Отзывы жителей Текст публикуемых отзывов приводится в авторской редакции.

Рубрика «Размышления». Эволюция восприятия Эпохи Клонов

В этой статье я бы хотел немного порассуждать на тему "Эпоха Клонов глазами игроков". Не так давно кто-то упоминал в одной из статей, что начинал несколько раз играть в Эпоху Клонов, но забрасывал игру по какой-то причине. Скажу только, что со мной приключилась та же самая история и на Земле Клонов я осел только с третьего раза. Одной из причин, почему так произошло, несомненно было мое восприятие этой замечательной игры. Своими мыслями на этот счет я и хотел бы поделиться с Вами.

Во-первых, как я видел Эпоху Клонов, будучи батраком? Как говорил мой наставник, Lord_UNlockER, батрак - это только пробный статус, который всего лишь знакомит игрока с игрой. Но, будучи батраком, я этого не осознавал в полной мере. На этой ступени нам лишь показывают игру из далекого далека, всего лишь верхушку гигантского айсберга. На деле в игре очень много нюансов и огромное количество возможностей, которые невозможно охватить и запомнить ни то что за один, а даже за несколько раз. Поэтому главная задача новичка на этом этапе - изучить талмуд с правилами, понять, что к чему и откуда. По факту батрак на 99,9% ограничен в своих возможностях, и не может опробовать практически ничего из того, что предлагает игра. Поэтому все эти бесконечные пункты кажутся батраку чем-то очень абстрактным, очень далеким и практически бесполезным, не считая вопросов привратника. Пособия в ночлежке, клумба, прислуга и конкурсы. Конечно же, есть еще реферальная программа, но это уже другая история. Да и вряд ли новичок будет активно заниматься привлечением рефералов, когда и сам толком Землю Клонов не видывал. Все внимание в этот момент концентрируется лишь на своих мизерных возможностях. Настоящая игра еще даже не начинается.

По-большому счету статус батрака словно говорит: "Эй, чувак! Посмотри на игру! Это экономическая онлайн игра с возможностью реального заработка! Симулятор государства! Все как в реальной жизни!". Чтобы познакомиться с самой игрой по-настоящему, Вам нужно подняться до ремесленника, а батрак по сути нужен только для того, чтобы заинтересовать игрока, практически не показывая, на что на самом деле способна Эпоха Клонов.

Чтобы стать ремесленником, Вы должны либо отбатрачить и скопить необходимую сумму, главным образом с помощью конкурсов, либо просто потратить немного своих кровных. Получив заветный статус, игрок наконец сможет почувствовать механику Эпохи Клонов. Но не все так просто! Игра куда более глубока и многогранна, чем мы можем подумать в этот момент. Ремесленник конечно же обладает куда большим кругом возможностей, нежели батрак, и уже имеет какие-никакие перспективы. Правила игры теперь, становятся куда более осязаемыми, значимыми и реальными. А пафосное на первый взгляд кредо игры: "Виртуальное реально" - становится понятным, проверенным на собственном опыте. Самое главное на этом этапе то, что Вы начинаете на практике изучать игру, щупать то и это, думать, искать способы заработать на хлеб с молоком или на яйцо), строите свою стратегию развития, ищите свой путь! Попробовав на вкус настоящую Эпоху, получив то, чего не хватало батраку, можно начинать свое истинное приключение по Земле Клонов. К этому времени Вы и сами поймете, что батрак это только самое начало, и, как по мне, это не просто ознакомительный статус, а ознакомительный статус ознакомительного статуса.

Сейчас же (на момент написания статьи) я без пяти минут крестьянин. И для меня на данный момент стало очевидно, что ремесленник лишь чуть-чуть приоткрывает дверь в мир огромных возможностей, и все самое интересное ожидает меня впереди. Например, когда я вижу в ленте событий сообщения о ставках с аукциона клонов, меня повергают в легкий шок суммы, которые мелькают в ставках. Сколько всего бы я мог сделать с такими деньжищами! Хотя в будущем, вероятно, это будет в порядке вещей и для меня. Стоит только дорасти. А еще, если говорить о статусе ремесленника на пальцах, то он означает: "Смотри, ты можешь это! А еще вот это! И это! Но чтобы это получить - купи это, и вложи сюда." Именно в такие моменты осознаешь, что здесь все действительно как в реальной жизни и, не вложив ничего, ничего и не получишь либо потеряешь огромное количество времени на результат, который того не стоил.

Скорее всего, мое восприятие Эпохи Клонов еще неоднократно поменяется, поэтому не воспринимайте написанное мною как истину в последней инстанции. Путь новичка тернист и труден, но если Вы наметили для себя цель, то Вы уже сделали первый шаг. А он, как известно, самый трудный. Будьте сильными, смелыми, и Вы обязательно добьетесь успехов как в игре, так и реальной жизни!

Автор: BatmanSwitch


Рубрика «Виртуальное реально». Эпоха Клонов - эталон игры за свои деньги

Все коммерческие продукты создаются для того чтобы получить прибыль. Игры не исключение. И это хорошо, поскольку свободный рынок способствует созданию и развитию все новых направлений индустрии развлечений. В том числе игр с экономической составляющей. Для монетизации разработчики предлагают вложить свои кровные в игру под тем или иным предлогом. Это может быть покупка игрового инвентаря или более функционального аккаунта (премиум или vip аккаунт). Все это призвано сэкономить время игрока, которое он может потратить на развитие непосредственно в игре. Порой доходит до того что бесплатный аккаунт становится совсем не играбельным. В некоторых случаях кажется, что можно было бы вложить свои деньги, но сам смысл игры на поверку отсутствует.

Многие разработчики игр помимо покупки инвентаря вносят в свою игру такую составляющую как свободный рынок в котором участвуют игроки. В некоторых играх он реализован совсем просто, в виде избы с надписью "Рынок" и возможностью продать лишний накопившийся ресурс. Другие идут дальше и создают площадки с аукционами и возможностью создания своих торговых лавок.

Однажды я играл в одну такую MMORPG. Затянуло по сравнению с другими. Сначала я, как и все игроки, занимался прокачкой персонажа. Потом, поняв что на внутреннем игровом рынке можно заработать, я занялся торговлей. И за какое-то время на спекуляции заработал достаточно для покупки всех дорогих драконов и доспехов. Я думал, после этого начнётся настоящая игра, но нет, после все стало намного проще, и игра потеряла для меня всякий смысл. Я её забросил и без сожаления удалил клиент.

После покупки премиум аккаунта в большинстве случаев, я думаю, происходит та же история, что и с моей ролевой игрой. Теряется всякий смысл и игра забывается, так как беспроблемное развитие достигнуто, а смысла (идеи) игры так и не появилось.

Третий вид игр - это игры с возможностью вывода средств, полученных за игровые действия. Но, в большинстве своём, эти игры призваны просто вытянуть деньги из игроков. Поскольку до вывода средств никогда не доходит. Либо игра, собрав достаточное количество денег, перестаёт нормально функционировать, либо деньги вовсе не выводятся, без объяснения причин.

Во многом к играм за свои деньги можно отнести и "работу" со всевозможными брокерскими конторами. "Коммерческая" интернет-торговля на различных рынках очень сильно может поднять уровень адреналина в крови. Но я не знаком с людьми, кто бы мог назвать такой вид заработка постоянным. Вот поэтому я и считаю, что спекуляция через брокерские фирмы это те же компьютерные игры, с возможностью пополнения и снятия денег со счёта.

Во всём многообразии игр я наткнулся на наш проект. Было это шесть лет назад и в то время он ещё назывался "Золотой клон". Я до сих пор продолжаю играть. В этой игре реализованы все, ранее описанные мной, возможности. Вместо премиум аккаунтов, например, социальные статусы, и готовые княжества. Но достигнув высот, в каком-то из блоков, не теряешь интерес к игре, а переходишь к следующему. И так как этих блоков достаточно много и они постоянно развиваются, то можно с интересом играть постоянно. Вспомнить недавно введенные и уже зарекомендовавшие себя военный блок и блок драконов.

Сейчас я осваиваю блок журналистики. И понимаю, что мне вновь очень много надо узнать и понять. Но это все мне очень нравится. И тем более я осознаю пользу Эпохи для реальной жизни.

А сколько адреналина бушует на аукционах или в розыгрышах лотерей, на форуме в викторине? Особое внимание стоит уделить "Карибскому плантатору". Я пока не нашёл ни одной другой игры к которой игрокам предлагается получать доход от реального бизнеса.

По моему мнению, наша с Вами игра прошла суровый естественный отбор. Когда остальные игры благополучно забывают или вовсе закрывают. И сколько я не выбирал, а на компьютере у меня осталась только игра "Эпоха клонов"

С уважением, и до встречи в новых статьях!

Автор: DeFacto


Мои 2 месяца батрачества

Сразу оговорюсь - мое знакомство с игрой началось еще тогда, когда звался проект Золотой клон, а сервера Битвы престолов не было и в помине. В те солнечные деньки за регистрацию первого батрака давали в подарок 0,5 золотого, что показалось мне нереально крутым стартовым капиталом. Однако прошла пара недель, а батрак мой так и не стал ремесленником. А ведь сколько усилий, как мне казалось, я прилагала. В общем, забросила я игру, ушел мой горемыка в горемычные покои, а оттуда и на аукцион клонов, покинутых хозяином.

Прошли годы, и я снова вспомнила об игре. Зарегистрировалась заново, подивилась нововведениям и усердно принялась батрачить. И все бы закончилось так же печально, как и в прошлом, не попади я однажды на викторину, которая проводится в чате Викторина каждый день в 20.00 по мск. Первая викторина или, как ее ласкательно зовут участники "вика", дохода мне не принесла. Однако уже на второй мне удалось правильно ответить на вопрос. Радости то было!!! И с этого времени повелось, что почти в каждой викторине мне удавалось заработать копеечку. А после я стала присматриваться и к возможности стать ведущей. Ведь гонорар за эту работу так манил блеском 1 золотой монеты.

Разузнала я что да как (спасибо за исчерпывающие пояснения и оперативную помощь Амазонке) и написала свою первую викторину. Не так давно провела ее, будучи еще в батрацкой робе. К моей радости, участники были довольны, отнеслись к новичку с пониманием. И именно этот заветный золотой помог мне заплатить за обучение дисциплине "Владение оружием" и устранить последнее препятствие на пути к статусу ремесленника. Итого за 2 месяца игры без вложений я стала полноправным членом государства клонов.

Милые новички! Не бойтесь использовать возможности к заработку, которые предоставляет Вам игра! Вы не только весело проведете время, но и познакомитесь со многими интересными людьми. Дерзайте!

Автор: PervakSnejok


ЭК - это творческий процесс!

Доброго времени суток, дорогие соседи!

Хотелось бы мне с Вами поговорить вот о чем. Возможно ли развиться в «Эпохе клонов», не вкладывая реальных денег? Думаю, у каждого игрока свой ответ на этот вопрос, и ответ этот вполне для него обоснованный. Мне бы хотелось поделиться с Вами своими мыслями на этот счет.

В игру я пришла в мае 2015 года. Бегло ознакомившись с правилами и условиями игры, было принято четкое решение, что ни копейки из своего кармана я в игру не вложу. Наставника я в тот момент выбрала наобум и общения с ним не поддерживала, читала чат помощи, лазила по форуму ну и, как все батраки, брала задания для прислуги и посещала ночлежку. Надо отметить, что даже землянки у меня не было (считала, что игра бестолковая и недвижимость такого рода мне попросту не нужна). Вполне логично, что ответ на вопрос «Можно ли развиться в этой игре?» для меня был отрицательным. В конце мая я забросила игру.

Не знаю чем объяснить мой второй заход в игру, да и пытаться это сделать не буду. Но факт… В игру я вернулась спустя полтора месяца. В конце августа стала мамой в реальной жизни и на игру времени не осталось. Т.е. если посчитать реально затраченное время, то в «ЭК» я не много, не мало, а всего 2 месяца!

Сейчас на моём аккаунте есть крестьянин, ремесленник, облитая избушка и наполовину заполненный сейф. Похвастаться особо нечем, но свое обещание самой себе я сдержала. РЕАЛЬНЫХ денег в игру не вносила.

Сегодня на сто процентов могу сказать, «Эпоха клонов» - это широчайшие возможности для людей целеустремленных, упорных (или упёртых) и творческих! Администрация игры, да и играющая знать, дают нам огромное количество шансов развить персонажей без удара по своему бюджету. Это долгий, трудоемкий и заковыристый путь. Но при этом эмоции, которые получаешь, идя по нему, для меня лично, стократ увеличивают результат.

Вот на что рекомендую обратить внимание, особенно тем, кто засиделся в батраках:

1) Конкурсы на форуме. Сейчас их величайшее множество, на любой вкус и цвет. Подберите интересные для себя, получайте от них удовольствия и увидите, как Ваша калита начнет заполняться. А если предложите свой уникальный и актуальный конкурс, так попадете на золотую жилу!

2) Викторина в чате. Участвуйте сами или станьте ведущим. (На минуточку, проведите викторину 5 раз и статус ремесленника Ваш).

3) Правильно выбирайте наставника. У большинства наставников есть свои конкурсы и поощрительные программы, не освещенные на форуме. (Прошерстите соц.сеть Вконтакте, воспользуйтесь поисковыми системами).

4) Партнерская программа игры.

«Эпоха клонов» - это реальная возможность Ваши таланты превратить в деньги. Вкладываете ли Вы в игру реальные деньги пачками, взвешенно инвестируете небольшими суммами или не делаете этого вовсе, но обязательно поищите возможность заработать на своих способностях. Ваше отношение к игре изменится, Ваш стиль игры изменится, и, соответственно, изменятся Ваши результаты!

Спасибо за внимание! Искренне надеюсь, что эта статья будет полезна. Я смогла и Вы сможете!

До новых встреч, Ваша Stasya!



Утро воспоминаний

Сегодня утром, перед проверкой своих клонов и поселений, нахлынули воспоминания о том, как я начинал свой непростой, как у всех новичков, путь развития. На улице трещал мороз и валил снег, а начинался путь становления моего клона, когда было все по-весеннему зеленым, ярким, звонким.

На старте, как и многие из нас, я упорно возделывал свою клумбу, иначе не вырастут цветы. Руки были в кровавых мозолях от работы на стройках и подсобным рабочим на доступных госпредприятиях. После забоя, на мясокомбинате я был словно выжатый лимон. А ведь приходилось трудиться и прислугой. Иногда я оставался в ночлежке, так как не было сил дойти до своей землянки. И следующий день начинался в том же сумасшедшем ритме.

А когда приходили сомнения, желание бросить все и сдаться, я садился у крохотного окошка своей землянки и мечтал, глядя на маленькую клумбу с растущими цветами. Мечты эти придавали мне силы. Ведь растут же мои цветы, вырасту и я! Я грезил об учебе в университете, представлял, как буду жить дальше, рисовал картины огромных доходов и интересных дел вместо серых будней батрака.

Со временем мои капиталы стали расти, и появилась возможность пойти в государственный университет на скопленные деньги. Тогда я впервые получил общее образование. Пока я стал лишь ремесленником, но и эти науки помогают мне развиваться до сих пор, особенно военное дело, ведь необходимо воевать с Вебменом и охранять разросшееся хозяйство от лихих людей. Сейчас для меня это пустяки, но для тогдашнего меня-батрака первое обучение влетело в копеечку.

И вот настал тот день, когда я смог повысить свой статус до Ремесленника! Радость моя не знала границ!

После повышения статуса я использовал возможность выбрать себе отличного наставника, который и поделился советом, помог разобраться в игре и подсказал какое свое дело открыть, чтоб получить свою первую прибыль и перейти дальше по карьерной и социальной лестницам.

Отвлекшись от ностальгии, я почувствовал гордость за проделанную работу и вновь убедился в правильности принятых решений. Игра стала намного интереснее, прибыльнее и глубже. Поступления в мою калиту согревали даже в лютую стужу, а звон золотых был словно весенняя капель.

Автор: sovetnicd