Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Интервью с одним из лучших репортеров.

Сегодня я познакомлю читателей с одним из лучших авторов газеты. Поговорим с Suspected. Многим знаком этот ник. Это мещанин, он один из трех лучших репортеров. Его статьи всегда обсуждаются и вызывают много интереса. Познакомимся с ним поближе.

- Привет. Как давно пришли в игру?

- Очень рад встрече. Зарегистрировал своего первого батрака Suspected'a в конце апреля 2012 года - тогда еще в «Золотом Клоне».

- Какие Ваши основные источники дохода в игре?

- Сначала занимался только прокачкой опыта главного клона на государственных предприятиях. Понял, что это очень долгое и требующее постоянных затрат дело, поэтому, не бросая госы, купил недвижимость, занялся отпаиванием батраков, повышением их статуса, подключил курятник на 100 кур. Также активно занимался ЧП, чтобы простые ремесленники не "простаивали". Вскоре курятник стал мне невыгоден, и я обменял его на купоны государственной фермы, потом продал их во время эмиссии ЦБ гос.фермы - так даже в неплохом плюсе оказался. Параллельно баловался ценными бумагами. В последнее время всецело занимался блоком "притон", выращиванием сельскохозяйственных культур, торговлей на аукционе клонов и написанием статей в газету. Это все позволило мне остаться на плаву, когда появилось новость об уходе Старьевщика.

- Вы один из лучших репортеров. Как и почему стали писать в газету?

- Согласно данным газеты - возможно, но некоторые читатели считают меня чуть ли не самым худшим репортером, - улыбается, - что сказать... я оказался сразу в двух топах... Честно говоря, начал писать по материальной нужде в игре - много просчетов сделал. Помню свои первые статьи - их отклонили, так как я просто "пробовал перо". Затем я почитал статьи других авторов, соединил это с тем, через что я прошел в игре, и с тем, что интересно, злободневно - и начал планомерно писать с таким уклоном. Я даже не представлял тогда, что моими статьями настолько заинтересуются, так как львиная доля статей проходила редакцию, к моему удивлению.

- Первая Ваша статья - о чем она была?

- Первые две или три статьи, точно не помню, были отклонены. Самая первая из них была с кратким описанием игровых стратегий в художественном стиле - решил подать эту тему в виде разговора клонов различных социальных статусов на воображаемой дворцовой площади. А моя первая опубликованная статья - это интервью с биржевым магнатом NINURTA, о которой игроки довольно положительно отозвались.

- Откуда берете темы для статей?

- В основном - творческое вдохновение. Также смотрю статьи других авторов, узнаю и там что-то полезное. Даже если я придумываю хорошую идею для статьи, я не спешу ее записывать, а жду, когда вдохновение даст мне сил. Только после этого отправляю в редакцию на рассмотрение.

- Любимые темы. О чем больше всего нравилось писать?

- Особых предпочтений не было, главное условие - наличие вдохновения и какой-то "изюминки", с моей точки зрения. Всегда писал статьи с таким учетом, полностью осознавая, что кто-то из читателей найдет эту изюминку, а кто-то - нет.

- Что дала Вам игра?

- Игра дала мне какую-то ломку стереотипов - "Неужели деньги можно зарабатывать таким образом?" Ведь всем известно, что в интернете мало стоящих проектов - таких, как "Эпоха Клонов".

- Много ли друзей здесь завели? Будете ли поддерживать с ними связь вне проекта?

- Да, встретил достаточно интересных игроков, и это очень приятные, доброжелательные люди. Но буду ли поддерживать связь вне проекта? Не знаю , так как все они в других городах, и у всех свои заботы - время покажет. Жизнь всегда вносит свои коррективы, а с этим, как известно, не поспоришь.

- Что ждет проект в будущем?

- Ну, я конечно не Нострадамус, но могу сказать, что проект будет развиваться еще долгие годы. Ваши дети точно еще поиграют в "Эпоху Клонов", - снова улыбка на лице.

- Ваши пожелания участникам.

- Дорогие друзья! Выражаю благодарность всем игрокам и администрации проекта за интересно проводимое время и желаю всем всегда оставаться людьми, что бы ни случилось. Будьте счастливы в этом мире и не жалейте ни о чем! Игровых успехов вам и достатка в реальной жизни!

Автор: REckless, Редактор: metafora

6 комментариев

Ближайшее будущее

Сегодня у меня получилось навестить «Башню разработчиков» и поговорить с ними о ближайших планах, намеченных целях и о том, что же нам с вами, дорогие жители, ожидать в ближайшем будущем.

Итак, из достоверных источников сообщается о том, что ведутся работы над алгоритмом расчета социальной значимости клона и аккаунта игрока. Этот показатель будет состоять из 7 основных пунктов:

• Клон (его статус, образования и прочее, что непосредственно неразрывно связано с клоном);

• Характеристики клона;

• Дома клона, дренажные и поливочные системы;

• Животные клона, сельскохозяйственные постройки (коровник, свинарник и прочее);

• Административные единицы и их усовершенствование, дополнительные постройки;

• Княжество с его предприятиями и постройками;

• Имущество клона;

Всем известно, что в настоящее время проходит снятие урожая на ранчо «Земля Клонов» в Доминиканской республике. Часть дохода от его реализации будет начисляться в фонд активных игроков, а вот активность игроков будет выражаться в показателе «Социальная значимость» клона. Таким образом, развитые игроки смогут получать приятный бонус от дохода с реального сельского хозяйства. Если честно, то не верится, что такое можно было придумать и реализовать. Очень приятно, что наш проект «Эпоха клонов» сумел это сделать, это лишь доказывает целеустремленность разработчиков и раскрывает все больше возможностей перед нашим проектом.

Ведутся работы над разделом «Княжества», в них упрощается программная логика, упраздняются отжившие элементы, например, княжеские титулы, которые сейчас уже не вписываются в текущую модель из-за увеличения числа надстроек предприятия княжества.

Административные единицы и владельцы недвижимости смогут использовать нефтепродукты для проведения необходимых усовершенствований, которые позволят ограничить административные единицы и дома от какого-либо воровства, так как переход в новую технологическую эпоху подразумевает развитие благодатной социальной политики и сознания жителей княжества и АЕ.

На свинодроме нас ожидает появление лиг и турниров.

Появится дополнительный вид турнира клонов - Дуэли, с возможностями выбора защиты и атаки определенных частей тела.

После выполнения этих задач разработчики планируют направить все силы на внешний вид игры в целом и всех игровых блоков. Ведь даже самая глобальная и дорогая реклама будет не востребована, если все останется как сейчас - очень сложно разобраться новичку и простому игроку в игровом процессе, выбрать направление развития, сориентироваться в обилии текста и неоднозначной логике переходов. Именно этим и планируют заняться разработчики: техническая база создана очень сильная, теперь осталось все сделать удобным, интуитивно понятным и приятным в использовании, это уже не так сложно и реализуемо достаточно быстро. Наша цель - дать новичку и игроку максимум комфорта и интуитивности, минимум изучения информации. Таким образом, мы постараемся распахнуть ворота игры для новых игроков и начать рекламу - этим подытожили нашу беседу разработчики.

Автор: Kreber, Редактор: SKINBALL

17 комментариев

Викторина + Мафия = незабываемое общение

Приветствую всех читателей нашей газеты.

Сегодня хочу поговорить о двух вещах: викторина и игра «Мафия» - что является для меня новостью, так как до этого я о ней не слышал. Начнем.

Викторина – это интеллектуальная игра, но я не хочу говорить о ней со стороны участника. Мне приходилось самому несколько раз побывать в роли ведущего. Скажу сразу - это незабываемое ощущение, столько эмоций и переживаний, особенно в первый раз. Радует одно, публика воспринимает новых ведущих на «Ура». Действительно, на сегодняшний день ведущих не так уж и много, можно на пальцах пересчитать. Но мне нравится не только то, что там можно получить деньжат, но и то особое общение, теплое, я бы сказал. Все друг друга приветствуют, общаются, шутят и т.д. Время летит очень быстро и неуловимо.

Мафия – об этой игре мало кто знает. Она проходит в чате «Викторины» примерно через полчаса после окончании самой викторины. В ней, как и в любой игре, есть свои правила - http://db.tt/dKMsOzrk. Хочу сказать сразу, что игра идет на интерес, но это не делает ее хуже. Вчера мне довелось поучаствовать в этой игре. Эмоций было море, живое общение, выслеживание мафии, смерти, обман и ложь участников банды. Чувствуешь себя настоящим гангстером тех времен. Увы, мне досталась роль мирного гражданина, но это даже хорошо. Я много раз встречался с этой игрой в интернете, но нигде не было такого общения как тут, душа не могла нарадоваться. За то время, которое я провел в игре, до того как меня убила мафия, я не слышал каких-либо оскорблений и претензий. Эта игра проходит не регулярно, узнать о том, когда она пройдет, можно из последнего сообщения ведущего в конце викторины. Люди поначалу шли неохотно и набралось 13 игроков, но потом пришли еще, но уже было поздно.

Хочу сказать напоследок, люди, играйте, развлекайтесь, составляйте викторины и ловите мафию, пока она не поймала вас.

Автор: kuzmin2

3 комментария

Эпоха Клонов в будущем.

Вечерело. В деревне работы все уже заканчивались. Молодежь собиралась на гулянья. Старики выходили за ворота, рассаживались по лавкам. Все отдыхали. Две крестьянки с подсолнухами сидели у калитки, возле ног одной терся полосатый кот.

- Мань, - начала одна разговор, - смотрела я телевизор, что там говорят-то, ой…

- А что говорят?

- Говорят, пятилетка «Золотого Клона » закончилась, началось … и называется так… по-чудному, забыла…

- Эпохой называется,- раздался мужской голос.

- Кузьмич, здравствуй, садись к нам, - сказала Клава, - как ты сказал, называется?

-Кланька, да ты совсем глухая стала. «Эпоха Клонов» называется, это время такое,- ответил Кузьмич.

- Видать перемены большие будут, - сказала крестьянка Маша, - не зря же в правительстве новое название придумали.

-Да не спроста, - закивал Кузьмич, - слышал я на базаре, стали люди приходить во всем черном и предлагают они купить у них черный жемчуг.

- Чего купить?- переспросила баба Клава.

- Черный жемчуг. Говорят, в будущем из него сделать можно будет замок на дверь, повесишь, и ни один вор не пройдет.

- Да неужто…

- А я вот на базаре слышала, что наши ученые еще какое-то чудо недалеко от деревни нашли - нефть называется. Кузьмич, а с ней-то что делать будут?

- Ой, Манька, не знаю я точно, но по телевизору нефть черным золотом называли, говорят, богатые ямы глубокие роют, вышки на них ставят, а потом продают ее. Зарабатывают на ней очень много, потому как из нее хоть калоши тебе сделать можно, хоть сумку, чтоб на базар ходить. Поставят одну такую у нас в деревне - и вся молодёжь работать туда пойдет.

-А я вот слышала, - сказала Клава,- что скоро по всем деревням иностранцы селиться будут.

-Да, а еще, что через два года поселок на земле иностранной построят и первые десять наших из деревни туда жить переедут.

- Куда переедут?

- А там, где бананы растут.

- Да, а я вот слышала, что охотникам новое оружие скоро выдадут, лицензии, и все, что в лесу находят, говорят, - из этого новые отвары варить можно будет, сейчас придумывают таблетки для поросят, чтобы сала больше давали.

- Умные эти ученые, ни дня без дела не сидят, все что-то изобретают да изобретают, глядишь, скоро телеги без лошадей ездить будут. Еще председатель наш говорил, что памятник в деревне поставит, которого еще никто не видел.

- Ой, уж темно-то как, пойду спать я, а то завтра в поле.

- Ну, Кузьмич, доброй ночи тебе; ну что, Манька, пошли и мы по домам?

- Пошли, Клавка, а то петухи с утра не разбудят.

На небе стали появляться звезды, кое-где во дворах лаяли изредка собаки, но и они готовились ко сну.

Автор: REckless, Редактор: kuzmin2

4 комментария

Вчера.. Сегодня.. Завтра.. Есть ли будущее у "Эпохи Клонов"

Для начала я хочу рассказать, что такое Эпоха Клонов, чтобы новичкам было чуть интересней вникать в игру.

Эпоха Клонов - это уникальная экономическая стратегия. В игре ваш персонаж (клон), если вы пожелаете, сможет стать вашей копией, а может и тем, кем вам не удосужилось стать в реальной жизни, к примеру, вы вполне можете стать главой княжества, построенного вами, и испытать себя как правителя, или стать разнорабочим, кузнецом, ювелиром… вариантов невероятно много, все может ограничиться лишь вашей фантазией, так как вы можете предлагать на форуме свои идеи для развития проекта.

Те, кто вспомнит наше государство года 3 назад, невооруженным взглядом спокойно смогут назвать хотя бы половину списка изменений, постигших Эпоху Клонов. Это действительно уникальный проект, хотя бы в том плане, что он напрямую зависит от реального мира, и чем больше он существует, тем больше я в этом убеждаюсь. Особая связь появилась в последних нововведениях, к примеру, таких, как «Карибский землевладелец» и ему подобных. Все это не может не радовать. Очень приятно знать, что Эпоха Клонов не является очередным проектом, с помощью которого авторы просто-напросто пытаются расширить свой карман. Действительно заметно, что в игру вложено много усилий, стараний и реализовано множество просьб жителей государства.

Никто не говорит, что вы начнете получать все и сразу, и даже не за день, месяц, год… Здесь нужны усилия и время, тогда успех гарантирован, как и вознаграждение.

Плюсы игры:

- Во-первых, хочется отметить службу поддержки, всегда красивые, умные и жизнерадостные!

Это действительно супер, когда бы вы ни обратились в службу поддержки, вам всегда дадут правильный ответ на ваш вопрос, и вы не получите никакой грубости!

- Почти идеальное отображение реального мира в виртуальном государстве.

- Увлекательность проекта. Как только начнете игру, вы с каждым днем будете проникать в жизнь клонов.

- Удовлетворение желаний жителей государства, реализация идей игроков. Приятно, что на форуме можно выложить свое предложение по игре, и его вполне могут воплотить в проекте.

- Развитие, соответствующие реальному миру, к примеру, введение нефти или ценных бумаг на разрешение постройки АЕ.

Если почитать отзывы игроков, то все говорят об увлекательности игры и о качестве службы поддержки. Думаю, это более чем отличный фундамент для любого проекта, желаю удачи администрации в развитии «Эпохи Клонов».

Я не могу так уверено назвать минусы игры, так как положительных моментов в десятки раз больше, и они уводят минусы в свою тень. Минусы незаметны.

В завершение я хочу ответить на вопрос, заданный в начале статьи: «Есть ли будущее у Эпохи Клонов?» ДА, конечно есть. Этот проект уже пустил свои корни глубоко-глубоко, и ему остается только развиваться

Желаю всем клоноводам удачи и процветания, а новичкам энтузиазма и терпения. Всему свое время.

Автор: eLmarino195, Редактор: kuzmin2

9 комментариев

Старый форум в новом виде

Наш старый, всеми любимый форум приобрел новый облик. Сейчас он доступен в двух вариантах: старом, всем наиболее привычном и новом - модернизированном.

Старый форум 

Новый форум 

На мой взгляд, новое обличье гораздо удобнее. Во-первых, основное меню стало похоже на оглавление. Ярким цветом выделено название подраздела и у некоторых разделов есть краткое описание. Во-вторых, появился столбец- категория, где быстро по цвету можно найти, например, конкурсы, что, на мой взгляд очень облегчает работу. В-третьих, появилась возможность сортировки по трем пунктам (последние, популярные, категории). Так же, можно посмотреть последнего автора, количество постов, лайки.

Администрация игры поступила достаточно лояльно, оставив 2 вида форума. Для тех, кому не нравится или не привычно могут пользоваться старым форумом, для любителей новинок стоит перейти по ссылке и... Единственное: в старом форуме нельзя больше создавать новые темы и оставлять сообщения, есть возможность только чтения.

Все когда-нибудь заканчивает свое существование, но если что-то переходит в более совершенную форму, можно только наслаждаться этим.

Автор: REckless, Редактор: kuzmin2

2 комментария

Карибы – реальность или мечта?

Доброго всем времени суток!

Давненько от меня не было статей, вот и решил порадовать читателей очередным своим творением, а также поделиться мыслями по поводу нововведений. Речь пойдет о таком направлении в развитии, как «Карибский землевладелец».

Мне попалась ссылка на форум, где HelpMax выложил описание грядущих событий по Доминикане. Меня это заинтересовало и навело на некоторые мысли.

Переплетение реальности и виртуальности очень плодотворно скажется на том, что народ станет увереннее чувствовать себя в «Эпохе клонов». Когда есть подкрепление виртуальной валюты реальными активами – это благоприятно влияет на развитие проекта в целом.

Организаторами были приобретены земельные участки, общей площадью 240500 м2. Было объявлено о выпуске ценных бумаг «Карибский Землевладелец». Каждому квадратному метру земли будет соответствовать 1 бумага, т.е. всего будет эмитировано 240500 ЦБ. Довольно немаленький объем по отношению к остальным блокам игры. Но, с другой стороны, это удешевляет стоимость каждой ЦБ в отдельности и делает ее более доступной для каждого игрока, пожелавшего стать своего рода инвестором в реальную недвижимость.

Доступность ЦБ это хорошо, но есть несколько вопросов, которые возникают в процессе принятия решения: «покупать или не покупать?»

Давайте посмотрим, что вообще сейчас твориться на рынке недвижимости в Доминиканской республике.

Многие агентства повествуют о многочисленных плюсах такого рода инвестиций. Купить недвижимость там сейчас очень просто и доступно многим. Цены довольно приемлемые и спрос на недвижимость в этой стране стремительно растет, особенно со стороны россиян. Безвизовый въезд и возможность получить ВНЖ, а также легко организовать свой бизнес, делает это «райское» место довольно привлекательным. Чем и воспользовались организаторы «Эпохи клонов».

Незастроенная земля в Доминикане стоит недорого, примерно 1-3 евро за м2. Поэтому, купив сейчас за 2-2,5 золотого ЦБ «Карибский землевладелец», можно получить при продаже примерно в 2 раза больше, так как на этой земле будут уже здания, сады и дороги со всеми коммуникациями и т.п. Но тут возникает вопрос, как быстро эти ранчо будут запущены на 100% своей мощности и готовы к продаже. Ведь за акции не начисляются дивиденды и, покупая их, приходится «замораживать» большое количество денег, которые можно было бы прокрутить гораздо выгоднее за малые сроки. Но, как говорят все инвесторы, занимающиеся вложением в недвижимость: «Купил дом, и о продаже можешь на 2-3 года забыть». Но в нашем случае это земля с садами и природными красотами, посаженые фруктовые деревья и прочее будут расти каждый день, ранчо будет становиться красивие день ото дня, не зависимо ни от чего (возможно только от частоты дождей), а значит и цена земли каждый день будет становиться выше.

Так что если вы никуда не спешите, то можете постепенно скупать бумаги, а там, глядишь, и сами захотите купить одно из выставленных ранчо. Давайте немного посчитаем: всего 240500 делим на 10 участков, получаем 24050 ЦБ. Если вам удастся купить весь портфель на 1 ранчо, например по 3 золотых (возьмем 1 золотой по цене, например 40 рублей), то 1 м2 = 120 рублей (а в России 1 м2 квартиры 35000 рублей (в Краснодаре), очень большая разница, не правда ли?)

24050*120= 2’886’000 рублей – это примерно цена в Краснодарском крае 2-х комнатной квартиры, но она вам будет приносить прибыли примерно 16000 рублей в месяц, если сдавать, а ранчо наверняка больше, да и жить там дешевле и оформление, не думаю, что будет слишком сложным. Как говорится, нет ничего невозможного.

Или можно привести другой вариант статус Императора стоит с развитием княжества примерно 25’000 золота, это уже как минимум полранчо будет. Так что вам решать, как вы хотите поучаствовать в этом блоке.

Надеюсь, мои мысли натолкнули кого-то на хорошие идеи.

Автор: HOMAPX, Редактор: Royal_Yojek

5 комментариев

Конкурсы - это не только ценный приз, но и 3 - 4 часа удовольствия!

Каждый день в чате задается один и тот же вопрос: «где заработать на статус ремесленника»? Я отвечу на этот вопрос. Участвуйте в конкурсах на форуме игры! Также этот ответ подходит для вопросов наподобие «чем бы мне заняться?», «с кем мне поспорить?», «куда деть свой талант?»

1 июня стартовал конкурс «Клуб Веселых и Находчивых». КВН - Новый сезон. Все желающие могут принять в нем участие, первый тур продлится до 20 июня, призовой фонд составляет 20 золотых, это только за первый тур! За прошлый сезон было разыграно более 100 золотых!!!

Правила конкурса предельно просты, нужно придумывать, сочинять, вспоминать смешные истории, стихи, песни, рассказы на тему, заданную ведущим. Для каждого тура новая тема, иногда присутствуют специальные условия, например, такие, как «монологу необходимо придумать название», «В тексте обязательно должны присутствовать хотя бы две-три фразы из любого известного фильма (мультфильма)».

Для определения победителей будет назначено жюри. Призовых мест в первом туре три:

7 золота – 1-е место

5 золота – 2-е место

3 золота – 3-е место

И 5 золотых - ведущий может разделить между остальными участниками, как поощрительный приз. Может перенести в следующий тур. А может поделить между участниками, занявшими 4 и 5 места

Также, 1 июня стартовал еще один конкурс под названием "Куда уходит детство?" Принять участие в данном конкурсе могут все желающие. Продлится конкурс до 31 августа. Призовой фонд составляет 10 золотых.

Правила конкурса - по определениям ведущих Антона и Томаса Круза нужно узнать, какая песня загадана. Дело осложняется тем, что один из ведущих будет давать правильное определение, а другой будет пытаться увести в сторону от правильного ответа.

На форуме, в разделе «конкурсы» есть множество других игр, и каждый желающий найдет для себя подходящую! Главное - принимать участие, и вы обязательно заработаете на статус ремесленника, проведете время с пользой, ну и конечно получите море удовольствия!

Автор: nata321, Редактор: kuzmin2

3 комментария

Проект «Карибский землевладелец».

Похоже, Эпоха Клонов вполне оправдывает свое глобальное название и смелый девиз: «виртуальное – реально». На фоне многочисленных игровых изменений, которые произошли в последние три месяца, наконец появилась новость, воодушевившая многих клоноводов. Речь идет о проекте «Карибский землевладелец», который был запущен 30 мая 2013 года, достойно заняв свое место среди модулей игрового интерфейса. Еще бы! Ведь смысл проекта заключается в приобретении ценных бумаг с последующей перспективой их продажи или приобретения ранчо в Доминиканской республике. Да-да, вы не ослышались! Каждый игрок теперь имеет возможность стать владельцем плодородной земли в райском уголке планеты. Подробные правила участия в проекте можно посмотреть здесь, обсудить проект можно в теме на форуме. Поскольку данный проект связан с игровым процессом, интересно оценить перспективы его развития в связке с Эпохой Клонов, а также посмотреть, какой эффект возымело появление данного проекта.

Во-первых, не исключено, что выпуск ценных бумаг «карибский землевладелец» может привести к существенному повышению цен на большинство товаров товарной биржи. Согласно условиям проекта, эмитируется ограниченное количество бумаг в количестве 240 500 штук в несколько этапов, о чем администрация будет оповещать в новостях. Так, первая партия ценных бумаг в количестве 2000 шт. начала поступать на аукцион 30 мая 2013 года за первичный ресурс – дерево, злаковые, камень и железо, что привело пусть к кратковременному, но долгожданному ощутимому повышению цен на первичный ресурс. Вторая партия поступила на аукцион ценных бумаг 6 июня 2013 года за драгоценные камни: сапфиры, аметисты, рубины, изумруды и алмазы, что также сыграло на их цене в сторону роста. Таким образом, первичные ресурсы и драгоценные камни снова стали востребованы, и игроки, наконец, смогли их выгодно продать – тем самым, они словно глотнули свежего воздуха после затяжного спада цен на товарной бирже. За какой ресурс будет продаваться следующая партия, остается только гадать, но рискну предположить, что по логике вещей следующей должна быть сельхозпродукция. Кроме того, не исключено, что в ближайшие время амбициозные и рискованные игроки, твердо намеренные получить ранчо в Доминикане, начнут закупать различные виды игрового ресурса и продовольствия заранее, пока цена невысока. Возможно, небольшое повышение цен на первичку по состоянию на 9 июня 2013 года в 14.58.34 по Гринвичу – тому подтверждение. Будем надеяться, что закупка «впрок» будет долговременной и, следовательно, ознаменует собой стабильное повышение цен на первичный ресурс. А может быть и так, что такое движение цен на первичный ресурс произошло по причине недавней новости о скором появлении нефти, которая будет покупаться за вторичный ресурс у заморских торговцев. Но в любом случае, для игроков не столь важен точный анализ в рассматриваемой ситуации, поскольку оба нововведения вселяют надежду на долговременное повышение рыночной стоимости, по крайней мере - первичных ресурсов.

Во-вторых, согласно правилам участия в проекте, держатель ценной бумаги «карибский землевладелец» сможет неплохо заработать, продав ее, когда рыночная цена вырастет, тем более, администрация объявила о благоприятных прогнозах цен на недвижимость в Доминиканской республике.

В-третьих, каждый игрок, купивший 24050 ценных бумаг, получает право приобрести в собственность одно из десяти ранчо в Доминикане, дальше такой игрок может распорядиться этим участком по своему усмотрению. Безусловно, этот революционный проект, а именно возможность приобретения реального ранчо через виртуальный проект благоприятно скажется на рекламной кампании Эпохи Клонов. Для массовой общественности это будет настоящей бомбой! Что еще можно сказать об игровых перспективах «карибского землевладельца»? Недостаточно ли того, что цены на товарной бирже вырастут и лавинообразно усилится привлекательность Эпохи Клонов для игроков? Что может быть лучше? Встречали ли вы подобное в других экономических онлайн-играх? Одно известно точно – дальнейшее процветание Эпохи Клонов предопределено.

Автор: Suspected, Редактор: metafora

9 комментариев

Aut Caesar, aut nihil

Говорят, когда Сенат предложил императору Тиберию назвать его именем месяц, тот парировал: «А что вы будете делать, если у вас будет тринадцать цезарей?»

Всего за несколько первых дней июня первого года Эпохи Клонов на Земле Клонов стало на два императорских дома больше: второго числа императрицей стала Anjelika из княжества Amazonia, а уже пятого - begunKS из Заповедного. Стоит отметить, что венценосных особ с высшим статусом совсем не много - пока закрыт всего лишь второй десяток списка. Скорее всего, мы с вами скоро услышим о становлении на Земле Клонов новых империй. Ведь впереди нас ожидают альянсы, которые возглавят уважаемые императоры, новые технологические уровни княжеств и империй.

Принимая во внимание лозунг «Виртуальное реально», любопытно было бы также узнать, как обстоят дела с императорами за пределами Земли Клонов. А дела обстоят не самым радужным образом: за последние десятилетия их число резко сократилось: так после свержения в прошлом веке центральноафриканского Бокассы I из ныне живущих остался только император Японии Акихито. Видимо, тут не обошлось без закона сообщающихся сосудов: в одном мире - убыло, зато в другом - прибыло. Что ж, будем надеяться, что последний в мире императорский дом продолжит радовать нас своим существованием, ведь есть что-то загадочное в прошедшей сквозь века династии, олицетворяющей исконные традиции народа.

Кто знает, возможно, со временем на Земле Клонов тоже сложатся какие-то традиции, связанные с местными императорскими домами. Будущее покажет. А пока от всей души поздравляем новых Императрицу и Императора!

Автор: Ermolay, Редактор: kuzmin2

7 комментариев

Золотой клон будущего

Доброго времени суток, уважаемый читатель!

Наше сегодняшнее повествование посвящено "недалекому - далекому" будущему. Давайте на миг перенесемся в будущее и представим нашу любимую игру "Эпоха Клонов" спустя пару лет. Что же мы там увидим? Каждый видит будущее по-разному, я, например, представляю шумные рыцарские баталии. Толпы клонов разных социальных статусов, стоящие в очередях за билетами, чтобы попасть и увидеть рыцарские поединки на арене огромного Колизея, а самые отважные рыцари смогут сразиться с опасными тиграми, медведями и прочей живностью. А чтобы придать азартности поединкам, клоны будут делать ставки на своих "любимчиков". Будоражит, не так ли?

Но это еще не все, заглянем еще дальше, что же мы увидим спустя десяток лет? А что если настанут смутные времена? Что если мир на земле клонов станет не таким безопасным? Представим себе войну между княжествами, военные постройки, укрепления, редуты. Появится нужда в защите своего города, а лучшая защита, как мы знаем, это нападение. И в городах начнется строительство осадных машин, обучение армии, изготовление нового оружия. Появляется гильдия тактиков, где обучают ведению боя и командованием армией. Но не всегда война разрешается кровопролитием, возможен и другой способ разрешения конфликта - дипломатия. В каждом княжестве будет свой опытный дипломат, который всегда сможет решить конфликт мирным путем.

А как будет выглядеть земля клонов спустя 20, 30......40 лет. Тут уже не столь все плачевно. В моей фантазии появятся машины, умные ученые откроют всему миру секрет топлива, цены на нефть и природный газ взлетят вверх, что приведет к техническому перевороту. Не будет потребности в сотнях батраков, чтобы удобрить и прополоть грядку или собрать урожай, машины все сделают за нас. Государство клонов разрастется до таких границ, что расстояния от дома до работы будут немалыми. Появится потребность в транспорте. В городах начнется строительство железных дорог, да-да, тех самых железных дорог, незаменимых по сей день.

Да, можно бесконечно размышлять на тему будущего и представлять его по-разному, но не стоит жить мечтами, нужно жить настоящим. Труд сделал из обезьяны человека, а значит, нужно много работать, чтобы будущее было светлым и беззаботным. Так хватайте же свои инструменты и ступайте на рудники и лесопилки, будущее зависит от вас!

Автор: Vito_Korleone, Редактор: kuzmin2

11 комментариев

О поиске лазеек при покупке грамот градостроителя, или Завершение торгов на аукционе

Уже несколько дней назад на аукционе ценных бумаг появились грамоты градостроительства, а также грамота, позволяющая создать собственное княжество. По всей видимости, географы нашего государства сумели-таки обнаружить новые земли. То есть снова появилась возможность строить собственные поселения. Про организацию собственного княжества я даже думать не хочу, поскольку слабо разбираюсь в этом вопросе, а вот о создании второго поселения, которое было бы построено под моей будущей деревней, я решил поразмышлять.

Итак, три человека в скором времени смогут стать счастливыми обладателями грамот градостроителя. Но появятся ли на карте нашей страны новые поселения в ближайшее время? Размышляя над этим, я сильно ошибался. Ведь я сомневался в этом, обвиняя администрацию в некомпетентности. В данной ситуации могла скрываться ловушка, которую просмотрели наши командиры. Ведь на момент написания статьи, цены на эти документы на аукционе колебались от 30 до 70.5 золотых. А кто из новичков рискнет потратить еще несколько десятков золотых сверх того, что они затратят на непосредственное строительство своей вотчины? Однако, торги идут довольно активно, по-видимому, в них участвуют сильные мира сего. Я не могу говорить со стопроцентной уверенностью, но мне казалось, что вряд ли те, кто борется за эти документы, собираются строить свои поселения, так как они у них уже есть. Конечно, грамоты могут пригодиться для организации собственной цепочки административных единиц, но скорей всего они пошли бы на перепродажу по завышенным ценам. Такая ситуация сильно осложнит появление новых поселений у новых игроков. Решив разобраться в вопросе, я обратился в службу поддержки, где мне объяснили, что эти документы нельзя продать или передать каким-либо образом другому игроку – впрочем, об этом же говорится и в разделе Помощи, касающемся земельных грамот.

Я не успокоился и стал искать другие лазейки. Ведь купить грамоту можно клоном, не обладающим какими-то выдающимися характеристиками, а после выставить его на аукцион с соответствующими комментариями в чате игры. Но администрация учла и это. Продать такого клона не получится, пока он не построит поселение. Получается, что те, кто планирует обогатиться за счет перепродажи этих документов, останутся ни с чем.

Но остается проблема, связанная со значительным ростом стоимости будущих поселений. Ведь раньше помимо ресурсов для строительства поселения требовалось только 30 золотых. Сейчас же эта цифра (с учетом приобретенной на аукционе грамоты градостроителя) перевалит далеко за сотню. Думаю, что новички, пришедшие в проект недавно, вряд ли захотят рисковать такими суммами. Поэтому поселения будут появляться лишь у старых игроков, обладающих приличным золотым и ресурсным запасом. Все это приведет к еще большему социальному расслоению жителей нашего государства.

Но есть и плюсы в такой сумасшедшей гонке за грамотами. Ведь их пытаются купить за ресурсы. К примеру, за одну грамоту уже предлагалось 4920 единиц камня. То есть из обращения выйдет довольно приличная сумма различных ресурсов, что автоматически повысит цены на товарной бирже, хотя и на очень короткое время. Причем первая грамота была куплена именно за эту сумму, что составило в денежном эквиваленте 98.4 золотого. Последняя грамота была продана за 112.6 золотых. Осталось поздравить новых владельцев поселений и ждать дальнейшего развития событий!

С Уважением, мельник и глава большого семейства Advego.

Автор: Advego, Редактор: kuzmin2

10 комментариев

Лень + оЧеПятка = 0,5 золотого в калите

Вместо эпилога анекдот:

— Почему ты живешь с такой ленивой женой?

— Да лень искать новую.

Как часто в жизни случается так, чтобы ошибка или допущенная неточность давала спустя какое-то время положительные результаты? Есть люди везучие по жизни, у таких даже очевидные минусы в действиях превращаются чудесным образом в плюсы относительно получаемых доходов. Я, к сожалению, к этой категории людей не отношусь. У меня, как и многих, одна полоса белая, другая – чёрная, и то обе друг от друга отличаются в основном оттенками серого.

Именно поэтому меня сильно обрадовал приключившийся со мною несколько дней тому назад конфуз в конкурсе «Пираты на острове», регулярно проводимый в конкурсной ветке официального форума нашей игры. Суть конкурса: игроку необходимо угадать координаты закопанного клада на острове размером 15х15. Также игрокам стоит опасаться «Черных меток», все это напоминает игру «Морской бой». Величина приза зависит от того, за сколько игроки найдут клад: в первый день – 0.5, второй – 0.4 и т.д. Сам я редко участвую в этом конкурсе, по одной простой причине – лень. Лень сидеть и проверять, какие координаты уже сыграли, а какими ещё можно воспользоваться, благо хоть ведущий конкурса проводит проверки несколько раз за сутки, выкладывая промежуточные результаты в виде рисунка. Поэтому я люблю участвовать в этом конкурсе в самом его начале, когда можно выбирать понравившуюся клетку. Хотя, как вы сами понимаете, угадать точное местоположение клада в самом начале раскопок очень проблематично. Именно поэтому, когда я 1 июня решил участвовать в очередном 98-ом за этот год конкурсе, я и не надеялся, что спустя сутки обнаружу в своей калите непривычное увеличение на пол золотого. Первый же «удар» моей невидимой лопатой на игровом поле оказался золотоносным, в прямом смысле этого слова.

Все дело в том, что я при наборе координаты не посмотрел точную раскладку клавиатуры, что и привело к удаче. Вместо комбинации « Л-6 » я набрал « K-6 ». После этого, мне было лень все исправлять, и я решил все оставить как есть. Тогда я подумал «Ну что же, пусть будет «ка», а «эль» сыграет в другой раз».

Собственно, это вся история.

А теперь мораль (куда же в газете без морали) – уважаемые игроки, не бойтесь и не ленитесь участвовать в конкурсах, проводимых администрацией в игровой ветке официального форума, ведь для участия от вас не требуется ровно никаких вложений, даже если это участие кажется вам трудоёмким, а результаты необъективными.

Удачи всем нам!!!

Автор: Sapfirus, Редактор: kuzmin2

5 комментариев

Земля Клонов в мае

Май на Земле Клонов принес следующие изменения:

- На Свинодроме появился тотализатор.

- Появилась ресурсная лотерея с призовым фондом в 100 золотых. Первым победителем стал крестьянин Templare, победителем второго розыгрыша стал купец KnightSgib.

- Домовладельцы стали запирать незадачливых грабителей в подвалах домов и подвергать их там унизительным наказаниям.

- Жители Земли Клонов смогли увидеть черновой вариант карты.

- Старый Крыс увеличил призовой фонд своего турнира до 300 золотых.

- В Торговой гильдии появился личный кабинет для ведения торговли опционами.

- Появился новый боевой турнир «Герои арены». Героев арены можно лицезреть тут

- Объявлено о выпуске Земельных грамот для строительства княжеств и административных единиц.

- Изменен принцип производства ресурсов в княжествах и административных единицах.

- Банда Старого Крыса выкрала из Башни магов уникальный перегонный куб. Производство эликсира "Счастливый житель" остановилось.

- Изменен интерфейс страницы персонажа.

- За каждую победу в любом из турниров администрация вручает загадочный черный жемчуг.

- Между виртуальной и реальной Землями Клонов натянут стальной трос "Карибский землевладелец". У каждого игрока есть возможность получить одно из десяти ранчо на реальной Земле Клонов в Доминиканской республике.

- Практически на всех государственных предприятиях введен принцип вытеснения с вышестоящих должностей нерадивых работников. На Фабрике огранки и в Ювелирной мастерской открываются рабочие места Ювелира в неограниченном количестве.

- Квас обрел новые свойства. Клон, выпивший одну бутылку кваса, может поменять одни профессиональные знания на другие.

- Аукцион клонов претерпел изменения в части, касающейся отчислений при продаже клона.

- Введена дополнительная защита аккаунта в игре посредством программы для смартфонов Google Authenticator, которая генерирует специальные одноразовые коды подтверждения.

-------------------------------------------------------------------------------------------

За май население Земли Клонов изменилось следующим образом:

Количество батраков уменьшилось на 2 502.

Количество ремесленников выросло на 707.

Количество крестьян выросло на 300.

Количество мещан выросло на 45.

Количество купцов выросло на 1.

Количество дворян выросло на 2.

Количество бояр не изменилось.

Количество Императоров не изменилось.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Изменение количества работников на государственных предприятиях за май:

Лесопилка: +197

Мельница: +505

Ярмарка: -46

Порт: +171

Каменоломня: +107

Рудник: +38

Университет: -116

Больница: -37

Сталепрокатный завод: -129

Обозная артель: -60

Торговая гильдия: -41

Фабрика огранки: +102

Ювелирная мастерская: +86

Приказ военных дел: -142

Башня магов: -60

Мясокомбинат: +37

-------------------------------------------------------------------------------------------

На воду в мае было спущено 15 прогулочных ботиков.

В мае в одном княжестве достроен Терем.

Количество поселений уменьшилось на 10 (сказывается отсутствие свободных земель), количество деревень соответственно увеличилось на 10.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Изменение количества домов на Земле Клонов за май:

Землянка: +111

Изба: +18

Деревянный дом: +117

Деревянный дом с флигелем: +14

Каменный дом: +3

Каменный дом с флигелем: +12

Особняк: +7

Особняк с 1 флигелем: +3

Особняк с 2 флигелями: -4

Усадьба: +10

Большая усадьба: -2

Поместье: не изменилось

Замок: +5

-------------------------------------------------------------------------------------------

Государственный ресурсный резерв Земли Клонов за май изменился на:

Дерево: +71 783,25 (составляет 414 214,28 ед.)

Камень: +69 569,12 (составляет 348 213,79 ед.)

Злаковые: +52 033,24 (составляет 278 721,08 ед.)

Железо: +11 951,09 (составляет 326 491,8 ед.)

У Менялы в наличии для обмена:

Сапфиров: 90

Аметистов: 126 055

Рубинов: 11 607

Изумрудов: 174

Алмазов: 0

-------------------------------------------------------------------------------------------

Оборот Товарной биржи в мае составил 103 541,6942 золотых (на 29 000 золотых меньше, чем в апреле).

Оборот Фондовой биржи в мае составил 31 219,7633 золотых (на 11 000 золотых меньше, чем в апреле).

Оборот Ярмарки в мае составил 16 621,7503 золотых (на 12 000 золотых меньше, чем в апреле).

Автор: LadyLove, Редактор: kuzmin2

7 комментариев

Язык клонов

Здравствуйте! Как в каждом Государстве, так и в каждой игре появляется свой язык. В любой игре мы можем услышать слова и названия, при встрече с которыми поначалу они нам неизвестны, точнее - непонятен их смысл. Итак, сегодня хотелось бы рассказать о сленге «Эпохи Клонов».

Игра существует уже свыше 6 лет, и в ней, как в любой другой игре, появился свой язык – «язык клонов». Я хотел бы представить вам перечень слов и выражений, с которыми столкнулся я:

«Автора» - авторитет (воровская характеристика);

«Ак» – аккаунт;

«АЕ» - Административная Единица (поселение/деревня/село/город);

«Апнуть» - повысить уровень;

«Арт» – артефакт:

«Аук» – аукцион;

«Военка» - знание военного дела;

«Голд» - золотой;

«Горемыки» – аукцион батраков (стар. «Горемычные покои»);

«Госы» - государственные предприятия;

«ЗК» - Золотой Клон (прежнее название игры);

«Имп» – император;

«Клоновод» - владелец клона;

«Колбаса» - цепь из клонов-потомков;

«Крест» – крестьянин;

«Мешок» – мещанин;

«Недвига» – недвижимость;

«Рем» (раб)- ремесленник;

«Реф» – реферал;

«Рес» - ресурс;

«Товарка» - товарная биржа;

«Харя» – харизма;

«ЧП» - частные предприятия;

«ШиП» - ограбление без Шума и Пыли;

«ЭК» - Эпоха Клонов;

«Элик» – эликсир;

И в конце хотелось бы предложить администрации игры: в разделе «Об игре» можно создать «клонословарь», это будет очень полезно для новичков.

Спасибо за внимание.

Автор: Vito_Korleone, Редактор: kuzmin2

20 комментариев