили доступ к моему аккаунту…

И, каково же было мое удивление, когда я увидел состояние своего игрового счета!!!

Когда я ушел из игры – на моем счету в игре было всего две цифры – 0,0.

Но! Администрация не только не заблокировала мой аккаунт, но и сохранила все его содержимое, а также исправно в течение всех этих трех лет начисляла дивиденды на купленные мной ценные бумаги!!! НА СЧЕТУ БЫЛО БОЛЕЕ 50 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!!!

Конечно клонов уволили со всех занимаемых должностей, конечно, курочки-рябы умерли, но золотые и серебряные яйца, которые они успели снести до своей голодной смерти, лежали в суме основного клона!!!

Я потерял дар речи, когда это увидел. Я настолько зауважал эту игру и тех людей, которые ее создали, что просто не мог не вернуться сюда, я посчитал это, практически своим долгом.

Много времени ушло на изучение значительно изменившегося игрового процесса, много пришлось думать, какой путь выбрать, куда пойти, как поступить с тем, что имел. Но это уже детали. Главное, это то, что люди, которые ее создали, заслуживают полного доверия, Игра заслуживает, чтобы в нее играли!!!

P.S. Я вернулся. Сейчас у меня уже 19 клонов, свое небольшое поселение и огромное количество планов на будущее! :-)

Автор: Sigmundr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рай для новичков! Практическое руководство

Всем привет!

В настоящее время в Эпохе клонов работает отличная программа поддержки новых игроков:

- государственное пособие ремесленнику составляет 2.8 золотых (0.028 золотого в течение 100 дней)

- пособие крестьянину составляет 6.72 золотых (0.056 золотого в течении 120 дней)

- пособие мещанину составляет 33.6 золотых (0.224 золотого в течение 150 дней)

Чтобы получить эти пособия необходимо сразу после регистрации в игре получить последовательно статусы Ремесленник->Крестьянин->Мещанин.

Это можно сделать всего за один день. Для этого в разделе "Персонаж" кликаем на вкладке "Образование"->"Общее образование". Обязательно ставим на максимум (10 единиц) дополнительное потребление работоспособности для ускорения обучения. Учить и ускорять нужно каждую дисциплину в разделе "Общее образование". Обязательно купите еду на товарной бирже, иначе ускорять обучение будет нечем!

В ходе обучения можете продолжать получать задания для батраков (пока не поднимете статус до Ремесленника). Сегодня стоимость одного задания очень высока - доходит до 0.001, а в среднем составляет около 0.0007-0.0008 золотого. Чтобы правильно отвечать на вопросы перед заданиями воспользуйтесь подсказкой привратника или игрового чата.

Можно успеть получить государственную помощь в ночлежке - еще 0.01 золотого.

Выполнив эти действия вы примерно через каждые 7 часов и 12-15 минут сможете поднимать свой статус. Уже на следующий день у вас будет максимальгое пособие для новичков, а в пятницу повышенное пособие за мещанский статус и, вероятно, бонус из флнда активных игроков. Изучите за это время предложения от князей и градоначальников (на форуме) и постройте свой дом с хорошим откатом.

Найдите для себя место работы: государственное или частное предприятие (лучше трудоустраиваться со статуса Крестьянин на государственную Мельницу или пахарем к частному работодателю - оклады больше).

Начиная со статуса Ремесленник и прикупив хотя бы кастет с эликсирами здоровья вы можете попробовать силы в военном блоке (я рекомендую "Расхитители тайников" и турнир "Боевая арена" - это будет неплохой старт).

Со статуса Ремесленник немедленно создайте еще одного батрака на аккаунте - им вы сможете получать задания батраков (но в Ночлежку уже не попадете и цветы нет вырастите).

Если не хотите становиться разбойником, то получите воинское звание - чем оно выше, тем выше будут ежедневные оклад, так что получайте его уже после становления Мещанином.

Не слушайте пессимистов - с такой государственной поддержкой и похожим алгоритмом можно быстро продвинуться до уровня с интересной отдачей от игры и получить неплохую компенсацию.

До новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Экономическое чудо на виртуальных просторах

А король то голый!

("Новое платье короля" Г.Х. Андерсен)

-----

Всем привет!

Не успели еще ввести новшества с драконами, как готовится еще что-то масштабное. Я имею ввиду обсуждение на форуме названий одежды для разных социальных статусов.

Казалось бы мелочь, а и правда клоны то в неснашиваемых портках ходили! Теперь же получается появится еще один блок, приближающий игру к реальности.

Стоит сказать, что сегодня в Эпохе клонов наблюдается явный кризис перепроизводства: товарная биржа просто переполнена. Все текущие нововведения направлены на снятие этой проблемы: увеличившееся потребление работоспособности, новые блоки, ограничения в производственных мощностях княжеств. Хотя злые языки утверждают, что этого мало и никакого движения не будет, но фактически это не так. На днях серьезно изменились цены на продукты питания, увеличились переходы по статусной лестнице, затеялись достройки и развитие княжеств.

Это очень позитивные движения. Недавно я думал о том, что в Эпохе появится много восточных мотивов: драконы, самурайский плащ. А от новшеств по стимулированию развития у меня даже параллели с китайским и японским экономическим чудом возникли. В Китае с его стремительным подъемом тоже огромная проблема перепроизводства!

Но с новыми одеждами (будущими) становится ясно - в Эпохе клонов назревает пусть виртуальное, но наше экономическое чудо - с явными восточноевропейскими чертами. Это будет очередной виток развития, на котором можно успеть схватить свой куш от движения средств, строительства и развития новых сооружений, новых сражений, новых блоков. Главное не зевать - успевать развиться дальше ремесленника, успевать посоветоваться со старшими игроками о стратегии и выгодно распределить ресурсы.

Будьте внимательны к новостям они не зря выходят: прииски весной вполне пригодились для новых алмазных аксессуаров и могут пригодиться для пещер драконов, новых одежд и не только. Земельные грамоты весьма кстати для создания своих поселений, т.е. сейфов накопления дивидендов и площадок производства ресурса. А Битва престолов подойдет тем, кто любит еще больше драйва и большие выигрыши!

Считайте, думайте, вкладывайте, развивайтесь - эта игра реально тренирует навыки нужные в реальности!

До новых встреч, Ваш Hardderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Свойства янтаря

Прошло несколько недель, с того момента, как администрация игры оповестила нас что геологами Земли Клонов был найден янтарь, с неким насекомым внутри этого камня. Так же в новости было сообщено что судя по всему, возраст этого насекомого возможно равен возрасту древних драконов. И началось... В редакцию газеты посыпались статьи с домыслами о дальнейшем развитии сюжета игры. И в основном все о драконах. На форуме игры тоже не мало пишут на эту тему. Но ведь и сам янтарь, это ценная культура. Вспомним хотя бы легендарную янтарную комнату....

Но янтарных комнат мы с вами здесь строить конечно же не станем. Хотя как знать... Может и будет доступна такая функция со временем в княжеских замках. И основания к этому есть уже сегодня. Давайте вспомним кое какие свойства этого камня, которыми, как считалось в разные времена, он обладает.

«Янтарь - является оберегом от злых духов, врагов, недоброжелателей и преследователей» (википедия). Как это можно внедрить в игровой процесс? Например в украшениях, дающие бонусы охране, военным, и т.д.

« Предметы из него, находящиеся в доме, оберегают его от попадания молнии и пожаров.» - в нашем случае можно установить добавочным ресурсом к нефтепродукту в АЕ и недвижимости.

«Янтарная кислота (двухосновная предельная карбоновая кислота) — вещество, стимулирующее процессы поступления кислорода в клетки и обладающее общеукрепляющими и восстанавливающими свойствами.» - может быть нам теперь будет доступен усовершенствованный эликсир здоровья или квас, который в боях станет более эффективен?

« Принято считать, что своим золотистым цветом камень может помочь в осуществлении планов и прояснить мысли.» - прокачка намерения и рассудительности, и других игровых характеристик.

Рудники с залежами этого ресурса, дадут неплохой рывок в развитии первым нескольким десяткам, а может быть и сотням игроков, если добыча этого ресурса не станет государственной монополией. О стоимости янтаря в игре я не берусь судить, но если объединить все выше перечисленные свойства, он может стать ценнее нефти, изумрудов и рубинов вместе взятых. А значит и доступен может быть только высшим слоям нашего с вами общества, что не сможет не отразиться на зажиточности персонажа.

Что будет дальше-покажет время. До новых встреч.

С любовью к вам - ваш MR.Djek

Автор: MrDjek, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Побочные эффекты от игры

Здравствуй дорогой читатель!

В этой статье я хотел бы поделиться впечатлениями от игры и о тех изменениях, которые стали происходить со мной через некоторое время после начала игры в Эпоху клонов.

В ЭК я меньше двух недель, но даже этого времени хватило, чтобы заметить в себе следующие изменения:

1. Благодаря игре я стал более осознанным в реальной жизни. Я стал обращать внимание на то какие законы рассматривают и принимают наши областные и городские депутаты. Хотя раньше меня это никак не волновало. Государство жило своей жизнью, я жил своей.

2. До игры я понимал, что для того чтобы хорошо жить у тебя должно быть образование, а ещё лучше несколько. Тогда ты можешь рассчитывать на высокооплачиваемую работу. После игры это понимание стало настолько сильным, что подтолкнуло меня интенсивно развиваться и заняться получением тех знаний, которые повысят моё материальное положение в реальной жизни. Хоть в реальной жизни тёплые места далеко не всегда достаются образованным и опытным персонам, но главное не опускать руки, развиваться и идти к своей цели.

3. Также пришло понимание того, что во что бы то ни стало нужно заняться своим делом в реальной жизни. Игра также тренирует навыки успешного ведения своего дела.

Только представьте на минутку, что создав идеальную модель государства в виртуальном мире, хорошо бы было перенести эту модель в реальный мир, где все счастливы, и бандиты в том числе, сидя в наказание в подвалах и следуя своим воровским идеям..))

Уверен что такие ментальные эффекты происходят не только у меня одного, так как игра действительно меняет в лучшую сторону.

Тренируйтесь в игре, реализуйтесь в реальной жизни!

Автор: Burmistr, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Размышления о главном… и не только.

Ничего так не радует игрока в игре Эпоха Клонов (далее ЭК) как финансовые победы, маленькие или большие, быстрые или на достижения которых ушли месяцы, а то и годы. В связи с этим, хочу поделиться с читателями своим настроением от игры, которое на протяжении уже пару лет менялось от глубокого изъяна, до восхищения. Забегая вперед скажу, что хочется снять шляпу перед создателями ЭК и не заработанные мною золотые, которых, честно говоря, в качестве прибыли пока не много, так как все идет на развитие, а за то, что, пройдя определенный путь в игре, я начал понимать, как же глубоко авторы проекта продумали эту систему.

Со мной согласятся многие зрелые участники и опытные игроки, познавшие острые и тупые углы разных блоков, что в конечном итоге, если не относится к ЭК как способу сорвать куш и всю игру связывать только с заработком и подсчетом дохода, то именно игровые моменты и лабиринты возможностей, представленные здесь, являются истинной ценностью для увлеченного человека, умеющего думать! Ведь полученный в ЭК опыт и воспитание неторопливости в обращении с финансами трудно переоценить.

Собственно, зачем мне захотелось написать эту статью? Думаю, для тех людей, которые продолжают склонять эту игру в нелицеприятном виде на различных форумах и сайтах с отзывами, как правило, даже не попытавшись разобраться в ней и, «просадив» первые 5-10 золотых, предсказуемо отворачиваются и идут искать выгоду в другом месте. А истина, господа, наверное, в том, что не все стоит подводить только к финансовой выгоде. Вся наша жизнь, это совокупность настроений, и чем больше разных ярких моментов мы проходим, тем более довольными собой и мудрыми становимся. Мне ЭК близка именно настроением и тишиной поиска возможностей интересно применить свой ум используя реальные деньги. Именно тогда, когда находишь дорогу, а точнее узкую незаметную тропинку к получению желаемых цифр, которую авторы предусмотрели, но не показали на всеобщее обозрение в начале твоего пути, вот тогда и начинается твое просветление от качества и продуманности этого проекта. А сколько Вы готовы заплатить за Ваше настроение? Кто-то полезет на самый верх, а кому-то будет комфортно без дорогих ботинок в домашних тапочках.

Не скажу, что я стал здесь знатоком. До многих вершин, думаю и не доберусь. Но поверьте мне – не стоит всем быть императорами. Порой находка золотой середины и найденного баланса лучше, чем галопом дойти до императора и понять, что вложенные средства не приносят особой радости от процесса игры. И так приятно ощущать себя в том сбалансированном механизме, созданным тобой, который ровными размеренными шагами двигается вперед!

Надеюсь, мои убеждения и размышления помогут кому-нибудь найти то, что он ищет! Удачи всем!

Автор: DenBriz, Редактор: metafora

Прокомментировать

Немного реализма. И кружка какао

Доброго времени суток, уважаемые читатели!

Между тем в реальности близкой к проекту Эпоха клонов происходит следующее:

Какао-бобы с начала 2015 года года подорожали на 13%, приблизившись к уровню четырехлетнего максимума. Инвесторы опасаются дефицита поставок в ближайший год. Из-за засушливой погоды в Западной Африке и ливней в Южной Америке дефицит мирового предложения составит до 250 тысяч тонн какао. А к 2020 году в связи с нехваткой какао на рынке может возникнуть дефицит шоколада в размере 1 млн тонн.

Есть две площадки торговли фьючерсными контрактами на поставку какао-бобов: в Нью-Йорке и Лондоне. Цены на фьючерсы на какао с поставкой в декабре снова достигли отметки £2,2 тыс. за тонну (Лондонская биржа, торги 22 сентября 2015 года). Цены на какао-бобы в Нью-Йорке установились на уровне $3,312 тыс. за тонну. По такой цене какао-бобы торговались летом, в июле, а до этого — лишь четыре года назад.

Некоторые эксперты винят в неблагоприятной погоде Эль-Ниньо - погодное явление, оказывающее влияние на климат всей планеты.

Быстро восстановить производство какао не получится - для создания плодоносящих плантаций требуется не менее 5 лет. К тому же в африканских странах активизировались золотодобытчики, скупающие земли с какао-плантациями и переводящие их в золотые прииски. Цена на золото снижается, поэтому падение пытаются скомпенсировать ростом добычи. После такого варварского использования на этих землях нескоро можно будет растить что-то полезнее травы.

Да и выращивать в более благоприятных условиях далеко не всегда удаётся: многие фермерские производители какао имеют крайне низкий уровень сельскохозяйственных знаний и сдабое техническое оснащение.

Что во всём этом для игроков Эпохи клонов? Вспомните о проекте Карибский плантатор и просчитайте ту выгоду, с которой придут владельцы ценных бумаг этого блока к 2016-му, а тем более к 2020 году. Представьте, каким мощным подспорьем для проекта могут оказаться созданные какао плантации Эпохи Клонов в Доминиканской Республике.

С искренним уважением, ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Редакторская радость

Доброго времени суток, уважаемые читатели!

Недавно я испытал огромную радость как редактор.

Дело не в фантастическом гонораре 100 золотых за интервью с потрясающим игроком Devid'oм_Smok'oм, хотя и это подняло настроение. Дело в том, что игра в части газеты ожила! Летний застой тем и публикаций сменился волной прекрасных статей от замечательных авторов. Чудесно, что темы берутся не только из сводки новостей или банальных пересказов блоков игры, но и творчески осмысливаются как бывалыми "волками пера", так и новичками журналистики.

Бытует мнение, что в газете все куплено и сюда можно писать только приторно-хвалебные оды решениям руководства проекта. Недавние публикации показывают, что это не так. Личные успехи, откровения, удачные литературно-художественные находки всегда приветствуются. Редакторы не проталкивают своих протеже, мы просто ждём качественных статей. И радуемся, когда ожидания оправдываются.

Поэтому просьба к каждому игроку - пишите! Не графоманские "Рассказы одного неудачного воришки. Часть стодвацать васьмая" или "Оды порочной любви" с детсадовскими рифмами.

Пишите от души (и грамотно) - Вас опубликуют. Да, не всё из Вами написанного, да, не сразу, но качественные тексты всегда обрадуют и редакцию и читателей и Вас.

Уверяю - это незабываемый кайф, когда за отметкой о новой статье скрывается Ваше творение, а редактору в радость, что ещё один человек продвинулся на пути самореализации.

С искренним уважением, Ваш KPPj!

P.S. Конечно, не каждую статью оценивают на 100 золотых. Даже на 10 монет большая редкость. Но не упускайте свою возможность - пишите. Кстати, если хотите синицу в руках на ниве самовыражения - пишите в очередном туре Литературного клуба на форуме игры. Там маленький гонорар просто за участие гарантирован.

Автор: KPPj

Прокомментировать

Виртуальное реально? А то!!!!

Предисловие от редактора.

Доброго времени суток, уважаемые читатели!

Многие сомневаются в справедливости высказываний, что Эпоха клонов соединяет в себе реальное и виртуальное. Вместо спора я предлагаю Вам преинтереснейшую историю, опровергающую доводы скептиков.

На днях в редакцию пришла статья-письмо следующего содержания:

Пишу не для статьи, хотя можете и использовать как статью. Но раз ранее обещал то, с радостью сообщаю, что электронный вариант книги

"Невероятные приключения репортёра Смока в Эпохе клонов" уже в продаже в интернете. Вот ссылка, которой вы можете поделиться с игроками. (Мне самому право, как-то и не ловко, что ль)

https://ridero.ru/books/neveroyatnye_priklyucheniya_reportyora_smoka_vehpohe_klonov/

Совсем скоро она появиться на торговых площадках: ЛитРес, Озон.ru, в электронном и бумажном вариантах.

С уважением Владимир Давыдов (Devid_Smoke).

Не имея никакой возможности удержаться от общения с таким необычным человеком я отправился в путь к справной крестьянской усадьбе знаменитого репортера. И вот какой разговор из этого получился.

---------

Репортер: Доброго здоровья и не откажите в беседе о Вашей книге и о себе.

Devid_Smoke: Проходите да кваску испейте!

Начнем по порядку.

Старая казачья пословица гласит: Тут свят, тут ухналь - всё умеет коваль).

Зовут меня Владимир Давыдов (в Эпохе Devid_Smoke). Живу и работаю в Краснодаре. По образованию инженер-механик. 15 лет проработал кузнецом ручной ковки. Пока работал учился заочно. Сейчас занимаюсь литературной деятельностью. Работаю с редакциями детских книг. Пишу сказки в стихах, прозу, юношескую фантастику. Новеллы по компьютерным играм.

Репортер: А об Эпохе клонов расскажете?

Devid_Smoke: В игре решил попробовать себя в роли репортёра, но не просто так, а чтобы повеселее. Поэтому основные статьи пишу стихами, иногда пародируя или вернее подражая старым песням.

Репортер: Отличные стихи-статьи! А откуда вдохновение?

Devid_Smoke: Вдохновение есть всегда. Писать в рифму, особенно если не придерживаться строгих правил, как нынче говорит молодёжь - не вопрос.

Репортер: Про книгу чуть не забыл!

Devid_Smoke: Посчитал количество своих статей в газете и тут как специально сайт ридеро ру, на котором можно выложить, вернее издать самому книгу. Вот и подумал, а почему нет. Как раз на небольшой сборник насобиралось. Жительница Эпохи - батрачка Ikaterina - Екатерина Дмитриева, согласилась сделать незатейливые иллюстрации к книге. За что ей огромное спасибо.

Репортер: В реальности отличные новости! А что в Эпохе клонов?

В Эпохе пока не планирую масштабных действий, просто сейчас очень занят, но играть не бросаю. Мир достаточно интересный, хотя я и редко захожу в игру.

В жизни готовлю к изданию 2 сказки: одна в стихах, другая проза. Желающие могут почитать отрывки из моих работ на моей страничке на Самиздате. Дописываются два романа по игровым мирам: Метро и Сурвариум.(люблю постапокалипсис).

Репортер: Ничего себе! Успехов всяческих! А что пожелаете игрокам?

Devid_Smoke: А всем кто играет желаю удачи, потому что у многих есть и деньги и здоровье. Поэтому побольше удачи!

Когда поздравляли нашего знаменитого артиста Владимира Зельдина со столетием он сказал: Пожелайте мне удачи. Вот у пассажиров Титаника были деньги, мечты, здоровье, но удачи было мало.

-------

За интересным рассказом время пролетело незаметно и за окном уже стояла вечерняя заря. Душевно поблагодарив за историю и попрощавшись с удивительным хозяином я отправился в редакцию собирать сведения в статью.

Уже за полночь решил, а опубликую-ка всё от имени самого невероятного кузнеца-поэта? В конце концов и книги он написал и историю свою поведал. По работе, думаю, и награда будет!

А остальным уже от себя желаю не сдаваться, а продолжать учиться, развиваться, верить в себя и заниматься любимым делом: как в игре, так и в жизни!

Автор: Devid_Smoke, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Странный камень

Раздвигая острием сабли пылающие жаром угли, главарь банды «Освободители», выкатывала очередную картофелину из костра, продолжая свой рассказ.

… В полдень, разведывая близлежащие окрестности, я вышла на полуостров, окаймленный ручейком, где мы вчера отбили тайник. Вы не поверите, но вместо густой растительности и молодого леса, в тени которого мы прятались от солнца, всё вокруг было выжжено. Пожар уже практически затух, стелясь по земле плотным туманом, разносясь по выгоревшей земле неприятным запахом гари. Практически в самом центре произошедшего пожара я увидела необычный камень лазурного цвета. Да-да, не желтого, не оранжевого и даже не янтарного цвета, как поговаривали некоторые геологи, а именно лазурного. С виду камень напоминал очертания куриного яйца, только размером раз в пятьдесят больше. Прикоснувшись рукой к камню, я ощутила неприятное чувство, словно тысячи маленьких как лезвие бритвы зубов, прошлись по всему телу, на несколько минут парализовав его. Потеряв контроль над своим телом, и рухнув на землю, мой мозг почувствовал, как в него проникло внутрь что то необычно холодное и чужое. На несколько секунд я почувствовала себя заключенной внутри этого камня, с рьяным желанием быстрее покинуть каменную темницу…

Отблески костра отражались в девяти парах мужских глаз, с искренним интересом наблюдающих за рассказчицей. Бесстрашные, готовые в любую секунду, без колебаний отдать свою жизнь за своего главаря RAMANGA, бандиты испытали необъяснимый страх, сопровождавшийся покрытием спины холодной испариной и необъяснимыми шевелением волос на голове, заставивших их на секунду поёжиться. То ли боясь не пропустить ни одного слова из рассказа главаря, то ли испытывая отголоски испытанного неприятного чувства неизведанного, бандиты придвинулись ближе к костру. Интерес к произошедшей истории становился всё более захватывающим, и некоторые бандиты, словно маленькие дети с открытыми ртами ждали продолжения.

… Как только тело снова начало подчиняться мне, я привстала на одно колено, упершись рукой на шероховатую поверхность этого загадочного камня. Больше никаких не приятных ощущений я не испытала. Подняв необычный камень, и мысленно взвесив его на одной руке, я предположила: - Сколько, интересно за него могут дать спекулянты на торговой гильдии? Такого предмета за всю историю существования нашего государства не бывало ни у кого, и быть обладателем такого редкого артефакта большая удача…

Перекинув сумку с плеча на колено, RAMANGA раскрыла её и достала оттуда тот предмет, о котором повествовала. - Возможно, эта находка сможет улучшить наше финансовое состояние, - произнесла она, передав мужчинам осмотреть необычный камень. Разбойники с интересом осматривали полученный предмет: кто то пытался лизнуть, понюхать, просто прикоснуться, а некоторые даже осмелились постучать по нему или же просто подкинуть одной рукой камень вверх, не испытав тех необъяснимых чувств, о которых им рассказывала главарь банды. Осмелев и успокоившись, было принято единогласное решение продать камешек подороже и как можно быстрее, покуда вдруг не появились похожие предметы на землях Эпохи Клонов.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Только НЕЧТО, заключённое в камень, знало, насколько огромным потенциалом и практически безграничными возможностями ОНО обладало, запустив свои невидимые щупальца в мозг главаря банды. Теперь они единое целое. Главарь банды еще даже не подозревала, что будет ценой своей жизни защищать содержимое камня, и, как только ОНО окрепнет, сможет защищать своего хозяина даже надёжнее боевого линкора.

Автор: Dzmitro, Редактор: Howl

Прокомментировать

Здоровый образ жизни в Эпохе клонов

Привет, дорогие читатели!

Пока многие восхищаются точностью переноса жизненных реалий в виртуальное пространство игры Эпоха клонов, я радуюсь тому, что, как любая модель, проект изобилует условностями и упрощениями. Яркий пример - совмещение огромного количества работ. В жизни вряд ли бы кто-то смог так пахать, как "вкалывают" наши клоны. Никакого здоровья не хватит!

Как раз о здоровье я и поговорю.

В реальной жизни забота о здоровье сопряжена с огромными затратами и тщательным планированием. В молодости внимания не обращаешь, но чем старше, тем сложнее и дороже обходится поддерживать свое отличное здоровье. Занятия спортом, лечебные процедуры, лекарства, выстраивание режима работы-отдыха. Еще и много вопросов как сделать все максимально правильно. А если есть какие-то сложности со здоровьем, то вся жизнь на лекарствах. А если вы еще и женщина... проблема здоровья становится на порядок сложнее!

Намного легче и проще все устроено в Эпохе клонов. Даже клон с нулевым уровнем здоровья (смертельные раны/без сознания-?) вполне дееспособен. Ходит себе на десять госов, княжит, пашет, сеет, боронит! Прямо загляденье! Только корми его, такого золотого!

Но есть в игре сфера, где уровень здоровья играет первостепенную роль: военный блок.

Сколь бы ни был сытым, круто вооруженным и высокостатусным да зажиточным ваш клон, но с низким уровнем здоровья он не боец. Часто об этом забывают, а ведь для поддержания и восстановления здоровья в Эпохе клонов не нужны ни диеты, ни spa-процедуры, ни врачи с пилюлями да скальпелями. Достаточно только эликсира здоровья в суме или хранилище.

Вот несколько правил здоровой жизни воина (бандита, дружинника, Расхитителя, охранника или турнирного бойца):

1. Всегда обеспечивайте своих клонов необходимым количеством эликсиров здоровья. Особенно если вы участвуете в турнире или блоке расхитителей тайников.

2. Всегда ставьте автолечение для всех бойцов.

3. Ставьте автолечение на высокое значение здоровья (свыше 80, а лучше свыше 90).

4. Обеспечьте себя экономичным эликсиром здоровья:

- Создайте себе клона со статусом мещанин, купите ему прогулочный ботик и плавайте десятком своих ремесленников до Утеса Росомахи - в итоге выйдет огромная экономия на стоимости Корня молодости.

- Серьезно займитесь охотой (пристреляйте ружье и охотничье снаряжение) - можете выгадать на стоимости лисичек.

- Займитесь животноводством (экономия на говядине, молоке и яйцах)

- Займитесь сельским хозяйством (сэкономите на луке, капусте).

- Постройте княжество/поселение - это даст возможность печь хлеб и (или) получать откаты за занятие сельским хозяйством.

В крайнем случае мониторьте цены на эликсир здоровья на Ярмарке и покупайте про запас по сниженным ценам.

Данные правила позволят вашим клонам выбивать больше здоровья из противника, дольше сопротивляться нападающим и, возможно, реализуют шанс победить в турнире или защите тайника.

Будьте здоровы в игре и жизни!

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Стишки от птички

Напишу свои стишки –

Вдруг кому понравятся,

Может быть они помогут

Игрокам расслабиться.

***

В нашем царстве клоноводов

Калькулятор властвует.

Без портков тот ходит тужит,

Кто с властелином сим не дружит.

***

Отучилась на крестьянку,

Статус свой повысила,

А вот чем теперь заняться?

Как-то не домыслила.

***

Вот я рябу завела

И на поле выгнала.

Коршун рябушку украл –

Золотых мне не отдал!

***

Скоро будем коноплю

В огородах сеять.

Конопли вот накоплю

И дракончика куплю!

***

Были ценные бумаги

По карманам спрятаны,

Сразу с них все дивиденты

В калиту к нам капали.

А теперь поставим сейфы,

Будем дома охранять,

Чтоб разбойники воришки

Не смогли с казной сбежать.

***

Клювом очень неудобно,

Долго тексты набирать,

Потому, друзья, до встречи!

Птичке надо улетать.

Автор: Lasttochka, Редактор: Howl

Прокомментировать

Конопля

Проснувшись с утра я как обычно зашел в игру, открыв новости удивился и даже сама собой появилась улыбка. Передо мной предстала фотка конопляного листа, странно… Может, я еще сплю, и мне это снится? Протер тщательнее глаза, но все осталось прежним, действительно в игре появится конопля. Виртуальная мечта наркоманов осуществилась. Зайдя на форум, вдоволь посмеялся над забавными комментариями игроков и решил узнать побольше о свойствах этого растения.

Оказалось, что конопля является одной из самых древних технических культур человечества и ее применяют в очень многих отраслях промышленности. Ткань из выше упомянутого растения имеет очень крепкую структуру и не подвержена гниению при длительном нахождении в воде. Из сырья конопли изготавливают ткань, парусину, брезент, пожарные рукава, канаты, шнурки. Из вторсырья изготавливают пластмассу, теплоизоляционные плиты, фанеру, отопительные брикеты. Масло из конопли очень широко используется для изготовления краски, лака, мыла и многих других веществ используемых в повседневной жизни. Используют ее так же и в медицине, из семян делают витамины и экстракты с антибактериальным действием. Кроме всего написанного выше конопля обладает еще одним немало важным свойством, она способна восстанавливать почву и очищать загрязненные земли от ядовитых веществ. Трудно даже представить но из этого казалось бы, простого растения можно изготовить до пятидесяти тысяч различных изделий.

Из комментариев Николая Рогожина становится ясно, что конопля в игре будет использоваться для пошива одежды, качество которой вполне возможно будет влиять на потребление работоспособности. Так же, скорее всего с появлением конопли произойдут кое какие реформы в кораблестроении а может быть и во всем морском пространстве нашей эпохи. Интерес к игре с открывшимися подробностями и планами все больше и больше возрастает и прям уже хочется увидеть их воплощение. Но, к сожалению, приходит понимание, что программисты, гуру виртуального мира, но все же не фокусники и даже им требуется время. Так что придется немного набраться терпения и подождать, чтоб реализовались все идеи.

От себя пожелаю им: Ни вируса ни глюка, пусть программные коды пишутся легко и время за компом пролетает незаметно.

Автор: FISHBORN, Редактор: KPPj

Прокомментировать

18+ или взрослые игры

Всем привет!

18 - именно столько единиц инициативности за сутки получает трижды победивший в нападениях на тайники. А вы что подумали из названия? У нас тут серьезная игра а не американские торренты!

На сегодня, вместо службы в дружине (охране, бандвойске) и грабежах лучше использовать для военной прокачки блоки Расхитители тайников и турнир Боевая Арена

Итак, несколько рекомендаций для эффективного развития военных характеристик тем, кто всерьез намерен надавать Вебмену по щам, но пока слаб.

1. Блок Расхитители тайников.

Этакая княжеская арена + битвы с Вебменом. Даже еще эффективнее. Если повезет, то вы еще и в плюсе останетесь.

Хороший рост реальных военных показателей при победах и точных ударах. Три победных боя каждый день прокачивают Инициативность на 18 единиц и военные знания на несколько десятков (а то и за сотню-другую) единиц (по 6 единиц за каждый точный удар).

Все это стоит лишь эликсиров здоровья, износа оружия и потребления работоспособности. Почти полный аналог княжеской дружины с ареной. Только без муляжей, платы за аренду и предварительных сведениях об отрядах соперников. помните и о тайниках, которые заберут ваши бойцы через сутки - вполне самоокупаемый блок для раскачки военных клонов.

Рекомендации:

- Купите огнестрельное оружие и БОЕВЫЕ патроны (ядра) к нему. Это даст преимущество перед теми кто попытается отбить удерживаемы вами тайник. Да и вы получите шанс напасть практически на любой отряд. Чтобы не сомневаться, то покупайте как минимум снайперскую винтовку/пулемет (для игры по крупному лучше сразу взять орудие или боевой корабль).

- Не пытайтесь на блоке заработать много золота, если ваш отряд слаб. Лучше нападайте на маленькие тайники и качайте-качайте-качайте военные знания и инициативность.

- Не экономьте на эликсирах, боеприпасах и квасе. Особенно на эликсирах и боеприпасах. Обидно, когда все, что так упорно защищалось будет отнято у израненного отряда.

- Ставьте автолечение на высокий уровень здоровья для эффективного удерживания захваченного золота.

- Если у вас много клонов, то организуйте разведку желаемых тайников. И силы сэкономите и надежнее заработаете.

- Расхищая крупные тайники используйте большие стволы: боевые корабли и орудия.

- Часто лучше проиграть одним сильным клоном многочисленному отряду, но получить под несколько десятков единиц военных знаний, чем отбить у потрепанного одиночки небольшой тайники и сутки корпеть над его защитой, теряя работоспособность и изнашивая снаряжение с эликсирами.

2. Турниры "Боевая Арена" и "Кусок Общака".

Уже раньше можно было участвовать в них без увольнения из дружины или войска. Теперь, при сумасшедше быстром накоплении бонуса для кваса в блоке Расхитители, турниры стали отличным подспорьем для конвертации бонуса в реальные параметры.

Рекомендации:

- Здесь тоже нужно пить квас и иметь достаточно эликсиров с боеприпасами.

- Помним о том, что пушки и боевые корабли из расхитителей придется сменить на пулеметы и снайперскую винтовку с ятаганом и катаной.

- Боевые навыки в турнирах работают, потому не ленитесь и изучите для себя какие-нибудь из них (особенно помогают навыки "Первая помощь" и "последний шанс").

- В турнирах получают черный жемчуг - сейчас это очень востребованный ресурс - многие используют его для защитных систем своих сейфов или на продажу

Победите в турнирах - получите приз до 5,4 золотых. Это тоже неплохая прибавка к счету, да и удачные ставки на своих клонов могут серьезно утяжелить калиту.

К чему весь этот разговор, да к тому, что при текущем отсутствии войск генерала Вебмена мы по прежнему имеем отличные средства для развития клонов в военном отношении. Уже очень скоро накопленные боевые показатели помогут в новых сражениях?

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Новый плащ и Букмекерские войны

Если вчера была лишь битва, то сегодня началась настоящая война!

Всем привет!

Недавно еще мы наблюдали сумасшедший тотализатор в поединке альтер эго одного из императоров в 7-й лиге Боевой Арены, как в этом турнире началось просто ставочное безумие в топовой 10-й лиге! (Примечание редактора: события, описываемые в статье происходили в четверг 17 сентября 2015 года).

Причиной всему - участие в турнире одного из титанов нашего государства - императора Shaulk'a и использование бойцами новых плащей.

Одетый в новейший боевой плащ (Самурайский) император невозбранно крошил соперников в капусту.

Перед боем с одним из лидеров лиги SvjatogorBogatyr на императора делались ставки практически 10 к 1. На императора ставили свыше 106 золотых, а в следующем поединке сумма возросла более чем в два раза (свыше 266 золотых).

На финальный поединок императора с лихим атаманом Markant'ом делались ставки свыше 339 золотых против 87. Однако монарх не смог одолеть своего соперника также одетого в новую броню. Наверняка многие посыпали головы пеплом, увидев результат боя и состояние своего счета.

Судя по всему вскоре мы вновь станем свидетелями сражений мастерства, но не снаряжения.

Для справки: с 17 сентября 2015 года появилась новая модель боевого плаща. Урон от соляных патронов снижается на 30-80 % против 30-50 % у старой модели. Остальные показатели сопротивления урону тоже серьезно выросли. Теперь можно успешно "танковать" многие атаки, что весьма пригодится в турнирах, охране, защите и военных действиях. За свой устрашающе прекрасный вид плащ получил название "Самурайский". Для успешного участия в военном блоке эта вещь просто необходима.

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

2 комментария

Арифметическая прогрессия в Эпохе Клонов

Как вы уже знаете, для развития в «Эпохе Клонов» необходимо составить для себя игровую стратегию, которая основана на планировании этапов развития и расчетах.

Если с планированием каждый волен идти по своему пути, то в расчетах есть определенная конкретика.

Одним из методов расчетов некоторых блоков/части блоков игры является арифметическая прогрессия.

Например, арифметическая прогрессия используется при расчете начисления знаний с того или иного артефакта, которые нам могут дать сказочные персонажи за помощь им. Там нам известен шаг арифметической прогрессии и предоставляется формула расчета. Пример расчета вы можете посмотреть в разделе «Дело» - «Сказочные персонажи» - «Помощь».

Так же мы сталкиваемся с подсчетами в виде арифметической прогрессии в животноводстве при расчете потребления кормов (в других блоках с расчетами с применением арифметической прогрессии я больше пока не сталкивалась или они не столь явные).

Формула указанная в разделе со Сказочными персонажами помогает нам найти сумму арифметической прогрессии имея шаг арифметической прогрессии. Но в разделе животноводства мы имеем немного иные данные. Так, например, как нам высчитать общее количество рациона, который свинья съест за первые 30 дней жизни? Из справки нам известно что, в первый день жизни наша свинка потребляет, например, 0,1 единицу помидора, а на 30 день ест уже 1 единицу. В данном случае мы имеем первый член арифметической прогрессии (0,1), последний (1), количество членов (30) и с помощью предоставленной информации нам необходимо делать расчеты уже самостоятельно.

Как это сделать? Очень просто. Давайте вспомним саму формулу арифметической прогрессии для нахождения суммы всех ее чисел.

Sn = ((A1 + An)/2) * n

Где А1 - первый член арифметической прогрессии, Аn - последний (в нашем случае, это 1, то есть потребление на 30 день), n - количество членов (то есть в нашем случае это 30 (дней)).

Используя формулу и подставляя известные нам значения получаем следующее:

((0,1 + 1) / 2) * 30 = 16,5

Итог таков: 16,5 единиц помидоров съест наша хрюшка за первые 30 дней жизни.

Остальные пункты питания, к примеру той же свинки, вы сами можете просчитать используя приведенные выше расчеты и именно так выглядит арифметическая прогрессия в "Эпохе Клонов"!

Вот и нашли свое применение школьные знания, которые, как мы думали, нам никогда в жизни не пригодятся.

Автор: MsGeadi, Редактор: Howl

Прокомментировать

Терминатор в Эпохе клонов

Пронизывающий ночной ветер заставляет нас кутаться в кожаные плащи. Защита у них хорошая, а вот от холода не спасают.

- Хард! Мы тут околеем за это золото! - у моих уже заматеревших новичков зубы стучат друг о друга от свежести ночи.

- Отставить! Взяли тайник - будем держать до последнего патрона! - хоть патронов у нас и нет. Только соляные, на случай турнира.

Двое новобранцев жмутся друг к другу. Прям как бабы!

- Веселей, ребята! 30 приседаний да 15 отжиманий! Физкульт разминка! - я первый начинаю яростно делать упражнения.

Приятное тепло от мышц разлилось по телу. Конечно до утра не продержимся, но как посветлеет и костер разведем, и поедим. Согреемся.

В просветах между облаками сверкает луна и в ее неверном свете мы видим странную фигуру: здоровенный и абсолютно голый мужик двигается в нашу сторону.

- Командир?!. - неуверенно отступают мои "орлы".

- Чего? У него из одежды один кастет! Нас трое с саблями - отобьемся! - я выступаю навстречу голому Расхитителю.

- Мне нужен твой тайник, твой плащ и твой мотоцикл! - совершенно без эмоций произносит амбал.

- Можешь положить на это свой э... цикл! - и рублю этого фрика наотмашь.

Не меняя безразличного выражения лица голый ловит мою саблю открытой ладонью как простую палку и отвешивает мне удар кастетом. В глазах темнеет. Что-то мягкое, мокрое и холодное касается моей щеки. Похоже это трава с ночной росой. Я повержен и лежу на земле. Слышу как амбал раскидывает моих рекрутов и забирает сундук с тайником. Из последних сил поднимаюсь на локте и кидаю этому неуязвимому качку в спину:

- Сегодня тебе повезло, но не возвращайся!

Крепыш на секунду замирает.Не оборачиваясь бросает через плечо:

- I'll be back! - и после этих слов уходит с нашим тайником.

Облака рассеялись и мы смотрим на ночные звезды, греясь в тепле костра. Без тайника маскировка ни к чему.

- Вот урод! Эх! На этот случай, ребята, - многозначительно говорю я, - нужен хотя бы пистолет с одним боевым патроном!

Два моих побитых клона одобрительно кивают.

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

История новичка-журналиста в стихах

Ремесленник Княгиня, используя не мало сил

Чуть больше творческих усилий приложив

Потратив времени два с половиной дня

В редакцию шедевр свой отнесла.

***

Придя домой и, подсчитав возможный гонорар

От первой в жизни ро́жденной статьи в газету

- Должно хватить на обучение креста, - решение приняв

Спокойно спать отправилась, с мечтой о пополнении бюджета.

***

Проходит день, потом второй

В тираж статья Княгини не выходит

Главред полученный шедевр возможно придержал

В дальнейшем пригодится, иль потом совсем отклонит.

***

Шуметь ремесленник Княгиня начала,

Закон Лорд Альфа попросив издать,

Привяжет главного редактора к компу,

Обяжет приговор в теченье суток дать.

***

Уж две недели пролетело

Звон золотых в калите не слыхать,

А статус с рема на креста

Без золотых никак не поменять.

***

Обиду ремесленник Княгиня затаила,

Весь мир Эпохи Клонов всполошила

В дальнейшем обещает не писать

А главного редактора, ГЛАВВРЕДОМ обозвать

За то, что он позволил её творению стухнуть.

***

Статья, конечно же, реальна,

Но до серьёзных изменений в блоке Крыса, пока не актуальна.

Не падай духом новый журналист

Десятка два статей – помогут набить руку,

А уж потом признание, известность, слава

И дополнительно прибавка в золотых, окажется в кармане.

Автор: Dzmitro, Редактор: Howl

Прокомментировать

Один день из жизни редакции

Рабочее утро, как и обычно, началось с чашечки ароматного кофе, которое я попивала за своим столом в дальнем углу редакции. Удобное место, именно отсюда можно наблюдать всё, что происходит в помещении. Через несколько минут начали подходить другие сотрудники – редакция снова превращалась в муравейник. Старые волки обговаривали злободневные темы и новости, аналитики прогнозировали цены на ярмарке, товарной и валютной биржах, молоденькие сотрудницы выхвалялись недавними покупками и строили планы на новую коллекцию одежды от разработчиков. Жизнь в газете текла относительно размеренно и спокойно.

Вдруг хлопнула дверь, в кабинет вошла новенькая журналистка. В руках она держала распечатанную копию своей недавней статьи и с блеском в глазах направилась в сторону кабинета главного редактора. Все на мгновение затихли, девушка дернула ручку двери кабинета, но она была заперта. Никто из сотрудников никогда не видел главного редактора, а статьи редакторы передавали ему через щель для писем и газет в двери. Каждый, в то или иное время, столкнулся с необычным регламентом работы нашей газеты, но вскоре все привыкали и осваивались на своих местах. Нераскрытой загадкой оставалась как личность главного редактора, так и то когда он приходил на работу и уходил с неё. ОН! Женское чутье подсказывает мне, что это всё-таки мужчина.

Этот день запомнится надолго. Если прежде работники газеты наблюдали за оживлением в разных сферах деятельности нашего виртуального мира и описывали их, то в этот день основной темой была работа загадочного главного редактора. К вечеру разговоры утихли и все торопливо собрались по домам. Когда в редакции остался только редактор, я положила ему на стол статью, внизу которой решилась пропечатать мелким шрифтом послание главному редактору:

«Предлагаю встретиться в любом удобном Вам месте, в любое время. За столько лет работы газеты пора бы дать интервью. Обещаю, что Вашу личность не раскрою даже под угрозой расстрела. Надеюсь на положительный ответ. С уважением, Тати.»

Автор: Tati_Solo, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Мой дом - моя крепость

Небезопасно жить в нашем районе, без охраны своего имущества вообще никуда, каждый день хотят дом ограбить, и грабят же, никаких сил уже нет отпугивать мелких воришек от своего дома, не один пуд соли на них извёл. И чтобы неповадно было ко мне в жилище ежедневно наведываться, решил я подвал в своем доме соорудить, пусть посидят, подумают о своем поведении.

Когда работы по модернизации жилища были окончены, я в предвкушении первой поимки потирал руки, осматривая работу, подвал получился на славу, глубокий, в меру теплый, чтобы избежать ненужных жертв от замерзания, крепкий – не сломать не подкопать как говорится. Самое интересное, что пока мы всей семьей возводили подвал, нас успели ограбить «без шума и пыли», ну что за народ пошел, на минуту свое добро оставить нельзя. Вы представляете, какая злость меня в тот момент обуревала, ну думаю, все на первого же попавшегося вора, все наказания спущу, и гнев мой будет долгим.

Замаскировавшись, я решил взять грабителя с поличным, маскировка получилась удачной как в том анекдоте - Девушка в Кунсткамере чуть не потеряла сознание, когда экспонат вдруг рявкнул: "Чё пялишься? Я охранник!", так в моем подвале появилась первая жертва правосудия. С немного улучшенным настроением я побрел на кухню перекусить, так как ожидание воришки было томительным.

Немного подобрев от приятных вкусовых ощущений, я спустился в подвал, чтобы поговорить с наглецом, и первое что я услышал – Это не я, я просто так зашел!

Ага, как же, знаем мы таких, давеча мне мой приятель - охранник с рынка рассказывал, как задержал воровку, так она ему:

(кокетливо) – А у меня под платьем ничего нет…

- Не надо врать! Я видел, как вы засунули туда пачку пельменей! – не поддаваясь на женские чары строго ответил он.

Посмотрев на воришку, я сказал: «Выгребай с карманов все, что у тебя есть и если наберется достаточно, так уж и быть, я тебя отпущу».

Ага, как же, - передразнил меня воришка, у тебя в доме всего-то 100 медяков (0,01 золотого) лежало, а ты с меня целый золотой готов стрясти. Ну отдам я тебе золотой, да ты посчитай, столько я потом должен буду домов обворовать чтобы свое вернуть, а мне тоже жить красиво охота, я может быть ворую тоже для дела, я тоже такой дом хочу. Не отдам я тебе больше того, что хотел украсть, да и время идет, не выгодно тебе со мной торговаться, продержишь у себя в подвале, а потом все равно отпустишь. Мне так даже дешевле будет, на работе, меня моя банда прикроет, всю дневную норму за меня выполнят, а я у тебя здесь отдохну да сил наберусь.

Подумав немного, я понял, что мальчонка в чем-то прав, так уж сложилось в нашем государстве, что каждый зарабатывает как может, кто-то воровством, кто-то военной службой, кто на государство работает, а кто и у частников трудится.

Продержав воришку в подвале 2 дня (должно же быть какое-то наказание), я отпустил его. Денег с него не взял, потому что считаю - выкуп нужно брать либо сразу, либо вообще не брать, да и наказания «Раны порки», «Дух навозный», «Цыпленок» применять не стал, пожалел наверное …

Автор: gergt, Редактор: Howl

Прокомментировать

Битва букмекеров

Свежие новости, свежие новости!!! Величайшая битва букмекеров в VIII лиге Турнира "Боевая Арена"!!!

Всем привет!

Только что, еще не успел остыть оружейный ствол и высохнуть кровь на клинке, расскажу о примечательном поединке в лиге номер 8 "Боевой Арены".

Сошелся крестьянин с пулеметом против мещанина с ятаганом. (Пречание редактора: описываемый поединок случился 15 сентября 2015 года).

Пфу! Ерунда, скажете вы. Отнюдь!

Это была битва с участием одного из самых известных и, на данный момент, самого молодого императора нашей игры. Разумеется участвовал он в ней инкогнито, но из под мещанского сюртука проглядывала императорская мантия.

Итак, Vadim_Kotvitsky_2 против крестьянина extruziv.

Император-мещанин был с редким нынче ятаганом, а его противник вооружился более надежным и привычным пулеметом.

Финальный бой привлек множество любителей тотализатора. Букмекеры буквально с ног сбилсиь, принимая желающих поставить на исход этого поединка. Монеты буквально ежесекундно выбрасывались на стол ставок!

Несмотря на серьезное превосходство крестьянина в инициативности на императора делались весомые ставки - 2,743 золотых.

В то же время на extruziv ставили лишь 2,449 золотых.

В упорной борьбе фехтовальщика и пулеметчика победа осталась за крестьянским сыном, чему весьма порадовались те, кто сделал ставки против мещанина, ведь выигрыш составил практически двойную сумму!

Рекомендую почаще заглядывать на бои турниров, это и адреналин поднимет и калиту утяжелит!

Спасибо за внимание и до новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

1 комментарий

Шоппинг в стиле "Эпохи клонов"

В комнате было накурено: сигареты с вишней, если принюхаться. На экране ноутбука светилась заставка сайта «Эпохи клонов», и хозяйка аккаунта общей стоимостью в двадцать золотых пощелкивала калькулятором.

В то же самое время проходил никогда не прекращавшийся аукцион клонов. Даже в ночное время велись торги, и, зачастую, суммы были поставлены далеко не детские.

Справа спокойно восседала монахиня. По левую же сторону от вчерашней батрачки Катерины расположился симпатичный мещанин в дорогом кафтане. Строить глазки Катерине не хотелось: вроде как несолидно уже, все-таки не батрачка, а ремесленница. Образованная дама, в конце-то концов. И до неприличия крупная сумма заставляла бедняжку трястись над кошельком: Катерина никогда в жизни не держала в руках аж три золотых!

Буквально несколько дней назад она была батрачкой без прошлого и будущего, не в состоянии посчитать даже на пальцах, сколько ей надо для счастья. Все, что умела Катерина: чистить чужие богатые дома, стирать пальцы до костей в попытке отмыть барское белье, да молиться. Она проводила часы в своей хибаре, думая о своей Богине, и, к стыду своему, сомневаясь в Ней.

«Больше никогда», - зареклась Катерина, вспоминая, как милостива была Богиня, оплатив ей учебу, домик, пищу, инструменты. И три золотых с запиской, от которой почему-то разило едкой прокуренной вишней: «Чем больше клонов, тем лучше. Покупай».

Если бы в свое время цены не упали до трех золотых, Катерина вряд ли смогла бы позволить себе этот аукцион. Удача улыбалась ей, кстати, не в первый раз.

Монашка справа от Катерины обмахивалась свеженапечатанным уставом монастыря: кажется, она наслаждалась жизнью. Вроде как создала село, построила замок, назвала это все монастырем, а себя провозгласила Настоятельницей. Богиня Катерины в ответ на робкое предложение присоединиться к возношению молитвы в честь Богов лишь отмахнулась: мол, самодурство все это.

Впрочем, Катерина не осуждала, а даже слегка завидовала: на Земле Клонов каждый в своем селе – царь и бог.

- Лот номер, - вслед за этим ведущий аукциона выплюнул совершенно нечитаемую цифру, - Начальная цена – три золотых!

Три золотых – очень мало за ремесленника. Катерина подсчитала в уме, сколько сэкономит, и осталась довольна. На обучение новорожденного батрака ей пришлось бы потратить аж пять монет, да еще и опекать «младенца», аки квочка, пока опыта не наберет. Нет-нет, спасибо. Лучше уж сберечь золотые на покупке с молотка.

Впрочем, за этого ремесленника тут же началась чуть ли не драка среди богачей: видно, лот очень уж хорош. Заманчивые характеристики все скажут сами за себя.

- Четырнадцать золотых, раз, - кричал ведущий. Клон-лот на сцене явно чувствовал себя неловко, и Катерина лишь посочувствовала: никому не нравится быть брошенным своим Богом, да еще и потом уйти с молотка, причем явно в рабство на рудники. Лот ушел за совершенно бешеную цену в пятнадцать с половиной золотых.

Следующий лот ушел с молотка в женский монастырь той самой монахине справа. Женщина странноватая, но по-своему счастливая, явно пыталась собрать всю коллекцию женских клонов у себя в селе. Боги в помощь, как говорится.

На него никто не позарился. Он стоял на сцене, бледный, словно готовился упасть в голодный обморок, что вполне возможно: когда Боги тебя забывают, ты перестаешь нормально питаться. Ремесленнице не был нужен раб в рудники, или подчиненная в строгую религиозную иерархию. Она даже не догадалась посмотреть в характеристики лота номер такой-то, Катериной двигала жалость и мечта наконец-то обрести семью, когда она подняла руку с зажатым в ней номерком.

Уже дома Катерина узнает о том, что купленный лот помимо зверского аппетита и чувства благодарности имеет навыки среднего вора. Эдакий романтик с большой дороги.

«Прекрасно», - задумалась девушка с вишневой сигаретой по ту сторону экрана, накручивая косу на указательный палец. На экране застыла улыбающаяся и явно довольная сегодняшним днем ремесленница Катерина. Вернее ее белокурый потрет в рамочке. – «Ну и что мне теперь делать с этим приобретением? Я же работника на лесопилку хотела, вроде…»

Погасив сигарету, девушка пришла к выводу, что ее персонаж как-то странно влияет на нее. Хотела одно, купила другое: это так в стиле безалаберной Катерины!

В это время сама Катерина беззаботно посапывала на своей лежанке. Возле соседней стены спал накормленный и отмытый новый участник ее семьи. Сама Катерина думала о том, как здорово будет заработать еще золотых и купить следующих родственников, как они будут дружно жить и трудиться… Вошла в мечтательный раж наша Катерина. Все-таки шоппинг увлекает девушек, что реальных, что виртуальных.

Автор: VasheVelichestvo, Редактор: KPPj

1 комментарий

Драконы - правда или вымысел?

Недавно всех нас осчастливила новость, что в нашем государстве, кроме разнообразного оружия и кораблей, появится еще одна мощная боевая единица – драконы. Но кто эти сказочные существа, кто их придумал и придумал ли?

Сначала выясним, какому народу принадлежит идея создания этого популярного и крайне интересного мифического существа. Покопавшись в мифологии я выяснил довольно интересный факт – драконы встречаются в мифологиях почти всех народов. Само же название дракон (вариации: «драгон», «драккар» и прочие) имеет индоевропейские корни. Драконы были известны еще в Древней Греции, про них рассказывали викинги и кельты, а русичи славились своими былинами, в которых одним из главных врагов богатырей был Змей Горыныч – по сути тот же дракон. Можно было бы предположить, что рассказы про драконов бродили по территории современной Европы, но откуда тогда взялись драконы в Китае и Японии, о существовании которых европейцы в то время не могли и предположить?

По сегодняшний день драконы остаются одними из любимейших персонажей, они прочно закрепились в генетической памяти людей. Зайдя в магазин можно без сомнения увидеть, кроме разнообразных мишек, зайчиков и слоников, все того же мирно восседающего на полке дракошу.

Как же можно объяснить сумасшедшую популярность древней выдумки? Остается только один вариант – драконы действительно существовали.

Как же выглядели драконы? Если сопоставить большинство легенд разнообразных народов мира, то получаем одинаковые особенности, в частности: тело дракона было скорее всего вытянутым, змее- или ящерицеподобным, вполне вероятно наличие двух или трех пар лап, а также крыльев. Отмечалась способность к изрыганию огня.

Ну если драконы действительно существовали, то почему еще ни один археолог не обнаружил их скелет? А все это, скорее всего, потому, что драконы отличались долголетием, продолжительность их жизни составляла сотни, если не тысячи лет. Поэтому одновременно на всей Земле могли жить, вероятно, не более нескольких десятков особей. Следовательно, общее количество скелетов драконов весьма невелико, и вероятность их случайного обнаружения крайне мала. Также этому сильно мешает скептицизм современных ученных. Даже если они обнаружат кость дракона, то припишут ее какому-либо динозавру, боясь, что общество их высмеет.

Скорее всего, драконы вымерли по естественным причинам. Как уже говорилось, этот вид во все времена был крайне редок, и достаточно было бы небольшого изменения климата или сокращения пищевого рациона, вследствии, допустим, овладения людьми навыками противодраконьей обороны, чтобы число особей сократилось до такого числа, что восстановление популяции оказалось невозможным. Также, возможно, вымиранию драконов поспособствовали всевозможные драконоборцы от Георгия Победоносца и сэра Ланселота до Добрыни Никитича. Но как бы оно ни было, на Земле уже не осталось тихих нетронутых уголков, где могли бы обитать эти гордые величественные животные.

И вот они возрождаются, теперь уже на Земле Клонов. С нетерпением ждем их появления и первого знакомства с ними.

Автор: swager7, Редактор: Howl

Прокомментировать

Землевладельческая радость

На рынке был базарный день – не протолкнуться. Тут и там сновали мелкие воришки: те, которые еще не доросли до настоящих, серьезных бандитов, и временами срезали кошельки у незадачливых жителей Земли Клонов.

Тень – маленькая юркая воровка – наблюдала за толпой, параллельно лениво точила лясы со знакомым торговцем яйцами. В кармане было пусто: увы, что-то сегодня не попадались ей люди с полным кошельком и без охраны.

- Если хочешь отведать вечерком отварного яичка, тебе придется помочь мне, - улыбнулся Брат, появившись буквально из ниоткуда. Тень навострила ушки, слыша тихое позвякивание монет. Не может быть! Судя по звуку, Брат-пройдоха где-то хорошенько поживился.

Буквально через минуту стало ясно, где.

У входа в отдел с сельскохозяйственной продукцией что-то происходило. Люди с тележками, наполненными какой-то зеленью, отчаянно толкались в очереди, надеясь побыстрее сдать урожай. Тень мельком взглянула в тележки, и тут же фыркнула, разочарованно отступая: не будучи достаточно образованной, она не различала виды растений. Зато отлично расслышала сладостный звук золотых монет в кошельках у тех землевладельцев, что уже избавились от своей ноши.

Золота было очень много. Опьяненная атмосферой всеобщего обогащения, Тень стянула-таки несколько звонких монет, и теперь осматривала прилавки с выложенным товаром.

«Лю-цер-на», - по слогам прочла воровка незнакомое слово, и взглянула на ценник. Ого: вот это цены! Любопытствуя, Тень выискивала среди прилавков большие числа – незря арифметику учила! – и читала названия растений. «Кор-мо-вая Све-кла, Бр-рюква, Овес, Тур-непс», - бормотала воровка, сопоставляя небывалые цены с гомонящими землевладельцами.

Кажется, у кого-то сегодня праздник: еще бы, если бы Тень могла, она бы тоже с радостью выращивала и сдавала кормовые культуры.

Воровка почувствовала легкую грусть: все эти трудолюбивые радостные люди сегодня получат заработанную награду. Скопят еще немного – и купят столько всего! У кого-то дом строится, и эти деньги пойдут в копилку строительства, у кого-то курятник требует расширения. Какие они все-таки счастливые, эти землевладельцы…

Автор: VasheVelichestvo, Редактор: Howl

Прокомментировать

7 Великих наставников: статистика - Август 2015

Доброго всем времени! В сегодняшней рубрике: долгожданная статистика наставников за август 2015 года!

Рассмотрим динамику: количество наставников увеличилось на 11 человек, что на 6 меньше, чем за июль, все они смогли обучить минимум по 1 ремесленнику, а 167 наставников так и не смогли обучить ремесленников и сохранили свои прежние результаты, что на 2 человек больше, чем за июль. В общей численности количество наставников составило – 206 участников.

Лучшего наставника среди новеньких, стал - kolegof, обучивши 2 учеников в августе месяце. Пожелаем ему дальнейших успехов!

Рекорд = 56 учеников в месяц, поставленный в Мае 2015, наставником angel613 – не превзойден. Возможно он еще долго не будет побит, хотя кто знает, может найдется человек, который его переплюнет и возможно этим человеком станете вы!

За август месяц количество ремесленников увеличилось на 217 клонов. Из них 131 прошли обучение у наставников. Это примерно 60,36 % от количества роста ремесленников, что на 13,46 % меньше, чем за июль месяц. Как видим, процент резко пошел на спад, видимо сказывается период отпусков.

Изменения в рейтингах года и в общем, представлены ниже:

-------------------------------------------------

По рейтингу года на конец августа ТОП-7 выглядел так:

-------------------------------------------------

1. angel613 – 310 (+38)

2. Pupsik100 – 153 (+27)

3. smalik – 120 (+8)

4. GrMihail – 63 (+0)

5. Doku – 42 (+1)

6. Reclaim – 40 (+0)

7. Joker26– 33 (+6)

-------------------------------------------------

А общий рейтинг ТОП-7 стал выглядеть так:

-------------------------------------------------

1. angel613 – 319 (+38)

2. Pupsik100– 163 (+27)

3. smalik – 132(+8)

4. GrMihail – 90 (+0)

5. Doku – 44 (+1)

6. Reclaim – 42 (+0)

7. UkrSoldier – 41 (+0)

==============================

Напомню, что Администрация проекта заявила о новогодних призах для ТОП-7 наставников, по окончании этого года. Осталось уже совсем немного времени!

Успехов в развитии!

Автор: GrMihail, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Вот это будущее!

Утром просыпаюсь, глаза открываю,

Включу интернет, «Эпоху Клонов» загружаю.

Жизнь продолжается, пути развития выбрать можно,

Но, выбирая тактику, будьте осторожны!

Развиваешься, думаешь совершенства достичь,

Но как в реальной жизни, не нужен здесь спич.

В будущем, я думаю, игра вот какой станет:

Через год народ с остальных проектов сюда потянет.

Ведь здесь всё как в реальной жизни:

Работа, дом, семья, защита отчизны.

Через года два, где-то получается,

Только «Эпоха Клонов» в «инете» останется.

Реальные деньги всем нужны сейчас,

А если голова на месте, здесь руби их враз.

Лет так через пять, думаю – гадаю,

Новая эра в «Эпохе Клонов» наступает.

Как бизнесмены, на ранчо соберёмся,

А там и к космосу вскоре доберёмся!

Ещё немного, лет десять пройдёт -

Клоны-бизнесмены и новый поворот!

Мобильная сеть, новые знания,

Конечно, романтика, «лямур» и так далее…

В общем, «Эпоха Клонов» не стоит на месте,

Значит, ребята, развиваемся все вместе!

Автор: Romadov, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Теперь отличное пособие новичкам - выгода очевидна!

Молодым теперь у нас дорога!

--------

Приветствую всех жителей Земли Клонов!

В связи с тем, что в игре появились новые пособия для клонов, я пишу эту статью. Государством реализован законопроект о помощи клонам, начинающим свой жизненный путь или продолжающих его. Создано дополнительное социальное пособие, которое будет выплачиваться каждые сутки золотыми монетками клонам, удовлетворяющим определенным условиям. Эти условия уже сформулированы государством, и на текущий момент рассмотрим одно из них:

- Клонам социального статуса "Ремесленник" возрастом до 100 дней от рождения, выплачивается пособие размером 0.01 золотой

По несложным подсчётам можно понять, что если новоиспечённый клон сразу в день регистрации становится ремесленником, то через 100 дней (а именно столько будет длится его пособие) он будет иметь при себе 1 золотой. А это круче ценных бумаг.

В итоге можно сказать, что цена статуса ремесленника снижена с 5 до 4. А это очень хороший повод начать играть новым игрокам.

Пособия также охватывают и статус "Крестьянин" и "Мещанин". Именно развитие до статуса "Мещанин" необходимо для открытия всех основных блоков игры (княжество и градостроительство). Поэтому рекомендую не останавливаться на первом повышении, а продолжать движение: на статусе "Мещанин" размер нового пособия составит: 0.08х150=12 золотых. Не забывайте о более существенных пособиях за статус для клонов выше ремесленника.

Чтобы за один день перейти из батрачьего в мещанское сословие необходимо обязательно использовать работоспособность: на вкладке "общее образование" доведите показатель затарат работоспособности до 10 и уже через 7 с небольшим часов получайте следующий статус. После ремесленника так же поступите при обучении на крестьянина, а затем и мещанина. Тогда уже на следующий расчетный день вы получите 0.08 золотого.

На деньги от пособия вы легко сможете компенсировать затраты на работоспособность, а также на покупку инструмента или оружия.

Зовите друзей или создавайте новых клонов на своем аккаунте - в любом случае выгода очевидна!

С наилучшими пожеланиями, ваш DimaZRoyal

Автор: DimaZRoyal, Редактор: KPPj

2 комментария

Первым делом, первым делом по драконам! А по девушкам? По девушкам потом!

Всем привет!

Продолжим анализировать-фантазировать на тему предстоящих сражений с Вебменом.

Профессиональная армия у Земли клонов имеется, а учитывая мощную поддержку бандитов-партизан-ополченцев (бойцов бандитских формирований "войск" и просто сильных в военном отношении клонов без званий) получаем отличные оборонительные возможности.

Раньше этих возможностей хватало. Да и маги-инженеры постарались - пулемет АВ0614 отличное оружие для тех, кто не мещанин и не накопил денег на орудие или боевой корабль. С таким вооружением и воевать и раскачиваться намного проще.

В этот год у нас грядет изменение о котором уже, вроде бы, все сказали - драконы.

Предположим, что не сразу, но в некотором будущем, драконов научатся использовать в войне. Это означает появление нового рода войск - авиации. С учетом дороговизны драконов можно ожидать высокие требования к их пилотам-наездникам. Например наличие дворянского статуса или собственного княжества. Получится очень похоже на Первую мировую войну, когда среди пилотов кайзеровской Германии, а также асов Франции и Британии было немало представителей знати. Может и новые титулы-статусы-звания введут.

Кстати, о званиях. Возможно появление новой структуры: Школы летчиков-асов/Воздушно-драконовского корпуса (название выдуманное и ни к чему не обязывает). Собственно в этой структуре будут аналогичные другим родам войск звания: от воздушного подпоручика до генерала-федьдмаршала драконов.

С учетом предполагаемой боевой мощи драконов можно исключить их военное использование за пределами сражений с общим врагом. Да и там ограничиться нанесением, к примеру, бомбового удара или проведением рекогносцировки (снижение вероятности муляжей).

Кто бы что ни говорил, а я жду реализации новых идей администрации. Даже если предположения данной статьи всего лишь мои мысли, драконы окажутся очень интересным нововведением.

Всем мир и до новых встреч, Ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Дюжина интересных фактов о конопле

А Вы знаете, что…

… первое упоминание об одном из продуктов коноплеводства — пеньке — датируется третьим тысячелетием до нашей эры;

… конопле свойственен быстрый рост, что позволяет растению всего за 110 дней достичь высоты 2-3 метров, а, следовательно, получать несколько урожаев за год;

… конопля в 3-4 раза эффективнее поглощает углекислый газ, чем лиственные деревья;

… 1 га конопли дает столько же целлюлозы, сколько 4 га леса. При этом, конопляная бумага не требует дополнительной отбелки хлором. Бумага для учебников до конца XIX века делалась из конопли. Почти все первые Библии, карты, схемы, флаги также были сделаны из конопли;

… волокно, полученное из конопли, в 10 раз прочнее хлопкового. 17-миллиметровый гарпунный трос из пеньки выдерживал вес до 2800 кг и использовался при охоте на китов. До 1820 года 80% всего текстиля, белья и других тканей делалось из пеньки, поскольку механизм разделения хлопковых волокон еще не был изобретен. Ткань из конопли — единственная из натуральных, которая не портится при контакте с соленой морской водой. Первые джинсы «Levi’s» были также сделаны из конопли;

… конопляные семена содержат до 30-40% масла. Первые фонари в Санкт-Петербурге заправлялись конопляным маслом. Качественные краски до 1937 года тоже делались на основе конопляного масла;

… из семян и стеблей конопли можно также получать уголь, метанол (древесный спирт), метан и бензин. Первая модель автомобиля Ford Model-T ездила на таком бензине;

… семена конопли содержат такое же количество белка (до 24%), как соевые бобы, и легко перевариваются. В них также есть все необходимые человеку амино- и жирные кислоты. Будда, прежде чем достичь просветления, постился шесть лет, съедая по одному конопляному зернышку в день;

… в лечебных целях коноплю использовали еще в Древнем Риме. А в США в 1930-е годы экстракт конопли входил в состав около 40% лекарств;

… выращивание конопли в XVII и XVIII веке в США было обязательным! За отказ от выращивания этой культуры в Вирджинии с 1763 по 1769 годы можно было угодить в тюрьму. Среди крупных плантаторов, выращивающих коноплю, были Джордж Вашингтон и Томас Джефферсон;

… до начала XIX века в США коноплей можно было платить налоги;

… при жизни Петра I Россия была ведущим мировым экспортером пеньки, в середине XVIII века только российский экспорт составлял 37 000 тонн в год, а в XX века конопля стала первой мировой сельскохозяйственной культурой, достигшей оборота в миллиард долларов.

Хочется верить, что и в нашем виртуальном мире данная сельскохозяйственная культура окажет заметное влияние на экономику игрового процесса.

Автор: PLion, Редактор: metafora

1 комментарий

Что происходит на самом деле.

Сейфы, драконы, Вебмен, конопля...

А тем временем 7 сентября Правительство РФ внесло в Госдуму законопроект о ратификации международного соглашения по какао.

"Соглашение направлено на содействие развитию международного сотрудничества в области производства, торговли и переработки какао, обеспечение межправительственных консультаций и переговоров, проводимых в целях достижения долгосрочного баланса между спросом и предложением на рынке какао", — из справки к документу.

Становясь участником соглашения, Россия получает возможность вносить в повестку дня международного сообщества производителей и потребителей какао вопросы, имеющие важное экономическое значение для страны, прежде всего это связано с обеспечением кондитерской отрасли качественным сырьем.

Международная организация по какао (МОКК) – межправительственная структура, призванная содействовать развитию международного сотрудничества между странами-производителями и странами-потребителями какао во всех секторах мировой индустрии этого товара.

МОКК была учреждена в 1973 году для реализации целей и задач Международного соглашения по какао, подписанного в ходе первой Международной конференции по какао, проходившей в Женеве (Швейцария) в 1972 году.

Международное соглашение по какао в 7-й редакции (от 2010 года) Россия подписала в октябре 2014-го.

Что это значит для Эпохи клонов? Да всего лишь то, что крупный импортер в лице России всерьёз заинтересован в поставках высококачественного какао, которого в избытке будет у реального сектора нашего виртуального проекта.

И это означает большую стабильность и доходность держателям акций "Карибский плантатор". Ещё не купили этих акций? Успевайте!

С искренним уважением, Ваш KPPj!

Автор: KPPj

Прокомментировать

Профессиональная армия Эпохи клонов

Всем привет!

Пока Вебмен готовится нанести ответный удар я решил посчитать - насколько грозным противником он является? Сколько профессиональных военных с Земли клонов смогут выступить против него?

И пошел считать наших доблестных офицеров. На 7 сентября получилось следующее (приведу общие численные показатели дабы не утомлять читателей):

1. Пехота (Кадетский корпус инфантерии):

1743 офицера и генерала

(из них, судя по званиям, не менее 190 человек в статусе мещанин и выше)

2. Кавалерия (Кавалерийский кадетский корпус):

1560 офицеров и генералов

(из них, судя по званиям, не менее 190 человек в статусе мещанин и выше)

3. Артиллерия (Артиллерийская школа):

1450 офицеров и генералов

(из них, судя по званиям, не менее 203 человек в статусе мещанин и выше)

4. Флот (Навигацкая школа):

1640 офицеров и адмиралов

(из них, судя по званиям, не менее 307 человек в статусе мещанин и выше)

Итог.

Всего набралось без малого почти 6400 единиц офицерского и генеральского состава. Из этого числа лишь чуть более 890 военных могут командовать артиллерийскими орудиями и военными кораблями (необходим статус мещанин, что открывает путь к званиям от капитана (ротмистра/капитана III ранга).

В ходе простого сравнения кажется, что наша армия превосходит любой из виденных отрядов захватчиков числом и составом, но на деле все оказывается сложнее.

- Многие военные заняты в охране объектов Земли клонов (недвижимость и поселения).

- Некоторые высшие военные чины служат в Генеральном штабе, что не позволяет им воевать с противником.

- Немало военных с невысоким уровнем военных характеристик. Такие не представляют существенную угрозу войскам Вебмена.

В итоге получается не так уж и много защитников, учитывая, общее количество войск Вебмена в прошлой кампании.

Помним, что воинское звание у княжеских дружинников не только дает ежедневный прирост военной инициативы от +2 до +10, но и увеличивает от 1 % до 10% военные знания при боях в охране недвижимости и поселений, а также обеспечивает своего обладателя ежедневным доходом от государства.

Призываю встретить новую атаку генерала Вебмена во всеоружии и при офицерских погонах!

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Эпоха клонов: Дикий Запад и наездники на драконах?!

Всем привет!

Вот уж реально крутые новости пошли! Вебмен как бы уже не в новинку, но вот коноплеводство это, как сказали в комментариях: "Драконы отдыхают!"

А теперь без эмоций и реально изучим новость о грядущем блоке игры:

Из заморских стран на Землю Клонов завезены семена целебного растения, культивирование которого открывает перед жителями государства новые возможности - пошив качественной одежды, изготовление парусины и канатов, целебного масла, которое может быть использовано не только в пищу, но и в медицине... Отдел биотехнологий Государственной фермы готовится к крупным закупкам посевного материала.

Сразу вспомнил одного моего сокурсника, выступавшего с докладом о конопле на паре по риторике. Он тоже рассказывал об огромной пользе самого растения и однобокости его восприятия нашими современниками.

Если отринуть эту однобокость, то станет ясно - до появления синтетических волокон конопля служила сырьем практически для всего: канаты, одежда, медицинские препараты, даже бумага с характерным желтоватым оттенком прекрасно подходила для многотиражных газет!

Совсем не расслабленные растаманы, но суровые ковбои с Дикого Запада скакали в джинсах из конопли по прериям и ловили конопляными лассо диких мустангов. А для простуженных моряков парусного флота выписывались сиропы от кашля на основе масла этого растения.

Вкупе с сенсацией о драконах не стоим ли мы перед созданием армии наездников на драконах, этаких всадников Перна (в смысле Эпохи клонов): элитного рода войск княжеских (а может и государственных) армий в новой униформе из конопли?

Скоро мы с вами узнаем ответ! А пока сохраняем спокойствие и готовимся к воплощению новых идей.

До новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Тайное становится явным

Не выдержав и дня предположений и догадок игроков от вышедшей накануне новости, директор по развитию Николай Рогожин все же приоткрыл занавес таинственности и поделился планами по этому блоку.

И драконы и янтарь будут реализованы в игровом процессе. Геологи после находки камня с неизвестным насекомым внутри, усерднее возьмутся за лопаты, чтобы найти месторождение этого загадочного камня или правильнее будет сказать застывшей смолы. Использоваться он будет для постройки еще одной Великой постройки, янтарной пещеры дракона, где эти создания смогут размножаться и радовать владельца такой пещеры своим потомством. Счастливчики, которым попадет в руки янтарь с насекомым, так же смогут вырастить себе дракона, но для этого понадобится развить биоинженерию университета князя до VI уровня. С самого рождения у дракона будут увеличиваться характеристики и влияние чудес света а так же великих построек притом не только в княжестве, но и принадлежащих ему АЕ будут в огромной мере способствовать их увеличению. Чем больше развито княжество, тем сильнее становится в нем дракон. Питаться драконы будут только мясом, курятиной, говядиной и свининой. Предположительный срок их жизни будет составлять примерно 1001 день. Для тех, кто еще не успел развить все постройки, но хочет обладать этим сказочным персонажем не стоит опускать руки, администрация обещает, что дракона можно будет купить или продать.

Итак, что же сможет это мифическое создание? Ответ на этот вопрос так же получен. Во первых дракон как боевая единица сможет входить в состав княжеского войска и сражаться с ним против врагов. Заявлено что боевая и огневая мощь дракона будет превосходить по своим характеристикам даже линейный корабль. Так же у каждого дракона в крови заложена любовь к золоту, и они могут использоваться для поисков этого благородного металла. Возможно администрация скрыла все возможности драконов чтоб не открывать весь сюрприз полностью но и то что открылось заставляет с нетерпением ждать продолжения сюжета.

Похоже, что вскоре нас ждет интересное и захватывающее будущее с развитой биотехнологией и возрождением доисторических существ, которые привнесут в игру новую нотку позитива и драйва. В свою очередь хочу пожелать разработчикам игры креативного мышления, пламенной фантазии и удачных решений с новым модулем.

Автор: FISHBORN, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Вебмен готовится к решающей битве!

Всем привет, уважаемые клоноводы. Новость о том, что генерал Вебмен готовится к решающей битве заставила в моей голове крутиться очень разнообразные мысли. Неужели мы больше не сможем сразиться с различными подразделениями супостата? Неужели военный блок понемногу отходит от игры?

Думаю, что не тут то было. Сценарий игры становится только интереснее и молчание наших администраторов только подогревает интригу. Возможно мы скоро увидим нашего врага взятого в плен, которого будут проводить по площади. А может быть он захватит нашу страну и мы будем мелкими группами освобождать различные княжества и города? А может мы его всё-таки разгромим и появится новый враг?

На все эти вопросы мы не сможем, конечно же, ответить и остаётся только догадываться. Но ясно одно: военный блок только начинает свою жизнь. Думаю администрация игры не оставит нас без возможности помахать катаной или покомандовать линейным кораблём. Всё только начинается, уважаемые игроки и будет всё очень интересно, я надеюсь :)

На этом у меня всё. Спасибо за Ваше внимание и до скорых встреч.

С уважением, Vasalex!

Автор: Vasalex, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Легенда о птице Гауе

Существует прибалтийская легенда о птице Гауе, которая связывает происхождение янтаря с преступлением, на которое толкнул король заморской страны своего слугу. Жил да был могущественный король. И рассказывают, что дошли до этого короля слухи о птице Гауе, живущей на берегу Янтарного моря в дремучем лесу. Дескать, хранит эта птица в своем гнезде невиданной красоты ожерелье из чудесного камня - янтаря. В каждой бусинке этого ожерелья заключены живые картинки, одна другой лучше. Вот и приказал король своему верному слуге раздобыть диковинку, а без нее домой не возвращаться.

Слуга отправился в путь. Он нашел птицу, но побоялся ее убивать и подождав пока она покинет гнездо, влез и похитил ожерелье. Пока слуга любовался чудесным сокровищем из янтаря, птица Гауя схватила его, подняла в небо и бросила в воду. Слуга выпустил ожерелье и оно утонуло. Вернувшись к королю ни с чем, он был жестоко наказан. А чудесное ожерелье рассыпалось в воде на янтарные бусины, которые проросли и из них вырос лес. Падают с ветвей деревьев на желтый песок янтарные капли-слезы, а волны подхватывают их и выносят на берег.

И каждый человек, нашедший на берегу кусочек янтаря, может, вглядевшись в его глубину, увидеть неповторимую картинку, которая откроется только ему одному. То, что не удалось силой и хитростью получить жестокому королю, море теперь отдает людям даром. А птица Гауя навсегда покинула эту страну.

P.S.: В связи с недавним обнаружением учеными нашего государства залежей столь прекрасного и живописного природного дара, хотелось бы, на ряду с ювелирными изделиями из драгоценных металлов и камней, в качестве награды особо отличившимся увидеть шедевры ювелирного мастерства и из «Солнечного камня». Ну и конечно же, пожелать всем жителям Земли Клонов экономического благополучия и появления новых игровых возможностей, которые несомненно принесет с собой это открытие.

Автор: Lioness1000, Редактор: Howl

Прокомментировать

Загадка века

Вышедшая сегодня новость расшевелила интерес у игроков. Интересная и в то же время загадочная история тонко намекает о изменениях и заставляет строить догадки и фантазировать. Так в чем же суть, в янтаре или драконе? Как было упомянуто в новости янтарь это ископаемая смола. Используют его для изготовления ювелирных изделий и лекарств, а также является прекрасным электроизолятором. Да действительно в янтаре достаточно часто можно встретить включения называемые «инклюзы» — членистоногие, прилипшие к капле смолы, перекрывались новыми порциями смолы, вследствие чего насекомое погибало в быстро застывавшей массе, что обеспечивало хорошую его сохранность вплоть до мельчайших деталей. Если рассуждать логически, то-все же красивая находка нас плавно подводит к тому факту что в янтаре застыло неизвестное насекомое, возможно знавшее драконов. Скорее всего, это древний комар который перед тем как угодить в янтарную смолу питался кровью дракона. А может это и есть маленький дракон? ДНК которого ювелиры и медики совместными усилиями попытаются достать. А что будет, если им это удастся? Игроки на форуме уже вовсю строят предположения и догадки, иногда полезно помечтать, присоединюсь к ним и я.

Некоторые считают, что клоны смогут покупать, кормить и приручать драконов, а потом устраивать на них гонки. Вот я и прикинул. А что если и в самом деле такое будет возможно? Покупаешь дракона, растишь его (вспомнилось тамагочи 90 годов) учишь боевым навыкам и отправляешь грабить княжескую казну, по-моему, неплохо было бы.

Есть еще версии, что дракон будет параллельно с генералом Вебменом разорять земли клонов и княжеским войскам в этот раз придется немало выпить квасу, чтоб защитить свои земли.

Кое-кто предполагает, что дракон будет охранять свое золото, а добрые молодцы смогут испытать свою удачу и попробовать или сразится с ним в бою или попросту обворовать.

Но как бы там не было история действительно будоражит и привлекает к себе внимание, так что все с нетерпением и надеждой будем ждать ее продолжения.

Автор: FISHBORN, Редактор: Howl

Прокомментировать

Эпоха клонов - Эра драконов

Всем привет!

Скажи вам до этой пятницы, что в Эпохе клонов будут драконы и вы посмотрели бы на этого человека как на сумасшедшего. А теперь кто знает? ) Администрация задумала какой-то потрясающий ход!

И продуман он блестяще! Еще совсем недавно злые языки трепались о "невведении" сейфов и вот вам: и сейфы и драконы на подходе! Пожалуй доверие к новостям в такой последовательности возрастает. И до первого апреля далековато!

Что ж будет то? Драконы как охранники сокровищ? Драконы как оружие? Драконы как новый враг? Драконы - питомцы? Вопросов тьма!

Пожалуй, что никогда еще не было так интересно ожидать развития событий, как сейчас.

Адреналин игры, что концентрировался ранее лишь в военном блоке, сейчас пропитывает все в Эпохе клонов!

Никогда сказочное и невероятное не было столь близко и всеобъемлюще! Прямо Герои меча и магии вместе со Skyrim и прочими фэнтезийным играми воплощается в проекте! Ждем с нетерпением нововведений и готовимся к драконам?

Спасибо за внимание и до новых встреч, ваш Harderode!

Автор: Harderode, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Последние мирные деньки

- Специальный выпуск! Вебмен грузит флот продовольствием, оружием, и золотом. Оплачена новая компания против Земли Клонов! - услышал я ступив на торговую площадь.

Вокруг мальчишки-газетчика чувствовалось скопление народу. Немного поработав локтями, я заполучил в свои руки свежий выпуск. Бегло просмотрев колонку новостей, я положил журнал в суму, и направился в торговые ряды. Пора делать запасы....

--------------------

Нагрузив повозку всем необходимым, я направился в обратный путь. Подъезжая к хутору, я ослабил поводья. Лошадь, тихим шагом, шла знакомым путем. Достав газету, я начал читать новости.

«Генерал получил в свое распоряжение несколько кораблей, груженных золотыми слитками», «на карту поставлена жизнь генерала»... Знать неймется захватчику. Все поставил на кон. Даже жизнь свою. Хотя для военного жизнь и смерть всегда рядом. Но что же его так манят земли наши? Золото? Тщеславие? Жажда наживы?

- Привет Джек, что-то подзадержался ты сегодня — вернул меня к жизни голос Фердинанда. - Что брови свел? Случилось что?

С той поры, как этот парень поселился в нашей семье клонов, прошло больше года. Хоть и ходит до сей поры в ремесленниках, но не горюет. На нашей лесопилке работает, хутор охраняет. Всех нас почти два десятка Клонов в семье, но этот парень мне особо близок. Не разу не пожалел что когда то его с ярмарки выкупил. И в работе пригож, и умом смекалист. И повеселится умеет.

- Привет, брат, новости есть, насколько хороши не знаю. Вебмен новую рать собирает, новую военную компанию опять начал. Простили его банкиры заморские, да и снова золота ему отвалили. Будем ждать парусов на горизонте.

Широкая улыбка осветила лицо Фердинанда:

- Оно и понятно, другого можно было и не ожидать. Может он надеется свои тайники вскрыть оставленные при бегстве последнем? Да и в наших рудниках куски лакомые лежат-полеживают. Надо нам квасоварню на всю катушку кочегарить.

Надо, брат, успевать пока князь сборы не объявил, хлеба, метал, бутылки прикупил, давай разгружать. Думал хутором заняться, но орудия теперь покрепче фузеи нужны. Да и свинца у нас маловато.

Ну что ж, ты у нас офицер, штабс-ротмистр. Тебе твоя кавалерия сейчас ближе хутора. Прогоним врага, потом и хутором займемся. Мундир я твой с утра начистил..

«Надо обучать парня крестьянству, все подспорье будет. Да и со мной чего случись, ему вести хозяйство»- подумалось мне, глядя на широкую спину Фердинанда.

____ _______ __________

За хутором, над полями, садилось солнце. Уходил последний летний день. Со стороны лесопилки и каменоломни возвращались к хутору ремесленники. Пора готовиться в дозор.

Автор: MrDjek, Редактор: KPPj

Прокомментировать