Отзывы жителей Текст публикуемых отзывов приводится в авторской редакции.

О потерянном времени

Доброй игры всем. Я тут уже долгих 5 лет, за это время некоторые стали великими императорами, а вот я не продвинулся ни на йоту. Я помню те времена, когда инструмент можно было покупать каждый день по единице, я помню те времена, когда не было разбойников. К игре относился всегда как к разводке на деньги, но увидел, как продвинулись те, с кем начинал и понял, как я бездарно потерял время. Сейчас я пытаюсь наверстать упущенное, но время не вернуть, как же я был глуп, что не поверил в этот проект! Хочу сказать начинающим, не бросайте своих клонов, не опускайте руки, идите вперёд не взирая ни на что, не повторяйте моих ошибок.

Последние 3 года я почти не играл, спасибо администрации, что все клоны остались у меня. Желаю всем удачной игры и ещё раз повторю: не повторяйте моих глупых ошибок.

Автор: skvaer


Рубрика «Перспективы». Градостроительство - реально?

Сегодня утром у меня была уйма свободного времени и я решил посвятить его изучению блока градостроительство. Думаю многие знают, что этот блок весьма обширный и все тонкости не узнать за пару часов, а может даже и дней. Проведя несколько часов за чтением полезной информации, у меня в голове промелькнула всем известная цитата “Виртуальное - реально”.

Я, как новенький игрок, сейчас стараюсь очень много времени уделять изучению всех тонкостей проекта и пару дней назад я изучал историю зарождения и развития эпохи. Весьма интересно было почитать про эко-ранчо, плантации какао и линию ювелирных изделий. Весь этот материал показывал, насколько интересно и грамотно распоряжается капиталом администрация эпохи. И вот сегодня, читая про градостроительство, я подумал о том, что возможно в недалеком будущем проект градостроительства мог бы перенестись из Эпохи клонов в Доминиканскую республику. Наверное сейчас эта идея покажется безумной и вообще нереальной для воплощения. Но, сами понимаете, прогресс штука непредсказуемая, когда-то и идея инвестировать из виртуальной игры в реальный бизнес казалась немыслимой. Да хотя что там немыслимой, вряд ли вообще кто-то об этом задумывался и только создатели этого проекта смогли не только придумать такое новшество, но и воплотить его в реальный мир. Но на этом они не останавливаются и развивают эко-ранчо. Так что может помешать им выкупить еще часть земли и выпустить в игре земельные грамоты для строительства, скажем, гостиниц в реальном мире? Эко-ранчо на данный момент на стадии развития и мне кажется вполне возможно, что оно станет местом огромного притока туристов, а туристам, как и нашим с вами клонам, нужно место для проживания.

Конечно, идея совсем сырая, да и вовсе не идея, а так, просто мысли вслух. Никто не знает, как и что будет в будущем, но почему-то мне кажется что Эпоха Клонов перевернет мир реальности, частично воссоединив его с виртуальностью.

И ведь постройкой гостиниц можно не ограничиваться. Различные производственные предприятия, животноводство и земледелие и много прочего вполне возможно переносить из игры в реальный мир. Нет, я не безумец, поверьте, глядя на этот проект я действительно стал понимать что виртуальное – реально. Кто-то может сказать что это просто игра, но поверьте Это не игра – это сервис. Это не игра – это мир. Это не игра – это сообщество. Каждый кто говорит что это просто игра, не понимает сути.

Честь имею кланяться, Hesk.


Один в поле...

Когда на просторах интернета нашёл эту игру, я зарегистрировался без всяких реферов и наставников. Игра, конечно, каждый раз при входе предлагала обзавестись наставником, чем порядком раздражала (в то время я не особо сильно копался в настройках и, соответственно, не знал, что можно было сделать так, чтобы это сообщение каждый раз не всплывало). В общем, ткнул я в кого-то из списка наставников где-то через месяц, когда уже глаз начал дёргаться при виде всплывающего сообщения о необходимости выбора. Ткнул и забыл.

На тот момент я руководствовался только собственным мнением, впрочем, как и всегда по жизни. А зачем, собственно, мне наставник нужен? Что мне, своих мозгов не хватит разобраться, что к чему? "Батрачение" же как-то освоил, в викторинах вопросы иногда угадываю...

А значит, и "ремесленнить" тоже быстро обучусь. Делов-то - устройся на любое госпредприятие, подкарауливай заказ на строительство, да и следи за уровнем сытости. Проще простого! Да и батрака ещё одного можно сделать, он тоже будет зарабатывать на хлебушек ремесленнику. Красота!

Батрачил я себе потихонечку несколько месяцев, на статус накопил, на инструмент с едой откладывал цветочки собранные.

За это время мне приходило несколько писем насчёт наставничества. Почти все из них я оценил как спам, а вот одно заставило призадуматься...

Прошло пару месяцев. За это время я успел переехать из квартиры в загородный дом. А вот компьютер переезда не пережил, как и часть записей и паролей (а заново начинать батрачить очень не хотелось, хотя сама по себе игра мне понравилась). Зато сохранился контакт человека, про письмо которого я вспомнил. Интуиция меня и в этот раз не подвела, я объяснил ситуацию, мой будущий наставник сказал, что поможет мне. Буквально за несколько часов я стал ремесленником с новым инструментом, острой саблей и запасом еды на полгода. Да и на несколько вопросов по игре, вызывающих у меня определённые сомнения, он сразу ответил.

К чему я это всё написал? По большей части эта статья предназначена для таких же "одиночек", как и я. Одному в этой игре во всех аспектах с нуля полностью не разобраться. Критических ошибок можно сделать огромное количество, которые потом нереально исправить, особенно если играть без вложений. Наставник будет только в поддержку, а не в качестве босса, который будет тобой командовать, что многих (как и меня) бесит. Так что мой совет для начинающих - не переоценивайте свои силы, найдите себе подходящего наставника, не пожалеете!

Автор: adbysser


Пожелание батракам

Доброго времени суток всем! В игру "Эпоха клонов" я, как и многие другие игроки, попала волею случая. В свободное время, бороздя просторы интернета, набрела на большую статью с отзывами и описанием различных игр в интернете, зашла сюда, чтобы просто посмотреть и.... осталась. Первые 2-3 недели я присматривалась и изучала правила. Регулярно просматривала все чаты игры и черпала оттуда разностороннюю информацию. Внимательно читала форум и пробовала участвовать в некоторых викторинах.

Довольно долгое время, несколько месяцев я оставалась в статусе батрачки, о чем сейчас очень жалею. Жалею о потерянном времени и чуть было не потерянному интересу к игре. В теории я, конечно, знала, что первый уровень - это нудно и скучно, но только перейдя в следующий статус, поняла, что только начинаю играть. О, сколько разных возможностей появилось у моего клона: различные виды работ, служба в дружине, участие в грабежах и боевых турнирах. Игра стала более динамичной и интересной, и это только начало. Теперь мне уже не терпится перейти на следующий уровень, стать крестьянкой.

Желаю всем новым жителям страны клонов не долго засиживаться в батраках, повышать свой статус и полноценно участвовать в этой увлекательной игре.

Автор: nata777777


Рубрика «Размышления». Ревизия показала – годен

Пусть период для подведения итогов я выбрал не лучший, но кто сказал, что для ревизии нужно выбирать удачное время?! Внезапность - ключ к истине!

Итак, перейду к сути. Сентябрь прошлого года. Я, совершенно случайно, нашел проект на одном из сайтов. Скажу, что сразу отметил качественный дизайн игры, но абсолютно не верил в его финансовую отдачу в первую очередь. Первые пару дней, я пытался понять, что же собой представляет игра. Эпоха клонов интересна и захватывающая просто даже, как игра. И, сначала, зацепила меня именно эта ее сторона. Первые затраты 10 золотых. Повысившись в ремесленники, я все еще не понимал принципов игры. Вопросов было гораздо больше, чем можно усвоить ответов за день, другой... Все время мне не давала покоя торговая гильдия, там тратили огромные суммы в золотых! Сотни золотых монет, люди, делавшие это, не могли быть все безумцами. Мой первый учитель Don_Sezar вбил в мою голову понимание того, что в этой игре нужно все считать с начала и до конца, от стройматериалов до количества работоспособности.

К этому времени я уже убедился, что проект не просто серьезный, а величественный и уже осознал, что здесь все, как в жизни. Итак, к моим 10 золотым я влил еще около 400 золотых. Совершил много ошибок, за многое переплатил и много чего еще, но я все же начал свое дело. У меня уже был хутор, мещанин и трое крестьян, большая усадьба (25-й уровень дома), полупустой курятник на сто кур, а также свиноматка и хряк. Еще, конечно, мелочь всякая, но, по сути, с таким багажом я закончил 2016 год.

Уже в новом году я пришел к выводу, что хочу играть в эту игру долго, то есть годы. Всегда любил экономические стратегии, а эта - одна из лучших, если не самая лучшая. А то, что ставка почти в реальном золоте - только подогревает азарт. То, что существует в Доминиканской республике не что иное, как мечта. Обязательно хочу побывать там, увидеть этот земной рай своими глазами.

Иными словами я понял, что границ лишь города мне мало, и я начал вынашивать планы постройки княжества. Мой проект развития дорогой и не простой, но таков мой выбор. Несколько партий золота было закуплено на сумму свыше 500 золотых. И сейчас у меня: хутор, четверо мещан, девять крестьян, большая усадьба и поместье, полностью функционирующий курятник, а также три свиноматки, плюс немалая куча "хлама", такого как: инструменты и охотничье снаряжение, семена или черный жемчуг, перечислять все подробно очень долго. А самая приятная "мелочь" - это строящееся княжество. Интересные факты из опыта: первые 5% - самые дорогостоящие из всей постройки, так как к этому моменту израсходуется уже весь цемент, а также почти все металлоконструкции.

Чем хотелось бы завершить? Тем, что не смотря на то, что все пособия закончились, и не осталось никаких «плюшек» начинающим, доход от работающих клонов, княжеские выплаты, продажа курятины, яиц, других излишков позволяет обеспечить себя всем необходимым, а доход с продажи свинины уже идет на развитие. Не смотря на тот факт, что я почти все игровые доходы вкладываю в постройку княжества, я ухитряюсь понемногу обучать новых клонов, да к тому же, обеспечивать их инструментом, работоспособностью и прочим без дополнительных вливаний. А это значит, что мой аккаунт уже достаточно сильный, чтобы функционировать полностью автономно, без внешней подпитки. А, следовательно, отныне можно считать доходы, а это, знаете ли, приятно!

Автор: Djan